d3d11_4.h ヘッダー

このヘッダーは、複数のテクノロジで使用されます。 詳細については、次を参照してください。

d3d11_4.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。

インターフェイス

 
ID3D11Device4

デバイス インターフェイスは仮想アダプターを表します。リソースの作成に使用されます。 ID3D11Device4 は、RegisterDeviceRemovedEvent や UnregisterDeviceRemoved など、ID3D11Device3 のメソッドに新しいメソッドを追加します。
ID3D11Device5

デバイス インターフェイスは仮想アダプターを表します。リソースの作成に使用されます。 ID3D11Device5 は、ID3D11Device4 のメソッドに新しいメソッドを追加します。
ID3D11Multithread

マルチスレッド アプリケーションの重要なセクションのスレッド保護を提供します。
ID3D11VideoContext2

Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ機能を提供します。 (ID3D11VideoContext2)
ID3D11VideoContext3

Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ機能を提供します。 (ID3D11VideoContext3)
ID3D11VideoDevice2

Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ デコードおよびビデオ処理機能を提供します。

構造

 
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4

現在のグラフィックス ドライバーの Direct3D 11.4 機能オプションについて説明します。
D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM

指定した機能がD3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAMされたときに ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。

列挙

 
D3D11_FEATURE_VIDEO

クエリを実行する Direct3D 11 ビデオ機能または機能セットを指定します。
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT

コンポーネントごとのヒストグラム情報の配列のインデックスを指定します。 (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT)
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS

ビデオ デコード ヒストグラムで使用されるコンポーネントのサブセットを示すフラグ。 (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS)