DirectoryServicesPermissionAttribute クラス

定義

宣言 System.DirectoryServices のアクセス許可をチェックできるようにします。Allows declarative System.DirectoryServices permission checks.

public ref class DirectoryServicesPermissionAttribute : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.Serializable]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public class DirectoryServicesPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
type DirectoryServicesPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public Class DirectoryServicesPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
継承
DirectoryServicesPermissionAttribute
属性

コンストラクター

DirectoryServicesPermissionAttribute(SecurityAction)

DirectoryServicesPermissionAttribute(SecurityAction) クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the DirectoryServicesPermissionAttribute(SecurityAction) class.

プロパティ

Action

セキュリティ アクションを取得または設定します。Gets or sets a security action.

(継承元 SecurityAttribute)
Path

アクセス許可を適用する Active Directory ドメイン サービス ノードのパスを取得または設定します。Gets or sets a path to an Active Directory Domain Services node to which the permissions apply.

PermissionAccess

アクセス許可の作成に使用するアクセス レベルを取得または設定します。Gets or sets the access levels that are used in creating permissions.

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(継承元 Attribute)
Unrestricted

属性によって保護されているリソースに対して完全な (無制限の) アクセス許可が宣言されているかどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value indicating whether full (unrestricted) permission to the resource protected by the attribute is declared.

(継承元 SecurityAttribute)

メソッド

CreatePermission()

属性の指定に基づいてアクセス許可を作成します。Creates permissions based on the attribute's specifications.

Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す string を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(継承元 Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください