Guide de création d’apparence

[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Ce guide est une série d’explications détaillées sur la création de différents types d’apparences. Pour plus d’informations générales sur les apparences, consultez À propos des apparences. Pour plus d’informations sur chaque attribut, méthode et événement utilisé dans les apparences, consultez la référence de programmation d’apparences. À mesure que vous vous impliquez de plus en plus dans la programmation de votre apparence, vous pouvez lire la partie de ce Kit de développement logiciel (SDK) couvrant le modèle objet Lecteur multimédia Windows.

Dans ce guide, des instructions pour la création de l’art seront fournies pour Adobe Photoshop 5.5, un programme de manipulation d’art populaire. Les instructions spécifiques peuvent être différentes si vous avez un programme d’art similaire comme Jasc Paint Shop Pro ou Sonic Foundry Viscosité, mais les concepts seront les mêmes. Photoshop a été choisi pour deux raisons : il s’agit d’un programme d’art populaire pour les artistes commerciaux, et il fonctionne avec des couches. Comme vous le verrez dans les tutoriels, les couches sont très utiles pour la création de peaux.

Ce guide couvre les tâches suivantes.

Tâche Description
Création de votre première peau Une procédure pas à pas d’une peau simple qui commence et s’arrête Lecteur multimédia Windows.
Ajout d’une playlist Comment utiliser une playlist simple.
Choix des fichiers Comment sélectionner des fichiers avec une boîte de dialogue de fichier ouverte.
Ajout de la vidéo Comment mettre une fenêtre vidéo dans votre peau.
Ajout de visualisations Comment ajouter des visualisations.
Ajout d’un curseur Comment utiliser un curseur pour suivre la progression de votre contenu multimédia ... et laissez l’utilisateur le modifier !
Création de curseurs personnalisés Comment contrôler le volume avec un curseur personnalisé.
Autres exemples d’apparence Consultez la section exemples du Kit de développement logiciel (SDK).

 

Lecteur multimédia Windows Skins