SplineDecimalKeyFrame.InterpolateValueCore(Decimal, Double) Méthode

Définition

Utilise l’interpolation spline pour passer de la valeur de l’image clé précédente à la valeur de l’image clé actuelle.

protected:
 override System::Decimal InterpolateValueCore(System::Decimal baseValue, double keyFrameProgress);
protected override decimal InterpolateValueCore (decimal baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : decimal * double -> decimal
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Decimal, keyFrameProgress As Double) As Decimal

Paramètres

baseValue
Decimal

Valeur à partir de laquelle effectuer l’animation.

keyFrameProgress
Double

Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.

Retours

Decimal

Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la progression et de la valeur de base spécifiées.

S’applique à