HoloLens 環境に関する考慮事項

HoloLens は、ホログラフィックを実際の世界とブレンドし、周囲にホログラムを配置します。 ホログラフィック アプリ ウィンドウが壁でハングすると、ホログラフィックのバレリーナが卓上で回転し、ウサギの耳が知らないうちにフレンドの頭上に表示されます。 イマーシブなゲームやアプリを使用している場合、ホログラフィックの世界が周囲を埋めるために広がりますが、引き続き空間を表示して移動することができます。

配置したホログラムは、デバイスの電源を切っても、配置した場所にとどまります。

環境のセットアップ

HoloLens デバイスは、空間内のユーザーを追跡することで、安定した正確なホログラムを配置する方法がわかります。 適切に追跡しない場合、デバイスは環境やその中のユーザーを理解できません。 ホログラムが間違った場所に表示されたり、毎回同じ場所に表示されなかったり、まったく表示されなかったりする可能性があります。 ユーザーの追跡に使用されるデータは、空間マップで表されます。

追跡のパフォーマンスは、ユーザーがいる環境によって大きく左右されます。また、安定して一貫性のある追跡を行うために環境を調整することは、科学ではなく芸術になります。 追跡を可能にするために、さまざまな環境要因が組み合わされていますが、Mixed Reality 開発者としては、空間を調整して追跡の精度を高めるためのいくつかの要素を考慮することができます。

照明

Windows Mixed Reality は、可視光を使用してユーザーの位置を追跡します。 環境が明るすぎると、カメラが飽和状態になり、何も表示されません。 環境が暗すぎると、カメラは十分な情報を取得できず、何も表示されません。 照明は人間が楽に見ることができるように均一で十分な明るさでなければならないが、それほど明るくないと見ることがつらくなります。

全体的に暗い領域に明るい光の点がある領域も問題になります。これは、カメラが明るい空間を出入りするときに調整する必要があるためです。 これにより、デバイスが位置を見失い、光の変化が位置の変化と同じであると見なしてしまいます。 領域内の光のレベルが安定すると、追跡の向上につながります。

また、屋外照明ではトラッカーが不安定になることがあります。これは、時間が経つにつれて太陽が大幅に変化する可能性があるためです。 たとえば、夏と冬に同じ空間で追跡すると、大幅に異なる結果が生じることがあります。これは、外の二次光が時間帯によって高くなる可能性があるためです。

照度計をお持ちの場合は、安定した 500 ~ 1000 ルクスから始めることをお勧めします。

照明の種類

空間内のさまざまな光の種類も、追跡に影響する可能性があります。 電球は、AC 電力が流れる状態でパルスを発します。AC 周波数が 50 Hz の場合は、50 Hz でパルスを発します。 人間の場合、このパルス化は気付きません。 ただし、HoloLens の 30 fps のカメラではこれらの変化を感知します。一部のフレームは照明が十分で、一部のフレームは照明が不十分になります。また、一部のフレームは、カメラが光のパルスを補正しようとするため露出過度になることがあります。

米国では、電気の周波数の標準は 60 Hz であるため、電球のパルスは HoloLens のフレームレートと調和されます。60 Hz のパルスは HoloLens の 30 fps のフレームレートと一致します。 ただし、多くの国では、AC 周波数の標準が 50 Hz であるため、一部の HoloLens フレームはパルス中に取得され、一部の HoloLens フレームは取得されません。 特に、ヨーロッパの蛍光灯の照明は問題を引き起こすことがわかっています。

ちらつきの問題を解決するために試すことができることがいくつかあります。 気温、電球の使用期間、およびウォーミングアップのサイクルは、蛍光灯のちらつきの一般的な原因であり、電球を交換すると解決する場合があります。 電球を締めて、電流引き込みが一定であることを確認することも役立ちます。

