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SplineInt32KeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineInt32KeyFrame.

Surcharges

SplineInt32KeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineInt32KeyFrame.

SplineInt32KeyFrame(Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineInt32KeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineInt32KeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineInt32KeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

SplineInt32KeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineInt32KeyFrame.

public:
 SplineInt32KeyFrame();
public SplineInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()

S’applique à

SplineInt32KeyFrame(Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineInt32KeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value);
public SplineInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)

Paramètres

value
Int32

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

S’applique à

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineInt32KeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Int32

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

S’applique à

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineInt32KeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Paramètres

value
Int32

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

keySpline
KeySpline

KeySpline pour l'image clé. Le KeySpline est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.

S’applique à