UIElement3D.InputBindings プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
この要素に関連付けられている入力バインドのコレクションを取得します。
public:
property System::Windows::Input::InputBindingCollection ^ InputBindings { System::Windows::Input::InputBindingCollection ^ get(); };
public System.Windows.Input.InputBindingCollection InputBindings { get; }
member this.InputBindings : System.Windows.Input.InputBindingCollection
Public ReadOnly Property InputBindings As InputBindingCollection
プロパティ値
入力バインディングのコレクション。
注釈
入力バインドでは、入力デバイスへのコマンドのバインドがサポートされます。 たとえば、 MouseBinding マウス デバイスに特有のプロパティを含む入力バインドを実装します。
入力バインドのコレクションには、型に関連する入力バインドと、インスタンスで宣言されている入力バインドの両方が含まれます。
関連プロパティは、 CommandBindingsコマンド バインドのコレクションを保持します。 これらは、コマンド処理の次のレベル (既知のコマンドに関連付けられているアクション) を表すという点で、入力バインドとは異なります。
InputBindingsは、.NET Framework バージョン 3.5 で導入されています。 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。
XAML プロパティ要素の使用
<object>
<object.InputBindings>
oneOrMoreInputBindings </object.InputBindings>
</object>
XAML 値
oneOrMoreInputBindings
1 つ以上のInputBinding要素 (通常は派生KeyBindingクラス)。MouseBinding これらのそれぞれには、and 属性がCommandGesture設定されている必要があります。