ScopelessEnumAttribute Classe

Définition

Indique qu'une énumération native n'est pas qualifiée par le nom de type énumération. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class ScopelessEnumAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Enum)]
public sealed class ScopelessEnumAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Enum)]
[System.Serializable]
public sealed class ScopelessEnumAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Enum)>]
type ScopelessEnumAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Enum)>]
[<System.Serializable>]
type ScopelessEnumAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ScopelessEnumAttribute
Inherits Attribute
Héritage
ScopelessEnumAttribute
Attributs

Remarques

Le compilateur C++ applique l’attribut ScopelessEnumAttribute aux types d’énumération natifs pour indiquer qu’ils n’ont pas besoin d’être qualifiés par le nom du type d’énumération lorsqu’il est référencé dans les programmes C++. Cet attribut distingue les types d’énumération natifs des types d’énumération managés.

Constructeurs

ScopelessEnumAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe ScopelessEnumAttribute.

Propriétés

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à