Microsoft メディア ファンデーション

Microsoft Media Foundation テクノロジの概要。

Microsoft Media Foundation を開発するには、次のヘッダーが必要です。

このテクノロジのプログラミング ガイダンスについては、次を参照してください。

列挙

 
_MFP_CREATION_OPTIONS

FPSCreateMediaPlayer 関数のオプションを指定します。
_MFP_CREDENTIAL_FLAGS

MFP_ACQUIRE_USER_CREDENTIAL_EVENT構造体のフラグが含まれています。
_MFP_MEDIAITEM_CHARACTERISTICS

メディアアイテムを記述するフラグを含みます。
_MFT_DRAIN_TYPE

サポートされていません。 (_MFT_DRAIN_TYPE)
_MFT_ENUM_FLAG

Media Foundation 変換 (MFT) を登録および列挙するためのフラグが含まれています。
_MFT_INPUT_DATA_BUFFER_FLAGS

IMFTransform::P rocessInput メソッドのフラグを定義します。 現在、フラグは定義されていません。
_MFT_INPUT_STATUS_FLAGS

Media Foundation 変換 (MFT) での入力ストリームの状態を示します。
_MFT_INPUT_STREAM_INFO_FLAGS

Media Foundation 変換 (MFT) 上の入力ストリームについて説明します。
_MFT_OUTPUT_DATA_BUFFER_FLAGS

IMFTransform::P rocessOutput メソッドのフラグを定義します。
_MFT_OUTPUT_STATUS_FLAGS

Media Foundation 変換 (MFT) が出力データを生成できるかどうかを示します。
_MFT_OUTPUT_STREAM_INFO_FLAGS

Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームについて説明します。
_MFT_PROCESS_OUTPUT_FLAGS

Media Foundation 変換 (MFT) で出力サンプルを処理するためのフラグを定義します。
_MFT_PROCESS_OUTPUT_STATUS

IMFTransform::P rocessOutput の呼び出しの状態を示します。
_MFT_SET_TYPE_FLAGS

Media Foundation 変換 (MFT) でメディアの種類を設定またはテストするためのフラグを定義します。
AEC_SYSTEM_MODE

音声キャプチャ DSP の処理モードを指定します。 この列挙は、MFPKEY_WMAAECMA_SYSTEM_MODE プロパティと共に使用されます。
AEC_VAD_MODE

音声キャプチャ DSP の音声アクティビティ検出 (VAD) の種類を指定します。 この列挙体は、MFPKEY_WMAAECMA_FEATR_VAD プロパティと共に使用されます。
ASF_SELECTION_STATUS

ASF ストリームの選択オプションを定義します。
ASF_STATUSFLAGS

IMFASFSplitter::GetNextSample メソッドの状態条件を定義します。
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE

Microsoft Direct3D 認証チャネルの種類を指定します。
D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT構造体で識別されるプロセスの種類を指定します。
D3D11_BUS_TYPE

グラフィックス アダプターで使用される I/O バスの種類を指定します。
D3D11_CONTENT_PROTECTION_CAPS

コンテンツ保護機能を記述するフラグが含まれています。
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS

ID3D11CryptoSession インターフェイスの状態を表します。
D3D11_FEATURE_VIDEO

クエリを実行する Direct3D 11 ビデオ機能または機能セットを指定します。
D3D11_VDOV_DIMENSION

ビデオ デコード出力ビューで使用されるリソースにアクセスする方法を指定します。
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE

デコード用の圧縮バッファーの種類を指定します。
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS

ビデオ デコーダーの機能を指定します。
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT

ビデオ ストリームのインターレース方法について説明します。 (D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT)
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE

ビデオ処理のアルファ フィル モードを指定します。 (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE)
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS

ビデオ プロセッサの自動画像処理機能を指定します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINTS

ビデオ処理操作を実行するための最も効率的な方法を示すフラグを指定します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS

Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサのビデオ処理機能を定義します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS

Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサがサポートできる機能を定義します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER

ビデオ プロセッサ フィルターを識別します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS

Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサのイメージ フィルター機能を定義します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS

Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサの入力形式に関連する機能を定義します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT

ビデオの処理にビデオ形式を使用する方法を指定します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS

ビデオ プロセッサの逆テレシン (IVTC) 機能を指定します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE

YUV データの輝度範囲の値を指定します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE

ビデオ プロセッサが入力ストリームから出力フレームを生成する速度を指定します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS

デインターレース、逆テレシン (IVTC)、フレーム レート変換に関連するビデオ処理機能を指定します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION

ビデオの回転状態を指定します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS

Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサのステレオ 3D 機能を定義します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE

ステレオ 3D ビデオの場合、フレーム 0 またはフレーム 1 のデータを左右または垂直方向に反転するかどうかを指定します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT

ステレオ 3D ビデオ フレームのメモリ内のレイアウトを指定します。
D3D11_VIDEO_USAGE

ビデオ プロセッサの用途を指定します。
D3D11_VPIV_DIMENSION

ビデオ プロセッサ入力ビューで使用されるリソースにアクセスする方法を指定します。
D3D11_VPOV_DIMENSION

ビデオ プロセッサ出力ビューで使用されるリソースにアクセスする方法を指定します。
D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE

ビットストリーム暗号化の種類を指定します。
D3D12_FEATURE_VIDEO

クエリを実行するDirect3D 12ビデオ機能または機能セットを指定します。
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE

D3D12_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENTの引数の型を指定します
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS

ビデオ デコードの構成を指定します。
D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT_FLAGS

ビデオ デコード変換操作をサポートするかどうかを指定します。
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT

コンポーネントごとのヒストグラム情報の配列のインデックスを指定します。 (D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT)
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS

ビデオ デコード ヒストグラムで使用されるコンポーネントのサブセットを示すフラグ。 (D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS)
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS

ビデオ デコード操作の状態を指定します。
D3D12_VIDEO_DECODE_SUPPORT_FLAGS

ビデオデコード操作をサポートするかどうかを指定します。
D3D12_VIDEO_DECODE_TIER

アプリケーション定義のテクスチャとバッファーの必要な形式を決定するハードウェア ビデオ デコーダーのデコード層を指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC

Direct3D 12ビデオ エンコードのコーデックを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES

H.264 ビデオ エンコードのダイレクト モードを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS

H.264 ビデオ エンコードの構成フラグを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODE_FLAGS

D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODESからの値のビットごとの OR の組み合わせを許可するフラグ列挙。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODES

H.264 仕様の disable_deblocking_filter_idc 構文で定義されているスライスのブロック解除モードを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE

HEVC の luma コーディング・ブロック・サイズに使用可能な値を指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS

HEVC ビデオ エンコードの構成フラグを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE

HEVC の luma 変換ブロック・サイズに使用可能な値を指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS

H.264 ビデオ エンコードの構成サポート フラグを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS

HEVC ビデオ エンコードの構成サポート フラグを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS

ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 操作中に発生したエラーを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_FLAGS

ビデオ エンコーダー作成のフラグを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE

ビデオ エンコーダー フレームのサブ領域レイアウト モードを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264

H.264 ビデオ フレームの種類を指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC

HEVC ビデオ フレームの種類を指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS

ビデオ エンコードのヒープ オプションを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE

ビデオ エンコーダーの内部更新モードを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_H264

H.264 エンコードのエンコーダー レベルを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC

高効率ビデオ コーディング (HEVC) エンコードのエンコーダー レベルを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE

ビデオ エンコードのモーション推定精度モードを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS

H.264 固有のピクチャ コントロール プロパティのフラグを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS

HEVC 固有のピクチャ コントロール プロパティのフラグを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS

ビデオ エンコーダーの画像コントロール フラグを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264

H.264 エンコードのエンコーダー プロファイルを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_HEVC

高効率ビデオ コーディング (HEVC) エンコードのエンコーダー プロファイルを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAGS

3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL構造体のフラグを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE

ビデオ エンコーダーのレート制御モードを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAGS

ビデオ エンコーダー シーケンス 制御プロパティのフラグを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS

ビデオ エンコーダー機能のフラグを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_TIER_HEVC

高効率ビデオ コーディング (HEVC) エンコードのエンコーダー層を指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS

サポートされていないエンコーダー機能を指定するフラグ。
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_FLAGS

関連付けられているビデオ拡張機能コマンド パラメーターの使用法を指定します。
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_STAGE

ビデオ拡張コマンドのパラメーター ステージを指定します。
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_TYPE

ビデオ拡張機能コマンドのパラメーターの種類を指定します。
D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE

ビデオ フレームをインターレースする方法を指定します。
D3D12_VIDEO_FRAME_CODED_INTERLACE_TYPE

コード化されたビデオ フレームのインターレースの種類を指定します。
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT

ステレオ 3D ビデオ フレームのメモリ内のレイアウトを定義します。
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE

ビデオモーション推定でサポートされている検索ブロックサイズを定義します。
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_FLAGS

ビデオ エンコーダーでサポートできるモーション推定検索ブロック サイズを指定します。
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION

ビデオモーション推定のベクトル精度値を定義します。
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS

ビデオ エンコーダーがサポートするモーション推定ベクトルの精度を指定します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE

ビデオ処理のアルファ フィル モードを指定します。 (D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE)
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS

ビデオ プロセッサがサポートできる自動処理機能を指定します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS

デインターレース ビデオ プロセッサ機能を指定します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS

ビデオ プロセッサでサポートできる機能を指定します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS

D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER 列挙体によって定義されたイメージ フィルターのサポートを指定します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS

ビデオ処理入力ストリームのフラグを指定します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION

ビデオ プロセッサによって実行される方向操作を指定します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS

ビデオ形式と色空間変換操作をサポートするかどうかを指定します。
D3D12_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS

ビデオ操作での保護されたリソースのサポートを指定します。
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS

ビデオ スケーラーのスケーリング機能を指定します。
DXVA2_NominalRange

色データを正規化された [0...1] 範囲にマップする方法について説明します。
DXVA2_SampleFormat

ビデオ サンプルの内容について説明します。 これらのフラグは、DXVA2_ExtendedFormat構造体で使用されます。
DXVA2_SurfaceType

DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) の DirectX サーフェスの種類について説明します。
DXVA2_VideoChromaSubSampling

YUV ビデオ フレーム内のルマ サンプルに対して彩度値を相対的に配置する方法について説明します。
DXVA2_VideoLighting

ビデオ コンテンツを表示するための目的の照明条件について説明します。
DXVA2_VideoPrimaries

ビデオ ソースのカラー プライマリを指定します。 (DXVA2_VideoPrimaries)
DXVA2_VideoTransferFunction

線形 RGB から非線形 RGB (R'G'B') への変換関数を指定します。 (DXVA2_VideoTransferFunction)
DXVA2_VideoTransferMatrix

Y'PbPr (コンポーネント ビデオ) とスタジオ R'G'B' の間の変換マトリックスについて説明します。 (DXVA2_VideoTransferMatrix)
DXVAHD_ALPHA_FILL_MODE

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) blit 操作で出力アルファ値を計算する方法を指定します。
DXVAHD_BLT_STATE

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の blit 操作の状態パラメーターを指定します。
DXVAHD_DEVICE_CAPS

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスのビデオ処理機能を定義します。
DXVAHD_DEVICE_TYPE

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの種類を指定します。
DXVAHD_DEVICE_USAGE

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの使用目的を指定します。
DXVAHD_FEATURE_CAPS

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスでサポートできる機能を定義します。
DXVAHD_FILTER

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ処理のイメージ フィルターを指定します。
DXVAHD_FILTER_CAPS

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの画像調整とフィルター処理に関連する機能を定義します。
DXVAHD_FRAME_FORMAT

ビデオ ストリームのインターレース方法について説明します。 (DXVAHD_FRAME_FORMAT)
DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの入力形式に関連する機能を定義します。
DXVAHD_ITELECINE_CAPS

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサの逆テレシネ (IVTC) 機能を指定します。
DXVAHD_OUTPUT_RATE

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の入力ストリームの出力フレーム レートを指定します。
DXVAHD_PROCESSOR_CAPS

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサの処理機能を指定します。
DXVAHD_STREAM_STATE

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサへの入力ストリームの状態パラメーターを指定します。
DXVAHD_SURFACE_TYPE

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスによって作成されるビデオ サーフェスの種類を指定します。
eAVDecDDStereoDownMixMode

Dolby Digital オーディオ デコーダーのステレオ ダウンミックス モードを指定します。
eAVEncAdaptiveMode

ビデオ エンコーダーのアダプティブ エンコード モードを指定します。
eAVEncH264PictureType

ビデオ エンコーダーによって出力される画像の種類を指定します。
eAVEncH264VLevel

H.264 エンコード レベルを指定します。
eAVEncH264VProfile

H.264 ビデオ プロファイルを指定します。
eAVEncVideoContentType

ビデオ コンテンツの種類を指定します。
MF_ATTRIBUTE_SERIALIZE_OPTIONS

属性ストアをシリアル化および逆シリアル化するためのフラグを定義します。
MF_ATTRIBUTE_TYPE

キーと値のペアのデータ型を定義します。
MF_ATTRIBUTES_MATCH_TYPE

2 つのオブジェクトの属性を比較する方法を指定します。
MF_CAMERA_CONTROL_CONFIGURATION_TYPE

カメラ コントロールの構成の種類を指定します。
MF_CAPTURE_ENGINE_DEVICE_TYPE

キャプチャ デバイスの種類を指定します。
MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE

キャプチャ シンクの種類を指定します。
MF_CAPTURE_ENGINE_STREAM_CATEGORY

ソース ストリーム カテゴリの値を定義します。
MF_CONNECT_METHOD

トポロジ ローダーがトポロジ ノードを接続する方法を指定します。
MF_CROSS_ORIGIN_POLICY

HTML5 メディア要素によって使用される W3C クロス オリジン設定 (CORS) 属性にマップされます。
MF_FILE_ACCESSMODE

ファイルを開く要求されたアクセス モードを指定します。
MF_FILE_FLAGS

ファイルを開くときの動作を指定します。
MF_FILE_OPENMODE

ファイルを開く方法または作成する方法を指定します。
MF_MEDIA_ENGINE_CANPLAY

メディア エンジンが指定した種類のメディア リソースを再生できる可能性を指定します。
MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS

IMFMediaEngineClassFactory::CreateInstance メソッドのフラグが含まれています。
MF_MEDIA_ENGINE_ERR

メディア エンジンのエラー状態コードを定義します。
MF_MEDIA_ENGINE_EVENT

メディア エンジンのイベント コードを定義します。
MF_MEDIA_ENGINE_EXTENSION_TYPE

メディア エンジン拡張機能の種類を指定します。
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAGS

ビデオ フレームのコンテンツ保護要件を指定します。
MF_MEDIA_ENGINE_KEYERR

メディア エンジンのメディア キー エラー コードを定義します。
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK

メディア エンジンのネットワーク状態コードを定義します。
MF_MEDIA_ENGINE_OPM_STATUS

出力保護マネージャー (OPM) の状態を定義します。
MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD

メディア エンジンのプリロード ヒントを定義します。
MF_MEDIA_ENGINE_PROTECTION_FLAGS

メディア エンジンが保護されたコンテンツを再生するかどうか、およびメディア エンジンが保護されたメディア パス (PMP) を使用するかどうかを指定するフラグが含まれています。
MF_MEDIA_ENGINE_READY

メディア エンジンの準備完了状態の値を定義します。
MF_MEDIA_ENGINE_S3D_PACKING_MODE

パックされた 3D ビデオ フレームのレイアウトを指定します。
MF_MEDIA_ENGINE_SEEK_MODE

メディア エンジンシークモードの値を定義します。
MF_MEDIA_ENGINE_STATISTIC

再生中にメディア エンジンが追跡する統計情報を識別します。
MF_MEDIA_ENGINE_STREAMTYPE_FAILED

失敗したメディア ストリームの種類を識別します。
MF_MEDIAKEY_STATUS

コンテンツ復号化モジュール (CDM) セッション キーの状態を指定します。
MF_MEDIAKEYSESSION_MESSAGETYPE

コンテンツ復号化モジュール (CDM) メッセージの種類を指定します。
MF_MEDIAKEYSESSION_TYPE

IMFContentDecryptionModuleSession オブジェクトによって表されるコンテンツ復号化モジュール (CDM) セッションの種類を指定します。
MF_MSE_ERROR

メディア ソース拡張機能のさまざまなエラー状態を定義します。
MF_MSE_READY

メディア ソース拡張機能のさまざまな準備状態を定義します。
MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM

メディアの種類に関連付けられているストリームで使用されるリソースの Direct3D バージョンを指定します。
MF_OBJECT_TYPE

ソース リゾルバーによって作成されるオブジェクトの種類を定義します。
MF_OPM_ACP_PROTECTION_LEVEL

MFPROTECTION_ACPの保護レベルを定義します。
MF_OPM_CGMSA_PROTECTION_LEVEL

MFPROTECTION_CGMSAの保護レベルを定義します。
MF_PLUGIN_CONTROL_POLICY

IMFPluginControl2::SetPolicy メソッドのポリシー設定を定義します。
MF_Plugin_Type

IMFPluginControl インターフェイスのオブジェクトの種類を指定します。
MF_QUALITY_ADVISE_FLAGS

IMFQualityAdvise2::NotifyQualityEvent メソッドのフラグが含まれています。
MF_QUALITY_DROP_MODE

パイプライン コンポーネントがサンプルをどれだけ積極的にドロップするかを指定します。
MF_QUALITY_LEVEL

パイプライン コンポーネントの品質レベルを指定します。
MF_SHARING_ENGINE_EVENT

共有エンジンによって送信されるイベントを定義します。
MF_SOURCE_READER_CONTROL_FLAG

IMFSourceReader::ReadSample メソッドのフラグが含まれています。
MF_SOURCE_READER_FLAG

IMFSourceReader::ReadSample メソッドの状態を示すフラグが含まれています。
MF_TIMED_TEXT_ALIGNMENT

テキストを親ブロック要素に配置する方法を指定します。
MF_TIMED_TEXT_CUE_EVENT

時間指定テキスト キュー イベントの種類を指定します。
MF_TIMED_TEXT_DECORATION

テキストの装飾方法 (下線など) を指定します。
MF_TIMED_TEXT_DISPLAY_ALIGNMENT

テキストを表示に合わせる方法を指定します。
MF_TIMED_TEXT_ERROR_CODE

時間指定されたテキスト トラックで発生した種類エラーを指定します。
MF_TIMED_TEXT_FONT_STYLE

時間指定されたテキストのフォント スタイルを指定します。
MF_TIMED_TEXT_SCROLL_MODE

親要素をスクロールしたときのテキストの表示方法を指定します。
MF_TIMED_TEXT_TRACK_KIND

時間指定されたテキスト トラックの種類を指定します。
MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE

時間指定されたテキストを測定する単位を指定します。
MF_TIMED_TEXT_WRITING_MODE

テキストが親要素に書き込まれるシーケンスを指定します。
MF_TOPOLOGY_RESOLUTION_STATUS_FLAGS

MF_TOPOLOGY_RESOLUTION_STATUS属性の状態フラグを定義します。
MF_TOPOLOGY_TYPE

トポロジ ノードの種類を定義します。
MF_TOPONODE_DRAIN_MODE

トポロジ内の変換がドレインされる時間を定義します。
MF_TOPONODE_FLUSH_MODE

トポロジ内の変換をフラッシュするタイミングを定義します。
MF_TOPOSTATUS

再生中のトポロジの状態を指定します。
MF_TRANSCODE_ADJUST_PROFILE_FLAGS

MF_TRANSCODE_ADJUST_PROFILE属性で設定されるプロファイル フラグを定義します。
MF_TRANSCODE_TOPOLOGYMODE_FLAGS

MF_TRANSCODE_TOPOLOGYMODE属性のフラグを定義します。
MF_URL_TRUST_STATUS

URL が信頼できるソースからのものかどうかを示します。
MF_VIDEO_PROCESSOR_ALGORITHM_TYPE

MF_VIDEO_PROCESSOR_ALGORITHMによって使用されるビデオ プロセッサのアルゴリズムを定義します。
MF_VIDEO_PROCESSOR_MIRROR

ビデオ イメージを反転する方法を指定します。
MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION

ビデオ イメージを回転させる方法を指定します。
MF2DBuffer_LockFlags

IMF2DBuffer2::Lock2DSize メソッドのフラグが含まれています。
MF3DVideoOutputType

3D 立体ビデオ ストリームを出力する方法を指定します。
MFASF_INDEXER_FLAGS

ASF インデクサー オプションを定義します。
MFASF_MULTIPLEXERFLAGS

ASF マルチプレクサー オプションを定義します。
MFASF_SPLITTERFLAGS

ASF スプリッター オプションを定義します。
MFASF_STREAMSELECTOR_FLAGS

ASF ストリーム セレクター オプションを定義します。
MFASYNC_WORKQUEUE_TYPE

作成する MFAllocateWorkQueueEx 関数の作業キューの種類を指定します。
MFAudioConstriction

オーディオ定数の値を指定します。
MFBYTESTREAM_SEEK_ORIGIN

シーク要求の配信元を指定します。
MFCameraOcclusionState

カメラのオクルージョン状態を指定します。
MFCLOCK_CHARACTERISTICS_FLAGS

クロックの特性を記述するフラグが含まれます。
MFCLOCK_RELATIONAL_FLAGS

時計のプロパティを定義します。
MFCLOCK_STATE

クロックの状態を定義します。
MFDepthMeasurement

ビデオ フレーム内の深度値の測定システムを指定します。
MFFrameSourceTypes

フレーム ソースによって提供されるデータの種類について説明します。
MFMEDIASOURCE_CHARACTERISTICS

メディア ソースの特性を定義します。
MFNET_PROXYSETTINGS

既定のプロキシ ロケーターでプロキシ サーバーへの接続設定を指定する方法を指定します。
MFNetAuthenticationFlags

ユーザーの資格情報の使用方法を指定します。
MFNetCredentialOptions

キャッシュ ネットワーク資格情報のオプションについて説明します。
MFNetCredentialRequirements

資格情報マネージャーがユーザー資格情報を取得する方法を指定します。
MFNETSOURCE_CACHE_STATE

メディア ファイルまたはエントリのキャッシュの状態を定義します。
MFNETSOURCE_PROTOCOL_TYPE

ストリーミングまたはダウンロードで使用される制御プロトコルの種類を示します。
MFNETSOURCE_STATISTICS_IDS

ネットワーク ソースによって収集される統計を定義します。
MFNETSOURCE_TRANSPORT_TYPE

データのストリーミングまたはダウンロードに使用されるトランスポートの種類 (TCP または UDP) について説明します。
MFNominalRange

色データにヘッドルームと toeroom を含めるかどうかを指定します。
MFP_EVENT_TYPE

IMFPMediaPlayerCallback インターフェイスのイベントの種類を定義します。
MFP_MEDIAPLAYER_STATE

現在の再生状態を指定します。
MFPMPSESSION_CREATION_FLAGS

MFCreatePMPMediaSession 関数の動作を定義するフラグが含まれています。
MFPOLICYMANAGER_ACTION

ストリームで実行できるアクションを定義します。
MFRATE_DIRECTION

再生の方向 (前方または逆方向) を指定します。
MFSampleAllocatorUsage

MFSampleAllocatorUsage 列挙は、IMFSampleAllocatorControl インターフェイスを実装するコンポーネントのアロケーターの使用法を指定します。
MFSampleEncryptionProtectionScheme

暗号化されたサンプルでサポートされている保護スキームを指定します。
MFSensorDeviceMode

IMFSensorDevice の共有モードを指定します。
MFSensorDeviceType

センサー デバイスの種類を指定します。 この列挙の値は、IMFSensorDevice::GetDeviceType によって返されます。
MFSensorStreamType

IMFSensorDevice に関連付けられているストリームが入力ストリームか出力ストリームかを指定します。
MFSequencerTopologyFlags

シーケンサー ソースにトポロジを追加したり、キューに既に存在するトポロジを更新したりするためのフラグが含まれます。
MFSESSION_GETFULLTOPOLOGY_FLAGS

IMFMediaSession::GetFullTopology メソッドのフラグを定義します。
MFSESSION_SETTOPOLOGY_FLAGS

IMFMediaSession::SetTopology メソッドの動作を定義します。
MFSHUTDOWN_STATUS

IMFShutdown::Shutdown メソッドの呼び出しの現在の状態について説明します。
MFSINK_WMDRMACTION

ASF ファイル シンクで Windows Media DRM を適用する方法を指定します。
MFStandardVideoFormat

一般的なビデオ形式を指定する値が含まれます。
MFSTREAMSINK_MARKER_TYPE

IMFStreamSink::P laceMarker メソッドのストリーム マーカー情報を定義します。
MFT_MESSAGE_TYPE

Media Foundation 変換 (MFT) のメッセージを定義します。
MFTIMER_FLAGS

IMFTimer::SetTimer メソッドのフラグが含まれています。
MFTOPOLOGY_DXVA_MODE

トポロジ ローダーがトポロジで Microsoft DirectX Video Acceleration (DXVA) を有効にするかどうかを指定します。
MFTOPOLOGY_HARDWARE_MODE

トポロジ ローダーがハードウェア ベースの Media Foundation 変換 (MFT) をトポロジに挿入するかどうかを指定します。
MFVideo3DFormat

3D ビデオ フレームをメモリに格納する方法を指定します。
MFVideo3DSampleFormat

3D ビデオ フレームをメディア サンプルに格納する方法を指定します。
MFVideoChromaSubsampling

Y'Cb'Cr' データのクロマ エンコード スキームを定義するフラグが含まれています。
MFVideoDRMFlags

ビデオ ストリームに必要なコピー保護の種類を指定します。
MFVideoDSPMode

ビデオ安定化 MFT の処理モードを指定します。
MFVideoFlags

ビデオ ストリームを記述するフラグが含まれています。
MFVideoInterlaceMode

ビデオ ストリームのインターレース方法を指定します。
MFVideoLighting

特定のビデオ コンテンツ セットを表示するための最適な照明について説明します。
MFVideoPadFlags

指定した縦横比内に収まるようにビデオ イメージを埋め込むかどうかを指定します。
MFVideoPrimaries

ビデオ ソースの色の原色を指定します。 (MFVideoPrimaries)
MFVideoRotationFormat

ビデオ イメージの反時計回りの方向の回転について説明します。
MFVideoSrcContentHintFlags

ビデオ ストリームの意図された縦横比について説明します。
MFVideoTransferFunction

線形 RGB から非線形 RGB (R'G'B') への変換関数を指定します。 (MFVideoTransferFunction)
MFVideoTransferMatrix

Y'PbPr (コンポーネント ビデオ) とスタジオ R'G'B' の間の変換マトリックスについて説明します。 (MFVideoTransferMatrix)
MFVirtualCameraAccess

仮想カメラのアクセス制限を指定します。
MFVirtualCameraLifetime

仮想カメラの有効期間を指定します。
MFVirtualCameraType

仮想カメラの種類を指定します。
MFWaveFormatExConvertFlags

オーディオ メディアの種類を変換する方法を指定するフラグが含まれています。
MIC_ARRAY_MODE

音声キャプチャ DSP がマイク アレイ処理を実行する方法を指定します。 この列挙は、MFPKEY_WMAAECMA_FEATR_MICARR_MODE プロパティと共に使用されます。
OPM_ACP_PROTECTION_LEVEL

アナログ コピー保護 (ACP) の保護レベルを指定します。
OPM_DPCP_PROTECTION_LEVEL

DisplayPort Content Protection (DPCP) の保護レベルを指定します。
OPM_HDCP_PROTECTION_LEVEL

High-Bandwidth Digital Content Protection (HDCP) の保護レベルを指定します。
OPM_IMAGE_ASPECT_RATIO_EN300294

ETSI EN 300 294 の縦横比を指定します。
OPM_VIDEO_OUTPUT_SEMANTICS

IOPMVideoOutput インターフェイスで Output Protection Manager (OPM) セマンティクスを使用するか、認定出力保護プロトコル (COPP) セマンティクスを使用するかを指定します。
PLAYTO_SOURCE_CREATEFLAGS

IPlayToSourceClassFactory::CreateInstance メソッドのフラグが含まれています。
SAMPLE_PROTECTION_VERSION

サンプル保護のバージョン番号を定義します。
TOC_POS_TYPE

TOC_POS_TYPE列挙には、目次の位置の種類を指定するメンバーが含まれています。
WMT_PROP_DATATYPE

IWMCodecProps インターフェイスのメソッドを使用してアクセスされるコーデックおよび DSP プロパティに使用されるデータ型を定義します。

関数

 
中止

現在のメディア セグメントの処理を中止します。
ActivateClassById

保護されたメディア パス (PMP) プロセスでWindows ランタイム オブジェクトを作成します。
ActivateObject

このアクティブ化オブジェクトに関連付けられている オブジェクトを作成します。
AddBlockedControl

指定したブロックされたコントロール を追加します。
AddBuffer

サンプル内のバッファーの一覧の末尾にバッファーを追加します。
AddClockStateSink

クロックの開始、停止、一時停止、またはレートの変更時に通知を受け取るオブジェクトを登録します。
AddControlSubscription

IMFCameraControlNotify::OnChange 通知が発生するコントロールの一覧にカメラ コントロールを追加します。
AddDataSource

時間指定テキスト データ ソースを追加します。
AddDataSourceFromUrl

指定した URL から時間指定テキスト データ ソースを追加します。
AddDeviceSourceInfo

指定されたデバイス シンボリック名で指定された物理カメラに対して、仮想カメラが排他的に制御を必要とすることをパイプラインに通知します。
AddEffect

キャプチャ ストリームに効果を追加します。
AddElement

コレクションにオブジェクトを追加します。 (IMFCollection.AddElement)
AddElement

リストの末尾にソース要素を追加します。
AddElementEx

コンテンツと共に使用されるキー システムを要素に追加するための、拡張バージョンの IMFMediaEngineSrcElements::AddElement を提供します。
AddEntry

AddEntry メソッドは、コレクションに個別の目次を追加し、追加された目次にインデックスを割り当てます。
AddEntry

AddEntry メソッドは、個々のエントリをリストに追加し、エントリにインデックスを割り当てます。
AddEntryList

AddEntryList メソッドは、目次にエントリ リストを追加し、エントリ リストにインデックスを割り当てます。
AddHeader

1 つの HTTP ヘッダーを HTTP 要求に追加するために Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 Microsoft Media Foundation は、BeginSendRequest メソッドを呼び出す前に、HTTP 要求に含めるヘッダーごとにこのメソッドを 1 回呼び出します。
AddInputStreams

この Media Foundation 変換 (MFT) に 1 つ以上の新しい入力ストリームを追加します。
AddMutualExclusion

構成された Advanced Systems Format (ASF) 相互除外オブジェクトをプロファイルに追加します。
AddNode

トポロジにノードを追加します。
AddPayloadExtension

ストリームのペイロード拡張機能を構成します。
AddProfile

指定したプロファイルをコレクションに追加します。
AddProfileFilter

指定したメディア ストリームにプロファイル フィルターを追加します。
AddProperty

カスタム デバイス インターフェイス プロパティを仮想カメラに追加します。
Addrange

時間範囲の一覧に新しい範囲を追加します。
AddRecord

相互除外オブジェクトにレコードを追加します。 レコードは、他のすべてのレコードのストリームと相互に排他的なストリームを指定します。
AddRegistryEntry

デバイス インターフェイス レジストリ キーにカスタム レジストリ エントリを追加します。
AddSourceBuffer

IMFMediaSourceExtension に関連付けられているバッファーのコレクションに IMFSourceBuffer を追加します。
AddSpatialAudioObject

IMFSpatialAudioObjectBuffer オブジェクトで表される新しい空間オーディオ オブジェクトをサンプルに追加します。
AddStream

メモ このインターフェイスは、このバージョンの Media Foundation では実装されていません。 ストリームをストリームの優先度リストに追加します。
AddStream

キャプチャ ソースからこのキャプチャ シンクにストリームを接続します。
AddStream

シンク ライターにストリームを追加します。
AddStreamConfiguration

多重化された出力を含めることができる一連のサブストリームを定義するストリーム構成を登録します。
AddStreamForRecord

Advanced Systems Format の相互除外オブジェクトのレコードにストリーム番号を追加します。
AddStreamPrioritization

IMFASFProfile::AddStreamPrioritization メソッド
AddStreamSink

メディア シンクに新しいストリーム シンクを追加します。
AddToc

AddToc メソッドは、目次を TOC パーサー オブジェクトに追加し、追加された目次にインデックスを割り当てます。
AddTransformForStream

オーディオ効果やビデオ効果などの変換をストリームに追加します。
AllocateSample

アロケーターからビデオ サンプルを取得します。
Append

指定したメディア セグメントを IMFSourceBuffer に追加します。
AppendByteStream

指定したバイト ストリームから IMFSourceBuffer にメディア セグメントを追加します。
AppendTopology

トポロジをキューの末尾に追加します。
ApplyStreamSelections

以前の呼び出しのストリーム選択を SetStreamSelection に適用します。
AttachMediaSource

メディア ソースをアタッチします。
AutomaticEnable

ユーザーの操作なしでコンテンツ有効化アクションを実行します。
バリア

ビデオ デコード コマンド リスト記録にバリアのコレクションを追加します。
バリア

ビデオ エンコード コマンド リスト記録にバリアのコレクションを追加します。
バリア

ビデオ プロセス コマンド リスト記録にバリアのコレクションを追加します。
開始

中断プロセスが開始され、リソースを一貫した状態にする必要があることを示します。
BeginConvertHNSToTimecode

100 ナノ秒単位の時間を映画テレビ学会 (SMPTE) タイム コードに変換する非同期呼び出しを開始します。
BeginConvertTimecodeToHNS

映画テレビ協会 (SMPTE) のタイム コードを 100 ナノ秒単位に変換するための非同期呼び出しを開始します。
BeginCreateObject

バイト ストリームからメディア ソースを作成するための非同期要求を開始します。 (IMFByteStreamHandler.BeginCreateObject)
BeginCreateObject

URL からオブジェクトを作成するための非同期要求を開始します。Source Resolver は、URL からメディア ソースを作成すると、要求をスキーム ハンドラーに渡します。
BeginCreateObject

バイト ストリームまたはメディア ソースを作成するための非同期要求を開始します。
BeginCreateObjectFromByteStream

バイト ストリームからメディア ソースを作成するための非同期要求を開始します。 (IMFSourceResolver.BeginCreateObjectFromByteStream)
BeginCreateObjectFromURL

URL からメディア ソースまたはバイト ストリームを作成するための非同期要求を開始します。
BeginEnableContent

コンテンツ有効化アクションを実行するための非同期要求を開始します。
BeginEvent

内部使用専用です。 直接呼び出すためのものではありません。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginEvent)
BeginEvent

内部使用専用です。 直接呼び出すためのものではありません。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent)
BeginEvent

内部使用専用です。 直接呼び出すためのものではありません。 (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent)
BeginFinalize

タスクを完了するために必要なステップを非同期的に実行するようにメディア シンクに通知します。
BeginFrame

デコード操作を開始します。
BeginGetClientCertificate

クライアント SSL 証明書を取得するための非同期呼び出しを開始します。
BeginGetCredentials

ユーザーの資格情報を取得するための非同期要求を開始します。
BeginGetEvent

キュー内の次のイベントの非同期要求を開始します。
BeginGetEvent

キュー内の次のイベントの非同期要求を開始します。IMFMediaEventGenerator::BeginGetEvent の実装内でこのメソッドを呼び出します。 そのメソッドからこのメソッドに直接パラメーターを渡します。
BeginGetReport

相対パネルの場所を表す IMFRelativePanelReport インターフェイスを取得するための非同期要求を開始します。
BeginQuery

実行中のクエリを開始します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginQuery)
BeginQuery

実行中のクエリを開始します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery)
BeginQuery

実行中のクエリを開始します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery)
BeginRead

ストリームからの非同期読み取り操作を開始します。
BeginReadPayload

Microsoft Media Foundation によって呼び出され、以前に送信された HTTP または HTTPS 要求への応答のメッセージ本文を受信します。
BeginReceiveResponse

Microsoft Media Foundation によって呼び出され、以前に送信された HTTP または HTTPS 要求に応答して、サーバーによって提供された応答を受信します。 Media Foundation は、EndSendRequest メソッドを正常に呼び出した後にのみ、このメソッドを呼び出します。
BeginRegisterPlatformWorkQueueWithMMCSS

プラットフォーム作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクに関連付けます。
BeginRegisterPlatformWorkQueueWithMMCSSEx

指定したクラスとタスク ID を使用して、プラットフォーム作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) に登録します。
BeginRegisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS

トポロジ作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) に登録します。
BeginSave

Windows Media ファイルのアプリケーションのバイト ストリームへの保存を開始します。
BeginSendRequest

HTTP または HTTPS 要求を送信するために Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。
BeginUnregisterPlatformWorkQueueWithMMCSS

マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクからプラットフォーム作業キューの登録を解除します。
BeginUnregisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS

マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) からトポロジ作業キューの登録を解除します。
BeginWrite

ストリームへの非同期書き込み操作を開始します。
BeginWriteSample

メディア サンプルをストリームに書き込む非同期要求を開始します。
BeginWriting

書き込み用にシンク ライターを初期化します。
BindAccess

要求されたアクションが実行されようとしていることを入力信頼機関 (ITA) に通知します。
BitrateToStepNumber

指定したビット レートに適した帯域幅ステップのインデックスを取得します。 このメソッドは、複数のビット レート (MBR) コンテンツに使用されます。
Call

コンテンツ保護システムが保護された環境にアクセスできるようにします。
キャンセル

保留中のコンテンツ有効化アクションを取り消します。
CancelObjectCreation

メディア ソースを作成するための現在の要求を取り消します。
CancelObjectCreation

URL からオブジェクトを作成するための現在の要求を取り消します。
CancelObjectCreation

オブジェクトを作成するための非同期要求を取り消します。
CancelObjectCreation

オブジェクトを作成するための現在の要求を取り消します。
CancelSave

IMFSaveJob::BeginSave によって開始された操作を取り消します。
CancelTimelineMarkerTimer

次の保留中のタイムライン マーカーを取り消します。
CancelTimer

IMFTimer::SetTimer メソッドを使用して設定されたタイマーを取り消します。
CanPlayType

メディア エンジンが指定した種類のメディア リソースを再生できる可能性を照会します。
CanPlayType

オブジェクトが指定した種類のメディア リソースを読み込むことができるかどうかを照会します。
CheckCryptoKeyExchange

ドライバーでサポートされている暗号化キー交換メカニズムを取得します。
CheckCryptoSessionStatus

暗号化セッションの状態を確認します。
CheckDeviceOverlayType

Direct3D デバイスのオーバーレイ ハードウェア機能を照会します。 (IDirect3D9ExOverlayExtension.CheckDeviceOverlayType)
CheckFeatureSupport

現在のビデオ ドライバーでサポートされている機能に関する情報を取得します。 (ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport)
CheckVideoDecoderDownsampling

ビデオ デコーダーが指定した入力形式でのダウンサンプリングをサポートしているかどうか、およびリアルタイムダウンサンプリングがサポートされているかどうかを示します。
CheckVideoDecoderFormat

aprofile を指定すると、ドライバーが指定された出力形式をサポートしているかどうかを確認します。
CheckVideoProcessorFormat

ビデオ プロセッサが指定されたビデオ形式をサポートしているかどうかを照会します。
CheckVideoProcessorFormatConversion

ドライバーが書式と色空間の変換の指定された組み合わせをサポートするかどうかを示します。
[クリア]

トポロジからすべてのノードを削除します。
[クリア]

時間範囲の一覧をクリアします。
ClearMediaItem

現在のメディア項目をクリアします。
ClearState

直接コマンド リストの状態を、コマンド リストの作成時の状態に戻します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::ClearState)
ClearState

直接コマンド リストの状態を、コマンド リストの作成時の状態に戻します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState)
ClearState

直接コマンド リストの状態を、コマンド リストの作成時の状態に戻します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState)
ClearTopologies

メディア セッションで再生するためにキューに登録されているすべてのプレゼンテーションをクリアします。
複製

既定のプロキシ ロケーターの新しいインスタンスを作成します。
複製

このプレゼンテーション記述子のコピーを作成します。
複製

Advanced Systems Format 相互排他オブジェクトのコピーを作成します。
複製

Advanced Systems Format プロファイル オブジェクトのコピーを作成します。
複製

Advanced Systems Format (ASF) ストリーム構成オブジェクトのコピーを作成します。
複製

メモ このインターフェイスは、このバージョンの Media Foundation では実装されていません。 ASF ストリーム優先度設定オブジェクトのコピーを作成します。
CloneFrom

このトポロジを別のトポロジのコピーに変換します。
CloneFrom

別のトポロジ ノードからこのノードにデータをコピーします。
CloneSensorStream

IMFSensorStream を複製します。
閉じる

コマンド リストへの記録が完了したことを示します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::Close)
閉じる

コマンド リストへの記録が完了したことを示します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::Close)
閉じる

コマンド リストへの記録が完了したことを示します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::Close)
閉じる

MICROSOFT Media Foundation によって呼び出され、IMFHttpDownloadRequest が内部リソースを解放できるようにします。 進行中の場合は、現在の要求も取り消されます。
閉じる

Microsoft Media Foundation によって呼び出され、これ以上 HTTP 要求を作成しないように指定し、IMFHttpDownloadSession が内部リソースを解放できるようにします。
閉じる

メディア セッションを閉じ、使用しているすべてのリソースを解放します。
閉じる

ストリームを閉じ、ストリームに関連付けられているすべてのリソース (ソケットやファイル ハンドルなど) を解放します。 このメソッドは、保留中の非同期 I/O 要求も取り消します。
閉じる

メディア キー セッションを閉じ、キー セッションが解放される前に呼び出す必要があります。
閉じる

アプリケーションにセッションが不要になり、コンテンツ復号化モジュール (CDM) がセッションに関連付けられているリソースを解放して閉じる必要があることを示します。
CloseDeviceHandle

Microsoft Direct3D デバイス ハンドルを閉じます。
CloseDeviceHandle

Direct3D デバイス ハンドルを閉じます。
コミット

Commit メソッドは、TOC パーサー オブジェクトの現在の状態を関連付けられたメディア ファイルに格納します。
CommitSettings

構成されたコントロール設定をカメラ ドライバーにコミットします。
比較

このオブジェクトの属性を別のオブジェクトの属性と比較します。
CompareItem

格納されている属性値が指定した PROPVARIANT と等しいかどうかを照会します。
構成

認証されたチャネルに構成コマンドを送信します。
構成

ビデオ出力を構成します。
ConfigureAuthenticatedChannel

認証されたチャネルに構成コマンドを送信します。
のインスタンスに接続するときには、

メディア要素をメディア共有エンジンに接続します。
ConnectOutput

このノードからの出力ストリームを別のノードの入力ストリームに接続します。
ConnectWebAudio

指定したサンプル レートを使用して、Web オーディオをメディア エンジンに接続します。
ContainsTime

指定した時間がいずれかの時間範囲内にあるかどうかを照会します。
ContiguousCopyFrom

連続した形式のバッファーからこのバッファーにデータをコピーします。
ContiguousCopyTo

このバッファーを呼び出し元のバッファーにコピーし、データを連続した形式に変換します。
ConvertToContiguousBuffer

複数のバッファーを持つサンプルを、1 つのバッファーを持つサンプルに変換します。
COPPCompatibleGetInformation

Output Protection Manager (OPM) 状態要求をディスプレイ ドライバーに送信します。 OPM が Certified Output Protection Manager (COPP) をエミュレートする場合は、この方法を使用します。
Copy2DTo

バッファーを別の 2D バッファー オブジェクトにコピーします。
CopyAllItems

このオブジェクトからすべての属性を別の属性ストアにコピーします。
CopyToBuffer

サンプル データをバッファーにコピーします。 このメソッドは、サンプルのすべてのバッファーから有効なデータを順番に連結します。
CreateAuthenticatedChannel

Microsoft Direct3D デバイスまたはグラフィックス ドライバーと通信するためのチャネルを作成します。
CreateAuthenticatedChannel

Direct3D デバイスまたはグラフィックス ドライバーと通信するチャネルを作成します。
CreateByteStreamProxy

バイト ストリームへのプロキシを作成します。 (IMFByteStreamProxyClassFactory.CreateByteStreamProxy)
CreateContentDecryptionModule

IMFContentDecryptionModuleAccess::CreateContentDecryptionModule 関数は、DRM キー システムのコンテンツ復号化モジュール (CDM) を表す IMFContentDecryptionModule を作成します。
CreateContentDecryptionModuleAccess

IMFContentDecryptionModuleAccess インターフェイスのインスタンスを作成します。
CreateContentDecryptionModuleFactory

指定したキー システムのコンテンツ復号化モジュール (CDM) オブジェクトのクラス ファクトリである IMFContentDecryptionModuleFactory のインスタンスを作成します。
CreateCryptoSession

グラフィックス ドライバーに送信されるビデオ コンテンツを暗号化する暗号化セッションを作成します。
CreateCryptoSession

ディスプレイ ドライバーに送信されるビデオ コンテンツを暗号化する暗号化セッションを作成します。
CreateError

メディア エラー オブジェクトを作成します。
CreateHttpDownloadSession

Microsoft Media Foundation によって呼び出され、既定の実装を使用する代わりに HTTP または HTTPS URL を開きます。
CreateInstance

キャプチャ エンジンのインスタンスを作成します。 (IMFCaptureEngineClassFactory.CreateInstance)
CreateInstance

メディア エンジンの新しいインスタンスを作成します。
CreateInstance

IMFMediaSharingEngine のインスタンスを作成します。 (IMFMediaSharingEngineClassFactory.CreateInstance)
CreateInstance

メディア共有エンジンのインスタンスを作成します。 (IMFSharingEngineClassFactory.CreateInstance)
CreateInstance

PlayToController オブジェクトのインスタンスを作成します。
CreateInstanceFromObject

IUnknown ポインターを指定して、シンク ライターまたはソース リーダーのインスタンスを作成します。
CreateInstanceFromUDN

指定された一意のデバイス名から IMFImageSharingEngine のインスタンスを作成します。
CreateInstanceFromURL

URL を指定して、シンク ライターまたはソース リーダーのインスタンスを作成します。
CreateMediaItemFromObject

オブジェクトからメディア項目を作成します。
CreateMediaItemFromURL

URL からメディア アイテムを作成します。
CreateMediaKeys

指定したキー システムに基づいてメディア キー オブジェクトを作成します。 (IMFMediaEngineClassFactoryEx.CreateMediaKeys)
CreateMediaKeys2

指定したキー システムに基づいてメディア キー オブジェクトを作成します。 (IMFMediaEngineClassFactory2.CreateMediaKeys2)
CreateMediaSource

センサー グループを仮想化する IMFMediaSource を作成します。
CreateMediaSourceExtension

IMFMediaSourceExtension のインスタンスを作成します。
CreateMutualExclusion

新しい Advanced Systems Format (ASF) 相互除外オブジェクトを作成します。 相互排他オブジェクトは、AddMutualExclusion メソッドを呼び出すことによってプロファイルに追加できます。
CreateNamedPropertyStore

名前と値のペアを保持する空のプロパティ ストアを作成します。
CreateObjectByCLSID

CLSID から、保護メディア パス (PMP) プロセスでオブジェクトを作成します。
CreateObjectByCLSID

保護されたメディア パス (PMP) プロセスでオブジェクトを作成します。
CreateObjectFromByteStream

バイト ストリームからメディア ソースを作成します。 このメソッドは同期的です。
CreateObjectFromURL

URL からメディア ソースまたはバイト ストリームを作成します。 このメソッドは同期的です。
CreatePresentationDescriptor

メディア ソースのプレゼンテーション記述子のコピーを取得します。 アプリケーションでは、プレゼンテーション記述子を使用してストリームを選択し、ソース コンテンツに関する情報を取得します。
CreatePropertyStore

空のプロパティ ストア オブジェクトを作成します。
CreateProxyLocator

プロトコル名に基づいて IMFNetProxyLocator インターフェイス プロキシ ロケーター オブジェクトを作成します。
CreateRequest

1 つの HTTP または HTTPS 要求を送信するために使用される IMFHttpDownloadRequest インターフェイスを実装するオブジェクトを作成するために Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。
CreateSession

指定した初期化データとカスタム データを使用して、メディア キー セッション オブジェクトを作成します。 .
CreateSession

IMFContentDecryptionModule::CreateSession 関数は、コンテンツ復号化モジュール (CDM) セッションを表す IMFContentDecryptionModuleSession オブジェクトを作成します。
CreateStream

Advanced Systems Format (ASF) ストリーム構成オブジェクトを作成します。
CreateStreamPrioritization

IMFASFProfile::CreateStreamPrioritization メソッド
CreateSurface

DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) ビデオ プロセッサまたは DXVA デコーダー レンダー ターゲットを作成します。
CreateSyncEvent

イベントを有効または無効にする IKsControl::KsEvent メソッドのラッパー。
CreateSyncSemaphore

セマフォを有効または無効にする IKsControl::KsEvent メソッドのラッパー。
CreateTimeRange

時間範囲オブジェクトを作成します。
CreateTransform

変換を作成するためにメディア パイプラインによって呼び出されます。
CreateTrustedInput

コンテンツの復号化を実装する IMFTrustedInput オブジェクトを作成します。
CreateVideoDecoder

Microsoft Direct3D 11 用のビデオ デコーダー デバイスを作成します。
CreateVideoDecoder

ビデオ デコーダー インスタンスを作成します。
CreateVideoDecoder

ビデオ デコーダー デバイスを作成します。
CreateVideoDecoder1

保護されたリソースのサポートを使用して、解像度に依存しないドライバー リソースと状態を含むビデオ デコーダー インスタンスを作成します。
CreateVideoDecoderHeap

ビデオ デコーダー ヒープを割り当てます。
CreateVideoDecoderHeap1

保護されたリソースをサポートして、解像度に依存するドライバー リソースと状態を含むビデオ デコーダー ヒープを割り当てます。
CreateVideoDecoderOutputView

ビデオ デコーダーのリソース ビューを作成し、デコード操作の出力サンプルを記述します。
CreateVideoEncoder

ID3D12VideoEncoder の新しいインスタンスを作成します。
CreateVideoEncoderHeap

ID3D12VideoEncoderHeap の新しいインスタンスを作成します。
CreateVideoExtensionCommand

ビデオ拡張機能コマンドを作成します。
CreateVideoMotionEstimator

ビデオ モーション推定操作のコンテキストを維持する ID3D12VideoMotionEstimator を作成します。
CreateVideoMotionVectorHeap

ビデオ モーション推定用のモーション ベクトルを含むヒープを割り当てます。
CreateVideoProcessor

Microsoft Direct3D 11 用のビデオ プロセッサ デバイスを作成します。
CreateVideoProcessor

ビデオ プロセッサ インスタンスを作成します。
CreateVideoProcessor

Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション 高解像度 (DXVA-HD) ビデオ プロセッサを作成します。
CreateVideoProcessor

ビデオ プロセッサ デバイスを作成します。
CreateVideoProcessor1

保護されたリソースをサポートするビデオ プロセッサ インスタンスを作成します。
CreateVideoProcessorEnumerator

ドライバーのビデオ プロセッサ機能を列挙します。
CreateVideoProcessorInputView

ビデオ プロセッサのリソース ビューを作成し、ビデオ処理操作の入力サンプルを記述します。
CreateVideoProcessorOutputView

ビデオ プロセッサのリソース ビューを作成し、ビデオ処理操作の出力サンプルを記述します。
CreateVideoSurface

1 つ以上の Microsoft Direct3D ビデオ サーフェスを作成します。
キュー

テキスト トラックでキュー イベントが発生したときに呼び出されます。
DecodeFrame

デコード フレーム操作をコマンド リストに記録します。
DecodeFrame1

デコード フレーム操作をコマンド リストに記録します。 デコードの入力、出力、およびパラメーターは、このメソッドの引数として指定されます。
DecoderBeginFrame

ビデオ フレームをデコードするデコード操作を開始します。 (ID3D11VideoContext.DecoderBeginFrame)
DecoderEnableDownsampling

デコーダーダウンサンプリングが使用され、ドライバーが適切な参照フレームを割り当てる必要があることを示します。
DecoderEndFrame

デコード操作の終了を通知します。
DecoderExtension

デコード用の拡張関数を実行します。
DecoderUpdateDownsampling

デコーダーのダウンサンプリング パラメーターをUpdatesします。
DecryptionBlt

暗号化されたデータを保護されたサーフェスに書き込みます。 (ID3D11VideoContext.DecryptionBlt)
DecryptionBlt

暗号化されたデータを保護されたサーフェスに書き込みます。 (IDirect3DCryptoSession9.DecryptionBlt)
DEFINE_MEDIATYPE_GUID

FOURCC コード、D3DFORMAT値、またはオーディオ形式の種類からメディア サブタイプ GUID を定義します。
DeleteAllItems

オブジェクトの属性リストからすべてのキーと値のペアを削除します。
DeleteInputStream

この Media Foundation 変換 (MFT) から入力ストリームを削除します。
Deleteitem

オブジェクトの属性リストからキーと値のペアを削除します。
DeleteProperty

メタデータ プロパティを削除します。
DeleteTopology

キューからトポロジを削除します。
DeselectStream

プレゼンテーション内のストリームの選択を解除します。
DetachMediaSource

メディア ソースをデタッチします。
DetachObject

作成したオブジェクトをアクティブ化オブジェクトからデタッチします。
DiscardResource

リソースの現在の内容を破棄できることを示します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::D iscardResource)
DiscardResource

リソースの現在の内容を破棄できることを示します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource)
DiscardResource

リソースの現在の内容を破棄できることを示します。
Disconnect (切断)

メディア要素をメディア共有エンジンから切断します。
DisconnectOutput

このノードの出力ストリームを切断します。
DisconnectWebAudio

メディア エンジンから Web オーディオを切断します。
DropTime

指定した時間間隔でサンプルをドロップします。
DXVA2_Fixed32OpaqueAlpha

不透明なアルファ値を含むDXVA2_Fixed32構造体を返します。
DXVA2_Fixed32TransparentAlpha

透明なアルファ値を含むDXVA2_Fixed32構造体を返します。
DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9

