CallConvStdcall Classe

Définition

Indique qu'une méthode doit utiliser la convention d'appel StdCall.

public ref class CallConvStdcall
public class CallConvStdcall
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class CallConvStdcall
type CallConvStdcall = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CallConvStdcall = class
Public Class CallConvStdcall
Héritage
CallConvStdcall
Attributs

Remarques

L'appelé nettoie la pile. Il s’agit de la convention par défaut pour appeler des fonctions non managées à partir de code managé.

Les classes dans System.Runtime.CompilerServices sont destinées uniquement aux rédacteurs de compilateur.

Les compilateurs émettent des modificateurs personnalisés dans les métadonnées pour modifier la façon dont le compilateur juste-à-temps (JIT) gère les valeurs lorsque le comportement par défaut n’est pas approprié. Lorsque le compilateur JIT rencontre un modificateur personnalisé, il gère la valeur de la manière spécifiée par le modificateur. Les compilateurs peuvent appliquer des modificateurs personnalisés aux méthodes, aux paramètres et aux valeurs de retour. Le compilateur JIT doit répondre aux modificateurs requis, mais peut ignorer les modificateurs facultatifs. Un compilateur C++ peut émettre un modificateur personnalisé pour décrire comment un octet doit être traité dans les cas où le compilateur JIT traite les octets d’une manière non compatible avec C++ par défaut.

Vous pouvez émettre des modificateurs personnalisés dans des métadonnées à l’aide de l’une des techniques suivantes :

Constructeurs

CallConvStdcall()

Initialise une nouvelle instance de la classe CallConvStdcall.

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à