PipeStream Classe

Definizione

Espone un oggetto Stream di una pipe, che supporta pipe sia unnamed che named.

public ref class PipeStream abstract : System::IO::Stream
public abstract class PipeStream : System.IO.Stream
type PipeStream = class
    inherit Stream
Public MustInherit Class PipeStream
Inherits Stream
Ereditarietà
PipeStream
Ereditarietà
Derivato

Commenti

La PipeStream classe fornisce la classe base per le operazioni named e anonymous pipe nel .NET Framework. Usare le NamedPipeServerStream classi e NamedPipeClientStream per le operazioni named pipe. Usare le AnonymousPipeServerStream classi e AnonymousPipeClientStream per le operazioni di pipe anonime.

Per altre informazioni sulle pipe, vedere Pipe. Per un esempio di pipe anonime, vedere Procedura: Usare le pipe anonime per la comunicazione interprocesso locale. Per un esempio di named pipe, vedere Procedura: Usare named pipe per la comunicazione interprocesso di rete.

Costruttori

PipeStream(PipeDirection, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe PipeStream usando il valore e le dimensioni del buffer specificati di PipeDirection.

PipeStream(PipeDirection, PipeTransmissionMode, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe PipeStream usando gli oggetti PipeDirection, PipeTransmissionMode e le dimensioni del buffer specificati.

Proprietà

CanRead

Ottiene un valore che indica se il flusso corrente supporta o meno le operazioni di lettura.

CanSeek

Ottiene un valore che indica se il flusso corrente supporta o meno le operazioni di ricerca.

CanTimeout

Ottiene un valore che determina se il flusso corrente prevede il timeout.

(Ereditato da Stream)
CanWrite

Ottiene un valore che indica se il flusso corrente supporta o meno le operazioni di scrittura.

InBufferSize

Ottiene la dimensione, in byte, del buffer in ingresso per una pipe.

IsAsync

Ottiene un valore che indica se un oggetto PipeStream è stato aperto in modalità sincrona o asincrona.

IsConnected

Ottiene o imposta un valore che indica se un oggetto PipeStream è connesso.

IsHandleExposed

Ottiene un valore che indica se viene esposto un handle a un oggetto PipeStream.

IsMessageComplete

Ottiene un valore indica se esistono altri dati nel messaggio restituito dalla più recente operazione di lettura.

Length

Ottiene la lunghezza di un flusso, in byte.

OutBufferSize

Ottiene la dimensione, in byte, del buffer in uscita per una pipe.

Position

Ottiene o imposta la posizione corrente del flusso corrente.

ReadMode

Ottiene o imposta la modalità di lettura per un oggetto PipeStream.

ReadTimeout

Ottiene o imposta un valore, in millisecondi, che determina per quanto tempo il flusso tenterà la lettura prima del timeout.

(Ereditato da Stream)
SafePipeHandle

Ottiene l'handle sicuro per l'estremità locale della pipe incapsulata dall'oggetto PipeStream corrente.

TransmissionMode

Ottiene la modalità di trasmissione della pipe supportata dalla pipe corrente.

WriteTimeout

Ottiene o imposta un valore, in millisecondi, che determina per quanto tempo il flusso tenterà la scrittura prima del timeout.

(Ereditato da Stream)

Metodi

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Inizia un'operazione di lettura asincrona.

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Inizia un'operazione di lettura asincrona. Si consiglia di usare ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).

(Ereditato da Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Inizia un'operazione di scrittura asincrona.

BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Inizia un'operazione di scrittura asincrona. Si consiglia di usare WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).

(Ereditato da Stream)
CheckPipePropertyOperations()

Verifica che la pipe si trovi in uno stato appropriato per ottenere o impostare le proprietà.

CheckReadOperations()

Verifica che la pipe sia connessa per le operazioni di lettura.

CheckWriteOperations()

Verifica che la pipe sia connessa per le operazioni di scrittura.

Close()

Chiude il flusso corrente e libera le risorse, come socket e handle di file, ad esso associate. Anziché chiamare questo metodo, assicurarsi che il flusso sia eliminato correttamente.

(Ereditato da Stream)
CopyTo(Stream)

Legge i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso.

(Ereditato da Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Legge tutti i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando una dimensione di buffer specificata.

(Ereditato da Stream)
CopyToAsync(Stream)

Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso.

(Ereditato da Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando un token di annullamento specificato.

(Ereditato da Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Legge in modo asincrono tutti i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, utilizzando una dimensione di buffer specificata.

(Ereditato da Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando una dimensione di buffer specificata e un token di annullamento.

(Ereditato da Stream)
CreateObjRef(Type)

Consente di creare un oggetto che contiene tutte le informazioni rilevanti necessarie per la generazione del proxy utilizzato per effettuare la comunicazione con un oggetto remoto.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Obsoleta.
Obsoleta.

Alloca un oggetto WaitHandle.

(Ereditato da Stream)
Dispose()

Rilascia tutte le risorse usate da Stream.

(Ereditato da Stream)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse non gestite usate dalla classe PipeStream e facoltativamente le risorse gestite.

DisposeAsync()

Consente di liberare in modo asincrono le risorse non gestite utilizzate da Stream.

(Ereditato da Stream)
EndRead(IAsyncResult)

Termina una richiesta di lettura asincrona in sospeso.

EndRead(IAsyncResult)

Attende il completamento della lettura asincrona in sospeso. Si consiglia di usare ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).

(Ereditato da Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

Termina una richiesta di scrittura asincrona in sospeso.

EndWrite(IAsyncResult)

Termina un'operazione di scrittura asincrona. Si consiglia di usare WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).

(Ereditato da Stream)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
Flush()

Cancella i dati del buffer del flusso corrente e consente la scrittura dei dati memorizzati nel buffer nel dispositivo sottostante.

FlushAsync()

Cancella in modo asincrono i dati di tutti i buffer del flusso e determina la scrittura dei dati memorizzati nel buffer nel dispositivo sottostante.

(Ereditato da Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Cancella in modo asincrono il buffer del flusso corrente e consente la scrittura dei dati memorizzati nel buffer nel dispositivo sottostante.

FlushAsync(CancellationToken)

Cancella in modo asincrono i dati di tutti i buffer del flusso, determina la scrittura dei dati memorizzati nel buffer nel dispositivo sottostante e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
GetAccessControl()

Ottiene un oggetto PipeSecurity che incapsula le voci dell'elenco di controllo di accesso (ACL) per la pipe descritta dall'oggetto PipeStream corrente.

GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetLifetimeService()
Obsoleta.

Consente di recuperare l'oggetto servizio di durata corrente per controllare i criteri di durata per l'istanza.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
InitializeHandle(SafePipeHandle, Boolean, Boolean)

Inizializza un oggetto PipeStream dall'oggetto SafePipeHandle specificato.

InitializeLifetimeService()
Obsoleta.

Ottiene un oggetto servizio di durata per controllare i criteri di durata per questa istanza.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia dei riferimenti dell'oggetto MarshalByRefObject corrente.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Obsoleta.

Fornisce supporto per un oggetto Contract.

(Ereditato da Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Legge un blocco di byte da un flusso e scrive i dati in un buffer specificato che inizia in una posizione specificata per una lunghezza specificata.

Read(Span<Byte>)

Legge una sequenza di byte dal flusso corrente, li scrive in una matrice di byte e fa avanzare la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti.

Read(Span<Byte>)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, legge una sequenza di byte dal flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte letti.

(Ereditato da Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente e passa alla posizione successiva nel flusso in base al numero di byte letti.

(Ereditato da Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente in una matrice di byte che inizia in una posizione specificata per un numero specificato di byte, fa avanzare la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti e monitora le richieste di annullamento.

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte letti e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente, li scrive in un intervallo di memoria di byte, fa avanzare la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti e monitora le richieste di annullamento.

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte letti e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
ReadByte()

Legge un byte da una pipe.

Seek(Int64, SeekOrigin)

Imposta la posizione corrente del flusso corrente sul valore specificato.

SetAccessControl(PipeSecurity)

Applica le voci dell'elenco di controllo di accesso (ACL) specificate da un oggetto PipeSecurity nella pipe specificata dall'oggetto PipeStream corrente.

SetLength(Int64)

Imposta la lunghezza del flusso corrente sul valore specificato.

ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
WaitForPipeDrain()

Aspetta l'altra estremità della pipe per leggere tutti i byte inviati.

Write(Byte[], Int32, Int32)

Scrive un blocco di byte nel flusso corrente usando dati da un buffer.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Scrive una sequenza di byte nel flusso corrente e fa avanzare la posizione corrente nel flusso del numero di byte scritti.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, scrive una sequenza di byte nel flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte scritti.

(Ereditato da Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente e passa alla posizione successiva nel flusso in base al numero di byte scritti.

(Ereditato da Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Scrive in modo asincrono un numero specificato di byte da una matrice di byte che inizia in una posizione specificata, fa avanzare la posizione corrente all'interno del flusso in base al numero di byte scritti e monitora le richieste di annullamento.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte scritti e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte scritti e monitora le richieste di annullamento.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte scritti e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
WriteByte(Byte)

Scrive un byte nel flusso corrente.

Metodi di estensione

GetAccessControl(PipeStream)

Restituisce le informazioni di sicurezza di un flusso di pipe.

SetAccessControl(PipeStream, PipeSecurity)

Modifica gli attributi di sicurezza di un flusso di pipe esistente.

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Consente di configurare la modalità di esecuzione delle espressioni await per le attività restituite da un elemento disposable asincrono.

Si applica a