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À propos du modèle objet player

[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Le contrôle Microsoft Lecteur multimédia Windows est un contrôle ActiveX standard qui utilise la technologie COM (Microsoft Component Object Model). La fonctionnalité Lecteur multimédia Windows est distillée dans un ensemble d’interfaces de programmation qui suivent les instructions COM standard. Vous pouvez programmer ces interfaces sur une page web HTML standard à l’aide du modèle objet de contrôle Player avec Microsoft JScript ou Microsoft Visual Basic Scripting Edition (VBScript). Vous pouvez également les programmer dans des apparences à l’aide de Microsoft JScript. Si vous souhaitez créer un programme personnalisé qui incorpore le contrôle, vous pouvez utiliser l’un des langages suivants : Visual Basic, C++ et C#.

Le contrôle ActiveX Lecteur multimédia Windows est installé avec Lecteur multimédia Windows. Le contrôle Lecteur n’est pas installé avec le SDK Lecteur multimédia Windows et ne peut pas être redistribué séparément. Les fonctionnalités spécifiques disponibles pour votre code dépendent de la version de Lecteur multimédia Windows que l’utilisateur a installée. La référence du modèle objet pour l’écriture de scripts et la référence du modèle objet pour C++ incluent des informations sur les exigences de version pour chaque propriété, méthode et événement.

Les sections suivantes fournissent des informations générales sur le modèle objet Lecteur multimédia Windows.

Section Description
Modèle objet player pour les langages de script Cette section décrit les objets disponibles dans le modèle objet.
À propos des versions de modèle objet Cette section détaille les éléments de modèle objet qui ont été ajoutés dans chaque version depuis l’introduction de Lecteur multimédia Windows 7.0.
Propriétés, méthodes et événements Cette section décrit les propriétés, les méthodes et les événements.
Protocoles et types de fichiers pris en charge Cette section répertorie les protocoles et les types de fichiers pris en charge par Lecteur multimédia Windows et le modèle objet de contrôle Lecteur multimédia Windows.
À propos de la bibliothèque Cette section décrit la bibliothèque Lecteur multimédia Windows.
Utilisation du code HTML avec Lecteur multimédia Windows Cette section décrit les différentes façons de faire en sorte que Lecteur multimédia Windows et HTML fonctionnent ensemble.
Incorporation du contrôle Lecteur multimédia Windows Cette section décrit les différentes façons d’incorporer le contrôle Lecteur multimédia Windows dans des documents Microsoft Office et dans des programmes personnalisés.
À propos de la synchronisation des appareils Cette section décrit les fonctionnalités fournies par le contrôle Lecteur multimédia Windows 10 ou ultérieur pour transférer du contenu multimédia numérique vers des appareils portables.
À propos de la gravure de CD Cette section décrit les fonctionnalités fournies par le contrôle Lecteur multimédia Windows pour créer des DISQUES.
À propos de l’extraction de CD Cette section décrit les fonctionnalités fournies par le contrôle Lecteur multimédia Windows pour copier des pistes à partir de DISQUES audio sur l’ordinateur de l’utilisateur.
À propos de l’analyse des dossiers Cette section décrit les fonctionnalités fournies par le contrôle Lecteur multimédia Windows pour contrôler les processus de surveillance des dossiers du lecteur.

 

modèle objet Lecteur multimédia Windows