UTF7Encoding.GetBytes Méthode

Définition

Encode un jeu de caractères en une séquence d'octets.

Surcharges

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Code une séquence de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié en une séquence d'octets, qui sera stockée à partir du pointeur d'octet spécifié.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Encode un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié dans le tableau d'octets indiqué.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Encode un jeu de caractères de la chaîne String spécifiée dans le tableau d'octets indiqué.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Code une séquence de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié en une séquence d'octets, qui sera stockée à partir du pointeur d'octet spécifié.

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

Paramètres

chars
Char*

Pointeur du premier caractère à encoder.

charCount
Int32

Nombre de caractères à encoder.

bytes
Byte*

Pointeur de l'emplacement où commencer l'écriture de la séquence d'octets obtenue.

byteCount
Int32

Nombre maximal d'octets à écrire.

Retours

Int32

Nombre réel d'octets écrits à l'emplacement indiqué par bytes.

Attributs

Exceptions

chars a la valeur null (Nothing).

  • ou - bytes a la valeur null (Nothing).

charCount ou byteCount est inférieur à zéro.

byteCount est inférieur au nombre d'octets obtenus.

Une procédure de secours a eu lieu (consultez Encodage de caractères au format .NET pour obtenir une explication plus complète).

-et- EncoderFallback a la valeur EncoderExceptionFallback.

Remarques

Pour calculer la taille exacte du tableau requise par GetBytes le stockage des octets résultants, l’application utilise GetByteCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxByteCount. La GetByteCount méthode permet généralement d’allouer moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.

Les données à convertir, telles que les données lues à partir d’un flux, peuvent être disponibles uniquement dans des blocs séquentiels. Dans ce cas, ou si la quantité de données est si importante qu’elle doit être divisée en blocs plus petits, l’application doit utiliser respectivement la Decoder GetDecoder méthode ou GetEncoder la Encoder méthode fournie.

Notes

UTF7Encoding ne fournit pas de détection d’erreur. Les caractères non valides sont encodés en tant que caractère de base 64 modifié. Pour des raisons de sécurité, vos applications sont recommandées pour utiliser UTF8Encoding, UnicodeEncodingou UTF32Encoding activer la détection des erreurs.

Voir aussi

S’applique à

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Encode un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié dans le tableau d'octets indiqué.

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Paramètres

chars
Char[]

Tableau de caractères contenant le jeu de caractères à encoder.

charIndex
Int32

Index du premier caractère à encoder.

charCount
Int32

Nombre de caractères à encoder.

bytes
Byte[]

Tableau d'octets destiné à contenir la séquence d'octets obtenue.

byteIndex
Int32

Index auquel commencer l'écriture de la séquence d'octets obtenue.

Retours

Int32

Nombre réel d'octets écrits dans bytes.

Exceptions

chars a la valeur null (Nothing).

  • ou - bytes a la valeur null (Nothing).

charIndex, charCount ou byteIndex est inférieur à zéro.

  • ou - charIndex et charCount ne désignent pas une plage valide dans chars.

  • ou - byteIndex n'est pas un index valide dans bytes.

bytes ne possède pas une capacité suffisante entre byteIndex et la fin du tableau pour prendre en charge les octets obtenus.

Une procédure de secours a eu lieu (consultez Encodage de caractères au format .NET pour obtenir une explication plus complète).

-et- EncoderFallback a la valeur EncoderExceptionFallback.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment utiliser la GetBytes méthode pour encoder une plage de caractères à partir d’un String octet et stocker les octets encodés dans une plage d’éléments d’un tableau d’octets.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   
   // Unicode characters.
   
   // Pi
   // Sigma
   array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
   UTF7Encoding^ utf7 = gcnew UTF7Encoding;
   int byteCount = utf7->GetByteCount( chars, 1, 2 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = utf7->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UTF7EncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
        
        int byteCount = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.strings

Class UTF7EncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
        
        Dim utf7 As New UTF7Encoding()
        
        Dim byteCount As Integer = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Remarques

Pour calculer la taille exacte du tableau requise par GetBytes le stockage des octets résultants, l’application utilise GetByteCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxByteCount. La GetByteCount méthode permet généralement d’allouer moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.

Les données à convertir, telles que les données lues à partir d’un flux, peuvent être disponibles uniquement dans des blocs séquentiels. Dans ce cas, ou si la quantité de données est si importante qu’elle doit être divisée en blocs plus petits, l’application doit utiliser respectivement la Decoder GetDecoder méthode ou GetEncoder la Encoder méthode fournie.

Notes

UTF7Encoding ne fournit pas de détection d’erreur. Les caractères non valides sont encodés en tant que caractère de base 64 modifié. Pour des raisons de sécurité, vos applications sont recommandées pour utiliser UTF8Encoding, UnicodeEncodingou UTF32Encoding activer la détection des erreurs.

Voir aussi

S’applique à

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Encode un jeu de caractères de la chaîne String spécifiée dans le tableau d'octets indiqué.

public:
 override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Paramètres

s
String

String contenant le jeu de caractères à encoder.

charIndex
Int32

Index du premier caractère à encoder.

charCount
Int32

Nombre de caractères à encoder.

bytes
Byte[]

Tableau d'octets destiné à contenir la séquence d'octets obtenue.

byteIndex
Int32

Index auquel commencer l'écriture de la séquence d'octets obtenue.

Retours

Int32

Nombre réel d'octets écrits dans bytes.

Attributs

Exceptions

s a la valeur null (Nothing).

  • ou - bytes a la valeur null (Nothing).

charIndex, charCount ou byteIndex est inférieur à zéro.

  • ou - charIndex et charCount ne désignent pas une plage valide dans chars.

  • ou - byteIndex n'est pas un index valide dans bytes.

bytes ne possède pas une capacité suffisante entre byteIndex et la fin du tableau pour prendre en charge les octets obtenus.

Une procédure de secours a eu lieu (consultez Encodage de caractères au format .NET pour obtenir une explication plus complète).

-et- EncoderFallback a la valeur EncoderExceptionFallback.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment utiliser la GetBytes méthode pour encoder une plage d’éléments à partir d’un tableau de caractères Unicode et stocker les octets codés dans une plage d’éléments d’un tableau d’octets.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   
   // Unicode characters.
   
   // Pi
   // Sigma
   array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
   UTF7Encoding^ utf7 = gcnew UTF7Encoding;
   int byteCount = utf7->GetByteCount( chars, 1, 2 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = utf7->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UTF7EncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
        
        int byteCount = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.strings

Class UTF7EncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
        
        Dim utf7 As New UTF7Encoding()
        
        Dim byteCount As Integer = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Remarques

Pour calculer la taille exacte du tableau requise par GetBytes le stockage des octets résultants, l’application utilise GetByteCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxByteCount. La GetByteCount méthode permet généralement d’allouer moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.

Les données à convertir, telles que les données lues à partir d’un flux, peuvent être disponibles uniquement dans des blocs séquentiels. Dans ce cas, ou si la quantité de données est si importante qu’elle doit être divisée en blocs plus petits, l’application doit utiliser respectivement la Decoder GetDecoder méthode ou GetEncoder la Encoder méthode fournie.

Notes

UTF7Encoding ne fournit pas de détection d’erreur. Les caractères non valides sont encodés en tant que caractère de base 64 modifié. Pour des raisons de sécurité, vos applications sont recommandées pour utiliser UTF8Encoding, UnicodeEncodingou UTF32Encoding activer la détection des erreurs.

Voir aussi

S’applique à