InputBinding Class

Definition

Rappresenta un'associazione tra un oggetto InputGesture e un comando.Represents a binding between an InputGesture and a command. Il comando è potenzialmente un oggetto RoutedCommand.The command is potentially a RoutedCommand.

public ref class InputBinding : System::Windows::Freezable, System::Windows::Input::ICommandSource
public ref class InputBinding : System::Windows::DependencyObject, System::Windows::Input::ICommandSource
public class InputBinding : System.Windows.Freezable, System.Windows.Input.ICommandSource
public class InputBinding : System.Windows.DependencyObject, System.Windows.Input.ICommandSource
type InputBinding = class
    inherit Freezable
    interface ICommandSource
type InputBinding = class
    inherit DependencyObject
    interface ICommandSource
Public Class InputBinding
Inherits Freezable
Implements ICommandSource
Public Class InputBinding
Inherits DependencyObject
Implements ICommandSource
Inheritance
Inheritance
Derived
Implements

Examples

Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare un KeyBinding per associare una KeyGesture al comando Open.The following example shows how to use a KeyBinding to bind a KeyGesture to the Open command. Quando viene eseguito il movimento della chiave, viene richiamato il comando Apri.When the key gesture is performed, the Open command is invoked.

<Window.InputBindings>
  <KeyBinding Key="B"
              Modifiers="Control" 
              Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>

Negli esempi seguenti viene illustrato come associare un comando personalizzato a oggetti InputBinding.The following examples show how to bind a custom command to InputBinding objects. In questi esempi viene creata un'applicazione che consente all'utente di modificare il colore di sfondo eseguendo una delle azioni seguenti:These examples create an application that enables the user to change the background color by performing one of the following actions:

  • Fare clic su un pulsante.Clicking a button.

  • Premere CTRL + C.Pressing CTRL+C.

  • Fare clic con il pulsante destro del mouse su un StackPanel (all'esterno della ListBox).Right-clicking a StackPanel (outside the ListBox).

Nel primo esempio viene creata una classe denominata SimpleDelegateCommand.The first example creates a class named SimpleDelegateCommand. Questa classe accetta un delegato in modo che l'oggetto che crea il comando possa definire l'azione che si verifica quando viene eseguito il comando.This class accepts a delegate so that the object creating the command can define the action that occurs when the command executes. SimpleDelegateCommand definisce anche le proprietà che specificano la chiave e l'input del mouse che richiama il comando.SimpleDelegateCommand also defines properties that specify what key and mouse input invokes the command. GestureKey e GestureModifier specificano l'input della tastiera; MouseGesture specifica l'input del mouse.GestureKey and GestureModifier specify the keyboard input; MouseGesture specifies the mouse input.

 // Create a class that implements ICommand and accepts a delegate.
public class SimpleDelegateCommand : ICommand
{
    // Specify the keys and mouse actions that invoke the command. 
    public Key GestureKey { get; set; }
    public ModifierKeys GestureModifier { get; set; }
    public MouseAction MouseGesture { get; set; }

    Action<object> _executeDelegate;

    public SimpleDelegateCommand(Action<object> executeDelegate)
    {
        _executeDelegate = executeDelegate;
    }

    public void Execute(object parameter)
    {
        _executeDelegate(parameter);
    }

    public bool CanExecute(object parameter) { return true; }
    public event EventHandler CanExecuteChanged;
}
' Create a class that implements ICommand and accepts a delegate. 
Public Class SimpleDelegateCommand
    Implements ICommand

    ' Specify the keys and mouse actions that invoke the command. 
    Private _GestureKey As Key
    Private _GestureModifier As ModifierKeys
    Private _MouseGesture As MouseAction

    Public Property GestureKey() As Key
        Get
            Return _GestureKey
        End Get
        Set(ByVal value As Key)
            _GestureKey = value
        End Set
    End Property

    Public Property GestureModifier() As ModifierKeys
        Get
            Return _GestureModifier
        End Get
        Set(ByVal value As ModifierKeys)
            _GestureModifier = value
        End Set
    End Property

    Public Property MouseGesture() As MouseAction
        Get
            Return _MouseGesture
        End Get
        Set(ByVal value As MouseAction)
            _MouseGesture = value
        End Set
    End Property