Direct3D デバイス マネージャーのインスタンスを作成します。
DXVA2CreateVideoService

DirectX Video Acceleration (DXVA) サービス オブジェクトを作成します。
DXVA2FixedToFloat

DXVA2_Fixed32値を浮動小数点数に変換します。
DXVA2FloatToFixed

浮動小数点数をDXVA2_Fixed32値に変換します。
DXVAHD_CreateDevice

Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション高解像度 (DXVA-HD) デバイスを作成します。
EnableBuffering

バッファリングを有効または無効にします。
EnableHardwareEffects

IDirectXVideoProcessor::VideoProcessorBlt で実装された効果を有効にします。
EnableHorizontalMirrorMode

ビデオのミラーリングを有効または無効にします。
EnableTimeUpdateTimer

時間更新タイマーを有効または無効にします。
EnableWindowlessSwapchainMode

ウィンドウレス スワップ チェーン モードを有効または無効にします。
EncodeFrame

ビットストリームをエンコードします。
EncryptionBlt

保護されたサーフェスから暗号化されたデータを読み取ります。 (ID3D11VideoContext.EncryptionBlt)
EncryptionBlt

保護されたサーフェスから暗号化されたデータを読み取ります。 (IDirect3DCryptoSession9.EncryptionBlt)
End

マルチプレクサーからデータを収集し、ASF ContentInfo オブジェクトを更新して、その情報を ASF ヘッダー オブジェクトに含めます。
End

実際の中断が行われようとしており、コンテンツ復号化モジュール (CDM) への呼び出しは行われません。
EndConvertHNSToTimecode

100 ナノ秒単位の時間を映画テレビ学会 (SMPTE) タイム コードに変換する非同期要求を完了します。
EndConvertTimecodeToHNS

映画テレビ学会 (SMPTE) の時間コードを 100 ナノ秒単位に変換する非同期要求を完了します。
EndCreateObject

メディア ソースを作成するための非同期要求を完了します。
EndCreateObject

URL からオブジェクトを作成するための非同期要求を完了します。 (IMFSchemeHandler.EndCreateObject)
EndCreateObject

バイト ストリームまたはメディア ソースを作成するための非同期要求を完了します。
EndCreateObjectFromByteStream

バイト ストリームからメディア ソースを作成するための非同期要求を完了します。
EndCreateObjectFromURL

URL からオブジェクトを作成するための非同期要求を完了します。 (IMFSourceResolver.EndCreateObjectFromURL)
EndEnableContent

コンテンツ有効化アクションを実行するための非同期要求を終了します。 このメソッドは、IMFContentProtectionManager::BeginEnableContent への非同期呼び出しを完了するために、保護されたメディア パス (PMP) によって呼び出されます。
EndEvent

内部使用専用です。 直接呼び出すためのものではありません。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::EndEvent)
EndEvent

内部使用専用です。 直接呼び出すためのものではありません。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent)
EndEvent

内部使用専用です。 直接呼び出すためのものではありません。 (ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent)
EndFinalize

非同期ファイナライズ操作を完了します。
EndFrame

デコード操作の終了を通知します。
EndGetClientCertificate

クライアント SSL 証明書を取得するための非同期要求を完了します。
EndGetCredentials

ユーザーの資格情報を取得するための非同期要求を完了します。
EndGetEvent

キュー内の次のイベントの非同期要求を完了します。
EndGetEvent

キュー内の次のイベントの非同期要求を完了します。IMFMediaEventGenerator::EndGetEvent の実装内でこのメソッドを呼び出します。 そのメソッドからこのメソッドに直接パラメーターを渡します。
EndGetReport

相対パネルの場所を表す IMFRelativePanelReport インターフェイスを取得するための非同期要求を終了します。
EndQuery

クエリを終了します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::EndQuery)
EndQuery

クエリを終了します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery)
EndQuery

クエリを終了します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery)
EndRead

非同期読み取り操作を完了します。
EndReadPayload

BeginReadPayload によって開始された非同期操作を完了するために、Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。
EndReceiveResponse

BeginReceiveResponse によって開始された非同期操作を完了するために、Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。
EndRegisterPlatformWorkQueueWithMMCSS

プラットフォーム作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクに関連付ける非同期要求を完了します。
EndRegisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS

トポロジ作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) に登録するための非同期要求を完了します。
EndSave

IMFSaveJob::BeginSave によって開始された操作を完了します。
EndSendRequest

BeginSendRequest によって開始された非同期操作を完了するために、Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。
EndUnregisterPlatformWorkQueueWithMMCSS

マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクからプラットフォーム作業キューの登録を解除するための非同期要求を完了します。
EndUnregisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS

マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) からトポロジ作業キューの登録を解除するための非同期要求を完了します。
EndWrite

非同期書き込み操作を完了します。
EndWriteSample

メディア サンプルをストリームに書き込む非同期要求を完了します。
EnqueueResourceReady

関連付けられた D3D12 リソースを使用する準備ができたときにダウンストリーム コンシューマーに通知する、指定されたプロデューサー コマンド キューにフェンスをキューに入れます。
EnqueueResourceReadyWait

指定したコンシューマー コマンド キューで待機コマンドをキューに入れます。プロデューサー コマンド キューからリソース準備完了シグナルの待機を開始します。
EnqueueResourceRelease

GPU がコンシューマー コマンドの処理を完了したときに同期オブジェクトに通知するフェンスを指定したコマンド キューにキューに入れます。
Error

テキスト トラックでエラーが発生したときに呼び出されます。
EstimateMotion

モーション推定操作を実行します。
EventNotify

再生イベントが発生したときにアプリケーションに通知します。
実行

現在のフレームでデコード操作を実行します。
ExecuteExtensionCommand

ビデオ拡張機能コマンドを実行するコマンドをデコード コマンド リストに記録します。
ExecuteExtensionCommand

ビデオ拡張機能コマンドを実行します。
ExecuteExtensionCommand

ビデオ拡張機能コマンドを実行するコマンドをエンコード コマンド リストに記録します。
ExecuteExtensionCommand

ビデオ拡張機能コマンドを実行するコマンドをビデオ プロセス コマンド リストに記録します。
Finalize

シンク ライターに対するすべての書き込み操作を完了します。
FindFirstProxy

プロキシ ロケーター オブジェクトを初期化します。
FindNextProxy

次に使用するプロキシを決定します。
FindProfile

指定したプロファイル ID に基づいてプロファイルを検索します。
FinishInitialization

Output Protection Manager (OPM) セッションの初期化シーケンスを完了します。
FinishSessionKeyRefresh

新しいセッション キーに切り替えます。 (ID3D11VideoContext.FinishSessionKeyRefresh)
FinishSessionKeyRefresh

新しいセッション キーに切り替えます。 (IDirect3DCryptoSession9.FinishSessionKeyRefresh)
フラッシュ

ストリーム シンクで、受信したサンプルがまだレンダリングされていないサンプルを削除します。
フラッシュ

キューに登録されたすべての出力メディア サンプルを処理するようにマルチプレクサーに通知します。 最後のサンプルをマルチプレクサーに渡した後、このメソッドを呼び出します。
フラッシュ

Advanced Systems Format (ASF) スプリッターをリセットし、保留中のすべてのサンプルを解放します。
フラッシュ

ストリームで使用される内部バッファーをクリアします。 ストリームに書き込む場合は、バッファーに格納されたデータが基になるファイルまたはデバイスに書き込まれます。
フラッシュ

1 つ以上のストリームをフラッシュします。 (IMFSinkWriter.Flush)
フラッシュ

1 つ以上のストリームをフラッシュします。 (IMFSourceReader.Flush)
ForceEndOfPresentation

再生がセグメントの末尾に達したときにソースに通知します。 タイムラインの場合、これはマークアウト ポイントへの到達に対応します。
FrameStep

1 つのフレームを前方または後方にステップします。
FrameStep

1 つのビデオ フレームを進める。
FreeRepresentation

IMFMediaType::GetRepresentation メソッドによって割り当てられたメモリを解放します。
GenerateHeader

MFASFContentInfo オブジェクト内のデータをバイナリ Advanced Systems Format (ASF) ヘッダーにエンコードします。
GenerateIndexEntries

ファイルの ASF パケットを受け入れ、それらのインデックス エントリを作成します。
GeneratePresentationDescriptor

ASF コンテンツのプレゼンテーション記述子を作成します。
GenerateRequest

指定されたデータに基づいてライセンス要求を生成します。
GenerateRequiredSchemas

出力信頼機関 (OTA) が適用する必要がある出力保護システムの一覧と、各保護システムの構成データを取得します。
get_Keys

メディア エンジンに関連付けられているメディア キー オブジェクトを取得します。メディア キー オブジェクトがない場合は null を取得します。
get_KeySystem

IMFMediaKeys オブジェクトが作成されたキー システム文字列を取得します。
get_KeySystem

メディア キー オブジェクトが作成されたキー システム名の名前を取得します。
get_SessionId

このセッション用に作成された一意のセッション ID を取得します。
GetAction

この出力信頼機関 (OTA) によって実行されるアクションを取得します。
GetActiveSourceBuffers

メディア ソースにメディア データをアクティブに提供しているソース バッファーを取得します。
GetActiveTracks

時間指定テキスト コンポーネント内のアクティブな時間指定テキスト トラックの一覧を取得します。
GetActivityReport

指定したインデックスに基づいて IMFSensorActivityReport を取得します。
GetActivityReportByDeviceName

指定したデバイス名に基づいて IMFSensorActivityReport を取得します。
GetAdvancedMediaCaptureSettings

メディア キャプチャの詳細設定を取得します。
GetAllLanguages

メタデータを使用できる言語の一覧を取得します。
GetAllocatedBlob

キーに関連付けられているバイト配列を取得します。 このメソッドは、配列のメモリを割り当てます。
GetAllocatedString

キーに関連付けられたワイド文字列を取得します。 このメソッドは、文字列のメモリを割り当てます。
GetAllocatorUsage

指定した出力ストリームのサンプル アロケーター使用量を取得します。
GetAllPropertyNames

このオブジェクトのすべてのメタデータ プロパティ名の一覧を取得します。
GetAllSettings

GetAllSettings メソッドは、コーデックの現在のプロパティを取得し、ストリームに書き込みます。 (ICodecAPI::GetAllSettings)
GetAllVolumes

オーディオ ストリーム内のすべてのチャネルのボリューム レベルを取得します。
GetAppendWindowEnd

追加ウィンドウの末尾のタイムスタンプを取得します。
GetAppendWindowStart

追加ウィンドウの先頭のタイムスタンプを取得します。
GetAspectRatioMode

現在の縦横比補正モードを取得します。 このモードでは、再生中にビデオの縦横比を保持するかどうかを制御します。
GetAtEndOfPayload

Microsoft Media Foundation によって呼び出され、BeginReadPayload を呼び出して応答のメッセージ本文からデータを読み取る必要があるかどうかをチェックします。
GetAttributes

指定したインデックスを持つサブストリームの IMFAttributes を取得します。
GetAttributes

この Media Foundation 変換 (MFT) のグローバル属性ストアを取得します。
GetAudioAttributes

トランスコード プロファイルで現在設定されているオーディオ ストリーム設定を取得します。
GetAudioEndpointRole

SetSource または Load の次の呼び出しに使用されるオーディオ デバイス エンドポイント ロールを取得します。
GetAudioFormat

GetAudioFormat は、Windows 7 以降では使用できません。
GetAudioStreamCategory

SetSource または Load の次の呼び出しに使用されるオーディオ ストリーム カテゴリを取得します。
GetAutoPlay

メディア エンジンが自動的に再生を開始するかどうかを照会します。
GetAvailableDeviceMediaType

キャプチャ ストリームのいずれかでサポートされている形式を取得します。
GetBackgroundColor

領域の背景色を取得します。
GetBackgroundColor

時間指定テキスト スタイルの背景色を取得します。
GetBalance

オーディオ バランスを取得します。
GetBalance

現在のオーディオ バランスを取得します。
GetBandwidthStep

帯域幅ステップに適用されるストリーム番号を取得します。 このメソッドは、複数のビット レート (MBR) コンテンツに使用されます。
GetBandwidthStepCount

コンテンツに存在する帯域幅ステップの数を取得します。 このメソッドは、複数のビット レート (MBR) コンテンツに使用されます。
GetBlob

キーに関連付けられているバイト配列を取得します。 このメソッドは、呼び出し元によって割り当てられたバッファーに配列をコピーします。
GetBlobSize

キーに関連付けられているバイト配列の長さを取得します。
GetBold

時間指定されたテキストのスタイルを太字にするかどうかを指定します。
GetBorderColor

ビデオ罫線の現在の色を取得します。
GetBuffer

DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) デコーダー バッファーへのポインターを取得します。
GetBufferCount

サンプル内のバッファーの数を取得します。
GetBuffered

メディア エンジンがバッファーに格納したリソース データの量を照会します。
GetBuffered

バッファー内の時間範囲を取得します。
GetBufferFullnessBits

このリリースでは実装されていません。 (IWMCodecLeakyBucket.GetBufferFullnessBits)
GetBufferSizeBits

バッファーの現在のサイズをビット単位で取得します。
GetByteRanges

現在キャッシュに格納されているバイトの範囲を取得します。
GetCapabilities

キャプチャ デバイスでサポートされているプロパティ機能のクエリ。
GetCapabilities

バイト ストリームの特性を取得します。
GetCapabilities

コンテンツの機能情報を取得します。
GetCaptureDeviceActivate

現在のキャプチャ デバイスの IMFActivate オブジェクト ポインターを取得します。
GetCaptureDeviceSource

現在のキャプチャ デバイスの IMFMediaSource オブジェクト ポインターを取得します。
GetCertificate

ドライバーの証明書チェーンを取得します。 (ID3D11AuthenticatedChannel.GetCertificate)
GetCertificate

ドライバーの証明書チェーンを取得します。 (ID3D11CryptoSession.GetCertificate)
GetCertificate

ドライバーの証明書チェーンを取得します。 (IDirect3DAuthenticatedChannel9.GetCertificate)
GetCertificate

ドライバーの証明書チェーンを取得します。 (IDirect3DCryptoSession9.GetCertificate)
GetCertificate

クライアントの証明書を取得します。
GetCertificatePolicy

サーバー SSL 証明書を呼び出し元、Media Foundation、または IMFSSLCertificateManager 実装クラスによって検証する必要があるかどうかを示します。
GetCertificateSize

ドライバーの証明書チェーンのサイズを取得します。 (ID3D11AuthenticatedChannel.GetCertificateSize)
GetCertificateSize

ドライバーの証明書チェーンのサイズを取得します。 (ID3D11CryptoSession.GetCertificateSize)
GetCertificateSize

ドライバーの証明書チェーンのサイズを取得します。 (IDirect3DAuthenticatedChannel9.GetCertificateSize)
GetCertificateSize

ドライバーの証明書チェーンのサイズを取得します。 (IDirect3DCryptoSession9.GetCertificateSize)
GetChainedLicenseResponse

このリリースでは実装されていません。 (IMFDRMNetHelper.GetChainedLicenseResponse)
GetChannelCount

オーディオ ストリーム内のチャネルの数を取得します。
GetChannelHandle

認証されたチャネルへのハンドルを取得します。
GetChannelVolume

オーディオ ストリーム内の指定されたチャネルのボリューム レベルを取得します。
GetCharacteristics

メディア シンクの特性を取得します。
GetCharacteristics

メディア ソースの特性を取得します。
GetCharacteristics

メディア項目を記述するさまざまなフラグを取得します。
GetClientCertificate

クライアント SSL 証明書を同期的に取得します。
GetClipOverflow

テキストのクリップが領域をオーバーフローしたかどうかを判断します。
GetClock

メディア セッションのプレゼンテーション クロックを取得します。
GetClockCharacteristics

クロックの特性を取得します。
GetCodec

ビデオ エンコーダーに関連付けられているコーデックを取得します。
GetCodec

ビデオ エンコーダー ヒープに関連付けられているコーデックを取得します。
GetCodecConfiguration

ビデオ エンコーダーに関連付けられているコーデック構成パラメーターを取得します。
GetCodecLevel

ビデオ エンコーダー ヒープに関連付けられているコーデック レベルを取得します。
GetCodecProfile

ビデオ エンコーダーに関連付けられているコーデック プロファイルを取得します。
GetCodecProfile

ビデオ エンコーダー ヒープに関連付けられているコーデック プロファイルを取得します。
GetCodecProp

出力形式に固有のコーデック プロパティを取得します。
GetColor

時間指定テキスト スタイルの色を取得します。
GetConfiguration

サポートされている構成オプションの組み合わせを返します。
GetConfigurationData

出力保護システムの構成データを返します。 構成データは、保護システムを有効または無効にし、保護レベルを設定するために使用されます。
GetContainerAttributes

トランスコード プロファイルで現在設定されているコンテナー設定を取得します。
GetContentDesc

ビデオ プロセッサの作成に使用されたコンテンツの説明を取得します。
GetContentProtectionCaps

ドライバーにコンテンツ保護機能のクエリを実行します。
GetContentProtectionCaps

ディスプレイ ドライバーのコンテンツ保護機能を照会します。
Getcontext

GetContext メソッドは、SetContext の呼び出しによって、以前に目次に関連付けられていたバイト ブロックを取得します。
GetContiguousLength

バッファーの内容を連続した形式で格納するために必要なバイト数を取得します。
GetContinuityKey

クロックの継続性キーを取得します。 (サポートされていません。)。
GetControl

指定した 0 から始まるインデックスを使用して、コレクションからコントロールを取得します。
GetControlCount

コントロールの defaults コレクションに現在含まれているコントロールの数を取得します。
GetCorrelatedTime

システム時刻と関連付けられた最後のクロック時刻を取得します。
GetCount

取得できる IMFSensorActivityReport オブジェクトの数を取得します。
GetCount

このオブジェクトに設定されている属性の数を取得します。
GetCreationParameters

デコーダーの作成に使用されたパラメーターを取得します。
GetCreationParameters

このデバイスの作成に使用されたパラメーターを取得します。 (IDirectXVideoDecoder.GetCreationParameters)
GetCreationParameters

このデバイスの作成に使用されたパラメーターを取得します。 (IDirectXVideoProcessor.GetCreationParameters)
GetCredential

指定した URL の資格情報オブジェクトを取得します。
GetCrossOriginPolicy

ダウンロード セッションに適用するクライアントの現在のクロスオリジン ポリシーを返します。
GetCryptoSessionHandle

暗号化セッションへのハンドルを取得します。
GetCryptoSessionPrivateDataSize

プライベート ドライバー データの省略可能なサイズを取得します。
GetCryptoType

このセッションでサポートされている暗号化の種類を取得します。
GetCueKind

時間指定テキスト キューの種類を取得します。
GetCueTimeOffset

キュー時間へのオフセットを取得します。
GetCurrentDeviceMediaType

キャプチャ ストリームの現在のメディアの種類を取得します。
GetCurrentLength

バッファー内の有効なデータの長さを取得します。
GetCurrentMediaType

オブジェクトの現在のメディアの種類を取得します。
GetCurrentMediaType

ストリームの現在のメディアの種類を取得します。
GetCurrentPosition

ストリーム内の現在の読み取り位置または書き込み位置を取得します。
GetCurrentProxy

ホスト名とポートを含む現在のプロキシ情報を取得します。
GetCurrentSource

現在のメディア リソースの URL を取得します。メディア リソースがない場合は空の文字列を取得します。
GetCurrentTime

現在の再生位置を取得します。 (IMFMediaEngine.GetCurrentTime)
GetData

システム ID データを取得します。
GetData

時間指定テキスト オブジェクトのデータ コンテンツを取得します。
GetData

時間指定テキスト キューのデータ コンテンツを取得します。
GetDataFormat

トラックの基になるデータ形式を識別する GUID を取得します。
GetDataForNewHardwareKey

ドライバーが新しいハードウェア キーを初期化するときに使用される IHV 固有の情報を返すことができます。
GetDecoderBuffer

デコーダー バッファーへのポインターを取得します。
GetDecoderConfigurations

デコーダー デバイスで使用できる構成を取得します。
GetDecoderDeviceGuids

グラフィックス ハードウェアでサポートされているデコーダー デバイスを識別する GUID の配列を取得します。
GetDecoderProfile

セッションのデコード プロファイルを取得します。
GetDecoderRenderTargets

指定したデコーダー デバイスでサポートされているレンダー ターゲットを取得します。
GetDecrypter

復号化ツール変換を取得します。
GetDefaultPlaybackRate

既定の再生速度を取得します。
GetDefaultValue

GetDefaultValue メソッドは、コーデック プロパティの既定値を取得します。 (ICodecAPI::GetDefaultValue)
GetDesc

ビデオ デコーダー出力ビューのプロパティを取得します。
GetDesc

ビデオ プロセッサ入力ビューのプロパティを取得します。
GetDesc

ビデオ プロセッサ出力ビューのプロパティを取得します。
GetDesc

ID3D12VideoDecoder が作成されたときに ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoder に渡されたD3D12_VIDEO_DECODER_DESC構造体を取得します。
GetDesc

ID3D12VideoDecoderHeap が作成されたときに ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoderHeap に渡されたD3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC構造体を取得します。
GetDesc

インターフェイスの作成時に指定されたD3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESCを取得します。
GetDesc

ID3D12VideoMotionEstimator が作成されたときに ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimator) に渡されたD3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DESC構造体を取得します。
GetDesc

ID3D12VideoMotionEstimatorHeap が作成されたときに ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimatorHeap に渡されたD3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC構造体を取得します。
GetDescription

GetDescription メソッドは、目次の SetDescription の以前の呼び出しによって設定された説明を取得します。
GetDescription

出力形式の説明を取得します。
GetDescriptionData

GetDescriptionData メソッドは、SetDescriptionData の呼び出しによってエントリに以前に関連付けられていた説明データ ブロックを取得します。
GetDescriptor

GetDescriptor メソッドは、目次の SetDescriptor によって以前に設定された記述子を取得します。
GetDescriptor

GetDescriptor メソッドは、エントリの SetDescriptor の呼び出しによって以前に設定された記述子を取得します。
GetDevice

イメージ共有デバイスに関する情報を取得します。
GetDevice

メディア共有デバイスに関する情報を取得します。
GetDeviceAttributes

センサー グループの IMFAttributes を取得します。
GetDeviceId

デバイスの一意識別子を取得します。 この値は現在使用されていません。
GetDeviceStreamCategory

指定したソース ストリーム インデックスのストリーム カテゴリを取得します。
GetDeviceStreamCount

デバイス ストリームの数を取得します。
GetDeviceType

オブジェクトによって表されるセンサー デバイスの種類を指定する値を取得します。
GetDirectxDeviceManager

DirectX デバイス マネージャーを取得します。
GetDisplayAlignment

領域の表示の配置を取得します。
GetDisplayName

オーディオ セッションの表示名を取得します。 Windows ボリューム コントロールにこの名前が表示されます。
GetDouble

キーに関連付けられている二重値を取得します。
GetDriverHandle

ドライバーへのハンドルを取得します。
GetDropMode

現在のドロップ モードを取得します。
GetDuration

メディア リソースの期間を取得します。
GetDuration

メディア ソースの期間を 100 ナノ秒単位で取得します。
GetDuration

トラック内のキューの継続時間を取得します。
GetDuration

メディア項目の期間を取得します。
GetDuration

現在のメディア項目の再生時間を取得します。
GetElement

コレクション内のオブジェクトを取得します。
GetElementCount

コレクション内のオブジェクトの数を取得します。 (IMFCollection.GetElementCount)
GetEnableData

手動コンテンツ有効化アクションのデータを取得します。
GetEnableType

このコンテンツ イネーブラーが実行する操作の種類を取得します。
GetEnableURL

手動コンテンツ有効化アクションを実行するための URL を取得します。
GetEncoderFlags

ビデオ エンコーダーが初期化されたエンコーダー フラグを取得します。
GetEncoderHeapFlags

ビデオ エンコーダー ヒープが初期化されたエンコーダー ヒープ フラグを取得します。
GetEncodingConfigurationPropertyStore

エンコード プロパティの設定に使用できるプロパティ ストアを取得します。
GetEncryptionBltKey

ID3D11VideoContext::EncryptionBlt メソッドによって返されるデータを暗号化解除するための暗号化キーを取得します。
GetEncryptionBltKey

IDirect3DCryptoSession9::EncryptionBlt メソッドによって返されるデータの暗号化を解除するために使用される暗号化キーを取得します。
GetEnd

指定した時間範囲の終了時刻を取得します。
GetEntryCount

GetEntryCount メソッドは、コレクション内の目次の数を取得します。
GetEntryCount

GetEntryCount メソッドは、リスト内のエントリの数を取得します。
GetEntryListCount

GetEntryListCount メソッドは、目次のエントリ リストの数を取得します。
GetError

最新のエラー状態を取得します。
GetError

メディア キー セッションに関連付けられているエラー状態を取得します。
GetErrorCode

エラー コードを取得します。
GetErrorCode

トラックに関連付けられている最新のエラーのエラーの種類を示す値を取得します。
Getevent

キュー内の次のイベントを取得します。 このメソッドは同期的です。
Getevent

キュー内の次のイベントを取得します。 このメソッドは同期です。IMFMediaEventGenerator::GetEvent の実装内でこのメソッドを呼び出します。 そのメソッドからこのメソッドに直接パラメーターを渡します。
GetExpiration

CDM セッション内のすべてのキーの有効期限を取得します。
GetExtendedCameraControl

アプリが現在のキャプチャ デバイスの拡張プロパティ コントロールを取得できるようにする IMFExtendedCameraControl のインスタンスを取得します。
GetExtendedErrorCode

拡張エラー コードを取得します。
GetExtendedErrorCode

トラックに関連付けられている最新のエラーの拡張エラー コードを取得します。
GetExtendedType

イベントの拡張型を取得します。
GetExtent

リージョンの範囲を取得します。
GetFastestRate

オブジェクトでサポートされている最速の再生速度を取得します。
GetFilterPropertyRange

このデバイスでサポートされているイメージ フィルターの値の範囲を取得します。
GetFilterPropertyRange

ビデオ プロセッサ デバイスでサポートされているイメージ フィルターの値の範囲を取得します。
GetFlags

キャプチャ デバイスのプロパティ フラグのクエリ。
GetFlags

センサー デバイスに設定されたフラグを取得します。 このメソッドは将来使用するために予約されています。
GetFlags

センサー グループに設定されたフラグを取得します。
GetFlags

選択したインデクサー オプションを示すフラグを取得します。
GetFlags

構成されたマルチプレクサー オプションを示すフラグを取得します。
GetFlags

ASF スプリッターに設定されているオプション フラグを取得します。
GetFontFamily

時間指定テキスト スタイルのフォント ファミリを取得します。
GetFontSize

時間指定テキスト スタイルのフォント サイズを取得します。
GetFontStyle

時間指定テキスト スタイルのフォント スタイルを取得します。
GetFormatProp

出力メディアの種類の format プロパティを取得します。 列挙されたオーディオ形式に関する情報を取得するには、このメソッドを使用します。
GetFreeSampleCount

