Interface ID3D11RasterizerState1 (d3d11_1.h)

L’interface rasterizer-state contient une description de l’état de rastériseur que vous pouvez lier à la phase de rastériseur. Cette interface d’état de rastériseur prend en charge le nombre forcé d’échantillons.

Héritage

L’interface ID3D11RasterizerState1 hérite de ID3D11RasterizerState. ID3D11RasterizerState1 a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D11RasterizerState1 contient ces méthodes.

 
ID3D11RasterizerState1 ::GetDesc1

Obtient la description de l’état de rastériseur que vous avez utilisé pour créer l’objet rasterizer-state. (ID3D11RasterizerState1.GetDesc1)

Remarques

Pour créer un objet rasterizer-state, appelez ID3D11Device1 ::CreateRasterizerState1. Pour lier l’objet rasterizer-state à la phase de rastériseur, appelez ID3D11DeviceContext ::RSSetState.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11_1.h

Voir aussi

Interfaces principales

ID3D11RasterizerState