HandoffBehavior Énumération

Définition

Spécifie la façon dont les nouvelles animations interagissent avec les animations existantes qui sont déjà appliquées à une propriété.

public enum class HandoffBehavior
public enum HandoffBehavior
type HandoffBehavior = 
Public Enum HandoffBehavior
Héritage
HandoffBehavior

Champs

Compose 1

Pour combiner les nouvelles animations à celles existantes, les nouvelles animations sont ajoutées à la fin de la chaîne de composition.

SnapshotAndReplace 0

Les nouvelles animations remplacent les animations existantes sur les propriétés auxquelles elles sont appliquées.

Remarques

Lorsque vous appliquez un Storyboard , un AnimationTimeline ou AnimationClock à une propriété à l’aide de compose, tous les Clock objets précédemment associés à cette propriété continuent à consommer des ressources système ; le système de minutage ne supprime pas automatiquement les horloges.

Pour éviter les problèmes de performances lorsque vous appliquez un grand nombre d’horloges à l’aide de compose, vous devez supprimer la composition des horloges de la propriété animée une fois qu’elles sont terminées. Il existe plusieurs façons de supprimer une horloge :

Il s’agit principalement d’un problème pour les animations sur des objets qui ont une durée de vie longue. Lorsqu’un objet est récupéré par le garbage collector, ses horloges sont également déconnectées et récupérées.

Pour plus d’informations sur les objets Clock, consultez vue d’ensemble du système d’animation et de minutage.

S’applique à