System.Windows.Input Spazio dei nomi

Fornisce tipi per il supporto del sistema di input WPF (Windows Presentation Foundation). Provides types to support the Windows Presentation Foundation (WPF) input system. incluse classi di astrazione per dispositivi quali mouse, tastiera e stilo, una classe comune del gestore di input, supporto per i comandi personalizzati e l'esecuzione dei comandi e diverse classi di utilità. This includes device abstraction classes for mouse, keyboard, and stylus devices, a common input manager class, support for commanding and custom commands, and various utility classes.

Classi

AccessKeyEventArgs

Fornisce informazioni per gli eventi dei tasti di scelta.Provides information for access keys events.

AccessKeyManager

Gestisce la registrazione di tutti i tasti di scelta e la gestione dei comandi da tastiera di interoperabilità tra Windows Forms, Win32 e Windows Presentation Foundation (WPF).Maintains the registration of all access keys and the handling of interop keyboard commands between Windows Forms, Win32, and Windows Presentation Foundation (WPF).

AccessKeyPressedEventArgs

Fornisce dati per l'evento indirizzato AccessKeyManager.Provides data for the AccessKeyManager routed event.

ApplicationCommands

Fornisce un set standard di comandi correlati all'applicazione.Provides a standard set of application related commands.

CanExecuteChangedEventManager

Fornisce un'implementazione WeakEventManager per consentire di utilizzare il modello "listener di eventi deboli" per allegare listener per l'evento CanExecuteChanged.Provides a WeakEventManager implementation so that you can use the "weak event listener" pattern to attach listeners for the CanExecuteChanged event.

CanExecuteRoutedEventArgs

Specifica dati per gli eventi indirizzati CanExecute e PreviewCanExecute.Provides data for the CanExecute and PreviewCanExecute routed events.

CommandBinding

Associa un oggetto RoutedCommand ai gestori eventi che implementano il comando.Binds a RoutedCommand to the event handlers that implement the command.

CommandBindingCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti CommandBinding.Represents a collection of CommandBinding objects.

CommandConverter

Converte un oggetto ICommand in e da altri tipi.Converts an ICommand object to and from other types.

CommandManager

Fornisce metodi di utilità correlati ai comandi che registrano oggetti CommandBinding e InputBinding per i proprietari delle classi e i comandi, aggiungono e rimuovono gestori eventi dei comandi e fornisce servizi per la ricerca dello stato di un comando.Provides command related utility methods that register CommandBinding and InputBinding objects for class owners and commands, add and remove command event handlers, and provides services for querying the status of a command.

ComponentCommands

Fornisce un set standard di comandi correlati al componente, che hanno movimenti di input chiave e proprietà Text predefinite.Provides a standard set of component-related commands, which have predefined key input gestures and Text properties.

Cursor

Rappresenta l'immagine usata per il puntatore del mouse.Represents the image used for the mouse pointer.

CursorConverter

Converte un oggetto Cursor in e da altri tipi.Converts a Cursor object to and from other types.

Cursors

Definisce un set di cursori predefiniti.Defines a set of default cursors.

ExecutedRoutedEventArgs

Specifica dati per gli eventi indirizzati Executed e PreviewExecuted.Provides data for the Executed and PreviewExecuted routed events.

FocusManager

Fornisce un insieme di metodi statici, proprietà associate ed eventi per determinare e impostare gli ambiti dello stato attivo e per impostare l'elemento attivo all'interno dell'ambito.Provides a set of static methods, attached properties, and events for determining and setting focus scopes and for setting the focused element within the scope.

InertiaExpansionBehavior

Controlla la decelerazione di una modifica di ridimensionamento durante l'inerzia.Controls the deceleration of a resizing manipulation during inertia.

InertiaRotationBehavior

Controlla la decelerazione di una modifica di rotazione durante l'inerzia.Controls the deceleration of a rotation manipulation during inertia.

InertiaTranslationBehavior

Controlla la decelerazione su una modifica della conversione durante l'inerzia.Controls deceleration on a translation manipulation during inertia.

InputBinding

Rappresenta un'associazione tra un oggetto InputGesture e un comando.Represents a binding between an InputGesture and a command. Il comando è potenzialmente un oggetto RoutedCommand.The command is potentially a RoutedCommand.

InputBindingCollection

Rappresenta una raccolta ordinata di oggetti InputBinding.Represents an ordered collection of InputBinding objects.

InputDevice

Classe astratta che descrive dispositivi di input.Abstract class that describes an input devices.

InputEventArgs

Fornisce i dati per eventi relativi all'input.Provides data for input related events.

InputGesture

Classe astratta che descrive i movimenti del dispositivo di input.Abstract class that describes input device gestures.

InputGestureCollection

Rappresenta una raccolta ordinata di oggetti InputGesture.Represents an ordered collection of InputGesture objects.

InputLanguageChangedEventArgs

Contiene argomenti associati all'evento InputLanguageChanged.Contains arguments associated with the InputLanguageChanged event.

InputLanguageChangingEventArgs

Contiene argomenti associati all'evento InputLanguageChanging.Contains arguments associated with the InputLanguageChanging event.

InputLanguageEventArgs

Fornisce una classe base per gli argomenti per gli eventi correlati a una modifica della lingua di input.Provides a base class for arguments for events dealing with a change in input language.

InputLanguageManager

Specifica strutture per la gestione delle lingue in Windows Presentation Foundation (WPF).Provides facilities for managing input languages in Windows Presentation Foundation (WPF).

InputManager

Gestisce tutti i sistemi di input in Windows Presentation Foundation (WPF).Manages all the input systems in Windows Presentation Foundation (WPF).

InputMethod

Fornisce strumenti per la gestione e l'interazione con Framework servizi di testo che mette a disposizione il supporto per metodi di input del testo alternativi come il riconoscimento vocale e della grafia.Provides facilities for managing and interacting with the Text Services Framework, which provides support for alternate text input methods such as speech and handwriting.

InputMethodStateChangedEventArgs

Contiene argomenti associati all'evento StateChanged.Contains arguments associated with the StateChanged event.

InputScope

Rappresenta informazioni relative all'ambito di dati forniti da un metodo di input.Represents information related to the scope of data provided by an input method.

InputScopeConverter

Converte InputScope in e da altri tipi.Converts a InputScope to and from other types.

InputScopeName

Definisce un nome per i modelli di input di testo.Defines a name for text input patterns.

InputScopeNameConverter

Converte istanze di InputScopeName in e da altri tipi di dati.Converts instances of InputScopeName to and from other data types.

InputScopePhrase

Rappresenta un modello di testo di input suggerito.Represents a suggested input text pattern.

KeyBinding

Associa KeyGesture a RoutedCommand (o a un'altra implementazione ICommand).Binds a KeyGesture to a RoutedCommand (or another ICommand implementation).

Keyboard

Rappresenta il dispositivo tastiera.Represents the keyboard device.

KeyboardDevice

Classe astratta che rappresenta un dispositivo tastiera.Abstract class that represents a keyboard device.

KeyboardEventArgs

Fornisce i dati per gli eventi correlati alla tastiera.Provides data for keyboard-related events.

KeyboardFocusChangedEventArgs

Visualizza i dati per gli eventi indirizzati LostKeyboardFocus e GotKeyboardFocus, oltre che per gli eventi associati e di anteprima correlati.Provides data for LostKeyboardFocus and GotKeyboardFocus routed events, as well as related attached and Preview events.

KeyboardInputProviderAcquireFocusEventArgs

Fornisce dati per l'evento KeyboardInputProviderAcquireFocus.Provides data for the KeyboardInputProviderAcquireFocus event.

KeyboardNavigation

Fornisce la navigazione logica e direzionale tra gli oggetti che possono essere attivati.Provides logical and directional navigation between focusable objects.

KeyConverter

Converte un oggetto Key in e da altri tipi.Converts a Key object to and from other types.

KeyEventArgs

Visualizza i dati per gli eventi indirizzati KeyUp e KeyDown, oltre che per gli eventi associati e di anteprima correlati.Provides data for the KeyUp and KeyDown routed events, as well as related attached and Preview events.

KeyGesture

Definisce una combinazione di tasti che può essere utilizzata per richiamare un comando.Defines a keyboard combination that can be used to invoke a command.

KeyGestureConverter

Converte un oggetto KeyGesture in e da altri tipi.Converts a KeyGesture object to and from other types.

KeyGestureValueSerializer

Converte istanze dell'oggetto String in istanze dell'oggetto KeyGesture.Converts instances of String to and from instances of KeyGesture.

KeyInterop

Offre metodi statici per la conversione tra tasti virtuali Win32 e l'enumerazione Key di WPF.Provides static methods to convert between Win32 Virtual-Keys and the WPF Key enumeration.

KeyValueSerializer

Converte istanze dell'oggetto String in istanze dell'oggetto Key.Converts instances of String to and from instances of Key.

Manipulation

Contiene i metodi per ottenere e aggiornare le informazioni su una manipolazione.Contains methods to get and update information about a manipulation.

ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs

Fornisce dati per l'evento ManipulationBoundaryFeedback.Provides data for the ManipulationBoundaryFeedback event.

ManipulationCompletedEventArgs

Fornisce dati per l'evento ManipulationCompleted.Provides data for the ManipulationCompleted event.

ManipulationDelta

Contiene i dati di trasformazione accumulati quando si verificano gli eventi di manipolazione.Contains transformation data that is accumulated when manipulation events occur.

ManipulationDeltaEventArgs

Fornisce dati per l'evento ManipulationDelta.Provides data for the ManipulationDelta event.

ManipulationInertiaStartingEventArgs

Fornisce dati per l'evento ManipulationInertiaStarting.Provides data for the ManipulationInertiaStarting event.

ManipulationPivot

Specifica il modo in cui si verifica la rotazione con un solo punto di input dell'utente.Specifies how a rotation occurs with one point of user input.

ManipulationStartedEventArgs

Fornisce dati per l'evento ManipulationStarted.Provides data for the ManipulationStarted event.

ManipulationStartingEventArgs

Fornisce i dati per l'evento ManipulationStarting.Provides data for the ManipulationStarting, event.

ManipulationVelocities

Descrive la velocità con cui si verificano le manipolazioni.Describes the speed at which manipulations occurs.

MediaCommands

Fornisce un set standard di comandi correlati agli elementi multimediali.Provides a standard set of media related commands.

ModifierKeysConverter

Converte un oggetto ModifierKeys in e da altri tipi.Converts a ModifierKeys object to and from other types.

ModifierKeysValueSerializer

Converte istanze dell'oggetto String in istanze dell'oggetto ModifierKeys.Converts instances of String to and from instances of ModifierKeys.

Mouse

Rappresenta il dispositivo mouse per un thread specifico.Represents the mouse device to a specific thread.

MouseActionConverter

Converte un oggetto MouseAction in e da altri tipi.Converts a MouseAction object to and from other types.

MouseActionValueSerializer

Converte istanze dell'oggetto String in istanze dell'oggetto MouseAction.Converts instances of String to and from instances of MouseAction.

MouseBinding

Associa un oggetto MouseGesture a un oggetto RoutedCommand (o a un'altra implementazione ICommand).Binds a MouseGesture to a RoutedCommand (or another ICommand implementation).

MouseButtonEventArgs

Fornisce dati per gli eventi correlati al pulsante del mouse.Provides data for mouse button related events.

MouseDevice

Rappresenta un dispositivo mouse.Represents a mouse device.

MouseEventArgs

Specifica dati per gli eventi indirizzati correlati al mouse che non coinvolgono specificamente i pulsanti o la rotellina del mouse, ad esempio MouseMove.Provides data for mouse related routed events that do not specifically involve mouse buttons or the mouse wheel, for example MouseMove.

MouseGesture

Definisce un movimento di input del mouse che può essere utilizzato per richiamare un comando.Defines a mouse input gesture that can be used to invoke a command.

MouseGestureConverter

Converte un oggetto MouseGesture in e da altri tipi.Converts a MouseGesture object to and from other types.

MouseGestureValueSerializer

Converte istanze dell'oggetto String in istanze dell'oggetto ModifierKeys.Converts instances of String to and from instances of ModifierKeys.

MouseWheelEventArgs

Fornisce i dati per i diversi eventi che forniscono un rapporto sulle modifiche del valore delta della rotellina del mouse.Provides data for various events that report changes to the mouse wheel delta value of a mouse device.

NavigationCommands

Fornisce un insieme standard di comandi relativi alla navigazione.Provides a standard set of navigation-related commands.

NotifyInputEventArgs

Fornisce dati per input non elaborato in corso di elaborazione da InputManager.Provides data for raw input being processed by the InputManager.

PreProcessInputEventArgs

Fornisce dati per gli eventi di eventi di pre-elaborazione.Provides data for preprocess input events.

ProcessInputEventArgs

Fornisce dati per gli eventi di eventi di post-elaborazione.Provides data for postprocess input events.

QueryCursorEventArgs

Fornisce dati per l'evento QueryCursor.Provides data for the QueryCursor event.

RoutedCommand

Definisce un comando che implementa ICommand ed è indirizzato tramite la struttura ad albero dell'elemento.Defines a command that implements ICommand and is routed through the element tree.

RoutedUICommand

Definisce un oggetto ICommand indirizzato tramite la struttura ad albero dell'elemento e contiene una proprietà di testo.Defines an ICommand that is routed through the element tree and contains a text property.

StagingAreaInputItem

Incapsula un evento di input quando viene elaborato dal gestore di input.Encapsulates an input event when it is being processed by the input manager.

Stylus

Fornisce l'accesso alle informazioni generali sulla penna del Tablet PC.Provides access to general information about a tablet pen.

StylusButton

Rappresenta un pulsante su uno stilo.Represents a button on a stylus.

StylusButtonCollection

Contiene una raccolta di oggetti StylusButton.Contains a collection of StylusButton objects.

StylusButtonEventArgs

Fornisce i dati per gli eventi StylusButtonDown e StylusButtonUp.Provides data for the StylusButtonDown and StylusButtonUp events.

StylusDevice

Rappresenta una penna usata con un Tablet PC.Represents a tablet pen used with a Tablet PC.

StylusDeviceCollection

Contiene gli oggetti StylusDevice che rappresentano i dispositivi stilo del Tablet PC.Contains the StylusDevice objects that represent a Tablet PC's stylus devices.

StylusDownEventArgs

Fornisce dati per l'evento StylusDown.Provides data for the StylusDown event.

StylusEventArgs

Fornisce dati per diversi eventi associati alla classe Stylus.Provides data for several of the events that are associated with the Stylus class.

StylusPointCollection

Contiene una raccolta di oggetti StylusPoint.Contains a collection of StylusPoint objects.

StylusPointDescription

Specifica le proprietà presenti in un StylusPoint.Specifies the properties that are in a StylusPoint.

StylusPointProperties

Contiene un oggetto StylusPointProperty per ogni proprietà supportata da WPF.Contains a StylusPointProperty for each property that the WPF supports.

StylusPointProperty

Rappresenta una proprietà archiviata in un oggetto StylusPoint.Represents a property stored in a StylusPoint.

StylusPointPropertyInfo

Specifica i vincoli di una proprietà in un StylusPoint.Specifies the constraints of a property in a StylusPoint.

StylusSystemGestureEventArgs

Fornisce dati per l'evento StylusSystemGesture.Provides data for the StylusSystemGesture event.

Tablet

Fornisce accesso ai metodi statici che restituiscono le tavolette associate al sistema.Provides access to static methods that return the tablet devices attached to the system.

TabletDevice

Rappresenta il dispositivo del digitalizzatore di un Tablet PC.Represents the digitizer device of a Tablet PC.

TabletDeviceCollection

Contiene gli oggetti TabletDevice che rappresentano i dispositivi del digitalizzatore di una tavoletta.Contains the TabletDevice objects that represent the digitizer devices of a tablet device.

TextComposition

Rappresenta una composizione relativa a input di testo che include il testo di composizione stesso, qualsiasi testo del controllo o del sistema e uno stato del completamento per la composizione.Represents a composition related to text input which includes the composition text itself, any related control or system text, and a state of completion for the composition.

TextCompositionEventArgs

Contiene argomenti associati alle modifiche a un TextComposition.Contains arguments associated with changes to a TextComposition.

TextCompositionManager

Fornisce strumenti per la gestione di eventi riferiti a composizioni di input e di testo.Provides facilities for managing events related to input and text compositions.

Touch

Fornisce un servizio a livello di applicazione che elabora input multitocco dal sistema operativo e genera l'evento FrameReported.Provides an application-level service that processes multitouch input from the operating system and raises the FrameReported event.

TouchDevice

Rappresenta un singolo input tocco prodotto da un dito su un touchscreen.Represents a single touch input produced by a finger on a touchscreen.

TouchEventArgs

Fornisce i dati per eventi relativi all'input.Provides data for touch input events.

TouchFrameEventArgs

Fornisce dati per l'evento FrameReported.Provides data for the FrameReported event.

TouchPoint

Rappresenta un singolo punto di tocco di un'origine messaggio multitocco.Represents a single touch point from a multitouch message source.

TouchPointCollection

Contiene una raccolta di oggetti TouchPoint.Contains a collection of TouchPoint objects.

TraversalRequest

Rappresenta una richiesta per spostare lo stato attivo a un altro controllo.Represents a request to move focus to another control.

Struct

StylusPoint

Rappresenta un solo punto dati raccolto dal digitalizzatore e dallo stilo.Represents a single data point collected from the digitizer and stylus.

Interfacce

ICommand

Definisce un comando.Defines a command.

ICommandSource

Definisce un oggetto che sa come richiamare un comando.Defines an object that knows how to invoke a command.

IInputLanguageSource

Definisce installazioni necessarie per un oggetto che intende comportarsi come origine della lingua di input.Defines necessary facilities for an object that intends to behave as an input language source.

IManipulator

Fornisce la posizione di input necessaria per creare una manipolazione.Provides the position of input that is needed to create a manipulation.

Enumerazioni

CaptureMode

Specifica i criteri di acquisizione del mouse.Specifies the mouse capture policies.

CursorType

Specifica i tipi di cursore incorporati.Specifies the built in cursor types.

FocusNavigationDirection

Specifica la direzione nell'interfaccia utente nella quale viene tentata la richiesta di modifica di stato attivo. La direzione viene stabilita in base all’ordine di tabulazione o alla direzione relativa nel layout.The direction is either based on tab order or by relative direction in layout.

ImeConversionModeValues

Descrive una modalità di conversione di input da eseguire in base a un metodo di input.Describes a mode of input conversion to be performed by an input method.

ImeSentenceModeValues

Specifica la modalità di conversione di frase eseguita in base a un metodo di input.Specifies the mode of sentence conversion performed by an input method.

InputMethodState

Descrive lo stato di un InputMethod.Describes the state of an InputMethod.

InputMode

Specifica i valori possibili per la modalità di input.Specifies the possible values for the input mode.

InputScopeNameValue

Specifica il nome dell'ambito di input che modifica l'interpretazione dell'input dei metodi di input alternativi.Specifies the input scope name which modifies how input from alternative input methods is interpreted.

InputType

Specifica i possibili tipi di input riportato.Specifies the possible types of input being reported.

Key

Specifica i possibili valori dei tasti su una tastiera.Specifies the possible key values on a keyboard.

KeyboardNavigationMode

Specifica i valori possibili per le modifiche in stato attivo quando si verifica la navigazione logica e direzionale.Specifies the possible values for changes in focus when logical and directional navigation occurs.

KeyStates

Specifica le costanti che definiscono lo stato di un tasto.Specifies constants that define the state of a key.

ManipulationModes

Specifica il modo in cui vengono interpretati gli eventi di manipolazione.Specifies how manipulation events are interpreted.

ModifierKeys

Specifica l'insieme di tasti di modifica.Specifies the set of modifier keys.

MouseAction

Specifica costanti che definiscono azioni eseguite dal mouse.Specifies constants that define actions performed by the mouse.

MouseButton

Definisce i valori che specificano i pulsanti sul dispositivo mouse.Defines values that specify the buttons on a mouse device.

MouseButtonState

Specifica i possibili stati di un pulsante del mouse.Specifies the possible states of a mouse button.

RestoreFocusMode

Specifica come Windows Presentation Foundation (WPF) ripristina lo stato attivo per la finestra.Specifies how Windows Presentation Foundation (WPF) restores focus to the window.

SpeechMode

Specifica la modalità di interpretazione per l'input vocale.Specifies the mode of interpretation for speech input.

StylusButtonState

Rappresenta lo stato di un oggetto StylusButtonRepresents the state of a StylusButton.

StylusPointPropertyUnit

Specifica l'unità di misura per una proprietà StylusPoint.Specifies the unit of measurement for a StylusPoint property.

SystemGesture

Definisce i movimenti del sistema disponibili.Defines the available system gestures.

TabletDeviceType

Definisce valori per il tipo di dispositivi utilizzati dal dispositivo Tablet PC.Defines values for the type of devices the tablet device uses.

TabletHardwareCapabilities

Definisce i valori che specificano le funzionalità hardware di una tavoletta, compresi i mouse e i digitalizzatori desktop.Defines values that specify the hardware capabilities of a tablet device, including desktop digitizers and mice.

TextCompositionAutoComplete

Definisce un insieme di stati per la gestione di completamento automatico di una composizione di testo.Defines a set of states for the handling of automatic completion of a text composition.

TouchAction

Descrive l'azione di un punto di tocco specifico.Describes the action of a specific touch point.

Delegati

AccessKeyPressedEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà l'evento associato AccessKeyPressed.Represents the method that will handle the AccessKeyPressed attached event.

CanExecuteRoutedEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà l'evento CanExecute.Represents the method that will handle the CanExecute event.

ExecutedRoutedEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi indirizzati Executed e PreviewExecuted, nonché gli eventi associati correlati.Represents the method that will handle the Executed and PreviewExecuted routed events, as well as related attached events.

InputEventHandler

Rappresenta il metodo che gestisce gli eventi indirizzati relativi all'input.Represents the method that handles input related routed events.

InputLanguageEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi InputLanguageChanged e InputLanguageChanging.Represents the method that will handle the InputLanguageChanged and InputLanguageChanging events.

InputMethodStateChangedEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà l'evento StateChanged.Represents the method that will handle the StateChanged event.

KeyboardEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi indirizzati correlati alla tastiera.Represents the method that will handle keyboard-related routed events.

KeyboardFocusChangedEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi LostKeyboardFocus e GotKeyboardFocus instradati, oltre agli eventi associati e di anteprima correlati.Represents the method that will handle the LostKeyboardFocus and GotKeyboardFocus routed events, as well as related attached and Preview events.

KeyboardInputProviderAcquireFocusEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà l'evento KeyboardInputProviderAcquireFocus.Represents the method that will handle the KeyboardInputProviderAcquireFocus event.

KeyEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi KeyUp e KeyDown instradati, oltre agli eventi associati e di anteprima correlati.Represents the method that will handle the KeyUp and KeyDown routed events, as well as related attached and Preview events.

MouseButtonEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi indirizzati associati ai pulsanti del mouse, ad esempio MouseLeftButtonDown.Represents the method that will handle mouse button related routed events, for example MouseLeftButtonDown.

MouseEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi indirizzati correlati al mouse che non coinvolgono nello specifico i pulsanti o la rotellina del mouse, ad esempio MouseMove.Represents the method that will handle mouse related routed events that do not specifically involve mouse buttons or the mouse wheel; for example, MouseMove.

MouseWheelEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi MouseWheel e MouseWheel instradati, oltre agli eventi associati e di anteprima correlati.Represents the method that will handle the MouseWheel and MouseWheel routed events, as well as related attached and Preview events.

NotifyInputEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi PreNotifyInput e PostNotifyInput.Represents the method that will handle PreNotifyInput and PostNotifyInput events.

PreProcessInputEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà l'evento PreProcessInput.Represents the method that will handle the PreProcessInput event.

ProcessInputEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà l'evento PostProcessInput.Represents the method that will handle the PostProcessInput event.

QueryCursorEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi QueryCursor e QueryCursor nonché l'evento associato QueryCursor.Represents the method that will handle the QueryCursor and QueryCursor events, as well as the QueryCursor attached event.

StylusButtonEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà l'evento StylusButtonDown o l'evento StylusButtonUp di un oggetto UIElement.Represents the method that handles either the StylusButtonDown event or the StylusButtonUp event of a UIElement.

StylusDownEventHandler

Rappresenta il metodo che gestisce l'evento StylusDown e le diverse variazioni, tra cui l'evento Preview corrispondente.Represents the method that handles the StylusDown event, as well as several variations, including the corresponding Preview event. Inoltre, espone nuovamente l'evento nelle classi basi dell'elemento.Also re-exposes the event in the base element classes.

StylusEventHandler

Rappresenta il metodo che gestisce un evento dello stilo per una classe che implementa l'interfaccia IInputElement.Represents the method that handles a stylus event for a class that the implements the IInputElement interface.

StylusSystemGestureEventHandler

Rappresenta il metodo che gestisce l'evento StylusSystemGesture di un oggetto UIElement.Represents the method that handles the StylusSystemGesture event of a UIElement.

TextCompositionEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi indirizzati correlati alle classi TextComposition e TextCompositionManager, ad esempio TextInput.Represents the method that will handle the routed events related to the TextComposition and TextCompositionManager classes, for example TextInput.

TouchFrameEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà l'evento FrameReported di un oggetto Touch.Represents the method that will handle the FrameReported event of a Touch.