    Private _executeDelegate As Action(Of Object)

    Public Sub New(ByVal executeDelegate As Action(Of Object))
        _executeDelegate = executeDelegate
    End Sub

    Public Sub Execute(ByVal parameter As Object) _
        Implements ICommand.Execute

        _executeDelegate(parameter)
    End Sub

    Public Function CanExecute(ByVal parameter As Object) As Boolean _
        Implements ICommand.CanExecute

        Return True
    End Function

    Public Event CanExecuteChanged As EventHandler _
        Implements ICommand.CanExecuteChanged
End Class

Nell'esempio seguente viene creato e inizializzato il ColorChangeCommand, ovvero un SimpleDelegateCommand.The following example creates and initializes the ColorChangeCommand, which is a SimpleDelegateCommand. Nell'esempio viene inoltre definito il metodo che viene eseguito quando viene richiamato il comando e vengono impostate le proprietà GestureKey, GestureModifiere MouseGesture.The example also defines the method that executes when the command is invoked and sets the GestureKey, GestureModifier, and MouseGesture properties. Un'applicazione chiama il metodo InitializeCommand all'avvio del programma, ad esempio nel costruttore di un Window.An application would call the InitializeCommand method when the program begins, such as in the constructor of a Window.

public SimpleDelegateCommand ChangeColorCommand
{
    get { return changeColorCommand; }
}

private SimpleDelegateCommand changeColorCommand;

private void InitializeCommand()
{
    originalColor = this.Background;

    changeColorCommand = new SimpleDelegateCommand(x => this.ChangeColor(x));

    DataContext = this;
    changeColorCommand.GestureKey = Key.C;
    changeColorCommand.GestureModifier = ModifierKeys.Control;
    ChangeColorCommand.MouseGesture = MouseAction.RightClick;
}

private Brush originalColor, alternateColor;

// Switch the Background color between
// the original and selected color.
private void ChangeColor(object colorString)
{
    if (colorString == null)
    {
        return;
    }

    Color newColor = 
        (Color)ColorConverter.ConvertFromString((String)colorString);
    
    alternateColor = new SolidColorBrush(newColor);

    if (this.Background == originalColor)
    {
        this.Background = alternateColor;
    }
    else
    {
        this.Background = originalColor;
    }
}
Public ReadOnly Property ChangeColorCommand() As SimpleDelegateCommand
    Get
        Return _changeColorCommand
    End Get
End Property

Private _changeColorCommand As SimpleDelegateCommand
Private originalColor As Brush, alternateColor As Brush

Private Sub InitializeCommand()
    originalColor = Me.Background

    _changeColorCommand = New SimpleDelegateCommand(Function(x) Me.ChangeColor(x))

    DataContext = Me
    _changeColorCommand.GestureKey = Key.C
    _changeColorCommand.GestureModifier = ModifierKeys.Control
    _changeColorCommand.MouseGesture = MouseAction.RightClick
End Sub

' Switch the Background color between 
' the original and selected color. 
Private Function ChangeColor(ByVal colorString As Object) As Integer

    If colorString Is Nothing Then
        Return 0
    End If

    Dim newColor As Color = DirectCast(ColorConverter.ConvertFromString(DirectCast(colorString, [String])), Color)

    alternateColor = New SolidColorBrush(newColor)

    If Brush.Equals(Me.Background, originalColor) Then
        Me.Background = alternateColor
    Else
        Me.Background = originalColor
    End If

    Return 0
End Function

Infine, nell'esempio seguente viene creata l'interfaccia utente.Finally, the following example creates the user interface. Nell'esempio vengono aggiunti una KeyBinding e un MouseBinding a una StackPanel che contiene un Button e un ListBox.The example adds a KeyBinding and a MouseBinding to a StackPanel that contains a Button and a ListBox. Quando l'utente seleziona un elemento nel ListBox, può modificare il colore dello sfondo nel colore selezionato.When the user selects an item in the ListBox, he or she can change the color of the background to the selected color. In ogni caso, la proprietà CommandParameter viene associata all'elemento selezionato nel ListBoxe la proprietà Command viene associata al ColorChangeCommand.In each case, the CommandParameter property is bound to the selected item in the ListBox, and the Command property is bound to the ColorChangeCommand. Le proprietà KeyBinding.Key, KeyBinding.Modifierse MouseBinding.MouseAction sono associate alle proprietà corrispondenti nella classe SimpleDelegateCommand.The KeyBinding.Key, KeyBinding.Modifiers, and MouseBinding.MouseAction properties are bound to the corresponding properties on the SimpleDelegateCommand class.