現在使用できるビデオ サンプルの数を取得します。
GetFriendlyName

レポートに関連付けられているセンサーのフレンドリ名を取得します。
GetFullCropRegion

ソース四角形と変換先の四角形を取得します。
GetFullTopology

メディア セッションからトポロジを取得します。
GetGroupingParam

このオーディオ セッションが属するセッションのグループを取得します。
GetGUID

キーに関連付けられている GUID 値を取得します。
GetHeaderSize

Advanced Systems Format (ASF) ファイルのヘッダー セクションのサイズを取得します。
GetHttpStatus

Microsoft Media Foundation によって呼び出され、サーバーが応答で指定した HTTP 状態コードを取得します。 Media Foundation は、EndReceiveResponse の呼び出しが成功した後にこのメソッドを呼び出します。
GetHurryup

ビデオ デコーダーの現在の速度モードを取得します。
GetIconPath

オーディオ セッションのアイコン リソースを取得します。 Windows ボリューム コントロールにこのアイコンが表示されます。
GetId

時間指定テキスト キューの識別子を取得します。
GetId

時間指定されたテキストのトラックの識別子を取得します。
GetID

バッファーによって表される空間オーディオ オブジェクトの一意の符号なし 32 ビット ID を返します。
GetIdealVideoSize

パフォーマンスや画質を大幅に低下させずに表示できるビデオ サイズの範囲を取得します。
GetIdentifier

このストリーム シンクのストリーム識別子を取得します。
GetInBandMetadataTrackDispatchType

トラックのインバンド メタデータを取得します。
GetIndexByteStreamCount

インデクサー オブジェクトで使用されているバイト ストリームの数を取得します。
GetIndexPosition

コンテンツの先頭からインデックス オブジェクトのオフセットを取得します。
GetIndexStatus

指定したストリームとインデックスの種類のインデックス設定を取得します。
GetIndexWriteSpace

完成したインデックスを格納するために必要なバッファーのサイズをバイト単位で取得します。
GetInformation

Output Protection Manager (OPM) 状態要求をディスプレイ ドライバーに送信します。
GetInput

このノードの指定した入力ストリームに接続されているノードを取得します。
GetInputAvailableType

この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームで使用できるメディアの種類を取得します。
GetInputCount

このノードに現在存在する入力ストリームの数を取得します。
GetInputCurrentType

この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームの現在のメディアの種類を取得します。
GetInputFormat

ビデオ エンコーダーの入力形式を取得します。
GetInputPrefType

このノードの入力ストリームの優先メディアの種類を取得します。
GetInputProtectionVersion

コンポーネントが入力時に実装するサンプル保護のバージョンを取得します。
GetInputStatus

この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームで、より多くのデータを受け入れられるかどうかをクエリします。
GetInputStreamAttributes

この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームの属性ストアを取得します。
GetInputStreamDescs

ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor の呼び出しでビデオ プロセッサが作成されたときに提供される入力ストリームの説明を取得します。
GetInputStreamInfo

この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームのバッファー要件とその他の情報を取得します。
GetInputTrustAuthority

指定したストリームの入力信頼機関 (ITA) を取得します。
GetItem

キーに関連付けられている値を取得します。
GetItemType

キーに関連付けられている値のデータ型を取得します。
GetKeyStatuses

Content Decryption Module (CDM) セッションで認識されるキー ID と、関連付けられているキーの現在の状態を表す構造体の配列への参照を取得します。
GetKeySystem

指定されたソース要素インデックスのキー システムを取得します。
GetKeySystem

コンテンツ復号化モジュール (CDM) で使用されているキー システムを識別する文字列を取得します。
GetLabel

トラックのラベルを取得します。
GetLanguage

現在の言語設定を取得します。
GetLanguage

トラックの言語を取得します。
GetLastSendTime

最後に受信したサンプルの送信時刻を取得します。
GetLength

ストリームの長さを取得します。
GetLength

リスト内のソース要素の数を取得します。
GetLength

オブジェクトに含まれる時間範囲の数を取得します。
GetLength

一覧内の IMFSourceBuffer オブジェクトの数を取得します。
GetLength

時間指定テキスト トラック リストの長さをトラック単位で取得します。
Getline

行のインデックスからキュー内のテキスト行を取得します。
GetLineCount

時間指定テキスト キュー内のテキスト行数を取得します。
GetLineHeight

領域内のテキストの各行の高さを取得します。
GetLoop

メディア エンジンが再生をループするかどうかを照会します。
GetMajorType

オブジェクトの主要なメディアの種類を取得します。
GetMajorType

形式のメジャー型を取得します。
GetManager

Microsoft Media Foundation ビデオ レンダリング シンクから IMFDXGIDeviceManager を取得します。
GetMasterVolume

マスター ボリューム レベルを取得します。
GetMaximumDropMode

最大ドロップ モードを取得します。
GetMaxLength

バッファーの割り当てられたサイズを取得します。
GetMaxMotionEstimationPrecision

ビデオ エンコーダーの最大モーション推定精度を取得します。
GetMaxNumberOfBytesRequiredForResolution

メディア ソースの作成に必要な最大バイト数を取得するか、バイト ストリーム ハンドラーがこのストリームを解析できないことを判断します。
GetMedia

リスト内の要素の目的のメディアの種類を取得します。
GetMediaItem

現在のメディア項目へのポインターを取得します。
GetMediaPlayer

メディア項目を作成した MFPlay プレーヤー オブジェクトへのポインターを取得します。
GetMediaSink

このストリーム シンクを所有するメディア シンクを取得します。
GetMediaSource

このメディア ストリームを作成したメディア ソースへのポインターを取得します。
GetMediaSource

仮想カメラからメディア データを提供する IMFMediaSource を取得します。
GetMediaSourceTopology

内部トポロジを構築するメディア ソースのトポロジを返します。
GetMediaType

センサー ストリームでサポートされているメディアの種類を表す IMFMediaType を取得します。
GetMediaType

ストリームのメディアの種類を取得します。
GetMediaType

指定したインデックスを持つサブストリームの IMFMediaType を取得します。
GetMediaTypeCount

サポートされているメディアの種類のオブジェクトの一覧内のメディアの種類の数を取得します。
GetMediaTypeCount

センサー ストリームでサポートされているメディアの種類の数を取得します。
GetMediaTypeHandler

ストリームのメディアの種類ハンドラーを取得します。 メディアの種類ハンドラーを使用すると、ストリームでサポートされているメディアの種類を列挙し、現在のメディアの種類を取得し、メディアの種類を設定できます。
GetMediaTypeHandler

ストリーム シンクのメディアの種類ハンドラーを取得します。 メディアの種類ハンドラーを使用して、ストリームでサポートされている形式を見つけ、ストリームにメディアの種類を設定できます。
GetMetadata

作成者やタイトルなど、ソースのメタデータを含むプロパティ ストアを取得します。
GetMetadataItems

空間オーディオ メタデータを含むバッファーへのポインターを取得します。
GetMetadataTracks

時間指定テキスト コンポーネント内の時間指定メタデータ トラックの一覧を取得します。
GetMFMetadata

プレゼンテーション全体またはプレゼンテーション内の 1 つのストリームのメタデータのコレクションを取得します。
GetMinimumGRLVersion

このポリシーの保護された環境によって適用される必要があるグローバル失効リスト (GRL) の最小バージョンを取得します。
GetMinimumQualityLevel

コンポーネントでサポートされている最小品質レベルを取得します。
GetMirrorState

ビデオ プレビュー ストリームの現在のミラーリング状態を取得します。 (IMFCapturePreviewSink.GetMirrorState)
GetMirrorState

ビデオ プレビュー ストリームの現在のミラーリング状態を取得します。 (IMFCaptureSource.GetMirrorState)
GetMute

オーディオがミュートされているかどうかを照会します。 (IMFSimpleAudioVolume.GetMute)
GetMute

オーディオがミュートされているかどうかを照会します。 (IMFPMediaPlayer.GetMute)
GetMuted

オーディオがミュートされているかどうかを照会します。 (IMFMediaEngine.GetMuted)
GetMutualExclusion

プロファイルから Advanced Systems Format (ASF) 相互排他オブジェクトを取得します。
GetMutualExclusionCount

プロファイルに関連付けられている Advanced Systems Format (ASF) 相互除外オブジェクトの数を取得します。
GetName

コーデックの名前を取得します。
GetName

リージョンの名前を取得します。
GetName

時間指定テキスト スタイルの名前を取得します。
GetNativeMediaType

メディア ソースでネイティブにサポートされている形式を取得します。
GetNativeVideoSize

縦横比に合わせて調整されたビデオ フレームのサイズを取得します。
GetNativeVideoSize

ビデオのサイズと縦横比を取得します。
GetNearestKeyFrames

特定のシーク位置の場合は、最も近い 2 つのキー フレームを取得します。 (IMFSeekInfo.GetNearestKeyFrames)
GetNetworkState

メディア エンジンの現在のネットワーク状態を取得します。
GetNextOutputTime

デコーダーに対して、今後の出力サンプルのタイム スタンプを照会します。 サンプルを取得するには、IMediaObject::P rocessOutput または IMFTransform::P rocessOutput を呼び出す前に、サンプルの時刻を把握しておく必要がある場合は、このメソッドを使用します。
GetNextPacket

マルチプレクサーから次の出力 ASF パケットを取得します。
GetNextSample

データの解析後に、Advanced Systems Format (ASF) スプリッターからサンプルを取得します。
GetNode

インデックスで指定されたトポロジ内のノードを取得します。
GetNodeByID

ノード識別子で指定されたトポロジ内のノードを取得します。
GetNodeCount

トポロジ内のノードの数を取得します。
GetNodeMask

ビデオ エンコーダーのノード マスクを取得します。
GetNodeMask

ビデオ エンコーダー ヒープのノード マスクを取得します。
GetNodeMask

ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor の呼び出しでビデオ プロセッサが作成されたときに提供されるノード マスクを取得します。
GetNodeType

ノードの種類を取得します。
GetNumberOfStreams

メディア リソース内のストリームの数を取得します。
GetNumberOfStreams

メディア項目内のストリーム (オーディオ、ビデオ、その他) の数を取得します。
GetNumberOfSupportedProtocols

ネットワーク スキーム プラグインでサポートされているプロトコルの数を取得します。
GetNumInputStreamDescs

ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor の呼び出しでビデオ プロセッサが作成されたときに提供される入力ストリームの説明の数を取得します。
GetObject

このノードに関連付けられている オブジェクトを取得します。
GetObject

非同期操作に関連付けられているオブジェクトを返します。 オブジェクトの型 (存在する場合) は、呼び出された非同期メソッドによって異なります。 (IMFAsyncResult.GetObject)
GetObject

メディア項目の作成に使用された オブジェクトを取得します。
GetObjectCount

サンプル内の IMFSpatialAudioObjectBuffer オブジェクトによって表される空間オーディオ オブジェクトの数を取得します。
GetObjectPointer

非同期コールバックが関連付けられている親オブジェクトへのポインターを取得します。
GetObjectTag

非同期コールバックが関連付けられている親オブジェクトのタグを取得します。
GetOPMInfo

Output Protection Manager (OPM) に関する状態情報を取得します。
GetOrAddControl

カメラ コントロール コレクションに新しいカスタム カメラ コントロールを追加します。
GetOrAddExtendedControl

新しい拡張カメラ コントロールをカメラ コントロール コレクションに追加します。
GetOriginalId

テキスト トラック データ形式で提供されるキュー識別子 (使用可能な場合) を取得します。
GetOriginatorID

この出力ポリシー オブジェクトを作成した入力信頼機関 (ITA) を識別する GUID を取得します。
GetOriginatorID

この出力スキーマ オブジェクトを生成した入力信頼機関 (ITA) を識別する GUID を取得します。
GetOutput

このノードの指定した出力ストリームに接続されているノードを取得します。
GetOutputAvailableType

この Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームで使用可能なメディアの種類を取得します。
GetOutputCount

このノードに現在存在する出力ストリームの数を取得します。
GetOutputCount

Advanced Systems Format (ASF) コンテンツの出力数を取得します。
GetOutputCurrentType

この Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームの現在のメディアの種類を取得します。
GetOutputFromStream

ストリームに関連付けられている出力番号を取得します。
GetOutputMediaType

このキャプチャ シンク上のストリームの出力形式を取得します。
GetOutputMutex

出力の相互除外オブジェクトを取得します。
GetOutputMutexCount

出力に関連付けられている相互除外オブジェクトの数を取得します。
GetOutputNodeCollection

トポロジ内の出力ノードを取得します。
GetOutputOverride

ストリームに設定されている手動出力オーバーライド選択を取得します。
GetOutputPrefType

このノード上の出力ストリームの優先メディアの種類を取得します。
GetOutputProtectionVersion

コンポーネントが出力時に実装するサンプル保護のバージョンを取得します。
GetOutputStatus

Media Foundation 変換 (MFT) が出力データを生成する準備ができているかどうかを照会します。
GetOutputStreamAttributes

この Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームの属性ストアを取得します。
GetOutputStreamCount

出力に関連付けられているストリームの数を取得します。
GetOutputStreamDesc

ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor の呼び出しでビデオ プロセッサが作成されたときに提供される出力ストリームの説明を取得します。
GetOutputStreamInfo

この Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームのバッファー要件とその他の情報を取得します。
GetOutputStreamNumbers

出力に関連付けられているすべてのストリームのストリーム番号を取得します。
GetOutputTrustAuthorityCount

この信頼された出力によって提供される出力信頼機関 (OTA) の数を取得します。 各 OTA は、1 つのアクションを報告します。
GetPadding

領域を囲むパディングを取得します。
GetParameterRange

GetParameterRange メソッドは、コーデック プロパティの値の範囲を取得します。 (ICodecAPI::GetParameterRange)
GetParameters

コールバックのディスパッチ スレッドに構成情報を提供します。 (IMFAsyncCallback.GetParameters)
GetParameterValues

GetParameterValues メソッドは、コーデック プロパティに使用できる値の一覧を取得します。 (ICodecAPI::GetParameterValues)
GetPassword

パスワードを取得します。
GetPayloadExtension

既存のペイロード拡張機能に関する情報を取得します。
GetPayloadExtensionCount

ストリーム用に構成されているペイロード拡張機能の数を取得します。
GetPlaftormWorkQueueMMCSSClass

指定したプラットフォーム作業キューのマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) クラスを取得します。
GetPlatformWorkQueueMMCSSPriority

指定したプラットフォーム作業キューに関連付けられているマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) の優先度を取得します。
GetPlatformWorkQueueMMCSSTaskId

指定したプラットフォーム作業キューのマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスク識別子を取得します。
GetPlaybackRate

現在の再生速度を取得します。 (IMFMediaEngine.GetPlaybackRate)
GetPlayed

レンダリングされた時間範囲を取得します。
GetPolicy

このストリームに対して許可される出力保護システムと、各保護システムの構成データを定義するポリシーを取得します。
GetPosition

リージョンの位置を取得します。
GetPosition

現在の再生位置を取得します。 (IMFPMediaPlayer.GetPosition)
GetPreferredClsid

指定したキー名と一致するクラス識別子 (CLSID) を優先リストで検索します。
GetPreload

プリロード フラグを取得します。
GetPresentationAttribute

メディア リソースからプレゼンテーション属性を取得します。
GetPresentationAttribute

基になるメディア ソースから属性を取得します。
GetPresentationAttribute

プレゼンテーション属性のメディアアイテムに対してクエリを実行します。
GetPresentationClock

メディア パイプラインによって呼び出され、IMFPresentationClock のインスタンスを取得します。
GetPresentationClock

メディア シンクに設定されたプレゼンテーション クロックを取得します。
GetPresentationContext

プレゼンテーション記述子を、関連付けられているシーケンサー要素識別子と、それが表すトポロジにマップします。
GetPrivateData

IWMCodecPrivateData::SetPartialOutputType メソッドを使用して渡された出力の種類に基づいて、ビデオ コンテンツのコーデック データを取得します。
GetPrivateDataByteCount

InvokeFunction メソッドを使用してセキュリティ プロセッサを呼び出すときに、入力バッファーと出力バッファーの前に追加する必要がある必要なバイト数を取得します。
GetProcAmpRange

このビデオ プロセッサ デバイスのビデオ プロセッサ (ProcAmp) 設定の値の範囲を取得します。
GetProcAmpRange

ビデオ プロセッサ (ProcAmp) 設定の値の範囲を取得します。
GetProcedureAddress

署名付きライブラリ内の指定した関数のプロシージャ アドレスを取得します。
GetProcessActivity

センサーの現在のプロセス アクティビティを表す IMFSensorProcessActivity オブジェクトを取得します。
GetProcessCount

取得できるセンサーに関連付けられているプロセスの現在のアクティビティを表す IMFSensorProcessActivity オブジェクトの数を取得します。
GetProcessId

アクティビティが関連付けられているプロセスの ID を取得します。
Getprofile

指定したプロファイルを取得します。
Getprofile

ASF コンテンツを記述する Advanced Systems Format (ASF) プロファイルを取得します。
GetProfileId

センサー プロファイル ID を取得します。
GetProgress

指定されたバイト ストリームに保存されたコンテンツの割合を取得します。
GetProperties

クロックのプロパティを取得します。
GetProperty

メタデータ プロパティの値を取得します。
GetProtectedResourceSession

ID3D12VideoDecoder1 が作成されたときに ID3D12VideoDevice2::CreateVideoDecoder1 に渡された ID3D12ProtectedResourceSession を取得します。
GetProtectedResourceSession

ID3D12VideoDecoderHeap1 が作成されたときに ID3D12VideoDevice2::CreateVideoDecoderHeap1 に渡された ID3D12ProtectedResourceSession を取得します。
GetProtectedResourceSession

ID3D12VideoExtensionCommand が作成されたときに ID3D12VideoDevice2::CreateVideoExtensionCommand に渡された ID3D12ProtectedResourceSession を取得します。
GetProtectedResourceSession

ID3D12VideoMotionEstimator が作成されたときに ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimator に渡された ID3D12ProtectedResourceSession を取得します。
GetProtectedResourceSession

ID3D12VideoMotionEstimatorHeap が作成されたときに ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimatorHeap に渡された ID3D12ProtectedResourceSession を取得します。
GetProtectedResourceSession

ID3D12VideoProcessor1 が作成されたときに ID3D12VideoDevice2::CreateVideoProcessor1 に渡された ID3D12ProtectedResourceSession を取得します。
GetProtectionCertificate

サンプル保護証明書を取得します。
GetProtectionSystemIds

IMFContentDecryptionModule::GetProtectionSystemIds は、IMFContentDecryptionModule がサポートする SystemID の一覧を取得します。
GetQualityLevel

現在の品質レベルを取得します。
GetRangeEndOffset

現在の応答の最後のバイトのオフセットを取得するために Microsoft Media Foundation によって呼び出され、リソースの先頭からカウントされます。 これは、要求で HTTP "Range" ヘッダーを使用してリソースの一部のみをダウンロードする場合に便利です。
GetRangeInfo

カメラ コントロールの許容範囲、ステップ値、既定値に関する情報を取得します。
GetRate

現在の再生速度を取得します。 (IMFRateControl.GetRate)
GetRate

現在の再生速度を取得します。 (IMFPMediaPlayer.GetRate)
GetRateConversionCaps

ビデオ プロセッサのレート変換機能を取得します。
GetReadyState

現在のメディア リソースをレンダリングできるかどうかを示す準備完了状態を取得します。
GetReadyState

メディア ソースの準備完了状態を取得します。
GetRealTimeMode

SetSource または Load の次の呼び出しに使用されるリアルタイム モードを取得します。
GetReconstructedVideoFrame

メモ このメソッドは古く、使用しないでください。 現在再構築されているビデオ フレームを取得します。
GetReconstructedVideoFrameSize

メモ このメソッドは古く、使用しないでください。 現在再構築されているビデオ フレームのサイズを取得します。
GetRecordCount

Advanced Systems Format の相互除外オブジェクト内のレコード数を取得します。
GetRegion

時間指定テキスト キューの表示領域に関する情報を取得します。
GetRelativePanel

キャプチャ デバイスの場所を示すACPI_PLD_PANEL列挙から値を取得します。
GetRemoteHost

このプロキシをホストしているオブジェクトへのポインターを取得します。
GetRemoteObject

このオブジェクトがプロキシであるリモート オブジェクトへのポインターを取得します。
GetReport

相対パネルの場所を表す IMFRelativePanelReport インターフェイスを取得します。
GetReportTime

センサー アクティビティ レポートに関連付けられている時間を取得します。
GetRepresentation

メディアの種類の代替表現を取得します。 現在、DirectShow AM_MEDIA_TYPE 構造体のみがサポートされています。
GetRequiredProtections

フレーム サーバー モードで適用する必要があるコンテンツ保護を取得します。
GetResolutionList

ビデオ エンコーダー ヒープに関連付けられている解決リストを取得します。
GetResolutionListCount

ID3D12VideoEncoderHeap::GetResolutionListCount メソッド (d3d12video.h) は、ビデオ エンコーダー ヒープに関連付けられている解像度リストの数を取得します。
GetResource

インターフェイスの Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) サーフェスに対してクエリを実行します。
GetResourceCharacteristics

メディア リソースを記述するさまざまなフラグを取得します。
GetRightToLeft

時間指定テキスト スタイルの右から左への書き込みモードが有効かどうかを指定します。
GetRotation

ビデオ プレビュー ストリームの回転を取得します。
GetRotation

録画されたビデオ ストリームに現在適用されている回転を取得します。
GetSample

指定したインデックスを持つサブストリームに関連付けられている IMFSample を取得します。
GetSampleDuration

サンプルの期間を取得します。
GetSampleFlags

サンプルに関連付けられているフラグを取得します。現在、フラグは定義されていません。
GetSampleTime

サンプルのプレゼンテーション時間を取得します。
GetScanline0AndPitch

バッファー メモリとサーフェスストライドへのポインターを取得します。
GetSchemaType

このオブジェクトによって表される出力保護システムを取得します。 出力保護システムは GUID 値によって識別されます。
GetScrollMode

領域のスクロール モードを取得します。
GetSeekable

メディア エンジンが現在シークできる時間範囲を取得します。
GetSeekPositionForValue

必要なシーク時間を指定すると、クライアントがデータの読み取りを開始するオフセットを取得します。
GetSelectedStreams

現在選択されているストリームの一覧を取得します。
GetSelectedStyle

SAMI メディア ソースから現在のスタイルを取得します。
GetSensorDevice

センサー グループ内のデバイスに対応する IMFSensorDevice を取得します。
GetSensorDeviceCount

センサー グループによって仮想化されるデバイスの数を取得します。
GetSensorDeviceMode

センサー デバイスの現在の共有モード (コントローラーまたは共有) を指定する値を取得します。
GetSensorGroupAttributes

センサー グループの IMFAttributes を取得します。 返されるオブジェクトは、内部属性ストアへのライブ参照です。
GetService

サービス インターフェイスを取得します。
GetService

基になるシンク ライター オブジェクトに対してインターフェイスのクエリを実行します。
GetService

基になる Source Reader オブジェクトへのポインターを取得します。
GetServiceForStream

基になるメディア シンクまたはエンコーダーに対してインターフェイスのクエリを実行します。
GetServiceForStream

インターフェイスの基になるメディア ソースまたはデコーダーに対してクエリを実行します。
GetSessionCapabilities

現在のプレゼンテーションに基づいて、メディア セッションの機能を取得します。
GetSessionId

アプリケーションがセッション オブジェクトを識別するために使用できるコンテンツ復号化モジュール (CDM) によって生成された一意の文字列識別子を取得します。
GetShowBackgroundAlways

時間指定されたテキストのスタイルが常に背景を表示するかどうかを指定します。
GetShutdownStatus

IMFShutdown::Shutdown メソッドの以前の呼び出しの状態を照会します。
GetSink

キャプチャ シンク オブジェクトの 1 つへのポインターを取得します。
GetSinkInfo

トランスコード プロファイルで指定されたオーディオ ストリームとビデオ ストリームのメディアの種類を取得します。
GetSlowestRate

オブジェクトでサポートされている最も遅い再生速度を取得します。
GetSource

キャプチャ ソース オブジェクトへのポインターを取得します。
GetSourceAttributes

メディア ソースの属性ストアを取得します。
GetSourceBuffer

バッファーのコレクション内の指定したインデックス位置にある IMFSourceBuffer を取得します。
GetSourceBuffer

リスト内の指定したインデックス位置にある IMFSourceBuffer を取得します。
GetSourceBuffers

このメディア ソースに関連付けられているソース バッファーのコレクションを取得します。
GetSourceNodeCollection

トポロジ内のソース ノードを取得します。
GetSourceOrigin

HTML5 メディア要素の W3C 原点を返します。
GetStart

指定した時間範囲の開始時刻を取得します。
GetStartStopPosition

メディア項目の開始時刻と停止時刻を取得します。
GetStartTime

最初の再生位置を取得します。
GetStartTime

トラック内のキューの開始時刻を取得します。
GetState

クロックの現在の状態を取得します。
GetState

非同期の Begin メソッドで呼び出し元によって指定された状態オブジェクトを返します。 (IMFAsyncResult.GetState)
GetState

MFPlay プレーヤー オブジェクトの現在の再生状態を取得します。
GetStateNoAddRef

オブジェクトの参照カウントをインクリメントせずに、非同期 Begin メソッドで呼び出し元によって指定された状態オブジェクトを返します。 (IMFAsyncResult.GetStateNoAddRef)
GetStatistics

マルチプレクサーの統計情報を取得します。
GetStatistics

メディア エンジンから再生統計を取得します。
GetStatistics

シンク ライターのパフォーマンスに関する統計を取得します。
GetStatus

非同期操作の状態を返します。 (IMFAsyncResult.GetStatus)
GetStatus

イベントの状態を指定する HRESULT を取得します。
GetStereo3DFramePackingMode

立体視 3D ビデオの場合は、ビデオ フレーム内の 2 つのビューのレイアウトを取得します。
GetStereo3DRenderMode

立体視 3D ビデオの場合は、メディア エンジンによる 3D ビデオ コンテンツのレンダリング方法を照会します。
Getstream

ストリーム インデックスによってプロファイルからストリームを取得するか、ストリーム インデックスのストリーム番号を取得します。
Getstream

メモ このインターフェイスは、このバージョンの Media Foundation では実装されていません。 ストリーム優先度リスト内のストリームのストリーム番号を取得します。
GetStreamAttribute

メディア リソースからストリーム レベルの属性を取得します。
GetStreamAttribute

ストリーム属性のメディア 項目に対してクエリを実行します。
GetStreamAttributes

メディア ソース上のストリームの属性ストアを取得します。
GetStreamAttributes

指定したインデックスを持つストリーム属性ストアを取得します。
GetStreamAttributesCount

センサー デバイスのストリーム属性ストアの数を取得します。 有効なすべてのストリームに、少なくともストリーム ID とストリーム カテゴリを含む属性ストアが必要であるため、この数は、デバイスで使用できるストリームの合計数を表します。
GetStreamByNumber

プロファイル内のストリームの Advanced Systems Format (ASF) ストリーム構成オブジェクトを取得します。 このメソッドは、ストリーム インデックスではなくストリーム番号でストリームを参照します。
GetStreamConfiguration

指定したインデックスを持つストリーム構成を取得します。これは、多重化された出力を含めることができる一連のサブストリームを定義します。
GetStreamConfiguration

多重化された出力を含むサブストリームのセットを定義する、メディア ソースのアクティブ なストリーム構成を取得します。
GetStreamConfigurationCount

多重化された出力を含めることができるサブストリームのセットを定義する登録済みストリーム構成の数を取得します。
GetStreamCount

プロファイル内のストリームの数を取得します。
GetStreamCount

メモ このインターフェイスは、このバージョンの Media Foundation では実装されていません。 ストリーム優先度リスト内のエントリの数を取得します。
GetStreamCount

Advanced Systems Format (ASF) コンテンツ内のストリームの数を取得します。
GetStreamCount

多重化されたメディア ソースによって管理されるサブストリームの数を取得します。 (IMFMuxStreamAttributesManager.GetStreamCount)
GetStreamCount

多重化されたメディア ソースによって管理されるサブストリームの数を取得します。 (IMFMuxStreamMediaTypeManager.GetStreamCount)
GetStreamCount

多重化されたメディア ソースによって管理されるサブストリームの数を取得します。 (IMFMuxStreamSampleManager.GetStreamCount)
GetStreamCount

この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームと出力ストリームの現在の数を取得します。
GetStreamDescriptor

このメディア ストリームのストリーム記述子を取得します。
GetStreamDescriptorCount

プレゼンテーション内のストリーム記述子の数を取得します。 各ストリーム記述子には、メディア ソース内の 1 つのストリームに関する情報が含まれます。 ストリーム記述子を取得するには、IMFPresentationDescriptor::GetStreamDescriptorByIndex メソッドを呼び出します。
GetStreamIdentifier

ストリームの識別子を取得します。
GetStreamIDs

この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームと出力ストリームのストリーム識別子を取得します。
GetStreamIndexFromFriendlyName

フレンドリ ストリーム名から変換された実際のデバイス ストリーム インデックスを取得します。
GetStreamingMode

センサー プロセスのストリーミング モードを取得します。
GetStreamingState

センサーが現在ストリーミングされているかどうかを示す値を取得します。
GetStreamLimits

この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームと出力ストリームの最小数と最大数を取得します。
GetStreamNumber

ストリームのストリーム番号を取得します。
GetStreamPrioritization

IMFASFProfile::GetStreamPrioritization メソッド
GetStreamSelection

再生するストリームが選択されているかどうかを照会します。 (IMFMediaEngineEx.GetStreamSelection)
GetStreamSelection

ストリームが選択されているかどうかを照会します。
GetStreamSelection

再生するストリームが選択されているかどうかを照会します。 (IMFPMediaItem.GetStreamSelection)
GetStreamsForRecord

Advanced Systems Format 相互除外オブジェクトのレコードに含まれるストリーム番号を取得します。
GetStreamSinkById

ストリーム識別子で指定されたストリーム シンクを取得します。
GetStreamSinkCount

このメディア シンク上のストリーム シンクの数を取得します。
GetStreamType

ストリームの主要なメディアの種類を取得します。
GetString

キーに関連付けられているワイド文字列を取得します。
GetStringLength

キーに関連付けられている文字列値の長さを取得します。
GetStyle

時間指定テキスト キューのスタイルに関する情報を取得します。
GetStyleCount

SAMI ファイルで定義されているスタイルの数を取得します。
GetStyles

SAMI ファイルで定義されているスタイル名の一覧を取得します。
GetSubEntries

GetSubEntries メソッドは、SetSubEntries の以前の呼び出しによって設定されたサブエントリ インデックスの配列を取得します。
GetSubformatting

書式設定された時間指定テキスト オブジェクトのサブ書式を取得します。
GetSubformattingCount

書式設定された時間指定テキスト オブジェクト内のサブ書式の数を取得します。
GetSupportedHardwareEffects

現在構成されているビデオ プロセッサでサポートされている効果の一覧を返します。
GetSupportedProtocolType

サポートされているプロトコルをインデックスで取得します。
GetSupportedRates

サポートされている再生レートの範囲を取得します。
GetSupportedStates

現在のデバイスでサポートされているオクルージョン状態を取得します。
GetSurfacePitch

保護されたサーフェスのストライドを取得します。
GetSuspendNotify

コンテンツ復号化モジュール (CDM) の中断通知インターフェイスを取得します。
GetSuspendNotify

IMFContentDecryptionModuleSession 中断イベントのオブジェクトを取得します。
GetSymbolicLink

レポートに関連付けられているセンサーのシンボリック リンクを取得します。
GetSymbolicLink

センサー デバイスのシンボリック リンク名を取得します。
GetSymbolicLink

センサー グループのシンボリック リンク名を取得します。
GetText

書式設定された時間指定テキスト オブジェクトのテキストを取得します。
GetTextAlignment

時間指定テキスト スタイルのテキストの配置を取得します。
GetTextDecoration

時間指定テキスト スタイルのテキストの装飾方法を取得します。
GetTextOutline

時間指定テキスト スタイルのテキスト アウトラインを取得します。
GetTextTracks

時間指定テキスト コンポーネント内のすべての時間指定テキスト トラックの一覧を取得します。
Gettime

最新のクロック時刻を取得します。
GetTimelineMarkerTimer

次のタイムライン マーカーの時刻 (存在する場合) を取得します。
GetTimeSeekResult

時間ベースのシークの結果を取得します。
GetTimeSeekResult

Microsoft Media Foundation によって呼び出され、応答でサーバーが指定した TimeSeekRange.DLNA.ORG HTTP ヘッダーの値 (存在する場合) を取得します。
GetTimeSource

時計のプレゼンテーション時間ソースを取得します。
GetTimeStampOffset

IMFSourceBuffer に追加されたメディア セグメントのタイムスタンプ オフセットを取得します。
GetTitle

GetTitle メソッドは、エントリの SetTitle の前の呼び出しによって設定されたタイトルを取得します。
GetTocByType

GetTocByType は、指定した型のすべての目次を TOC パーサー オブジェクトから取得します。
GetTocCount

GetTocCount メソッドは、TOC パーサー オブジェクト内の指定した位置の種類の目次の数を取得します。
GetTopologyID

トポロジの識別子を取得します。
GetTopologyWorkQueueMMCSSClass

現在のトポロジの指定したブランチのマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) クラスを取得します。
GetTopologyWorkQueueMMCSSPriority

指定されたトポロジ作業キューに関連付けられているマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) 文字列を取得します。
GetTopologyWorkQueueMMCSSTaskId

現在のトポロジの指定したブランチのマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスク識別子を取得します。
GetTopoNodeID

ノードの識別子を取得します。
GetTotalLength

Microsoft Media Foundation によって呼び出され、ダウンロードされるリソースの合計の長さ (既知の場合) を取得します。
GetTotalLength

サンプル内のすべてのバッファー内の有効なデータの合計長を取得します。 長さは、IMFMediaBuffer::GetCurrentLength メソッドによって取得された値の合計として計算されます。
GetTrack

トラックのインデックスからリスト内のテキスト トラックを取得します。
GetTrackById

トラックの識別子からリスト内のテキスト トラックを取得します。
GetTrackId

時間指定テキスト キューの識別子を取得します。
GetTrackKind

時間指定テキスト トラックの種類を取得します。
GetTracks

IMFTimedText に登録されているすべての時間指定テキスト トラックの一覧を取得します。
GetTransformCount

センサー変換によって提供される変換の数を取得するために、メディア パイプラインによって呼び出されます。
GetTransformForStream

指定したストリームの Media Foundation 変換 (MFT) へのポインターを取得します。 (IMFSinkWriterEx.GetTransformForStream)
GetTransformForStream

指定したストリームの Media Foundation 変換 (MFT) へのポインターを取得します。 (IMFSourceReaderEx.GetTransformForStream)
GetTransformInformation

センサー変換によって提供される変換に関する情報を取得するために、メディア パイプラインによって呼び出されます。
GetType

ストリーミングの開始前またはストリーミング開始後にコントロール値を設定する必要があるかどうかを示す、コントロールの構成の種類を取得します。
GetType

Advanced Systems Format (ASF) 相互排他オブジェクトで表される相互除外の種類を取得します。
GetType

イベントの種類を取得します。 イベントの種類は、イベントをトリガーするために何が発生したかを示します。 また、イベント値の意味も定義します。
GetType

リスト内の要素の MIME の種類を取得します。
GetType

バッファーによって表される空間オーディオ オブジェクトの型を取得します。 SetType が以前に呼び出されていない場合、このメソッドは AudioObjectType_None の既定値を返します。
GetUINT32

キーに関連付けられている UINT32 値を取得します。
GetUINT64

キーに関連付けられている UINT64 値を取得します。
GetUnderlyingClock

プレゼンテーションのタイム ソースがクロック時間を生成するために使用する基になるクロックを取得します。
GetUnknown

キーに関連付けられているインターフェイス ポインターを取得します。
GetUnknown

以前にメディア バッファー オブジェクトに格納されていた IUnknown ポインターを取得します。
GetUpdating

Append、AppendByteStream、または Remove が処理中かどうかを示す値を取得します。
GetURL

要求の送信に使用される URL を返します。
GetURL

リスト内の要素の URL を取得します。
GetURL

メディア項目の作成に使用された URL を取得します。
GetUser

ユーザー名を取得します。
GetUserData

メディア項目に格納されているアプリケーション定義の値を取得します。
GetValue

ICodecAPI::GetValue メソッドは、コーデック プロパティの現在の値を取得します。
GetValue

イベントに関連付けられている値 (存在する場合) を取得します。 値は PROPVARIANT 構造体として取得されます。 実際のデータ型と値の意味は、イベントによって異なります。
GetVideoAspectRatio

ビデオ ストリームの画像の縦横比を取得します。
GetVideoAttributes

トランスコード プロファイルで現在設定されているビデオ ストリーム設定を取得します。
GetVideoDecoderCaps

ビデオ デコーダーの機能と制限を取得します。
GetVideoDecoderConfig

ドライバーでサポートされているデコーダー構成を取得します。
GetVideoDecoderConfigCount

指定したビデオの説明に対してドライバーがサポートするデコーダー構成の数を取得します。
GetVideoDecoderProfile

ドライバーでサポートされているプロファイルを取得します。
GetVideoDecoderProfileCount

ドライバーでサポートされているプロファイルの数を取得します。
GetVideoDecoderService

このデコーダー デバイスを作成した DirectX Video Acceleration (DXVA) デコーダー サービスを取得します。
GetVideoFormat

GetVideoFormat は、Windows 7 以降では使用できません。
GetVideoProcessBltState

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスによって実行される blit 操作の状態パラメーターの値を取得します。
GetVideoProcessorCaps

ビデオ プロセッサの機能を取得します。
GetVideoProcessorCaps

1 つ以上の Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサの機能を取得します。
GetVideoProcessorCaps

ビデオ プロセッサ デバイスの機能を取得します。
GetVideoProcessorCaps

指定したビデオ プロセッサ デバイスの機能を取得します。
GetVideoProcessorContentDesc

この列挙子の作成に使用されたコンテンツの説明を取得します。
GetVideoProcessorCustomRate

ビデオ プロセッサがサポートするカスタム フレーム レートの一覧を取得します。
GetVideoProcessorCustomRates

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサがサポートするカスタム レートの一覧を取得します。 カスタム レートは、フレーム レート変換と逆テレシン (IVTC) に使用されます。
GetVideoProcessorDeviceCaps

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの機能を取得します。
GetVideoProcessorDeviceGuids

グラフィックス ハードウェアでサポートされているビデオ プロセッサを識別する GUID の配列を取得します。
GetVideoProcessorFilterRange

イメージ フィルターの値の範囲を取得します。
GetVideoProcessorFilterRange

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスがサポートするイメージ フィルターの値の範囲を取得します。
GetVideoProcessorInputFormats

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスでサポートされている入力形式の一覧を取得します。
GetVideoProcessorOutputFormats

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスでサポートされている出力形式の一覧を取得します。
GetVideoProcessorRateConversionCaps

デインターレースや逆テレシネなど、フレーム レート変換に関連付けられているビデオ プロセッサ機能のグループを返します。
GetVideoProcessorRenderTargets

ビデオ プロセッサ デバイスがサポートするレンダー ターゲット形式を取得します。 リストには、RGB 形式と YUV 形式が含まれる場合があります。
GetVideoProcessorService

このビデオ プロセッサ デバイスを作成した DirectX Video Acceleration (DXVA) ビデオ プロセッサ サービスを取得します。
GetVideoProcessorSubStreamFormats

指定したビデオ プロセッサ デバイスでサポートされているサブストリーム形式の一覧を取得します。
GetVideoProcessStreamState

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイス上の入力ストリームの状態パラメーターの値を取得します。
GetVideoRepresentation

メディアの種類の代替表現を取得します。
GetVideoService

インターフェイスを Microsoft Direct3D デバイスに照会します。
GetVideoService

DirectX Video Acceleration (DXVA) サービス インターフェイスを取得します。
GetVideoSourceRect

ビデオ ソースの四角形を取得します。
GetVideoSwapchainHandle

ウィンドウレス スワップ チェーンへのハンドルを取得します。
GetVideoWindow

ビデオが表示されるウィンドウを取得します。
GetVolume

オーディオ ボリューム レベルを取得します。
GetVolume

現在のオーディオ ボリュームを取得します。
GetWrap

リージョンで折り返し機能が有効になっているかどうかを判断します。
GetWritingMode

リージョンの書き込みモードを取得します。
HasAudio

現在のメディア リソースにオーディオ ストリームが含まれているかどうかを照会します。
HasAudio

メディア項目にオーディオ ストリームが含まれているかどうかを照会します。
HasNullSourceOrigin

MICROSOFT Media Foundation によって呼び出され、HTTP または HTTPS 要求が異なる "配信元" の別のサーバーにリダイレクトされた場合のケースを検出します。
HasVideo

現在のメディア リソースにビデオ ストリームが含まれているかどうかを照会します。
HasVideo

メディア項目にビデオ ストリームが含まれているかどうかを照会します。
Init

Init メソッドは、TOC パーサー オブジェクトを初期化し、メディア ファイルに関連付けます。
初期化する

インデクサー オブジェクトを初期化します。
初期化する

ASF ContentInfo オブジェクトのデータを使用してマルチプレクサーを初期化します。
初期化する

Advanced Systems Format (ASF) スプリッターをリセットし、ASF データ セクションのデータを解析するように構成します。
初期化する

キャプチャ エンジンを初期化します。
初期化する

Digital Living Network Alliance (DLNA) メディア シンクを初期化します。 (IMFDLNASinkInit.Initialize)
InitializeCaptureSampleAllocator

ビデオ キャプチャ シナリオに関連するパラメーターを使用して、サンプル アロケーターを初期化します。
InitializeExtensionCommand

ビデオ拡張機能コマンドを初期化または再初期化するコマンドをビデオ デコード コマンド リストに記録します。
InitializeExtensionCommand

ビデオ拡張機能コマンドを初期化または再初期化するコマンドをビデオ プロセッサ コマンド リストに記録します。
InitializeFactory

センサー変換を初期化するためにメディア パイプラインによって呼び出されます。
InitializeHardwareKey

ディスプレイ ドライバーが新しいハードウェア キーを初期化するときに使用される IHV 固有の情報を返すことができます。
InitializeSampleAllocator

割り当てるサンプルの数とサンプルのメディアの種類を指定します。
InitializeSampleAllocatorEx

ビデオ サンプル アロケーター オブジェクトを初期化します。
InitInputProtection

ダウンストリーム コンポーネントのサンプル保護を初期化します。
InitOutputProtection

アップストリーム コンポーネントからサンプル保護の初期化情報を取得します。
InsertAudioEffect

オーディオ効果を挿入します。
InsertEffect

オーディオまたはビデオの効果を再生に適用します。
InsertElementAt

コレクション内の指定したインデックス位置に オブジェクトを追加します。
InsertVideoEffect

ビデオ効果を挿入します。
Invoke

非同期操作が完了したときに呼び出されます。 (IMFAsyncCallback.Invoke)
InvokeFunction

セキュリティ プロセッサ内の保護システムの実装を呼び出します。
IsActive

時間指定テキスト トラックがアクティブかどうかを判断します。
IsAutomaticSupported

コンテンツ イネーブラーがすべてのアクションを自動的に実行できるかどうかを照会します。
IsBackgroundTransferActive

バックグラウンド転送がアクティブかどうかを照会します。
IsCompressedFormat

メディアの種類がテンポラル圧縮形式であるかどうかを照会します。
IsContiguousFormat

バッファーがネイティブ形式で連続しているかどうかを照会します。
IsDisabled

ブロックリストにクラス識別子 (CLSID) が表示されるかどうかを照会します。 (IMFPluginControl.IsDisabled)
IsEnded

再生が終了したかどうかを照会します。
IsEndOfStream

現在の位置がストリームの末尾に達したかどうかを照会します。
IsEqual

2 つのメディアの種類を比較し、それらが同じかどうかを判断します。 それらが同一でない場合、 メソッドは 2 つの形式がどのように異なるかを示します。
IsExternal

時間指定テキスト スタイルが外部であるかどうかを判断します。
IsFinal

この出力がポリシー シンクであるかどうかを照会します。つまり、入力信頼機関 (ITA) に必要な権限と制限を処理します。
IsInBand

時間指定テキスト トラックがインバンドかどうかを判断します。
IsInBandEnabled

インバンド モードが有効かどうかを判断します。
IsMediaTypeSupported

オブジェクトが指定したメディアの種類をサポートしているかどうかを照会します。
IsMediaTypeSupported

メディア ストリームが指定したメディアの種類をサポートしているかどうかを判断します。
IsModifiable

IsModifiable メソッドは、コーデックの現在の構成に応じて、コーデック プロパティを変更できるかどうかを照会します。 (ICodecAPI::IsModifiable)
IsPaused

再生が現在一時停止されているかどうかを照会します。
IsPlaybackRateSupported

メディア エンジンが指定した再生速度で再生できるかどうかを照会します。
IsProtected

メディア リソースに保護されたコンテンツが含まれているかどうかを照会します。
IsProtected

メディアアイテムに保護されたコンテンツが含まれているかどうかを照会します。
IsRateSupported

オブジェクトが指定された再生速度をサポートしているかどうかを照会します。
IsSameOrigin

指定した URL に HTML5 メディア要素と同じ配信元がある場合は true を返します。
IsSeeking

メディア エンジンが現在新しい再生位置をシークしているかどうかを照会します。
IsStereo3D

メディア リソースにステレオスコピック 3D ビデオが含まれているかどうかを照会します。
Issupported

IsSupported メソッドは、コーデックが特定のプロパティをサポートしているかどうかを照会します。 (ICodecAPI::IsSupported)
IsTimeSeekSupported

バイト ストリームが時間ベースのシークをサポートしているかどうかを照会します。
IsTypeSupported

指定したキー システムが指定したメディアの種類をサポートしているかどうかを示す値を取得します。
IsTypeSupported

指定した MIME の種類がメディア ソースでサポートされているかどうかを示す値を取得します。
IsTypeSupported

指定したキー システムと、必要に応じてコンテンツ タイプがサポートされているかどうかを照会します。
IsTypeSupportedEx

指定したキー システムに対して、指定したコンテンツ タイプがサポートされているクエリ。
KeyAdded

キーが追加されたことをアプリケーションに通知します。
KeyError

キーの処理中にエラーが発生したことをアプリケーションに通知します。
KeyMessage

キーの取得を開始できるように、アプリケーションに情報を渡します。
KeyMessage

コンテンツ復号化モジュール (CDM) がセッションのメッセージを生成したときに呼び出されます。
KeyStatusChanged

IMFContentDecryptionModuleSessionCallbacks::KeyStatusChanged 関数は、コンテンツ復号化モジュール (CDM) セッションのキーまたはその状態が変更されたときに呼び出されます。
[読み込み]

入力部分トポロジから完全に読み込まれたトポロジを作成します。
[読み込み]

現在のメディア ソースを読み込みます。
[読み込み]

IMFContentDecryptionModuleSession::Load 関数は、指定されたセッションのデータを IMFContentDecryptionModuleSession オブジェクトに読み込みます。
LoadDefaults

指定したキャプチャ ソースのカメラ コントロールの既定値を読み込みます。
LoadReference

ストリームに格納されているデータからインターフェイスをマーシャリングします。
[Lock] (ロック)

読み取りまたは書き込みのために、呼び出し元にバッファー内のメモリへのアクセス権を付与します。
Lock2D

呼び出し元にバッファー内のメモリへのアクセス権を付与します。 (IMF2DBuffer.Lock2D)
Lock2DSize

呼び出し元にバッファー内のメモリへのアクセス権を付与します。 (IMF2DBuffer2.Lock2DSize)
LockControlData

IMFCameraControlDefaults インスタンスに関連付けられているコントロールのデータ ペイロードを取得し、クライアントがコントロール値を直接変更できるようにします。
LockDevice

呼び出し元に Microsoft Direct3D デバイスへの排他的アクセス権を付与します。
LockDevice

呼び出し元に Direct3D デバイスへの排他的アクセス権を付与します。
LockPayload

キャプチャ デバイス コントロールに含まれる内部ペイロード バッファーをロックして、ペイロードのクエリまたは変更を有効にします。
LockProcess

保護されたメディア パス (PMP) プロセスの終了をブロックします。 (IMFPMPHost.LockProcess)
LockProcess

保護されたメディア パス (PMP) プロセスの終了をブロックします。 (IMFPMPHostApp.LockProcess)
LockProcess

保護されたメディア パス (PMP) プロセスの終了をブロックします。 (IMFPMPServer.LockProcess)
LockStore

他のスレッドがアクセスできないように属性ストアをロックします。
LoggedOnUser

ログオンした資格情報を使用する必要があるかどうかをクエリします。
MFAddPeriodicCallback

固定間隔で呼び出されるコールバック関数を設定します。 (MFAddPeriodicCallback)
MFAllocateSerialWorkQueue

作業項目のシリアル化が保証される作業キューを作成します。
MFAllocateWorkQueue

新しい作業キューを作成します。 (MFAllocateWorkQueue)
MFAllocateWorkQueueEx

新しい作業キューを作成します。 (MFAllocateWorkQueueEx)
MFAverageTimePerFrameToFrameRate

ビデオ フレームの平均継続時間からフレーム レートを 1 秒あたりのフレーム数で計算します。
MFBeginCreateFile

ファイルからバイト ストリームを作成するための非同期要求を開始します。
MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSS

作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクに関連付けます。 (MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSS)
MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSSEx

作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクに関連付けます。 (MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSSEx)
MFBeginUnregisterWorkQueueWithMMCSS

マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクから作業キューの登録を解除します。 (MFBeginUnregisterWorkQueueWithMMCSS)
MFCalculateBitmapImageSize

ビデオ形式の画像サイズを取得します。
MFCalculateImageSize

圧縮されていないビデオ形式のイメージ サイズをバイト単位で取得します。 (MFCalculateImageSize)
MFCancelCreateFile

非同期要求を取り消して、ファイルからバイト ストリームを作成します。
MFCancelWorkItem

MFScheduleWorkItem または MFScheduleWorkItemEx でスケジュールされた非同期操作を取り消そうとします。
MFCombineSamples

結合された期間が指定した期間を超えない場合は、メディア サンプルを別のサンプルに連結します。
MFCompareFullToPartialMediaType

完全なメディアの種類と部分的なメディアの種類を比較します。
MFConvertColorInfoFromDXVA

MFVIDEOFORMAT 構造体の拡張色情報を設定します。
MFConvertColorInfoToDXVA

拡張カラー情報を MFVIDEOFORMAT から同等の DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) カラー情報に変換します。
MFConvertFromFP16Array

16 ビット浮動小数点数の配列を 32 ビット浮動小数点数の配列に変換します。
MFConvertToFP16Array

32 ビット浮動小数点数の配列を 16 ビット浮動小数点数の配列に変換します。
MFCopyImage

あるバッファーから別のバッファーにイメージまたはイメージ プレーンをコピーします。
MFCreate2DMediaBuffer

2D イメージ データを保持するシステム メモリ バッファー オブジェクトを作成します。
MFCreate3GPMediaSink

3GP ファイルを作成するためのメディア シンクを作成します。
MFCreateAC3MediaSink

AC-3 メディア シンクのインスタンスを作成します。
MFCreateADTSMediaSink

オーディオ データ トランスポート ストリーム (ADTS) メディア シンクのインスタンスを作成します。
MFCreateAggregateSource

メディア ソースのコレクションを集計するメディア ソースを作成します。
MFCreateAlignedMemoryBuffer

指定したバイトアラインメントを使用してシステム メモリを割り当て、メモリを管理するメディア バッファーを作成します。
MFCreateAMMediaTypeFromMFMediaType

Media Foundation メディアの種類から DirectShow AM_MEDIA_TYPE構造体を作成します。
MFCreateASFContentInfo

ASF ヘッダー オブジェクト オブジェクトを作成します。
MFCreateASFIndexer

ASF Indexer オブジェクトを作成します。
MFCreateASFIndexerByteStream

ASF ストリーム内のインデックスにアクセスするためのバイト ストリームを作成します。
MFCreateASFMediaSink

ASF メディア シンクを作成します。
MFCreateASFMediaSinkActivate

ASF メディア シンクの作成に使用できるアクティブ化オブジェクトを作成します。
MFCreateASFMultiplexer

ASF マルチプレクサーを作成します。
MFCreateASFProfile

ASF プロファイル オブジェクトを作成します。
MFCreateASFProfileFromPresentationDescriptor

プレゼンテーション記述子から ASF プロファイル オブジェクトを作成します。
MFCreateASFSplitter

ASF スプリッターを作成します。
MFCreateASFStreamingMediaSink

ASF ストリーミング シンクのアクティブ化オブジェクトを作成します。 (MFCreateASFStreamingMediaSink)
MFCreateASFStreamingMediaSinkActivate

ASF ストリーミング シンクのアクティブ化オブジェクトを作成します。 (MFCreateASFStreamingMediaSinkActivate)
MFCreateASFStreamSelector

ASF ストリーム セレクターを作成します。
MFCreateAsyncResult

非同期の結果オブジェクトを作成します。 非同期メソッドを実装する場合は、この関数を使用します。 (MFCreateAsyncResult)
MFCreateAttributes

空の属性ストアを作成します。
MFCreateAudioMediaType

WAVEFORMATEX 構造体からオーディオ メディア の種類を作成します。
MFCreateAudioRenderer

ストリーミング オーディオ レンダラーを作成します。
MFCreateAudioRendererActivate

ストリーミング オーディオ レンダラーのアクティブ化オブジェクトを作成します。
MFCreateAVIMediaSink

Audio-Video インターリーブ (AVI) シンクを作成します。
MFCreateCameraControlMonitor

IMFCameraControlMonitor のインスタンスを作成します。
MFCreateCameraOcclusionStateMonitor

IMFCameraOcclusionStateMonitor の新しいインスタンスを作成します。これにより、カメラのオクルージョン状態が変化したときにアプリケーションが通知を受け取ることができます。
MFCreateCollection

空のコレクション オブジェクトを作成します。
MFCreateContentDecryptorContext

指定したメディア保護システムの IMFContentDecryptorContext インターフェイスを作成します。
MFCreateContentProtectionDevice

指定したメディア保護システムの IMFContentProtectionDevice インターフェイスを作成します。
MFCreateCredentialCache

資格情報キャッシュ オブジェクトを作成します。 アプリケーションでは、このオブジェクトを使用してカスタム資格情報マネージャーを実装できます。
MFCreateD3D12SynchronizationObject

Media Foundation オブジェクトに格納されている D3D12 リソースへのアクセスを同期するために使用される Media Foundation D3D12 同期プリミティブをインスタンス化します。
MFCreateDeviceSource

ハードウェア キャプチャ デバイスのメディア ソースを作成します。
MFCreateDeviceSourceActivate

ハードウェア キャプチャ デバイスを表すアクティブ化オブジェクトを作成します。
MFCreateDXGIDeviceManager

Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) デバイス マネージャーのインスタンスを作成します。
MFCreateDXGISurfaceBuffer

Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) サーフェスを管理するメディア バッファーを作成します。
MFCreateDXSurfaceBuffer

Direct3D 9 サーフェスを管理するメディア バッファー オブジェクトを作成します。
MFCreateEncryptedMediaExtensionsStoreActivate

MFCreateEncryptedMediaExtensionsStoreActivate 関数は、IMFActivate を実装するオブジェクトを作成します。 ActivateObject のこのオブジェクトの実装は、指定された IMFPMPHostApp とクラス ID に基づいています。
MFCreateEventQueue

イベント キューを作成します。
MFCreateFile

ファイルからバイト ストリームを作成します。
MFCreateFMPEG4MediaSink

フラグメント化された MP4 ファイルを作成するためのメディア シンクを作成します。
MFCreateLegacyMediaBufferOnMFMediaBuffer

Media Foundation メディア バッファーを、DirectX Media Objects (DMU) と互換性のあるバッファーに変換します。
MFCreateMediaBufferFromMediaType

指定したメディアの種類に最適なシステム メモリ バッファーを割り当てます。
MFCreateMediaBufferWrapper

既存のメディア バッファーをラップするメディア バッファーを作成します。
MFCreateMediaEvent

メディア イベント オブジェクトを作成します。
MFCreateMediaExtensionActivate

Windows ランタイム クラスのアクティブ化オブジェクトを作成します。
MFCreateMediaSession

アプリケーションのプロセスでメディア セッションを作成します。
MFCreateMediaType

空のメディアの種類を作成します。
MFCreateMediaTypeFromProperties

プロパティから IMFMediaType を作成します。
MFCreateMediaTypeFromRepresentation

別の形式表現から Media Foundation メディアの種類を作成します。
MFCreateMemoryBuffer

システム メモリを割り当て、それを管理するメディア バッファーを作成します。
MFCreateMFByteStreamOnStream

IStream ポインターをラップする Microsoft Media Foundation バイト ストリームを作成します。
MFCreateMFByteStreamOnStreamEx

IRandomAccessStream オブジェクトをラップする Microsoft Media Foundation バイト ストリームを作成します。
MFCreateMFByteStreamWrapper

バイト ストリームのラッパーを作成します。
MFCreateMFVideoFormatFromMFMediaType

ビデオ メディアの種類から MFVIDEOFORMAT 構造体を作成します。
MFCreateMP3MediaSink

MP3 メディア シンクを作成します。
MFCreateMPEG4MediaSink

MP4 ファイルを作成するためのメディア シンクを作成します。
MFCreateMuxSink

マルチプレクサー Microsoft Media Foundation 変換 (MFT) をラップする汎用メディア シンクを作成します。
MFCreateMuxStreamAttributes

多重化されたサブストリームの内容を記述する IMFAttributes を作成します。
MFCreateMuxStreamMediaType

多重化されたサブストリームのメディアの種類を記述する IMFMediaType を作成します。
MFCreateMuxStreamSample

多重化されたサブストリームのサンプルを含む IMFSample を作成します。
MFCreateNetSchemePlugin

ネットワーク ソースのスキーム ハンドラーを作成します。
MFCreatePMPMediaSession

保護されたメディア パス (PMP) プロセス内にメディア セッションのインスタンスを作成します。
MFCreatePMPServer

保護されたメディア パス (PMP) サーバー オブジェクトを作成します。
MFCreatePresentationClock

プレゼンテーションクロックを作成します。
MFCreatePresentationDescriptor

プレゼンテーション記述子を作成します。
MFCreatePresentationDescriptorFromASFProfile

ASF プロファイル オブジェクトからプレゼンテーション記述子を作成します。
MFCreatePropertiesFromMediaType

IMFMediaType からプロパティを作成します。
MFCreateProtectedEnvironmentAccess

コンテンツ保護システムが保護された環境とのハンドシェイクを実行できるようにする IMFProtectedEnvironmentAccess オブジェクトを作成します。
MFCreateProxyLocator

既定のプロキシ ロケーターを作成します。
MFCreateRelativePanelWatcher

IMFRelativePanelWatcher インターフェイスの新しいインスタンスを作成します
MFCreateRemoteDesktopPlugin

リモート デスクトップ プラグイン オブジェクトを作成します。 アプリケーションがターミナル サービス クライアント セッションで実行されている場合は、このオブジェクトを使用します。
MFCreateSample

空のメディア サンプルを作成します。
MFCreateSampleCopierMFT

サンプル コピーャー変換のインスタンスを作成します。
MFCreateSampleGrabberSinkActivate

サンプル グラバー メディア シンクのアクティブ化オブジェクトを作成します。
MFCreateSensorActivityMonitor

IMFSensorActivityMonitor インターフェイスの新しいインスタンスを初期化します。
MFCreateSensorGroup

指定されたシンボリック リンク名に基づいて、IMFSensorGroup インターフェイスのインスタンスを作成します。
MFCreateSensorProfile

指定した型、インデックス、およびオプションの制約に基づいて、センサー プロファイルを作成します。
MFCreateSensorProfileCollection

センサー プロファイル コレクションを作成します。
MFCreateSensorStream

IMFSensorStream インターフェイスのインスタンスを作成します。
MFCreateSequencerSegmentOffset

シーケンサーソースプレゼンテーション内でシークするために使用できる PROPVARIANT を作成します。
MFCreateSequencerSource

シーケンサー ソースを作成します。
MFCreateSimpleTypeHandler

一度に 1 つのメディアの種類をサポートするメディア型ハンドラーを作成します。
MFCreateSinkWriterFromMediaSink

メディア シンクからシンク ライターを作成します。
MFCreateSinkWriterFromURL

URL またはバイト ストリームからシンク ライターを作成します。
MFCreateSourceReaderFromByteStream

バイト ストリームからソース リーダーを作成します。
MFCreateSourceReaderFromMediaSource

メディア ソースからソース リーダーを作成します。
MFCreateSourceReaderFromURL

URL からソース リーダーを作成します。
MFCreateSourceResolver

URL またはバイト ストリームからメディア ソースを作成するために使用されるソース リゾルバーを作成します。
MFCreateStandardQualityManager

品質マネージャーの既定の実装を作成します。
MFCreateStreamDescriptor

ストリーム記述子を作成します。
MFCreateStreamOnMFByteStream

Microsoft Media Foundation バイト ストリームをラップする IStream ポインターを返します。
MFCreateStreamOnMFByteStreamEx

Microsoft Media Foundation バイト ストリームをラップする IRandomAccessStream オブジェクトを作成します。
MFCreateSystemTimeSource

システム時刻に基づくプレゼンテーションのタイム ソースを作成します。
MFCreateTempFile

一時ローカル ファイルによってサポートされるバイト ストリームを作成します。
MFCreateTopoLoader

トポロジ ローダーの新しいインスタンスを作成します。
MFCreateTopology

トポロジ オブジェクトを作成します。
MFCreateTopologyNode

トポロジ ノードを作成します。
MFCreateTrackedSample

ビデオ メディア サンプルの参照カウントを追跡する IMFTrackedSample オブジェクトを作成します。
MFCreateTranscodeProfile

空のトランスコード プロファイル オブジェクトを作成します。
MFCreateTranscodeSinkActivate

トランスコード シンクアクティブ化オブジェクトを作成します。
MFCreateTranscodeTopology

部分トランスコード トポロジを作成します。
MFCreateTranscodeTopologyFromByteStream

バイト ストリームにコード変換するためのトポロジを作成します。
MFCreateTransformActivate

Media Foundation 変換 (MFT) の汎用アクティブ化オブジェクトを作成します。
MFCreateVideoMediaType

MFVIDEOFORMAT 構造体からビデオ メディアの種類を作成します。
MFCreateVideoMediaTypeFromBitMapInfoHeader

この関数は実装されていません。 (MFCreateVideoMediaTypeFromBitMapInfoHeader)
MFCreateVideoMediaTypeFromBitMapInfoHeaderEx

BITMAPINFOHEADER 構造体からビデオ メディアの種類を作成します。
MFCreateVideoMediaTypeFromSubtype

指定したサブタイプを持つ部分的なビデオ メディア の種類を作成します。
MFCreateVideoMediaTypeFromVideoInfoHeader

KS_VIDEOINFOHEADER構造体からメディアの種類を作成します。
MFCreateVideoMediaTypeFromVideoInfoHeader2

KS_VIDEOINFOHEADER2構造体からメディアの種類を作成します。
MFCreateVideoRendererActivate

拡張ビデオ レンダラー (EVR) メディア シンクのアクティブ化オブジェクトを作成します。
MFCreateVideoSampleAllocatorEx

Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) と互換性のあるビデオ サンプルを割り当てるオブジェクトを作成します。
MFCreateVirtualCamera

呼び出し元がシステムから仮想カメラを登録、登録解除、または削除するために使用できる仮想カメラ オブジェクトを作成します。
MFCreateWaveFormatExFromMFMediaType

Media Foundation オーディオ メディアの種類を WAVEFORMATEX 構造体に変換します。
MFCreateWAVEMediaSink

WAVE アーカイブ シンクを作成します。 WAVE アーカイブ シンクはオーディオを受け取り、.wav ファイルに書き込みます。
MFCreateWICBitmapBuffer

Windows イメージング コンポーネント (WIC) を管理するメディア バッファー オブジェクトを作成します。
MFCreateWMAEncoderActivate

Windows Media Audio (WMA) エンコーダーの作成に使用できるアクティブ化オブジェクトを作成します。
MFCreateWMVEncoderActivate

Windows Media Video (WMV) エンコーダーの作成に使用できるアクティブ化オブジェクトを作成します。
MFDeserializeAttributesFromStream

ストリームから属性ストアに属性を読み込みます。
MFDeserializePresentationDescriptor

バイト配列からプレゼンテーション記述子を逆シリアル化します。
MFEndCreateFile

ファイルからバイト ストリームを作成するための非同期要求を完了します。
MFEndRegisterWorkQueueWithMMCSS

作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクに関連付ける非同期要求を完了します。 (MFEndRegisterWorkQueueWithMMCSS)
MFEndUnregisterWorkQueueWithMMCSS

マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクから作業キューの登録を解除する非同期要求を完了します。
MFEnumDeviceSources

オーディオまたはビデオ キャプチャ デバイスの一覧を列挙します。
MFFrameRateToAverageTimePerFrame

ビデオ フレーム レートをフレーム期間に変換します。
MFGetAttribute2UINT32asUINT64

UINT64 にパックされた値が 2 つの UINT32 値である属性を取得します。
MFGetAttributeDouble

属性ストアから double 値を返します。属性が存在しない場合は既定値を返します。
MFGetAttributeRatio

値が比率である属性を取得します。
MFGetAttributesAsBlob

属性ストアの内容をバイト配列に変換します。
MFGetAttributesAsBlobSize

MFGetAttributesAsBlob 関数に必要なバッファーのサイズを取得します。
MFGetAttributeSize

幅と高さで表されるサイズの値を持つ属性を取得します。
MFGetAttributeString

属性ストアから文字列値を取得します。
MFGetAttributeUINT32

属性ストアから UINT32 値を返します。属性が存在しない場合は既定値を返します。
MFGetAttributeUINT64

属性ストアから UINT64 値を返します。属性が存在しない場合は既定値を返します。
MFGetContentProtectionSystemCLSID

コンテンツ保護システムのクラス識別子を取得します。
MFGetLocalId

ローカル システム ID を取得します。
MFGetMFTMerit

ハードウェア コーデックのメリット値を取得します。
MFGetPlaneSize

圧縮されていないビデオ形式のイメージ サイズをバイト単位で取得します。 (MFGetPlaneSize)
MFGetPluginControl

Microsoft Media Foundation プラグイン マネージャーへのポインターを取得します。
MFGetService

指定したサービス インターフェイスのオブジェクトに対してクエリを実行します。 (MFGetService)
MFGetStrideForBitmapInfoHeader

ビデオ形式の最小サーフェスストライドを計算します。
MFGetSupportedMimeTypes

ソース リゾルバーに登録されている MIME の種類を取得します。
MFGetSupportedSchemes

ソース リゾルバーに登録されている URL スキームを取得します。
MFGetSystemId

システム ID データを取得するための IMFSystemId オブジェクトを返します。
MFGetSystemTime

システム時刻を返します。
MFGetTimerPeriodicity

MFAddPeriodicCallback 関数のタイマー間隔を取得します。
MFGetTopoNodeCurrentType

トポロジ ノードに関連付けられているストリームのメディアの種類を取得します。
MFGetUncompressedVideoFormat

圧縮されていないビデオ形式の FOURCC またはD3DFORMAT値を返します。
MFGetWorkQueueMMCSSClass

この作業キューに現在関連付けられているマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) クラスを取得します。 (MFGetWorkQueueMMCSSClass)
MFGetWorkQueueMMCSSPriority

作業キューの相対スレッド優先度を取得します。 (MFGetWorkQueueMMCSSPriority)
MFGetWorkQueueMMCSSTaskId

この作業キューに現在関連付けられているマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスク識別子を取得します。 (MFGetWorkQueueMMCSSTaskId)
MFHeapAlloc

メモリのブロックを割り当てます。 (MFHeapAlloc)
MFHeapFree

MFHeapAlloc 関数を呼び出して割り当てられたメモリ ブロックを解放します。
MFInitAMMediaTypeFromMFMediaType

Media Foundation メディアの種類から DirectShow AM_MEDIA_TYPE構造体を初期化します。
MFInitAttributesFromBlob

バイト配列から属性ストアの内容を初期化します。
MFInitMediaTypeFromAMMediaType

DirectShow AM_MEDIA_TYPE 構造体からメディアの種類を初期化します。
MFInitMediaTypeFromMFVideoFormat

MFVIDEOFORMAT 構造体からメディアの種類を初期化します。
MFInitMediaTypeFromMPEG1VideoInfo

DirectShow MPEG1VIDEOINFO 構造体からメディアの種類を初期化します。
MFInitMediaTypeFromMPEG2VideoInfo

DirectShow MPEG2VIDEOINFO 構造体からメディアの種類を初期化します。
MFInitMediaTypeFromVideoInfoHeader

DirectShow VIDEOINFOHEADER 構造体からメディアの種類を初期化します。
MFInitMediaTypeFromVideoInfoHeader2

DirectShow VIDEOINFOHEADER2 構造体からメディアの種類を初期化します。
MFInitMediaTypeFromWaveFormatEx

WAVEFORMATEX 構造体からメディアの種類を初期化します。
MFInitVideoFormat

DVD、アナログ テレビ、ATSC デジタル テレビなどの標準的なビデオ形式の MFVIDEOFORMAT 構造体を初期化します。
MFInitVideoFormat_RGB

圧縮されていない RGB ビデオ形式の MFVIDEOFORMAT 構造体を初期化します。
MFInvokeCallback

コールバック メソッドを呼び出して非同期操作を完了します。 (MFInvokeCallback)
MFIsContentProtectionDeviceSupported

指定されたメディア保護システムでハードウェア セキュリティ プロセッサがサポートされているかどうかを確認します。
MFIsFormatYUV

FOURCC コードまたはD3DFORMAT値が YUV 形式であるかどうかを照会します。
MFIsVirtualCameraTypeSupported

プラットフォームで特定の仮想カメラがサポートされているかどうかを示す値を返します。
MFllMulDiv

((a * b) + d) / c を計算します。各用語は 64 ビット符号付き値です。
MFLoadSignedLibrary

保護された環境に署名されたダイナミック リンク ライブラリを読み込みます。
MFLockDXGIDeviceManager

共有 Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) デバイス マネージャーをロックします。
MFLockPlatform

MFShutdown 関数をブロックします。
MFLockSharedWorkQueue

共有作業キューを取得してロックします。 (MFLockSharedWorkQueue)
MFLockWorkQueue

作業キューをロックします。 (MFLockWorkQueue)
MFMapDX9FormatToDXGIFormat

Microsoft Direct3D 9 形式識別子を Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) 形式識別子に変換します。
MFMapDXGIFormatToDX9Format

Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) 形式識別子を Microsoft Direct3D 9 形式識別子に変換します。
MFP_GET_ACQUIRE_USER_CREDENTIAL_EVENT

MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_ACQUIRE_USER_CREDENTIAL_EVENT ポインターにキャストします。
MFP_GET_ERROR_EVENT

MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_ERROR_EVENT ポインターにキャストします。
MFP_GET_FRAME_STEP_EVENT

MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_FRAME_STEP_EVENT ポインターにキャストします。
MFP_GET_MEDIAITEM_CLEARED_EVENT

MFP_EVENT_HEADER ポインターをMEDIAITEM_CLEARED_EVENT ポインターにキャストします。
MFP_GET_MEDIAITEM_CREATED_EVENT

MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_MEDIAITEM_CREATED_EVENT ポインターにキャストします。
MFP_GET_MEDIAITEM_SET_EVENT

MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_MEDIAITEM_SET_EVENT ポインターにキャストします。
MFP_GET_MF_EVENT

MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_MF_EVENT ポインターにキャストします。
MFP_GET_PAUSE_EVENT

MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_PAUSE_EVENT ポインターにキャストします。
MFP_GET_PLAY_EVENT

MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_PLAY_EVENT ポインターにキャストします。
MFP_GET_PLAYBACK_ENDED_EVENT

MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_PLAYBACK_ENDED_EVENT ポインターにキャストします。
MFP_GET_POSITION_SET_EVENT

MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_POSITION_SET_EVENT ポインターにキャストします。
MFP_GET_RATE_SET_EVENT

MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_RATE_SET_EVENT ポインターにキャストします。
MFP_GET_STOP_EVENT

MFP_EVENT_HEADER ポインターをMFP_STOP_EVENT ポインターにキャストします。
MFPCreateMediaPlayer

MFPlay プレーヤー オブジェクトの新しいインスタンスを作成します。
複合機IODICCALLBACK

MFAddPeriodicCallback 関数のコールバック関数。
MFPutWaitingWorkItem

イベントが通知されるのを待機する作業項目をキューに入れます。 (MFPutWaitingWorkItem)
MFPutWorkItem

非同期操作を作業キューに配置します。 (MFPutWorkItem)
MFPutWorkItem2

指定した優先度で、作業キューに非同期操作を配置します。 (MFPutWorkItem2)
MFPutWorkItemEx

非同期操作を作業キューに配置します。 (MFPutWorkItemEx)
MFPutWorkItemEx2

指定した優先度で、作業キューに非同期操作を配置します。 (MFPutWorkItemEx2)
MFRegisterLocalByteStreamHandler

呼び出し元のプロセスにバイト ストリーム ハンドラーを登録します。
MFRegisterLocalSchemeHandler

呼び出し元のプロセスにスキーム ハンドラーを登録します。
MFRegisterPlatformWithMMCSS

標準の Microsoft Media Foundation プラットフォーム作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) に登録します。
MFRemovePeriodicCallback

MFAddPeriodicCallback 関数によって設定されたコールバック関数を取り消します。
MFRequireProtectedEnvironment

メディア プレゼンテーションに保護されたメディア パス (PMP) が必要かどうかを照会します。
MFScheduleWorkItem

指定した間隔の後に非同期操作を完了するようにスケジュールします。 (MFScheduleWorkItem)
MFScheduleWorkItemEx

指定した間隔の後に非同期操作を完了するようにスケジュールします。 (MFScheduleWorkItemEx)
MFSerializeAttributesToStream

属性ストアの内容をストリームに書き込みます。
MFSerializePresentationDescriptor

プレゼンテーション記述子をバイト配列にシリアル化します。
MFSetAttribute2UINT32asUINT64

2 つの UINT32 値を UINT64 属性値にパックします。
MFSetAttributeRatio

比率を 64 ビット属性値として設定します。
MFSetAttributeSize

幅と高さを 1 つの 64 ビット属性値として設定します。
MFShutdown

Microsoft Media Foundation プラットフォームをシャットダウンします。
MFShutdownObject

Media Foundation オブジェクトをシャットダウンし、オブジェクトに関連付けられているすべてのリソースを解放します。 (MFShutdownObject)
MFSplitSample

結合されたメディア サンプルを個々のサンプルに分割します。
MFStartup

Microsoft Media Foundation を初期化します。
MFTEnum

レジストリ内の Media Foundation 変換 (MFT) を列挙します。
MFTEnum2

指定した検索条件に一致する Microsoft Media Foundation 変換 (MFT) の一覧を取得します。
MFTEnumEx

指定した検索条件に一致する Microsoft Media Foundation 変換 (MFT) の一覧を取得します。 この関数は、MFTEnum 関数を拡張します。
MFTGetInfo

Media Foundation 変換 (MFT) に関する情報をレジストリから取得します。
MFTranscodeGetAudioOutputAvailableTypes

オーディオ エンコーダーから出力形式の一覧を取得します。
MFTRegister

Media Foundation 変換 (MFT) に関する情報をレジストリに追加します。
MFTRegisterLocal

呼び出し元のプロセスに Media Foundation 変換 (MFT) を登録します。 (MFTRegisterLocal)
MFTRegisterLocalByCLSID

呼び出し元のプロセスに Media Foundation 変換 (MFT) を登録します。 (MFTRegisterLocalByCLSID)
MFTUnregister

Media Foundation 変換 (MFT) の登録を解除します。
MFTUnregisterLocal

呼び出し元のプロセスから 1 つ以上の Media Foundation 変換 (MFT) の登録を解除します。
MFTUnregisterLocalByCLSID

呼び出し元のプロセスから Media Foundation 変換 (MFT) の登録を解除します。
MFUnlockDXGIDeviceManager

共有 Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) デバイス マネージャーのロックを解除します。
MFUnlockPlatform

MFLockPlatform 関数の呼び出しによってロックされた後、Media Foundation プラットフォームのロックを解除します。
MFUnlockWorkQueue

作業キューのロックを解除します。 (MFUnlockWorkQueue)
MFUnregisterPlatformFromMMCSS

マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクから Microsoft Media Foundation プラットフォームの作業キューの登録を解除します。
MFUnwrapMediaType

MFWrapMediaType 関数によって別のメディアの種類にラップされたメディアの種類を取得します。
MFValidateMediaTypeSize

ビデオ形式ブロックのバッファーのサイズを検証します。
MFWrapMediaType

別のメディアの種類をラップするメディアの種類を作成します。
MonitorEnable

有効化アクションが完了したときに通知を要求します。
NeedKey

キーまたはキーが初期化データと共に必要であることをアプリケーションに通知します。
NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange

認証されたチャネルのセッション キーを確立します。
NegotiateCryptoSessionKeyExchange

暗号化セッションのセッション キーを確立します。
NegotiateKeyExchange

認証されたチャネルのセッション キーを確立します。
NegotiateKeyExchange

暗号化セッションのセッション キーを確立します。
NotifyEndOfSegment

ストリームがセグメントの末尾に達したことをメディア シンクに通知します。
NotifyPreroll

プレゼンテーション クロックが開始されようとしていることをメディア シンクに通知します。
NotifyPresentationClock

メディア セッションがプレゼンテーション クロックを選択したときに呼び出されます。
NotifyProcessInput

メディア プロセッサがパイプライン コンポーネントに入力サンプルを配信しようとしているときに呼び出されます。
NotifyProcessOutput

メディア プロセッサがパイプライン コンポーネントから出力サンプルを取得した後に呼び出されます。
NotifyPrune

アロケーターによって排除するためにアロケーター サンプルが解放されたとき、またはアロケーターが削除されたときに呼び出されます。
NotifyQualityEvent

メディア シンクから MEQualityNotify イベントを転送します。
NotifyQualityEvent

パイプライン コンポーネントが MEQualityNotify イベントを送信するときに呼び出されます。
NotifyRelease

ビデオ サンプルがアロケーターに返されるときに呼び出されます。
NotifyTopology

メディア セッションが新しいトポロジの再生を開始しようとしているときに呼び出されます。
OnAbort

ソース バッファーが中止されたことを示すために使用されます。
OnActivitiesReport

新しい IMFSensorActivitiesReport が使用可能な場合に、メディア パイプラインによって発生します。
OnAddSourceBuffer

IMFSourceBuffer が追加されたことを示します。
Onchange

カメラ コントロールの値が変更されたときに発生します。
OnClockPause

プレゼンテーション クロックが一時停止したときに呼び出されます。
OnClockRestart

プレゼンテーション クロックが一時停止中に同じ位置から再起動したときに呼び出されます。
OnClockSetRate

プレゼンテーション クロックでレートが変化したときに呼び出されます。
OnClockStart

プレゼンテーション クロックの開始時に呼び出されます。
OnClockStop

プレゼンテーション クロックが停止したときに呼び出されます。
OnError

関連する IMFCameraControlMonitor 内で回復不能なエラーが発生したときに発生します。
OnError

ソース バッファーでエラーが発生したことを示すために使用します。
Onevent

キャプチャ イベントをアプリケーションに通知するために、キャプチャ エンジンによって呼び出されます。
Onevent

ソース リーダーがメディア ソースから特定のイベントを受信したときに呼び出されます。
OnFinalize

IMFSinkWriter::Finalize メソッドが完了したときに呼び出されます。
OnFlush

IMFSourceReader::Flush メソッドが完了したときに呼び出されます。
OnMarker

IMFSinkWriter::P laceMarker メソッドが完了したときに呼び出されます。
OnMediaPlayerEvent

MFPlay プレーヤー オブジェクトによって呼び出され、再生イベントがアプリケーションに通知されます。
OnOcclusionStateReport

カメラ のオクルージョン状態が変化したときにシステムによって呼び出されます。
OnProcessSample

サンプル グラバー シンクが新しいメディア サンプルを受け取ったときに呼び出されます。 (IMFSampleGrabberSinkCallback.OnProcessSample)
OnProcessSampleEx

サンプル グラバー シンクが新しいメディア サンプルを受け取ったときに呼び出されます。 (IMFSampleGrabberSinkCallback2.OnProcessSampleEx)
OnReadSample

IMFSourceReader::ReadSample メソッドが完了したときに呼び出されます。
OnRedirect

バイト ストリームが URL にリダイレクトされるときに呼び出されます。
OnRemoveSourceBuffer

IMFSourceBuffer が削除されたことを示します。
OnSample

キャプチャ シンクがサンプルを受け取ったときに呼び出されます。
OnSendingRequest

バイト ストリームが URL を要求するときに呼び出されます。
OnServerCertificate

サーバー SSL 証明書を受信したときに Media Foundation によって呼び出されます。は、サーバー証明書が受け入れられるかどうかを示します。
OnSetPresentationClock

