ByteAnimation.To Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta il valore finale dell'animazione.

public:
 property Nullable<System::Byte> To { Nullable<System::Byte> get(); void set(Nullable<System::Byte> value); };
public byte? To { get; set; }
member this.To : Nullable<byte> with get, set
Public Property To As Nullable(Of Byte)

Valore della proprietà

Valore finale dell'animazione. Il valore predefinito è null.

Commenti

Nella tabella seguente viene riepilogato il modo in cui le proprietà , Toe By possono essere usate insieme o separatamente per determinare i Fromvalori di destinazione di un'animazione.

Proprietà specificate Comportamento risultante
From L'animazione passa dal valore specificato dalla From proprietà al valore di base della proprietà animata o al valore di output dell'animazione precedente, a seconda della configurazione dell'animazione precedente.
From e To L'animazione viene eseguita dal valore specificato dalla From proprietà al valore specificato dalla To proprietà .
From e By L'animazione viene eseguita dal valore specificato dalla From proprietà al valore specificato dalla somma delle From proprietà e By .
To L'animazione viene eseguita dal valore di base della proprietà animata o dal valore di output dell'animazione precedente al valore specificato dalla To proprietà.
By L'animazione viene eseguita dal valore di base della proprietà animata o dal valore di output dell'animazione precedente alla somma di tale valore e al valore specificato dalla By proprietà.

Nota Se si impostano entrambe le To proprietà e By , la To proprietà ha la precedenza e la By proprietà viene ignorata.

Per usare altri metodi di interpolazione o animare tra più di due valori di destinazione, usare un ByteAnimationUsingKeyFrames oggetto.

Uso della sintassi XAML per gli attributi

<OggettoTo ="Byte"/>

-oppure-

<OggettoTo ="{x:Null Markup Extension}"/>

Informazioni proprietà di dipendenza

Campo Identificatore ToProperty
Proprietà dei metadati impostate su true Nessuno

Si applica a

Vedi anche