Control.CreateGraphics Control.CreateGraphics Control.CreateGraphics Control.CreateGraphics Method

定義

コントロールの Graphics を作成します。Creates the Graphics for the control.

public:
 System::Drawing::Graphics ^ CreateGraphics();
public System.Drawing.Graphics CreateGraphics ();
member this.CreateGraphics : unit -> System.Drawing.Graphics
Public Function CreateGraphics () As Graphics

戻り値

コントロールの GraphicsThe Graphics for the control.

次のコード例では、指定したコントロールのサイズを変更して、コントロールが書式設定されたテキストに対応するようにします。The following code example resizes the specified control so the control will accommodate its formatted text. 書式設定されたTextテキストは、コントロールが割り当てFontられたテキストに適用されるプロパティです。The formatted text is the Text property with the control's assigned Font applied to the text. この例のtextPaddingメソッドには、コントロールのすべての端に適用する埋め込みを表すパラメーターもあります。 AutoSizeControlThe AutoSizeControl method in this example also has a textPadding parameter that represents the padding to apply to all edges of the control. 埋め込みを同じにするには、コントロールでサポートMiddleCenterされSystem.Drawing.ContentAlignmentている場合は、テキストをの値に揃えます。To make the padding appear equal, align the text with the MiddleCenter value of System.Drawing.ContentAlignment if your control supports it.

private:
   void AutoSizeControl( Control^ control, int textPadding )
   {
      
      // Create a Graphics object for the Control.
      Graphics^ g = control->CreateGraphics();
      
      // Get the Size needed to accommodate the formatted Text.
      System::Drawing::Size preferredSize = g->MeasureString( control->Text, control->Font ).ToSize();
      
      // Pad the text and resize the control.
      control->ClientSize = System::Drawing::Size( preferredSize.Width + (textPadding * 2), preferredSize.Height + (textPadding * 2) );
      
      // Clean up the Graphics object.
      delete g;
   }
private void AutoSizeControl(Control control, int textPadding)
{
   // Create a Graphics object for the Control.
   Graphics g = control.CreateGraphics();

   // Get the Size needed to accommodate the formatted Text.
   Size preferredSize = g.MeasureString(
      control.Text, control.Font).ToSize();

   // Pad the text and resize the control.
   control.ClientSize = new Size(
      preferredSize.Width + (textPadding * 2), 
      preferredSize.Height+(textPadding * 2) );

   // Clean up the Graphics object.
   g.Dispose();
}
Private Sub AutoSizeControl(control As Control, textPadding As Integer)
   ' Create a Graphics object for the Control.
   Dim g As Graphics = control.CreateGraphics()
   
   ' Get the Size needed to accommodate the formatted Text.
   Dim preferredSize As Size = g.MeasureString( _
     control.Text, control.Font).ToSize()
   
   ' Pad the text and resize the control.
   control.ClientSize = New Size( _
     preferredSize.Width + textPadding * 2, _
     preferredSize.Height + textPadding * 2)
   
   ' Clean up the Graphics object.
   g.Dispose()
End Sub

注釈

メソッドを通じて取得したオブジェクトは、通常、現在のWindowsメッセージが処理された後は保持されません。そのオブジェクトで描画されたものは、次のWM_PAINTメッセージで消去されるためです。Graphics CreateGraphicsThe Graphics object that you retrieve through the CreateGraphics method should not normally be retained after the current Windows message has been processed, because anything painted with that object will be erased with the next WM_PAINT message. そのため、 Graphicsオブジェクトをキャッシュして再利用することはできません。 Graphics.MeasureStringただし、のような非ビジュアルメソッドを使用する場合は除きます。Therefore you cannot cache the Graphics object for reuse, except to use non-visual methods like Graphics.MeasureString. 代わりに、 Graphicsオブジェクトを使用CreateGraphicsするたびにを呼び出し、使用が終了したときにDisposeを呼び出す必要があります。Instead, you must call CreateGraphics every time that you want to use the Graphics object, and then call Dispose when you are finished using it. Windows メッセージの詳細についてはWndProc、「」を参照してください。For more information about Windows messages, see WndProc.

仕様によりCreateGraphics 、呼び出し元のスレッドに所有権を設定し、他のスレッドで呼び出された場合は失敗します。By design, CreateGraphics sets ownership to the calling thread, and fails if it is called on other threads.

注意

InvokeRequiredプロパティに加えて、スレッドセーフであるコントロールには、、 EndInvoke Invoke BeginInvoke、、およびCreateGraphicsコントロールのハンドルが既に作成されている場合の4つのメソッドがあります。In addition to the InvokeRequired property, there are four methods on a control that are thread safe: Invoke, BeginInvoke, EndInvoke, and CreateGraphics if the handle for the control has already been created. バックグラウンドCreateGraphicsスレッドでコントロールのハンドルが作成される前にを呼び出すと、無効なクロススレッド呼び出しが発生する可能性があります。Calling CreateGraphics before the control's handle has been created on a background thread can cause illegal cross thread calls. その他のすべてのメソッド呼び出しでは、いずれかの invoke メソッドを使用して、コントロールのスレッドへの呼び出しをマーシャリングする必要があります。For all other method calls, you should use one of the invoke methods to marshal the call to the control's thread.

セキュリティ

UIPermission
セーフサブウィンドウがこのメソッドを呼び出すために使用します。for safe subwindows to call this method. 列挙型に関連付けられている: SafeSubWindows UIPermissionWindowします。Associated enumeration: SafeSubWindows value of UIPermissionWindow.

適用対象

こちらもご覧ください