D3DX10_IMAGE_INFO structure
Retourne une description du contenu d’origine d’un fichier image.
Syntaxe
typedef struct D3DX10_IMAGE_INFO {
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
UINT ArraySize;
UINT MipLevels;
UINT MiscFlags;
DXGI_FORMAT Format;
D3D10_RESOURCE_DIMENSION ResourceDimension;
D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT ImageFileFormat;
} D3DX10_IMAGE_INFO, *LPD3DX10_IMAGE_INFO;
Membres
-
Width
-
Type : UINT
-
Largeur de l’image d’origine en pixels.
-
Height
-
Type : UINT
-
Hauteur de l’image d’origine en pixels.
-
Profondeur
-
Type : UINT
-
Profondeur de l’image d’origine en pixels.
-
ArraySize
-
Type : UINT
-
Taille du tableau de textures. ArraySize est 1 pour une seule image.
-
MipLevels
-
Type : UINT
-
Nombre de niveaux de mipmap dans l’image d’origine.
-
MiscFlags
-
Type : UINT
-
Diverses propriétés de ressource (voir D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG).
-
Format
-
Type : DXGI_FORMAT
-
Valeur du DXGI_FORMAT type énuméré qui décrit le plus étroitement les données de l’image d’origine.
-
ResourceDimension
-
Type : D3D10_RESOURCE_DIMENSION
-
Représente le type de la texture stockée dans le fichier. Voir D3D10_RESOURCE_DIMENSION.
-
ImageFileFormat
-
Type : D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT
-
Représente le format du fichier image. Voir D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi
Commentaires
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