<StackPanel Background="Transparent">
  <StackPanel.InputBindings>
    
    <KeyBinding Command="{Binding ChangeColorCommand}"
                CommandParameter="{Binding ElementName=colorPicker, Path=SelectedItem}"
                Key="{Binding ChangeColorCommand.GestureKey}"
                Modifiers="{Binding ChangeColorCommand.GestureModifier}"/>

    <MouseBinding Command="{Binding ChangeColorCommand}"
                  CommandParameter="{Binding ElementName=colorPicker, Path=SelectedItem}"
                  MouseAction="{Binding ChangeColorCommand.MouseGesture}"/>
  
  </StackPanel.InputBindings>
  
  <Button Content="Change Color" 
          Command="{Binding ChangeColorCommand}" 
          CommandParameter="{Binding ElementName=colorPicker, Path=SelectedItem}">
  </Button>

  <ListBox Name="colorPicker"
           Background="Transparent"
           xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
    <sys:String>Red</sys:String>
    <sys:String>Green</sys:String>
    <sys:String>Blue</sys:String>
    <sys:String>Yellow</sys:String>
    <sys:String>Orange</sys:String>
    <sys:String>Purple</sys:String>
  </ListBox>
</StackPanel>

Remarks

È possibile specificare che l'input dell'utente richiama un comando creando un InputBinding.You can specify that user input invokes a command by creating a InputBinding. Quando l'utente esegue l'input specificato, viene eseguito il ICommand impostato sulla proprietà Command.When the user performs the specified input, the ICommand that is set to the Command property is executed.

È possibile specificare che il InputBinding richiama un comando definito in un oggetto creando un'associazione nelle proprietà Command, CommandParametere CommandTarget.You can specify that the InputBinding invokes a command that is defined on an object by creating a binding on the Command, CommandParameter, and CommandTarget properties. In questo modo è possibile definire un comando personalizzato e associarlo all'input dell'utente.This enables you to define a custom command and associate it with user input. Per ulteriori informazioni, vedere il secondo esempio nella sezione degli esempi.For more information, see the second example in the Examples section.

Un InputBinding può essere definito in un oggetto specifico o a livello di classe registrando una RegisterClassInputBinding con il CommandManager.An InputBinding can be defined on a specific object or at the class level by registering a RegisterClassInputBinding with the CommandManager.

La classe InputBinding non supporta l'utilizzo di XAML perché non espone un costruttore pubblico senza parametri (esiste un costruttore senza parametri, ma è protetto).The InputBinding class itself does not support XAML usage because it does not expose a public parameterless constructor (there is a parameterless constructor, but it is protected). Tuttavia, le classi derivate possono esporre un costruttore pubblico e pertanto possono impostare proprietà sulla classe derivata ereditate da InputBinding con un utilizzo XAML.However, derived classes can expose a public constructor and therefore can set properties on the derived class that are inherited from InputBinding with a XAML usage. Due classi derivate da InputBindingesistenti di cui è possibile creare un'istanza in XAML e possono impostare proprietà in XAML sono KeyBinding e MouseBinding.Two existing InputBinding-derived classes that can be instantiated in XAML and can set properties in XAML are KeyBinding and MouseBinding. La proprietà tipica della programmazione WPFWPF impostata in XAML e accetta uno o più oggetti InputBinding come valori è la proprietà UIElement.InputBindings.The typical property in WPFWPF programming that is set in XAML and takes one or more InputBinding objects as values is the UIElement.InputBindings property.

Utilizzo della sintassi XAML per elementi oggettoXAML Object Element Usage

<inputBindingDerivedClass.../><inputBindingDerivedClass…/>

Valor XAMLXAML Values

inputBindingDerivedClass
Classe derivata di InputBinding che supporta la sintassi dell'elemento oggetto, ad esempio KeyBinding o MouseBinding.A derived class of InputBinding that supports object element syntax, such as KeyBinding or MouseBinding. Vedere la sezione Osservazioni.See Remarks.

