Rotation3DAnimation.To Propriété

Définition

Obtient ou définit la valeur de fin de l’animation.Gets or sets the animation's ending value.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ To { System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D To { get; set; }
member this.To : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D with get, set
Public Property To As Rotation3D

Valeur de propriété

Rotation3D qui représente la valeur de fin de l’animation.A Rotation3D that represents the animation's ending value.

Remarques

Le tableau suivant résume la façon dont Fromles Topropriétés, By et peuvent être utilisées ensemble ou séparément pour déterminer les valeurs cibles d’une animation.The following table summarizes how the From, To, and By properties may be used together or separately to determine an animation's target values.

Propriétés spécifiéesProperties Specified Comportement résultantResulting Behavior
From L’animation passe de la valeur spécifiée par la From propriété à la valeur de base de la propriété en cours d’animation ou à la valeur de sortie d’une animation précédente, en fonction de la configuration de l’animation précédente.The animation progresses from the value specified by the From property to the base value of the property being animated or to a previous animation's output value, depending on how the previous animation is configured.
From et ToFrom and To L’animation passe de la valeur spécifiée par From la propriété à la valeur spécifiée par la To propriété.The animation progresses from the value specified by the From property to the value specified by the To property.
From et ByFrom and By L’animation passe de la valeur spécifiée par la From propriété à la valeur spécifiée par la somme From des propriétés et By .The animation progresses from the value specified by the From property to the value specified by the sum of the From and By properties.
To L’animation passe de la valeur de base de la propriété animée ou de la valeur de sortie d’une animation précédente à la To valeur spécifiée par la propriété.The animation progresses from the animated property's base value or a previous animation's output value to the value specified by the To property.
By L’animation passe de la valeur de base de la propriété animée ou de la valeur de sortie d’une animation précédente à la somme de cette valeur et de la valeur By spécifiée par la propriété.The animation progresses from the base value of the property being animated or a previous animation's output value to the sum of that value and the value specified by the By property.

Remarque Si vous définissez à la To fois By les propriétés et To , la propriété est prioritaire By et la propriété est ignorée.Note If you set both the To and By properties, the To property takes precedence and the By property is ignored.

Pour utiliser d’autres méthodes d’interpolation ou effectuer une animation entre plus de deux valeurs cibles Rotation3DAnimationUsingKeyFrames , utilisez un objet.To use other interpolation methods or animate between more than two target values, use a Rotation3DAnimationUsingKeyFrames object.

Utilisation d'attributs XAMLXAML Attribute Usage

<object To="Rotation3D"/><object To="Rotation3D"/>

ou-or-

<objet = "{x:null Markup Extension}"/> To<object To="{x:Null Markup Extension}"/>

Informations sur les propriétés de dépendanceDependency Property Information

Champ d’identificateurIdentifier field ToProperty
Propriétés de métadonnées définies surtrueMetadata properties set to true Aucun.None

S’applique à

Voir aussi