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DiscreteRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Méthode

Définition

Calcule une interpolation linéaire entre la valeur de l’image clé précédente et celle de l’image clé actuelle, à l’aide de l’incrément de progression fourni.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

Paramètres

baseValue
Rotation3D

Valeur à partir de laquelle effectuer l’animation.

keyFrameProgress
Double

Valeur comprise entre 0,0 et 1,0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.

Retours

Rotation3D

Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la progression et de la valeur de base spécifiées.

S’applique à