GraphicsPathIterator Classe

Définition

Permet d'itérer au sein de sous-tracés dans un GraphicsPath et de tester les types de formes contenus dans chaque sous-tracé.Provides the ability to iterate through subpaths in a GraphicsPath and test the types of shapes contained in each subpath. Cette classe ne peut pas être héritée.This class cannot be inherited.

public ref class GraphicsPathIterator sealed : MarshalByRefObject, IDisposable
public sealed class GraphicsPathIterator : MarshalByRefObject, IDisposable
type GraphicsPathIterator = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class GraphicsPathIterator
Inherits MarshalByRefObject
Implements IDisposable
Héritage
GraphicsPathIterator
Implémente

Constructeurs

GraphicsPathIterator(GraphicsPath)

Initialise une nouvelle instance de la classe GraphicsPathIterator avec l'objet GraphicsPath spécifié.Initializes a new instance of the GraphicsPathIterator class with the specified GraphicsPath object.

Propriétés

Count

Obtient le nombre de points dans le tracé.Gets the number of points in the path.

SubpathCount

Obtient le nombre de sous-tracés dans le tracé.Gets the number of subpaths in the path.

Méthodes

CopyData(PointF[], Byte[], Int32, Int32)

Copie la propriété PathPoints et les tableaux de propriétés PathTypes du GraphicsPath associé dans les deux tableaux spécifiés.Copies the PathPoints property and PathTypes property arrays of the associated GraphicsPath into the two specified arrays.

CreateObjRef(Type)

Crée un objet contenant toutes les informations appropriées requises pour générer un proxy permettant de communiquer avec un objet distant.Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(Hérité de MarshalByRefObject)
Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par cet objet GraphicsPathIterator.Releases all resources used by this GraphicsPathIterator object.

Enumerate(PointF[], Byte[])

Copie la propriété PathPoints et les tableaux de propriétés PathTypes du GraphicsPath associé dans les deux tableaux spécifiés.Copies the PathPoints property and PathTypes property arrays of the associated GraphicsPath into the two specified arrays.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Hérité de Object)
Finalize()

Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par une opération garbage collection.Allows an object to try to free resources and perform other cleanup operations before it is reclaimed by garbage collection.

GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.Serves as the default hash function.

(Hérité de Object)
GetLifetimeService()

Récupère l'objet de service de durée de vie en cours qui contrôle la stratégie de durée de vie de cette instance.Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(Hérité de MarshalByRefObject)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.Gets the Type of the current instance.

(Hérité de Object)
HasCurve()

Indique si le tracé associé à ce GraphicsPathIterator contient une courbe.Indicates whether the path associated with this GraphicsPathIterator contains a curve.

InitializeLifetimeService()

Obtient un objet de service de durée de vie pour contrôler la stratégie de durée de vie de cette instance.Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(Hérité de MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.Creates a shallow copy of the current Object.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crée une copie superficielle de l'objet MarshalByRefObject actuel.Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(Hérité de MarshalByRefObject)
NextMarker(GraphicsPath)

Cet objet GraphicsPathIterator possède un GraphicsPath qui lui est associé.This GraphicsPathIterator object has a GraphicsPath object associated with it. La méthode NextMarker(GraphicsPath) incrémente le GraphicsPath associé au marqueur suivant dans son tracé et copie tous les points contenus entre le marqueur en cours et le marqueur suivant (ou la fin du tracé) dans un deuxième objet GraphicsPath passé dans le paramètre.The NextMarker(GraphicsPath) method increments the associated GraphicsPath to the next marker in its path and copies all the points contained between the current marker and the next marker (or end of path) to a second GraphicsPath object passed in to the parameter.

NextMarker(Int32, Int32)

Incrémente GraphicsPathIterator au marqueur suivant dans le tracé et retourne les index de début et de fin au moyen des paramètres [out].Increments the GraphicsPathIterator to the next marker in the path and returns the start and stop indexes by way of the [out] parameters.

NextPathType(Byte, Int32, Int32)

Obtient l'index de début et l'index de fin du groupe suivant de points de données possédant tous le même type.Gets the starting index and the ending index of the next group of data points that all have the same type.

NextSubpath(GraphicsPath, Boolean)

Obtient la figure suivante (sous-tracé) à partir du tracé associé à ce GraphicsPathIterator.Gets the next figure (subpath) from the associated path of this GraphicsPathIterator.

NextSubpath(Int32, Int32, Boolean)

Déplace GraphicsPathIterator jusqu'au sous-tracé suivant dans le tracé.Moves the GraphicsPathIterator to the next subpath in the path. Les index de début et de fin du sous-tracé suivant sont contenus dans les paramètres [out].The start index and end index of the next subpath are contained in the [out] parameters.

Rewind()

Rembobine ce GraphicsPathIterator jusqu'au début du tracé qui lui est associé.Rewinds this GraphicsPathIterator to the beginning of its associated path.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actif.Returns a string that represents the current object.

(Hérité de Object)

S’applique à