XmlAnyAttributeAttribute Classe

Définition

Spécifie que le membre (un champ retournant un tableau d'objets XmlAttribute) peut contenir n'importe quel attribut XML.Specifies that the member (a field that returns an array of XmlAttribute objects) can contain any XML attributes.

public ref class XmlAnyAttributeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue)]
public class XmlAnyAttributeAttribute : Attribute
type XmlAnyAttributeAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class XmlAnyAttributeAttribute
Inherits Attribute
Héritage
XmlAnyAttributeAttribute
Attributs

Exemples

L’exemple suivant collecte tous les attributs inconnus dans un tableau d’objets XmlAttribute.The following example collects all unknown attributes into an array of XmlAttribute objects. Pour essayer l’exemple, créez un fichier nommé UnknownAttributes.xml qui contient le code XML suivant :To try the example, create a file named UnknownAttributes.xml that contains the following XML:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<Group xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"   
xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"   
GroupType = 'Technical' GroupNumber = '42' GroupBase = 'Red'>  
  <GroupName>MyGroup</GroupName>  
</Group>  
#using <System.dll>
#using <System.Xml.dll>

using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
using namespace System::Xml;

public ref class Group
{
public:
   String^ GroupName;

   // The UnknownAttributes array will be used to collect all unknown
   // attributes found when deserializing.

   [XmlAnyAttributeAttribute]
   array<XmlAttribute^>^XAttributes;
};

void SerializeObject( String^ filename, Object^ g )
{
   XmlSerializer^ ser = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );
   TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
   ser->Serialize( writer, g );
   writer->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   XmlSerializer^ ser = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );

   // A FileStream is needed to read the XML document.
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   Group^ g = safe_cast<Group^>(ser->Deserialize( fs ));
   fs->Close();

   // Write out the data, including unknown attributes.
   Console::WriteLine( g->GroupName );
   Console::WriteLine(  "Number of unknown attributes: {0}", g->XAttributes->Length );
   for ( IEnumerator ^ e = g->XAttributes->GetEnumerator(); e->MoveNext();  )
   {
      XmlAttribute^ xAtt = safe_cast<XmlAttribute^>(e->Current);
      Console::WriteLine( "{0}: {1}", xAtt->Name, xAtt->InnerXml );
   }
   SerializeObject( "AttributesAdded.xml", g );
}

int main()
{
   // Deserialize the file containing unknown attributes.
   DeserializeObject(  "UnknownAttributes.xml" );
}

using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
using System.Xml;

public class Group{
   public string GroupName;
   // The UnknownAttributes array will be used to collect all unknown
   // attributes found when deserializing.
   [XmlAnyAttribute]
    public XmlAttribute[]XAttributes;
}

public class Test{
   static void Main(){
      Test t = new Test();
      // Deserialize the file containing unknown attributes.

      t.DeserializeObject("UnknownAttributes.xml");
   }

   private void DeserializeObject(string filename){
      XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(Group));
      // A FileStream is needed to read the XML document.
     FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
     Group g = (Group) ser.Deserialize(fs);
     fs.Close();
     // Write out the data, including unknown attributes.
     Console.WriteLine(g.GroupName);
     Console.WriteLine("Number of unknown attributes: " + 
     g.XAttributes.Length);
     foreach(XmlAttribute xAtt in g.XAttributes){
     Console.WriteLine(xAtt.Name + ": " + xAtt.InnerXml);
     }
     // Serialize the object again with the attributes added.
     this.SerializeObject("AttributesAdded.xml",g);
   }

   private void SerializeObject(string filename, object g){
      XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(Group));
      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
      ser.Serialize(writer, g);
      writer.Close();
   }
}
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Imports System.Xml

Public Class Group
   Public GroupName As String 
   ' The UnknownAttributes array will be used to collect all unknown
   ' attributes found when deserializing.
   <XmlAnyAttribute> _
    Public UnknownAttributes()As XmlAttribute
End Class

Public Class Test
   Shared Sub Main()
      Dim t  As Test = New Test()
      ' Deserialize the file containing unknown attributes.
      t.DeserializeObject("UnknownAttributes.xml")
   End Sub

   Private Sub DeserializeObject(filename As String)
      Dim ser As XmlSerializer = New XmlSerializer(GetType(Group))
      ' A FileStream is needed to read the XML document.
     Dim fs As FileStream = New FileStream(filename, FileMode.Open)
     Dim g As Group = CType(ser.Deserialize(fs), Group)
     fs.Close()
     ' Write out the data, including unknown attributes.
     Console.WriteLine(g.GroupName)
     Console.WriteLine("Number of unknown attributes: " & _ 
     g.UnknownAttributes.Length)
     Dim xAtt As XmlAttribute
     for each xAtt in g.UnknownAttributes
        Console.WriteLine(xAtt.Name & ": " & xAtt.InnerXml)
     Next
     ' Serialize the object again with the attributes added.
     Me.SerializeObject("AttributesAdded.xml",g)
   End Sub

   Private Sub SerializeObject(filename As String, g As object)
      Dim ser As XmlSerializer = New XmlSerializer(GetType(Group))
      DIm writer As TextWriter = New StreamWriter(filename)
      ser.Serialize(writer, g)
      writer.Close()
   End Sub
End Class

Remarques

Utilisez la XmlAnyAttributeAttribute pour contenir des données arbitraires (comme des attributs XML) qui sont envoyées dans le cadre d’un document XML, par exemple, les métadonnées envoyées dans le cadre du document.Use the XmlAnyAttributeAttribute to contain arbitrary data (as XML attributes) that is sent as part of an XML document, such as, metadata sent as part of the document.

Appliquez la XmlAnyAttributeAttribute à un champ qui retourne un tableau d’objets XmlAttribute ou XmlNode.Apply the XmlAnyAttributeAttribute to a field that returns an array of XmlAttribute or XmlNode objects. Quand la méthode Deserialize de la classe XmlSerializer est appelée, tous les attributs XML qui n’ont pas de membre correspondant dans la classe en cours de désérialisation sont collectés dans le tableau.When the Deserialize method of the XmlSerializer class is called, all XML attributes that do not have a corresponding member in the class being deserialized are collected in the array. Après la désérialisation, vous pouvez itérer au sein de la collection d’éléments de XmlAttribute pour traiter les données.After deserialization, you can iterate through the collection of XmlAttribute items to process the data.

Les événements UnknownNode et UnknownAttribute de l' XmlSerializer ne se produisent pas si vous appliquez l' XmlAnyAttributeAttribute à un membre d’une classe.The UnknownNode and UnknownAttribute events of the XmlSerializer do not occur if you apply the XmlAnyAttributeAttribute to a member of a class.

Notes

Vous pouvez utiliser le mot XmlAnyAttribute dans votre code au lieu du XmlAnyAttributeAttributeplus long.You can use the word XmlAnyAttribute in your code instead of the longer XmlAnyAttributeAttribute.

Pour plus d’informations sur l’utilisation d’attributs, consultez attributs.For more information about using attributes, see Attributes.

Constructeurs

XmlAnyAttributeAttribute()

Construit une nouvelle instance de la classe XmlAnyAttributeAttribute.Constructs a new instance of the XmlAnyAttributeAttribute class.

Propriétés

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.Returns the hash code for this instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.Gets the Type of the current instance.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.Creates a shallow copy of the current Object.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet en cours.Returns a string that represents the current object.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi