Metodo ID3DXAnimationSet:: GetSRT

Ottiene i valori di scala, rotazione e traslazione del set di animazioni.

Sintassi

HRESULT GetSRT(
  [in]  DOUBLE         PeriodicPosition,
  [in]  UINT           Animation,
  [out] D3DXVECTOR3    *pScale,
  [out] D3DXQUATERNION *pRotation,
  [out] D3DXVECTOR3    *pTranslation
);

Parametri

PeriodicPosition [ in]

Tipo: Double

Posizione del set di animazioni. La posizione può essere ottenuta chiamando ID3DXAnimationSet:: GetPeriodicPosition.

Animazione [ di in]

Tipo: uint

Indice di animazione.

pScale [ out]

Tipo: D3DXVECTOR3*

Puntatore al vettore D3DXVECTOR3 che descrive la scala del set di animazioni.

protazione [ out]

Tipo: D3DXQUATERNION*

Puntatore al quaternione D3DXQUATERNION che descrive la rotazione del set di animazioni.

pTranslation [ out]

Tipo: D3DXVECTOR3*

Puntatore al vettore D3DXVECTOR3 che descrive la traduzione del set di animazioni.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

I valori restituiti da questo metodo sono implementati da un programmatore di applicazioni. In generale, se non si verificano errori, programmare il metodo per restituire D3D _ OK. In caso contrario, programmare il metodo per restituire un messaggio di errore appropriato da D3DERR o D3DXERR.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim. h
Libreria
D3dx9. lib

Vedi anche

ID3DXAnimationSet