サンプル グラバー シンクでプレゼンテーション クロックが設定されている場合に呼び出されます。
OnShutdown

サンプル グラバー シンクがシャットダウンされたときに呼び出されます。
OnSourceClose

メディア ソースが閉じられたことを示すために使用されます。
OnSourceEnded

メディア ソースが終了したことを示すために使用します。
OnSourceEvent

開いている操作が開始または終了したときに、ネットワーク ソースによって呼び出されます。
OnSourceOpen

メディア ソースが開かれたことを示すために使用します。
OnStreamError

IMFSinkWriter で非同期エラーが発生したときに呼び出されます。
OnStreamError

IMFSourceReader で非同期エラーが発生したときに呼び出されます。
OnSynchronizedEvent

サンプルの形式が変更されたときにキャプチャ シンクによって呼び出されます。
OnTransformChange

IMFSourceReader の変換チェーンがビルドまたは変更されたときに呼び出されます。 (IMFSinkWriterCallback2.OnTransformChange)
OnTransformChange

IMFSourceReader の変換チェーンがビルドまたは変更されたときに呼び出されます。 (IMFSourceReaderCallback2.OnTransformChange)
OnUpdate

ソース バッファーが更新中であることを示すために使用されます。
OnUpdateEnd

ソース バッファーの更新が完了したことを示すために使用されます。
OnUpdateStart

ソース バッファーの更新が開始されたことを示すために使用されます。
OnVideoStreamTick

メディア エンジンに対してクエリを実行して、新しいビデオ フレームの準備ができているかどうかを確認します。
OpenDeviceHandle

Microsoft Direct3D デバイスへのハンドルを取得します。
OpenDeviceHandle

Direct3D デバイスへのハンドルを取得します。
OPMGetVideoOutputForTarget

指定したアダプターの VidPN ターゲットのビデオ出力オブジェクトを返します。
OPMGetVideoOutputsFromHMONITOR

特定の HMONITOR ハンドルに関連付けられている物理モニターごとに、Output Protection Manager (OPM) オブジェクトを作成します。
OPMGetVideoOutputsFromIDirect3DDevice9Object

特定の Direct3D デバイスに関連付けられている物理モニターごとに、Output Protection Manager (OPM) オブジェクトを作成します。
Pack2UINT32AsUINT64

2 つの UINT32 値を UINT64 値にパックします。
PackRatio

比率を表す 2 つの UINT32 値を UINT64 値にパックします。
PackSize

UINT32 幅の値と UINT32 の高さの値を、サイズを表す UINT64 値にパックします。
ParseData

パケット化された Advanced Systems Format (ASF) データを ASF スプリッターに送信して処理します。
ParseHeader

ASF ヘッダーの情報を解析し、その情報を使用して ContentInfo オブジェクトの値を設定します。 ヘッダー全体を 1 つのバッファーに渡すか、複数の部分で送信できます。
一時停止

メディア セッションを一時停止します。
一時停止

メディア ソース内のすべてのアクティブなストリームを一時停止します。
一時停止

プレゼンテーションクロックを一時停止します。 クロックが一時停止されている間、クロック時間は進まず、クロックの IMFPresentationClock::GetTime はクロックが一時停止された時刻を返します。
一時停止

再生を一時停止します。 (IMFMediaEngine.Pause)
一時停止

再生を一時停止します。 (IMFPMediaPlayer.Pause)
PDXVAHDSW_CreateDevice

ソフトウェア プラグイン Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスのインスタンスを作成します。
PDXVAHDSW_CreateVideoProcessor

ソフトウェア Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサ プラグインを作成します。
PDXVAHDSW_DestroyDevice

ソフトウェア プラグイン Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスのインスタンスを破棄します。
PDXVAHDSW_DestroyVideoProcessor

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサのソフトウェアを破棄します。
PDXVAHDSW_GetVideoProcessBltStatePrivate

ソフトウェア Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサからプライベート blit 状態を取得します。
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorCaps

1 つ以上のソフトウェア Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサの機能を取得します。
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorCustomRates

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサがサポートするソフトウェアのカスタム レートを取得します。
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorDeviceCaps

ソフトウェア プラグイン Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの機能を取得します。
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorFilterRange

ソフトウェア プラグイン Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスから、サポートされている範囲の画像フィルター値を取得します。
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorInputFormats

ソフトウェア プラグイン Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスでサポートされている入力形式を取得します。
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorOutputFormats

ソフトウェア プラグイン Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスでサポートされている出力形式を取得します。
PDXVAHDSW_GetVideoProcessStreamStatePrivate

ソフトウェア Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサからプライベート ストリームの状態を取得します。
PDXVAHDSW_Plugin

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) 用のソフトウェア プラグイン デバイスを初期化する関数へのポインター。
PDXVAHDSW_ProposeVideoPrivateFormat

ソフトウェア プラグイン Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスからプライベート サーフェス形式を取得します。
PDXVAHDSW_SetVideoProcessBltState

ソフトウェア Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサによる blit 操作の状態パラメーターを設定します。
PDXVAHDSW_SetVideoProcessStreamState

ソフトウェア Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの状態パラメーターを設定します。
PDXVAHDSW_VideoProcessBltHD

ビデオ処理 blit を実行します。
PlaceEncodingParameters

新しいエンコーダー設定のコレクションを使用して、エンコーダー構成を動的に更新します。
PlaceMarker

ストリーム内のマーカーをPlacesします。
PlaceMarker

指定したストリームにマーカーをPlacesします。
再生

再生を開始します。 (IMFMediaEngine.Play)
再生

再生を開始します。 (IMFPMediaPlayer.Play)
準備

エンコーダー、ビデオ プロセッサ、メディア シンクなど、必要なパイプライン コンポーネントを読み込んでキャプチャ シンクを準備します。
ProcessEvent

この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームにイベントを送信します。
ProcessFrames

ビデオ処理操作をコマンド リストに記録し、1 つ以上の入力サンプルで動作し、結果を出力画面に書き込みます。 (ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames)
ProcessFrames1

ビデオ処理操作をコマンド リストに記録し、1 つ以上の入力サンプルで動作し、結果を出力画面に書き込みます。 (ID3D12VideoProcessCommandList1::P rocessFrames1)
ProcessInput

この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームにデータを配信します。
ProcessLicenseRequest

指定した要求のライセンス応答を取得します。
Processmessage

Media Foundation 変換 (MFT) にメッセージを送信します。
ProcessOutput

現在の入力データから出力を生成します。
ProcessSample

ストリームにサンプルを配信します。 メディア シンクによってサンプルが処理されます。
ProcessSample

マルチプレクサーに入力サンプルを配信します。
クエリ

認証されたチャネルにクエリを送信します。
QueryAuthenticatedChannel

認証されたチャネルにクエリを送信します。
QueryHeader

Microsoft Media Foundation によって呼び出され、以前に送信された HTTP または HTTPS 要求への応答から指定された HTTP ヘッダーの値を取得します。
QueueEvent

オブジェクトのキューに新しいイベントを配置します。
QueueEvent

イベントをキューに格納します。
QueueEventParamUnk

イベントを作成し、IUnknown ポインターをイベント データとして設定し、イベントをキューに格納します。
QueueEventParamVar

イベントを作成し、PROPVARIANT をイベント データとして設定し、イベントをキューに格納します。IMFMediaEventGenerator::QueueEvent の実装内でこのメソッドを呼び出します。
読み取り

ストリームからデータを読み取ります。
ReadGRL

グローバル失効リスト (GLR) を取得します。
ReadSample

メディア ソースから次のサンプルを読み取ります。
RecommendVideoDecoderDownsampleParameters

ドライバーが入力パラメーターから最適な出力ダウンサンプル パラメーターを推奨できるようにします。
RegisterForEvent

RegisterForEvent メソッドは、コーデックからイベントを受信するようにアプリケーションを登録します。 (ICodecAPI::RegisterForEvent)
RegisterMFT

呼び出し元のプロセスに 1 つ以上の Media Foundation 変換 (MFT) を登録します。
RegisterNotifications

時間指定テキスト通知オブジェクトを登録します。
RegisterProxyResult

現在のプロキシを使用した成功または失敗の記録を保持します。
RegisterThreads

マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) にワーカー スレッドを登録するようにオブジェクトに通知します。 (IMFRealTimeClient.RegisterThreads)
RegisterThreadsEx

マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) にワーカー スレッドを登録するようにオブジェクトに通知します。 (IMFRealTimeClientEx.RegisterThreadsEx)
RegisterVideoProcessorSoftwareDevice

ソフトウェア ビデオ処理デバイスを登録します。
ReleaseBuffer

IDirectXVideoDecoder::GetBuffer を呼び出して取得したバッファーを解放します。
ReleaseDecoderBuffer

ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer メソッドを呼び出して取得したバッファーを解放します。
削除

指定した時間範囲で定義されているメディア セグメントを IMFSourceBuffer から削除します。
削除

セッションに関連付けられているすべてのライセンスとキーを削除します。
削除

システムから仮想カメラを無効にし、登録を解除します。
RemoveAllBuffers

サンプルからすべてのバッファーを削除します。
RemoveAllControls

カメラ コントロール コレクションからすべてのコントロールを削除します。
RemoveAllEffects

キャプチャ ストリームからすべての効果を削除します。
RemoveAllEffects

すべてのオーディオとビデオの効果を削除します。
RemoveAllEffects

IMFPMediaPlayer::InsertEffect メソッドで追加されたすべての効果を削除します。
RemoveAllElements

コレクションからすべての項目を削除します。
RemoveAllElements

一覧からすべてのソース要素を削除します。
RemoveAllPayloadExtensions

ストリーム用に構成されているすべてのペイロード拡張機能を削除します。
RemoveAllStreams

キャプチャ シンクからすべてのストリームを削除します。
RemoveAllTransformsForStream

デコーダーを除き、指定したストリームのすべての Media Foundation 変換 (MFT) を削除します。
RemoveClockStateSink

クロックから状態変更通知を受信しているオブジェクトの登録を解除します。
RemoveControl

指定したコントロール セットと ID を持つコントロールをカメラ コントロール コレクションから削除します。
RemoveControlSubscription

IMFCameraControlNotify::OnChange 通知が発生するコントロールの一覧からカメラ コントロールを削除します。
RemoveEffect

キャプチャ ストリームから効果を削除します。
RemoveEffect

IMFPMediaPlayer::InsertEffect メソッドで追加された効果を削除します。
RemoveElement

オブジェクトをコレクションから削除します。
RemoveMutualExclusion

プロファイルから Advanced Systems Format (ASF) 相互除外オブジェクトを削除します。
RemoveNode

トポロジからノードを削除します。
RemoveProfile

指定したプロファイル ID に基づいて、指定したプロファイルを削除します。
RemoveRecord

Advanced Systems Format (ASF) 相互除外オブジェクトからレコードを削除します。
RemoveSourceBuffer

IMFMediaSourceExtension オブジェクトによって管理されているソース バッファーのコレクションから、指定したソース バッファーを削除します。
RemoveStream

高度なシステム形式 (ASF) プロファイル オブジェクトからストリームを削除します。
RemoveStream

メモ このインターフェイスは、このバージョンの Media Foundation では実装されていません。 ストリーム優先度リストからストリームを削除します。
RemoveStreamConfiguration

多重化された出力を含めることができる一連のサブストリームを定義するストリーム構成の登録を解除します。
RemoveStreamFromRecord

Advanced Systems Format 相互排他オブジェクトのレコードからストリーム番号を削除します。
RemoveStreamPrioritization

IMFASFProfile::RemoveStreamPrioritization メソッド
RemoveStreamSink

メディア シンクからストリーム シンクを削除します。
RemoveTocByType

RemoveTocByType メソッドは、指定した型のすべての目次を TOC パーサー オブジェクトから削除します。
RemoveTrack

指定した識別子を持つ時間指定テキスト トラックを削除します。
RequestAccess

ストリームに対して指定したアクションを実行するためのアクセス許可を要求します。
RequestSample

メディア ソースからサンプルを要求します。
リセット

新しいコマンド リストが作成されたかのように、コマンド リストを初期状態に戻します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::Reset)
リセット

新しいコマンド リストが作成されたかのように、コマンド リストを初期状態に戻します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset)
リセット

新しいコマンド リストが作成されたかのように、コマンド リストを初期状態に戻します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::Reset)
リセット

入力信頼機関 (ITA) を初期状態にリセットします。
リセット

timed-text-notify オブジェクトをリセットします。
リセット

IMFD3D12SynchronizationObject::Reset 関数は同期オブジェクトの状態をリセットし、アロケーターが同期オブジェクトと関連する D3D12 リソースを再利用できるようにします。
ResetDevice

Microsoft Direct3D デバイスを設定するか、Direct3D デバイスがリセットされたことをデバイス マネージャーに通知します。
ResetDevice

Direct3D デバイスを設定するか、Direct3D デバイスがリセットされたことをデバイス マネージャーに通知します。
ResetProtocolRolloverSettings

このリリースでは実装されていません。 (IMFNetSchemeHandlerConfig.ResetProtocolRolloverSettings)
ResolveEncoderOutputMetadata

ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame の呼び出しからの出力メタデータを読み取り可能な形式に解決します。
ResolveMotionVectorHeap

EstimateMotion メソッドのモーション ベクトル出力を、ハードウェアに依存する形式から、ビデオ モーション推定 API によって定義された一貫した形式に変換します。
ResolveQueryData

クエリからデータを抽出します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::ResolveQueryData)
ResolveQueryData

クエリからデータを抽出します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData)
ResolveQueryData

クエリからデータを抽出します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData)
ResourceBarrier

リソースへの複数のアクセスを同期する必要があることをドライバーに通知します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::ResourceBarrier)
ResourceBarrier

リソースへの複数のアクセスを同期する必要があることをドライバーに通知します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier)
ResourceBarrier

リソースへの複数のアクセスを同期する必要があることをドライバーに通知します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier)
SaveDefaults

指定したカメラ コントロールの既定値のコレクションを保存します。
SaveReference

プロセス境界を越えてインターフェイスをマーシャリングするために必要なデータを格納します。
Seek

ストリーム内の現在の位置を指定したオフセットだけ移動します。
SelectStream

プレゼンテーション内のストリームを選択します。
SelectStreams

高度なシステム形式 (ASF) スプリッターによって解析されるストリームを設定します。
SelectTrack

時間指定テキスト コンポーネント内のテキストのトラックを選択または選択解除します。
SendCameraProperty

内部 IKsControl::KsProperty メソッドのラッパー。
SendStreamTick

入力ストリームのギャップを示します。
SetAllDefaults

SetAllDefaults メソッドは、すべてのコーデック プロパティを既定値にリセットします。 (ICodecAPI::SetAllDefaults)
SetAllDefaultsWithNotify

SetAllDefaultsWithNotify メソッドは、すべてのコーデック プロパティを既定値にリセットし、変更されたプロパティの一覧を返します。 (ICodecAPI::SetAllDefaultsWithNotify)
SetAllocator

サンプルの所有者を設定します。
SetAllSettings

SetAllSettings メソッドは、ストリームからコーデック プロパティを読み取り、コーデックに設定します。 (ICodecAPI::SetAllSettings)
SetAllSettingsWithNotify

SetAllSettingsWithNotify メソッドは、ストリームからコーデック プロパティを読み取り、コーデックに設定して、変更されたプロパティの一覧を返します。 (ICodecAPI::SetAllSettingsWithNotify)
SetAllVolumes

オーディオ ストリーム内のすべてのチャネルの個々のボリューム レベルを設定します。
SetAppendWindowEnd

追加ウィンドウの末尾のタイムスタンプを設定します。
SetAppendWindowStart

追加ウィンドウの先頭のタイムスタンプを設定します。
SetApplicationCertificate

アプリケーションの証明書を設定します。
SetAspectRatioMode

再生中にビデオの縦横比を維持するかどうかを指定します。
SetAudioAttributes

トランスコード プロファイルでオーディオ ストリーム構成設定を設定します。
SetAudioEndpointRole

SetSource または Load の次回の呼び出しに使用されるオーディオ デバイス エンドポイントを設定します。
SetAudioStreamCategory

次に SetSource または Load を呼び出すオーディオ ストリーム カテゴリを設定します。
SetAutoPlay

メディア エンジンが自動的に再生を開始するかどうかを指定します。
SetBalance

オーディオバランスを設定します。 (IMFMediaEngineEx.SetBalance)
SetBalance

オーディオバランスを設定します。 (IMFPMediaPlayer.SetBalance)
SetBlob

バイト配列をキーに関連付けます。
SetBorderColor

罫線の色を設定します。
SetBorderColor

ビデオの罫線の色を設定します。
SetBufferFullnessBits

このリリースでは実装されていません。 (IWMCodecLeakyBucket.SetBufferFullnessBits)
SetBufferingParams

バッファリング パラメーターを設定します。
SetBufferSizeBits

バッファー サイズをビット単位で設定します。
SetCacheLimit

キャッシュ サイズを制限します。
SetCallback

ビデオ サンプルがアロケーターに返されるたびに通知を受け取るコールバック オブジェクトを設定します。
SetChannelVolume

オーディオ ストリーム内の指定したチャネルのボリューム レベルを設定します。
SetClipRegion

ソースの四角形を設定します。 (IWMResizerProps.SetClipRegion)
SetConstrictionSize

出力に対して実行するダウンサンプリングの量を指定します。
SetContainerAttributes

トランスコード プロファイルのコンテナー構成設定を設定します。
SetContentEnabler

呼び出し元が、コンテンツ復号化モジュール (CDM) で使用する IMFContentEnabler インターフェイスを指定できるようにします。
SetContentProtectionManager

コンテンツ保護マネージャー (CPM) を設定します。
SetContext

SetContext メソッドは、呼び出し元が指定したコンテキスト ブロックを目次に関連付けます。
SetCueTimeOffset

オフセットをキュー時間に設定します。
SetCurrentDeviceMediaType

キャプチャ ストリームの出力形式を設定します。
SetCurrentLength

バッファー内の有効なデータの長さを設定します。
SetCurrentMediaType

オブジェクトのメディアの種類を設定します。
SetCurrentMediaType

ストリームのメディアの種類を設定します。
SetCurrentPosition

現在の読み取り位置または書き込み位置を設定します。
SetCurrentPosition

メディア ソース内の新しい位置をシークします。
SetCurrentTime

新しい再生位置をシークします。
SetCurrentTimeEx

指定したMF_MEDIA_ENGINE_SEEK_MODEを使用して、新しい再生位置をシークします。
SetCustomSink

プレビュー用のカスタム メディア シンクを設定します。
SetCustomSink

記録用のカスタム メディア シンクを設定します。
SetD3DManager

メディア ソースの Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) デバイス マネージャーへのポインターを設定します。
SetDefaultAllocator

指定した出力ストリームに使用する既定のサンプル アロケーターを設定します。
SetDefaultPlaybackRate

既定の再生速度を設定します。
SetDescription

SetDescription メソッドは、説明を目次に関連付けます。
SetDescriptionData

SetDescriptionData メソッドは、呼び出し元から指定されたデータ ブロックをエントリに関連付けます。
SetDescriptor

SetDescriptor メソッドは、記述子を目次に関連付けます。
SetDescriptor

SetDescriptor メソッドは、記述子をエントリに関連付けます。
SetDestinationRectangle

変換先の四角形を設定します。
SetDirectxDeviceManager

DirectX デバイス マネージャーを設定します。
SetDirectXManager

使用するビデオ メディア シンクの Direct3D デバイス マネージャーを指定します。
SetDisabled

ブロックリストにクラス識別子 (CLSID) を追加するか、リストから CLSID を削除します。 (IMFPluginControl.SetDisabled)
SetDisplayName

オーディオ セッションの表示名を設定します。 Windows ボリューム コントロールにこの名前が表示されます。
SetDouble

double 値をキーに関連付けます。
SetDropMode

ドロップ モードを設定します。 ドロップ モードでは、コンポーネントは、ドロップ モードのレベルに応じて、多かれ少なかれ積極的にサンプルをドロップします。
SetDuration

メディア ソースの期間を 100 ナノ秒単位で設定します。
SetEndOfStream

メディア ストリームの末尾に達したことを示します。
SetErrorCode

現在のエラー コードを設定します。
SetErrorCode

エラー コードを設定します。
SetExtendedErrorCode

拡張エラー コードを設定します。
SetFlags

キャプチャ デバイス上のプロパティのフラグを設定します。
SetFlags

インデクサー オプションを設定します。
SetFlags

マルチプレクサー オプションを設定します。
SetFlags

Advanced Systems Format (ASF) スプリッターにオプション フラグを設定します。
SetFullCroppingParam

コピー元とコピー先の四角形を設定します。 (IWMColorConvProps.SetFullCroppingParam)
SetFullCropRegion

コピー元とコピー先の四角形を設定します。 (IWMResizerProps.SetFullCropRegion)
SetGood

指定された資格情報オブジェクトが認証チャレンジに成功したかどうかを報告します。
SetGood

認証チャレンジでユーザーの資格情報が成功したかどうかを指定します。 ネットワーク ソースは、このメソッドを呼び出して、ユーザーの資格情報が認証されたかどうかをアプリケーションに通知します。
SetGroupingParam

セッションのグループにオーディオ セッションを割り当てます。
SetGUID

GUID 値をキーに関連付けます。
SetHalfFilterLength

出力の品質を指定します。
SetHurryup

ビデオ デコーダーの速度モードを設定します。
SetIconPath

オーディオ セッションのアイコン リソースを設定します。 Windows ボリューム コントロールにこのアイコンが表示されます。
SetID

バッファーによって表される空間オーディオ オブジェクトの ID を設定します。
SetInBandEnabled

インバンド モードを有効または無効にします。
SetIndexByteStreams

インデックスを作成するバイト ストリームを追加します。
SetIndexStatus

ストリームのインデックスを構成します。
SetInputMediaType

シンク ライターのストリームの入力形式を設定します。
SetInputPrefType

このノードの入力ストリームに推奨されるメディアの種類を設定します。
SetInputType

この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームのメディアの種類を設定、テスト、またはクリアします。
SetInterlaceMode

SetInterlaceMode メソッドは、入力ビデオ ストリームをインターレースするかどうかを指定します。
Setitem

指定したキーを持つ属性値を追加します。
SetKeyFrame

現在のフレームをキー フレームとしてエンコードすることを指定します。
SetLabel

時間指定テキスト トラックのラベルを設定します。
SetLanguage

メタデータを設定および取得するための言語を設定します。
SetLength

ストリームの長さを設定します。
SetLoop

メディア エンジンが再生をループするかどうかを指定します。
SetMarker

内部使用専用です。 直接呼び出すためのものではありません。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::SetMarker)
SetMarker

内部使用専用です。 直接呼び出すためのものではありません。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker)
SetMarker

内部使用専用です。 直接呼び出されるものではありません
SetMasterVolume

マスター ボリューム レベルを設定します。
SetMediaItem

再生するメディア項目をキューに入れます。
SetMediaKeys

メディア エンジンで使用するメディア キー オブジェクトを設定します。
SetMediaType

Advanced Systems Format (ASF) ストリーム構成オブジェクトのメディアの種類を設定します。
SetMirror

ビデオ イメージを反転するかどうかを指定します。
SetMirrorState

ビデオ プレビュー ストリームのミラーリングを有効または無効にします。 (IMFCapturePreviewSink.SetMirrorState)
SetMirrorState

ビデオ プレビュー ストリームのミラーリングを有効または無効にします。 (IMFCaptureSource.SetMirrorState)
SetMode

入力ビデオ ストリームをインターレースするかどうかを指定します。
SetMute

オーディオをミュートまたはミュート解除します。 (IMFSimpleAudioVolume.SetMute)
SetMute

オーディオをミュートまたはミュート解除します。 (IMFPMediaPlayer.SetMute)
SetMuted

オーディオをミュートまたはミュート解除します。 (IMFMediaEngine.SetMuted)
SetNativeMediaType

メディア ソース上のストリームのネイティブ メディアの種類を設定します。
Setobject

このノードに関連付けられているオブジェクトを設定します。
SetOPMWindow

出力リンク保護を受け取るウィンドウを指定します。
SetOutputBounds

クライアントが出力に必要とするタイム スタンプの範囲を設定します。
SetOutputByteStream

トランスコード メディア シンクの出力バイト ストリームを設定します。
SetOutputByteStream

静止画像データを受信するバイト ストリームを指定します。
SetOutputByteStream

記録のデータを受信するバイト ストリームを指定します。
SetOutputFile

エンコードされた出力ファイルの名前を設定します。
SetOutputFileName

静止画像の出力ファイルの名前を指定します。
SetOutputFileName

記録の出力ファイルの名前を指定します。
SetOutputMediaType

レコード シンクまたはプレビュー シンクの出力メディアの種類を動的に設定します。
SetOutputMutexSelection

出力に関連付けられている相互除外オブジェクトに使用する相互除外レコードを選択します。
SetOutputOverride

出力の選択状態を設定し、他の選択基準をオーバーライドします。
SetOutputPrefType

このノードの出力ストリームに推奨されるメディアの種類を設定します。
SetOutputType

この Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームのメディアの種類を設定、テスト、またはクリアします。
SetPartialOutputType

コーデック データのない出力メディアの種類をコーデックに提供します。 これにより、コーデックはプライベート データを生成できます。
SetPassword

パスワードを設定します。
SetPlaybackRate

現在の再生速度を設定します。
SetPMPHost

IMFPMPHost インターフェイスへのポインターを提供します。
SetPMPHost

メディア ソースが PMP プロセスでオブジェクトを作成できるようにする IMFPMPHostApp インターフェイスへのポインターを設定します。
SetPMPHostApp

呼び出し元が、保護されたプロセスを表す IMFPMPHostApp インターフェイスを指定できるようにします。
SetPolicy

出力信頼機関 (OTA) に 1 つ以上のポリシー オブジェクトを設定します。
SetPolicy

メディア ソースと変換を列挙するポリシーを設定します。
SetPosition

再生位置を設定します。
SetPredication

述語値が指定された操作に合格した場合は、後続のコマンドを実行しないことを指定します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::SetPredication)
SetPredication

述語値が指定された操作に合格した場合は、後続のコマンドを実行しないことを指定します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication)
SetPredication

述語値が指定された操作に合格した場合は、後続のコマンドを実行しないことを指定します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication)
SetPreferredClsid

優先リストにクラス識別子 (CLSID) を追加するか、リストから CLSID を削除します。 (IMFPluginControl.SetPreferredClsid)
SetPreload

プリロード フラグを設定します。
SetPresentationClock

メディア パイプラインによって呼び出され、アプリに IMFPresentationClock のインスタンスが提供されます。
SetPresentationClock

メディア シンクのプレゼンテーション クロックを設定します。
SetPrivateData

ビデオ デバイスにプライベート データを設定し、そのデータを GUID に関連付けます。
SetPrivateDataInterface

ビデオ デバイスにプライベート IUnknown ポインターを設定し、そのポインターを GUID に関連付けます。
SetProfile

トランスコード シンクアクティブ化オブジェクトのコード変換プロファイルを設定します。
SetProfile

プロファイル オブジェクトのプロファイル データを使用して、ContentInfo オブジェクトの設定を構成します。
SetProperty

メタデータ プロパティの値を設定します。
SetProtectedResourceSession

ビデオ デコード コマンド リスト内の後続のコマンドによって保護されたリソースにアクセスできるかどうかを指定します。
SetProtectedResourceSession

ビデオ エンコード コマンド リスト内の後続のコマンドによって保護されたリソースにアクセスできるかどうかを指定します。
SetProtectedResourceSession

