UIElement.OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) メソッド

定義

ManipulationInertiaStarting イベントが発生すると呼び出されます。Called when the ManipulationInertiaStarting event occurs.

protected:
 virtual void OnManipulationInertiaStarting(System::Windows::Input::ManipulationInertiaStartingEventArgs ^ e);
protected virtual void OnManipulationInertiaStarting (System.Windows.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs e);
abstract member OnManipulationInertiaStarting : System.Windows.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs -> unit
override this.OnManipulationInertiaStarting : System.Windows.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnManipulationInertiaStarting (e As ManipulationInertiaStartingEventArgs)

パラメーター

e
ManipulationInertiaStartingEventArgs

イベントのデータ。The data for the event.

注釈

OnManipulationInertiaStarting メソッドには既定の実装がありません。The OnManipulationInertiaStarting method has no default implementation. 派生クラスの OnManipulationInertiaStarting をオーバーライドして、ManipulationInertiaStarting イベントを処理します。Override OnManipulationInertiaStarting in a derived class to handle the ManipulationInertiaStarting event. 基底クラスの OnManipulationInertiaStarting メソッドを呼び出して、基本クラスがイベントを受け取るようにしてください。Be sure to call the OnManipulationInertiaStarting method of the base class so that base classes receive the event.

適用対象