Constructors

InputBinding()

Fornisce l'inizializzazione di base per classi derivate dall'oggetto InputBinding.Provides base initialization for classes derived from InputBinding.

InputBinding(ICommand, InputGesture)

Inizializza una nuova istanza della classe InputBinding con il comando specifico e il movimento di input.Initializes a new instance of the InputBinding class with the specified command and input gesture.

Fields

CommandParameterProperty

Identifica la proprietà di dipendenza CommandParameter.Identifies the CommandParameter dependency property.

CommandProperty

Identifica la proprietà di dipendenza Command.Identifies the Command dependency property.

CommandTargetProperty

Identifica la proprietà di dipendenza CommandTarget.Identifies the CommandTarget dependency property.

Properties

CanFreeze

Ottiene un valore che indica se l'oggetto può essere impostato come non modificabile.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(Inherited from Freezable)
Command

Ottiene o imposta l'oggetto ICommand associato a questa associazione di input.Gets or sets the ICommand associated with this input binding.

CommandParameter

Ottiene o imposta i dati specifici del comando per un particolare comando.Gets or sets the command-specific data for a particular command.

CommandTarget

Ottiene o imposta l'elemento di destinazione del comando.Gets or sets the target element of the command.

DependencyObjectType

Ottiene la classe DependencyObjectType che include il tipo CLRCLR di questa istanza.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Inherited from DependencyObject)
Dispatcher

Ottiene l'oggetto Dispatcher associato a DispatcherObject.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Inherited from DispatcherObject)
Gesture

Ottiene o imposta l'oggetto InputGesture associato a questa associazione di input.Gets or sets the InputGesture associated with this input binding.

IsFrozen

Ottiene un valore che indica se l'oggetto è attualmente modificabile.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(Inherited from Freezable)
IsSealed

Ottiene un valore che indica se l'istanza è attualmente sealed (di sola lettura).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Inherited from DependencyObject)

Methods

CheckAccess()

Determina se il thread chiamante ha accesso a DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Cancella il valore locale di una proprietà.Clears the local value of a property. La proprietà da cancellare è specificata da un identificatore DependencyProperty.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Inherited from DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Cancella il valore locale di una proprietà di sola lettura.Clears the local value of a read-only property. La proprietà da cancellare è specificata da un oggetto DependencyPropertyKey.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Inherited from DependencyObject)
Clone()

Crea un clone modificabile dell'oggetto Freezable, eseguendo copie complete dei valori dell'oggetto.Creates a modifiable clone of the Freezable, making deep copies of the object's values. Durante la copia delle proprietà di dipendenza di questo oggetto, questo metodo copia le espressioni (che potrebbero non essere più risolte), ma non le animazioni né i relativi valori correnti.When copying the object's dependency properties, this method copies expressions (which might no longer resolve) but not animations or their current values.

(Inherited from Freezable)
CloneCore(Freezable)

Copia i valori di base (non animati) delle proprietà dell'oggetto specificato.Copies the base (non-animated) values of the properties of the specified object.

CloneCurrentValue()

Crea un clone modificabile (copia completa) di Freezable utilizzando i valori correnti.Creates a modifiable clone (deep copy) of the Freezable using its current values.

(Inherited from Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Copia i valori correnti delle proprietà dell'oggetto specificato.Copies the current values of the properties of the specified object.

CoerceValue(DependencyProperty)

Assegna forzatamente il valore della proprietà di dipendenza specificata.Coerces the value of the specified dependency property. Questa operazione viene eseguita richiamando qualsiasi funzione CoerceValueCallback specificata nei metadati della proprietà di dipendenza esistente nell'oggetto DependencyObject chiamante.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
CreateInstance()

Inizializza una nuova istanza della classe Freezable.Initializes a new instance of the Freezable class.

