SplineRotation3DKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineRotation3DKeyFrame.

Surcharges

SplineRotation3DKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineRotation3DKeyFrame.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineRotation3DKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineRotation3DKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineRotation3DKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

SplineRotation3DKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineRotation3DKeyFrame.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame();
public SplineRotation3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

S’applique à

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineRotation3DKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D)

Paramètres

value
Rotation3D

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

S’applique à

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineRotation3DKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Rotation3D

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

S’applique à

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineRotation3DKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Paramètres

value
Rotation3D

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

keySpline
KeySpline

KeySpline pour l'image clé. Le KeySpline est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.

S’applique à