Microsoft メディア ファンデーション
Microsoft Media Foundation テクノロジの概要。
Microsoft Media Foundation を開発するには、次のヘッダーが必要です。
- codecapi.h
- dxva2api.h
- dxva9typ.h
- dxvahd.h
- icodecapi.h
- ksopmapi.h
- mfapi.h
- mfcaptureengine.h
- mfcontentdecryptionmodule.h
- mfd3d12.h
- mfidl.h
- mfmediacapture.h
- mfmediaengine.h
- mfmp2dlna.h
- mfobjects.h
- mfplay.h
- mfreadwrite.h
- mfsharingengine.h
- mfspatialaudio.h
- mftransform.h
- mfvirtualcamera.h
- opmapi.h
- wmcodecdsp.h
- wmcontainer.h
このテクノロジのプログラミング ガイダンスについては、次を参照してください。
列挙
_MFP_CREATION_OPTIONS FPSCreateMediaPlayer 関数のオプションを指定します。 |
_MFP_CREDENTIAL_FLAGS MFP_ACQUIRE_USER_CREDENTIAL_EVENT構造体のフラグが含まれています。 |
_MFP_MEDIAITEM_CHARACTERISTICS メディアアイテムを記述するフラグを含みます。 |
_MFT_DRAIN_TYPE サポートされていません。 (_MFT_DRAIN_TYPE) |
_MFT_ENUM_FLAG Media Foundation 変換 (MFT) を登録および列挙するためのフラグが含まれています。 |
_MFT_INPUT_DATA_BUFFER_FLAGS IMFTransform::P rocessInput メソッドのフラグを定義します。 現在、フラグは定義されていません。 |
_MFT_INPUT_STATUS_FLAGS Media Foundation 変換 (MFT) での入力ストリームの状態を示します。 |
_MFT_INPUT_STREAM_INFO_FLAGS Media Foundation 変換 (MFT) 上の入力ストリームについて説明します。 |
_MFT_OUTPUT_DATA_BUFFER_FLAGS IMFTransform::P rocessOutput メソッドのフラグを定義します。 |
_MFT_OUTPUT_STATUS_FLAGS Media Foundation 変換 (MFT) が出力データを生成できるかどうかを示します。 |
_MFT_OUTPUT_STREAM_INFO_FLAGS Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームについて説明します。 |
_MFT_PROCESS_OUTPUT_FLAGS Media Foundation 変換 (MFT) で出力サンプルを処理するためのフラグを定義します。 |
_MFT_PROCESS_OUTPUT_STATUS IMFTransform::P rocessOutput の呼び出しの状態を示します。 |
_MFT_SET_TYPE_FLAGS Media Foundation 変換 (MFT) でメディアの種類を設定またはテストするためのフラグを定義します。 |
AEC_SYSTEM_MODE 音声キャプチャ DSP の処理モードを指定します。 この列挙は、MFPKEY_WMAAECMA_SYSTEM_MODE プロパティと共に使用されます。 |
AEC_VAD_MODE 音声キャプチャ DSP の音声アクティビティ検出 (VAD) の種類を指定します。 この列挙体は、MFPKEY_WMAAECMA_FEATR_VAD プロパティと共に使用されます。 |
ASF_SELECTION_STATUS ASF ストリームの選択オプションを定義します。 |
ASF_STATUSFLAGS IMFASFSplitter::GetNextSample メソッドの状態条件を定義します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE Microsoft Direct3D 認証チャネルの種類を指定します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT構造体で識別されるプロセスの種類を指定します。 |
D3D11_BUS_TYPE グラフィックス アダプターで使用される I/O バスの種類を指定します。 |
D3D11_CONTENT_PROTECTION_CAPS コンテンツ保護機能を記述するフラグが含まれています。 |
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS ID3D11CryptoSession インターフェイスの状態を表します。 |
D3D11_FEATURE_VIDEO クエリを実行する Direct3D 11 ビデオ機能または機能セットを指定します。 |
D3D11_VDOV_DIMENSION ビデオ デコード出力ビューで使用されるリソースにアクセスする方法を指定します。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE デコード用の圧縮バッファーの種類を指定します。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS ビデオ デコーダーの機能を指定します。 |
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT ビデオ ストリームのインターレース方法について説明します。 (D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT) |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE ビデオ処理のアルファ フィル モードを指定します。 (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE) |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS ビデオ プロセッサの自動画像処理機能を指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINTS ビデオ処理操作を実行するための最も効率的な方法を示すフラグを指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサのビデオ処理機能を定義します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサがサポートできる機能を定義します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER ビデオ プロセッサ フィルターを識別します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサのイメージ フィルター機能を定義します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサの入力形式に関連する機能を定義します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT ビデオの処理にビデオ形式を使用する方法を指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS ビデオ プロセッサの逆テレシン (IVTC) 機能を指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE YUV データの輝度範囲の値を指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE ビデオ プロセッサが入力ストリームから出力フレームを生成する速度を指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS デインターレース、逆テレシン (IVTC)、フレーム レート変換に関連するビデオ処理機能を指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION ビデオの回転状態を指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサのステレオ 3D 機能を定義します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE ステレオ 3D ビデオの場合、フレーム 0 またはフレーム 1 のデータを左右または垂直方向に反転するかどうかを指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT ステレオ 3D ビデオ フレームのメモリ内のレイアウトを指定します。 |
D3D11_VIDEO_USAGE ビデオ プロセッサの用途を指定します。 |
D3D11_VPIV_DIMENSION ビデオ プロセッサ入力ビューで使用されるリソースにアクセスする方法を指定します。 |
D3D11_VPOV_DIMENSION ビデオ プロセッサ出力ビューで使用されるリソースにアクセスする方法を指定します。 |
D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE ビットストリーム暗号化の種類を指定します。 |
D3D12_FEATURE_VIDEO クエリを実行するDirect3D 12ビデオ機能または機能セットを指定します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE D3D12_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENTの引数の型を指定します |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS ビデオ デコードの構成を指定します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT_FLAGS ビデオ デコード変換操作をサポートするかどうかを指定します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT コンポーネントごとのヒストグラム情報の配列のインデックスを指定します。 (D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT) |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS ビデオ デコード ヒストグラムで使用されるコンポーネントのサブセットを示すフラグ。 (D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS) |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS ビデオ デコード操作の状態を指定します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_SUPPORT_FLAGS ビデオデコード操作をサポートするかどうかを指定します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_TIER アプリケーション定義のテクスチャとバッファーの必要な形式を決定するハードウェア ビデオ デコーダーのデコード層を指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC Direct3D 12ビデオ エンコードのコーデックを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES H.264 ビデオ エンコードのダイレクト モードを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS H.264 ビデオ エンコードの構成フラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODE_FLAGS D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODESからの値のビットごとの OR の組み合わせを許可するフラグ列挙。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODES H.264 仕様の disable_deblocking_filter_idc 構文で定義されているスライスのブロック解除モードを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE HEVC の luma コーディング・ブロック・サイズに使用可能な値を指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS HEVC ビデオ エンコードの構成フラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE HEVC の luma 変換ブロック・サイズに使用可能な値を指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS H.264 ビデオ エンコードの構成サポート フラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS HEVC ビデオ エンコードの構成サポート フラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 操作中に発生したエラーを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_FLAGS ビデオ エンコーダー作成のフラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE ビデオ エンコーダー フレームのサブ領域レイアウト モードを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264 H.264 ビデオ フレームの種類を指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC HEVC ビデオ フレームの種類を指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS ビデオ エンコードのヒープ オプションを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE ビデオ エンコーダーの内部更新モードを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_H264 H.264 エンコードのエンコーダー レベルを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC 高効率ビデオ コーディング (HEVC) エンコードのエンコーダー レベルを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE ビデオ エンコードのモーション推定精度モードを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS H.264 固有のピクチャ コントロール プロパティのフラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS HEVC 固有のピクチャ コントロール プロパティのフラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS ビデオ エンコーダーの画像コントロール フラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264 H.264 エンコードのエンコーダー プロファイルを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_HEVC 高効率ビデオ コーディング (HEVC) エンコードのエンコーダー プロファイルを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAGS 3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL構造体のフラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE ビデオ エンコーダーのレート制御モードを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAGS ビデオ エンコーダー シーケンス 制御プロパティのフラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS ビデオ エンコーダー機能のフラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_TIER_HEVC 高効率ビデオ コーディング (HEVC) エンコードのエンコーダー層を指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS サポートされていないエンコーダー機能を指定するフラグ。 |
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_FLAGS 関連付けられているビデオ拡張機能コマンド パラメーターの使用法を指定します。 |
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_STAGE ビデオ拡張コマンドのパラメーター ステージを指定します。 |
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_TYPE ビデオ拡張機能コマンドのパラメーターの種類を指定します。 |
D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE ビデオ フレームをインターレースする方法を指定します。 |
D3D12_VIDEO_FRAME_CODED_INTERLACE_TYPE コード化されたビデオ フレームのインターレースの種類を指定します。 |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT ステレオ 3D ビデオ フレームのメモリ内のレイアウトを定義します。 |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE ビデオモーション推定でサポートされている検索ブロックサイズを定義します。 |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_FLAGS ビデオ エンコーダーでサポートできるモーション推定検索ブロック サイズを指定します。 |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION ビデオモーション推定のベクトル精度値を定義します。 |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS ビデオ エンコーダーがサポートするモーション推定ベクトルの精度を指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE ビデオ処理のアルファ フィル モードを指定します。 (D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE) |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS ビデオ プロセッサがサポートできる自動処理機能を指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS デインターレース ビデオ プロセッサ機能を指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS ビデオ プロセッサでサポートできる機能を指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER 列挙体によって定義されたイメージ フィルターのサポートを指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS ビデオ処理入力ストリームのフラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION ビデオ プロセッサによって実行される方向操作を指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS ビデオ形式と色空間変換操作をサポートするかどうかを指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS ビデオ操作での保護されたリソースのサポートを指定します。 |
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS ビデオ スケーラーのスケーリング機能を指定します。 |
DXVA2_NominalRange 色データを正規化された [0...1] 範囲にマップする方法について説明します。 |
DXVA2_SampleFormat ビデオ サンプルの内容について説明します。 これらのフラグは、DXVA2_ExtendedFormat構造体で使用されます。 |
DXVA2_SurfaceType DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) の DirectX サーフェスの種類について説明します。 |
DXVA2_VideoChromaSubSampling YUV ビデオ フレーム内のルマ サンプルに対して彩度値を相対的に配置する方法について説明します。 |
DXVA2_VideoLighting ビデオ コンテンツを表示するための目的の照明条件について説明します。 |
DXVA2_VideoPrimaries ビデオ ソースのカラー プライマリを指定します。 (DXVA2_VideoPrimaries) |
DXVA2_VideoTransferFunction 線形 RGB から非線形 RGB (R'G'B') への変換関数を指定します。 (DXVA2_VideoTransferFunction) |
DXVA2_VideoTransferMatrix Y'PbPr (コンポーネント ビデオ) とスタジオ R'G'B' の間の変換マトリックスについて説明します。 (DXVA2_VideoTransferMatrix) |
DXVAHD_ALPHA_FILL_MODE Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) blit 操作で出力アルファ値を計算する方法を指定します。 |
DXVAHD_BLT_STATE Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の blit 操作の状態パラメーターを指定します。 |
DXVAHD_DEVICE_CAPS Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスのビデオ処理機能を定義します。 |
DXVAHD_DEVICE_TYPE Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの種類を指定します。 |
DXVAHD_DEVICE_USAGE Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの使用目的を指定します。 |
DXVAHD_FEATURE_CAPS Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスでサポートできる機能を定義します。 |
DXVAHD_FILTER Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ処理のイメージ フィルターを指定します。 |
DXVAHD_FILTER_CAPS Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの画像調整とフィルター処理に関連する機能を定義します。 |
DXVAHD_FRAME_FORMAT ビデオ ストリームのインターレース方法について説明します。 (DXVAHD_FRAME_FORMAT) |
DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの入力形式に関連する機能を定義します。 |
DXVAHD_ITELECINE_CAPS Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサの逆テレシネ (IVTC) 機能を指定します。 |
DXVAHD_OUTPUT_RATE Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の入力ストリームの出力フレーム レートを指定します。 |
DXVAHD_PROCESSOR_CAPS Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサの処理機能を指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサへの入力ストリームの状態パラメーターを指定します。 |
DXVAHD_SURFACE_TYPE Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスによって作成されるビデオ サーフェスの種類を指定します。 |
eAVDecDDStereoDownMixMode Dolby Digital オーディオ デコーダーのステレオ ダウンミックス モードを指定します。 |
eAVEncAdaptiveMode ビデオ エンコーダーのアダプティブ エンコード モードを指定します。 |
eAVEncH264PictureType ビデオ エンコーダーによって出力される画像の種類を指定します。 |
eAVEncH264VLevel H.264 エンコード レベルを指定します。 |
eAVEncH264VProfile H.264 ビデオ プロファイルを指定します。 |
eAVEncVideoContentType ビデオ コンテンツの種類を指定します。 |
MF_ATTRIBUTE_SERIALIZE_OPTIONS 属性ストアをシリアル化および逆シリアル化するためのフラグを定義します。 |
MF_ATTRIBUTE_TYPE キーと値のペアのデータ型を定義します。 |
MF_ATTRIBUTES_MATCH_TYPE 2 つのオブジェクトの属性を比較する方法を指定します。 |
MF_CAMERA_CONTROL_CONFIGURATION_TYPE カメラ コントロールの構成の種類を指定します。 |
MF_CAPTURE_ENGINE_DEVICE_TYPE キャプチャ デバイスの種類を指定します。 |
MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE キャプチャ シンクの種類を指定します。 |
MF_CAPTURE_ENGINE_STREAM_CATEGORY ソース ストリーム カテゴリの値を定義します。 |
MF_CONNECT_METHOD トポロジ ローダーがトポロジ ノードを接続する方法を指定します。 |
MF_CROSS_ORIGIN_POLICY HTML5 メディア要素によって使用される W3C クロス オリジン設定 (CORS) 属性にマップされます。 |
MF_FILE_ACCESSMODE ファイルを開く要求されたアクセス モードを指定します。 |
MF_FILE_FLAGS ファイルを開くときの動作を指定します。 |
MF_FILE_OPENMODE ファイルを開く方法または作成する方法を指定します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_CANPLAY メディア エンジンが指定した種類のメディア リソースを再生できる可能性を指定します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS IMFMediaEngineClassFactory::CreateInstance メソッドのフラグが含まれています。 |
MF_MEDIA_ENGINE_ERR メディア エンジンのエラー状態コードを定義します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_EVENT メディア エンジンのイベント コードを定義します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_EXTENSION_TYPE メディア エンジン拡張機能の種類を指定します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAGS ビデオ フレームのコンテンツ保護要件を指定します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_KEYERR メディア エンジンのメディア キー エラー コードを定義します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK メディア エンジンのネットワーク状態コードを定義します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_OPM_STATUS 出力保護マネージャー (OPM) の状態を定義します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD メディア エンジンのプリロード ヒントを定義します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_PROTECTION_FLAGS メディア エンジンが保護されたコンテンツを再生するかどうか、およびメディア エンジンが保護されたメディア パス (PMP) を使用するかどうかを指定するフラグが含まれています。 |
MF_MEDIA_ENGINE_READY メディア エンジンの準備完了状態の値を定義します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_S3D_PACKING_MODE パックされた 3D ビデオ フレームのレイアウトを指定します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_SEEK_MODE メディア エンジンシークモードの値を定義します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_STATISTIC 再生中にメディア エンジンが追跡する統計情報を識別します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_STREAMTYPE_FAILED 失敗したメディア ストリームの種類を識別します。 |
MF_MEDIAKEY_STATUS コンテンツ復号化モジュール (CDM) セッション キーの状態を指定します。 |
MF_MEDIAKEYSESSION_MESSAGETYPE コンテンツ復号化モジュール (CDM) メッセージの種類を指定します。 |
MF_MEDIAKEYSESSION_TYPE IMFContentDecryptionModuleSession オブジェクトによって表されるコンテンツ復号化モジュール (CDM) セッションの種類を指定します。 |
MF_MSE_ERROR メディア ソース拡張機能のさまざまなエラー状態を定義します。 |
MF_MSE_READY メディア ソース拡張機能のさまざまな準備状態を定義します。 |
MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM メディアの種類に関連付けられているストリームで使用されるリソースの Direct3D バージョンを指定します。 |
MF_OBJECT_TYPE ソース リゾルバーによって作成されるオブジェクトの種類を定義します。 |
MF_OPM_ACP_PROTECTION_LEVEL MFPROTECTION_ACPの保護レベルを定義します。 |
MF_OPM_CGMSA_PROTECTION_LEVEL MFPROTECTION_CGMSAの保護レベルを定義します。 |
MF_PLUGIN_CONTROL_POLICY IMFPluginControl2::SetPolicy メソッドのポリシー設定を定義します。 |
MF_Plugin_Type IMFPluginControl インターフェイスのオブジェクトの種類を指定します。 |
MF_QUALITY_ADVISE_FLAGS IMFQualityAdvise2::NotifyQualityEvent メソッドのフラグが含まれています。 |
MF_QUALITY_DROP_MODE パイプライン コンポーネントがサンプルをどれだけ積極的にドロップするかを指定します。 |
MF_QUALITY_LEVEL パイプライン コンポーネントの品質レベルを指定します。 |
MF_SHARING_ENGINE_EVENT 共有エンジンによって送信されるイベントを定義します。 |
MF_SOURCE_READER_CONTROL_FLAG IMFSourceReader::ReadSample メソッドのフラグが含まれています。 |
MF_SOURCE_READER_FLAG IMFSourceReader::ReadSample メソッドの状態を示すフラグが含まれています。 |
MF_TIMED_TEXT_ALIGNMENT テキストを親ブロック要素に配置する方法を指定します。 |
MF_TIMED_TEXT_CUE_EVENT 時間指定テキスト キュー イベントの種類を指定します。 |
MF_TIMED_TEXT_DECORATION テキストの装飾方法 (下線など) を指定します。 |
MF_TIMED_TEXT_DISPLAY_ALIGNMENT テキストを表示に合わせる方法を指定します。 |
MF_TIMED_TEXT_ERROR_CODE 時間指定されたテキスト トラックで発生した種類エラーを指定します。 |
MF_TIMED_TEXT_FONT_STYLE 時間指定されたテキストのフォント スタイルを指定します。 |
MF_TIMED_TEXT_SCROLL_MODE 親要素をスクロールしたときのテキストの表示方法を指定します。 |
MF_TIMED_TEXT_TRACK_KIND 時間指定されたテキスト トラックの種類を指定します。 |
MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE 時間指定されたテキストを測定する単位を指定します。 |
MF_TIMED_TEXT_WRITING_MODE テキストが親要素に書き込まれるシーケンスを指定します。 |
MF_TOPOLOGY_RESOLUTION_STATUS_FLAGS MF_TOPOLOGY_RESOLUTION_STATUS属性の状態フラグを定義します。 |
MF_TOPOLOGY_TYPE トポロジ ノードの種類を定義します。 |
MF_TOPONODE_DRAIN_MODE トポロジ内の変換がドレインされる時間を定義します。 |
MF_TOPONODE_FLUSH_MODE トポロジ内の変換をフラッシュするタイミングを定義します。 |
MF_TOPOSTATUS 再生中のトポロジの状態を指定します。 |
MF_TRANSCODE_ADJUST_PROFILE_FLAGS MF_TRANSCODE_ADJUST_PROFILE属性で設定されるプロファイル フラグを定義します。 |
MF_TRANSCODE_TOPOLOGYMODE_FLAGS MF_TRANSCODE_TOPOLOGYMODE属性のフラグを定義します。 |
MF_URL_TRUST_STATUS URL が信頼できるソースからのものかどうかを示します。 |
MF_VIDEO_PROCESSOR_ALGORITHM_TYPE MF_VIDEO_PROCESSOR_ALGORITHMによって使用されるビデオ プロセッサのアルゴリズムを定義します。 |
MF_VIDEO_PROCESSOR_MIRROR ビデオ イメージを反転する方法を指定します。 |
MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION ビデオ イメージを回転させる方法を指定します。 |
MF2DBuffer_LockFlags IMF2DBuffer2::Lock2DSize メソッドのフラグが含まれています。 |
MF3DVideoOutputType 3D 立体ビデオ ストリームを出力する方法を指定します。 |
MFASF_INDEXER_FLAGS ASF インデクサー オプションを定義します。 |
MFASF_MULTIPLEXERFLAGS ASF マルチプレクサー オプションを定義します。 |
MFASF_SPLITTERFLAGS ASF スプリッター オプションを定義します。 |
MFASF_STREAMSELECTOR_FLAGS ASF ストリーム セレクター オプションを定義します。 |
MFASYNC_WORKQUEUE_TYPE 作成する MFAllocateWorkQueueEx 関数の作業キューの種類を指定します。 |
MFAudioConstriction オーディオ定数の値を指定します。 |
MFBYTESTREAM_SEEK_ORIGIN シーク要求の配信元を指定します。 |
MFCameraOcclusionState カメラのオクルージョン状態を指定します。 |
MFCLOCK_CHARACTERISTICS_FLAGS クロックの特性を記述するフラグが含まれます。 |
MFCLOCK_RELATIONAL_FLAGS 時計のプロパティを定義します。 |
MFCLOCK_STATE クロックの状態を定義します。 |
MFDepthMeasurement ビデオ フレーム内の深度値の測定システムを指定します。 |
MFFrameSourceTypes フレーム ソースによって提供されるデータの種類について説明します。 |
MFMEDIASOURCE_CHARACTERISTICS メディア ソースの特性を定義します。 |
MFNET_PROXYSETTINGS 既定のプロキシ ロケーターでプロキシ サーバーへの接続設定を指定する方法を指定します。 |
MFNetAuthenticationFlags ユーザーの資格情報の使用方法を指定します。 |
MFNetCredentialOptions キャッシュ ネットワーク資格情報のオプションについて説明します。 |
MFNetCredentialRequirements 資格情報マネージャーがユーザー資格情報を取得する方法を指定します。 |
MFNETSOURCE_CACHE_STATE メディア ファイルまたはエントリのキャッシュの状態を定義します。 |
MFNETSOURCE_PROTOCOL_TYPE ストリーミングまたはダウンロードで使用される制御プロトコルの種類を示します。 |
MFNETSOURCE_STATISTICS_IDS ネットワーク ソースによって収集される統計を定義します。 |
MFNETSOURCE_TRANSPORT_TYPE データのストリーミングまたはダウンロードに使用されるトランスポートの種類 (TCP または UDP) について説明します。 |
MFNominalRange 色データにヘッドルームと toeroom を含めるかどうかを指定します。 |
MFP_EVENT_TYPE IMFPMediaPlayerCallback インターフェイスのイベントの種類を定義します。 |
MFP_MEDIAPLAYER_STATE 現在の再生状態を指定します。 |
MFPMPSESSION_CREATION_FLAGS MFCreatePMPMediaSession 関数の動作を定義するフラグが含まれています。 |
MFPOLICYMANAGER_ACTION ストリームで実行できるアクションを定義します。 |
MFRATE_DIRECTION 再生の方向 (前方または逆方向) を指定します。 |
MFSampleAllocatorUsage MFSampleAllocatorUsage 列挙は、IMFSampleAllocatorControl インターフェイスを実装するコンポーネントのアロケーターの使用法を指定します。 |
MFSampleEncryptionProtectionScheme 暗号化されたサンプルでサポートされている保護スキームを指定します。 |
MFSensorDeviceMode IMFSensorDevice の共有モードを指定します。 |
MFSensorDeviceType センサー デバイスの種類を指定します。 この列挙の値は、IMFSensorDevice::GetDeviceType によって返されます。 |
MFSensorStreamType IMFSensorDevice に関連付けられているストリームが入力ストリームか出力ストリームかを指定します。 |
MFSequencerTopologyFlags シーケンサー ソースにトポロジを追加したり、キューに既に存在するトポロジを更新したりするためのフラグが含まれます。 |
MFSESSION_GETFULLTOPOLOGY_FLAGS IMFMediaSession::GetFullTopology メソッドのフラグを定義します。 |
MFSESSION_SETTOPOLOGY_FLAGS IMFMediaSession::SetTopology メソッドの動作を定義します。 |
MFSHUTDOWN_STATUS IMFShutdown::Shutdown メソッドの呼び出しの現在の状態について説明します。 |
MFSINK_WMDRMACTION ASF ファイル シンクで Windows Media DRM を適用する方法を指定します。 |
MFStandardVideoFormat 一般的なビデオ形式を指定する値が含まれます。 |
MFSTREAMSINK_MARKER_TYPE IMFStreamSink::P laceMarker メソッドのストリーム マーカー情報を定義します。 |
MFT_MESSAGE_TYPE Media Foundation 変換 (MFT) のメッセージを定義します。 |
MFTIMER_FLAGS IMFTimer::SetTimer メソッドのフラグが含まれています。 |
MFTOPOLOGY_DXVA_MODE トポロジ ローダーがトポロジで Microsoft DirectX Video Acceleration (DXVA) を有効にするかどうかを指定します。 |
MFTOPOLOGY_HARDWARE_MODE トポロジ ローダーがハードウェア ベースの Media Foundation 変換 (MFT) をトポロジに挿入するかどうかを指定します。 |
MFVideo3DFormat 3D ビデオ フレームをメモリに格納する方法を指定します。 |
MFVideo3DSampleFormat 3D ビデオ フレームをメディア サンプルに格納する方法を指定します。 |
MFVideoChromaSubsampling Y'Cb'Cr' データのクロマ エンコード スキームを定義するフラグが含まれています。 |
MFVideoDRMFlags ビデオ ストリームに必要なコピー保護の種類を指定します。 |
MFVideoDSPMode ビデオ安定化 MFT の処理モードを指定します。 |
MFVideoFlags ビデオ ストリームを記述するフラグが含まれています。 |
MFVideoInterlaceMode ビデオ ストリームのインターレース方法を指定します。 |
MFVideoLighting 特定のビデオ コンテンツ セットを表示するための最適な照明について説明します。 |
MFVideoPadFlags 指定した縦横比内に収まるようにビデオ イメージを埋め込むかどうかを指定します。 |
MFVideoPrimaries ビデオ ソースの色の原色を指定します。 (MFVideoPrimaries) |
MFVideoRotationFormat ビデオ イメージの反時計回りの方向の回転について説明します。 |
MFVideoSrcContentHintFlags ビデオ ストリームの意図された縦横比について説明します。 |
MFVideoTransferFunction 線形 RGB から非線形 RGB (R'G'B') への変換関数を指定します。 (MFVideoTransferFunction) |
MFVideoTransferMatrix Y'PbPr (コンポーネント ビデオ) とスタジオ R'G'B' の間の変換マトリックスについて説明します。 (MFVideoTransferMatrix) |
MFVirtualCameraAccess 仮想カメラのアクセス制限を指定します。 |
MFVirtualCameraLifetime 仮想カメラの有効期間を指定します。 |
MFVirtualCameraType 仮想カメラの種類を指定します。 |
MFWaveFormatExConvertFlags オーディオ メディアの種類を変換する方法を指定するフラグが含まれています。 |
MIC_ARRAY_MODE 音声キャプチャ DSP がマイク アレイ処理を実行する方法を指定します。 この列挙は、MFPKEY_WMAAECMA_FEATR_MICARR_MODE プロパティと共に使用されます。 |
OPM_ACP_PROTECTION_LEVEL アナログ コピー保護 (ACP) の保護レベルを指定します。 |
OPM_DPCP_PROTECTION_LEVEL DisplayPort Content Protection (DPCP) の保護レベルを指定します。 |
OPM_HDCP_PROTECTION_LEVEL High-Bandwidth Digital Content Protection (HDCP) の保護レベルを指定します。 |
OPM_IMAGE_ASPECT_RATIO_EN300294 ETSI EN 300 294 の縦横比を指定します。 |
OPM_VIDEO_OUTPUT_SEMANTICS IOPMVideoOutput インターフェイスで Output Protection Manager (OPM) セマンティクスを使用するか、認定出力保護プロトコル (COPP) セマンティクスを使用するかを指定します。 |
PLAYTO_SOURCE_CREATEFLAGS IPlayToSourceClassFactory::CreateInstance メソッドのフラグが含まれています。 |
SAMPLE_PROTECTION_VERSION サンプル保護のバージョン番号を定義します。 |
TOC_POS_TYPE TOC_POS_TYPE列挙には、目次の位置の種類を指定するメンバーが含まれています。 |
WMT_PROP_DATATYPE IWMCodecProps インターフェイスのメソッドを使用してアクセスされるコーデックおよび DSP プロパティに使用されるデータ型を定義します。 |
関数
中止 現在のメディア セグメントの処理を中止します。 |
ActivateClassById 保護されたメディア パス (PMP) プロセスでWindows ランタイム オブジェクトを作成します。 |
ActivateObject このアクティブ化オブジェクトに関連付けられている オブジェクトを作成します。 |
AddBlockedControl 指定したブロックされたコントロール を追加します。 |
AddBuffer サンプル内のバッファーの一覧の末尾にバッファーを追加します。 |
AddClockStateSink クロックの開始、停止、一時停止、またはレートの変更時に通知を受け取るオブジェクトを登録します。 |
AddControlSubscription IMFCameraControlNotify::OnChange 通知が発生するコントロールの一覧にカメラ コントロールを追加します。 |
AddDataSource 時間指定テキスト データ ソースを追加します。 |
AddDataSourceFromUrl 指定した URL から時間指定テキスト データ ソースを追加します。 |
AddDeviceSourceInfo 指定されたデバイス シンボリック名で指定された物理カメラに対して、仮想カメラが排他的に制御を必要とすることをパイプラインに通知します。 |
AddEffect キャプチャ ストリームに効果を追加します。 |
AddElement コレクションにオブジェクトを追加します。 (IMFCollection.AddElement) |
AddElement リストの末尾にソース要素を追加します。 |
AddElementEx コンテンツと共に使用されるキー システムを要素に追加するための、拡張バージョンの IMFMediaEngineSrcElements::AddElement を提供します。 |
AddEntry AddEntry メソッドは、コレクションに個別の目次を追加し、追加された目次にインデックスを割り当てます。 |
AddEntry AddEntry メソッドは、個々のエントリをリストに追加し、エントリにインデックスを割り当てます。 |
AddEntryList AddEntryList メソッドは、目次にエントリ リストを追加し、エントリ リストにインデックスを割り当てます。 |
AddHeader 1 つの HTTP ヘッダーを HTTP 要求に追加するために Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 Microsoft Media Foundation は、BeginSendRequest メソッドを呼び出す前に、HTTP 要求に含めるヘッダーごとにこのメソッドを 1 回呼び出します。 |
AddInputStreams この Media Foundation 変換 (MFT) に 1 つ以上の新しい入力ストリームを追加します。 |
AddMutualExclusion 構成された Advanced Systems Format (ASF) 相互除外オブジェクトをプロファイルに追加します。 |
AddNode トポロジにノードを追加します。 |
AddPayloadExtension ストリームのペイロード拡張機能を構成します。 |
AddProfile 指定したプロファイルをコレクションに追加します。 |
AddProfileFilter 指定したメディア ストリームにプロファイル フィルターを追加します。 |
AddProperty カスタム デバイス インターフェイス プロパティを仮想カメラに追加します。 |
Addrange 時間範囲の一覧に新しい範囲を追加します。 |
AddRecord 相互除外オブジェクトにレコードを追加します。 レコードは、他のすべてのレコードのストリームと相互に排他的なストリームを指定します。 |
AddRegistryEntry デバイス インターフェイス レジストリ キーにカスタム レジストリ エントリを追加します。 |
AddSourceBuffer IMFMediaSourceExtension に関連付けられているバッファーのコレクションに IMFSourceBuffer を追加します。 |
AddSpatialAudioObject IMFSpatialAudioObjectBuffer オブジェクトで表される新しい空間オーディオ オブジェクトをサンプルに追加します。 |
AddStream メモ このインターフェイスは、このバージョンの Media Foundation では実装されていません。 ストリームをストリームの優先度リストに追加します。 |
AddStream キャプチャ ソースからこのキャプチャ シンクにストリームを接続します。 |
AddStream シンク ライターにストリームを追加します。 |
AddStreamConfiguration 多重化された出力を含めることができる一連のサブストリームを定義するストリーム構成を登録します。 |
AddStreamForRecord Advanced Systems Format の相互除外オブジェクトのレコードにストリーム番号を追加します。 |
AddStreamPrioritization IMFASFProfile::AddStreamPrioritization メソッド |
AddStreamSink メディア シンクに新しいストリーム シンクを追加します。 |
AddToc AddToc メソッドは、目次を TOC パーサー オブジェクトに追加し、追加された目次にインデックスを割り当てます。 |
AddTransformForStream オーディオ効果やビデオ効果などの変換をストリームに追加します。 |
AllocateSample アロケーターからビデオ サンプルを取得します。 |
Append 指定したメディア セグメントを IMFSourceBuffer に追加します。 |
AppendByteStream 指定したバイト ストリームから IMFSourceBuffer にメディア セグメントを追加します。 |
AppendTopology トポロジをキューの末尾に追加します。 |
ApplyStreamSelections 以前の呼び出しのストリーム選択を SetStreamSelection に適用します。 |
AttachMediaSource メディア ソースをアタッチします。 |
AutomaticEnable ユーザーの操作なしでコンテンツ有効化アクションを実行します。 |
バリア ビデオ デコード コマンド リスト記録にバリアのコレクションを追加します。 |
バリア ビデオ エンコード コマンド リスト記録にバリアのコレクションを追加します。 |
バリア ビデオ プロセス コマンド リスト記録にバリアのコレクションを追加します。 |
開始 中断プロセスが開始され、リソースを一貫した状態にする必要があることを示します。 |
BeginConvertHNSToTimecode 100 ナノ秒単位の時間を映画テレビ学会 (SMPTE) タイム コードに変換する非同期呼び出しを開始します。 |
BeginConvertTimecodeToHNS 映画テレビ協会 (SMPTE) のタイム コードを 100 ナノ秒単位に変換するための非同期呼び出しを開始します。 |
BeginCreateObject バイト ストリームからメディア ソースを作成するための非同期要求を開始します。 (IMFByteStreamHandler.BeginCreateObject) |
BeginCreateObject URL からオブジェクトを作成するための非同期要求を開始します。Source Resolver は、URL からメディア ソースを作成すると、要求をスキーム ハンドラーに渡します。 |
BeginCreateObject バイト ストリームまたはメディア ソースを作成するための非同期要求を開始します。 |
BeginCreateObjectFromByteStream バイト ストリームからメディア ソースを作成するための非同期要求を開始します。 (IMFSourceResolver.BeginCreateObjectFromByteStream) |
BeginCreateObjectFromURL URL からメディア ソースまたはバイト ストリームを作成するための非同期要求を開始します。 |
BeginEnableContent コンテンツ有効化アクションを実行するための非同期要求を開始します。 |
BeginEvent 内部使用専用です。 直接呼び出すためのものではありません。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginEvent) |
BeginEvent 内部使用専用です。 直接呼び出すためのものではありません。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent) |
BeginEvent 内部使用専用です。 直接呼び出すためのものではありません。 (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent) |
BeginFinalize タスクを完了するために必要なステップを非同期的に実行するようにメディア シンクに通知します。 |
BeginFrame デコード操作を開始します。 |
BeginGetClientCertificate クライアント SSL 証明書を取得するための非同期呼び出しを開始します。 |
BeginGetCredentials ユーザーの資格情報を取得するための非同期要求を開始します。 |
BeginGetEvent キュー内の次のイベントの非同期要求を開始します。 |
BeginGetEvent キュー内の次のイベントの非同期要求を開始します。IMFMediaEventGenerator::BeginGetEvent の実装内でこのメソッドを呼び出します。 そのメソッドからこのメソッドに直接パラメーターを渡します。 |
BeginGetReport 相対パネルの場所を表す IMFRelativePanelReport インターフェイスを取得するための非同期要求を開始します。 |
BeginQuery 実行中のクエリを開始します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginQuery) |
BeginQuery 実行中のクエリを開始します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery) |
BeginQuery 実行中のクエリを開始します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery) |
BeginRead ストリームからの非同期読み取り操作を開始します。 |
BeginReadPayload Microsoft Media Foundation によって呼び出され、以前に送信された HTTP または HTTPS 要求への応答のメッセージ本文を受信します。 |
BeginReceiveResponse Microsoft Media Foundation によって呼び出され、以前に送信された HTTP または HTTPS 要求に応答して、サーバーによって提供された応答を受信します。 Media Foundation は、EndSendRequest メソッドを正常に呼び出した後にのみ、このメソッドを呼び出します。 |
BeginRegisterPlatformWorkQueueWithMMCSS プラットフォーム作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクに関連付けます。 |
BeginRegisterPlatformWorkQueueWithMMCSSEx 指定したクラスとタスク ID を使用して、プラットフォーム作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) に登録します。 |
BeginRegisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS トポロジ作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) に登録します。 |
BeginSave Windows Media ファイルのアプリケーションのバイト ストリームへの保存を開始します。 |
BeginSendRequest HTTP または HTTPS 要求を送信するために Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 |
BeginUnregisterPlatformWorkQueueWithMMCSS マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクからプラットフォーム作業キューの登録を解除します。 |
BeginUnregisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) からトポロジ作業キューの登録を解除します。 |
BeginWrite ストリームへの非同期書き込み操作を開始します。 |
BeginWriteSample メディア サンプルをストリームに書き込む非同期要求を開始します。 |
BeginWriting 書き込み用にシンク ライターを初期化します。 |
BindAccess 要求されたアクションが実行されようとしていることを入力信頼機関 (ITA) に通知します。 |
BitrateToStepNumber 指定したビット レートに適した帯域幅ステップのインデックスを取得します。 このメソッドは、複数のビット レート (MBR) コンテンツに使用されます。 |
Call コンテンツ保護システムが保護された環境にアクセスできるようにします。 |
キャンセル 保留中のコンテンツ有効化アクションを取り消します。 |
CancelObjectCreation メディア ソースを作成するための現在の要求を取り消します。 |
CancelObjectCreation URL からオブジェクトを作成するための現在の要求を取り消します。 |
CancelObjectCreation オブジェクトを作成するための非同期要求を取り消します。 |
CancelObjectCreation オブジェクトを作成するための現在の要求を取り消します。 |
CancelSave IMFSaveJob::BeginSave によって開始された操作を取り消します。 |
CancelTimelineMarkerTimer 次の保留中のタイムライン マーカーを取り消します。 |
CancelTimer IMFTimer::SetTimer メソッドを使用して設定されたタイマーを取り消します。 |
CanPlayType メディア エンジンが指定した種類のメディア リソースを再生できる可能性を照会します。 |
CanPlayType オブジェクトが指定した種類のメディア リソースを読み込むことができるかどうかを照会します。 |
CheckCryptoKeyExchange ドライバーでサポートされている暗号化キー交換メカニズムを取得します。 |
CheckCryptoSessionStatus 暗号化セッションの状態を確認します。 |
CheckDeviceOverlayType Direct3D デバイスのオーバーレイ ハードウェア機能を照会します。 (IDirect3D9ExOverlayExtension.CheckDeviceOverlayType) |
CheckFeatureSupport 現在のビデオ ドライバーでサポートされている機能に関する情報を取得します。 (ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport) |
CheckVideoDecoderDownsampling ビデオ デコーダーが指定した入力形式でのダウンサンプリングをサポートしているかどうか、およびリアルタイムダウンサンプリングがサポートされているかどうかを示します。 |
CheckVideoDecoderFormat aprofile を指定すると、ドライバーが指定された出力形式をサポートしているかどうかを確認します。 |
CheckVideoProcessorFormat ビデオ プロセッサが指定されたビデオ形式をサポートしているかどうかを照会します。 |
CheckVideoProcessorFormatConversion ドライバーが書式と色空間の変換の指定された組み合わせをサポートするかどうかを示します。 |
[クリア] トポロジからすべてのノードを削除します。 |
[クリア] 時間範囲の一覧をクリアします。 |
ClearMediaItem 現在のメディア項目をクリアします。 |
ClearState 直接コマンド リストの状態を、コマンド リストの作成時の状態に戻します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::ClearState) |
ClearState 直接コマンド リストの状態を、コマンド リストの作成時の状態に戻します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState) |
ClearState 直接コマンド リストの状態を、コマンド リストの作成時の状態に戻します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState) |
ClearTopologies メディア セッションで再生するためにキューに登録されているすべてのプレゼンテーションをクリアします。 |
複製 既定のプロキシ ロケーターの新しいインスタンスを作成します。 |
複製 このプレゼンテーション記述子のコピーを作成します。 |
複製 Advanced Systems Format 相互排他オブジェクトのコピーを作成します。 |
複製 Advanced Systems Format プロファイル オブジェクトのコピーを作成します。 |
複製 Advanced Systems Format (ASF) ストリーム構成オブジェクトのコピーを作成します。 |
複製 メモ このインターフェイスは、このバージョンの Media Foundation では実装されていません。 ASF ストリーム優先度設定オブジェクトのコピーを作成します。 |
CloneFrom このトポロジを別のトポロジのコピーに変換します。 |
CloneFrom 別のトポロジ ノードからこのノードにデータをコピーします。 |
CloneSensorStream IMFSensorStream を複製します。 |
閉じる コマンド リストへの記録が完了したことを示します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::Close) |
閉じる コマンド リストへの記録が完了したことを示します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::Close) |
閉じる コマンド リストへの記録が完了したことを示します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::Close) |
閉じる MICROSOFT Media Foundation によって呼び出され、IMFHttpDownloadRequest が内部リソースを解放できるようにします。 進行中の場合は、現在の要求も取り消されます。 |
閉じる Microsoft Media Foundation によって呼び出され、これ以上 HTTP 要求を作成しないように指定し、IMFHttpDownloadSession が内部リソースを解放できるようにします。 |
閉じる メディア セッションを閉じ、使用しているすべてのリソースを解放します。 |
閉じる ストリームを閉じ、ストリームに関連付けられているすべてのリソース (ソケットやファイル ハンドルなど) を解放します。 このメソッドは、保留中の非同期 I/O 要求も取り消します。 |
閉じる メディア キー セッションを閉じ、キー セッションが解放される前に呼び出す必要があります。 |
閉じる アプリケーションにセッションが不要になり、コンテンツ復号化モジュール (CDM) がセッションに関連付けられているリソースを解放して閉じる必要があることを示します。 |
CloseDeviceHandle Microsoft Direct3D デバイス ハンドルを閉じます。 |
CloseDeviceHandle Direct3D デバイス ハンドルを閉じます。 |
コミット Commit メソッドは、TOC パーサー オブジェクトの現在の状態を関連付けられたメディア ファイルに格納します。 |
CommitSettings 構成されたコントロール設定をカメラ ドライバーにコミットします。 |
比較 このオブジェクトの属性を別のオブジェクトの属性と比較します。 |
CompareItem 格納されている属性値が指定した PROPVARIANT と等しいかどうかを照会します。 |
構成 認証されたチャネルに構成コマンドを送信します。 |
構成 ビデオ出力を構成します。 |
ConfigureAuthenticatedChannel 認証されたチャネルに構成コマンドを送信します。 |
のインスタンスに接続するときには、 メディア要素をメディア共有エンジンに接続します。 |
ConnectOutput このノードからの出力ストリームを別のノードの入力ストリームに接続します。 |
ConnectWebAudio 指定したサンプル レートを使用して、Web オーディオをメディア エンジンに接続します。 |
ContainsTime 指定した時間がいずれかの時間範囲内にあるかどうかを照会します。 |
ContiguousCopyFrom 連続した形式のバッファーからこのバッファーにデータをコピーします。 |
ContiguousCopyTo このバッファーを呼び出し元のバッファーにコピーし、データを連続した形式に変換します。 |
ConvertToContiguousBuffer 複数のバッファーを持つサンプルを、1 つのバッファーを持つサンプルに変換します。 |
COPPCompatibleGetInformation Output Protection Manager (OPM) 状態要求をディスプレイ ドライバーに送信します。 OPM が Certified Output Protection Manager (COPP) をエミュレートする場合は、この方法を使用します。 |
Copy2DTo バッファーを別の 2D バッファー オブジェクトにコピーします。 |
CopyAllItems このオブジェクトからすべての属性を別の属性ストアにコピーします。 |
CopyToBuffer サンプル データをバッファーにコピーします。 このメソッドは、サンプルのすべてのバッファーから有効なデータを順番に連結します。 |
CreateAuthenticatedChannel Microsoft Direct3D デバイスまたはグラフィックス ドライバーと通信するためのチャネルを作成します。 |
CreateAuthenticatedChannel Direct3D デバイスまたはグラフィックス ドライバーと通信するチャネルを作成します。 |
CreateByteStreamProxy バイト ストリームへのプロキシを作成します。 (IMFByteStreamProxyClassFactory.CreateByteStreamProxy) |
CreateContentDecryptionModule IMFContentDecryptionModuleAccess::CreateContentDecryptionModule 関数は、DRM キー システムのコンテンツ復号化モジュール (CDM) を表す IMFContentDecryptionModule を作成します。 |
CreateContentDecryptionModuleAccess IMFContentDecryptionModuleAccess インターフェイスのインスタンスを作成します。 |
CreateContentDecryptionModuleFactory 指定したキー システムのコンテンツ復号化モジュール (CDM) オブジェクトのクラス ファクトリである IMFContentDecryptionModuleFactory のインスタンスを作成します。 |
CreateCryptoSession グラフィックス ドライバーに送信されるビデオ コンテンツを暗号化する暗号化セッションを作成します。 |
CreateCryptoSession ディスプレイ ドライバーに送信されるビデオ コンテンツを暗号化する暗号化セッションを作成します。 |
CreateError メディア エラー オブジェクトを作成します。 |
CreateHttpDownloadSession Microsoft Media Foundation によって呼び出され、既定の実装を使用する代わりに HTTP または HTTPS URL を開きます。 |
CreateInstance キャプチャ エンジンのインスタンスを作成します。 (IMFCaptureEngineClassFactory.CreateInstance) |
CreateInstance メディア エンジンの新しいインスタンスを作成します。 |
CreateInstance IMFMediaSharingEngine のインスタンスを作成します。 (IMFMediaSharingEngineClassFactory.CreateInstance) |
CreateInstance メディア共有エンジンのインスタンスを作成します。 (IMFSharingEngineClassFactory.CreateInstance) |
CreateInstance PlayToController オブジェクトのインスタンスを作成します。 |
CreateInstanceFromObject IUnknown ポインターを指定して、シンク ライターまたはソース リーダーのインスタンスを作成します。 |
CreateInstanceFromUDN 指定された一意のデバイス名から IMFImageSharingEngine のインスタンスを作成します。 |
CreateInstanceFromURL URL を指定して、シンク ライターまたはソース リーダーのインスタンスを作成します。 |
CreateMediaItemFromObject オブジェクトからメディア項目を作成します。 |
CreateMediaItemFromURL URL からメディア アイテムを作成します。 |
CreateMediaKeys 指定したキー システムに基づいてメディア キー オブジェクトを作成します。 (IMFMediaEngineClassFactoryEx.CreateMediaKeys) |
CreateMediaKeys2 指定したキー システムに基づいてメディア キー オブジェクトを作成します。 (IMFMediaEngineClassFactory2.CreateMediaKeys2) |
CreateMediaSource センサー グループを仮想化する IMFMediaSource を作成します。 |
CreateMediaSourceExtension IMFMediaSourceExtension のインスタンスを作成します。 |
CreateMutualExclusion 新しい Advanced Systems Format (ASF) 相互除外オブジェクトを作成します。 相互排他オブジェクトは、AddMutualExclusion メソッドを呼び出すことによってプロファイルに追加できます。 |
CreateNamedPropertyStore 名前と値のペアを保持する空のプロパティ ストアを作成します。 |
CreateObjectByCLSID CLSID から、保護メディア パス (PMP) プロセスでオブジェクトを作成します。 |
CreateObjectByCLSID 保護されたメディア パス (PMP) プロセスでオブジェクトを作成します。 |
CreateObjectFromByteStream バイト ストリームからメディア ソースを作成します。 このメソッドは同期的です。 |
CreateObjectFromURL URL からメディア ソースまたはバイト ストリームを作成します。 このメソッドは同期的です。 |
CreatePresentationDescriptor メディア ソースのプレゼンテーション記述子のコピーを取得します。 アプリケーションでは、プレゼンテーション記述子を使用してストリームを選択し、ソース コンテンツに関する情報を取得します。 |
CreatePropertyStore 空のプロパティ ストア オブジェクトを作成します。 |
CreateProxyLocator プロトコル名に基づいて IMFNetProxyLocator インターフェイス プロキシ ロケーター オブジェクトを作成します。 |
CreateRequest 1 つの HTTP または HTTPS 要求を送信するために使用される IMFHttpDownloadRequest インターフェイスを実装するオブジェクトを作成するために Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 |
CreateSession 指定した初期化データとカスタム データを使用して、メディア キー セッション オブジェクトを作成します。 . |
CreateSession IMFContentDecryptionModule::CreateSession 関数は、コンテンツ復号化モジュール (CDM) セッションを表す IMFContentDecryptionModuleSession オブジェクトを作成します。 |
CreateStream Advanced Systems Format (ASF) ストリーム構成オブジェクトを作成します。 |
CreateStreamPrioritization IMFASFProfile::CreateStreamPrioritization メソッド |
CreateSurface DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) ビデオ プロセッサまたは DXVA デコーダー レンダー ターゲットを作成します。 |
CreateSyncEvent イベントを有効または無効にする IKsControl::KsEvent メソッドのラッパー。 |
CreateSyncSemaphore セマフォを有効または無効にする IKsControl::KsEvent メソッドのラッパー。 |
CreateTimeRange 時間範囲オブジェクトを作成します。 |
CreateTransform 変換を作成するためにメディア パイプラインによって呼び出されます。 |
CreateTrustedInput コンテンツの復号化を実装する IMFTrustedInput オブジェクトを作成します。 |
CreateVideoDecoder Microsoft Direct3D 11 用のビデオ デコーダー デバイスを作成します。 |
CreateVideoDecoder ビデオ デコーダー インスタンスを作成します。 |
CreateVideoDecoder ビデオ デコーダー デバイスを作成します。 |
CreateVideoDecoder1 保護されたリソースのサポートを使用して、解像度に依存しないドライバー リソースと状態を含むビデオ デコーダー インスタンスを作成します。 |
CreateVideoDecoderHeap ビデオ デコーダー ヒープを割り当てます。 |
CreateVideoDecoderHeap1 保護されたリソースをサポートして、解像度に依存するドライバー リソースと状態を含むビデオ デコーダー ヒープを割り当てます。 |
CreateVideoDecoderOutputView ビデオ デコーダーのリソース ビューを作成し、デコード操作の出力サンプルを記述します。 |
CreateVideoEncoder ID3D12VideoEncoder の新しいインスタンスを作成します。 |
CreateVideoEncoderHeap ID3D12VideoEncoderHeap の新しいインスタンスを作成します。 |
CreateVideoExtensionCommand ビデオ拡張機能コマンドを作成します。 |
CreateVideoMotionEstimator ビデオ モーション推定操作のコンテキストを維持する ID3D12VideoMotionEstimator を作成します。 |
CreateVideoMotionVectorHeap ビデオ モーション推定用のモーション ベクトルを含むヒープを割り当てます。 |
CreateVideoProcessor Microsoft Direct3D 11 用のビデオ プロセッサ デバイスを作成します。 |
CreateVideoProcessor ビデオ プロセッサ インスタンスを作成します。 |
CreateVideoProcessor Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション 高解像度 (DXVA-HD) ビデオ プロセッサを作成します。 |
CreateVideoProcessor ビデオ プロセッサ デバイスを作成します。 |
CreateVideoProcessor1 保護されたリソースをサポートするビデオ プロセッサ インスタンスを作成します。 |
CreateVideoProcessorEnumerator ドライバーのビデオ プロセッサ機能を列挙します。 |
CreateVideoProcessorInputView ビデオ プロセッサのリソース ビューを作成し、ビデオ処理操作の入力サンプルを記述します。 |
CreateVideoProcessorOutputView ビデオ プロセッサのリソース ビューを作成し、ビデオ処理操作の出力サンプルを記述します。 |
CreateVideoSurface 1 つ以上の Microsoft Direct3D ビデオ サーフェスを作成します。 |
キュー テキスト トラックでキュー イベントが発生したときに呼び出されます。 |
DecodeFrame デコード フレーム操作をコマンド リストに記録します。 |
DecodeFrame1 デコード フレーム操作をコマンド リストに記録します。 デコードの入力、出力、およびパラメーターは、このメソッドの引数として指定されます。 |
DecoderBeginFrame ビデオ フレームをデコードするデコード操作を開始します。 (ID3D11VideoContext.DecoderBeginFrame) |
DecoderEnableDownsampling デコーダーダウンサンプリングが使用され、ドライバーが適切な参照フレームを割り当てる必要があることを示します。 |
DecoderEndFrame デコード操作の終了を通知します。 |
DecoderExtension デコード用の拡張関数を実行します。 |
DecoderUpdateDownsampling デコーダーのダウンサンプリング パラメーターをUpdatesします。 |
DecryptionBlt 暗号化されたデータを保護されたサーフェスに書き込みます。 (ID3D11VideoContext.DecryptionBlt) |
DecryptionBlt 暗号化されたデータを保護されたサーフェスに書き込みます。 (IDirect3DCryptoSession9.DecryptionBlt) |
DEFINE_MEDIATYPE_GUID FOURCC コード、D3DFORMAT値、またはオーディオ形式の種類からメディア サブタイプ GUID を定義します。 |
DeleteAllItems オブジェクトの属性リストからすべてのキーと値のペアを削除します。 |
DeleteInputStream この Media Foundation 変換 (MFT) から入力ストリームを削除します。 |
Deleteitem オブジェクトの属性リストからキーと値のペアを削除します。 |
DeleteProperty メタデータ プロパティを削除します。 |
DeleteTopology キューからトポロジを削除します。 |
DeselectStream プレゼンテーション内のストリームの選択を解除します。 |
DetachMediaSource メディア ソースをデタッチします。 |
DetachObject 作成したオブジェクトをアクティブ化オブジェクトからデタッチします。 |
DiscardResource リソースの現在の内容を破棄できることを示します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::D iscardResource) |
DiscardResource リソースの現在の内容を破棄できることを示します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource) |
DiscardResource リソースの現在の内容を破棄できることを示します。 |
Disconnect (切断) メディア要素をメディア共有エンジンから切断します。 |
DisconnectOutput このノードの出力ストリームを切断します。 |
DisconnectWebAudio メディア エンジンから Web オーディオを切断します。 |
DropTime 指定した時間間隔でサンプルをドロップします。 |
DXVA2_Fixed32OpaqueAlpha 不透明なアルファ値を含むDXVA2_Fixed32構造体を返します。 |
DXVA2_Fixed32TransparentAlpha 透明なアルファ値を含むDXVA2_Fixed32構造体を返します。 |
DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9 Direct3D デバイス マネージャーのインスタンスを作成します。 |
DXVA2CreateVideoService DirectX Video Acceleration (DXVA) サービス オブジェクトを作成します。 |
DXVA2FixedToFloat DXVA2_Fixed32値を浮動小数点数に変換します。 |
DXVA2FloatToFixed 浮動小数点数をDXVA2_Fixed32値に変換します。 |
DXVAHD_CreateDevice Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション高解像度 (DXVA-HD) デバイスを作成します。 |
EnableBuffering バッファリングを有効または無効にします。 |
EnableHardwareEffects IDirectXVideoProcessor::VideoProcessorBlt で実装された効果を有効にします。 |
EnableHorizontalMirrorMode ビデオのミラーリングを有効または無効にします。 |
EnableTimeUpdateTimer 時間更新タイマーを有効または無効にします。 |
EnableWindowlessSwapchainMode ウィンドウレス スワップ チェーン モードを有効または無効にします。 |
EncodeFrame ビットストリームをエンコードします。 |
EncryptionBlt 保護されたサーフェスから暗号化されたデータを読み取ります。 (ID3D11VideoContext.EncryptionBlt) |
EncryptionBlt 保護されたサーフェスから暗号化されたデータを読み取ります。 (IDirect3DCryptoSession9.EncryptionBlt) |
End マルチプレクサーからデータを収集し、ASF ContentInfo オブジェクトを更新して、その情報を ASF ヘッダー オブジェクトに含めます。 |
End 実際の中断が行われようとしており、コンテンツ復号化モジュール (CDM) への呼び出しは行われません。 |
EndConvertHNSToTimecode 100 ナノ秒単位の時間を映画テレビ学会 (SMPTE) タイム コードに変換する非同期要求を完了します。 |
EndConvertTimecodeToHNS 映画テレビ学会 (SMPTE) の時間コードを 100 ナノ秒単位に変換する非同期要求を完了します。 |
EndCreateObject メディア ソースを作成するための非同期要求を完了します。 |
EndCreateObject URL からオブジェクトを作成するための非同期要求を完了します。 (IMFSchemeHandler.EndCreateObject) |
EndCreateObject バイト ストリームまたはメディア ソースを作成するための非同期要求を完了します。 |
EndCreateObjectFromByteStream バイト ストリームからメディア ソースを作成するための非同期要求を完了します。 |
EndCreateObjectFromURL URL からオブジェクトを作成するための非同期要求を完了します。 (IMFSourceResolver.EndCreateObjectFromURL) |
EndEnableContent コンテンツ有効化アクションを実行するための非同期要求を終了します。 このメソッドは、IMFContentProtectionManager::BeginEnableContent への非同期呼び出しを完了するために、保護されたメディア パス (PMP) によって呼び出されます。 |
EndEvent 内部使用専用です。 直接呼び出すためのものではありません。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::EndEvent) |
EndEvent 内部使用専用です。 直接呼び出すためのものではありません。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent) |
EndEvent 内部使用専用です。 直接呼び出すためのものではありません。 (ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent) |
EndFinalize 非同期ファイナライズ操作を完了します。 |
EndFrame デコード操作の終了を通知します。 |
EndGetClientCertificate クライアント SSL 証明書を取得するための非同期要求を完了します。 |
EndGetCredentials ユーザーの資格情報を取得するための非同期要求を完了します。 |
EndGetEvent キュー内の次のイベントの非同期要求を完了します。 |
EndGetEvent キュー内の次のイベントの非同期要求を完了します。IMFMediaEventGenerator::EndGetEvent の実装内でこのメソッドを呼び出します。 そのメソッドからこのメソッドに直接パラメーターを渡します。 |
EndGetReport 相対パネルの場所を表す IMFRelativePanelReport インターフェイスを取得するための非同期要求を終了します。 |
EndQuery クエリを終了します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::EndQuery) |
EndQuery クエリを終了します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery) |
EndQuery クエリを終了します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery) |
EndRead 非同期読み取り操作を完了します。 |
EndReadPayload BeginReadPayload によって開始された非同期操作を完了するために、Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 |
EndReceiveResponse BeginReceiveResponse によって開始された非同期操作を完了するために、Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 |
EndRegisterPlatformWorkQueueWithMMCSS プラットフォーム作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクに関連付ける非同期要求を完了します。 |
EndRegisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS トポロジ作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) に登録するための非同期要求を完了します。 |
EndSave IMFSaveJob::BeginSave によって開始された操作を完了します。 |
EndSendRequest BeginSendRequest によって開始された非同期操作を完了するために、Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 |
EndUnregisterPlatformWorkQueueWithMMCSS マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクからプラットフォーム作業キューの登録を解除するための非同期要求を完了します。 |
EndUnregisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) からトポロジ作業キューの登録を解除するための非同期要求を完了します。 |
EndWrite 非同期書き込み操作を完了します。 |
EndWriteSample メディア サンプルをストリームに書き込む非同期要求を完了します。 |
EnqueueResourceReady 関連付けられた D3D12 リソースを使用する準備ができたときにダウンストリーム コンシューマーに通知する、指定されたプロデューサー コマンド キューにフェンスをキューに入れます。 |
EnqueueResourceReadyWait 指定したコンシューマー コマンド キューで待機コマンドをキューに入れます。プロデューサー コマンド キューからリソース準備完了シグナルの待機を開始します。 |
EnqueueResourceRelease GPU がコンシューマー コマンドの処理を完了したときに同期オブジェクトに通知するフェンスを指定したコマンド キューにキューに入れます。 |
Error テキスト トラックでエラーが発生したときに呼び出されます。 |
EstimateMotion モーション推定操作を実行します。 |
EventNotify 再生イベントが発生したときにアプリケーションに通知します。 |
実行 現在のフレームでデコード操作を実行します。 |
ExecuteExtensionCommand ビデオ拡張機能コマンドを実行するコマンドをデコード コマンド リストに記録します。 |
ExecuteExtensionCommand ビデオ拡張機能コマンドを実行します。 |
ExecuteExtensionCommand ビデオ拡張機能コマンドを実行するコマンドをエンコード コマンド リストに記録します。 |
ExecuteExtensionCommand ビデオ拡張機能コマンドを実行するコマンドをビデオ プロセス コマンド リストに記録します。 |
Finalize シンク ライターに対するすべての書き込み操作を完了します。 |
FindFirstProxy プロキシ ロケーター オブジェクトを初期化します。 |
FindNextProxy 次に使用するプロキシを決定します。 |
FindProfile 指定したプロファイル ID に基づいてプロファイルを検索します。 |
FinishInitialization Output Protection Manager (OPM) セッションの初期化シーケンスを完了します。 |
FinishSessionKeyRefresh 新しいセッション キーに切り替えます。 (ID3D11VideoContext.FinishSessionKeyRefresh) |
FinishSessionKeyRefresh 新しいセッション キーに切り替えます。 (IDirect3DCryptoSession9.FinishSessionKeyRefresh) |
フラッシュ ストリーム シンクで、受信したサンプルがまだレンダリングされていないサンプルを削除します。 |
フラッシュ キューに登録されたすべての出力メディア サンプルを処理するようにマルチプレクサーに通知します。 最後のサンプルをマルチプレクサーに渡した後、このメソッドを呼び出します。 |
フラッシュ Advanced Systems Format (ASF) スプリッターをリセットし、保留中のすべてのサンプルを解放します。 |
フラッシュ ストリームで使用される内部バッファーをクリアします。 ストリームに書き込む場合は、バッファーに格納されたデータが基になるファイルまたはデバイスに書き込まれます。 |
フラッシュ 1 つ以上のストリームをフラッシュします。 (IMFSinkWriter.Flush) |
フラッシュ 1 つ以上のストリームをフラッシュします。 (IMFSourceReader.Flush) |
ForceEndOfPresentation 再生がセグメントの末尾に達したときにソースに通知します。 タイムラインの場合、これはマークアウト ポイントへの到達に対応します。 |
FrameStep 1 つのフレームを前方または後方にステップします。 |
FrameStep 1 つのビデオ フレームを進める。 |
FreeRepresentation IMFMediaType::GetRepresentation メソッドによって割り当てられたメモリを解放します。 |
GenerateHeader MFASFContentInfo オブジェクト内のデータをバイナリ Advanced Systems Format (ASF) ヘッダーにエンコードします。 |
GenerateIndexEntries ファイルの ASF パケットを受け入れ、それらのインデックス エントリを作成します。 |
GeneratePresentationDescriptor ASF コンテンツのプレゼンテーション記述子を作成します。 |
GenerateRequest 指定されたデータに基づいてライセンス要求を生成します。 |
GenerateRequiredSchemas 出力信頼機関 (OTA) が適用する必要がある出力保護システムの一覧と、各保護システムの構成データを取得します。 |
get_Keys メディア エンジンに関連付けられているメディア キー オブジェクトを取得します。メディア キー オブジェクトがない場合は null を取得します。 |
get_KeySystem IMFMediaKeys オブジェクトが作成されたキー システム文字列を取得します。 |
get_KeySystem メディア キー オブジェクトが作成されたキー システム名の名前を取得します。 |
get_SessionId このセッション用に作成された一意のセッション ID を取得します。 |
GetAction この出力信頼機関 (OTA) によって実行されるアクションを取得します。 |
GetActiveSourceBuffers メディア ソースにメディア データをアクティブに提供しているソース バッファーを取得します。 |
GetActiveTracks 時間指定テキスト コンポーネント内のアクティブな時間指定テキスト トラックの一覧を取得します。 |
GetActivityReport 指定したインデックスに基づいて IMFSensorActivityReport を取得します。 |
GetActivityReportByDeviceName 指定したデバイス名に基づいて IMFSensorActivityReport を取得します。 |
GetAdvancedMediaCaptureSettings メディア キャプチャの詳細設定を取得します。 |
GetAllLanguages メタデータを使用できる言語の一覧を取得します。 |
GetAllocatedBlob キーに関連付けられているバイト配列を取得します。 このメソッドは、配列のメモリを割り当てます。 |
GetAllocatedString キーに関連付けられたワイド文字列を取得します。 このメソッドは、文字列のメモリを割り当てます。 |
GetAllocatorUsage 指定した出力ストリームのサンプル アロケーター使用量を取得します。 |
GetAllPropertyNames このオブジェクトのすべてのメタデータ プロパティ名の一覧を取得します。 |
GetAllSettings GetAllSettings メソッドは、コーデックの現在のプロパティを取得し、ストリームに書き込みます。 (ICodecAPI::GetAllSettings) |
GetAllVolumes オーディオ ストリーム内のすべてのチャネルのボリューム レベルを取得します。 |
GetAppendWindowEnd 追加ウィンドウの末尾のタイムスタンプを取得します。 |
GetAppendWindowStart 追加ウィンドウの先頭のタイムスタンプを取得します。 |
GetAspectRatioMode 現在の縦横比補正モードを取得します。 このモードでは、再生中にビデオの縦横比を保持するかどうかを制御します。 |
GetAtEndOfPayload Microsoft Media Foundation によって呼び出され、BeginReadPayload を呼び出して応答のメッセージ本文からデータを読み取る必要があるかどうかをチェックします。 |
GetAttributes 指定したインデックスを持つサブストリームの IMFAttributes を取得します。 |
GetAttributes この Media Foundation 変換 (MFT) のグローバル属性ストアを取得します。 |
GetAudioAttributes トランスコード プロファイルで現在設定されているオーディオ ストリーム設定を取得します。 |
GetAudioEndpointRole SetSource または Load の次の呼び出しに使用されるオーディオ デバイス エンドポイント ロールを取得します。 |
GetAudioFormat GetAudioFormat は、Windows 7 以降では使用できません。 |
GetAudioStreamCategory SetSource または Load の次の呼び出しに使用されるオーディオ ストリーム カテゴリを取得します。 |
GetAutoPlay メディア エンジンが自動的に再生を開始するかどうかを照会します。 |
GetAvailableDeviceMediaType キャプチャ ストリームのいずれかでサポートされている形式を取得します。 |
GetBackgroundColor 領域の背景色を取得します。 |
GetBackgroundColor 時間指定テキスト スタイルの背景色を取得します。 |
GetBalance オーディオ バランスを取得します。 |
GetBalance 現在のオーディオ バランスを取得します。 |
GetBandwidthStep 帯域幅ステップに適用されるストリーム番号を取得します。 このメソッドは、複数のビット レート (MBR) コンテンツに使用されます。 |
GetBandwidthStepCount コンテンツに存在する帯域幅ステップの数を取得します。 このメソッドは、複数のビット レート (MBR) コンテンツに使用されます。 |
GetBlob キーに関連付けられているバイト配列を取得します。 このメソッドは、呼び出し元によって割り当てられたバッファーに配列をコピーします。 |
GetBlobSize キーに関連付けられているバイト配列の長さを取得します。 |
GetBold 時間指定されたテキストのスタイルを太字にするかどうかを指定します。 |
GetBorderColor ビデオ罫線の現在の色を取得します。 |
GetBuffer DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) デコーダー バッファーへのポインターを取得します。 |
GetBufferCount サンプル内のバッファーの数を取得します。 |
GetBuffered メディア エンジンがバッファーに格納したリソース データの量を照会します。 |
GetBuffered バッファー内の時間範囲を取得します。 |
GetBufferFullnessBits このリリースでは実装されていません。 (IWMCodecLeakyBucket.GetBufferFullnessBits) |
GetBufferSizeBits バッファーの現在のサイズをビット単位で取得します。 |
GetByteRanges 現在キャッシュに格納されているバイトの範囲を取得します。 |
GetCapabilities キャプチャ デバイスでサポートされているプロパティ機能のクエリ。 |
GetCapabilities バイト ストリームの特性を取得します。 |
GetCapabilities コンテンツの機能情報を取得します。 |
GetCaptureDeviceActivate 現在のキャプチャ デバイスの IMFActivate オブジェクト ポインターを取得します。 |
GetCaptureDeviceSource 現在のキャプチャ デバイスの IMFMediaSource オブジェクト ポインターを取得します。 |
GetCertificate ドライバーの証明書チェーンを取得します。 (ID3D11AuthenticatedChannel.GetCertificate) |
GetCertificate ドライバーの証明書チェーンを取得します。 (ID3D11CryptoSession.GetCertificate) |
GetCertificate ドライバーの証明書チェーンを取得します。 (IDirect3DAuthenticatedChannel9.GetCertificate) |
GetCertificate ドライバーの証明書チェーンを取得します。 (IDirect3DCryptoSession9.GetCertificate) |
GetCertificate クライアントの証明書を取得します。 |
GetCertificatePolicy サーバー SSL 証明書を呼び出し元、Media Foundation、または IMFSSLCertificateManager 実装クラスによって検証する必要があるかどうかを示します。 |
GetCertificateSize ドライバーの証明書チェーンのサイズを取得します。 (ID3D11AuthenticatedChannel.GetCertificateSize) |
GetCertificateSize ドライバーの証明書チェーンのサイズを取得します。 (ID3D11CryptoSession.GetCertificateSize) |
GetCertificateSize ドライバーの証明書チェーンのサイズを取得します。 (IDirect3DAuthenticatedChannel9.GetCertificateSize) |
GetCertificateSize ドライバーの証明書チェーンのサイズを取得します。 (IDirect3DCryptoSession9.GetCertificateSize) |
GetChainedLicenseResponse このリリースでは実装されていません。 (IMFDRMNetHelper.GetChainedLicenseResponse) |
GetChannelCount オーディオ ストリーム内のチャネルの数を取得します。 |
GetChannelHandle 認証されたチャネルへのハンドルを取得します。 |
GetChannelVolume オーディオ ストリーム内の指定されたチャネルのボリューム レベルを取得します。 |
GetCharacteristics メディア シンクの特性を取得します。 |
GetCharacteristics メディア ソースの特性を取得します。 |
GetCharacteristics メディア項目を記述するさまざまなフラグを取得します。 |
GetClientCertificate クライアント SSL 証明書を同期的に取得します。 |
GetClipOverflow テキストのクリップが領域をオーバーフローしたかどうかを判断します。 |
GetClock メディア セッションのプレゼンテーション クロックを取得します。 |
GetClockCharacteristics クロックの特性を取得します。 |
GetCodec ビデオ エンコーダーに関連付けられているコーデックを取得します。 |
GetCodec ビデオ エンコーダー ヒープに関連付けられているコーデックを取得します。 |
GetCodecConfiguration ビデオ エンコーダーに関連付けられているコーデック構成パラメーターを取得します。 |
GetCodecLevel ビデオ エンコーダー ヒープに関連付けられているコーデック レベルを取得します。 |
GetCodecProfile ビデオ エンコーダーに関連付けられているコーデック プロファイルを取得します。 |
GetCodecProfile ビデオ エンコーダー ヒープに関連付けられているコーデック プロファイルを取得します。 |
GetCodecProp 出力形式に固有のコーデック プロパティを取得します。 |
GetColor 時間指定テキスト スタイルの色を取得します。 |
GetConfiguration サポートされている構成オプションの組み合わせを返します。 |
GetConfigurationData 出力保護システムの構成データを返します。 構成データは、保護システムを有効または無効にし、保護レベルを設定するために使用されます。 |
GetContainerAttributes トランスコード プロファイルで現在設定されているコンテナー設定を取得します。 |
GetContentDesc ビデオ プロセッサの作成に使用されたコンテンツの説明を取得します。 |
GetContentProtectionCaps ドライバーにコンテンツ保護機能のクエリを実行します。 |
GetContentProtectionCaps ディスプレイ ドライバーのコンテンツ保護機能を照会します。 |
Getcontext GetContext メソッドは、SetContext の呼び出しによって、以前に目次に関連付けられていたバイト ブロックを取得します。 |
GetContiguousLength バッファーの内容を連続した形式で格納するために必要なバイト数を取得します。 |
GetContinuityKey クロックの継続性キーを取得します。 (サポートされていません。)。 |
GetControl 指定した 0 から始まるインデックスを使用して、コレクションからコントロールを取得します。 |
GetControlCount コントロールの defaults コレクションに現在含まれているコントロールの数を取得します。 |
GetCorrelatedTime システム時刻と関連付けられた最後のクロック時刻を取得します。 |
GetCount 取得できる IMFSensorActivityReport オブジェクトの数を取得します。 |
GetCount このオブジェクトに設定されている属性の数を取得します。 |
GetCreationParameters デコーダーの作成に使用されたパラメーターを取得します。 |
GetCreationParameters このデバイスの作成に使用されたパラメーターを取得します。 (IDirectXVideoDecoder.GetCreationParameters) |
GetCreationParameters このデバイスの作成に使用されたパラメーターを取得します。 (IDirectXVideoProcessor.GetCreationParameters) |
GetCredential 指定した URL の資格情報オブジェクトを取得します。 |
GetCrossOriginPolicy ダウンロード セッションに適用するクライアントの現在のクロスオリジン ポリシーを返します。 |
GetCryptoSessionHandle 暗号化セッションへのハンドルを取得します。 |
GetCryptoSessionPrivateDataSize プライベート ドライバー データの省略可能なサイズを取得します。 |
GetCryptoType このセッションでサポートされている暗号化の種類を取得します。 |
GetCueKind 時間指定テキスト キューの種類を取得します。 |
GetCueTimeOffset キュー時間へのオフセットを取得します。 |
GetCurrentDeviceMediaType キャプチャ ストリームの現在のメディアの種類を取得します。 |
GetCurrentLength バッファー内の有効なデータの長さを取得します。 |
GetCurrentMediaType オブジェクトの現在のメディアの種類を取得します。 |
GetCurrentMediaType ストリームの現在のメディアの種類を取得します。 |
GetCurrentPosition ストリーム内の現在の読み取り位置または書き込み位置を取得します。 |
GetCurrentProxy ホスト名とポートを含む現在のプロキシ情報を取得します。 |
GetCurrentSource 現在のメディア リソースの URL を取得します。メディア リソースがない場合は空の文字列を取得します。 |
GetCurrentTime 現在の再生位置を取得します。 (IMFMediaEngine.GetCurrentTime) |
GetData システム ID データを取得します。 |
GetData 時間指定テキスト オブジェクトのデータ コンテンツを取得します。 |
GetData 時間指定テキスト キューのデータ コンテンツを取得します。 |
GetDataFormat トラックの基になるデータ形式を識別する GUID を取得します。 |
GetDataForNewHardwareKey ドライバーが新しいハードウェア キーを初期化するときに使用される IHV 固有の情報を返すことができます。 |
GetDecoderBuffer デコーダー バッファーへのポインターを取得します。 |
GetDecoderConfigurations デコーダー デバイスで使用できる構成を取得します。 |
GetDecoderDeviceGuids グラフィックス ハードウェアでサポートされているデコーダー デバイスを識別する GUID の配列を取得します。 |
GetDecoderProfile セッションのデコード プロファイルを取得します。 |
GetDecoderRenderTargets 指定したデコーダー デバイスでサポートされているレンダー ターゲットを取得します。 |
GetDecrypter 復号化ツール変換を取得します。 |
GetDefaultPlaybackRate 既定の再生速度を取得します。 |
GetDefaultValue GetDefaultValue メソッドは、コーデック プロパティの既定値を取得します。 (ICodecAPI::GetDefaultValue) |
GetDesc ビデオ デコーダー出力ビューのプロパティを取得します。 |
GetDesc ビデオ プロセッサ入力ビューのプロパティを取得します。 |
GetDesc ビデオ プロセッサ出力ビューのプロパティを取得します。 |
GetDesc ID3D12VideoDecoder が作成されたときに ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoder に渡されたD3D12_VIDEO_DECODER_DESC構造体を取得します。 |
GetDesc ID3D12VideoDecoderHeap が作成されたときに ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoderHeap に渡されたD3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC構造体を取得します。 |
GetDesc インターフェイスの作成時に指定されたD3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESCを取得します。 |
GetDesc ID3D12VideoMotionEstimator が作成されたときに ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimator) に渡されたD3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DESC構造体を取得します。 |
GetDesc ID3D12VideoMotionEstimatorHeap が作成されたときに ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimatorHeap に渡されたD3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC構造体を取得します。 |
GetDescription GetDescription メソッドは、目次の SetDescription の以前の呼び出しによって設定された説明を取得します。 |
GetDescription 出力形式の説明を取得します。 |
GetDescriptionData GetDescriptionData メソッドは、SetDescriptionData の呼び出しによってエントリに以前に関連付けられていた説明データ ブロックを取得します。 |
GetDescriptor GetDescriptor メソッドは、目次の SetDescriptor によって以前に設定された記述子を取得します。 |
GetDescriptor GetDescriptor メソッドは、エントリの SetDescriptor の呼び出しによって以前に設定された記述子を取得します。 |
GetDevice イメージ共有デバイスに関する情報を取得します。 |
GetDevice メディア共有デバイスに関する情報を取得します。 |
GetDeviceAttributes センサー グループの IMFAttributes を取得します。 |
GetDeviceId デバイスの一意識別子を取得します。 この値は現在使用されていません。 |
GetDeviceStreamCategory 指定したソース ストリーム インデックスのストリーム カテゴリを取得します。 |
GetDeviceStreamCount デバイス ストリームの数を取得します。 |
GetDeviceType オブジェクトによって表されるセンサー デバイスの種類を指定する値を取得します。 |
GetDirectxDeviceManager DirectX デバイス マネージャーを取得します。 |
GetDisplayAlignment 領域の表示の配置を取得します。 |
GetDisplayName オーディオ セッションの表示名を取得します。 Windows ボリューム コントロールにこの名前が表示されます。 |
GetDouble キーに関連付けられている二重値を取得します。 |
GetDriverHandle ドライバーへのハンドルを取得します。 |
GetDropMode 現在のドロップ モードを取得します。 |
GetDuration メディア リソースの期間を取得します。 |
GetDuration メディア ソースの期間を 100 ナノ秒単位で取得します。 |
GetDuration トラック内のキューの継続時間を取得します。 |
GetDuration メディア項目の期間を取得します。 |
GetDuration 現在のメディア項目の再生時間を取得します。 |
GetElement コレクション内のオブジェクトを取得します。 |
GetElementCount コレクション内のオブジェクトの数を取得します。 (IMFCollection.GetElementCount) |
GetEnableData 手動コンテンツ有効化アクションのデータを取得します。 |
GetEnableType このコンテンツ イネーブラーが実行する操作の種類を取得します。 |
GetEnableURL 手動コンテンツ有効化アクションを実行するための URL を取得します。 |
GetEncoderFlags ビデオ エンコーダーが初期化されたエンコーダー フラグを取得します。 |
GetEncoderHeapFlags ビデオ エンコーダー ヒープが初期化されたエンコーダー ヒープ フラグを取得します。 |
GetEncodingConfigurationPropertyStore エンコード プロパティの設定に使用できるプロパティ ストアを取得します。 |
GetEncryptionBltKey ID3D11VideoContext::EncryptionBlt メソッドによって返されるデータを暗号化解除するための暗号化キーを取得します。 |
GetEncryptionBltKey IDirect3DCryptoSession9::EncryptionBlt メソッドによって返されるデータの暗号化を解除するために使用される暗号化キーを取得します。 |
GetEnd 指定した時間範囲の終了時刻を取得します。 |
GetEntryCount GetEntryCount メソッドは、コレクション内の目次の数を取得します。 |
GetEntryCount GetEntryCount メソッドは、リスト内のエントリの数を取得します。 |
GetEntryListCount GetEntryListCount メソッドは、目次のエントリ リストの数を取得します。 |
GetError 最新のエラー状態を取得します。 |
GetError メディア キー セッションに関連付けられているエラー状態を取得します。 |
GetErrorCode エラー コードを取得します。 |
GetErrorCode トラックに関連付けられている最新のエラーのエラーの種類を示す値を取得します。 |
Getevent キュー内の次のイベントを取得します。 このメソッドは同期的です。 |
Getevent キュー内の次のイベントを取得します。 このメソッドは同期です。IMFMediaEventGenerator::GetEvent の実装内でこのメソッドを呼び出します。 そのメソッドからこのメソッドに直接パラメーターを渡します。 |
GetExpiration CDM セッション内のすべてのキーの有効期限を取得します。 |
GetExtendedCameraControl アプリが現在のキャプチャ デバイスの拡張プロパティ コントロールを取得できるようにする IMFExtendedCameraControl のインスタンスを取得します。 |
GetExtendedErrorCode 拡張エラー コードを取得します。 |
GetExtendedErrorCode トラックに関連付けられている最新のエラーの拡張エラー コードを取得します。 |
GetExtendedType イベントの拡張型を取得します。 |
GetExtent リージョンの範囲を取得します。 |
GetFastestRate オブジェクトでサポートされている最速の再生速度を取得します。 |
GetFilterPropertyRange このデバイスでサポートされているイメージ フィルターの値の範囲を取得します。 |
GetFilterPropertyRange ビデオ プロセッサ デバイスでサポートされているイメージ フィルターの値の範囲を取得します。 |
GetFlags キャプチャ デバイスのプロパティ フラグのクエリ。 |
GetFlags センサー デバイスに設定されたフラグを取得します。 このメソッドは将来使用するために予約されています。 |
GetFlags センサー グループに設定されたフラグを取得します。 |
GetFlags 選択したインデクサー オプションを示すフラグを取得します。 |
GetFlags 構成されたマルチプレクサー オプションを示すフラグを取得します。 |
GetFlags ASF スプリッターに設定されているオプション フラグを取得します。 |
GetFontFamily 時間指定テキスト スタイルのフォント ファミリを取得します。 |
GetFontSize 時間指定テキスト スタイルのフォント サイズを取得します。 |
GetFontStyle 時間指定テキスト スタイルのフォント スタイルを取得します。 |
GetFormatProp 出力メディアの種類の format プロパティを取得します。 列挙されたオーディオ形式に関する情報を取得するには、このメソッドを使用します。 |
GetFreeSampleCount 現在使用できるビデオ サンプルの数を取得します。 |
GetFriendlyName レポートに関連付けられているセンサーのフレンドリ名を取得します。 |
GetFullCropRegion ソース四角形と変換先の四角形を取得します。 |
GetFullTopology メディア セッションからトポロジを取得します。 |
GetGroupingParam このオーディオ セッションが属するセッションのグループを取得します。 |
GetGUID キーに関連付けられている GUID 値を取得します。 |
GetHeaderSize Advanced Systems Format (ASF) ファイルのヘッダー セクションのサイズを取得します。 |
GetHttpStatus Microsoft Media Foundation によって呼び出され、サーバーが応答で指定した HTTP 状態コードを取得します。 Media Foundation は、EndReceiveResponse の呼び出しが成功した後にこのメソッドを呼び出します。 |
GetHurryup ビデオ デコーダーの現在の速度モードを取得します。 |
GetIconPath オーディオ セッションのアイコン リソースを取得します。 Windows ボリューム コントロールにこのアイコンが表示されます。 |
GetId 時間指定テキスト キューの識別子を取得します。 |
GetId 時間指定されたテキストのトラックの識別子を取得します。 |
GetID バッファーによって表される空間オーディオ オブジェクトの一意の符号なし 32 ビット ID を返します。 |
GetIdealVideoSize パフォーマンスや画質を大幅に低下させずに表示できるビデオ サイズの範囲を取得します。 |
GetIdentifier このストリーム シンクのストリーム識別子を取得します。 |
GetInBandMetadataTrackDispatchType トラックのインバンド メタデータを取得します。 |
GetIndexByteStreamCount インデクサー オブジェクトで使用されているバイト ストリームの数を取得します。 |
GetIndexPosition コンテンツの先頭からインデックス オブジェクトのオフセットを取得します。 |
GetIndexStatus 指定したストリームとインデックスの種類のインデックス設定を取得します。 |
GetIndexWriteSpace 完成したインデックスを格納するために必要なバッファーのサイズをバイト単位で取得します。 |
GetInformation Output Protection Manager (OPM) 状態要求をディスプレイ ドライバーに送信します。 |
GetInput このノードの指定した入力ストリームに接続されているノードを取得します。 |
GetInputAvailableType この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームで使用できるメディアの種類を取得します。 |
GetInputCount このノードに現在存在する入力ストリームの数を取得します。 |
GetInputCurrentType この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームの現在のメディアの種類を取得します。 |
GetInputFormat ビデオ エンコーダーの入力形式を取得します。 |
GetInputPrefType このノードの入力ストリームの優先メディアの種類を取得します。 |
GetInputProtectionVersion コンポーネントが入力時に実装するサンプル保護のバージョンを取得します。 |
GetInputStatus この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームで、より多くのデータを受け入れられるかどうかをクエリします。 |
GetInputStreamAttributes この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームの属性ストアを取得します。 |
GetInputStreamDescs ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor の呼び出しでビデオ プロセッサが作成されたときに提供される入力ストリームの説明を取得します。 |
GetInputStreamInfo この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームのバッファー要件とその他の情報を取得します。 |
GetInputTrustAuthority 指定したストリームの入力信頼機関 (ITA) を取得します。 |
GetItem キーに関連付けられている値を取得します。 |
GetItemType キーに関連付けられている値のデータ型を取得します。 |
GetKeyStatuses Content Decryption Module (CDM) セッションで認識されるキー ID と、関連付けられているキーの現在の状態を表す構造体の配列への参照を取得します。 |
GetKeySystem 指定されたソース要素インデックスのキー システムを取得します。 |
GetKeySystem コンテンツ復号化モジュール (CDM) で使用されているキー システムを識別する文字列を取得します。 |
GetLabel トラックのラベルを取得します。 |
GetLanguage 現在の言語設定を取得します。 |
GetLanguage トラックの言語を取得します。 |
GetLastSendTime 最後に受信したサンプルの送信時刻を取得します。 |
GetLength ストリームの長さを取得します。 |
GetLength リスト内のソース要素の数を取得します。 |
GetLength オブジェクトに含まれる時間範囲の数を取得します。 |
GetLength 一覧内の IMFSourceBuffer オブジェクトの数を取得します。 |
GetLength 時間指定テキスト トラック リストの長さをトラック単位で取得します。 |
Getline 行のインデックスからキュー内のテキスト行を取得します。 |
GetLineCount 時間指定テキスト キュー内のテキスト行数を取得します。 |
GetLineHeight 領域内のテキストの各行の高さを取得します。 |
GetLoop メディア エンジンが再生をループするかどうかを照会します。 |
GetMajorType オブジェクトの主要なメディアの種類を取得します。 |
GetMajorType 形式のメジャー型を取得します。 |
GetManager Microsoft Media Foundation ビデオ レンダリング シンクから IMFDXGIDeviceManager を取得します。 |
GetMasterVolume マスター ボリューム レベルを取得します。 |
GetMaximumDropMode 最大ドロップ モードを取得します。 |
GetMaxLength バッファーの割り当てられたサイズを取得します。 |
GetMaxMotionEstimationPrecision ビデオ エンコーダーの最大モーション推定精度を取得します。 |
GetMaxNumberOfBytesRequiredForResolution メディア ソースの作成に必要な最大バイト数を取得するか、バイト ストリーム ハンドラーがこのストリームを解析できないことを判断します。 |
GetMedia リスト内の要素の目的のメディアの種類を取得します。 |
GetMediaItem 現在のメディア項目へのポインターを取得します。 |
GetMediaPlayer メディア項目を作成した MFPlay プレーヤー オブジェクトへのポインターを取得します。 |
GetMediaSink このストリーム シンクを所有するメディア シンクを取得します。 |
GetMediaSource このメディア ストリームを作成したメディア ソースへのポインターを取得します。 |
GetMediaSource 仮想カメラからメディア データを提供する IMFMediaSource を取得します。 |
GetMediaSourceTopology 内部トポロジを構築するメディア ソースのトポロジを返します。 |
GetMediaType センサー ストリームでサポートされているメディアの種類を表す IMFMediaType を取得します。 |
GetMediaType ストリームのメディアの種類を取得します。 |
GetMediaType 指定したインデックスを持つサブストリームの IMFMediaType を取得します。 |
GetMediaTypeCount サポートされているメディアの種類のオブジェクトの一覧内のメディアの種類の数を取得します。 |
GetMediaTypeCount センサー ストリームでサポートされているメディアの種類の数を取得します。 |
GetMediaTypeHandler ストリームのメディアの種類ハンドラーを取得します。 メディアの種類ハンドラーを使用すると、ストリームでサポートされているメディアの種類を列挙し、現在のメディアの種類を取得し、メディアの種類を設定できます。 |
GetMediaTypeHandler ストリーム シンクのメディアの種類ハンドラーを取得します。 メディアの種類ハンドラーを使用して、ストリームでサポートされている形式を見つけ、ストリームにメディアの種類を設定できます。 |
GetMetadata 作成者やタイトルなど、ソースのメタデータを含むプロパティ ストアを取得します。 |
GetMetadataItems 空間オーディオ メタデータを含むバッファーへのポインターを取得します。 |
GetMetadataTracks 時間指定テキスト コンポーネント内の時間指定メタデータ トラックの一覧を取得します。 |
GetMFMetadata プレゼンテーション全体またはプレゼンテーション内の 1 つのストリームのメタデータのコレクションを取得します。 |
GetMinimumGRLVersion このポリシーの保護された環境によって適用される必要があるグローバル失効リスト (GRL) の最小バージョンを取得します。 |
GetMinimumQualityLevel コンポーネントでサポートされている最小品質レベルを取得します。 |
GetMirrorState ビデオ プレビュー ストリームの現在のミラーリング状態を取得します。 (IMFCapturePreviewSink.GetMirrorState) |
GetMirrorState ビデオ プレビュー ストリームの現在のミラーリング状態を取得します。 (IMFCaptureSource.GetMirrorState) |
GetMute オーディオがミュートされているかどうかを照会します。 (IMFSimpleAudioVolume.GetMute) |
GetMute オーディオがミュートされているかどうかを照会します。 (IMFPMediaPlayer.GetMute) |
GetMuted オーディオがミュートされているかどうかを照会します。 (IMFMediaEngine.GetMuted) |
GetMutualExclusion プロファイルから Advanced Systems Format (ASF) 相互排他オブジェクトを取得します。 |
GetMutualExclusionCount プロファイルに関連付けられている Advanced Systems Format (ASF) 相互除外オブジェクトの数を取得します。 |
GetName コーデックの名前を取得します。 |
GetName リージョンの名前を取得します。 |
GetName 時間指定テキスト スタイルの名前を取得します。 |
GetNativeMediaType メディア ソースでネイティブにサポートされている形式を取得します。 |
GetNativeVideoSize 縦横比に合わせて調整されたビデオ フレームのサイズを取得します。 |
GetNativeVideoSize ビデオのサイズと縦横比を取得します。 |
GetNearestKeyFrames 特定のシーク位置の場合は、最も近い 2 つのキー フレームを取得します。 (IMFSeekInfo.GetNearestKeyFrames) |
GetNetworkState メディア エンジンの現在のネットワーク状態を取得します。 |
GetNextOutputTime デコーダーに対して、今後の出力サンプルのタイム スタンプを照会します。 サンプルを取得するには、IMediaObject::P rocessOutput または IMFTransform::P rocessOutput を呼び出す前に、サンプルの時刻を把握しておく必要がある場合は、このメソッドを使用します。 |
GetNextPacket マルチプレクサーから次の出力 ASF パケットを取得します。 |
GetNextSample データの解析後に、Advanced Systems Format (ASF) スプリッターからサンプルを取得します。 |
GetNode インデックスで指定されたトポロジ内のノードを取得します。 |
GetNodeByID ノード識別子で指定されたトポロジ内のノードを取得します。 |
GetNodeCount トポロジ内のノードの数を取得します。 |
GetNodeMask ビデオ エンコーダーのノード マスクを取得します。 |
GetNodeMask ビデオ エンコーダー ヒープのノード マスクを取得します。 |
GetNodeMask ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor の呼び出しでビデオ プロセッサが作成されたときに提供されるノード マスクを取得します。 |
GetNodeType ノードの種類を取得します。 |
GetNumberOfStreams メディア リソース内のストリームの数を取得します。 |
GetNumberOfStreams メディア項目内のストリーム (オーディオ、ビデオ、その他) の数を取得します。 |
GetNumberOfSupportedProtocols ネットワーク スキーム プラグインでサポートされているプロトコルの数を取得します。 |
GetNumInputStreamDescs ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor の呼び出しでビデオ プロセッサが作成されたときに提供される入力ストリームの説明の数を取得します。 |
GetObject このノードに関連付けられている オブジェクトを取得します。 |
GetObject 非同期操作に関連付けられているオブジェクトを返します。 オブジェクトの型 (存在する場合) は、呼び出された非同期メソッドによって異なります。 (IMFAsyncResult.GetObject) |
GetObject メディア項目の作成に使用された オブジェクトを取得します。 |
GetObjectCount サンプル内の IMFSpatialAudioObjectBuffer オブジェクトによって表される空間オーディオ オブジェクトの数を取得します。 |
GetObjectPointer 非同期コールバックが関連付けられている親オブジェクトへのポインターを取得します。 |
GetObjectTag 非同期コールバックが関連付けられている親オブジェクトのタグを取得します。 |
GetOPMInfo Output Protection Manager (OPM) に関する状態情報を取得します。 |
GetOrAddControl カメラ コントロール コレクションに新しいカスタム カメラ コントロールを追加します。 |
GetOrAddExtendedControl 新しい拡張カメラ コントロールをカメラ コントロール コレクションに追加します。 |
GetOriginalId テキスト トラック データ形式で提供されるキュー識別子 (使用可能な場合) を取得します。 |
GetOriginatorID この出力ポリシー オブジェクトを作成した入力信頼機関 (ITA) を識別する GUID を取得します。 |
GetOriginatorID この出力スキーマ オブジェクトを生成した入力信頼機関 (ITA) を識別する GUID を取得します。 |
GetOutput このノードの指定した出力ストリームに接続されているノードを取得します。 |
GetOutputAvailableType この Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームで使用可能なメディアの種類を取得します。 |
GetOutputCount このノードに現在存在する出力ストリームの数を取得します。 |
GetOutputCount Advanced Systems Format (ASF) コンテンツの出力数を取得します。 |
GetOutputCurrentType この Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームの現在のメディアの種類を取得します。 |
GetOutputFromStream ストリームに関連付けられている出力番号を取得します。 |
GetOutputMediaType このキャプチャ シンク上のストリームの出力形式を取得します。 |
GetOutputMutex 出力の相互除外オブジェクトを取得します。 |
GetOutputMutexCount 出力に関連付けられている相互除外オブジェクトの数を取得します。 |
GetOutputNodeCollection トポロジ内の出力ノードを取得します。 |
GetOutputOverride ストリームに設定されている手動出力オーバーライド選択を取得します。 |
GetOutputPrefType このノード上の出力ストリームの優先メディアの種類を取得します。 |
GetOutputProtectionVersion コンポーネントが出力時に実装するサンプル保護のバージョンを取得します。 |
GetOutputStatus Media Foundation 変換 (MFT) が出力データを生成する準備ができているかどうかを照会します。 |
GetOutputStreamAttributes この Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームの属性ストアを取得します。 |
GetOutputStreamCount 出力に関連付けられているストリームの数を取得します。 |
GetOutputStreamDesc ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor の呼び出しでビデオ プロセッサが作成されたときに提供される出力ストリームの説明を取得します。 |
GetOutputStreamInfo この Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームのバッファー要件とその他の情報を取得します。 |
GetOutputStreamNumbers 出力に関連付けられているすべてのストリームのストリーム番号を取得します。 |
GetOutputTrustAuthorityCount この信頼された出力によって提供される出力信頼機関 (OTA) の数を取得します。 各 OTA は、1 つのアクションを報告します。 |
GetPadding 領域を囲むパディングを取得します。 |
GetParameterRange GetParameterRange メソッドは、コーデック プロパティの値の範囲を取得します。 (ICodecAPI::GetParameterRange) |
GetParameters コールバックのディスパッチ スレッドに構成情報を提供します。 (IMFAsyncCallback.GetParameters) |
GetParameterValues GetParameterValues メソッドは、コーデック プロパティに使用できる値の一覧を取得します。 (ICodecAPI::GetParameterValues) |
GetPassword パスワードを取得します。 |
GetPayloadExtension 既存のペイロード拡張機能に関する情報を取得します。 |
GetPayloadExtensionCount ストリーム用に構成されているペイロード拡張機能の数を取得します。 |
GetPlaftormWorkQueueMMCSSClass 指定したプラットフォーム作業キューのマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) クラスを取得します。 |
GetPlatformWorkQueueMMCSSPriority 指定したプラットフォーム作業キューに関連付けられているマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) の優先度を取得します。 |
GetPlatformWorkQueueMMCSSTaskId 指定したプラットフォーム作業キューのマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスク識別子を取得します。 |
GetPlaybackRate 現在の再生速度を取得します。 (IMFMediaEngine.GetPlaybackRate) |
GetPlayed レンダリングされた時間範囲を取得します。 |
GetPolicy このストリームに対して許可される出力保護システムと、各保護システムの構成データを定義するポリシーを取得します。 |
GetPosition リージョンの位置を取得します。 |
GetPosition 現在の再生位置を取得します。 (IMFPMediaPlayer.GetPosition) |
GetPreferredClsid 指定したキー名と一致するクラス識別子 (CLSID) を優先リストで検索します。 |
GetPreload プリロード フラグを取得します。 |
GetPresentationAttribute メディア リソースからプレゼンテーション属性を取得します。 |
GetPresentationAttribute 基になるメディア ソースから属性を取得します。 |
GetPresentationAttribute プレゼンテーション属性のメディアアイテムに対してクエリを実行します。 |
GetPresentationClock メディア パイプラインによって呼び出され、IMFPresentationClock のインスタンスを取得します。 |
GetPresentationClock メディア シンクに設定されたプレゼンテーション クロックを取得します。 |
GetPresentationContext プレゼンテーション記述子を、関連付けられているシーケンサー要素識別子と、それが表すトポロジにマップします。 |
GetPrivateData IWMCodecPrivateData::SetPartialOutputType メソッドを使用して渡された出力の種類に基づいて、ビデオ コンテンツのコーデック データを取得します。 |
GetPrivateDataByteCount InvokeFunction メソッドを使用してセキュリティ プロセッサを呼び出すときに、入力バッファーと出力バッファーの前に追加する必要がある必要なバイト数を取得します。 |
GetProcAmpRange このビデオ プロセッサ デバイスのビデオ プロセッサ (ProcAmp) 設定の値の範囲を取得します。 |
GetProcAmpRange ビデオ プロセッサ (ProcAmp) 設定の値の範囲を取得します。 |
GetProcedureAddress 署名付きライブラリ内の指定した関数のプロシージャ アドレスを取得します。 |
GetProcessActivity センサーの現在のプロセス アクティビティを表す IMFSensorProcessActivity オブジェクトを取得します。 |
GetProcessCount 取得できるセンサーに関連付けられているプロセスの現在のアクティビティを表す IMFSensorProcessActivity オブジェクトの数を取得します。 |
GetProcessId アクティビティが関連付けられているプロセスの ID を取得します。 |
Getprofile 指定したプロファイルを取得します。 |
Getprofile ASF コンテンツを記述する Advanced Systems Format (ASF) プロファイルを取得します。 |
GetProfileId センサー プロファイル ID を取得します。 |
GetProgress 指定されたバイト ストリームに保存されたコンテンツの割合を取得します。 |
GetProperties クロックのプロパティを取得します。 |
GetProperty メタデータ プロパティの値を取得します。 |
GetProtectedResourceSession ID3D12VideoDecoder1 が作成されたときに ID3D12VideoDevice2::CreateVideoDecoder1 に渡された ID3D12ProtectedResourceSession を取得します。 |
GetProtectedResourceSession ID3D12VideoDecoderHeap1 が作成されたときに ID3D12VideoDevice2::CreateVideoDecoderHeap1 に渡された ID3D12ProtectedResourceSession を取得します。 |
GetProtectedResourceSession ID3D12VideoExtensionCommand が作成されたときに ID3D12VideoDevice2::CreateVideoExtensionCommand に渡された ID3D12ProtectedResourceSession を取得します。 |
GetProtectedResourceSession ID3D12VideoMotionEstimator が作成されたときに ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimator に渡された ID3D12ProtectedResourceSession を取得します。 |
GetProtectedResourceSession ID3D12VideoMotionEstimatorHeap が作成されたときに ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimatorHeap に渡された ID3D12ProtectedResourceSession を取得します。 |
GetProtectedResourceSession ID3D12VideoProcessor1 が作成されたときに ID3D12VideoDevice2::CreateVideoProcessor1 に渡された ID3D12ProtectedResourceSession を取得します。 |
GetProtectionCertificate サンプル保護証明書を取得します。 |
GetProtectionSystemIds IMFContentDecryptionModule::GetProtectionSystemIds は、IMFContentDecryptionModule がサポートする SystemID の一覧を取得します。 |
GetQualityLevel 現在の品質レベルを取得します。 |
GetRangeEndOffset 現在の応答の最後のバイトのオフセットを取得するために Microsoft Media Foundation によって呼び出され、リソースの先頭からカウントされます。 これは、要求で HTTP "Range" ヘッダーを使用してリソースの一部のみをダウンロードする場合に便利です。 |
GetRangeInfo カメラ コントロールの許容範囲、ステップ値、既定値に関する情報を取得します。 |
GetRate 現在の再生速度を取得します。 (IMFRateControl.GetRate) |
GetRate 現在の再生速度を取得します。 (IMFPMediaPlayer.GetRate) |
GetRateConversionCaps ビデオ プロセッサのレート変換機能を取得します。 |
GetReadyState 現在のメディア リソースをレンダリングできるかどうかを示す準備完了状態を取得します。 |
GetReadyState メディア ソースの準備完了状態を取得します。 |
GetRealTimeMode SetSource または Load の次の呼び出しに使用されるリアルタイム モードを取得します。 |
GetReconstructedVideoFrame メモ このメソッドは古く、使用しないでください。 現在再構築されているビデオ フレームを取得します。 |
GetReconstructedVideoFrameSize メモ このメソッドは古く、使用しないでください。 現在再構築されているビデオ フレームのサイズを取得します。 |
GetRecordCount Advanced Systems Format の相互除外オブジェクト内のレコード数を取得します。 |
GetRegion 時間指定テキスト キューの表示領域に関する情報を取得します。 |
GetRelativePanel キャプチャ デバイスの場所を示すACPI_PLD_PANEL列挙から値を取得します。 |
GetRemoteHost このプロキシをホストしているオブジェクトへのポインターを取得します。 |
GetRemoteObject このオブジェクトがプロキシであるリモート オブジェクトへのポインターを取得します。 |
GetReport 相対パネルの場所を表す IMFRelativePanelReport インターフェイスを取得します。 |
GetReportTime センサー アクティビティ レポートに関連付けられている時間を取得します。 |
GetRepresentation メディアの種類の代替表現を取得します。 現在、DirectShow AM_MEDIA_TYPE 構造体のみがサポートされています。 |
GetRequiredProtections フレーム サーバー モードで適用する必要があるコンテンツ保護を取得します。 |
GetResolutionList ビデオ エンコーダー ヒープに関連付けられている解決リストを取得します。 |
GetResolutionListCount ID3D12VideoEncoderHeap::GetResolutionListCount メソッド (d3d12video.h) は、ビデオ エンコーダー ヒープに関連付けられている解像度リストの数を取得します。 |
GetResource インターフェイスの Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) サーフェスに対してクエリを実行します。 |
GetResourceCharacteristics メディア リソースを記述するさまざまなフラグを取得します。 |
GetRightToLeft 時間指定テキスト スタイルの右から左への書き込みモードが有効かどうかを指定します。 |
GetRotation ビデオ プレビュー ストリームの回転を取得します。 |
GetRotation 録画されたビデオ ストリームに現在適用されている回転を取得します。 |
GetSample 指定したインデックスを持つサブストリームに関連付けられている IMFSample を取得します。 |
GetSampleDuration サンプルの期間を取得します。 |
GetSampleFlags サンプルに関連付けられているフラグを取得します。現在、フラグは定義されていません。 |
GetSampleTime サンプルのプレゼンテーション時間を取得します。 |
GetScanline0AndPitch バッファー メモリとサーフェスストライドへのポインターを取得します。 |
GetSchemaType このオブジェクトによって表される出力保護システムを取得します。 出力保護システムは GUID 値によって識別されます。 |
GetScrollMode 領域のスクロール モードを取得します。 |
GetSeekable メディア エンジンが現在シークできる時間範囲を取得します。 |
GetSeekPositionForValue 必要なシーク時間を指定すると、クライアントがデータの読み取りを開始するオフセットを取得します。 |
GetSelectedStreams 現在選択されているストリームの一覧を取得します。 |
GetSelectedStyle SAMI メディア ソースから現在のスタイルを取得します。 |
GetSensorDevice センサー グループ内のデバイスに対応する IMFSensorDevice を取得します。 |
GetSensorDeviceCount センサー グループによって仮想化されるデバイスの数を取得します。 |
GetSensorDeviceMode センサー デバイスの現在の共有モード (コントローラーまたは共有) を指定する値を取得します。 |
GetSensorGroupAttributes センサー グループの IMFAttributes を取得します。 返されるオブジェクトは、内部属性ストアへのライブ参照です。 |
GetService サービス インターフェイスを取得します。 |
GetService 基になるシンク ライター オブジェクトに対してインターフェイスのクエリを実行します。 |
GetService 基になる Source Reader オブジェクトへのポインターを取得します。 |
GetServiceForStream 基になるメディア シンクまたはエンコーダーに対してインターフェイスのクエリを実行します。 |
GetServiceForStream インターフェイスの基になるメディア ソースまたはデコーダーに対してクエリを実行します。 |
GetSessionCapabilities 現在のプレゼンテーションに基づいて、メディア セッションの機能を取得します。 |
GetSessionId アプリケーションがセッション オブジェクトを識別するために使用できるコンテンツ復号化モジュール (CDM) によって生成された一意の文字列識別子を取得します。 |
GetShowBackgroundAlways 時間指定されたテキストのスタイルが常に背景を表示するかどうかを指定します。 |
GetShutdownStatus IMFShutdown::Shutdown メソッドの以前の呼び出しの状態を照会します。 |
GetSink キャプチャ シンク オブジェクトの 1 つへのポインターを取得します。 |
GetSinkInfo トランスコード プロファイルで指定されたオーディオ ストリームとビデオ ストリームのメディアの種類を取得します。 |
GetSlowestRate オブジェクトでサポートされている最も遅い再生速度を取得します。 |
GetSource キャプチャ ソース オブジェクトへのポインターを取得します。 |
GetSourceAttributes メディア ソースの属性ストアを取得します。 |
GetSourceBuffer バッファーのコレクション内の指定したインデックス位置にある IMFSourceBuffer を取得します。 |
GetSourceBuffer リスト内の指定したインデックス位置にある IMFSourceBuffer を取得します。 |
GetSourceBuffers このメディア ソースに関連付けられているソース バッファーのコレクションを取得します。 |
GetSourceNodeCollection トポロジ内のソース ノードを取得します。 |
GetSourceOrigin HTML5 メディア要素の W3C 原点を返します。 |
GetStart 指定した時間範囲の開始時刻を取得します。 |
GetStartStopPosition メディア項目の開始時刻と停止時刻を取得します。 |
GetStartTime 最初の再生位置を取得します。 |
GetStartTime トラック内のキューの開始時刻を取得します。 |
GetState クロックの現在の状態を取得します。 |
GetState 非同期の Begin メソッドで呼び出し元によって指定された状態オブジェクトを返します。 (IMFAsyncResult.GetState) |
GetState MFPlay プレーヤー オブジェクトの現在の再生状態を取得します。 |
GetStateNoAddRef オブジェクトの参照カウントをインクリメントせずに、非同期 Begin メソッドで呼び出し元によって指定された状態オブジェクトを返します。 (IMFAsyncResult.GetStateNoAddRef) |
GetStatistics マルチプレクサーの統計情報を取得します。 |
GetStatistics メディア エンジンから再生統計を取得します。 |
GetStatistics シンク ライターのパフォーマンスに関する統計を取得します。 |
GetStatus 非同期操作の状態を返します。 (IMFAsyncResult.GetStatus) |
GetStatus イベントの状態を指定する HRESULT を取得します。 |
GetStereo3DFramePackingMode 立体視 3D ビデオの場合は、ビデオ フレーム内の 2 つのビューのレイアウトを取得します。 |
GetStereo3DRenderMode 立体視 3D ビデオの場合は、メディア エンジンによる 3D ビデオ コンテンツのレンダリング方法を照会します。 |
Getstream ストリーム インデックスによってプロファイルからストリームを取得するか、ストリーム インデックスのストリーム番号を取得します。 |
Getstream メモ このインターフェイスは、このバージョンの Media Foundation では実装されていません。 ストリーム優先度リスト内のストリームのストリーム番号を取得します。 |
GetStreamAttribute メディア リソースからストリーム レベルの属性を取得します。 |
GetStreamAttribute ストリーム属性のメディア 項目に対してクエリを実行します。 |
GetStreamAttributes メディア ソース上のストリームの属性ストアを取得します。 |
GetStreamAttributes 指定したインデックスを持つストリーム属性ストアを取得します。 |
GetStreamAttributesCount センサー デバイスのストリーム属性ストアの数を取得します。 有効なすべてのストリームに、少なくともストリーム ID とストリーム カテゴリを含む属性ストアが必要であるため、この数は、デバイスで使用できるストリームの合計数を表します。 |
GetStreamByNumber プロファイル内のストリームの Advanced Systems Format (ASF) ストリーム構成オブジェクトを取得します。 このメソッドは、ストリーム インデックスではなくストリーム番号でストリームを参照します。 |
GetStreamConfiguration 指定したインデックスを持つストリーム構成を取得します。これは、多重化された出力を含めることができる一連のサブストリームを定義します。 |
GetStreamConfiguration 多重化された出力を含むサブストリームのセットを定義する、メディア ソースのアクティブ なストリーム構成を取得します。 |
GetStreamConfigurationCount 多重化された出力を含めることができるサブストリームのセットを定義する登録済みストリーム構成の数を取得します。 |
GetStreamCount プロファイル内のストリームの数を取得します。 |
GetStreamCount メモ このインターフェイスは、このバージョンの Media Foundation では実装されていません。 ストリーム優先度リスト内のエントリの数を取得します。 |
GetStreamCount Advanced Systems Format (ASF) コンテンツ内のストリームの数を取得します。 |
GetStreamCount 多重化されたメディア ソースによって管理されるサブストリームの数を取得します。 (IMFMuxStreamAttributesManager.GetStreamCount) |
GetStreamCount 多重化されたメディア ソースによって管理されるサブストリームの数を取得します。 (IMFMuxStreamMediaTypeManager.GetStreamCount) |
GetStreamCount 多重化されたメディア ソースによって管理されるサブストリームの数を取得します。 (IMFMuxStreamSampleManager.GetStreamCount) |
GetStreamCount この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームと出力ストリームの現在の数を取得します。 |
GetStreamDescriptor このメディア ストリームのストリーム記述子を取得します。 |
GetStreamDescriptorCount プレゼンテーション内のストリーム記述子の数を取得します。 各ストリーム記述子には、メディア ソース内の 1 つのストリームに関する情報が含まれます。 ストリーム記述子を取得するには、IMFPresentationDescriptor::GetStreamDescriptorByIndex メソッドを呼び出します。 |
GetStreamIdentifier ストリームの識別子を取得します。 |
GetStreamIDs この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームと出力ストリームのストリーム識別子を取得します。 |
GetStreamIndexFromFriendlyName フレンドリ ストリーム名から変換された実際のデバイス ストリーム インデックスを取得します。 |
GetStreamingMode センサー プロセスのストリーミング モードを取得します。 |
GetStreamingState センサーが現在ストリーミングされているかどうかを示す値を取得します。 |
GetStreamLimits この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームと出力ストリームの最小数と最大数を取得します。 |
GetStreamNumber ストリームのストリーム番号を取得します。 |
GetStreamPrioritization IMFASFProfile::GetStreamPrioritization メソッド |
GetStreamSelection 再生するストリームが選択されているかどうかを照会します。 (IMFMediaEngineEx.GetStreamSelection) |
GetStreamSelection ストリームが選択されているかどうかを照会します。 |
GetStreamSelection 再生するストリームが選択されているかどうかを照会します。 (IMFPMediaItem.GetStreamSelection) |
GetStreamsForRecord Advanced Systems Format 相互除外オブジェクトのレコードに含まれるストリーム番号を取得します。 |
GetStreamSinkById ストリーム識別子で指定されたストリーム シンクを取得します。 |
GetStreamSinkCount このメディア シンク上のストリーム シンクの数を取得します。 |
GetStreamType ストリームの主要なメディアの種類を取得します。 |
GetString キーに関連付けられているワイド文字列を取得します。 |
GetStringLength キーに関連付けられている文字列値の長さを取得します。 |
GetStyle 時間指定テキスト キューのスタイルに関する情報を取得します。 |
GetStyleCount SAMI ファイルで定義されているスタイルの数を取得します。 |
GetStyles SAMI ファイルで定義されているスタイル名の一覧を取得します。 |
GetSubEntries GetSubEntries メソッドは、SetSubEntries の以前の呼び出しによって設定されたサブエントリ インデックスの配列を取得します。 |
GetSubformatting 書式設定された時間指定テキスト オブジェクトのサブ書式を取得します。 |
GetSubformattingCount 書式設定された時間指定テキスト オブジェクト内のサブ書式の数を取得します。 |
GetSupportedHardwareEffects 現在構成されているビデオ プロセッサでサポートされている効果の一覧を返します。 |
GetSupportedProtocolType サポートされているプロトコルをインデックスで取得します。 |
GetSupportedRates サポートされている再生レートの範囲を取得します。 |
GetSupportedStates 現在のデバイスでサポートされているオクルージョン状態を取得します。 |
GetSurfacePitch 保護されたサーフェスのストライドを取得します。 |
GetSuspendNotify コンテンツ復号化モジュール (CDM) の中断通知インターフェイスを取得します。 |
GetSuspendNotify IMFContentDecryptionModuleSession 中断イベントのオブジェクトを取得します。 |
GetSymbolicLink レポートに関連付けられているセンサーのシンボリック リンクを取得します。 |
GetSymbolicLink センサー デバイスのシンボリック リンク名を取得します。 |
GetSymbolicLink センサー グループのシンボリック リンク名を取得します。 |
GetText 書式設定された時間指定テキスト オブジェクトのテキストを取得します。 |
GetTextAlignment 時間指定テキスト スタイルのテキストの配置を取得します。 |
GetTextDecoration 時間指定テキスト スタイルのテキストの装飾方法を取得します。 |
GetTextOutline 時間指定テキスト スタイルのテキスト アウトラインを取得します。 |
GetTextTracks 時間指定テキスト コンポーネント内のすべての時間指定テキスト トラックの一覧を取得します。 |
Gettime 最新のクロック時刻を取得します。 |
GetTimelineMarkerTimer 次のタイムライン マーカーの時刻 (存在する場合) を取得します。 |
GetTimeSeekResult 時間ベースのシークの結果を取得します。 |
GetTimeSeekResult Microsoft Media Foundation によって呼び出され、応答でサーバーが指定した TimeSeekRange.DLNA.ORG HTTP ヘッダーの値 (存在する場合) を取得します。 |
GetTimeSource 時計のプレゼンテーション時間ソースを取得します。 |
GetTimeStampOffset IMFSourceBuffer に追加されたメディア セグメントのタイムスタンプ オフセットを取得します。 |
GetTitle GetTitle メソッドは、エントリの SetTitle の前の呼び出しによって設定されたタイトルを取得します。 |
GetTocByType GetTocByType は、指定した型のすべての目次を TOC パーサー オブジェクトから取得します。 |
GetTocCount GetTocCount メソッドは、TOC パーサー オブジェクト内の指定した位置の種類の目次の数を取得します。 |
GetTopologyID トポロジの識別子を取得します。 |
GetTopologyWorkQueueMMCSSClass 現在のトポロジの指定したブランチのマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) クラスを取得します。 |
GetTopologyWorkQueueMMCSSPriority 指定されたトポロジ作業キューに関連付けられているマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) 文字列を取得します。 |
GetTopologyWorkQueueMMCSSTaskId 現在のトポロジの指定したブランチのマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスク識別子を取得します。 |
GetTopoNodeID ノードの識別子を取得します。 |
GetTotalLength Microsoft Media Foundation によって呼び出され、ダウンロードされるリソースの合計の長さ (既知の場合) を取得します。 |
GetTotalLength サンプル内のすべてのバッファー内の有効なデータの合計長を取得します。 長さは、IMFMediaBuffer::GetCurrentLength メソッドによって取得された値の合計として計算されます。 |
GetTrack トラックのインデックスからリスト内のテキスト トラックを取得します。 |
GetTrackById トラックの識別子からリスト内のテキスト トラックを取得します。 |
GetTrackId 時間指定テキスト キューの識別子を取得します。 |
GetTrackKind 時間指定テキスト トラックの種類を取得します。 |
GetTracks IMFTimedText に登録されているすべての時間指定テキスト トラックの一覧を取得します。 |
GetTransformCount センサー変換によって提供される変換の数を取得するために、メディア パイプラインによって呼び出されます。 |
GetTransformForStream 指定したストリームの Media Foundation 変換 (MFT) へのポインターを取得します。 (IMFSinkWriterEx.GetTransformForStream) |
GetTransformForStream 指定したストリームの Media Foundation 変換 (MFT) へのポインターを取得します。 (IMFSourceReaderEx.GetTransformForStream) |
GetTransformInformation センサー変換によって提供される変換に関する情報を取得するために、メディア パイプラインによって呼び出されます。 |
GetType ストリーミングの開始前またはストリーミング開始後にコントロール値を設定する必要があるかどうかを示す、コントロールの構成の種類を取得します。 |
GetType Advanced Systems Format (ASF) 相互排他オブジェクトで表される相互除外の種類を取得します。 |
GetType イベントの種類を取得します。 イベントの種類は、イベントをトリガーするために何が発生したかを示します。 また、イベント値の意味も定義します。 |
GetType リスト内の要素の MIME の種類を取得します。 |
GetType バッファーによって表される空間オーディオ オブジェクトの型を取得します。 SetType が以前に呼び出されていない場合、このメソッドは AudioObjectType_None の既定値を返します。 |
GetUINT32 キーに関連付けられている UINT32 値を取得します。 |
GetUINT64 キーに関連付けられている UINT64 値を取得します。 |
GetUnderlyingClock プレゼンテーションのタイム ソースがクロック時間を生成するために使用する基になるクロックを取得します。 |
GetUnknown キーに関連付けられているインターフェイス ポインターを取得します。 |
GetUnknown 以前にメディア バッファー オブジェクトに格納されていた IUnknown ポインターを取得します。 |
GetUpdating Append、AppendByteStream、または Remove が処理中かどうかを示す値を取得します。 |
GetURL 要求の送信に使用される URL を返します。 |
GetURL リスト内の要素の URL を取得します。 |
GetURL メディア項目の作成に使用された URL を取得します。 |
GetUser ユーザー名を取得します。 |
GetUserData メディア項目に格納されているアプリケーション定義の値を取得します。 |
GetValue ICodecAPI::GetValue メソッドは、コーデック プロパティの現在の値を取得します。 |
GetValue イベントに関連付けられている値 (存在する場合) を取得します。 値は PROPVARIANT 構造体として取得されます。 実際のデータ型と値の意味は、イベントによって異なります。 |
GetVideoAspectRatio ビデオ ストリームの画像の縦横比を取得します。 |
GetVideoAttributes トランスコード プロファイルで現在設定されているビデオ ストリーム設定を取得します。 |
GetVideoDecoderCaps ビデオ デコーダーの機能と制限を取得します。 |
GetVideoDecoderConfig ドライバーでサポートされているデコーダー構成を取得します。 |
GetVideoDecoderConfigCount 指定したビデオの説明に対してドライバーがサポートするデコーダー構成の数を取得します。 |
GetVideoDecoderProfile ドライバーでサポートされているプロファイルを取得します。 |
GetVideoDecoderProfileCount ドライバーでサポートされているプロファイルの数を取得します。 |
GetVideoDecoderService このデコーダー デバイスを作成した DirectX Video Acceleration (DXVA) デコーダー サービスを取得します。 |
GetVideoFormat GetVideoFormat は、Windows 7 以降では使用できません。 |
GetVideoProcessBltState Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスによって実行される blit 操作の状態パラメーターの値を取得します。 |
GetVideoProcessorCaps ビデオ プロセッサの機能を取得します。 |
GetVideoProcessorCaps 1 つ以上の Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサの機能を取得します。 |
GetVideoProcessorCaps ビデオ プロセッサ デバイスの機能を取得します。 |
GetVideoProcessorCaps 指定したビデオ プロセッサ デバイスの機能を取得します。 |
GetVideoProcessorContentDesc この列挙子の作成に使用されたコンテンツの説明を取得します。 |
GetVideoProcessorCustomRate ビデオ プロセッサがサポートするカスタム フレーム レートの一覧を取得します。 |
GetVideoProcessorCustomRates Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサがサポートするカスタム レートの一覧を取得します。 カスタム レートは、フレーム レート変換と逆テレシン (IVTC) に使用されます。 |
GetVideoProcessorDeviceCaps Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの機能を取得します。 |
GetVideoProcessorDeviceGuids グラフィックス ハードウェアでサポートされているビデオ プロセッサを識別する GUID の配列を取得します。 |
GetVideoProcessorFilterRange イメージ フィルターの値の範囲を取得します。 |
GetVideoProcessorFilterRange Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスがサポートするイメージ フィルターの値の範囲を取得します。 |
GetVideoProcessorInputFormats Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスでサポートされている入力形式の一覧を取得します。 |
GetVideoProcessorOutputFormats Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスでサポートされている出力形式の一覧を取得します。 |
GetVideoProcessorRateConversionCaps デインターレースや逆テレシネなど、フレーム レート変換に関連付けられているビデオ プロセッサ機能のグループを返します。 |
GetVideoProcessorRenderTargets ビデオ プロセッサ デバイスがサポートするレンダー ターゲット形式を取得します。 リストには、RGB 形式と YUV 形式が含まれる場合があります。 |
GetVideoProcessorService このビデオ プロセッサ デバイスを作成した DirectX Video Acceleration (DXVA) ビデオ プロセッサ サービスを取得します。 |
GetVideoProcessorSubStreamFormats 指定したビデオ プロセッサ デバイスでサポートされているサブストリーム形式の一覧を取得します。 |
GetVideoProcessStreamState Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイス上の入力ストリームの状態パラメーターの値を取得します。 |
GetVideoRepresentation メディアの種類の代替表現を取得します。 |
GetVideoService インターフェイスを Microsoft Direct3D デバイスに照会します。 |
GetVideoService DirectX Video Acceleration (DXVA) サービス インターフェイスを取得します。 |
GetVideoSourceRect ビデオ ソースの四角形を取得します。 |
GetVideoSwapchainHandle ウィンドウレス スワップ チェーンへのハンドルを取得します。 |
GetVideoWindow ビデオが表示されるウィンドウを取得します。 |
GetVolume オーディオ ボリューム レベルを取得します。 |
GetVolume 現在のオーディオ ボリュームを取得します。 |
GetWrap リージョンで折り返し機能が有効になっているかどうかを判断します。 |
GetWritingMode リージョンの書き込みモードを取得します。 |
HasAudio 現在のメディア リソースにオーディオ ストリームが含まれているかどうかを照会します。 |
HasAudio メディア項目にオーディオ ストリームが含まれているかどうかを照会します。 |
HasNullSourceOrigin MICROSOFT Media Foundation によって呼び出され、HTTP または HTTPS 要求が異なる "配信元" の別のサーバーにリダイレクトされた場合のケースを検出します。 |
HasVideo 現在のメディア リソースにビデオ ストリームが含まれているかどうかを照会します。 |
HasVideo メディア項目にビデオ ストリームが含まれているかどうかを照会します。 |
Init Init メソッドは、TOC パーサー オブジェクトを初期化し、メディア ファイルに関連付けます。 |
初期化する インデクサー オブジェクトを初期化します。 |
初期化する ASF ContentInfo オブジェクトのデータを使用してマルチプレクサーを初期化します。 |
初期化する Advanced Systems Format (ASF) スプリッターをリセットし、ASF データ セクションのデータを解析するように構成します。 |
初期化する キャプチャ エンジンを初期化します。 |
初期化する Digital Living Network Alliance (DLNA) メディア シンクを初期化します。 (IMFDLNASinkInit.Initialize) |
InitializeCaptureSampleAllocator ビデオ キャプチャ シナリオに関連するパラメーターを使用して、サンプル アロケーターを初期化します。 |
InitializeExtensionCommand ビデオ拡張機能コマンドを初期化または再初期化するコマンドをビデオ デコード コマンド リストに記録します。 |
InitializeExtensionCommand ビデオ拡張機能コマンドを初期化または再初期化するコマンドをビデオ プロセッサ コマンド リストに記録します。 |
InitializeFactory センサー変換を初期化するためにメディア パイプラインによって呼び出されます。 |
InitializeHardwareKey ディスプレイ ドライバーが新しいハードウェア キーを初期化するときに使用される IHV 固有の情報を返すことができます。 |
InitializeSampleAllocator 割り当てるサンプルの数とサンプルのメディアの種類を指定します。 |
InitializeSampleAllocatorEx ビデオ サンプル アロケーター オブジェクトを初期化します。 |
InitInputProtection ダウンストリーム コンポーネントのサンプル保護を初期化します。 |
InitOutputProtection アップストリーム コンポーネントからサンプル保護の初期化情報を取得します。 |
InsertAudioEffect オーディオ効果を挿入します。 |
InsertEffect オーディオまたはビデオの効果を再生に適用します。 |
InsertElementAt コレクション内の指定したインデックス位置に オブジェクトを追加します。 |
InsertVideoEffect ビデオ効果を挿入します。 |
Invoke 非同期操作が完了したときに呼び出されます。 (IMFAsyncCallback.Invoke) |
InvokeFunction セキュリティ プロセッサ内の保護システムの実装を呼び出します。 |
IsActive 時間指定テキスト トラックがアクティブかどうかを判断します。 |
IsAutomaticSupported コンテンツ イネーブラーがすべてのアクションを自動的に実行できるかどうかを照会します。 |
IsBackgroundTransferActive バックグラウンド転送がアクティブかどうかを照会します。 |
IsCompressedFormat メディアの種類がテンポラル圧縮形式であるかどうかを照会します。 |
IsContiguousFormat バッファーがネイティブ形式で連続しているかどうかを照会します。 |
IsDisabled ブロックリストにクラス識別子 (CLSID) が表示されるかどうかを照会します。 (IMFPluginControl.IsDisabled) |
IsEnded 再生が終了したかどうかを照会します。 |
IsEndOfStream 現在の位置がストリームの末尾に達したかどうかを照会します。 |
IsEqual 2 つのメディアの種類を比較し、それらが同じかどうかを判断します。 それらが同一でない場合、 メソッドは 2 つの形式がどのように異なるかを示します。 |
IsExternal 時間指定テキスト スタイルが外部であるかどうかを判断します。 |
IsFinal この出力がポリシー シンクであるかどうかを照会します。つまり、入力信頼機関 (ITA) に必要な権限と制限を処理します。 |
IsInBand 時間指定テキスト トラックがインバンドかどうかを判断します。 |
IsInBandEnabled インバンド モードが有効かどうかを判断します。 |
IsMediaTypeSupported オブジェクトが指定したメディアの種類をサポートしているかどうかを照会します。 |
IsMediaTypeSupported メディア ストリームが指定したメディアの種類をサポートしているかどうかを判断します。 |
IsModifiable IsModifiable メソッドは、コーデックの現在の構成に応じて、コーデック プロパティを変更できるかどうかを照会します。 (ICodecAPI::IsModifiable) |
IsPaused 再生が現在一時停止されているかどうかを照会します。 |
IsPlaybackRateSupported メディア エンジンが指定した再生速度で再生できるかどうかを照会します。 |
IsProtected メディア リソースに保護されたコンテンツが含まれているかどうかを照会します。 |
IsProtected メディアアイテムに保護されたコンテンツが含まれているかどうかを照会します。 |
IsRateSupported オブジェクトが指定された再生速度をサポートしているかどうかを照会します。 |
IsSameOrigin 指定した URL に HTML5 メディア要素と同じ配信元がある場合は true を返します。 |
IsSeeking メディア エンジンが現在新しい再生位置をシークしているかどうかを照会します。 |
IsStereo3D メディア リソースにステレオスコピック 3D ビデオが含まれているかどうかを照会します。 |
Issupported IsSupported メソッドは、コーデックが特定のプロパティをサポートしているかどうかを照会します。 (ICodecAPI::IsSupported) |
IsTimeSeekSupported バイト ストリームが時間ベースのシークをサポートしているかどうかを照会します。 |
IsTypeSupported 指定したキー システムが指定したメディアの種類をサポートしているかどうかを示す値を取得します。 |
IsTypeSupported 指定した MIME の種類がメディア ソースでサポートされているかどうかを示す値を取得します。 |
IsTypeSupported 指定したキー システムと、必要に応じてコンテンツ タイプがサポートされているかどうかを照会します。 |
IsTypeSupportedEx 指定したキー システムに対して、指定したコンテンツ タイプがサポートされているクエリ。 |
KeyAdded キーが追加されたことをアプリケーションに通知します。 |
KeyError キーの処理中にエラーが発生したことをアプリケーションに通知します。 |
KeyMessage キーの取得を開始できるように、アプリケーションに情報を渡します。 |
KeyMessage コンテンツ復号化モジュール (CDM) がセッションのメッセージを生成したときに呼び出されます。 |
KeyStatusChanged IMFContentDecryptionModuleSessionCallbacks::KeyStatusChanged 関数は、コンテンツ復号化モジュール (CDM) セッションのキーまたはその状態が変更されたときに呼び出されます。 |
[読み込み] 入力部分トポロジから完全に読み込まれたトポロジを作成します。 |
[読み込み] 現在のメディア ソースを読み込みます。 |
[読み込み] IMFContentDecryptionModuleSession::Load 関数は、指定されたセッションのデータを IMFContentDecryptionModuleSession オブジェクトに読み込みます。 |
LoadDefaults 指定したキャプチャ ソースのカメラ コントロールの既定値を読み込みます。 |
LoadReference ストリームに格納されているデータからインターフェイスをマーシャリングします。 |
[Lock] (ロック) 読み取りまたは書き込みのために、呼び出し元にバッファー内のメモリへのアクセス権を付与します。 |
Lock2D 呼び出し元にバッファー内のメモリへのアクセス権を付与します。 (IMF2DBuffer.Lock2D) |
Lock2DSize 呼び出し元にバッファー内のメモリへのアクセス権を付与します。 (IMF2DBuffer2.Lock2DSize) |
LockControlData IMFCameraControlDefaults インスタンスに関連付けられているコントロールのデータ ペイロードを取得し、クライアントがコントロール値を直接変更できるようにします。 |
LockDevice 呼び出し元に Microsoft Direct3D デバイスへの排他的アクセス権を付与します。 |
LockDevice 呼び出し元に Direct3D デバイスへの排他的アクセス権を付与します。 |
LockPayload キャプチャ デバイス コントロールに含まれる内部ペイロード バッファーをロックして、ペイロードのクエリまたは変更を有効にします。 |
LockProcess 保護されたメディア パス (PMP) プロセスの終了をブロックします。 (IMFPMPHost.LockProcess) |
LockProcess 保護されたメディア パス (PMP) プロセスの終了をブロックします。 (IMFPMPHostApp.LockProcess) |
LockProcess 保護されたメディア パス (PMP) プロセスの終了をブロックします。 (IMFPMPServer.LockProcess) |
LockStore 他のスレッドがアクセスできないように属性ストアをロックします。 |
LoggedOnUser ログオンした資格情報を使用する必要があるかどうかをクエリします。 |
MFAddPeriodicCallback 固定間隔で呼び出されるコールバック関数を設定します。 (MFAddPeriodicCallback) |
MFAllocateSerialWorkQueue 作業項目のシリアル化が保証される作業キューを作成します。 |
MFAllocateWorkQueue 新しい作業キューを作成します。 (MFAllocateWorkQueue) |
MFAllocateWorkQueueEx 新しい作業キューを作成します。 (MFAllocateWorkQueueEx) |
MFAverageTimePerFrameToFrameRate ビデオ フレームの平均継続時間からフレーム レートを 1 秒あたりのフレーム数で計算します。 |
MFBeginCreateFile ファイルからバイト ストリームを作成するための非同期要求を開始します。 |
MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSS 作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクに関連付けます。 (MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSS) |
MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSSEx 作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクに関連付けます。 (MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSSEx) |
MFBeginUnregisterWorkQueueWithMMCSS マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクから作業キューの登録を解除します。 (MFBeginUnregisterWorkQueueWithMMCSS) |
MFCalculateBitmapImageSize ビデオ形式の画像サイズを取得します。 |
MFCalculateImageSize 圧縮されていないビデオ形式のイメージ サイズをバイト単位で取得します。 (MFCalculateImageSize) |
MFCancelCreateFile 非同期要求を取り消して、ファイルからバイト ストリームを作成します。 |
MFCancelWorkItem MFScheduleWorkItem または MFScheduleWorkItemEx でスケジュールされた非同期操作を取り消そうとします。 |
MFCombineSamples 結合された期間が指定した期間を超えない場合は、メディア サンプルを別のサンプルに連結します。 |
MFCompareFullToPartialMediaType 完全なメディアの種類と部分的なメディアの種類を比較します。 |
MFConvertColorInfoFromDXVA MFVIDEOFORMAT 構造体の拡張色情報を設定します。 |
MFConvertColorInfoToDXVA 拡張カラー情報を MFVIDEOFORMAT から同等の DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) カラー情報に変換します。 |
MFConvertFromFP16Array 16 ビット浮動小数点数の配列を 32 ビット浮動小数点数の配列に変換します。 |
MFConvertToFP16Array 32 ビット浮動小数点数の配列を 16 ビット浮動小数点数の配列に変換します。 |
MFCopyImage あるバッファーから別のバッファーにイメージまたはイメージ プレーンをコピーします。 |
MFCreate2DMediaBuffer 2D イメージ データを保持するシステム メモリ バッファー オブジェクトを作成します。 |
MFCreate3GPMediaSink 3GP ファイルを作成するためのメディア シンクを作成します。 |
MFCreateAC3MediaSink AC-3 メディア シンクのインスタンスを作成します。 |
MFCreateADTSMediaSink オーディオ データ トランスポート ストリーム (ADTS) メディア シンクのインスタンスを作成します。 |
MFCreateAggregateSource メディア ソースのコレクションを集計するメディア ソースを作成します。 |
MFCreateAlignedMemoryBuffer 指定したバイトアラインメントを使用してシステム メモリを割り当て、メモリを管理するメディア バッファーを作成します。 |
MFCreateAMMediaTypeFromMFMediaType Media Foundation メディアの種類から DirectShow AM_MEDIA_TYPE構造体を作成します。 |
MFCreateASFContentInfo ASF ヘッダー オブジェクト オブジェクトを作成します。 |
MFCreateASFIndexer ASF Indexer オブジェクトを作成します。 |
MFCreateASFIndexerByteStream ASF ストリーム内のインデックスにアクセスするためのバイト ストリームを作成します。 |
MFCreateASFMediaSink ASF メディア シンクを作成します。 |
MFCreateASFMediaSinkActivate ASF メディア シンクの作成に使用できるアクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFCreateASFMultiplexer ASF マルチプレクサーを作成します。 |
MFCreateASFProfile ASF プロファイル オブジェクトを作成します。 |
MFCreateASFProfileFromPresentationDescriptor プレゼンテーション記述子から ASF プロファイル オブジェクトを作成します。 |
MFCreateASFSplitter ASF スプリッターを作成します。 |
MFCreateASFStreamingMediaSink ASF ストリーミング シンクのアクティブ化オブジェクトを作成します。 (MFCreateASFStreamingMediaSink) |
MFCreateASFStreamingMediaSinkActivate ASF ストリーミング シンクのアクティブ化オブジェクトを作成します。 (MFCreateASFStreamingMediaSinkActivate) |
MFCreateASFStreamSelector ASF ストリーム セレクターを作成します。 |
MFCreateAsyncResult 非同期の結果オブジェクトを作成します。 非同期メソッドを実装する場合は、この関数を使用します。 (MFCreateAsyncResult) |
MFCreateAttributes 空の属性ストアを作成します。 |
MFCreateAudioMediaType WAVEFORMATEX 構造体からオーディオ メディア の種類を作成します。 |
MFCreateAudioRenderer ストリーミング オーディオ レンダラーを作成します。 |
MFCreateAudioRendererActivate ストリーミング オーディオ レンダラーのアクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFCreateAVIMediaSink Audio-Video インターリーブ (AVI) シンクを作成します。 |
MFCreateCameraControlMonitor IMFCameraControlMonitor のインスタンスを作成します。 |
MFCreateCameraOcclusionStateMonitor IMFCameraOcclusionStateMonitor の新しいインスタンスを作成します。これにより、カメラのオクルージョン状態が変化したときにアプリケーションが通知を受け取ることができます。 |
MFCreateCollection 空のコレクション オブジェクトを作成します。 |
MFCreateContentDecryptorContext 指定したメディア保護システムの IMFContentDecryptorContext インターフェイスを作成します。 |
MFCreateContentProtectionDevice 指定したメディア保護システムの IMFContentProtectionDevice インターフェイスを作成します。 |
MFCreateCredentialCache 資格情報キャッシュ オブジェクトを作成します。 アプリケーションでは、このオブジェクトを使用してカスタム資格情報マネージャーを実装できます。 |
MFCreateD3D12SynchronizationObject Media Foundation オブジェクトに格納されている D3D12 リソースへのアクセスを同期するために使用される Media Foundation D3D12 同期プリミティブをインスタンス化します。 |
MFCreateDeviceSource ハードウェア キャプチャ デバイスのメディア ソースを作成します。 |
MFCreateDeviceSourceActivate ハードウェア キャプチャ デバイスを表すアクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFCreateDXGIDeviceManager Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) デバイス マネージャーのインスタンスを作成します。 |
MFCreateDXGISurfaceBuffer Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) サーフェスを管理するメディア バッファーを作成します。 |
MFCreateDXSurfaceBuffer Direct3D 9 サーフェスを管理するメディア バッファー オブジェクトを作成します。 |
MFCreateEncryptedMediaExtensionsStoreActivate MFCreateEncryptedMediaExtensionsStoreActivate 関数は、IMFActivate を実装するオブジェクトを作成します。 ActivateObject のこのオブジェクトの実装は、指定された IMFPMPHostApp とクラス ID に基づいています。 |
MFCreateEventQueue イベント キューを作成します。 |
MFCreateFile ファイルからバイト ストリームを作成します。 |
MFCreateFMPEG4MediaSink フラグメント化された MP4 ファイルを作成するためのメディア シンクを作成します。 |
MFCreateLegacyMediaBufferOnMFMediaBuffer Media Foundation メディア バッファーを、DirectX Media Objects (DMU) と互換性のあるバッファーに変換します。 |
MFCreateMediaBufferFromMediaType 指定したメディアの種類に最適なシステム メモリ バッファーを割り当てます。 |
MFCreateMediaBufferWrapper 既存のメディア バッファーをラップするメディア バッファーを作成します。 |
MFCreateMediaEvent メディア イベント オブジェクトを作成します。 |
MFCreateMediaExtensionActivate Windows ランタイム クラスのアクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFCreateMediaSession アプリケーションのプロセスでメディア セッションを作成します。 |
MFCreateMediaType 空のメディアの種類を作成します。 |
MFCreateMediaTypeFromProperties プロパティから IMFMediaType を作成します。 |
MFCreateMediaTypeFromRepresentation 別の形式表現から Media Foundation メディアの種類を作成します。 |
MFCreateMemoryBuffer システム メモリを割り当て、それを管理するメディア バッファーを作成します。 |
MFCreateMFByteStreamOnStream IStream ポインターをラップする Microsoft Media Foundation バイト ストリームを作成します。 |
MFCreateMFByteStreamOnStreamEx IRandomAccessStream オブジェクトをラップする Microsoft Media Foundation バイト ストリームを作成します。 |
MFCreateMFByteStreamWrapper バイト ストリームのラッパーを作成します。 |
MFCreateMFVideoFormatFromMFMediaType ビデオ メディアの種類から MFVIDEOFORMAT 構造体を作成します。 |
MFCreateMP3MediaSink MP3 メディア シンクを作成します。 |
MFCreateMPEG4MediaSink MP4 ファイルを作成するためのメディア シンクを作成します。 |
MFCreateMuxSink マルチプレクサー Microsoft Media Foundation 変換 (MFT) をラップする汎用メディア シンクを作成します。 |
MFCreateMuxStreamAttributes 多重化されたサブストリームの内容を記述する IMFAttributes を作成します。 |
MFCreateMuxStreamMediaType 多重化されたサブストリームのメディアの種類を記述する IMFMediaType を作成します。 |
MFCreateMuxStreamSample 多重化されたサブストリームのサンプルを含む IMFSample を作成します。 |
MFCreateNetSchemePlugin ネットワーク ソースのスキーム ハンドラーを作成します。 |
MFCreatePMPMediaSession 保護されたメディア パス (PMP) プロセス内にメディア セッションのインスタンスを作成します。 |
MFCreatePMPServer 保護されたメディア パス (PMP) サーバー オブジェクトを作成します。 |
MFCreatePresentationClock プレゼンテーションクロックを作成します。 |
MFCreatePresentationDescriptor プレゼンテーション記述子を作成します。 |
MFCreatePresentationDescriptorFromASFProfile ASF プロファイル オブジェクトからプレゼンテーション記述子を作成します。 |
MFCreatePropertiesFromMediaType IMFMediaType からプロパティを作成します。 |
MFCreateProtectedEnvironmentAccess コンテンツ保護システムが保護された環境とのハンドシェイクを実行できるようにする IMFProtectedEnvironmentAccess オブジェクトを作成します。 |
MFCreateProxyLocator 既定のプロキシ ロケーターを作成します。 |
MFCreateRelativePanelWatcher IMFRelativePanelWatcher インターフェイスの新しいインスタンスを作成します |
MFCreateRemoteDesktopPlugin リモート デスクトップ プラグイン オブジェクトを作成します。 アプリケーションがターミナル サービス クライアント セッションで実行されている場合は、このオブジェクトを使用します。 |
MFCreateSample 空のメディア サンプルを作成します。 |
MFCreateSampleCopierMFT サンプル コピーャー変換のインスタンスを作成します。 |
MFCreateSampleGrabberSinkActivate サンプル グラバー メディア シンクのアクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFCreateSensorActivityMonitor IMFSensorActivityMonitor インターフェイスの新しいインスタンスを初期化します。 |
MFCreateSensorGroup 指定されたシンボリック リンク名に基づいて、IMFSensorGroup インターフェイスのインスタンスを作成します。 |
MFCreateSensorProfile 指定した型、インデックス、およびオプションの制約に基づいて、センサー プロファイルを作成します。 |
MFCreateSensorProfileCollection センサー プロファイル コレクションを作成します。 |
MFCreateSensorStream IMFSensorStream インターフェイスのインスタンスを作成します。 |
MFCreateSequencerSegmentOffset シーケンサーソースプレゼンテーション内でシークするために使用できる PROPVARIANT を作成します。 |
MFCreateSequencerSource シーケンサー ソースを作成します。 |
MFCreateSimpleTypeHandler 一度に 1 つのメディアの種類をサポートするメディア型ハンドラーを作成します。 |
MFCreateSinkWriterFromMediaSink メディア シンクからシンク ライターを作成します。 |
MFCreateSinkWriterFromURL URL またはバイト ストリームからシンク ライターを作成します。 |
MFCreateSourceReaderFromByteStream バイト ストリームからソース リーダーを作成します。 |
MFCreateSourceReaderFromMediaSource メディア ソースからソース リーダーを作成します。 |
MFCreateSourceReaderFromURL URL からソース リーダーを作成します。 |
MFCreateSourceResolver URL またはバイト ストリームからメディア ソースを作成するために使用されるソース リゾルバーを作成します。 |
MFCreateStandardQualityManager 品質マネージャーの既定の実装を作成します。 |
MFCreateStreamDescriptor ストリーム記述子を作成します。 |
MFCreateStreamOnMFByteStream Microsoft Media Foundation バイト ストリームをラップする IStream ポインターを返します。 |
MFCreateStreamOnMFByteStreamEx Microsoft Media Foundation バイト ストリームをラップする IRandomAccessStream オブジェクトを作成します。 |
MFCreateSystemTimeSource システム時刻に基づくプレゼンテーションのタイム ソースを作成します。 |
MFCreateTempFile 一時ローカル ファイルによってサポートされるバイト ストリームを作成します。 |
MFCreateTopoLoader トポロジ ローダーの新しいインスタンスを作成します。 |
MFCreateTopology トポロジ オブジェクトを作成します。 |
MFCreateTopologyNode トポロジ ノードを作成します。 |
MFCreateTrackedSample ビデオ メディア サンプルの参照カウントを追跡する IMFTrackedSample オブジェクトを作成します。 |
MFCreateTranscodeProfile 空のトランスコード プロファイル オブジェクトを作成します。 |
MFCreateTranscodeSinkActivate トランスコード シンクアクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFCreateTranscodeTopology 部分トランスコード トポロジを作成します。 |
MFCreateTranscodeTopologyFromByteStream バイト ストリームにコード変換するためのトポロジを作成します。 |
MFCreateTransformActivate Media Foundation 変換 (MFT) の汎用アクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFCreateVideoMediaType MFVIDEOFORMAT 構造体からビデオ メディアの種類を作成します。 |
MFCreateVideoMediaTypeFromBitMapInfoHeader この関数は実装されていません。 (MFCreateVideoMediaTypeFromBitMapInfoHeader) |
MFCreateVideoMediaTypeFromBitMapInfoHeaderEx BITMAPINFOHEADER 構造体からビデオ メディアの種類を作成します。 |
MFCreateVideoMediaTypeFromSubtype 指定したサブタイプを持つ部分的なビデオ メディア の種類を作成します。 |
MFCreateVideoMediaTypeFromVideoInfoHeader KS_VIDEOINFOHEADER構造体からメディアの種類を作成します。 |
MFCreateVideoMediaTypeFromVideoInfoHeader2 KS_VIDEOINFOHEADER2構造体からメディアの種類を作成します。 |
MFCreateVideoRendererActivate 拡張ビデオ レンダラー (EVR) メディア シンクのアクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFCreateVideoSampleAllocatorEx Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) と互換性のあるビデオ サンプルを割り当てるオブジェクトを作成します。 |
MFCreateVirtualCamera 呼び出し元がシステムから仮想カメラを登録、登録解除、または削除するために使用できる仮想カメラ オブジェクトを作成します。 |
MFCreateWaveFormatExFromMFMediaType Media Foundation オーディオ メディアの種類を WAVEFORMATEX 構造体に変換します。 |
MFCreateWAVEMediaSink WAVE アーカイブ シンクを作成します。 WAVE アーカイブ シンクはオーディオを受け取り、.wav ファイルに書き込みます。 |
MFCreateWICBitmapBuffer Windows イメージング コンポーネント (WIC) を管理するメディア バッファー オブジェクトを作成します。 |
MFCreateWMAEncoderActivate Windows Media Audio (WMA) エンコーダーの作成に使用できるアクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFCreateWMVEncoderActivate Windows Media Video (WMV) エンコーダーの作成に使用できるアクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFDeserializeAttributesFromStream ストリームから属性ストアに属性を読み込みます。 |
MFDeserializePresentationDescriptor バイト配列からプレゼンテーション記述子を逆シリアル化します。 |
MFEndCreateFile ファイルからバイト ストリームを作成するための非同期要求を完了します。 |
MFEndRegisterWorkQueueWithMMCSS 作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクに関連付ける非同期要求を完了します。 (MFEndRegisterWorkQueueWithMMCSS) |
MFEndUnregisterWorkQueueWithMMCSS マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクから作業キューの登録を解除する非同期要求を完了します。 |
MFEnumDeviceSources オーディオまたはビデオ キャプチャ デバイスの一覧を列挙します。 |
MFFrameRateToAverageTimePerFrame ビデオ フレーム レートをフレーム期間に変換します。 |
MFGetAttribute2UINT32asUINT64 UINT64 にパックされた値が 2 つの UINT32 値である属性を取得します。 |
MFGetAttributeDouble 属性ストアから double 値を返します。属性が存在しない場合は既定値を返します。 |
MFGetAttributeRatio 値が比率である属性を取得します。 |
MFGetAttributesAsBlob 属性ストアの内容をバイト配列に変換します。 |
MFGetAttributesAsBlobSize MFGetAttributesAsBlob 関数に必要なバッファーのサイズを取得します。 |
MFGetAttributeSize 幅と高さで表されるサイズの値を持つ属性を取得します。 |
MFGetAttributeString 属性ストアから文字列値を取得します。 |
MFGetAttributeUINT32 属性ストアから UINT32 値を返します。属性が存在しない場合は既定値を返します。 |
MFGetAttributeUINT64 属性ストアから UINT64 値を返します。属性が存在しない場合は既定値を返します。 |
MFGetContentProtectionSystemCLSID コンテンツ保護システムのクラス識別子を取得します。 |
MFGetLocalId ローカル システム ID を取得します。 |
MFGetMFTMerit ハードウェア コーデックのメリット値を取得します。 |
MFGetPlaneSize 圧縮されていないビデオ形式のイメージ サイズをバイト単位で取得します。 (MFGetPlaneSize) |
MFGetPluginControl Microsoft Media Foundation プラグイン マネージャーへのポインターを取得します。 |
MFGetService 指定したサービス インターフェイスのオブジェクトに対してクエリを実行します。 (MFGetService) |
MFGetStrideForBitmapInfoHeader ビデオ形式の最小サーフェスストライドを計算します。 |
MFGetSupportedMimeTypes ソース リゾルバーに登録されている MIME の種類を取得します。 |
MFGetSupportedSchemes ソース リゾルバーに登録されている URL スキームを取得します。 |
MFGetSystemId システム ID データを取得するための IMFSystemId オブジェクトを返します。 |
MFGetSystemTime システム時刻を返します。 |
MFGetTimerPeriodicity MFAddPeriodicCallback 関数のタイマー間隔を取得します。 |
MFGetTopoNodeCurrentType トポロジ ノードに関連付けられているストリームのメディアの種類を取得します。 |
MFGetUncompressedVideoFormat 圧縮されていないビデオ形式の FOURCC またはD3DFORMAT値を返します。 |
MFGetWorkQueueMMCSSClass この作業キューに現在関連付けられているマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) クラスを取得します。 (MFGetWorkQueueMMCSSClass) |
MFGetWorkQueueMMCSSPriority 作業キューの相対スレッド優先度を取得します。 (MFGetWorkQueueMMCSSPriority) |
MFGetWorkQueueMMCSSTaskId この作業キューに現在関連付けられているマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスク識別子を取得します。 (MFGetWorkQueueMMCSSTaskId) |
MFHeapAlloc メモリのブロックを割り当てます。 (MFHeapAlloc) |
MFHeapFree MFHeapAlloc 関数を呼び出して割り当てられたメモリ ブロックを解放します。 |
MFInitAMMediaTypeFromMFMediaType Media Foundation メディアの種類から DirectShow AM_MEDIA_TYPE構造体を初期化します。 |
MFInitAttributesFromBlob バイト配列から属性ストアの内容を初期化します。 |
MFInitMediaTypeFromAMMediaType DirectShow AM_MEDIA_TYPE 構造体からメディアの種類を初期化します。 |
MFInitMediaTypeFromMFVideoFormat MFVIDEOFORMAT 構造体からメディアの種類を初期化します。 |
MFInitMediaTypeFromMPEG1VideoInfo DirectShow MPEG1VIDEOINFO 構造体からメディアの種類を初期化します。 |
MFInitMediaTypeFromMPEG2VideoInfo DirectShow MPEG2VIDEOINFO 構造体からメディアの種類を初期化します。 |
MFInitMediaTypeFromVideoInfoHeader DirectShow VIDEOINFOHEADER 構造体からメディアの種類を初期化します。 |
MFInitMediaTypeFromVideoInfoHeader2 DirectShow VIDEOINFOHEADER2 構造体からメディアの種類を初期化します。 |
MFInitMediaTypeFromWaveFormatEx WAVEFORMATEX 構造体からメディアの種類を初期化します。 |
MFInitVideoFormat DVD、アナログ テレビ、ATSC デジタル テレビなどの標準的なビデオ形式の MFVIDEOFORMAT 構造体を初期化します。 |
MFInitVideoFormat_RGB 圧縮されていない RGB ビデオ形式の MFVIDEOFORMAT 構造体を初期化します。 |
MFInvokeCallback コールバック メソッドを呼び出して非同期操作を完了します。 (MFInvokeCallback) |
MFIsContentProtectionDeviceSupported 指定されたメディア保護システムでハードウェア セキュリティ プロセッサがサポートされているかどうかを確認します。 |
MFIsFormatYUV FOURCC コードまたはD3DFORMAT値が YUV 形式であるかどうかを照会します。 |
MFIsVirtualCameraTypeSupported プラットフォームで特定の仮想カメラがサポートされているかどうかを示す値を返します。 |
MFllMulDiv ((a * b) + d) / c を計算します。各用語は 64 ビット符号付き値です。 |
MFLoadSignedLibrary 保護された環境に署名されたダイナミック リンク ライブラリを読み込みます。 |
MFLockDXGIDeviceManager 共有 Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) デバイス マネージャーをロックします。 |
MFLockPlatform MFShutdown 関数をブロックします。 |
MFLockSharedWorkQueue 共有作業キューを取得してロックします。 (MFLockSharedWorkQueue) |
MFLockWorkQueue 作業キューをロックします。 (MFLockWorkQueue) |
MFMapDX9FormatToDXGIFormat Microsoft Direct3D 9 形式識別子を Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) 形式識別子に変換します。 |
MFMapDXGIFormatToDX9Format Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) 形式識別子を Microsoft Direct3D 9 形式識別子に変換します。 |
MFP_GET_ACQUIRE_USER_CREDENTIAL_EVENT MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_ACQUIRE_USER_CREDENTIAL_EVENT ポインターにキャストします。 |
MFP_GET_ERROR_EVENT MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_ERROR_EVENT ポインターにキャストします。 |
MFP_GET_FRAME_STEP_EVENT MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_FRAME_STEP_EVENT ポインターにキャストします。 |
MFP_GET_MEDIAITEM_CLEARED_EVENT MFP_EVENT_HEADER ポインターをMEDIAITEM_CLEARED_EVENT ポインターにキャストします。 |
MFP_GET_MEDIAITEM_CREATED_EVENT MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_MEDIAITEM_CREATED_EVENT ポインターにキャストします。 |
MFP_GET_MEDIAITEM_SET_EVENT MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_MEDIAITEM_SET_EVENT ポインターにキャストします。 |
MFP_GET_MF_EVENT MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_MF_EVENT ポインターにキャストします。 |
MFP_GET_PAUSE_EVENT MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_PAUSE_EVENT ポインターにキャストします。 |
MFP_GET_PLAY_EVENT MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_PLAY_EVENT ポインターにキャストします。 |
MFP_GET_PLAYBACK_ENDED_EVENT MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_PLAYBACK_ENDED_EVENT ポインターにキャストします。 |
MFP_GET_POSITION_SET_EVENT MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_POSITION_SET_EVENT ポインターにキャストします。 |
MFP_GET_RATE_SET_EVENT MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_RATE_SET_EVENT ポインターにキャストします。 |
MFP_GET_STOP_EVENT MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_STOP_EVENT ポインターにキャストします。 |
MFPCreateMediaPlayer MFPlay プレーヤー オブジェクトの新しいインスタンスを作成します。 |
複合機IODICCALLBACK MFAddPeriodicCallback 関数のコールバック関数。 |
MFPutWaitingWorkItem イベントが通知されるのを待機する作業項目をキューに入れます。 (MFPutWaitingWorkItem) |
MFPutWorkItem 非同期操作を作業キューに配置します。 (MFPutWorkItem) |
MFPutWorkItem2 指定した優先度で、作業キューに非同期操作を配置します。 (MFPutWorkItem2) |
MFPutWorkItemEx 非同期操作を作業キューに配置します。 (MFPutWorkItemEx) |
MFPutWorkItemEx2 指定した優先度で、作業キューに非同期操作を配置します。 (MFPutWorkItemEx2) |
MFRegisterLocalByteStreamHandler 呼び出し元のプロセスにバイト ストリーム ハンドラーを登録します。 |
MFRegisterLocalSchemeHandler 呼び出し元のプロセスにスキーム ハンドラーを登録します。 |
MFRegisterPlatformWithMMCSS 標準の Microsoft Media Foundation プラットフォーム作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) に登録します。 |
MFRemovePeriodicCallback MFAddPeriodicCallback 関数によって設定されたコールバック関数を取り消します。 |
MFRequireProtectedEnvironment メディア プレゼンテーションに保護されたメディア パス (PMP) が必要かどうかを照会します。 |
MFScheduleWorkItem 指定した間隔の後に非同期操作を完了するようにスケジュールします。 (MFScheduleWorkItem) |
MFScheduleWorkItemEx 指定した間隔の後に非同期操作を完了するようにスケジュールします。 (MFScheduleWorkItemEx) |
MFSerializeAttributesToStream 属性ストアの内容をストリームに書き込みます。 |
MFSerializePresentationDescriptor プレゼンテーション記述子をバイト配列にシリアル化します。 |
MFSetAttribute2UINT32asUINT64 2 つの UINT32 値を UINT64 属性値にパックします。 |
MFSetAttributeRatio 比率を 64 ビット属性値として設定します。 |
MFSetAttributeSize 幅と高さを 1 つの 64 ビット属性値として設定します。 |
MFShutdown Microsoft Media Foundation プラットフォームをシャットダウンします。 |
MFShutdownObject Media Foundation オブジェクトをシャットダウンし、オブジェクトに関連付けられているすべてのリソースを解放します。 (MFShutdownObject) |
MFSplitSample 結合されたメディア サンプルを個々のサンプルに分割します。 |
MFStartup Microsoft Media Foundation を初期化します。 |
MFTEnum レジストリ内の Media Foundation 変換 (MFT) を列挙します。 |
MFTEnum2 指定した検索条件に一致する Microsoft Media Foundation 変換 (MFT) の一覧を取得します。 |
MFTEnumEx 指定した検索条件に一致する Microsoft Media Foundation 変換 (MFT) の一覧を取得します。 この関数は、MFTEnum 関数を拡張します。 |
MFTGetInfo Media Foundation 変換 (MFT) に関する情報をレジストリから取得します。 |
MFTranscodeGetAudioOutputAvailableTypes オーディオ エンコーダーから出力形式の一覧を取得します。 |
MFTRegister Media Foundation 変換 (MFT) に関する情報をレジストリに追加します。 |
MFTRegisterLocal 呼び出し元のプロセスに Media Foundation 変換 (MFT) を登録します。 (MFTRegisterLocal) |
MFTRegisterLocalByCLSID 呼び出し元のプロセスに Media Foundation 変換 (MFT) を登録します。 (MFTRegisterLocalByCLSID) |
MFTUnregister Media Foundation 変換 (MFT) の登録を解除します。 |
MFTUnregisterLocal 呼び出し元のプロセスから 1 つ以上の Media Foundation 変換 (MFT) の登録を解除します。 |
MFTUnregisterLocalByCLSID 呼び出し元のプロセスから Media Foundation 変換 (MFT) の登録を解除します。 |
MFUnlockDXGIDeviceManager 共有 Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) デバイス マネージャーのロックを解除します。 |
MFUnlockPlatform MFLockPlatform 関数の呼び出しによってロックされた後、Media Foundation プラットフォームのロックを解除します。 |
MFUnlockWorkQueue 作業キューのロックを解除します。 (MFUnlockWorkQueue) |
MFUnregisterPlatformFromMMCSS マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクから Microsoft Media Foundation プラットフォームの作業キューの登録を解除します。 |
MFUnwrapMediaType MFWrapMediaType 関数によって別のメディアの種類にラップされたメディアの種類を取得します。 |
MFValidateMediaTypeSize ビデオ形式ブロックのバッファーのサイズを検証します。 |
MFWrapMediaType 別のメディアの種類をラップするメディアの種類を作成します。 |
MonitorEnable 有効化アクションが完了したときに通知を要求します。 |
NeedKey キーまたはキーが初期化データと共に必要であることをアプリケーションに通知します。 |
NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange 認証されたチャネルのセッション キーを確立します。 |
NegotiateCryptoSessionKeyExchange 暗号化セッションのセッション キーを確立します。 |
NegotiateKeyExchange 認証されたチャネルのセッション キーを確立します。 |
NegotiateKeyExchange 暗号化セッションのセッション キーを確立します。 |
NotifyEndOfSegment ストリームがセグメントの末尾に達したことをメディア シンクに通知します。 |
NotifyPreroll プレゼンテーション クロックが開始されようとしていることをメディア シンクに通知します。 |
NotifyPresentationClock メディア セッションがプレゼンテーション クロックを選択したときに呼び出されます。 |
NotifyProcessInput メディア プロセッサがパイプライン コンポーネントに入力サンプルを配信しようとしているときに呼び出されます。 |
NotifyProcessOutput メディア プロセッサがパイプライン コンポーネントから出力サンプルを取得した後に呼び出されます。 |
NotifyPrune アロケーターによって排除するためにアロケーター サンプルが解放されたとき、またはアロケーターが削除されたときに呼び出されます。 |
NotifyQualityEvent メディア シンクから MEQualityNotify イベントを転送します。 |
NotifyQualityEvent パイプライン コンポーネントが MEQualityNotify イベントを送信するときに呼び出されます。 |
NotifyRelease ビデオ サンプルがアロケーターに返されるときに呼び出されます。 |
NotifyTopology メディア セッションが新しいトポロジの再生を開始しようとしているときに呼び出されます。 |
OnAbort ソース バッファーが中止されたことを示すために使用されます。 |
OnActivitiesReport 新しい IMFSensorActivitiesReport が使用可能な場合に、メディア パイプラインによって発生します。 |
OnAddSourceBuffer IMFSourceBuffer が追加されたことを示します。 |
Onchange カメラ コントロールの値が変更されたときに発生します。 |
OnClockPause プレゼンテーション クロックが一時停止したときに呼び出されます。 |
OnClockRestart プレゼンテーション クロックが一時停止中に同じ位置から再起動したときに呼び出されます。 |
OnClockSetRate プレゼンテーション クロックでレートが変化したときに呼び出されます。 |
OnClockStart プレゼンテーション クロックの開始時に呼び出されます。 |
OnClockStop プレゼンテーション クロックが停止したときに呼び出されます。 |
OnError 関連する IMFCameraControlMonitor 内で回復不能なエラーが発生したときに発生します。 |
OnError ソース バッファーでエラーが発生したことを示すために使用します。 |
Onevent キャプチャ イベントをアプリケーションに通知するために、キャプチャ エンジンによって呼び出されます。 |
Onevent ソース リーダーがメディア ソースから特定のイベントを受信したときに呼び出されます。 |
OnFinalize IMFSinkWriter::Finalize メソッドが完了したときに呼び出されます。 |
OnFlush IMFSourceReader::Flush メソッドが完了したときに呼び出されます。 |
OnMarker IMFSinkWriter::P laceMarker メソッドが完了したときに呼び出されます。 |
OnMediaPlayerEvent MFPlay プレーヤー オブジェクトによって呼び出され、再生イベントがアプリケーションに通知されます。 |
OnOcclusionStateReport カメラ のオクルージョン状態が変化したときにシステムによって呼び出されます。 |
OnProcessSample サンプル グラバー シンクが新しいメディア サンプルを受け取ったときに呼び出されます。 (IMFSampleGrabberSinkCallback.OnProcessSample) |
OnProcessSampleEx サンプル グラバー シンクが新しいメディア サンプルを受け取ったときに呼び出されます。 (IMFSampleGrabberSinkCallback2.OnProcessSampleEx) |
OnReadSample IMFSourceReader::ReadSample メソッドが完了したときに呼び出されます。 |
OnRedirect バイト ストリームが URL にリダイレクトされるときに呼び出されます。 |
OnRemoveSourceBuffer IMFSourceBuffer が削除されたことを示します。 |
OnSample キャプチャ シンクがサンプルを受け取ったときに呼び出されます。 |
OnSendingRequest バイト ストリームが URL を要求するときに呼び出されます。 |
OnServerCertificate サーバー SSL 証明書を受信したときに Media Foundation によって呼び出されます。は、サーバー証明書が受け入れられるかどうかを示します。 |
OnSetPresentationClock サンプル グラバー シンクでプレゼンテーション クロックが設定されている場合に呼び出されます。 |
OnShutdown サンプル グラバー シンクがシャットダウンされたときに呼び出されます。 |
OnSourceClose メディア ソースが閉じられたことを示すために使用されます。 |
OnSourceEnded メディア ソースが終了したことを示すために使用します。 |
OnSourceEvent 開いている操作が開始または終了したときに、ネットワーク ソースによって呼び出されます。 |
OnSourceOpen メディア ソースが開かれたことを示すために使用します。 |
OnStreamError IMFSinkWriter で非同期エラーが発生したときに呼び出されます。 |
OnStreamError IMFSourceReader で非同期エラーが発生したときに呼び出されます。 |
OnSynchronizedEvent サンプルの形式が変更されたときにキャプチャ シンクによって呼び出されます。 |
OnTransformChange IMFSourceReader の変換チェーンがビルドまたは変更されたときに呼び出されます。 (IMFSinkWriterCallback2.OnTransformChange) |
OnTransformChange IMFSourceReader の変換チェーンがビルドまたは変更されたときに呼び出されます。 (IMFSourceReaderCallback2.OnTransformChange) |
OnUpdate ソース バッファーが更新中であることを示すために使用されます。 |
OnUpdateEnd ソース バッファーの更新が完了したことを示すために使用されます。 |
OnUpdateStart ソース バッファーの更新が開始されたことを示すために使用されます。 |
OnVideoStreamTick メディア エンジンに対してクエリを実行して、新しいビデオ フレームの準備ができているかどうかを確認します。 |
OpenDeviceHandle Microsoft Direct3D デバイスへのハンドルを取得します。 |
OpenDeviceHandle Direct3D デバイスへのハンドルを取得します。 |
OPMGetVideoOutputForTarget 指定したアダプターの VidPN ターゲットのビデオ出力オブジェクトを返します。 |
OPMGetVideoOutputsFromHMONITOR 特定の HMONITOR ハンドルに関連付けられている物理モニターごとに、Output Protection Manager (OPM) オブジェクトを作成します。 |
OPMGetVideoOutputsFromIDirect3DDevice9Object 特定の Direct3D デバイスに関連付けられている物理モニターごとに、Output Protection Manager (OPM) オブジェクトを作成します。 |
Pack2UINT32AsUINT64 2 つの UINT32 値を UINT64 値にパックします。 |
PackRatio 比率を表す 2 つの UINT32 値を UINT64 値にパックします。 |
PackSize UINT32 幅の値と UINT32 の高さの値を、サイズを表す UINT64 値にパックします。 |
ParseData パケット化された Advanced Systems Format (ASF) データを ASF スプリッターに送信して処理します。 |
ParseHeader ASF ヘッダーの情報を解析し、その情報を使用して ContentInfo オブジェクトの値を設定します。 ヘッダー全体を 1 つのバッファーに渡すか、複数の部分で送信できます。 |
一時停止 メディア セッションを一時停止します。 |
一時停止 メディア ソース内のすべてのアクティブなストリームを一時停止します。 |
一時停止 プレゼンテーションクロックを一時停止します。 クロックが一時停止されている間、クロック時間は進まず、クロックの IMFPresentationClock::GetTime はクロックが一時停止された時刻を返します。 |
一時停止 再生を一時停止します。 (IMFMediaEngine.Pause) |
一時停止 再生を一時停止します。 (IMFPMediaPlayer.Pause) |
PDXVAHDSW_CreateDevice ソフトウェア プラグイン Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスのインスタンスを作成します。 |
PDXVAHDSW_CreateVideoProcessor ソフトウェア Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサ プラグインを作成します。 |
PDXVAHDSW_DestroyDevice ソフトウェア プラグイン Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスのインスタンスを破棄します。 |
PDXVAHDSW_DestroyVideoProcessor Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサのソフトウェアを破棄します。 |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessBltStatePrivate ソフトウェア Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサからプライベート blit 状態を取得します。 |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorCaps 1 つ以上のソフトウェア Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサの機能を取得します。 |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorCustomRates Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサがサポートするソフトウェアのカスタム レートを取得します。 |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorDeviceCaps ソフトウェア プラグイン Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの機能を取得します。 |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorFilterRange ソフトウェア プラグイン Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスから、サポートされている範囲の画像フィルター値を取得します。 |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorInputFormats ソフトウェア プラグイン Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスでサポートされている入力形式を取得します。 |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorOutputFormats ソフトウェア プラグイン Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスでサポートされている出力形式を取得します。 |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessStreamStatePrivate ソフトウェア Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサからプライベート ストリームの状態を取得します。 |
PDXVAHDSW_Plugin Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) 用のソフトウェア プラグイン デバイスを初期化する関数へのポインター。 |
PDXVAHDSW_ProposeVideoPrivateFormat ソフトウェア プラグイン Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスからプライベート サーフェス形式を取得します。 |
PDXVAHDSW_SetVideoProcessBltState ソフトウェア Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサによる blit 操作の状態パラメーターを設定します。 |
PDXVAHDSW_SetVideoProcessStreamState ソフトウェア Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの状態パラメーターを設定します。 |
PDXVAHDSW_VideoProcessBltHD ビデオ処理 blit を実行します。 |
PlaceEncodingParameters 新しいエンコーダー設定のコレクションを使用して、エンコーダー構成を動的に更新します。 |
PlaceMarker ストリーム内のマーカーをPlacesします。 |
PlaceMarker 指定したストリームにマーカーをPlacesします。 |
再生 再生を開始します。 (IMFMediaEngine.Play) |
再生 再生を開始します。 (IMFPMediaPlayer.Play) |
準備 エンコーダー、ビデオ プロセッサ、メディア シンクなど、必要なパイプライン コンポーネントを読み込んでキャプチャ シンクを準備します。 |
ProcessEvent この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームにイベントを送信します。 |
ProcessFrames ビデオ処理操作をコマンド リストに記録し、1 つ以上の入力サンプルで動作し、結果を出力画面に書き込みます。 (ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames) |
ProcessFrames1 ビデオ処理操作をコマンド リストに記録し、1 つ以上の入力サンプルで動作し、結果を出力画面に書き込みます。 (ID3D12VideoProcessCommandList1::P rocessFrames1) |
ProcessInput この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームにデータを配信します。 |
ProcessLicenseRequest 指定した要求のライセンス応答を取得します。 |
Processmessage Media Foundation 変換 (MFT) にメッセージを送信します。 |
ProcessOutput 現在の入力データから出力を生成します。 |
ProcessSample ストリームにサンプルを配信します。 メディア シンクによってサンプルが処理されます。 |
ProcessSample マルチプレクサーに入力サンプルを配信します。 |
クエリ 認証されたチャネルにクエリを送信します。 |
QueryAuthenticatedChannel 認証されたチャネルにクエリを送信します。 |
QueryHeader Microsoft Media Foundation によって呼び出され、以前に送信された HTTP または HTTPS 要求への応答から指定された HTTP ヘッダーの値を取得します。 |
QueueEvent オブジェクトのキューに新しいイベントを配置します。 |
QueueEvent イベントをキューに格納します。 |
QueueEventParamUnk イベントを作成し、IUnknown ポインターをイベント データとして設定し、イベントをキューに格納します。 |
QueueEventParamVar イベントを作成し、PROPVARIANT をイベント データとして設定し、イベントをキューに格納します。IMFMediaEventGenerator::QueueEvent の実装内でこのメソッドを呼び出します。 |
読み取り ストリームからデータを読み取ります。 |
ReadGRL グローバル失効リスト (GLR) を取得します。 |
ReadSample メディア ソースから次のサンプルを読み取ります。 |
RecommendVideoDecoderDownsampleParameters ドライバーが入力パラメーターから最適な出力ダウンサンプル パラメーターを推奨できるようにします。 |
RegisterForEvent RegisterForEvent メソッドは、コーデックからイベントを受信するようにアプリケーションを登録します。 (ICodecAPI::RegisterForEvent) |
RegisterMFT 呼び出し元のプロセスに 1 つ以上の Media Foundation 変換 (MFT) を登録します。 |
RegisterNotifications 時間指定テキスト通知オブジェクトを登録します。 |
RegisterProxyResult 現在のプロキシを使用した成功または失敗の記録を保持します。 |
RegisterThreads マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) にワーカー スレッドを登録するようにオブジェクトに通知します。 (IMFRealTimeClient.RegisterThreads) |
RegisterThreadsEx マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) にワーカー スレッドを登録するようにオブジェクトに通知します。 (IMFRealTimeClientEx.RegisterThreadsEx) |
RegisterVideoProcessorSoftwareDevice ソフトウェア ビデオ処理デバイスを登録します。 |
ReleaseBuffer IDirectXVideoDecoder::GetBuffer を呼び出して取得したバッファーを解放します。 |
ReleaseDecoderBuffer ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer メソッドを呼び出して取得したバッファーを解放します。 |
削除 指定した時間範囲で定義されているメディア セグメントを IMFSourceBuffer から削除します。 |
削除 セッションに関連付けられているすべてのライセンスとキーを削除します。 |
削除 システムから仮想カメラを無効にし、登録を解除します。 |
RemoveAllBuffers サンプルからすべてのバッファーを削除します。 |
RemoveAllControls カメラ コントロール コレクションからすべてのコントロールを削除します。 |
RemoveAllEffects キャプチャ ストリームからすべての効果を削除します。 |
RemoveAllEffects すべてのオーディオとビデオの効果を削除します。 |
RemoveAllEffects IMFPMediaPlayer::InsertEffect メソッドで追加されたすべての効果を削除します。 |
RemoveAllElements コレクションからすべての項目を削除します。 |
RemoveAllElements 一覧からすべてのソース要素を削除します。 |
RemoveAllPayloadExtensions ストリーム用に構成されているすべてのペイロード拡張機能を削除します。 |
RemoveAllStreams キャプチャ シンクからすべてのストリームを削除します。 |
RemoveAllTransformsForStream デコーダーを除き、指定したストリームのすべての Media Foundation 変換 (MFT) を削除します。 |
RemoveClockStateSink クロックから状態変更通知を受信しているオブジェクトの登録を解除します。 |
RemoveControl 指定したコントロール セットと ID を持つコントロールをカメラ コントロール コレクションから削除します。 |
RemoveControlSubscription IMFCameraControlNotify::OnChange 通知が発生するコントロールの一覧からカメラ コントロールを削除します。 |
RemoveEffect キャプチャ ストリームから効果を削除します。 |
RemoveEffect IMFPMediaPlayer::InsertEffect メソッドで追加された効果を削除します。 |
RemoveElement オブジェクトをコレクションから削除します。 |
RemoveMutualExclusion プロファイルから Advanced Systems Format (ASF) 相互除外オブジェクトを削除します。 |
RemoveNode トポロジからノードを削除します。 |
RemoveProfile 指定したプロファイル ID に基づいて、指定したプロファイルを削除します。 |
RemoveRecord Advanced Systems Format (ASF) 相互除外オブジェクトからレコードを削除します。 |
RemoveSourceBuffer IMFMediaSourceExtension オブジェクトによって管理されているソース バッファーのコレクションから、指定したソース バッファーを削除します。 |
RemoveStream 高度なシステム形式 (ASF) プロファイル オブジェクトからストリームを削除します。 |
RemoveStream メモ このインターフェイスは、このバージョンの Media Foundation では実装されていません。 ストリーム優先度リストからストリームを削除します。 |
RemoveStreamConfiguration 多重化された出力を含めることができる一連のサブストリームを定義するストリーム構成の登録を解除します。 |
RemoveStreamFromRecord Advanced Systems Format 相互排他オブジェクトのレコードからストリーム番号を削除します。 |
RemoveStreamPrioritization IMFASFProfile::RemoveStreamPrioritization メソッド |
RemoveStreamSink メディア シンクからストリーム シンクを削除します。 |
RemoveTocByType RemoveTocByType メソッドは、指定した型のすべての目次を TOC パーサー オブジェクトから削除します。 |
RemoveTrack 指定した識別子を持つ時間指定テキスト トラックを削除します。 |
RequestAccess ストリームに対して指定したアクションを実行するためのアクセス許可を要求します。 |
RequestSample メディア ソースからサンプルを要求します。 |
リセット 新しいコマンド リストが作成されたかのように、コマンド リストを初期状態に戻します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::Reset) |
リセット 新しいコマンド リストが作成されたかのように、コマンド リストを初期状態に戻します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset) |
リセット 新しいコマンド リストが作成されたかのように、コマンド リストを初期状態に戻します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::Reset) |
リセット 入力信頼機関 (ITA) を初期状態にリセットします。 |
リセット timed-text-notify オブジェクトをリセットします。 |
リセット IMFD3D12SynchronizationObject::Reset 関数は同期オブジェクトの状態をリセットし、アロケーターが同期オブジェクトと関連する D3D12 リソースを再利用できるようにします。 |
ResetDevice Microsoft Direct3D デバイスを設定するか、Direct3D デバイスがリセットされたことをデバイス マネージャーに通知します。 |
ResetDevice Direct3D デバイスを設定するか、Direct3D デバイスがリセットされたことをデバイス マネージャーに通知します。 |
ResetProtocolRolloverSettings このリリースでは実装されていません。 (IMFNetSchemeHandlerConfig.ResetProtocolRolloverSettings) |
ResolveEncoderOutputMetadata ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame の呼び出しからの出力メタデータを読み取り可能な形式に解決します。 |
ResolveMotionVectorHeap EstimateMotion メソッドのモーション ベクトル出力を、ハードウェアに依存する形式から、ビデオ モーション推定 API によって定義された一貫した形式に変換します。 |
ResolveQueryData クエリからデータを抽出します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::ResolveQueryData) |
ResolveQueryData クエリからデータを抽出します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData) |
ResolveQueryData クエリからデータを抽出します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData) |
ResourceBarrier リソースへの複数のアクセスを同期する必要があることをドライバーに通知します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::ResourceBarrier) |
ResourceBarrier リソースへの複数のアクセスを同期する必要があることをドライバーに通知します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier) |
ResourceBarrier リソースへの複数のアクセスを同期する必要があることをドライバーに通知します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier) |
SaveDefaults 指定したカメラ コントロールの既定値のコレクションを保存します。 |
SaveReference プロセス境界を越えてインターフェイスをマーシャリングするために必要なデータを格納します。 |
Seek ストリーム内の現在の位置を指定したオフセットだけ移動します。 |
SelectStream プレゼンテーション内のストリームを選択します。 |
SelectStreams 高度なシステム形式 (ASF) スプリッターによって解析されるストリームを設定します。 |
SelectTrack 時間指定テキスト コンポーネント内のテキストのトラックを選択または選択解除します。 |
SendCameraProperty 内部 IKsControl::KsProperty メソッドのラッパー。 |
SendStreamTick 入力ストリームのギャップを示します。 |
SetAllDefaults SetAllDefaults メソッドは、すべてのコーデック プロパティを既定値にリセットします。 (ICodecAPI::SetAllDefaults) |
SetAllDefaultsWithNotify SetAllDefaultsWithNotify メソッドは、すべてのコーデック プロパティを既定値にリセットし、変更されたプロパティの一覧を返します。 (ICodecAPI::SetAllDefaultsWithNotify) |
SetAllocator サンプルの所有者を設定します。 |
SetAllSettings SetAllSettings メソッドは、ストリームからコーデック プロパティを読み取り、コーデックに設定します。 (ICodecAPI::SetAllSettings) |
SetAllSettingsWithNotify SetAllSettingsWithNotify メソッドは、ストリームからコーデック プロパティを読み取り、コーデックに設定して、変更されたプロパティの一覧を返します。 (ICodecAPI::SetAllSettingsWithNotify) |
SetAllVolumes オーディオ ストリーム内のすべてのチャネルの個々のボリューム レベルを設定します。 |
SetAppendWindowEnd 追加ウィンドウの末尾のタイムスタンプを設定します。 |
SetAppendWindowStart 追加ウィンドウの先頭のタイムスタンプを設定します。 |
SetApplicationCertificate アプリケーションの証明書を設定します。 |
SetAspectRatioMode 再生中にビデオの縦横比を維持するかどうかを指定します。 |
SetAudioAttributes トランスコード プロファイルでオーディオ ストリーム構成設定を設定します。 |
SetAudioEndpointRole SetSource または Load の次回の呼び出しに使用されるオーディオ デバイス エンドポイントを設定します。 |
SetAudioStreamCategory 次に SetSource または Load を呼び出すオーディオ ストリーム カテゴリを設定します。 |
SetAutoPlay メディア エンジンが自動的に再生を開始するかどうかを指定します。 |
SetBalance オーディオバランスを設定します。 (IMFMediaEngineEx.SetBalance) |
SetBalance オーディオバランスを設定します。 (IMFPMediaPlayer.SetBalance) |
SetBlob バイト配列をキーに関連付けます。 |
SetBorderColor 罫線の色を設定します。 |
SetBorderColor ビデオの罫線の色を設定します。 |
SetBufferFullnessBits このリリースでは実装されていません。 (IWMCodecLeakyBucket.SetBufferFullnessBits) |
SetBufferingParams バッファリング パラメーターを設定します。 |
SetBufferSizeBits バッファー サイズをビット単位で設定します。 |
SetCacheLimit キャッシュ サイズを制限します。 |
SetCallback ビデオ サンプルがアロケーターに返されるたびに通知を受け取るコールバック オブジェクトを設定します。 |
SetChannelVolume オーディオ ストリーム内の指定したチャネルのボリューム レベルを設定します。 |
SetClipRegion ソースの四角形を設定します。 (IWMResizerProps.SetClipRegion) |
SetConstrictionSize 出力に対して実行するダウンサンプリングの量を指定します。 |
SetContainerAttributes トランスコード プロファイルのコンテナー構成設定を設定します。 |
SetContentEnabler 呼び出し元が、コンテンツ復号化モジュール (CDM) で使用する IMFContentEnabler インターフェイスを指定できるようにします。 |
SetContentProtectionManager コンテンツ保護マネージャー (CPM) を設定します。 |
SetContext SetContext メソッドは、呼び出し元が指定したコンテキスト ブロックを目次に関連付けます。 |
SetCueTimeOffset オフセットをキュー時間に設定します。 |
SetCurrentDeviceMediaType キャプチャ ストリームの出力形式を設定します。 |
SetCurrentLength バッファー内の有効なデータの長さを設定します。 |
SetCurrentMediaType オブジェクトのメディアの種類を設定します。 |
SetCurrentMediaType ストリームのメディアの種類を設定します。 |
SetCurrentPosition 現在の読み取り位置または書き込み位置を設定します。 |
SetCurrentPosition メディア ソース内の新しい位置をシークします。 |
SetCurrentTime 新しい再生位置をシークします。 |
SetCurrentTimeEx 指定したMF_MEDIA_ENGINE_SEEK_MODEを使用して、新しい再生位置をシークします。 |
SetCustomSink プレビュー用のカスタム メディア シンクを設定します。 |
SetCustomSink 記録用のカスタム メディア シンクを設定します。 |
SetD3DManager メディア ソースの Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) デバイス マネージャーへのポインターを設定します。 |
SetDefaultAllocator 指定した出力ストリームに使用する既定のサンプル アロケーターを設定します。 |
SetDefaultPlaybackRate 既定の再生速度を設定します。 |
SetDescription SetDescription メソッドは、説明を目次に関連付けます。 |
SetDescriptionData SetDescriptionData メソッドは、呼び出し元から指定されたデータ ブロックをエントリに関連付けます。 |
SetDescriptor SetDescriptor メソッドは、記述子を目次に関連付けます。 |
SetDescriptor SetDescriptor メソッドは、記述子をエントリに関連付けます。 |
SetDestinationRectangle 変換先の四角形を設定します。 |
SetDirectxDeviceManager DirectX デバイス マネージャーを設定します。 |
SetDirectXManager 使用するビデオ メディア シンクの Direct3D デバイス マネージャーを指定します。 |
SetDisabled ブロックリストにクラス識別子 (CLSID) を追加するか、リストから CLSID を削除します。 (IMFPluginControl.SetDisabled) |
SetDisplayName オーディオ セッションの表示名を設定します。 Windows ボリューム コントロールにこの名前が表示されます。 |
SetDouble double 値をキーに関連付けます。 |
SetDropMode ドロップ モードを設定します。 ドロップ モードでは、コンポーネントは、ドロップ モードのレベルに応じて、多かれ少なかれ積極的にサンプルをドロップします。 |
SetDuration メディア ソースの期間を 100 ナノ秒単位で設定します。 |
SetEndOfStream メディア ストリームの末尾に達したことを示します。 |
SetErrorCode 現在のエラー コードを設定します。 |
SetErrorCode エラー コードを設定します。 |
SetExtendedErrorCode 拡張エラー コードを設定します。 |
SetFlags キャプチャ デバイス上のプロパティのフラグを設定します。 |
SetFlags インデクサー オプションを設定します。 |
SetFlags マルチプレクサー オプションを設定します。 |
SetFlags Advanced Systems Format (ASF) スプリッターにオプション フラグを設定します。 |
SetFullCroppingParam コピー元とコピー先の四角形を設定します。 (IWMColorConvProps.SetFullCroppingParam) |
SetFullCropRegion コピー元とコピー先の四角形を設定します。 (IWMResizerProps.SetFullCropRegion) |
SetGood 指定された資格情報オブジェクトが認証チャレンジに成功したかどうかを報告します。 |
SetGood 認証チャレンジでユーザーの資格情報が成功したかどうかを指定します。 ネットワーク ソースは、このメソッドを呼び出して、ユーザーの資格情報が認証されたかどうかをアプリケーションに通知します。 |
SetGroupingParam セッションのグループにオーディオ セッションを割り当てます。 |
SetGUID GUID 値をキーに関連付けます。 |
SetHalfFilterLength 出力の品質を指定します。 |
SetHurryup ビデオ デコーダーの速度モードを設定します。 |
SetIconPath オーディオ セッションのアイコン リソースを設定します。 Windows ボリューム コントロールにこのアイコンが表示されます。 |
SetID バッファーによって表される空間オーディオ オブジェクトの ID を設定します。 |
SetInBandEnabled インバンド モードを有効または無効にします。 |
SetIndexByteStreams インデックスを作成するバイト ストリームを追加します。 |
SetIndexStatus ストリームのインデックスを構成します。 |
SetInputMediaType シンク ライターのストリームの入力形式を設定します。 |
SetInputPrefType このノードの入力ストリームに推奨されるメディアの種類を設定します。 |
SetInputType この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームのメディアの種類を設定、テスト、またはクリアします。 |
SetInterlaceMode SetInterlaceMode メソッドは、入力ビデオ ストリームをインターレースするかどうかを指定します。 |
Setitem 指定したキーを持つ属性値を追加します。 |
SetKeyFrame 現在のフレームをキー フレームとしてエンコードすることを指定します。 |
SetLabel 時間指定テキスト トラックのラベルを設定します。 |
SetLanguage メタデータを設定および取得するための言語を設定します。 |
SetLength ストリームの長さを設定します。 |
SetLoop メディア エンジンが再生をループするかどうかを指定します。 |
SetMarker 内部使用専用です。 直接呼び出すためのものではありません。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::SetMarker) |
SetMarker 内部使用専用です。 直接呼び出すためのものではありません。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker) |
SetMarker 内部使用専用です。 直接呼び出されるものではありません |
SetMasterVolume マスター ボリューム レベルを設定します。 |
SetMediaItem 再生するメディア項目をキューに入れます。 |
SetMediaKeys メディア エンジンで使用するメディア キー オブジェクトを設定します。 |
SetMediaType Advanced Systems Format (ASF) ストリーム構成オブジェクトのメディアの種類を設定します。 |
SetMirror ビデオ イメージを反転するかどうかを指定します。 |
SetMirrorState ビデオ プレビュー ストリームのミラーリングを有効または無効にします。 (IMFCapturePreviewSink.SetMirrorState) |
SetMirrorState ビデオ プレビュー ストリームのミラーリングを有効または無効にします。 (IMFCaptureSource.SetMirrorState) |
SetMode 入力ビデオ ストリームをインターレースするかどうかを指定します。 |
SetMute オーディオをミュートまたはミュート解除します。 (IMFSimpleAudioVolume.SetMute) |
SetMute オーディオをミュートまたはミュート解除します。 (IMFPMediaPlayer.SetMute) |
SetMuted オーディオをミュートまたはミュート解除します。 (IMFMediaEngine.SetMuted) |
SetNativeMediaType メディア ソース上のストリームのネイティブ メディアの種類を設定します。 |
Setobject このノードに関連付けられているオブジェクトを設定します。 |
SetOPMWindow 出力リンク保護を受け取るウィンドウを指定します。 |
SetOutputBounds クライアントが出力に必要とするタイム スタンプの範囲を設定します。 |
SetOutputByteStream トランスコード メディア シンクの出力バイト ストリームを設定します。 |
SetOutputByteStream 静止画像データを受信するバイト ストリームを指定します。 |
SetOutputByteStream 記録のデータを受信するバイト ストリームを指定します。 |
SetOutputFile エンコードされた出力ファイルの名前を設定します。 |
SetOutputFileName 静止画像の出力ファイルの名前を指定します。 |
SetOutputFileName 記録の出力ファイルの名前を指定します。 |
SetOutputMediaType レコード シンクまたはプレビュー シンクの出力メディアの種類を動的に設定します。 |
SetOutputMutexSelection 出力に関連付けられている相互除外オブジェクトに使用する相互除外レコードを選択します。 |
SetOutputOverride 出力の選択状態を設定し、他の選択基準をオーバーライドします。 |
SetOutputPrefType このノードの出力ストリームに推奨されるメディアの種類を設定します。 |
SetOutputType この Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームのメディアの種類を設定、テスト、またはクリアします。 |
SetPartialOutputType コーデック データのない出力メディアの種類をコーデックに提供します。 これにより、コーデックはプライベート データを生成できます。 |
SetPassword パスワードを設定します。 |
SetPlaybackRate 現在の再生速度を設定します。 |
SetPMPHost IMFPMPHost インターフェイスへのポインターを提供します。 |
SetPMPHost メディア ソースが PMP プロセスでオブジェクトを作成できるようにする IMFPMPHostApp インターフェイスへのポインターを設定します。 |
SetPMPHostApp 呼び出し元が、保護されたプロセスを表す IMFPMPHostApp インターフェイスを指定できるようにします。 |
SetPolicy 出力信頼機関 (OTA) に 1 つ以上のポリシー オブジェクトを設定します。 |
SetPolicy メディア ソースと変換を列挙するポリシーを設定します。 |
SetPosition 再生位置を設定します。 |
SetPredication 述語値が指定された操作に合格した場合は、後続のコマンドを実行しないことを指定します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::SetPredication) |
SetPredication 述語値が指定された操作に合格した場合は、後続のコマンドを実行しないことを指定します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication) |
SetPredication 述語値が指定された操作に合格した場合は、後続のコマンドを実行しないことを指定します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication) |
SetPreferredClsid 優先リストにクラス識別子 (CLSID) を追加するか、リストから CLSID を削除します。 (IMFPluginControl.SetPreferredClsid) |
SetPreload プリロード フラグを設定します。 |
SetPresentationClock メディア パイプラインによって呼び出され、アプリに IMFPresentationClock のインスタンスが提供されます。 |
SetPresentationClock メディア シンクのプレゼンテーション クロックを設定します。 |
SetPrivateData ビデオ デバイスにプライベート データを設定し、そのデータを GUID に関連付けます。 |
SetPrivateDataInterface ビデオ デバイスにプライベート IUnknown ポインターを設定し、そのポインターを GUID に関連付けます。 |
SetProfile トランスコード シンクアクティブ化オブジェクトのコード変換プロファイルを設定します。 |
SetProfile プロファイル オブジェクトのプロファイル データを使用して、ContentInfo オブジェクトの設定を構成します。 |
SetProperty メタデータ プロパティの値を設定します。 |
SetProtectedResourceSession ビデオ デコード コマンド リスト内の後続のコマンドによって保護されたリソースにアクセスできるかどうかを指定します。 |
SetProtectedResourceSession ビデオ エンコード コマンド リスト内の後続のコマンドによって保護されたリソースにアクセスできるかどうかを指定します。 |
SetProtectedResourceSession ビデオ プロセス コマンド リスト内の後続のコマンドによって保護されたリソースにアクセスできるかどうかを指定します。 |
SetQualityLevel 品質レベルを設定します。 品質レベルによって、コンポーネントがサンプルを使用または生成する方法が決まります。 |
SetRate 再生速度を設定します。 (IMFRateControl.SetRate) |
SetRate 再生速度を設定します。 (IMFPMediaPlayer.SetRate) |
SetRealTimeMode SetSource または Load の次回の呼び出しに使用されるリアルタイム モードを設定します。 |
SetReconstructedVideoFrame メモ このメソッドは廃止されているため、使用しないでください。 現在再構築されているビデオ フレームを復元します。 |
SetRenderHandle プレビューのウィンドウを指定します。 |
SetRenderSurface プレビュー用の Microsoft DirectComposition ビジュアルを指定します。 |
SetResizerQuality 高品質のビデオを生成するアルゴリズムを使用するか、より高速なアルゴリズムを使用するかを指定します。 |
SetRotation ビデオを正しい向きに回転させるかどうかを指定します。 |
SetRotation ビデオ プレビュー ストリームを回転します。 |
SetRotation 記録されたビデオ ストリームを回転します。 |
SetRotationOverride ビデオ プロセッサで実行される回転操作をオーバーライドします。 |
SetSample メディア ストリーム ソースのサンプルを設定します。 |
SetSampleCallback 静止画像データを受信するコールバックを設定します。 |
SetSampleCallback 1 つのストリームのプレビュー データを受信するコールバックを設定します。 |
SetSampleCallback 1 つのストリームの記録データを受信するコールバックを設定します。 |
SetSampleDuration サンプルの期間を設定します。 |
SetSampleFlags サンプルに関連付けられているフラグを設定します。現在、フラグは定義されていません。 |
SetSampleTime サンプルのプレゼンテーション時間を設定します。 |
SetSelectedStyle SAMI メディア ソースの現在のスタイルを設定します。 |
SetSensorDeviceMode センサー デバイスの共有モードをコントローラーまたは共有に指定する値を設定します。 |
SetServer この IMFHttpDownloadSession のインスタンスによって作成されたすべての要求に共通するパラメーターを指定するために、Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 |
SetServerCertificate ライセンス サーバーへのメッセージの暗号化に使用するサーバー証明書を提供します。 |
Setsource メディア リソースの URL を設定します。 |
Setsource ソース ストリームを設定します。 |
SetSourceElements メディア ソースの一覧を設定します。 |
SetSourceFromByteStream バイト ストリームからメディア リソースを開きます。 |
SetSourceRectangle ソースの四角形を設定します。 (IMFVideoProcessorControl.SetSourceRectangle) |
SetStartStopPosition メディア項目の開始時刻と終了時刻を設定します。 |
SetStatus 非同期操作の状態を設定します。 (IMFAsyncResult.SetStatus) |
SetStereo3DFramePackingMode ステレオスコピック 3D ビデオの場合は、ビデオ フレーム内の 2 つのビューのレイアウトを設定します。 |
SetStereo3DRenderMode ステレオスコピック 3D ビデオの場合は、メディア エンジンが 3D ビデオ コンテンツをレンダリングする方法を指定します。 |
SetStream プロファイルにストリームを追加するか、既存のストリームを再構成します。 |
SetStreamNumber ストリームにストリーム番号を割り当てます。 |
SetStreamSelection 再生するストリームを選択または選択解除します。 |
SetStreamSelection 1 つ以上のストリームを選択または選択解除します。 |
SetStreamSelection ストリームを選択または選択解除します。 |
SetStreamSelectorFlags ストリーム セレクターのオプションを設定します。 |
SetStreamSink メディア項目のメディア シンクを設定します。 |
SetString ワイド文字列をキーに関連付けます。 |
SetSubEntries SetSubEntries は、一連のエントリをこのエントリのサブエントリとして識別します。 |
SetSurfaceType デコーダーが DirectX Video Acceleration (DVXA) 2.0 に使用するビデオ サーフェスの種類を設定します。 |
SetSyncTolerance さまざまなストリームのサンプルを同期できない最大時間を設定します。 |
SetTargetMediaType シンク ライターがエンコードするターゲット メディアの種類を動的に変更します。 |
SetTimelineMarkerTimer メディア エンジンがマーカー イベントを送信するプレゼンテーション時刻を指定します。 |
SetTimer 指定した時刻にコールバックを呼び出すタイマーを設定します。 |
SetTimeSource プレゼンテーション クロックのタイム ソースを設定します。 タイム ソースは、現在の時刻を指定してクロックを駆動するオブジェクトです。 |
SetTimeStampOffset IMFSourceBuffer に追加されるメディア セグメントのタイムスタンプ オフセットを設定します。 |
SetTitle SetTitle メソッドは、エントリのタイトルを設定します。 |
SetTopology メディア セッションのトポロジを設定します。 |
SetTopoNodeID ノードの識別子を設定します。 |
SetType Advanced Systems Format (ASF) 相互排他オブジェクトで表される相互除外の種類を設定します。 |
SetType バッファーで表される空間オーディオ オブジェクトの種類を設定します。 |
SetUINT32 UINT32 値をキーに関連付けます。 |
SetUINT64 UINT64 値をキーに関連付けます。 |
SetUnknown IUnknown ポインターをキーに関連付けます。 |
SetUnknown メディア バッファー オブジェクトに任意の IUnknown ポインターを格納します。 |
セットアップ IMFSystemId を設定します。 |
SetupSession 暗号化されたセッション キーをクライアントに渡します。 |
Setuser ユーザー名を設定します。 |
SetUserChannelMtx チャネル マトリックスを指定します。 |
SetUserData メディア項目にアプリケーション定義の値を格納します。 |
SetUserOptions ユーザー資格情報の格納方法を指定します。 |
SetUseSampleExtensions コーデックがサンプル拡張機能をサポートするかどうかを構成します。 |
SetValue SetValue メソッドは、コーデック プロパティの値を設定します。 (ICodecAPI::SetValue) |
SetValueWithNotify SetValueWithNotify メソッドは、コーデックのプロパティを設定し、結果として変更された他のプロパティの一覧を返します。 (ICodecAPI::SetValueWithNotify) |
SetVideoAttributes トランスコード プロファイルのビデオ ストリーム構成設定を設定します。 |
SetVideoProcessBltState Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスによる blit 操作の状態パラメーターを設定します。 |
SetVideoProcessStreamState Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの入力ストリームの状態パラメーターを設定します。 |
SetVideoSourceRect ビデオ ソースの四角形を設定します。 |
SetVolume オーディオ ボリューム レベルを設定します。 |
SetVolume オーディオ ボリュームを設定します。 |
SetWorkQueue このオブジェクトを含むトポロジ ブランチの作業キューを指定します。 |
SetWorkQueueEx このオブジェクトが非同期作業項目に使用する作業キューを指定します。 |
ShareResources メディア エンジンがフレーム サーバー モードの間に保護されたコンテンツにアクセスできるようにします。 |
ShouldDelayTheLoadEvent Web オーディオへの接続でページの読み込みイベントを遅延させるかどうかを示す値を取得します。 |
ShouldTransferSource ソースを転送するかどうかを指定します。 |
シャットダウン IMFCameraControlMonitor::Shutdown 関数は、カメラ コントロール モニターをシャットダウンし、関連するリソースをクリーンアップします。 |
シャットダウン メディア セッションをシャットダウンし、メディア セッションで使用されるすべてのリソースを解放します。 |
シャットダウン メディア シンクをシャットダウンし、使用しているリソースを解放します。 |
シャットダウン メディア ソースをシャットダウンし、使用しているリソースを解放します。 |
シャットダウン メディア セッションのシャットダウン時に呼び出されます。 |
シャットダウン Media Foundation オブジェクトをシャットダウンし、オブジェクトに関連付けられているすべてのリソースを解放します。 (IMFShutdown.Shutdown) |
シャットダウン イベント キューをシャットダウンします。 |
シャットダウン メディア エンジンをシャットダウンし、使用しているリソースを解放します。 |
シャットダウン IMFMediaKeys::Shutdown (mfmediaengine.h) メソッドは、関連するコンテンツ復号化モジュール (CDM) をシャットダウンします。 |
シャットダウン MFPlay プレーヤー オブジェクトをシャットダウンし、オブジェクトが使用しているリソースをすべて解放します。 |
シャットダウン イメージ共有エンジンをシャットダウンします。 |
シャットダウン 同期オブジェクトをシャットダウンします。 |
シャットダウン すべての仮想カメラの内部リソースを解放します。 |
ShutdownObject 作成したオブジェクトをシャットダウンします。 |
SignalEventOnFinalResourceRelease 関連付けられた D3D12 リソースが空いているときに設定され、リサイクル、再利用、または破棄できるイベント ハンドルを格納します。 |
SignalEventOnResourceReady D3D12 リソースの準備ができたときに設定されるイベント ハンドルを格納します。 |
Start カメラ コントロール モニターを起動し、IMFCameraControlNotify::OnChange イベントを発生して、IMFCameraControlMonitor::AddControlSubscription に登録されたコントロールに対する変更を行います。 |
Start カメラ オクルージョン状態モニターを開始します。 |
Start メディア セッションを開始します。 |
Start 再生を開始する場所を指定して、メディア ソースを開始、シーク、または再起動します。 |
Start プレゼンテーションクロックを開始します。 |
Start センサー アクティビティ モニターを起動します。 |
Start 仮想カメラを作成して登録します。 |
StartInitialization Output Protection Manager (OPM) セッションの初期化シーケンスを開始します。 |
StartPreview プレビューを開始します。 |
StartRecord ファイルへのオーディオやビデオの記録を開始します。 |
StartSessionKeyRefresh セッション キーの更新に使用できる乱数を取得します。 (ID3D11VideoContext.StartSessionKeyRefresh) |
StartSessionKeyRefresh セッション キーの更新に使用できる乱数を取得します。 (IDirect3DCryptoSession9.StartSessionKeyRefresh) |
StartStreaming メディア セッションがストリーミングを開始する前に、ストリーミング メディア クライアントによって呼び出され、バイト オフセットまたはタイム オフセットを指定します。 |
Stop カメラ コントロール モニターを停止します。 |
Stop カメラ オクルージョン状態モニターを停止します。 |
Stop メディア セッションを停止します。 |
Stop メディア ソース内のすべてのアクティブなストリームを停止します。 |
Stop プレゼンテーションクロックを停止します。 クロックが停止している間、クロック時間は進まず、クロックの IMFPresentationClock::GetTime メソッドは 0 を返します。 |
Stop センサー アクティビティ モニターを停止します。 |
Stop 再生を停止します。 |
Stop 登録済みの仮想カメラを無効にし、アプリが仮想カメラを列挙またはアクティブ化できないようにします。 |
StopBackgroundTransfer ローカル キャッシュへのデータのバックグラウンド転送を停止します。 |
StopBuffering 進行中のバッファリングを停止します。 |
StopPreview プレビューを停止します。 |
StopRecord 記録を停止します。 |
SubmitDecoderBuffers デコード用に 1 つ以上のバッファーを送信します。 (ID3D11VideoContext.SubmitDecoderBuffers) |
SubmitDecoderBuffers1 デコード用に 1 つ以上のバッファーを送信します。 (ID3D11VideoContext1.SubmitDecoderBuffers1) |
TakePhoto ビデオ ストリームから静止画像をキャプチャします。 |
TestDevice Microsoft Direct3D デバイス ハンドルが有効かどうかをテストします。 |
TestDevice Direct3D デバイス ハンドルが有効かどうかをテストします。 |
TimeSeek バイト ストリーム内の新しい位置をシークします。 |
TrackAdded テキスト トラックが追加されたときに呼び出されます。 |
TrackRemoved テキスト トラックが削除されたときに呼び出されます。 |
TrackSelected トラックが選択または選択解除されたときに呼び出されます。 |
TransferVideoFrame 現在のビデオ フレームを DXGI サーフェスまたは WIC ビットマップにコピーします。 |
TransferVideoFrame 保護されたビデオ フレームを DXGI サーフェスにコピーします。 |
UninitializeSampleAllocator 割り当てられているすべてのビデオ サンプルをリリースします。 |
Unlock アプリケーションで使用できるように、Media Foundation 変換 (MFT) のロックを解除します。 |
Unlock 以前にロックされていたバッファーのロックを解除します。 IMFMediaBuffer::Lock を呼び出すたびに、このメソッドを 1 回呼び出します。 |
Unlock2D 以前にロックされていたバッファーのロックを解除します。 IMF2DBuffer::Lock2D の呼び出しごとに、このメソッドを 1 回呼び出します。 |
UnlockControlData LockControlData の呼び出しでロック解除されたコントロール データ バッファーのロックを解除します。 |
UnlockDevice Microsoft Direct3D デバイスのロックを解除します。 |
UnlockDevice Direct3D デバイスのロックを解除します。 |
UnlockPayload キャプチャ デバイス コントロールに含まれる未加工のペイロードのロックを解除します。 |
UnlockProcess 保護されたメディア パス (PMP) プロセスのロック数をデクリメントします。 IMFPMPHost::LockProcess の呼び出しごとに、このメソッドを 1 回呼び出します。 |
UnlockProcess 保護されたメディア パス (PMP) プロセスのロック数をデクリメントします。 IMFPMPHostApp::LockProcess の呼び出しごとに、このメソッドを 1 回呼び出します。 |
UnlockProcess 保護されたメディア パス (PMP) プロセスのロック数をデクリメントします。 IMFPMPServer::LockProcess の呼び出しごとに、このメソッドを 1 回呼び出します。 |
UnlockStore IMFAttributes::LockStore メソッドの呼び出し後に属性ストアのロックを解除します。 オブジェクトのロックが解除されている間、複数のスレッドがオブジェクトの属性にアクセスできます。 |
Unpack2UINT32AsUINT64 UINT64 値から下位および高次の UINT32 値を取得します。 |
UnpackRatio 比率を表す UINT64 値から、下位および高次の UINT32 値を取得します。 |
UnpackSize サイズを表す UINT64 値から、下位および高次の UINT32 値を取得します。 |
UnregisterForEvent UnregisterForEvent メソッドは、指定したエンコーダー イベントのアプリケーションの登録を解除します。 (ICodecAPI::UnregisterForEvent) |
UnregisterThreads マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) からワーカー スレッドの登録を解除するようにオブジェクトに通知します。 (IMFRealTimeClient.UnregisterThreads) |
UnregisterThreads マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) からワーカー スレッドの登録を解除するようにオブジェクトに通知します。 (IMFRealTimeClientEx.UnregisterThreads) |
アップデート 指定されたキー システムのコンテンツ復号化モジュールで必要な関連データと共にキー値を渡します。 |
アップデート コンテンツ復号化モジュール (CDM) セッションへのメッセージ (ライセンスを含む) を提供します。 |
UpdateAccess 指定したアクションを実行する出力信頼機関 (OTA) の数が変更されたときに、入力信頼機関 (ITA) に通知します。 |
UpdateNodeAttributes 現在のトポロジ内の 1 つ以上のノードの属性をUpdatesします。 |
UpdateTopology ターミナル サービス環境で使用するトポロジを変更します。 (IMFRemoteDesktopPlugin.UpdateTopology) |
UpdateTopology キュー内のトポロジをUpdatesします。 |
UpdateTopologyFlags キュー内のトポロジのフラグをUpdatesします。 |
UpdateVideo ビデオ フレームをUpdatesします。 (IMFCapturePreviewSink.UpdateVideo) |
UpdateVideo ビデオ フレームをUpdatesします。 (IMFPMediaPlayer.UpdateVideo) |
UpdateVideoStream ビデオのソース四角形、変換先の四角形、罫線の色をUpdatesします。 |
VideoProcessBlt 1 つ以上の入力サンプルに対してビデオ 処理操作を実行し、その結果を Direct3D9 サーフェスに書き込みます。 |
VideoProcessBltHD 1 つ以上の入力サンプルに対してビデオ処理 blit を実行し、結果を Microsoft Direct3D サーフェスに書き込みます。 |
VideoProcessorBlt 1 つ以上の入力サンプルに対してビデオ処理操作を実行し、その結果を Direct3D サーフェスに書き込みます。 |
VideoProcessorGetBehaviorHints ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt メソッドではなく、マルチプレーン オーバーレイ ハードウェアを使用して実行するのが最適なビデオ プロセッサ操作を示すドライバー ヒントを返します。 |
VideoProcessorGetOutputAlphaFillMode ビデオ プロセッサの現在のアルファフィル モードを取得します。 |
VideoProcessorGetOutputBackgroundColor ビデオ プロセッサの現在の背景色を取得します。 |
VideoProcessorGetOutputColorSpace ビデオ プロセッサの現在の出力色空間を取得します。 |
VideoProcessorGetOutputColorSpace1 ビデオ プロセッサ出力サーフェイスの色空間情報を取得します。 |
VideoProcessorGetOutputConstriction ビデオ プロセッサによって実行されるダウンサンプリングの現在のレベルを取得します。 |
VideoProcessorGetOutputExtension ビデオ プロセッサからプライベート状態データを取得します。 |
VideoProcessorGetOutputHDRMetaData コンテンツが表示される表示を記述する HDR メタデータを取得します。 |
VideoProcessorGetOutputShaderUsage ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt の呼び出しからの出力サーフェイスを Direct3D シェーダーで読み取ることができるかどうかを示す値を取得します。 |
VideoProcessorGetOutputStereoMode ビデオ プロセッサがステレオ ビデオ フレームを生成するかどうかを照会します。 |
VideoProcessorGetOutputTargetRect ビデオ プロセッサの現在のターゲット四角形を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamAlpha ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの平面アルファを取得します。 |
VideoProcessorGetStreamAutoProcessingMode ビデオ プロセッサの自動処理機能が有効になっているかどうかを照会します。 |
VideoProcessorGetStreamColorSpace ビデオ プロセッサの入力ストリームの色空間を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamColorSpace1 ビデオ プロセッサ入力ストリームの色空間情報を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamDestRect ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの変換先の四角形を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamExtension ビデオ処理ストリームのドライバー固有の状態を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamFilter ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのイメージ フィルター設定を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamFrameFormat ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの形式を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamHDRMetaData ビデオ ストリームに関連付けられている HDR メタデータを取得します。 |
VideoProcessorGetStreamLumaKey ビデオ プロセッサの入力ストリームの luma キーを取得します。 |
VideoProcessorGetStreamMirror ビデオ プロセッサ入力ストリームが垂直方向または水平方向に反転されているかどうかを示す値を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamOutputRate ビデオ プロセッサが入力ストリームの出力フレームを生成する速度を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamPalette ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのカラー パレット エントリを取得します。 |
VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのピクセル縦横比を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamRotation ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのストリームローテーションを取得します。 |
VideoProcessorGetStreamSourceRect ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのソース四角形を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamStereoFormat ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのステレオ 3D 形式を取得します。 |
VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode ビデオ プロセッサがレンダー ターゲットに書き込むデータのアルファフィル モードを設定します。 |
VideoProcessorSetOutputBackgroundColor ビデオ プロセッサの背景色を設定します。 |
VideoProcessorSetOutputColorSpace ビデオ プロセッサの出力色空間を設定します。 |
VideoProcessorSetOutputColorSpace1 ビデオ プロセッサ出力画面の色空間情報を設定します。 |
VideoProcessorSetOutputConstriction 出力に対して実行するダウンサンプリングの量を設定します。 |
VideoProcessorSetOutputExtension ドライバー固有のビデオ処理状態を設定します。 |
VideoProcessorSetOutputHDRMetaData コンテンツを表示する表示を記述する HDR メタデータを設定します。 |
VideoProcessorSetOutputShaderUsage ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt の呼び出しからの出力サーフェスを Direct3D シェーダーで読み取るかどうかを示す値を設定します。 |
VideoProcessorSetOutputStereoMode ビデオ プロセッサがステレオ ビデオ フレームを生成するかどうかを指定します。 |
VideoProcessorSetOutputTargetRect ビデオ プロセッサのターゲット四角形を設定します。 |
VideoProcessorSetStreamAlpha ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの平面アルファを設定します。 |
VideoProcessorSetStreamAutoProcessingMode ビデオ プロセッサの自動処理機能を有効または無効にします。 |
VideoProcessorSetStreamColorSpace ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの色空間を設定します。 |
VideoProcessorSetStreamColorSpace1 ビデオ プロセッサ入力ストリームの色空間情報を設定します。 |
VideoProcessorSetStreamDestRect ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの変換先の四角形を設定します。 |
VideoProcessorSetStreamExtension ビデオ処理ストリームにドライバー固有の状態を設定します。 |
VideoProcessorSetStreamFilter ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのイメージ フィルターを有効または無効にします。 |
VideoProcessorSetStreamFrameFormat ビデオ プロセッサの入力ストリームにインターレース フレームとプログレッシブ フレームのどちらを含めるかを指定します。 |
VideoProcessorSetStreamHDRMetaData ビデオ ストリームに関連付けられている HDR メタデータを設定します。 |
VideoProcessorSetStreamLumaKey ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの luma キーを設定します。 |
VideoProcessorSetStreamMirror ビデオ プロセッサの入力ストリームを垂直方向または水平方向に反転させる必要があるかどうかを指定します。 |
VideoProcessorSetStreamOutputRate ビデオ プロセッサが入力ストリームの出力フレームを生成する速度を設定します。 |
VideoProcessorSetStreamPalette ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのカラー パレット エントリを設定します。 |
VideoProcessorSetStreamPixelAspectRatio ビデオ プロセッサの入力ストリームのピクセル縦横比を設定します。 |
VideoProcessorSetStreamRotation ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのストリームの回転を設定します。 |
VideoProcessorSetStreamSourceRect ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのソース四角形を設定します。 |
VideoProcessorSetStreamStereoFormat ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのステレオ 3D ビデオを有効または無効にします。 |
WaitOnSignal タイムアウト指定されたタイムアウト間隔が経過するか、同期オブジェクトが通知されるまでブロックします。 |
書き込み ストリームにデータを書き込みます。 |
WriteBufferImmediate コマンド ストリームから直接、指定されたバッファーの場所に 32 ビットイミディエイト値の数を書き込みます。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::WriteBufferImmediate) |
WriteBufferImmediate コマンド ストリームから直接、指定されたバッファーの場所に 32 ビットイミディエイト値の数を書き込みます。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate) |
WriteBufferImmediate コマンド ストリームから直接、指定されたバッファーの場所に 32 ビットイミディエイト値の数を書き込みます。 (ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate) |
WriteSample シンク ライターにサンプルを配信します。 |
インターフェイス
IAdvancedMediaCapture 高度なメディア キャプチャを有効にします。 |
IAdvancedMediaCaptureInitializationSettings 高度なメディア キャプチャの初期化設定を提供します。 |
IAdvancedMediaCaptureSettings 高度なメディア キャプチャの設定を提供します。 |
ICodecAPI ICodecAPI インターフェイスは、エンコーダーまたはデコーダー フィルターの設定を設定および取得し、コーデックのプロパティを設定するための汎用的なメカニズムを定義します。 |
ID3D11AuthenticatedChannel グラフィックス ドライバーまたは Microsoft Direct3D ランタイムとの通信チャネルを提供します。 |
ID3D11CryptoSession 暗号化セッションを表します。 |
ID3D11VideoContext Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ機能を提供します。 (ID3D11VideoContext) |
ID3D11VideoContext1 Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ機能を提供します。 (ID3D11VideoContext1) |
ID3D11VideoContext2 Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ機能を提供します。 (ID3D11VideoContext2) |
ID3D11VideoDecoder Microsoft Direct3D 11 のハードウェアアクセラレータビデオデコーダーを表します。 |
ID3D11VideoDecoderOutputView ビデオデコード中にアクセスできる出力サーフェスを識別します。 |
ID3D11VideoDevice Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ デコードおよびビデオ処理機能を提供します。 (ID3D11VideoDevice) |
ID3D11VideoDevice1 Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ デコードおよびビデオ処理機能を提供します。 (ID3D11VideoDevice1) |
ID3D11VideoProcessor Microsoft Direct3D 11 のビデオ プロセッサを表します。 |
ID3D11VideoProcessorEnumerator Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ プロセッサ機能を列挙します。 (ID3D11VideoProcessorEnumerator) |
ID3D11VideoProcessorEnumerator1 Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ プロセッサ機能を列挙します。 (ID3D11VideoProcessorEnumerator1) |
ID3D11VideoProcessorInputView ビデオ処理中にアクセスできる入力サーフェスを識別します。 |
ID3D11VideoProcessorOutputView ビデオ処理中にアクセスできる出力サーフェスを識別します。 |
ID3D12VideoDecodeCommandList ビデオ デコード用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 |
ID3D12VideoDecodeCommandList1 ビデオ デコード用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 このインターフェイスは ID3D12VideoDecodeCommandList を継承し、ビデオ デコード ヒストグラムのサポートを追加します。 |
ID3D12VideoDecodeCommandList2 ビデオ拡張機能コマンドのサポートを追加します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList2) |
ID3D12VideoDecodeCommandList3 ビデオ デコード用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 |
ID3D12VideoDecoder Direct3D 12 ビデオ デコーダーを表します。 |
ID3D12VideoDecoder1 デコード操作を実行するための解像度に依存しないリソースと状態を含むDirect3D 12ビデオ デコーダーを表します。 保護されたリソースのサポートを追加します。 |
ID3D12VideoDecoderHeap Direct3D 12ビデオ デコーダー ヒープを表します。 |
ID3D12VideoDevice ビデオ機能のクエリやビデオ デコーダーとプロセッサのインスタンス化など、Microsoft Direct3D 12 デバイスのビデオ デコードおよび処理機能を提供します。 |
ID3D12VideoDevice1 モーション推定のサポートを追加します。 |
ID3D12VideoDevice2 保護されたリソースのサポートを追加します。 |
ID3D12VideoDevice3 ID3D12VideoDevice インターフェイスを拡張して、サポート ビデオ エンコード機能を追加します。 |
ID3D12VideoEncodeCommandList モーション推定を含む、ビデオ エンコード用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 |
ID3D12VideoEncodeCommandList1 このインターフェイスは ID3D12VideoEncodeCommandList から継承され、ビデオ拡張機能コマンドのサポートが追加されます。 |
ID3D12VideoEncodeCommandList2 このインターフェイスは ID3D12VideoEncodeCommandList1 を継承し、ビデオをエンコードし、エンコード操作メタデータを解決するためのメソッドを追加します。 |
ID3D12VideoEncodeCommandList3 ビデオ エンコード用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 |
ID3D12VideoEncoder Direct3D 12 ビデオ エンコーダーを表します。 |
ID3D12VideoEncoderHeap Direct3D 12 ビデオ エンコーダー ヒープを表します。 |
ID3D12VideoExtensionCommand ビデオ拡張コマンドを表す参照カウントオブジェクト。 |
ID3D12VideoMotionEstimator このインターフェイスは、ビデオモーション推定操作のコンテキストを維持します。 |
ID3D12VideoMotionVectorHeap 推定モーション ベクトルが格納されるヒープを表します。 |
ID3D12VideoProcessCommandList ビデオ処理用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 (ID3D12VideoProcessCommandList) |
ID3D12VideoProcessCommandList1 ビデオ処理用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 (ID3D12VideoProcessCommandList1) |
ID3D12VideoProcessCommandList2 ビデオ拡張機能コマンドのサポートを追加します。 (ID3D12VideoProcessCommandList2) |
ID3D12VideoProcessCommandList3 ビデオ処理用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 |
ID3D12VideoProcessor ビデオ プロセッサを作成した ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor の呼び出しに対するパラメーターに関する情報を取得するためのメソッドを提供します。 |
ID3D12VideoProcessor1 ID3D12VideoProcessor を継承し、保護されたリソースをサポートします。 |
IDirect3D9ExOverlayExtension Direct3D デバイスのオーバーレイ ハードウェア機能を照会します。 (IDirect3D9ExOverlayExtension) |
IDirect3DAuthenticatedChannel9 グラフィックス ドライバーまたは Direct3D ランタイムとの通信チャネルを提供します。このインターフェイスへのポインターを取得するには、IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel を呼び出します。 |
IDirect3DCryptoSession9 暗号化セッションを表します。このインターフェイスへのポインターを取得するには、IDirect3DDevice9Video::CreateCryptoSession を呼び出します。 |
IDirect3DDevice9Video アプリケーションがグラフィックス ドライバーによって実装されたコンテンツ保護および暗号化サービスを使用できるようにします。このインターフェイスへのポインターを取得するには、D3D9Ex デバイスで QueryInterface を呼び出します。 |
IDirect3DDeviceManager9 2 つのスレッドで同じ Direct3D 9 デバイスを共有し、デバイスの DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) 機能にアクセスできるようにします。 |
IDirectXVideoAccelerationService Direct3D デバイスから DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) サービスを提供します。 |
IDirectXVideoDecoder DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) ビデオ デコーダー デバイスを表します。 |
IDirectXVideoDecoderService DirectX Video Acceleration (DXVA) デコーダー サービスへのアクセスを提供します。 |
IDirectXVideoMemoryConfiguration 圧縮されていないビデオ サーフェスのビデオ メモリの種類を設定します。 |
IDirectXVideoProcessor DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) ビデオ プロセッサ デバイスを表します。 |
IDirectXVideoProcessorService DirectX Video Acceleration (DXVA) ビデオ処理サービスへのアクセスを提供します。 |
IDXVAHD_Device Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション 高解像度 (DXVA-HD) デバイスを表します。 |
IDXVAHD_VideoProcessor Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション 高解像度 (DXVA-HD) ビデオ プロセッサを表します。 |
IMF2DBuffer ビデオ フレームなどの 2 次元サーフェスを含むバッファーを表します。 (IMF2DBuffer) |
IMF2DBuffer2 ビデオ フレームなどの 2 次元サーフェスを含むバッファーを表します。 (IMF2DBuffer2) |
IMFActivate アプリケーションがオブジェクトの作成を延期できるようにします。 |
IMFASFContentInfo Advanced Systems Format (ASF) 仕様に準拠したファイルのヘッダー セクションを操作するメソッドを提供します。 |
IMFASFIndexer システム形式 (ASF) ファイルのインデックスを操作するメソッドを提供します。 |
IMFASFMultiplexer Advanced Systems Format (ASF) データ パケットを作成するメソッドを提供します。 |
IMFASFMutualExclusion 相互排他的な ASF プロファイル内のストリームのグループに関する情報を管理する Advanced Systems Format (ASF) 相互除外オブジェクトを構成します。 |
IMFASFProfile Advanced Systems Format (ASF) プロファイルを管理します。 |
IMFASFSplitter Advanced Systems Format (ASF) ファイルからデータを読み取るメソッドを提供します。 |
IMFASFStreamConfig ASF ファイル内のストリームの設定を構成します。 |
IMFASFStreamPrioritization 実装されていません。 (IMFASFStreamPrioritization) |
IMFASFStreamSelector ASF ヘッダー内の相互除外情報に基づいて、Advanced Systems Format (ASF) ファイル内のストリームを選択します。 |
IMFAsyncCallback 非同期メソッドが完了したときにアプリケーションに通知するコールバック インターフェイス。 (IMFAsyncCallback) |
IMFAsyncCallbackLogging 非同期コールバックが関連付けられている親オブジェクトに関するログ情報を提供します。 |
IMFAsyncResult 非同期操作の結果に関する情報を提供します。 (IMFAsyncResult) |
IMFAttributes オブジェクトにキーと値のペアを格納する一般的な方法を提供します。 |
IMFAudioMediaType IMFAudioMediaType は、Windows 7 の時点で使用できなくなりました。 |
IMFAudioPolicy ストリーミング オーディオ レンダラー (SAR) に関連付けられているオーディオ セッションを構成します。 |
IMFAudioStreamVolume 個々のオーディオ チャネルの音量レベルを制御します。 |
IMFBufferListNotify IMFSourceBufferList オブジェクトが重要な状態変更をクライアントに通知できるようにします。 |
IMFByteStream ローカル ファイル、ネットワーク ファイル、またはその他のソースなど、一部のデータ ソースからのバイト ストリームを表します。 |
IMFByteStreamBuffering バイト ストリームがネットワークからのデータをバッファーする方法を制御します。 |
IMFByteStreamCacheControl ネットワーク バイト ストリームがローカル キャッシュにデータを転送する方法を制御します。 (IMFByteStreamCacheControl) |
IMFByteStreamCacheControl2 ネットワーク バイト ストリームがローカル キャッシュにデータを転送する方法を制御します。 (IMFByteStreamCacheControl2) |
IMFByteStreamHandler バイト ストリームからメディア ソースを作成します。 |
IMFByteStreamProxyClassFactory バイト ストリームへのプロキシを作成します。 (IMFByteStreamProxyClassFactory) |
IMFByteStreamTimeSeek 時間位置でバイト ストリームをシークします。 |
IMFCameraConfigurationManager IMFCameraConfigurationManager インターフェイスは、COM 関数 CoCreateInstance を呼び出し、CLSID_CameraConfigurationManagerを CLSID パラメーターとして渡すことによって作成できます。 |
IMFCameraControlDefaults カメラ コントロールの既定値を指定するためのメソッドを提供します。 |
IMFCameraControlDefaultsCollection カメラ コントロールのコレクションを表します。 |
IMFCameraControlMonitor カメラ コントロールの状態が変化したときに通知をサブスクライブおよびサブスクライブ解除するために使用されるカメラ コントロール モニターを表します。 |
IMFCameraControlNotify カメラ コントロールに対する変更の通知コールバックを表します。 |
IMFCameraOcclusionStateMonitor カメラ デバイスのオクルージョン状態を監視します。 |
IMFCameraOcclusionStateReport IMFCameraOcclusionStateMonitor によって検出された状態変更に関連付けられたカメラ オクルージョン状態を提供します。 |
IMFCameraOcclusionStateReportCallback カメラ オクルージョン状態変更通知を受け取るためにアプリケーションによって実装されます。 |
IMFCameraSyncObject 仮想カメラと仮想カメラ ソースを作成および管理するアプリ間の同期メカニズムを提供します。 |
IMFCaptureEngine 1 つ以上のキャプチャ デバイスを制御します。 |
IMFCaptureEngineClassFactory キャプチャ エンジンのインスタンスを作成します。 (IMFCaptureEngineClassFactory) |
IMFCaptureEngineOnEventCallback キャプチャ エンジンからイベントを受信するためのコールバック インターフェイス。 |
IMFCaptureEngineOnSampleCallback キャプチャ エンジンからデータを受信するためのコールバック インターフェイス。 |
IMFCaptureEngineOnSampleCallback2 キャプチャ エンジンからデータを受信するために使用される IMFCaptureEngineOnSampleCallback コールバック インターフェイスの拡張機能。 |
IMFCapturePhotoSink フォト シンクを制御します。 |
IMFCapturePreviewSink プレビュー シンクを制御します。 |
IMFCaptureRecordSink 記録シンクを制御します。 |
IMFCaptureSink キャプチャ シンクを制御します。これは、キャプチャ デバイスから 1 つ以上のストリームを受信するオブジェクトです。 |
IMFCaptureSink2 IMFCaptureSink インターフェイスを拡張して、レコード シンクまたはプレビュー シンクの出力メディアの種類を動的に設定する機能を提供します。 |
IMFCaptureSource キャプチャ ソース オブジェクトを制御します。 キャプチャ ソースは、オーディオとビデオのキャプチャ デバイスを管理します。 |
IMFCdmSuspendNotify 中断する前にグローバル リソースを一貫した状態にする必要がある場合に、クライアントがコンテンツ復号化モジュール (CDM) に通知できるようにするために使用されます。 |
IMFClock Microsoft Media Foundation の時計からタイミング情報を提供します。 |
IMFClockConsumer IMFPresentationClock にアクセスするためにアプリによって実装されます。 |
IMFClockStateSink プレゼンテーション クロックから状態変更通知を受け取ります。 |
IMFCollection IUnknown ポインターのジェネリック コレクションを表します。 |
IMFContentDecryptionModule DRM キー システムのコンテンツ復号化モジュール (CDM) を表します。 |
IMFContentDecryptionModuleAccess メディア キー システムへのアクセスを提供します。 |
IMFContentDecryptionModuleFactory IMFContentDecryptionModuleAccess オブジェクトを作成するためのファクトリ インターフェイス。 |
IMFContentDecryptionModuleSession 暗号化されたメディア拡張機能のサポートのために、コンテンツ復号化モジュール (CDM) へのアクセスを提供します。 |
IMFContentDecryptionModuleSessionCallbacks IMFContentDecryptionModuleSession からキーの状態変更の更新を受信するためのコールバック メカニズムを提供します。 |
IMFContentDecryptorContext 復号化機能でハードウェア キーを管理し、ハードウェア サンプルの暗号化を解除できるようにします。 |
IMFContentEnabler ユーザーがメディア コンテンツにアクセスするために実行する必要がある 1 つの手順を実装します。 |
IMFContentProtectionDevice 暗号化解除プログラムが、保護システムのハードウェア復号化を実装するセキュリティ プロセッサと通信できるようにします。 |
IMFContentProtectionManager コンテンツ イネーブラー オブジェクトへのポインターをアプリケーションに提供することで、保護されたコンテンツの再生を有効にします。 |
IMFD3D12SynchronizationObject D3D12 リソース アロケーターが D3D12 リソースの有効期間を管理できるようにします。 |
IMFD3D12SynchronizationObjectCommands D3D12 リソースのプロデューサーまたはコンシューマーが、リソースを使用する準備ができたか、または解放できるときにダウンストリーム コンポーネントを通知できるようにするコマンドを提供します。 |
IMFDLNASinkInit Digital Living Network Alliance (DLNA) メディア シンクを初期化します。 (IMFDLNASinkInit) |
IMFDRMNetHelper ネットワーク シンク上のネットワーク デバイス用に Windows Media Digital Rights Management (DRM) を構成します。 |
IMFDXGIBuffer Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) サーフェスを含むバッファーを表します。 |
IMFDXGIDeviceManager 2 つのスレッドが同じ Microsoft Direct3D 11 デバイスを共有できるようにします。 |
IMFDXGIDeviceManagerSource Microsoft Media Foundation ビデオ レンダリング シンクから IMFDXGIDeviceManager を取得するための機能を提供します。 |
IMFExtendedCameraControl このインターフェイスは、キャプチャ デバイスの拡張プロパティを構成するために使用されます。 |
IMFExtendedCameraController IMFExtendedCameraController インターフェイスを使用すると、アプリは、キャプチャ デバイスの拡張プロパティを構成するために使用される IMFExtendedCameraControl のインスタンスを取得できます。 |
IMFExtendedDRMTypeSupport 指定したキー システムで指定したコンテンツ タイプがサポートされているかどうかを照会するためのメソッドを提供します。 |
IMFFieldOfUseMFTUnlock 使用に制限がある Media Foundation 変換 (MFT) をアプリケーションで使用できるようにします。 |
IMFFinalizableMediaSink 必要に応じて、シャットダウン前に必要なタスクを実行するためにメディア シンクでサポートされます。 |
IMFGetService 指定したサービス インターフェイスのオブジェクトに対してクエリを実行します。 (IMFGetService) |
IMFHttpDownloadRequest アプリケーションでは、このインターフェイスを実装して、Microsoft Media Foundation で使用される HTTP プロトコルと HTTPS プロトコルの既定の実装をオーバーライドします。 (IMFHttpDownloadRequest) |
IMFHttpDownloadSession アプリケーションでは、このインターフェイスを実装して、Microsoft Media Foundation で使用される HTTP プロトコルと HTTPS プロトコルの既定の実装をオーバーライドします。 (IMFHttpDownloadSession) |
IMFHttpDownloadSessionProvider アプリケーションは、カスタム HTTP または HTTPS ダウンロード実装を提供するために、このインターフェイスを実装します。 |
IMFImageSharingEngine イメージ共有を有効にします。 |
IMFImageSharingEngineClassFactory IMFImageSharingEngine のインスタンスを作成します。 |
IMFInputTrustAuthority 保護されたメディア パス (PMP) 内の他のコンポーネントが、入力信頼機関 (ITA) によって提供される入力保護システムを使用できるようにします。 |
IMFLocalMFTRegistration Media Foundation 変換 (MFT) を呼び出し元のプロセスに登録します。 |
IMFMediaBuffer メディア データを含むメモリ ブロックを表します。 |
IMFMediaEngine アプリケーションでオーディオまたはビデオ ファイルを再生できるようにします。 |
IMFMediaEngineClassFactory メディア エンジンのインスタンスを作成します。 |
IMFMediaEngineClassFactory2 IMFMediaKeys オブジェクトのインスタンスを作成します。 |
IMFMediaEngineClassFactory4 指定したキー システムのコンテンツ復号化モジュール (CDM) オブジェクトのクラス ファクトリである IMFContentDecryptionModuleFactory のインスタンスを作成するための CreateContentDecryptionModuleFactory メソッドを提供します。 |
IMFMediaEngineClassFactoryEx IMFMediaEngineClassFactory インターフェイスの拡張機能。 |
IMFMediaEngineEME メディア エンジンによって実装され、暗号化されたメディア拡張メソッドを追加します。 |
IMFMediaEngineEx IMFMediaEngine インターフェイスを拡張します。 |
IMFMediaEngineExtension アプリケーションがメディア エンジンにメディア リソースを読み込むことができます。 |
IMFMediaEngineNeedKeyNotify キー要求データを通知するメディア エンジンへのコールバックを表します。 |
IMFMediaEngineNotify IMFMediaEngine インターフェイスのコールバック インターフェイス。 |
IMFMediaEngineOPMInfo Output Protection Manager (OPM) に関する情報を取得するためのメソッドを提供します。 |
IMFMediaEngineProtectedContent メディア エンジンが保護されたビデオ コンテンツを再生できるようにします。 |
IMFMediaEngineSrcElements メディア リソースの一覧をメディア エンジンに提供します。 |
IMFMediaEngineSrcElementsEx IMFMediaEngineSrcElements インターフェイスを拡張して、追加の機能を提供します。 |
IMFMediaEngineSupportsSourceTransfer メディア ソースをメディア エンジンと Play To の共有エンジンの間で転送できるようにします。 |
IMFMediaEngineWebSupport Web オーディオの再生を有効にします。 |
IMFMediaError メディア エンジンの現在のエラー状態を提供します。 |
IMFMediaEvent Media Foundation オブジェクトによって生成されるイベントを表します。 イベントに関する情報を取得するには、このインターフェイスを使用します。 |
IMFMediaEventGenerator イベントを生成する Media Foundation オブジェクトからイベントを取得します。 |
IMFMediaEventQueue IMFMediaEventGenerator インターフェイスを実装する必要があるアプリケーションのイベント キューを提供します。 |
IMFMediaKeys Digital Rights Management (DRM) キー システムを使用してメディア データの暗号化を解除するために使用されるメディア キーを表します。 |
IMFMediaKeySession Digital Rights Management (DRM) キー システムとのセッションを表します。 |
IMFMediaKeySessionNotify メディア キー セッションに関する情報についてアプリに通知するメカニズムを提供します。 |
IMFMediaSession 保護されたコンテンツと保護されていないコンテンツの再生コントロールを提供します。 |
IMFMediaSharingEngine メディア共有を有効にします。 |
IMFMediaSharingEngineClassFactory IMFMediaSharingEngine のインスタンスを作成します。 (IMFMediaSharingEngineClassFactory) |
IMFMediaSink メディア シンク オブジェクトによって実装されます。 |
IMFMediaSinkPreroll プレゼンテーション クロックが開始される前に、メディア シンクがサンプルを受信できるようにします。 |
IMFMediaSource メディア ソース オブジェクトによって実装されます。 |
IMFMediaSourceEx IMFMediaSource インターフェイスを拡張して、メディア ソースの追加機能を提供します。 |
IMFMediaSourceExtension メディア ソース拡張機能 (MSE) の機能を提供します。 |
IMFMediaSourceExtensionNotify IMFMediaSourceExtension に関連付けられているイベントを発生させる機能を提供します。 |
IMFMediaSourcePresentationProvider シーケンサー ソースに通知を提供します。 |
IMFMediaSourceTopologyProvider アプリケーションがシーケンサー ソースからトポロジを取得できるようにします。 |
IMFMediaStream メディア ソース内の 1 つのストリームを表します。 |
IMFMediaStreamSourceSampleRequest MediaStreamSource からのサンプルの要求を表します。 |
IMFMediaTimeRange 開始時刻と終了時刻によって各範囲が定義される時間範囲の一覧を表します。 |
IMFMediaType メディア形式の説明を表します。 |
IMFMediaTypeHandler メディア ソースやメディア シンクなどのオブジェクトのメディアの種類を取得および設定します。 |
IMFMetadata オブジェクトのメタデータを管理します。 |
IMFMetadataProvider メディア ソースまたはその他のオブジェクトからメタデータを取得します。 |
IMFMuxStreamAttributesManager 多重化されたメディア ソースのサブストリームの IMFAttribute へのアクセスを提供します。 |
IMFMuxStreamMediaTypeManager 多重化されたメディア ソースのストリーム構成の管理を有効にします。 ストリーム構成では、多重化された出力を含めることができる一連のサブストリームを定義します。 |
IMFMuxStreamSampleManager 多重化されたメディア ソースの出力内の個々のサブストリームの IMFSample オブジェクトを取得する機能を提供します。 |
IMFNetCredential 認証のためにユーザー名とパスワードの情報を設定および取得します。 |
IMFNetCredentialCache 資格情報キャッシュから資格情報を取得します。 |
IMFNetCredentialManager ネットワーク ソースのユーザー資格情報を提供するためにアプリケーションによって実装されます。 |
IMFNetCrossOriginSupport HTML5 メディアダウンロードにクロスオリジン ポリシーを適用するクライアントによって実装されます。 |
IMFNetProxyLocator サーバーに接続するときに使用するプロキシを決定します。 |
IMFNetProxyLocatorFactory 使用するプロキシを決定するプロキシ ロケーター オブジェクトを作成します。 |
IMFNetResourceFilter バイト ストリームが URL を要求したときにアプリケーションに通知し、アプリケーションで URL リダイレクトをブロックできるようにします。 |
IMFNetSchemeHandlerConfig ネットワーク スキーム プラグインを構成します。 |
IMFObjectReferenceStream ストリームとの間のインターフェイス ポインターをマーシャリングします。IStream をサポートするオブジェクトStream、このインターフェイスを公開して、インターフェイス ポインターのカスタム マーシャリングを提供できます。 |
IMFOutputPolicy 入力信頼機関 (ITA) から使用ポリシーをカプセル化します。 |
IMFOutputSchema 出力保護システムとそれに対応する構成データに関する情報をカプセル化します。 |
IMFOutputTrustAuthority 信頼された出力がサポートする 1 つ以上の出力保護システムの機能をカプセル化します。 |
IMFPluginControl Microsoft Media Foundation でメディア ソースと変換を列挙する方法を制御します。 (IMFPluginControl) |
IMFPluginControl2 Microsoft Media Foundation でメディア ソースと変換を列挙する方法を制御します。 (IMFPluginControl2) |
IMFPMediaItem メディア アイテムを表します。 (非推奨)。)。 |
IMFPMediaPlayer メディア ファイルを再生するメソッドが含まれています。 (非推奨)。)。 |
IMFPMediaPlayerCallback IMFPMediaPlayer インターフェイスのコールバック インターフェイス。 |
IMFPMPClient メディア ソースが IMFPMPHost インターフェイスへのポインターを受信できるようにします。 |
IMFPMPClientApp メディア ソースが Windows ストア アプリにコンテンツ保護機能を実装するためのメカニズムを提供します。 |
IMFPMPHost アプリケーション プロセスのメディア ソースが、保護されたメディア パス (PMP) プロセスでオブジェクトを作成できるようにします。 |
IMFPMPHostApp メディア ソースが保護メディア パス (PMP) プロセスでWindows ランタイム オブジェクトを作成できるようにします。 |
IMFPMPServer メディア セッションの 2 つのインスタンスが、同じ保護されたメディア パス (PMP) プロセスを共有できるようにします。 |
IMFPresentationClock プレゼンテーション クロックを表します。これは、サンプルがレンダリングされるタイミングをスケジュールし、複数のストリームを同期するために使用されます。 |
IMFPresentationDescriptor プレゼンテーションの詳細について説明します。 プレゼンテーションは、一般的なプレゼンテーション時間を共有する関連メディア ストリームのセットです。 |
IMFPresentationTimeSource プレゼンテーションクロックのクロック時間を提供します。 |
IMFProtectedEnvironmentAccess コンテンツ保護システムが保護された環境とのハンドシェイクを実行できるようにするメソッドを提供します。 これは、CreateFile API と DeviceIoControl API が Windows ストア アプリで使用できないために必要です。 |
IMFQualityAdvise 品質マネージャーがパイプライン内のコンポーネントのオーディオまたはビデオの品質を調整できるようにします。 |
IMFQualityAdvise2 パイプライン オブジェクトが、品質メッセージに応じて独自のオーディオまたはビデオの品質を調整できるようにします。 |
IMFQualityAdviseLimits サポートされている品質モードの数をオブジェクトに照会します。 |
IMFQualityManager 再生品質を調整します。 このインターフェイスは、品質マネージャーによって公開されます。 |
IMFRateControl 再生速度を取得または設定します。 |
IMFRateSupport 逆再生など、サポートされている再生レートの範囲を照会します。 |
IMFReadWriteClassFactory シンク ライターまたはソース リーダーのいずれかのインスタンスを作成します。 |
IMFRealTimeClient マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) に自身を登録するようにパイプライン オブジェクトに通知します。 (IMFRealTimeClient) |
IMFRealTimeClientEx マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) に自身を登録するようにパイプライン オブジェクトに通知します。 (IMFRealTimeClientEx) |
IMFRelativePanelReport このインターフェイスは、表示領域の現在の相対パネル位置を取得するために使用されます。 |
IMFRelativePanelWatcher ディスプレイに関連付けられているパネルを監視し、パネルの相対位置が変更されたときにアプリが通知を受け取るようにします。 |
IMFRemoteAsyncCallback プロセス境界を越えて特定の非同期メソッド呼び出しをマーシャリングするために、Microsoft Media Foundation プロキシ/スタブ DLL によって使用されます。アプリケーションでは、このインターフェイスを使用または実装しません。 |
IMFRemoteDesktopPlugin ターミナル サービス環境で使用するトポロジを変更します。 (IMFRemoteDesktopPlugin) |
IMFRemoteProxy リモート オブジェクトのプロキシとして機能するオブジェクトによって公開されます。 |
IMFSAMIStyle SAMI メディア ソースの同期アクセス可能メディア交換 (SAMI) スタイルを設定および取得します。 |
IMFSample メディア データのコンテナー オブジェクトであるメディア サンプルを表します。 |
IMFSampleAllocatorControl ビデオ キャプチャのソースと変換によって実装されます。 システムがコンポーネントにサンプル アロケーターを提供し、コンテナー内からアクセスできるメモリを使用してサンプルを割り当てることができます。 |
IMFSampleGrabberSinkCallback サンプル グラバー シンクからメディア データを取得するためのコールバック インターフェイス。 |
IMFSampleGrabberSinkCallback2 IMFSampleGrabberSinkCallback インターフェイスを拡張します。 |
IMFSampleOutputStream メディア サンプルをバイト ストリームに書き込みます。 |
IMFSampleProtection 保護されたメディア パス (PMP) 内のメディア データの暗号化を提供します。 |
IMFSaveJob ソース バイト ストリームからアプリケーション提供のバイト ストリームにメディア データを保持します。 |
IMFSchemeHandler URL からメディア ソースまたはバイト ストリームを作成します。 |
IMFSecureChannel 2 つのオブジェクト間に一方向のセキュリティで保護されたチャネルを確立します。 |
IMFSeekInfo 特定のシーク位置の場合は、最も近い 2 つのキー フレームを取得します。 (IMFSeekInfo) |
IMFSensorActivitiesReport センサーの現在のアクティビティを記述する IMFSensorActivityReport オブジェクトへのアクセスを提供します。 |
IMFSensorActivitiesReportCallback センサー アクティビティ レポートが使用可能な場合にコールバックを受信するためにクライアントによって実装されるインターフェイス。 |
IMFSensorActivityMonitor センサー アクティビティ モニターを制御するためのメソッドを提供します。 |
IMFSensorActivityReport センサーのアクティビティ レポートを表します。 |
IMFSensorDevice IMFSensorGroup インターフェイスによって表されるセンサー グループに属できるセンサー デバイスを表します。 このコンテキストの "device" という用語は、物理デバイス、カスタム メディア ソース、またはフレーム プロバイダーを指す場合があります。 |
IMFSensorGroup IMFMediaSource を作成できるセンサー デバイスのグループを表します。 |
IMFSensorProcessActivity センサーに関連付けられているプロセスのアクティビティを表します。 |
IMFSensorProfile メディア基盤センサー プロファイルについて説明します。 |
IMFSensorProfileCollection メディア基盤センサー プロファイル オブジェクトのコレクションが含まれています。 |
IMFSensorStream . (IMFSensorStream) |
IMFSensorTransformFactory センサー変換によって実装されるインターフェイス。メディア パイプラインがセンサー変換の要件を照会し、センサー変換のランタイム インスタンスを作成できるようにします。 |
IMFSequencerSource Sequencer ソースによって実装されます。 |
IMFSharingEngineClassFactory メディア共有エンジンのインスタンスを作成します。 (IMFSharingEngineClassFactory) |
IMFShutdown 明示的にシャットダウンする必要がある一部の Media Foundation オブジェクトによって公開されます。 |
IMFSignedLibrary コンテンツ保護システムが署名済みライブラリ内の関数のプロシージャ アドレスを取得できるようにするメソッドを提供します。 このメソッドは、Windows ストア アプリでは使用できない GetProcAddress と同じ機能を提供します。 |
IMFSimpleAudioVolume ストリーミング オーディオ レンダラー (SAR) とオーディオ キャプチャ ソースに関連付けられているオーディオ セッションのマスター ボリューム レベルを制御します。 |
IMFSinkWriter Microsoft Media Foundation シンク ライター オブジェクトによって実装されます。 |
IMFSinkWriterCallback Microsoft Media Foundation シンク ライターのコールバック インターフェイス。 |
IMFSinkWriterCallback2 IMFSinkWriterCallback インターフェイスを拡張します。 |
IMFSinkWriterEncoderConfig メディアの種類とエンコーダーの構成を動的に変更するためのシンク ライターに追加の機能を提供します。 |
IMFSinkWriterEx IMFSinkWriter インターフェイスを拡張します。 |
IMFSourceBuffer IMFMediaSourceExtension のメディア データを含むバッファーを表します。 |
IMFSourceBufferList IMFSourceBuffer オブジェクトのコレクションを表します。 |
IMFSourceBufferNotify IMFSourceBuffer に関連付けられたイベントを発生させる機能を提供します。 |
IMFSourceOpenMonitor 非同期オープン操作の進行状況に関する通知をネットワーク ソースから受信するためのコールバック インターフェイス。 |
IMFSourceReader Microsoft Media Foundation ソース リーダー オブジェクトによって実装されます。 |
IMFSourceReaderCallback Microsoft Media Foundation ソース リーダーのコールバック インターフェイス。 |
IMFSourceReaderCallback2 IMFSourceReaderCallback インターフェイスを拡張します。 |
IMFSourceReaderEx IMFSourceReader インターフェイスを拡張します。 |
IMFSourceResolver URL またはバイト ストリームからメディア ソースを作成します。 |
IMFSpatialAudioObjectBuffer 位置とレンダリングのメタデータに関連付けられたオーディオ データのセクションを表します。 空間オーディオ オブジェクトは IMFSpatialAudioSample インスタンスに格納され、Media Foundation コンポーネント間で空間オーディオ情報を渡せるようにします。 |
IMFSpatialAudioSample 空間サウンド情報を含むマルチメディア サンプルを表します。 すべての IMFSpatialAudioSample には、1 つ以上の IMFSpatialAudioObjectBuffer オブジェクトが含まれています。 |
IMFSSLCertificateManager クライアントによって実装され、サーバーによって要求されたクライアント Secure Sockets Layer (SSL) 証明書を取得するために Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 |
IMFStreamDescriptor メディア ソース内の 1 つのストリームに関する情報を取得します。 |
IMFStreamingSinkConfig コンテンツのストリーミングに使用されるメディア シンクに構成情報を渡します。 |
IMFStreamSink メディア シンク オブジェクトのストリームを表します。 |
IMFSystemId システム ID データを取得するメソッドを提供します。 |
IMFTimecodeTranslate 映画学会とテレビエンジニア協会 (SMPTE) の時間コードと 100 ナノ秒の時間単位を変換します。 |
IMFTimedText timed-text オブジェクトは、時間指定テキストのコンポーネントを表します。 |
IMFTimedTextBinary 時間指定テキスト オブジェクトのデータコンテンツを表します。 |
IMFTimedTextCue timed-text-cue オブジェクトを表します。 |
IMFTimedTextFormattedText 書式設定された時間指定テキストのブロックを表します。 |
IMFTimedTextNotify Microsoft Media Foundation の時間指定テキスト通知のコールバックを定義するインターフェイス。 |
IMFTimedTextRegion 時間指定テキスト オブジェクトの表示領域を表します。 |
IMFTimedTextStyle 時間指定されたテキストのスタイルを表します。 |
IMFTimedTextTrack 時間指定されたテキストのトラックを表します。 |
IMFTimedTextTrackList 時間指定テキスト トラックの一覧を表します。 |
IMFTimer 指定した時刻にコールバックを呼び出すタイマーを提供します。 |
IMFTopoLoader 部分トポロジを完全なトポロジに変換します。 |
IMFTopology トポロジを表します。 トポロジは、特定の順序で接続されているメディア ソース、シンク、および変換のコレクションを記述します。 |
IMFTopologyNode トポロジ内のノードを表します。 |
IMFTopologyNodeAttributeEditor メディア セッションの現在のトポロジ内の 1 つ以上のノードの属性をUpdatesします。 |
IMFTrackedSample ビデオ メディア サンプルの参照数を追跡します。 |
IMFTranscodeProfile トランスコード プロファイル オブジェクトによって実装されます。 |
IMFTranscodeSinkInfoProvider トランスコード シンク アクティブ化オブジェクトによって実装されます。 |
IMFTransform すべての Media Foundation Transforms (MFT) によって実装されます。 |
IMFTrustedInput 入力信頼機関 (ITA) を提供するコンポーネントによって実装されます。 このインターフェイスは、コンポーネントの各ストリームの ITA を取得するために使用されます。 |
IMFTrustedOutput 出力信頼機関 (OTA) を提供するコンポーネントによって実装されます。 |
IMFVideoCaptureSampleAllocator ビデオ キャプチャ デバイス用の特殊な機能を備えたビデオ メディア シンクのビデオ サンプルを割り当てます。 |
IMFVideoMediaType ビデオ形式の説明を表します。 |
IMFVideoProcessorControl ビデオ プロセッサ MFT を構成します。 (IMFVideoProcessorControl) |
IMFVideoProcessorControl2 ビデオ プロセッサ MFT を構成します。 (IMFVideoProcessorControl2) |
IMFVideoSampleAllocator ビデオ メディア シンクのビデオ サンプルを割り当てます。 |
IMFVideoSampleAllocatorCallback 拡張ビデオ レンダラー (EVR) によって割り当てられたビデオ サンプルをアプリケーションで追跡できるようにします。 |
IMFVideoSampleAllocatorEx Microsoft Direct3D 11 テクスチャ サーフェスを含むビデオ サンプルを割り当てます。 |
IMFVideoSampleAllocatorNotify IMFVideoSampleAllocatorCallback インターフェイスのコールバック。 (IMFVideoSampleAllocatorNotify) |
IMFVideoSampleAllocatorNotifyEx IMFVideoSampleAllocatorCallback インターフェイスのコールバック。 (IMFVideoSampleAllocatorNotifyEx) |
IMFVirtualCamera Media Foundation フレーム サーバー パイプラインに接続できる仮想カメラを表します。 |
IMFWorkQueueServices メディア セッションによって作成された作業キューを制御します。 |
IMFWorkQueueServicesEx IMFWorkQueueServices インターフェイスを拡張します。 |
IOPMVideoOutput Output Protection Manager (OPM) セッションのビデオ出力を表します。 |
IPlayToControl PlayToConnection オブジェクトがメディア要素に接続できるようにします。 |
IPlayToControlWithCapabilities コンテンツの機能を決定するための IPlayToSource の機能を提供します。 |
IPlayToSourceClassFactory PlayToSource オブジェクトのインスタンスを作成します。 |
IToc IToc インターフェイスは、個々の目次を表します。 これには、エントリを追加したり、目次からエントリを削除したりするためのメソッドが用意されています。 |
ITocCollection ITocCollection は、目次のコレクションを表します。 コレクションから目次を追加、取得、削除するためのメソッドを提供します。 |
ITocEntry ITocEntry インターフェイスは、目次の個々のエントリを表します。 エントリの説明情報を設定および取得するためのメソッドを提供します。 |
ITocEntryList ITocEntryList インターフェイスは、目次のエントリの一覧を表します。 リストにエントリを追加したり、リストからエントリを削除したりするためのメソッドを提供します。 |
ITocParser ITocParser インターフェイスは、TOC パーサー オブジェクトを表します。 ビデオ ファイルに目次を格納し、ビデオ ファイルから目次を取得するためのメソッドを提供します。 |
IWMCodecLeakyBucket ビデオ エンコーダーで "漏れバケット" パラメーターを構成します。 |
IWMCodecOutputTimestamp デコードする次のビデオ フレームのタイム スタンプを取得します。 |
IWMCodecPrivateData 出力メディアの種類に追加する必要があるプライベート コーデック データを取得します。 このコーデック データは、Windows Media Video コンテンツを適切にデコードするために必要です。 |
IWMCodecProps 形式固有のコーデック プロパティを取得するメソッドを提供します。 |
IWMCodecStrings コーデックと形式の名前と説明文字列を取得します。 |
IWMColorConvProps カラー コンバーター DSP のプロパティを設定します。 |
IWMResamplerProps オーディオ リサンプリング DSP のプロパティを設定します。 |
IWMResizerProps ビデオ サイズ変更 DSP のプロパティを設定します。 |
IWMSampleExtensionSupport サンプル拡張機能のコーデック サポートを構成します。 |
IWMVideoDecoderHurryup ビデオ デコーダーの速度を制御します。 |
IWMVideoDecoderReconBuffer メモ このインターフェイスは古く、使用しないでください。 再構築されたビデオ フレームを管理します。 |
IWMVideoForceKeyFrame 現在のフレームをキー フレームとしてエンコードするようにエンコーダーに強制します。 |
構造
AecQualityMetrics_Struct 音響エコー キャンセル (AEC) の品質メトリックが含まれています。 この構造体は、MFPKEY_WMAAECMA_RETRIEVE_TS_STATS プロパティと共に使用されます。 |
ASF_FLAT_PICTURE メディア ソースのメタデータとして格納されるイメージが含まれます。 この構造は、WM/Picture メタデータ属性のデータ項目として使用されます。 |
ASF_FLAT_SYNCHRONISED_LYRICS メディア ソースのメタデータとして格納されている同期された歌詞が含まれます。 この構造は、WM/Lyrics_Synchronised メタデータ属性のデータ項目として使用されます。 |
ASF_INDEX_DESCRIPTOR ストリームとインデックスの種類のインデックス作成構成について説明します。 |
ASF_INDEX_IDENTIFIER ASF インデクサー オブジェクトのインデックスを指定します。 |
ASF_MUX_STATISTICS ASF マルチプレクサーの進行状況に関する統計情報が含まれます。 |
CodecAPIEventData CodecAPIEventData 構造体には、EC_CODECAPI_EVENT イベントのイベント データが含まれており、ICodecAPI インターフェイスをサポートするコーデックによって送信されます。 |
D3D11_AES_CTR_IV 128 ビット Advanced Encryption Standard CTR モード (AES-CTR) ブロック暗号暗号化用の初期化ベクトル (IV) が含まれています。 (D3D11_AES_CTR_IV) |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE コマンドの入力データが含まれます。 |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION コマンドの入力データが含まれます。 |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE コマンドの入力データが含まれます。 |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel メソッドの入力データが含まれます。 |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel メソッドからの応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION コマンドの入力データが含まれます。 |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE コマンドの入力データが含まれます。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_COUNT_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID_COUNT クエリに対する応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID クエリの入力データが含まれます。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID クエリに対する応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES クエリに対する応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE クエリに対する応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION クエリの入力データが含まれます。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION クエリに対する応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CURRENT_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CURRENT_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE クエリに対する応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE クエリに対する応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel メソッドの入力データが含まれます。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel メソッドからの応答が含まれます。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT クエリの入力データが含まれます。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT クエリに対する応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID クエリの入力データが含まれます。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID クエリに対する応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION クエリに対する応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT クエリに対する応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS クエリの入力データが含まれます。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS クエリに対する応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT クエリに対する応答を格納します。 |
D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO ビデオ 画面のどのバイトを暗号化するかを指定します。 |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA ハードウェア コンテンツ保護のためのキー交換データを表します。 |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA ハードウェア コンテンツ保護のためのキー交換入力データを表します。 |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA ハードウェア コンテンツ保護のためのキー交換出力データを表します。 |
D3D11_OMAC メッセージ認証コード (MAC) が含まれています。 |
D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV ビデオ プロセッサ出力ビューのテクスチャ リソースを識別します。 (D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV) |
D3D11_TEX2D_VDOV ビデオ デコーダー出力ビューのテクスチャ リソースを識別します。 |
D3D11_TEX2D_VPIV ビデオ プロセッサ入力ビューのテクスチャ リソースを識別します。 |
D3D11_TEX2D_VPOV ビデオ プロセッサ出力ビューのテクスチャ リソースを識別します。 (D3D11_TEX2D_VPOV) |
D3D11_VIDEO_COLOR Microsoft Direct3D 11 ビデオの色の値を定義します。 |
D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA RGB カラー値を指定します。 (D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA) |
D3D11_VIDEO_COLOR_YCbCrA YCbCr 色の値を指定します。 (D3D11_VIDEO_COLOR_YCbCrA) |
D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS グラフィックス ドライバーのコンテンツ保護機能について説明します。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BEGIN_FRAME_CRYPTO_SESSION ID3D11VideoContext::D ecoderBeginFrame メソッドにデータを提供します。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC デコード用の圧縮バッファーについて説明します。 (D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC) |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 デコード用の圧縮バッファーについて説明します。 (D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1) |
D3D11_VIDEO_DECODER_CONFIG DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) 用の Microsoft Direct3D 11 デコーダー デバイスの構成について説明します。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_DESC Microsoft Direct3D 11 ビデオ デコーダーまたはビデオ プロセッサのビデオ ストリームについて説明します。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_EXTENSION ID3D11VideoContext::D ecoderExtension メソッドのドライバー固有のデータが含まれます。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC ビデオ デコーダーの出力ビューについて説明します。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK サブ サンプル マッピング ブロックについて説明します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサの機能について説明します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE ビデオ処理の色空間を指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC ビデオ プロセッサのビデオ ストリームについて説明します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE フレーム レート変換または逆テレシン (IVTC) のカスタム レートを指定します。 (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE) |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE イメージ フィルターでサポートされる値の範囲を定義します。 (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE) |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC ビデオ プロセッサ入力ビューについて説明します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC ビデオ プロセッサの出力ビューについて説明します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS デインターレースや逆テレシネなど、フレーム レート変換に関連付けられているビデオ プロセッサ機能のグループを定義します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt メソッドのストリーム レベルのデータが含まれます。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT ID3DVideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints メソッドに渡される入力ストリームに関する情報を提供します。 |
D3D11_VIDEO_SAMPLE_DESC ビデオ サンプルについて説明します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT サポートされているプロファイルの一覧を取得します。 (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT) |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS サポートされている形式の一覧を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM 指定された機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_HISTOGRAMされたときに ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_PROFILES サポートされているプロファイルの一覧を取得します。 (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_PROFILES) |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_SUPPORT ビデオ デコードのサポート情報を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE ビデオ デコーダー ヒープの割り当てサイズについて説明します。 (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE) |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC 指定したコーデックがビデオ エンコードでサポートされているかどうかを示す値を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT 指定されたコーデック構成サポート パラメーターが指定された HEVC エンコード構成でサポートされているかどうかを示す値を取得するか、H.264 エンコードでサポートされている構成を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT 指定したコーデックとプロファイルのピクチャ コントロールのサポートを取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE 指定したコード、プロファイル、およびレベルで、指定したフレーム サブ領域レイアウト モードがサポートされているかどうかを示す値を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE 指定したコーデックがビデオ エンコードとヒープ オブジェクトの L0 および L1 サイズでサポートされているかどうかを示す値を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT 指定したコーデック、プロファイル、および形式がビデオ エンコードでサポートされているかどうかを示す値を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE 指定したコーデック、プロファイル、およびレベルで、指定した更新モードがサポートされているかどうかを示す値を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION 指定したコーデックでサポートされている解像度の一覧を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT構造体 (d3d12video.h) は、指定されたコーデックでサポートされている解像度比の数を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL 指定したプロファイルがビデオ エンコードでサポートされているかどうかを示す値を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE 指定したコーデックを使用したビデオ エンコードで、指定したレート制御モードがサポートされているかどうかを示す値を取得します |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT構造のビデオ エンコーダー解像度のサポート制限を表します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS 指定したエンコード構成を使用して、ビデオ エンコードのリソース要件を示す値を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT 指定されたビデオ エンコード機能と構成値のサポートを示す値を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_COUNT ビデオ拡張機能コマンドの数を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_COUNT 指定したパラメーター ステージでサポートされているパラメーターの数を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETERS 指定したパラメーター ステージのビデオ拡張機能コマンド パラメーターの一覧を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE ビデオ拡張機能コマンドの割り当てサイズを確認します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SUPPORT コマンド定義の入力構造体と出力構造体を使用して、ビデオ拡張機能のコマンド サポートを取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMANDS ドライバーからビデオ拡張機能コマンドの一覧を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR 指定された機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_MOTION_ESTIMATORされたときに ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。 ビデオ エンコーダーのモーション推定機能を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_PROTECTED_RESOURCES 指定した機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_PROTECTED_RESOURCESされたときに ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。 ビデオ モーション推定に対する保護されたリソースのサポートを取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SIZE ビデオ モーション推定ヒープの割り当てサイズについて説明します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS ビデオ プロセッサでサポートされている有効な入力ストリームの最大数を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO 指定したデインターレース モード、フィルター、レート変換、または自動処理機能に必要な過去と将来の参照フレームの数を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_SUPPORT 指定した機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_SUPPORTされたときに ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESSOR_SIZE ビデオ デコーダー ヒープの割り当てサイズについて説明します。 (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESSOR_SIZE) |
D3D12_QUERY_DATA_VIDEO_DECODE_STATISTICS ID3D12VideoDecodeCommandList::EndQuery を呼び出して呼び出されるビデオ デコード統計クエリのデータを表します。 |
D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap の呼び出しの入力データを提供します。 |
D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap の呼び出しから出力データを受信します。 |
D3D12_RESOURCE_COORDINATE リソースの座標について説明します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM ビデオのデコード元となる圧縮ビットストリームを表します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION ビデオ デコーダーの構成について説明します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS デコード出力変換のパラメーターを指定します。 (D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS) |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS1 デコード出力変換のパラメーターを指定します。 (D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS1) |
D3D12_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT フレームのデコード パラメーターを表します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS ビデオ デコード操作の入力ストリームのパラメーターを指定します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_HISTOGRAM 1 つのコンポーネントのヒストグラム出力バッファーを表します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS ビデオ デコード操作の出力ストリームのパラメーターを指定します。 (D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS) |
D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS1 ビデオ デコード操作の出力ストリームのパラメーターを指定します。 (D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS1) |
D3D12_VIDEO_DECODE_REFERENCE_FRAMES 現在のデコード操作の参照フレームの一覧が含まれます。 |
D3D12_VIDEO_DECODER_DESC ID3D12VideoDecoder について説明します。 |
D3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC ID3D12VideoDecoderHeap について説明します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES エンコード操作の再構築された参照イメージを表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION ビデオ エンコードのコーデック構成構造を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264 H.264 エンコードのコーデック構成を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC HEVC エンコードのコーデック構成を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT ビデオ エンコードのコーデック構成サポート構造を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264 H.264 エンコードのエンコーダー コーデック構成のサポートを表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC HEVC エンコードに対するエンコーダー コーデック構成のサポートを表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT 複数のコーデックの画像コントロールのサポート構造を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264 H.264 ビデオ エンコードの画像コントロールのサポート設定を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC HEVC ビデオ エンコードの画像コントロールのサポート設定を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM エンコード操作の圧縮ビットストリーム出力をカプセル化します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_DESC ID3D12VideoEncoder について説明します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 操作に関するメタデータを含むバッファーを表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_ARGUMENTS ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame への入力引数を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_ARGUMENTS ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame への出力引数を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA ビデオ エンコーダー フレームサブリージョンメタデータを表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_HEAP_DESC ID3D12VideoEncoderHeap について説明します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH ビデオ エンコードの内部更新設定を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING ビデオ エンコーダー レベルの設定を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_HEVC 高効率性ビデオ コーディング (HEVC) レベル設定構成のレベルとレベルを関連付けます。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 操作に関するメタデータを表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_STATISTICS ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 操作に関するエンコード統計を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA 複数のコーデックの関連する EncodeFrame コマンドの画像レベルコントロール要素を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264 H.264 エンコードの関連する EncodeFrame コマンドの画像レベルの制御要素を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_LIST_MODIFICATION_OPERATION H264 ビデオ エンコードの画像リスト変更操作を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_MARKING_OPERATION 参照図の変更をメモリ操作として、操作識別子のタプルとして説明し、操作に必要な関連パラメーターを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC HEVC エンコードに関連付けられた EncodeFrame コマンドの画像レベルの制御要素を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC 06/30/2021 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA 画像コントロール サブ領域を複数のコーデックのスライスとして定義します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES サブリージョンを、このパーティション 分割モードをサポートするコーデックのスライスとして定義します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC ビデオ エンコーダーの画像解像度を定義します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC 解像度比を、許容される分数として定義します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC エンコーダー プロファイルについて説明します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL ビデオ エンコーダーのレート制御の構成を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR 定数ビットレート モードのレート制御構造定義を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL構造体のビデオ エンコーダーレート制御構造定義を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP 定数量子化パラメーター モードのレート制御構造定義を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR ビットレートが制限された一定の品質ターゲットのレート制御構造定義を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR 可変ビットレート モードのレート制御構造定義を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE エンコード操作に渡された入力フレームから生成された再構築された画像を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264 H.264 ビデオ エンコードの参照画像記述子を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC HEVC ビデオ エンコードの参照画像記述子を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS ID3D12VideoEncodeCommandList2::ResolveEncoderOutputMetadata の呼び出しの入力引数を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS ID3D12VideoEncodeCommandList2::ResolveEncoderOutputMetadata の呼び出しの出力引数を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESCは、シーケンス レベルでのビデオ エンコード操作の入力のパラメーターを表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE 複数のビデオ コーデックの GOP 構造を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264 H.264 ビデオ エンコードの GOP 構造を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC HEVC ビデオ エンコードの GOP 構造を表します。 |
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC ビデオ拡張機能コマンドについて説明します。 (D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC) |
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_INFO ビデオ拡張機能コマンドについて説明します。 (D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_INFO) |
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_INFO ビデオ拡張機能コマンド パラメーターについて説明します。 |
D3D12_VIDEO_FORMAT リソース コンテンツの説明のピクセル形式と色空間の組み合わせを定義します。 |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DESC ID3D12VideoMotionEstimator について説明します。 この構造体を ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimator に渡して、ID3D12VideoMotionEstimator のインスタンスを作成します。 |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion の呼び出しの入力パラメーターを指定します。 |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_OUTPUT ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion の呼び出しの出力パラメーターを指定します。 |
D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC ID3D12VideoMotionEstimatorHeap について説明します。 この構造体を ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimatorHeap に渡して、ID3D12VideoMotionEstimatorHeap のインスタンスを作成します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING ビデオ処理のアルファ ブレンド パラメーターを指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE イメージ フィルターでサポートされている値の範囲を定義します。 (D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE) |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM ビデオ プロセッサ ブレンド機能の入力情報が含まれます。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS ID3D12VideoCommandList::P rocessFrames に渡される入力ストリームの入力ストリーム引数を指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS1 ID3D12VideoProcessCommandList1::P rocessFrames1 に渡される入力ストリームの入力ストリーム引数を指定します。これは、各呼び出しのフィールド型の変更をサポートします。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_DESC ビデオ プロセス操作の入力ストリームのパラメーターを指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE ストリーム レートに関する情報を提供します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY luma キー設定に使用する設定を指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM ビデオ処理コマンドの出力ストリームを表します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS ID3D12VideoCommandList::P rocessFrames に渡される出力の出力ストリーム引数を指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames に渡される出力の出力ストリーム引数を指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET ビデオ処理を実行するために必要な参照フレームが含まれています。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM ビデオ処理の変換パラメーターを指定します。 |
D3D12_VIDEO_SAMPLE 画像バッファーの幅、高さ、形式、色空間について説明します。 |
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT ビデオ スケーラーでサポートされている出力サイズのスケーリング範囲について説明します。 |
D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE ビデオ スケーラーでサポートされているサイズの範囲について説明します。 |
D3DCONTENTPROTECTIONCAPS ディスプレイ ドライバーのコンテンツ保護機能について説明します。 |
D3DOVERLAYCAPS Direct3D デバイスのハードウェア オーバーレイ機能を指定します。 |
DEVICE_INFO メディア共有デバイスに関する情報が含まれます。 |
DigitalWindowSetting ビデオ キャプチャ用のデジタル ウィンドウの境界設定を表します。 |
DXVA2_AES_CTR_IV 128 ビット Advanced Encryption Standard CTR モード (AES-CTR) ブロック暗号暗号化用の初期化ベクトル (IV) が含まれています。 (DXVA2_AES_CTR_IV) |
DXVA2_AYUVSample16 16 ビットの AYUV ピクセル値を定義します。 |
DXVA2_AYUVSample8 8 ビット AYUV ピクセル値を定義します。 |
DXVA2_ConfigPictureDecode DXVA デコーダー デバイスの構成について説明します。 |
DXVA2_DecodeBufferDesc デコーダーから DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) デバイスに送信されるバッファーについて説明します。 |
DXVA2_DecodeExecuteParams IDirectXVideoDecoder::Execute メソッドのパラメーターが含まれています。 |
DXVA2_DecodeExtensionData IDirectXVideoDecoder::Execute メソッドのプライベート データが含まれています。 |
DXVA2_ExtendedFormat ビデオ ストリームの形式について説明します。 |
DXVA2_FilterValues DirectX Video Acceleration (DXVA) イメージ フィルターのパラメーターが含まれています。 |
DXVA2_Fixed32 32 ビットの固定小数点番号を定義します。 |
DXVA2_Frequency ビデオの頻度を定義します。 |
DXVA2_ProcAmpValues DirectX Video Acceleration (DXVA) ビデオ処理操作の値が含まれます。 |
DXVA2_ValueRange DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) 操作でサポートされる値の範囲を定義します。 |
DXVA2_VideoDesc DXVA デコーダー デバイスまたはビデオ プロセッサ デバイスのビデオ ストリームについて説明します。 |
DXVA2_VideoProcessBltParams IDirectXVideoProcessor::VideoProcessBlt メソッドのパラメーターが含まれています。 |
DXVA2_VideoProcessorCaps DirectX ビデオ アクセラレーション (DVXA) ビデオ プロセッサ モードの機能について説明します。 |
DXVA2_VideoSample IDirectXVideoProcessor::VideoProcessBlt メソッドの入力サンプルを指定します。 |
DXVABufferInfo IDirect3DDXVADevice9::Execute メソッドのバッファーを指定します。 |
DXVACompBufferInfo DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) の圧縮サーフェスの要件を指定します。 |
DXVAHD_BLT_STATE_ALPHA_FILL Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の blit 操作の出力アルファ値の計算方法を指定します。 |
DXVAHD_BLT_STATE_BACKGROUND_COLOR_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の blit 操作の背景色を指定します。 |
DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合に、blit 操作で出力をダウンサンプリングするかどうかを指定します。 |
DXVAHD_BLT_STATE_OUTPUT_COLOR_SPACE_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の blit 操作の出力色空間を指定します。 |
DXVAHD_BLT_STATE_PRIVATE_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) のプライベート blit 状態のデータが含まれています。 |
DXVAHD_BLT_STATE_TARGET_RECT_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合に、blitting のターゲット四角形を指定します。 |
DXVAHD_COLOR DXVA-HD の色の値を定義します。 |
DXVAHD_COLOR_RGBA RGB カラー値を指定します。 (DXVAHD_COLOR_RGBA) |
DXVAHD_COLOR_YCbCrA YCbCr 色の値を指定します。 (DXVAHD_COLOR_YCbCrA) |
DXVAHD_CONTENT_DESC Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサのビデオ ストリームについて説明します。 |
DXVAHD_CUSTOM_RATE_DATA フレーム レート変換または逆テレシン (IVTC) のカスタム レートを指定します。 (DXVAHD_CUSTOM_RATE_DATA) |
DXVAHD_FILTER_RANGE_DATA イメージ フィルターでサポートされる値の範囲を定義します。 (DXVAHD_FILTER_RANGE_DATA) |
DXVAHD_RATIONAL 有理数 (比率) を含みます。 |
DXVAHD_STREAM_DATA IDXVAHD_VideoProcessor::VideoProcessBltHD メソッドのストリームごとのデータが含まれます。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合に、入力ストリームの平面アルファ値を指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO_DATA ソースとターゲットの四角形のピクセル縦横比 (PAR) を指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の入力ストリームの形式を指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合に、入力ストリームの変換先の四角形を指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) 入力ストリームでのフィルター処理操作のレベルを指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATA Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション高解像度 (DXVA-HD) 入力ストリームをインターレースする方法を指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) 入力ストリームの色空間を指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合に、入力ストリームの luma キーを指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の入力ストリームの出力フレーム レートを指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の入力ストリームのカラー パレット エントリが含まれます。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) 入力ストリームのプライベート ストリーム状態のデータが含まれます。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE_IVTC_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスからの逆テレシン (IVTC) 統計情報が含まれています。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の入力ストリームのソース四角形を指定します。 |
DXVAHD_VPCAPS Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサの機能を指定します。 |
DXVAHD_VPDEVCAPS Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの機能を指定します。 |
DXVAHDSW_CALLBACKS Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) 用のソフトウェア プラグインによって実装される関数へのポインターが含まれています。 |
DXVAUncompDataInfo DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) ビデオ デコードの非圧縮サーフェスの寸法とピクセル形式を指定します。 |
MACROBLOCK_DATA ビデオデコード中のマクロブロックに関するデータを提供します。 |
MF_BYTE_STREAM_CACHE_RANGE バイトの範囲を指定します。 |
MF_CAMERA_CONTROL_RANGE_INFO MF_CAMERA_CONTROL_RANGE_INFO構造体は、カメラ コントロールの許容範囲、ステップ値、既定値を表します。 |
MF_FLOAT2 2 つのコンポーネントを持つベクター。 |
MF_FLOAT3 3 つのコンポーネントを持つベクター。 |
MF_LEAKY_BUCKET_PAIR ファイルのバッファリング要件を指定します。 |
MF_QUATERNION 回転を表すために使用される 4 次元ベクトル。 |
MF_SINK_WRITER_STATISTICS シンク ライターのパフォーマンスに関する統計が含まれます。 |
MF_TRANSCODE_SINK_INFO トランスコード シンク アクティブ化オブジェクトのオーディオ ストリームとビデオ ストリームに関する情報が含まれています。 |
MFARGB ARGB カラー値について説明します。 |
MFASYNCRESULT IMFAsyncResult インターフェイスを実装するために必要なデータが含まれています。 |
MFAYUVSample 4:4:4:4 Y'Cb'Cr' サンプルについて説明します。 |
MFBYTESTREAM_BUFFERING_PARAMS ネットワーク バイト ストリームのバッファリング パラメーターを指定します。 |
MFCameraExtrinsic_CalibratedTransform 他のカメラまたは確立された外部参照に対するカメラの位置を示す変換。 |
MFCameraExtrinsics 他のカメラまたは確立された外部参照に対するカメラの位置について説明します。 |
MFCameraIntrinsic_DistortionModel 多項式レンズ歪みモデルを表します。 |
MFCameraIntrinsic_PinholeCameraModel ピンホール カメラ モデルを表します。 |
MFCLOCK_PROPERTIES クロックのプロパティを定義します。 |
MFCONTENTPROTECTIONDEVICE_INPUT_DATA 保護システム関数への入力として提供するデータに関する情報が含まれます。 |
MFCONTENTPROTECTIONDEVICE_OUTPUT_DATA 保護システム関数からの出力として受け取ったデータに関する情報が含まれます。 |
MFCONTENTPROTECTIONDEVICE_REALTIMECLIENT_DATA マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) パラメーターのセキュリティで保護されたプロセッサに対して、リアルタイム タスクを予想される優先度でスケジュールできるようにアドバイスします。 |
MFFOLDDOWN_MATRIX マルチチャネル オーディオを少数のオーディオ チャネルに変換するために使用される係数が含まれています。 このプロセスはフォールドダウンと呼ばれます。 |
MFINPUTTRUSTAUTHORITY_ACCESS_ACTION 出力信頼機関 (OTA) によって要求されたアクションについて説明します。 要求は、入力信頼機関 (ITA) に送信されます。 |
MFINPUTTRUSTAUTHORITY_ACCESS_PARAMS IMFInputTrustAuthority::BindAccess メソッドまたは IMFInputTrustAuthority::UpdateAccess メソッドのパラメーターが含まれています。 |
MFMediaKeyStatus コンテンツ復号化モジュール (CDM) セッション キーの状態を表します。 |
MFMPEG2DLNASINKSTATS Digital Living Network Alliance (DLNA) メディア シンクからのエンコード統計が含まれています。 |
MFNetCredentialManagerGetParam 資格情報マネージャーの認証情報が含まれます。 |
MFOffset オフセットを固定小数点実数として指定します。 |
MFP_ACQUIRE_USER_CREDENTIAL_EVENT MFP_EVENT_TYPE_ACQUIRE_USER_CREDENTIAL イベントのイベント構造。 |
MFP_ERROR_EVENT MFP_EVENT_TYPE_ERROR イベントのイベント構造。 |
MFP_EVENT_HEADER すべての種類の MFPlay イベントに共通する情報が含まれます。 |
MFP_FRAME_STEP_EVENT MFP_EVENT_TYPE_FRAME_STEP イベントのイベント構造。 |
MFP_MEDIAITEM_CLEARED_EVENT MFP_EVENT_TYPE_MEDIAITEM_CLEARED イベントのイベント構造。 |
MFP_MEDIAITEM_CREATED_EVENT MFP_EVENT_TYPE_MEDIAITEM_CREATED イベントのイベント構造。 |
MFP_MEDIAITEM_SET_EVENT MFP_EVENT_TYPE_MEDIAITEM_SET イベントのイベント構造。 |
MFP_MF_EVENT MFP_EVENT_TYPE_MF イベントのイベント構造。 |
MFP_PAUSE_EVENT MFP_EVENT_TYPE_PAUSE イベントのイベント構造。 |
MFP_PLAY_EVENT MFP_EVENT_TYPE_PLAY イベントのイベント構造。 |
MFP_PLAYBACK_ENDED_EVENT MFP_EVENT_TYPE_PLAYBACK_ENDED イベントのイベント構造。 |
MFP_POSITION_SET_EVENT MFP_EVENT_TYPE_POSITION_SET イベントのイベント構造。 |
MFP_RATE_SET_EVENT MFP_EVENT_TYPE_RATE_SET イベントのイベント構造。 |
MFP_STOP_EVENT MFP_EVENT_TYPE_STOP イベントのイベント構造。 |
MFPaletteEntry カラー テーブルに 1 つのパレット エントリが含まれています。 |
MFPinholeCameraIntrinsic_IntrinsicModel 指定した解像度のピンホール カメラ組み込みモデルを表します。 |
MFPinholeCameraIntrinsics 物理世界の 3D ポイントをカメラの 2D イメージ フレームに投影する方法を記述する、0 個または 1 個のピンホール カメラ組み込みモデルが含まれています。 |
MFRatio 比率を表します。 |
MFRR_COMPONENT_HASH_INFO 取り消されたコンポーネントに関する情報が含まれます。 |
MFRR_COMPONENTS 1 つ以上の取り消されたコンポーネントに関する情報が含まれます。 |
MFT_INPUT_STREAM_INFO Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームに関する情報が含まれます。 これらの値を取得するには、IMFTransform::GetInputStreamInfo を呼び出します。 |
MFT_OUTPUT_DATA_BUFFER Media Foundation 変換の出力バッファーに関する情報が含まれます。 この構造体は、IMFTransform::P rocessOutput メソッドで使用されます。 |
MFT_OUTPUT_STREAM_INFO Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームに関する情報が含まれます。 これらの値を取得するには、IMFTransform::GetOutputStreamInfo を呼び出します。 |
MFT_REGISTER_TYPE_INFO Media Foundation 変換 (MFT) を登録するためのメディアの種類情報が含まれます。 |
MFT_REGISTRATION_INFO IMFLocalMFTRegistration::RegisterMFTs メソッドのパラメーターが含まれています。 |
MFTOPONODE_ATTRIBUTE_UPDATE トポロジ ノードの新しい属性値を指定します。 |
MFVideoArea ビデオ フレーム内の四角形の領域を指定します。 |
MFVideoCompressedInfo ビデオ圧縮形式に関する情報が含まれます。 この構造体は、MFVIDEOFORMAT 構造体で使用されます。 |
MFVIDEOFORMAT ビデオ形式について説明します。 |
MFVideoInfo 圧縮形式と非圧縮形式の両方に適用されるビデオ形式情報が含まれます。この構造体は、MFVIDEOFORMAT 構造体で使用されます。 |
MFVideoNormalizedRect MFVideoNormalizedRect (mfcaptureengine.h) 構造体は、正規化された四角形を定義します。これは、ビデオ四角形のサブ四角形を指定するために使用されます。 |
MFVideoNormalizedRect MFVideoNormalizedRect (mfmediaengine.h) 構造体は、ビデオ四角形のサブ四角形を指定するために使用される正規化された四角形を定義します。 |
MFVideoSurfaceInfo 圧縮されていないビデオ形式に関する情報が含まれます。 この構造体は、MFVIDEOFORMAT 構造体で使用されます。 |
MT_ARBITRARY_HEADER 高度なストリーミング形式 (ASF) ファイルのバイナリ ストリームの形式データが含まれます。 |
MT_CUSTOM_VIDEO_PRIMARIES ビデオ ソースのカスタムカラープライマリを定義します。 カラー プライマリでは、色を RGB 色空間から CIE XYZ 色空間に変換する方法を定義します。 |
OPM_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING OPM_GET_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING クエリの結果を格納します。 |
OPM_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT Output Protection Manager (OPM) のOPM_GET_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT クエリの結果を格納します。 |
OPM_CONFIGURE_PARAMETERS Output Protection Manager (OPM) または Certified Output Protection Manager (COPP) コマンドが含まれています。 |
OPM_CONNECTED_HDCP_DEVICE_INFORMATION OPM_GET_CONNECTED_HDCP_DEVICE_INFORMATION クエリの結果を格納します。 |
OPM_COPP_COMPATIBLE_GET_INFO_PARAMETERS IOPMVideoOutput::COPPCompatibleGetInformation メソッドのパラメーターが含まれています。 |
OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS Output Protection Manager (OPM) セッションの暗号化された初期化パラメーターが含まれます。 (OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS)。 |
OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS (ksopmapi.h) 構造体には、Output Protection Manager (OPM) セッションの初期化パラメーターが含まれています。 |
OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION (opmapi.h) には、OPM_GET_CODEC_INFO クエリの結果が含まれます。 |
OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION (ksopmapi.h) 構造体には、OPM_GET_CODEC_INFO クエリの結果が含まれています。 |
OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS (opmapi.h) には、OPM_GET_CODEC_INFO コマンドの情報が含まれています。 |
OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS (ksopmapi.h) 構造体には、OPM_GET_CODEC_INFO コマンドの情報が含まれています。 |
OPM_GET_INFO_PARAMETERS OPM_GET_INFO_PARAMETERS (opmapi.h) には、IOPMVideoOutput::GetInformation メソッドのパラメーターが含まれています。 |
OPM_GET_INFO_PARAMETERS OPM_GET_INFO_PARAMETERS (ksopmapi.h) 構造体には、IOPMVideoOutput::GetInformation メソッドのパラメーターが含まれています。 |
OPM_HDCP_KEY_SELECTION_VECTOR High-Bandwidth Digital Content Protection (HDCP) レシーバーのキー選択ベクトル (KSV) が含まれます。 |
OPM_OMAC OPM_OMAC (opmapi.h) には、出力保護マネージャー (OPM) メッセージのメッセージ認証コード (MAC) が含まれています。 |
OPM_OMAC OPM_OMAC (ksopmapi.h) 構造体には、出力保護マネージャー (OPM) メッセージのメッセージ認証コード (MAC) が含まれています。 |
OPM_OUTPUT_ID_DATA OPM_GET_OUTPUT_ID状態要求の結果を格納します。 |
OPM_RANDOM_NUMBER OPM_RANDOM_NUMBER (opmapi.h) には、Output Protection Manager (OPM) で使用する 128 ビットの乱数が含まれています。 |
OPM_RANDOM_NUMBER OPM_RANDOM_NUMBER (ksopmapi.h) 構造体には、Output Protection Manager (OPM) で使用するための 128 ビットの乱数が含まれています。 |
OPM_REQUESTED_INFORMATION OPM_REQUESTED_INFORMATION (opmapi.h) には、Output Protection Manager (OPM) 状態要求の結果が含まれます。 |
OPM_REQUESTED_INFORMATION OPM_REQUESTED_INFORMATION (ksopmapi.h) 構造体には、Output Protection Manager (OPM) 状態要求の結果が含まれています。 |
OPM_SET_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING_PARAMETERS Output Protection Manager (OPM) のOPM_SET_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING コマンドの情報が含まれます。 |
OPM_SET_HDCP_SRM_PARAMETERS OPM_SET_HDCP_SRM コマンドのパラメーターを格納します。 |
OPM_SET_PROTECTION_LEVEL_PARAMETERS Output Protection Manager (OPM) の OPM_SET_PROTECTION_LEVEL コマンドのデータが含まれます。 |
OPM_STANDARD_INFORMATION OPM_STANDARD_INFORMATION (opmapi.h) には、Output Protection Manager (OPM) 状態要求の結果が含まれています。 |
OPM_STANDARD_INFORMATION OPM_STANDARD_INFORMATION (ksopmapi.h) 構造体には、Output Protection Manager (OPM) 状態要求の結果が含まれています。 |
ROI_AREA 対象の領域を定義します。 |
SENSORPROFILEID センサー プロファイル ID について説明します。 |
STREAM_MEDIUM アプリケーションでは使用できません。 |
TOC_DESCRIPTOR TOC_DESCRIPTOR構造体は、目次の説明情報を保持します。 |
TOC_ENTRY_DESCRIPTOR TOC_ENTRY_DESCRIPTOR構造体は、目次のエントリに関する説明情報を保持します。 |
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示