概要Getting started

この記事では、ファースト ステップ ガイドでは、Windows、Xbox のゲームの開発を希望する作成者用です。This article is a getting started guide for creators who want to develop games on Windows or Xbox.

必要な情報を探すのに役立ついくつかの質問を次に示します。Here are some questions to help you find the info you need:

  • すべての詳細が必要し、する、経験豊富なゲーム開発者ですか。Are you an experienced game developer and want all the details? 参照してください、 Windows 10 ゲームの開発ガイドします。See the Windows 10 game development guide.
  • コーディングにまったく新しいですか。Completely new to coding? ような何か楽しい、コードのチュートリアルの Minecraft 時間関心のある可能性があります。Something fun like the Minecraft Hour of Code tutorials might be of interest.
  • 優れたゲームをプレイする探しだけですか。Just looking for great games to play? チェック アウト、 Microsoft Storeします。Check out the Microsoft Store.
  • Windows または Xbox 向けの優れたゲームの開発を開始する準備ができてですか。Ready to start developing great games for Windows or Xbox? 適切な場所にできました。You’re in the right place!

クイック スタート ガイドQuick start guide

ゲームの開発をすぐに取得する手順を実行します。Steps to get into developing games right away.

手順 1:ソフトウェアとツールを取得します。Step 1: Get the software and tools

最新を Windows 10 のデバイスにインストールして確認します。 更新プログラムをインストールします。Make sure you have Windows 10 installed on your device and have the latest updates installed.

Visual Studio などの適切な IDE をインストールします。Install a suitable IDE like Visual Studio. Visual Studio Community 2017 では無償でダウンロードします。Visual Studio Community 2017 is available for free download. 詳細については、次を参照してください。 Visual Studio のダウンロードします。For more information, see Visual Studio downloads.

ゲーム エンジンとその他のミドルウェアを使用する場合は「ブリッジ、ゲーム エンジン、およびミドルウェアセクション、 Windows 10 ゲームの開発ガイドします。If you plan to use a game engine and other middleware, see Bridges, game engines, and middleware section in the Windows 10 game development guide. 特定のゲーム エンジンを使用して Windows と Xbox のゲームの開発については、ゲーム エンジンのドキュメントに移動する必要があります。For information about developing Windows and Xbox games using a specific game engine, you'll need to go to the game engine's documentation.

手順 2:開発用にハードウェアを準備します。Step 2: Prepare your hardware for development

初めて開発を実行している場合は、デバイスで開発者モードを有効にする必要があります。If you're doing development for the first time, you'll need to enable Developer Mode on your device. 詳細については、次を参照してください。開発用にデバイスを有効にするします。For more information, see Enable your device for development.

ユーザーにとって、製品版の Xbox コンソールを使用して、Xbox ゲームを開発しようとしている、する必要もありますをアクティブ化し、これで開発者モードを有効にします。For those who are planning to develop an Xbox game using your retail Xbox console, you'll also need to activate and enable Developer Mode on it. 詳細については、次を参照してください。 Xbox 開発者モードは 1 つのアクティブ化Xbox で UWP アプリ開発入門します。For more information, see Xbox One Developer Mode activation and Getting started with UWP app development on Xbox.

注意

サインアップする必要があります、パートナー センターアカウントを Xbox コンソールで開発者モードを有効にすることができます。You will need to sign up for a Partner Center account before you can enable Developer mode on your Xbox console. パートナー センター アカウントにサインアップする詳細については、次を参照してください。手順 5以下。For more information about signing up for a Partner Center account, see Step 5 below.

手順 3:サンプルを実行して、そのしくみを参照してください。Step 3: Run a sample and see how it works

UWP の DirectX の開発を開始するを参照してください。 UWP の簡単なゲームを DirectX を使った作成です。To get started with UWP DirectX development, see Create a simple UWP game with DirectX. 読み取り、どのようなバッファーは DirectX の概念について理解してを参照してくださいにする場合Direct3D グラフィックス概念します。If you simply want to read and be acquainted with DirectX concepts like what a buffer is, see Direct3D graphics concepts.

その他のサンプルを参照してください。サンプルのゲームします。For more samples, see Game samples.

手順 4:プログラムに参加を検討してください。Step 4: Consider joining a program

Xbox ゲームを開発またはゲームの Xbox Live の機能を使用する場合は、いずれかの参加、 Xbox Live クリエーターズ プログラムまたは ID@Xbox プログラム。If you want to develop an Xbox game or use Xbox Live features in your game, join either the Xbox Live Creators Program or ID@Xbox program.

各プログラムに使用できる Xbox Live の機能の詳細については、次を参照してください。機能テーブルします。To learn more about Xbox Live features that are available to each of the programs, see Feature Table. 詳細については、次を参照してください。開発者プログラムします。For more information, see Developer programs.

注意

Xbox Live クリエーターズ プログラムは、すべての開発者が利用できます。Xbox Live Creators Program is available to all developers. すべてのユーザー Xbox ゲームを公開することができます。Anyone can publish an Xbox game. Xbox Live クリエーターズ プログラムのタイトル部分をするためは、単に、パートナー センターからこのオプションを有効にする必要があります。To make your title part of the Xbox Live Creators Program, you simply have to enable this option from Partner Center. パートナー センター アカウントにサインアップする詳細については、次を参照してください。手順 5以下。For more information about signing up for a Partner Center account, see Step 5 below.

手順 5:パートナー センター アカウントにサインアップします。Step 5: Sign up for a Partner Center account

パートナー センター アカウントへのアクセスを提供するパートナー センター、管理し、すべてのアプリと 1 つの場所で Windows デバイス用のゲームを送信することができます。A Partner Center account gives you access to Partner Center, which lets you manage and submit all of your apps and games for Windows devices in one place.

Windows のゲーム開発のゲームに Xbox Live の機能を使用する場合またはパートナー センターにアクセスするまで待機することができます。For Windows game development, you may choose to wait till you want access to Partner Center or when you want to use Xbox Live features in your game.

Xbox のゲーム開発の必要がありますへのサインアップ、パートナー センター アカウントの開発、retail Xbox を設定する必要があるよう。For Xbox game development, you should sign up for a Partner Center account as it's needed to set up your retail Xbox for development. 参照してください手順 2.詳細についてはします。See Step 2 for details.

詳細については、次を参照してください。発行の Windows アプリやゲームします。For more information, see Publish Windows apps and games.