Tipográfia

Tipográfiai példa a HoloLensben

A szöveg fontos eleme az információk továbbításának az alkalmazásélményben. Csakúgy, mint a tipográfia 2D képernyőn, a cél az, hogy világos és olvasható. A vegyes valóság háromdimenziós aspektusával még nagyobb hatással lehet a szövegre és az általános felhasználói élményre.

Amikor a 3D-s típusról beszélünk, általában kihúzott, kötetes 3D szövegre gondolunk. Néhány emblématerv és néhány egyéb korlátozott alkalmazás kivételével az kihúzott szöveg általában rontja a szöveg olvashatóságát. Bár 3D-s élményeket tervezünk, a típushoz 2D-t használunk, mert olvashatóbb és könnyebben olvasható.

A HoloLensben a típus hologramokkal készül, az additív színrendszeren alapuló fény használatával. A többi hologramhoz hasonlóan a típus is elhelyezhető a tényleges környezetben, ahol a világ bármely szögből rögzíthető és megfigyelhető. A típus és a környezet közötti parallax effektus mélységet is ad a felülethez.

Tipográfia a vegyes valóságban

A vegyes valóságban a tipográfiai szabályok nem különböznek máshol. A szövegnek mind a fizikai, mind a virtuális világban olvashatónak és olvashatónak kell lennie. A szöveg lehet egy falra, vagy egy fizikai objektumra van átfedve. Lehet, hogy egy digitális felhasználói felülettel együtt lebeg. A kontextustól függetlenül ugyanazokat a tipográfiai szabályokat alkalmazzuk az olvasásra és a felismeréshez.

Tiszta hierarchia létrehozása

Kontraszt és hierarchia létrehozása különböző típusméretek és súlyok használatával. A típus rámpa definiálása és követése az alkalmazás teljes felületén kiváló felhasználói élményt nyújt, konzisztens információs hierarchiával.

Példák a rámpa beírására
A típus rámpa meghatározása és követése az alkalmazás teljes felületén

A betűtípusok korlátozása

Ne használjon kétnél több betűtípuscsaládot egyetlen környezetben. A túl sok betűtípus megtöri a felhasználói élmény harmóniáját és konzisztenciáját, és megnehezíti az információk felhasználását. A HoloLensben, mivel az információk a fizikai környezeten túlterjednek, a túl sok betűstílus használata rontja a felhasználói élményt. A Segoe felhasználói felület az összes Microsoft digitális terv betűtípusa. Következetesen használják a Windows Mixed Reality rendszerhéjban. A Segoe UI betűtípusfájlt a Windows tervezési eszközkészlet oldaláról töltheti le.

További információ a Segoe felhasználói felület betűtípusáról

Kerülje a vékony betűvastagságokat

Ne használjon könnyű vagy féllámpás betűvastagságot 42 pt alatti típusméretekhez, mert a vékony függőleges tollvonások rezegnek és rontják az olvashatóságot. A modern, megfelelő vastagságú betűtípusok jól működnek. A Helvetica és az Arial például normál vagy félkövér súlyozással olvasható a HoloLensben.

Szín

A HoloLensben, mivel a hologramok additív fényrendszerrel készülnek, a fehér szöveg nagyon olvasható. A Start menüben és az alkalmazássávon találhat példákat fehér szövegre. Annak ellenére, hogy a fehér szöveg jól működik a HoloLens hátlapja nélkül, a bonyolult fizikai háttér megnehezítheti a típus olvasását. Javasoljuk, hogy sötét vagy színes hátlapon fehér szöveget használjon a felhasználó fókuszának javítása és a fizikai háttér zavaró tényezőinek minimalizálása érdekében.


Javasoljuk, hogy sötét vagy színes hátlapon fehér szöveget használjon.Példák fehér szövegre sötét vagy színes hátlapon.

Sötét szöveg használatához világos hátlapot kell használnia, hogy olvasható legyen. Az additív színrendszerekben a fekete átlátszóként jelenik meg. Ez azt jelenti, hogy színes hátlap nélkül nem fogja látni a fekete szöveget.

Példák fekete-fehérre és fekete-fehér szövegre
Példák fekete-fehérre és fekete-fehér szövegre

Példák fekete szövegre a rendszeralkalmazásokban – Áruház és beállítások
Példák fekete szövegre a rendszeralkalmazásokban – Áruház és beállítások



Ahogy várható, a PC-n vagy táblagépen használt típusméretek (általában 12–32 pontos) 2 méter távolságra kis méretűek. Ez az egyes betűtípusok jellemzőitől függ, de a felhasználói kutatásaink alapján általában az ajánlott minimális megtekintési szög és az olvashatósághoz szükséges betűmagasság 0,35°-0,4°/12,21-13,97 mm között van. Ez körülbelül 35-40 pt a Text in Unity oldalon bevezetett skálázási tényezővel.

A közel 0,45 m(45 cm) interakcióhoz a betűtípus minimális olvasható látószöge és magassága 0,4°-0,5° / 3,14–3,9mm. Ez körülbelül 9–12 pontos, a Unity szövegében bevezetett méretezési tényezővel.

Közel- és távoli interakciós tartományTartalom közeli és távoli interakciós tartományban

A minimális olvasható betűméret

Távolság Betekintési szög Szöveg magassága Betűméret**
45 cm (közvetlen manipulációs távolság) 0.4°-0.5° 3.14–3.9mm 8.9–11.13 pont
2 m 0.35°-0.4° 12.21–13.97mm 34.63-39.58 pt

A kényelmesen olvasható betűméret

Távolság Betekintési szög Szöveg magassága Betűméret**
45 cm (közvetlen manipulációs távolság) 0.65°-0.8° 5,1-6,3 mm 14.47-17.8 pt
2 m 0.6°-0.75° 20,9-26,2 mm 59.4-74.2 pt

A Segoe felhasználói felülete (a Windows alapértelmezett betűtípusa) a legtöbb esetben jól működik. Kerülje a könnyű vagy félig világos betűcsaládok kis méretű használatát, mivel a vékony függőleges körvonalak rezegnek, és rontják az olvashatóságot. A modern, megfelelő vastagságú betűtípusok jól működnek. Például a Helvetica és az Arial gyönyörűnek tűnik, és olvashatók a HoloLensben normál vagy félkövér súlyokkal.

A Unity szövegméretének kiszámításával kapcsolatos részletesebb információkért lásd: Szöveg a Unityben

Megtekintési szög: A távolság, a szög és a szöveg magassága



További források

Segoe betűtípusok

(Zip-fájl)

HoloLens betűtípus

(Zip-fájl)

Kép: A HoloLens betűtípus a Windows Mixed Reality használt szimbólumjeleket adja meg.

A HoloLens betűtípus a Windows Mixed Reality



Lásd még