UsableDuringInitializationAttribute Classe

Définition

Indique si ce type est généré de haut en bas lors de la création d’un graphique d’objet XAML.Indicates whether this type is built top-down during XAML object graph creation.

public ref class UsableDuringInitializationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class UsableDuringInitializationAttribute : Attribute
type UsableDuringInitializationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UsableDuringInitializationAttribute
Inherits Attribute
Héritage
UsableDuringInitializationAttribute
Attributs

Remarques

Haut en haut est une métaphore qui se rapproche du comportement du processeur XAML lors de la création du graphique d’objets.Top-down is a metaphor that approximates XAML processor behavior when creating the object graph. En cas de génération supérieure, une classe est instanciée, attachée au parent, puis ses propriétés sont définies.When built top-down, a class is instantiated, attached to the parent, and then has its properties set. La construction de haut en haut évite d’appeler plusieurs fois des gestionnaires de modification de propriété.Top-down construction avoids invoking property-changed handlers multiple times. Une telle gestion reviendrait au graphique d’objet et, par conséquent, l’élimination des appels de gestionnaires multiples offre une optimisation des performances pour le démarrage du graphique d’objets.Such handling will ripple up the object graph and therefore eliminating the multiple handler calls provides a performance optimization for startup of the object graph.

Dans les versions précédentes du .NET Framework, cette classe existait dans l’assembly WindowsBase spécifique à WPF.In previous versions of the .NET Framework, this class existed in the WPF-specific assembly WindowsBase. Dans .NET Framework 4.NET Framework 4 ,UsableDuringInitializationAttribute se trouve dans l’assembly System. Xaml.In .NET Framework 4.NET Framework 4, UsableDuringInitializationAttribute is in the System.Xaml assembly. Pour plus d'informations, consultez Types Migrated from WPF to System.Xaml.For more information, see Types Migrated from WPF to System.Xaml.

Remarques sur l'utilisation de WPFWPF Usage Notes

Dans XAML WPF pour .NET Framework 3.0.NET Framework 3.0 et .NET Framework 3.5.NET Framework 3.5, la construction de haut en haut était intégrée au traitement XAML pour certaines classes.In WPF XAML for .NET Framework 3.0.NET Framework 3.0 and .NET Framework 3.5.NET Framework 3.5, top-down construction was built in to the XAML processing for certain classes. L' UsableDuringInitializationAttribute attribut formalise la création de rapports du comportement descendant dans .NET Framework 4.NET Framework 4.The UsableDuringInitializationAttribute attribute formalizes the reporting of the top-down behavior in .NET Framework 4.NET Framework 4.

Constructeurs

UsableDuringInitializationAttribute(Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe UsableDuringInitializationAttribute.Initializes a new instance of the UsableDuringInitializationAttribute class.

Propriétés

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Hérité de Attribute)
Usable

Obtient une valeur qui indique si la classe associée est utilisable au cours de l'initialisation.Gets a value that indicates whether the associated class is usable during initialization.

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.Returns the hash code for this instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.Gets the Type of the current instance.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.Creates a shallow copy of the current Object.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet en cours.Returns a string that represents the current object.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi