ManipulationInertiaStartingEventArgs Classe

Definizione

Fornisce dati per l'evento ManipulationInertiaStarting.Provides data for the ManipulationInertiaStarting event.

public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationInertiaStartingEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
Ereditarietà
ManipulationInertiaStartingEventArgs

Esempi

Nell'esempio seguente viene illustrato ManipulationInertiaStarting il gestore eventi e viene impostata la decelerazione desiderata per la conversione, l'espansione e la rotazione utilizzati durante l'inerzia.The following example shows the ManipulationInertiaStarting event handler and sets the desired deceleration for translation, expansion, and rotation that is used during inertia. Questo esempio fa parte di un esempio più ampio in procedura dettagliata: Creazione della prima applicazionetouch.This example is part of a larger example in Walkthrough: Creating Your First Touch Application.

void Window_InertiaStarting(object sender, ManipulationInertiaStartingEventArgs e)
{

    // Decrease the velocity of the Rectangle's movement by 
    // 10 inches per second every second.
    // (10 inches * 96 pixels per inch / 1000ms^2)
    e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0);

    // Decrease the velocity of the Rectangle's resizing by 
    // 0.1 inches per second every second.
    // (0.1 inches * 96 pixels per inch / (1000ms^2)
    e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / (1000.0 * 1000.0);

    // Decrease the velocity of the Rectangle's rotation rate by 
    // 2 rotations per second every second.
    // (2 * 360 degrees / (1000ms^2)
    e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0);

    e.Handled = true;
}
Private Sub Window_InertiaStarting(ByVal sender As Object,
                                   ByVal e As ManipulationInertiaStartingEventArgs)

    ' Decrease the velocity of the Rectangle's movement by 
    ' 10 inches per second every second.
    ' (10 inches * 96 pixels per inch / 1000ms^2)
    e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0)

    ' Decrease the velocity of the Rectangle's resizing by 
    ' 0.1 inches per second every second.
    ' (0.1 inches * 96 pixels per inch / (1000ms^2)
    e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / (1000.0 * 1000.0)

    ' Decrease the velocity of the Rectangle's rotation rate by 
    ' 2 rotations per second every second.
    ' (2 * 360 degrees / (1000ms^2)
    e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0)

    e.Handled = True
End Sub

Commenti

È possibile utilizzare l' ManipulationInertiaStartingEventArgs oggetto per specificare il comportamento inerziale di una manipolazione.You can use the ManipulationInertiaStartingEventArgs object to specify the inertial behavior of a manipulation. È possibile specificare il comportamento inerziale per ogni tipo di manipolazione separatamente usando le TranslationBehaviorproprietà ExpansionBehavior, e RotationBehavior .You can specify the inertial behavior for each type of manipulation separately by using the TranslationBehavior, ExpansionBehavior, and RotationBehavior properties. Ogni proprietà è un tipo di oggetto che rappresenta il comportamento inerziale e, in ogni caso, è possibile specificare quanto segue:Each property is a type of object that represents the inertial behavior and in each case, you can specify the following:

  • Velocità iniziale dell'inerzia quando inizia.The initial velocity of the inertia when it begins.

  • Posizione desiderata della manipolazione alla fine dell'inerzia.The desired position of the manipulation when inertia ends.

  • Decelerazione desiderata dell'inerzia.The desired deceleration of the inertia.

In genere si specifica la posizione desiderata della manipolazione quando termina l'inerzia o la decelerazione desiderata dell'inerzia, ma non entrambi.You typically specify either the desired position of the manipulation when inertia ends or the desired deceleration of the inertia, but not both.

Per ulteriori informazioni sulle modifiche, vedere Cenni preliminari sull'input.For more information about manipulations, see the Input Overview.

Proprietà

Device

Ottiene il dispositivo di input che ha avviato questo evento.Gets the input device that initiated this event.

(Ereditato da InputEventArgs)
ExpansionBehavior

Ottiene o imposta la frequenza di rallentamento del movimento inerziale di espansione.Get or sets the rate of slowdown of expansion inertial movement.

Handled

Ottiene o imposta un valore che indica lo stato presente della gestione degli eventi per un evento indirizzato quando percorre la route.Gets or sets a value that indicates the present state of the event handling for a routed event as it travels the route.

(Ereditato da RoutedEventArgs)
InitialVelocities

Ottiene la frequenza delle modifiche alla manipolazione che si verificano prima dell'inizio dell'inerzia.Gets the rates of changes to the manipulation that occur before inertia starts.

ManipulationContainer

Ottiene il contenitore relativo alla proprietà ManipulationOrigin.Gets the container that the ManipulationOrigin property is relative to.

ManipulationOrigin

Ottiene o imposta il punto da cui ha origine la manipolazione.Gets or sets the point from which the manipulation originated.

Manipulators

Ottiene un insieme di oggetti che rappresenta i contatti tocco per la modifica.Gets a collection of objects that represents the touch contacts for the manipulation.

OriginalSource

Ottiene l'origine di segnalazione originale in base a quanto determinato dall'hit testing puro, prima di qualsiasi possibile modifica di Source da parte di una classe padre.Gets the original reporting source as determined by pure hit testing, before any possible Source adjustment by a parent class.

(Ereditato da RoutedEventArgs)
RotationBehavior

Ottiene o imposta la frequenza di rallentamento del movimento inerziale rotazionale.Gets or sets the rate of slowdown of rotational inertial movement.

RoutedEvent

Ottiene o imposta l'oggetto RoutedEvent associato all'istanza di RoutedEventArgs.Gets or sets the RoutedEvent associated with this RoutedEventArgs instance.

(Ereditato da RoutedEventArgs)
Source

Ottiene o imposta un riferimento all'oggetto che ha generato l'evento.Gets or sets a reference to the object that raised the event.

(Ereditato da RoutedEventArgs)
Timestamp

Ottiene la data e l'ora in cui si è verificato l'evento.Gets the time when this event occurred.

(Ereditato da InputEventArgs)
TranslationBehavior

Ottiene o imposta la frequenza di rallentamento del movimento inerziale lineare.Gets or sets the rate of slowdown of linear inertial movement.

Metodi

Cancel()

Annulla la modifica.Cancels the manipulation.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.Serves as the default hash function.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Ereditato da Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Richiama i gestori eventi in una modalità specifica del tipo, che può aumentare l'efficienza del sistema di eventi.Invokes event handlers in a type-specific way, which can increase event system efficiency.

(Ereditato da InputEventArgs)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Ereditato da Object)
OnSetSource(Object)

Se sottoposto a override in una classe derivata, fornisce un punto di ingresso di callback di notifica a ogni modifica del valore della proprietà Source di un'istanza.When overridden in a derived class, provides a notification callback entry point whenever the value of the Source property of an instance changes.

(Ereditato da RoutedEventArgs)
SetInertiaParameter(InertiaParameters2D)

Specifica il comportamento di una manipolazione durante l'inerzia.Specifies the behavior of a manipulation during inertia.

ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Ereditato da Object)

Si applica a