(Inherited from Freezable)
CreateInstanceCore()

Crea un'istanza di un oggetto InputBinding.Creates an instance of an InputBinding.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto DependencyObject specificato equivale all'oggetto DependencyObject corrente.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
Freeze()

Rende non modificabile l'oggetto corrente e ne imposta la proprietà IsFrozen su true.Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(Inherited from Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Rende immodificabile l'oggetto Freezable o verifica se può essere reso immodificabile.Makes the Freezable object unmodifiable or tests whether it can be made unmodifiable.

(Inherited from Freezable)
GetAsFrozen()

Crea una copia bloccata di Freezable, utilizzando valori delle proprietà di base (non-animati).Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. Dato che la copia è bloccata, gli oggetti secondari bloccati sono copiati dal riferimento.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Inherited from Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Rende l'istanza un duplicato bloccato dell'oggetto Freezable specificato utilizzando i valori di base (non-animati) delle proprietà.Makes the instance a frozen clone of the specified Freezable by using base (non-animated) property values.

GetCurrentValueAsFrozen()

Crea una copia bloccata di Freezable utilizzando valori della proprietà correnti.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. Dato che la copia è bloccata, gli oggetti secondari bloccati sono copiati dal riferimento.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Inherited from Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Rende l'istanza corrente un clone bloccato dell'oggetto Freezable specificato.Makes the current instance a frozen clone of the specified Freezable. Se l'oggetto ha proprietà di dipendenza animate, i valori animati correnti vengono copiati.If the object has animated dependency properties, their current animated values are copied.

GetHashCode()

Ottiene un codice hash per l'oggetto DependencyObject.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumeratore specializzato per determinare le proprietà di dipendenza che presentano valori impostati localmente nell'oggetto DependencyObject.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
GetValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza in questa istanza di DependencyObject.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Valuta di nuovo il valore effettivo della proprietà di dipendenza specificata.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(Inherited from DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
OnChanged()

Chiamato quando viene modificato l'oggetto Freezable corrente.Called when the current Freezable object is modified.

(Inherited from Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Assicura che adatti puntatori del contesto siano stabiliti per un membro dati DependencyObjectType che è appena stato impostato.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(Inherited from Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Questo membro supporta l'infrastruttura di Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) e non deve essere usato direttamente dal codice.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(Inherited from Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esegue l'override dell'implementazione di DependencyObject di OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) per richiamare anche eventuali gestori Changed in risposta alla modifica di una proprietà di dipendenza di tipo Freezable.Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(Inherited from Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato ogni volta che viene aggiornato il valore effettivo di qualsiasi proprietà di dipendenza in DependencyObject.Invoked whenever the effective value of any dependency property on this DependencyObject has been updated. La proprietà di dipendenza specifica modificata viene indicata nei dati dell'evento.The specific dependency property that changed is reported in the event data.

(Inherited from DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se presente.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Inherited from DependencyObject)
ReadPreamble()

Assicura che l’accesso di Freezable sia stato eseguito da un thread valido.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Gli eredi di Freezable devono chiamare questo metodo all'inizio di qualsiasi API che legge i membri dei dati che non sono proprietà della dipendenza.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties.

(Inherited from Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore di una proprietà di dipendenza senza modificare l'origine del valore.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Inherited from DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza, specificato dal relativo identificatore della proprietà di dipendenza.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Inherited from DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza di sola lettura, specificato dall'identificatore DependencyPropertyKey della proprietà di dipendenza.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Inherited from DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il valore della proprietà di dipendenza specificata.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Inherited from DependencyObject)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
VerifyAccess()

Impone che il thread chiamante abbia accesso a DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)
WritePostscript()

Genera l'evento Changed per Freezable e richiama il metodo OnChanged().Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Le classi che derivano da Freezable devono chiamare questo metodo alla fine di qualsiasi API che modifica i membri di classe che non sono archiviati come proprietà di dipendenza.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(Inherited from Freezable)
WritePreamble()

Verifica che l'oggetto Freezable non sia bloccato e che l'accesso sia eseguito da un contesto di threading valido.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Gli eredi di Freezable devono chiamare questo metodo all'inizio di qualsiasi API che scrive sui membri dei dati che non sono proprietà della dipendenza.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties.

(Inherited from Freezable)

Events

Changed

Si verifica quando Freezable o un oggetto che contiene è modificato.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(Inherited from Freezable)

Applies to

See also