空間内の品物

HoloLens は、機能とも呼ばれる固有の環境目標物を使用して、空間内で自身の位置を特定します。

デバイスは、特性が不十分な領域ではほとんど追跡できません。これはデバイスが空間内の自身の位置を特定する方法がないためです。 空間の壁に特性を追加することは、通常、追跡を向上させるための適切な方法です。 ポスター、壁に貼られたシンボル、植物、固有の物体、またはその他の同様な品物はすべて役立ちます。 乱雑なデスクは、適切な追跡につながる環境の好例です。1 つの領域に、さまざまな特性が多数あります。

さらに、同じ空間で固有の特性を使用します。 たとえば、壁上で同じポスターが複数回繰り返されると、HoloLens は、繰り返されるポスターのうちどれを見ているかわからないため、デバイスの混乱を招きます。 固有の機能を追加する一般的な方法の 1 つは、マスキング テープの線を使用して、空間の壁と床に沿って固有の繰り返されないパターンを作成することです。

ご自身にたずねることをお勧めする質問は、シーンのわずかな領域だけを見た場合に、空間内で一意に自身の位置を特定できるかということです。 特定できない場合は、デバイスで追跡する際にも問題が生じる可能性があります。

ワームホール

同じように見える 2 つの領域がある場合、トラッカーはそれらが同じであると見なす可能性があります。 これにより、デバイスは自身が別の場所にいると錯覚してしまいます。 このような種類の反復的な領域はワームホールと呼ばれます。

ワームホールを防ぐには、同じ領域内の同じ領域を回避するようにしてください。 同一の領域には、ファクトリ ステーション、建物の窓、サーバー ラック、ワークステーションが含まれる場合があります。 領域をラベル付けしたり、類似した外観の各領域に固有の特性を追加すると、ワームホールの軽減に役立ちます。

空間内の移動

環境が常に移動および変化している場合、デバイスには、位置を特定するための安定した特性がありません。

人物など、空間内に移動物体がたくさんあるほど、追跡が失われやすくなります。 移動するコンベヤー ベルト、建築のさまざまな状態の品物、および空間内の多くの人物は、すべて追跡の問題を引き起こすことがわかっています。

HoloLens は、これらの変化にすばやく適応できますが、その領域がデバイスに明確に表示されている場合に限ります。 頻繁に表示されない領域は、実際には遅れる可能性があります。これにより、空間マップでエラーが発生することがあります。 たとえば、ユーザーがフレンドをスキャンして、フレンドが部屋を離れている間に、方向転換したとします。 ユーザーが空になった空間を再スキャンするまで、フレンドの "ゴースト" 表示は空間マッピング データに保持されます。

空間内の品物に対するユーザーの近接

人間が目の近くの物体にうまく焦点を当てることができないのと同様に、HoloLens は物体がカメラに接近しているときにうまく機能できなくなります。 物体が近すぎて両方のカメラで表示されない場合、または物体が 1 つのカメラをブロックしている場合、デバイスでは、物体の追跡に関してはるかに多くの問題が生じます。

カメラは、物体から 15cm 以上離さないと感知できません。

空間内の表面

反射の強い表面は、角度によって異なって見える可能性があり、これは追跡に影響します。 新車を考えてみてください。車の周りを移動すると、光が反射し、移動するのに伴って、異なる物体が見えます。 トラッカーにとっては、表面に反射されたさまざまな物体は変化する環境を表すため、デバイスは追跡を失ってしまいます。

光沢の少ない物体は、追跡がより簡単になります。

Wi-Fi の指紋に関する考慮事項

Wi-Fi が有効になっている限り、実際の WiFi ネットワーク/ルーターに接続していない場合でも、マップ データは Wi-Fi の指紋と関連付けられます。 Wi-Fi の情報がないと、空間やホログラムの認識がやや遅くなる可能性があります。 Wi-Fi 信号が大幅に変化すると、デバイスは自身が別の空間に存在すると見なします。

ネットワーク ID (SSID や MAC アドレスなど) は Microsoft に送信されず、すべての Wi-Fi 参照は HoloLens 上でローカルに保持されます。

