Metodo ID3DX10Mesh::SetIndexData

Impostare i dati dell'indice della mesh.

Sintassi

HRESULT SetIndexData(
  [in] const void *pData,
  [in]       UINT cIndices
);

Parametri

pData [in]

Tipo: const void*

Dati dell'indice.

cIndices [in]

Tipo: UINT

Numero di indici in pData.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

ID3DX10Mesh

Interfacce D3DX