StretchDirection StretchDirection StretchDirection StretchDirection Enum

定義

コンテンツにスケーリングがどのように適用されるかを記述し、指定された軸の種類にスケーリングを制限します。Describes how scaling applies to content and restricts scaling to named axis types.

public enum class StretchDirection
public enum StretchDirection
type StretchDirection = 
Public Enum StretchDirection
継承
StretchDirectionStretchDirectionStretchDirectionStretchDirection

フィールド

Both Both Both Both 2

コンテンツは、Stretch モードに基づいて、親に合わせて伸縮します。The content stretches to fit the parent according to the Stretch mode.

DownOnly DownOnly DownOnly DownOnly 1

コンテンツが親よりも大きい場合のみ、縮小方向にスケーリングします。The content scales downward only when it is larger than the parent. コンテンツの方が親より小さくても、拡大方向にはスケーリングしません。If the content is smaller, no scaling upward is performed.

UpOnly UpOnly UpOnly UpOnly 0

コンテンツが親よりも小さい場合のみ、拡大方向にスケーリングします。The content scales upward only when it is smaller than the parent. コンテンツの方が親より大きくても、縮小方向にはスケーリングしません。If the content is larger, no scaling downward is performed.

次の例は、のViewboxインスタンスを作成し、コードを使用してコンテンツのをStretchDirection設定する方法を示しています。The following example shows how to create an instance of Viewbox and set the StretchDirection of content by using code.


// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = gcnew Viewbox();
myViewbox->StretchDirection = StretchDirection::Both;
myViewbox->Stretch = Stretch::Fill;
myViewbox->MaxWidth = 400;
myViewbox->MaxHeight = 400;

// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = new Viewbox();
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both;
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill;
myViewbox.MaxWidth = 400;
myViewbox.MaxHeight = 400;

' Create a ViewBox and add it to the Canvas
Dim myViewbox As New Viewbox()
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill
myViewbox.MaxWidth = 400
myViewbox.MaxHeight = 400

適用対象

こちらもご覧ください