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D3D12_STATE_SUBOBJECT structure (d3d12.h)

Représente un sous-objet dans une description d’objet d’état. Utilisez avec D3D12_STATE_OBJECT_DESC.

Syntaxe

typedef struct D3D12_STATE_SUBOBJECT {
  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
  const void                 *pDesc;
} D3D12_STATE_SUBOBJECT;

Membres

Type

Un D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE spécifiant le type du sous-objet d’état.

pDesc

Pointeur vers la description de l’objet d’état du type spécifié dans le paramètre Type .

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12.h