新しい空間のマッピング

新しい空間内に入る (または既存の空間を読み込む) と、メッシュ グラフィックが空間に広がって表示されます。 これは、デバイスが周囲をマッピングしていることを意味します。 HoloLens は時間の経過と共に空間を学習しますが、空間をマッピングするためのヒントとコツがあります。

ホログラムの削除

ホログラム マップ データは、[設定][システム][ホログラム] および [設定][システム][プライバシー][環境] にあります。 ユーザーがホログラムをクリーンアップできるようにし、HoloLens が空間を忘れるようにする 2 つの設定があります。

近くのホログラムを削除する

この設定を選択すると、HoloLens は、デバイスが配置されている現在の空間のすべての固定されたホログラムと、保存されているすべてのマップ データを消去します。 ホログラムがもう一度同じ空間に配置されると、新しいマップ セクションが作成され、その場所のデータベースに格納されます。

近くのホログラムを削除するには、[設定][システム][ホログラム][Remove nearby holograms]\(近くのホログラムの削除\) に移動します。

すべてのホログラムを削除する

この設定を選択すると、HoloLens は、空間のデータベース全体のすべてのマップ データと固定されたホログラムを消去します。 削除されたホログラムは再検出されず、もう一度データベースにマップ セクションを格納するには、削除されたホログラムを再配置する必要があります。

すべてのホログラムを削除するには、[設定][システム][ホログラム][Remove all holograms]\(すべてのホログラムの削除\) に移動します。

ホログラムの品質

ホログラムは、環境内のどこにでも、高く、低く、または全方位に配置できます。ただし、ユーザーは、ユーザーの前面に広がるホログラフィック フレームをとおしてホログラムを見ることになります。 最適な表示にするには、フレーム全体が見えるようにデバイスを調整するようにしてください。 また、ぜひ環境内を歩き回ってお試しください。

安定したホログラムを鮮明に表示するには、自分に合わせて HoloLens を調整する必要があります。 HoloLens を初めてセットアップする際には、ガイドに従ってこのプロセスを実行します。 後で、ホログラムが正しく表示されない場合や、多くのエラーが表示されている場合は、調整を行うことができます。

空間のマッピングに問題がある場合は、近くのホログラムを削除し、空間を再マッピングしてみてください。

調整

ホログラムにちらつきや揺れが生じている場合や、ホログラムを配置できない場合は、まず調整アプリを試してみてください。 このアプリは、HoloLens の使用中に不快感が生じた場合にも役立ちます。

調整アプリにアクセスするには、[設定][システム][ユーティリティ] に移動します。 [調整を開く] を選択し、指示に従います。

お使いの HoloLens を他のユーザーが使用する場合、そのユーザーはまず調整アプリを実行して、デバイスをそのユーザー用に適切にセットアップする必要があります。

温度および規制についての情報

HoloLens 規制情報: 温度の範囲、廃棄、ラジオと TV の干渉などに関する情報が含まれます。

材料と物質の HoloLens の詳細については、「環境準拠における REACH 第 33 項の開示」 (PDF) を参照してください。

ご利用のデバイスを使用するときのガイドラインをご紹介します。

  1. デバイスを使用する前に、温度範囲内の環境に (スタンバイ状態またはオフのいずれかで) 1 時間保管します。

  2. 温度範囲内の環境でデバイスを使用します。

  3. 屋内でデバイスを使用します。

  4. デバイスは日陰で使用します。屋内であっても、窓や天窓からの直射日光は避けてください。

  5. 上記のガイドラインに従うが、予期しないオーバーヒートの問題が発生する場合は、次の手順に従って フィードバックを送信してください。

    1. デバイスで完全またはオプションのテレメトリが有効になっていることを確認します。 有効になっていなければ、有効にします。

      注意事項

      テレメトリは、温度イベントに遡及的ではありません。過熱中に有効にする必要があります。そうしないと、必要なデータがキャプチャされません。

    2. 加熱問題が再現されます。

    3. オーバーヒートが発生した日付と時刻を含めます。

    4. フィードバックを送信します。

関連項目