Metodo ID3DX10Mesh::SetPointRepData

Impostare i dati del repository del punto per la mesh.

Sintassi

HRESULT SetPointRepData(
  [in] const UINT *pPointReps
);

Parametri

pPointReps [in]

Tipo: const UINT*

Dati di replica del punto da impostare.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

ID3DX10Mesh

Interfacce D3DX