ビデオ プロセス コマンド リスト内の後続のコマンドによって保護されたリソースにアクセスできるかどうかを指定します。
SetQualityLevel

品質レベルを設定します。 品質レベルによって、コンポーネントがサンプルを使用または生成する方法が決まります。
SetRate

再生速度を設定します。 (IMFRateControl.SetRate)
SetRate

再生速度を設定します。 (IMFPMediaPlayer.SetRate)
SetRealTimeMode

SetSource または Load の次回の呼び出しに使用されるリアルタイム モードを設定します。
SetReconstructedVideoFrame

メモ このメソッドは廃止されているため、使用しないでください。 現在再構築されているビデオ フレームを復元します。
SetRenderHandle

プレビューのウィンドウを指定します。
SetRenderSurface

プレビュー用の Microsoft DirectComposition ビジュアルを指定します。
SetResizerQuality

高品質のビデオを生成するアルゴリズムを使用するか、より高速なアルゴリズムを使用するかを指定します。
SetRotation

ビデオを正しい向きに回転させるかどうかを指定します。
SetRotation

ビデオ プレビュー ストリームを回転します。
SetRotation

記録されたビデオ ストリームを回転します。
SetRotationOverride

ビデオ プロセッサで実行される回転操作をオーバーライドします。
SetSample

メディア ストリーム ソースのサンプルを設定します。
SetSampleCallback

静止画像データを受信するコールバックを設定します。
SetSampleCallback

1 つのストリームのプレビュー データを受信するコールバックを設定します。
SetSampleCallback

1 つのストリームの記録データを受信するコールバックを設定します。
SetSampleDuration

サンプルの期間を設定します。
SetSampleFlags

サンプルに関連付けられているフラグを設定します。現在、フラグは定義されていません。
SetSampleTime

サンプルのプレゼンテーション時間を設定します。
SetSelectedStyle

SAMI メディア ソースの現在のスタイルを設定します。
SetSensorDeviceMode

センサー デバイスの共有モードをコントローラーまたは共有に指定する値を設定します。
SetServer

この IMFHttpDownloadSession のインスタンスによって作成されたすべての要求に共通するパラメーターを指定するために、Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。
SetServerCertificate

ライセンス サーバーへのメッセージの暗号化に使用するサーバー証明書を提供します。
Setsource

メディア リソースの URL を設定します。
Setsource

ソース ストリームを設定します。
SetSourceElements

メディア ソースの一覧を設定します。
SetSourceFromByteStream

バイト ストリームからメディア リソースを開きます。
SetSourceRectangle

ソースの四角形を設定します。 (IMFVideoProcessorControl.SetSourceRectangle)
SetStartStopPosition

メディア項目の開始時刻と終了時刻を設定します。
SetStatus

非同期操作の状態を設定します。 (IMFAsyncResult.SetStatus)
SetStereo3DFramePackingMode

ステレオスコピック 3D ビデオの場合は、ビデオ フレーム内の 2 つのビューのレイアウトを設定します。
SetStereo3DRenderMode

ステレオスコピック 3D ビデオの場合は、メディア エンジンが 3D ビデオ コンテンツをレンダリングする方法を指定します。
SetStream

プロファイルにストリームを追加するか、既存のストリームを再構成します。
SetStreamNumber

ストリームにストリーム番号を割り当てます。
SetStreamSelection

再生するストリームを選択または選択解除します。
SetStreamSelection

1 つ以上のストリームを選択または選択解除します。
SetStreamSelection

ストリームを選択または選択解除します。
SetStreamSelectorFlags

ストリーム セレクターのオプションを設定します。
SetStreamSink

メディア項目のメディア シンクを設定します。
SetString

ワイド文字列をキーに関連付けます。
SetSubEntries

SetSubEntries は、一連のエントリをこのエントリのサブエントリとして識別します。
SetSurfaceType

デコーダーが DirectX Video Acceleration (DVXA) 2.0 に使用するビデオ サーフェスの種類を設定します。
SetSyncTolerance

さまざまなストリームのサンプルを同期できない最大時間を設定します。
SetTargetMediaType

シンク ライターがエンコードするターゲット メディアの種類を動的に変更します。
SetTimelineMarkerTimer

メディア エンジンがマーカー イベントを送信するプレゼンテーション時刻を指定します。
SetTimer

指定した時刻にコールバックを呼び出すタイマーを設定します。
SetTimeSource

プレゼンテーション クロックのタイム ソースを設定します。 タイム ソースは、現在の時刻を指定してクロックを駆動するオブジェクトです。
SetTimeStampOffset

IMFSourceBuffer に追加されるメディア セグメントのタイムスタンプ オフセットを設定します。
SetTitle

SetTitle メソッドは、エントリのタイトルを設定します。
SetTopology

メディア セッションのトポロジを設定します。
SetTopoNodeID

ノードの識別子を設定します。
SetType

Advanced Systems Format (ASF) 相互排他オブジェクトで表される相互除外の種類を設定します。
SetType

バッファーで表される空間オーディオ オブジェクトの種類を設定します。
SetUINT32

UINT32 値をキーに関連付けます。
SetUINT64

UINT64 値をキーに関連付けます。
SetUnknown

IUnknown ポインターをキーに関連付けます。
SetUnknown

メディア バッファー オブジェクトに任意の IUnknown ポインターを格納します。
セットアップ

IMFSystemId を設定します。
SetupSession

暗号化されたセッション キーをクライアントに渡します。
Setuser

ユーザー名を設定します。
SetUserChannelMtx

チャネル マトリックスを指定します。
SetUserData

メディア項目にアプリケーション定義の値を格納します。
SetUserOptions

ユーザー資格情報の格納方法を指定します。
SetUseSampleExtensions

コーデックがサンプル拡張機能をサポートするかどうかを構成します。
SetValue

SetValue メソッドは、コーデック プロパティの値を設定します。 (ICodecAPI::SetValue)
SetValueWithNotify

SetValueWithNotify メソッドは、コーデックのプロパティを設定し、結果として変更された他のプロパティの一覧を返します。 (ICodecAPI::SetValueWithNotify)
SetVideoAttributes

トランスコード プロファイルのビデオ ストリーム構成設定を設定します。
SetVideoProcessBltState

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスによる blit 操作の状態パラメーターを設定します。
SetVideoProcessStreamState

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの入力ストリームの状態パラメーターを設定します。
SetVideoSourceRect

ビデオ ソースの四角形を設定します。
SetVolume

オーディオ ボリューム レベルを設定します。
SetVolume

オーディオ ボリュームを設定します。
SetWorkQueue

このオブジェクトを含むトポロジ ブランチの作業キューを指定します。
SetWorkQueueEx

このオブジェクトが非同期作業項目に使用する作業キューを指定します。
ShareResources

メディア エンジンがフレーム サーバー モードの間に保護されたコンテンツにアクセスできるようにします。
ShouldDelayTheLoadEvent

Web オーディオへの接続でページの読み込みイベントを遅延させるかどうかを示す値を取得します。
ShouldTransferSource

ソースを転送するかどうかを指定します。
シャットダウン

IMFCameraControlMonitor::Shutdown 関数は、カメラ コントロール モニターをシャットダウンし、関連するリソースをクリーンアップします。
シャットダウン

メディア セッションをシャットダウンし、メディア セッションで使用されるすべてのリソースを解放します。
シャットダウン

メディア シンクをシャットダウンし、使用しているリソースを解放します。
シャットダウン

メディア ソースをシャットダウンし、使用しているリソースを解放します。
シャットダウン

メディア セッションのシャットダウン時に呼び出されます。
シャットダウン

Media Foundation オブジェクトをシャットダウンし、オブジェクトに関連付けられているすべてのリソースを解放します。 (IMFShutdown.Shutdown)
シャットダウン

イベント キューをシャットダウンします。
シャットダウン

メディア エンジンをシャットダウンし、使用しているリソースを解放します。
シャットダウン

IMFMediaKeys::Shutdown (mfmediaengine.h) メソッドは、関連するコンテンツ復号化モジュール (CDM) をシャットダウンします。
シャットダウン

MFPlay プレーヤー オブジェクトをシャットダウンし、オブジェクトが使用しているリソースをすべて解放します。
シャットダウン

イメージ共有エンジンをシャットダウンします。
シャットダウン

同期オブジェクトをシャットダウンします。
シャットダウン

すべての仮想カメラの内部リソースを解放します。
ShutdownObject

作成したオブジェクトをシャットダウンします。
SignalEventOnFinalResourceRelease

関連付けられた D3D12 リソースが空いているときに設定され、リサイクル、再利用、または破棄できるイベント ハンドルを格納します。
SignalEventOnResourceReady

D3D12 リソースの準備ができたときに設定されるイベント ハンドルを格納します。
Start

カメラ コントロール モニターを起動し、IMFCameraControlNotify::OnChange イベントを発生して、IMFCameraControlMonitor::AddControlSubscription に登録されたコントロールに対する変更を行います。
Start

カメラ オクルージョン状態モニターを開始します。
Start

メディア セッションを開始します。
Start

再生を開始する場所を指定して、メディア ソースを開始、シーク、または再起動します。
Start

プレゼンテーションクロックを開始します。
Start

センサー アクティビティ モニターを起動します。
Start

仮想カメラを作成して登録します。
StartInitialization

Output Protection Manager (OPM) セッションの初期化シーケンスを開始します。
StartPreview

プレビューを開始します。
StartRecord

ファイルへのオーディオやビデオの記録を開始します。
StartSessionKeyRefresh

セッション キーの更新に使用できる乱数を取得します。 (ID3D11VideoContext.StartSessionKeyRefresh)
StartSessionKeyRefresh

セッション キーの更新に使用できる乱数を取得します。 (IDirect3DCryptoSession9.StartSessionKeyRefresh)
StartStreaming

メディア セッションがストリーミングを開始する前に、ストリーミング メディア クライアントによって呼び出され、バイト オフセットまたはタイム オフセットを指定します。
Stop

カメラ コントロール モニターを停止します。
Stop

カメラ オクルージョン状態モニターを停止します。
Stop

メディア セッションを停止します。
Stop

メディア ソース内のすべてのアクティブなストリームを停止します。
Stop

プレゼンテーションクロックを停止します。 クロックが停止している間、クロック時間は進まず、クロックの IMFPresentationClock::GetTime メソッドは 0 を返します。
Stop

センサー アクティビティ モニターを停止します。
Stop

再生を停止します。
Stop

登録済みの仮想カメラを無効にし、アプリが仮想カメラを列挙またはアクティブ化できないようにします。
StopBackgroundTransfer

ローカル キャッシュへのデータのバックグラウンド転送を停止します。
StopBuffering

進行中のバッファリングを停止します。
StopPreview

プレビューを停止します。
StopRecord

記録を停止します。
SubmitDecoderBuffers

デコード用に 1 つ以上のバッファーを送信します。 (ID3D11VideoContext.SubmitDecoderBuffers)
SubmitDecoderBuffers1

デコード用に 1 つ以上のバッファーを送信します。 (ID3D11VideoContext1.SubmitDecoderBuffers1)
TakePhoto

ビデオ ストリームから静止画像をキャプチャします。
TestDevice

Microsoft Direct3D デバイス ハンドルが有効かどうかをテストします。
TestDevice

Direct3D デバイス ハンドルが有効かどうかをテストします。
TimeSeek

バイト ストリーム内の新しい位置をシークします。
TrackAdded

テキスト トラックが追加されたときに呼び出されます。
TrackRemoved

テキスト トラックが削除されたときに呼び出されます。
TrackSelected

トラックが選択または選択解除されたときに呼び出されます。
TransferVideoFrame

現在のビデオ フレームを DXGI サーフェスまたは WIC ビットマップにコピーします。
TransferVideoFrame

保護されたビデオ フレームを DXGI サーフェスにコピーします。
UninitializeSampleAllocator

割り当てられているすべてのビデオ サンプルをリリースします。
Unlock

アプリケーションで使用できるように、Media Foundation 変換 (MFT) のロックを解除します。
Unlock

以前にロックされていたバッファーのロックを解除します。 IMFMediaBuffer::Lock を呼び出すたびに、このメソッドを 1 回呼び出します。
Unlock2D

以前にロックされていたバッファーのロックを解除します。 IMF2DBuffer::Lock2D の呼び出しごとに、このメソッドを 1 回呼び出します。
UnlockControlData

LockControlData の呼び出しでロック解除されたコントロール データ バッファーのロックを解除します。
UnlockDevice

Microsoft Direct3D デバイスのロックを解除します。
UnlockDevice

Direct3D デバイスのロックを解除します。
UnlockPayload

キャプチャ デバイス コントロールに含まれる未加工のペイロードのロックを解除します。
UnlockProcess

保護されたメディア パス (PMP) プロセスのロック数をデクリメントします。 IMFPMPHost::LockProcess の呼び出しごとに、このメソッドを 1 回呼び出します。
UnlockProcess

保護されたメディア パス (PMP) プロセスのロック数をデクリメントします。 IMFPMPHostApp::LockProcess の呼び出しごとに、このメソッドを 1 回呼び出します。
UnlockProcess

保護されたメディア パス (PMP) プロセスのロック数をデクリメントします。 IMFPMPServer::LockProcess の呼び出しごとに、このメソッドを 1 回呼び出します。
UnlockStore

IMFAttributes::LockStore メソッドの呼び出し後に属性ストアのロックを解除します。 オブジェクトのロックが解除されている間、複数のスレッドがオブジェクトの属性にアクセスできます。
Unpack2UINT32AsUINT64

UINT64 値から下位および高次の UINT32 値を取得します。
UnpackRatio

比率を表す UINT64 値から、下位および高次の UINT32 値を取得します。
UnpackSize

サイズを表す UINT64 値から、下位および高次の UINT32 値を取得します。
UnregisterForEvent

UnregisterForEvent メソッドは、指定したエンコーダー イベントのアプリケーションの登録を解除します。 (ICodecAPI::UnregisterForEvent)
UnregisterThreads

マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) からワーカー スレッドの登録を解除するようにオブジェクトに通知します。 (IMFRealTimeClient.UnregisterThreads)
UnregisterThreads

マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) からワーカー スレッドの登録を解除するようにオブジェクトに通知します。 (IMFRealTimeClientEx.UnregisterThreads)
アップデート

指定されたキー システムのコンテンツ復号化モジュールで必要な関連データと共にキー値を渡します。
アップデート

コンテンツ復号化モジュール (CDM) セッションへのメッセージ (ライセンスを含む) を提供します。
UpdateAccess

指定したアクションを実行する出力信頼機関 (OTA) の数が変更されたときに、入力信頼機関 (ITA) に通知します。
UpdateNodeAttributes

現在のトポロジ内の 1 つ以上のノードの属性をUpdatesします。
UpdateTopology

ターミナル サービス環境で使用するトポロジを変更します。 (IMFRemoteDesktopPlugin.UpdateTopology)
UpdateTopology

キュー内のトポロジをUpdatesします。
UpdateTopologyFlags

キュー内のトポロジのフラグをUpdatesします。
UpdateVideo

ビデオ フレームをUpdatesします。 (IMFCapturePreviewSink.UpdateVideo)
UpdateVideo

ビデオ フレームをUpdatesします。 (IMFPMediaPlayer.UpdateVideo)
UpdateVideoStream

ビデオのソース四角形、変換先の四角形、罫線の色をUpdatesします。
VideoProcessBlt

1 つ以上の入力サンプルに対してビデオ 処理操作を実行し、その結果を Direct3D9 サーフェスに書き込みます。
VideoProcessBltHD

1 つ以上の入力サンプルに対してビデオ処理 blit を実行し、結果を Microsoft Direct3D サーフェスに書き込みます。
VideoProcessorBlt

1 つ以上の入力サンプルに対してビデオ処理操作を実行し、その結果を Direct3D サーフェスに書き込みます。
VideoProcessorGetBehaviorHints

ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt メソッドではなく、マルチプレーン オーバーレイ ハードウェアを使用して実行するのが最適なビデオ プロセッサ操作を示すドライバー ヒントを返します。
VideoProcessorGetOutputAlphaFillMode

ビデオ プロセッサの現在のアルファフィル モードを取得します。
VideoProcessorGetOutputBackgroundColor

ビデオ プロセッサの現在の背景色を取得します。
VideoProcessorGetOutputColorSpace

ビデオ プロセッサの現在の出力色空間を取得します。
VideoProcessorGetOutputColorSpace1

ビデオ プロセッサ出力サーフェイスの色空間情報を取得します。
VideoProcessorGetOutputConstriction

ビデオ プロセッサによって実行されるダウンサンプリングの現在のレベルを取得します。
VideoProcessorGetOutputExtension

ビデオ プロセッサからプライベート状態データを取得します。
VideoProcessorGetOutputHDRMetaData

コンテンツが表示される表示を記述する HDR メタデータを取得します。
VideoProcessorGetOutputShaderUsage

ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt の呼び出しからの出力サーフェイスを Direct3D シェーダーで読み取ることができるかどうかを示す値を取得します。
VideoProcessorGetOutputStereoMode

ビデオ プロセッサがステレオ ビデオ フレームを生成するかどうかを照会します。
VideoProcessorGetOutputTargetRect

ビデオ プロセッサの現在のターゲット四角形を取得します。
VideoProcessorGetStreamAlpha

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの平面アルファを取得します。
VideoProcessorGetStreamAutoProcessingMode

ビデオ プロセッサの自動処理機能が有効になっているかどうかを照会します。
VideoProcessorGetStreamColorSpace

ビデオ プロセッサの入力ストリームの色空間を取得します。
VideoProcessorGetStreamColorSpace1

ビデオ プロセッサ入力ストリームの色空間情報を取得します。
VideoProcessorGetStreamDestRect

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの変換先の四角形を取得します。
VideoProcessorGetStreamExtension

ビデオ処理ストリームのドライバー固有の状態を取得します。
VideoProcessorGetStreamFilter

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのイメージ フィルター設定を取得します。
VideoProcessorGetStreamFrameFormat

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの形式を取得します。
VideoProcessorGetStreamHDRMetaData

ビデオ ストリームに関連付けられている HDR メタデータを取得します。
VideoProcessorGetStreamLumaKey

ビデオ プロセッサの入力ストリームの luma キーを取得します。
VideoProcessorGetStreamMirror

ビデオ プロセッサ入力ストリームが垂直方向または水平方向に反転されているかどうかを示す値を取得します。
VideoProcessorGetStreamOutputRate

ビデオ プロセッサが入力ストリームの出力フレームを生成する速度を取得します。
VideoProcessorGetStreamPalette

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのカラー パレット エントリを取得します。
VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのピクセル縦横比を取得します。
VideoProcessorGetStreamRotation

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのストリームローテーションを取得します。
VideoProcessorGetStreamSourceRect

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのソース四角形を取得します。
VideoProcessorGetStreamStereoFormat

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのステレオ 3D 形式を取得します。
VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode

ビデオ プロセッサがレンダー ターゲットに書き込むデータのアルファフィル モードを設定します。
VideoProcessorSetOutputBackgroundColor

ビデオ プロセッサの背景色を設定します。
VideoProcessorSetOutputColorSpace

ビデオ プロセッサの出力色空間を設定します。
VideoProcessorSetOutputColorSpace1

ビデオ プロセッサ出力画面の色空間情報を設定します。
VideoProcessorSetOutputConstriction

出力に対して実行するダウンサンプリングの量を設定します。
VideoProcessorSetOutputExtension

ドライバー固有のビデオ処理状態を設定します。
VideoProcessorSetOutputHDRMetaData

コンテンツを表示する表示を記述する HDR メタデータを設定します。
VideoProcessorSetOutputShaderUsage

ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt の呼び出しからの出力サーフェスを Direct3D シェーダーで読み取るかどうかを示す値を設定します。
VideoProcessorSetOutputStereoMode

ビデオ プロセッサがステレオ ビデオ フレームを生成するかどうかを指定します。
VideoProcessorSetOutputTargetRect

ビデオ プロセッサのターゲット四角形を設定します。
VideoProcessorSetStreamAlpha

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの平面アルファを設定します。
VideoProcessorSetStreamAutoProcessingMode

ビデオ プロセッサの自動処理機能を有効または無効にします。
VideoProcessorSetStreamColorSpace

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの色空間を設定します。
VideoProcessorSetStreamColorSpace1

ビデオ プロセッサ入力ストリームの色空間情報を設定します。
VideoProcessorSetStreamDestRect

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの変換先の四角形を設定します。
VideoProcessorSetStreamExtension

ビデオ処理ストリームにドライバー固有の状態を設定します。
VideoProcessorSetStreamFilter

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのイメージ フィルターを有効または無効にします。
VideoProcessorSetStreamFrameFormat

ビデオ プロセッサの入力ストリームにインターレース フレームとプログレッシブ フレームのどちらを含めるかを指定します。
VideoProcessorSetStreamHDRMetaData

ビデオ ストリームに関連付けられている HDR メタデータを設定します。
VideoProcessorSetStreamLumaKey

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの luma キーを設定します。
VideoProcessorSetStreamMirror

ビデオ プロセッサの入力ストリームを垂直方向または水平方向に反転させる必要があるかどうかを指定します。
VideoProcessorSetStreamOutputRate

ビデオ プロセッサが入力ストリームの出力フレームを生成する速度を設定します。
VideoProcessorSetStreamPalette

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのカラー パレット エントリを設定します。
VideoProcessorSetStreamPixelAspectRatio

ビデオ プロセッサの入力ストリームのピクセル縦横比を設定します。
VideoProcessorSetStreamRotation

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのストリームの回転を設定します。
VideoProcessorSetStreamSourceRect

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのソース四角形を設定します。
VideoProcessorSetStreamStereoFormat

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのステレオ 3D ビデオを有効または無効にします。
WaitOnSignal

タイムアウト指定されたタイムアウト間隔が経過するか、同期オブジェクトが通知されるまでブロックします。
書き込み

ストリームにデータを書き込みます。
WriteBufferImmediate

コマンド ストリームから直接、指定されたバッファーの場所に 32 ビットイミディエイト値の数を書き込みます。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::WriteBufferImmediate)
WriteBufferImmediate

コマンド ストリームから直接、指定されたバッファーの場所に 32 ビットイミディエイト値の数を書き込みます。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate)
WriteBufferImmediate

コマンド ストリームから直接、指定されたバッファーの場所に 32 ビットイミディエイト値の数を書き込みます。 (ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate)
WriteSample

シンク ライターにサンプルを配信します。

インターフェイス

 
IAdvancedMediaCapture

高度なメディア キャプチャを有効にします。
IAdvancedMediaCaptureInitializationSettings

高度なメディア キャプチャの初期化設定を提供します。
IAdvancedMediaCaptureSettings

高度なメディア キャプチャの設定を提供します。
ICodecAPI

ICodecAPI インターフェイスは、エンコーダーまたはデコーダー フィルターの設定を設定および取得し、コーデックのプロパティを設定するための汎用的なメカニズムを定義します。
ID3D11AuthenticatedChannel

グラフィックス ドライバーまたは Microsoft Direct3D ランタイムとの通信チャネルを提供します。
ID3D11CryptoSession

暗号化セッションを表します。
ID3D11VideoContext

Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ機能を提供します。 (ID3D11VideoContext)
ID3D11VideoContext1

Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ機能を提供します。 (ID3D11VideoContext1)
ID3D11VideoContext2

Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ機能を提供します。 (ID3D11VideoContext2)
ID3D11VideoDecoder

Microsoft Direct3D 11 のハードウェアアクセラレータビデオデコーダーを表します。
ID3D11VideoDecoderOutputView

ビデオデコード中にアクセスできる出力サーフェスを識別します。
ID3D11VideoDevice

Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ デコードおよびビデオ処理機能を提供します。 (ID3D11VideoDevice)
ID3D11VideoDevice1

Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ デコードおよびビデオ処理機能を提供します。 (ID3D11VideoDevice1)
ID3D11VideoProcessor

Microsoft Direct3D 11 のビデオ プロセッサを表します。
ID3D11VideoProcessorEnumerator

Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ プロセッサ機能を列挙します。 (ID3D11VideoProcessorEnumerator)
ID3D11VideoProcessorEnumerator1

Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ プロセッサ機能を列挙します。 (ID3D11VideoProcessorEnumerator1)
ID3D11VideoProcessorInputView

ビデオ処理中にアクセスできる入力サーフェスを識別します。
ID3D11VideoProcessorOutputView

ビデオ処理中にアクセスできる出力サーフェスを識別します。
ID3D12VideoDecodeCommandList

ビデオ デコード用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。
ID3D12VideoDecodeCommandList1

ビデオ デコード用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 このインターフェイスは ID3D12VideoDecodeCommandList を継承し、ビデオ デコード ヒストグラムのサポートを追加します。
ID3D12VideoDecodeCommandList2

ビデオ拡張機能コマンドのサポートを追加します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList2)
ID3D12VideoDecodeCommandList3

ビデオ デコード用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。
ID3D12VideoDecoder

Direct3D 12 ビデオ デコーダーを表します。
ID3D12VideoDecoder1

デコード操作を実行するための解像度に依存しないリソースと状態を含むDirect3D 12ビデオ デコーダーを表します。 保護されたリソースのサポートを追加します。
ID3D12VideoDecoderHeap

Direct3D 12ビデオ デコーダー ヒープを表します。
ID3D12VideoDevice

ビデオ機能のクエリやビデオ デコーダーとプロセッサのインスタンス化など、Microsoft Direct3D 12 デバイスのビデオ デコードおよび処理機能を提供します。
ID3D12VideoDevice1

モーション推定のサポートを追加します。
ID3D12VideoDevice2

保護されたリソースのサポートを追加します。
ID3D12VideoDevice3

ID3D12VideoDevice インターフェイスを拡張して、サポート ビデオ エンコード機能を追加します。
ID3D12VideoEncodeCommandList

モーション推定を含む、ビデオ エンコード用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。
ID3D12VideoEncodeCommandList1

このインターフェイスは ID3D12VideoEncodeCommandList から継承され、ビデオ拡張機能コマンドのサポートが追加されます。
ID3D12VideoEncodeCommandList2

このインターフェイスは ID3D12VideoEncodeCommandList1 を継承し、ビデオをエンコードし、エンコード操作メタデータを解決するためのメソッドを追加します。
ID3D12VideoEncodeCommandList3

ビデオ エンコード用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。
ID3D12VideoEncoder

Direct3D 12 ビデオ エンコーダーを表します。
ID3D12VideoEncoderHeap

Direct3D 12 ビデオ エンコーダー ヒープを表します。
ID3D12VideoExtensionCommand

ビデオ拡張コマンドを表す参照カウントオブジェクト。
ID3D12VideoMotionEstimator

このインターフェイスは、ビデオモーション推定操作のコンテキストを維持します。
ID3D12VideoMotionVectorHeap

推定モーション ベクトルが格納されるヒープを表します。
ID3D12VideoProcessCommandList

ビデオ処理用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 (ID3D12VideoProcessCommandList)
ID3D12VideoProcessCommandList1

ビデオ処理用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 (ID3D12VideoProcessCommandList1)
ID3D12VideoProcessCommandList2

ビデオ拡張機能コマンドのサポートを追加します。 (ID3D12VideoProcessCommandList2)
ID3D12VideoProcessCommandList3

ビデオ処理用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。
ID3D12VideoProcessor

ビデオ プロセッサを作成した ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor の呼び出しに対するパラメーターに関する情報を取得するためのメソッドを提供します。
ID3D12VideoProcessor1

ID3D12VideoProcessor を継承し、保護されたリソースをサポートします。
IDirect3D9ExOverlayExtension

Direct3D デバイスのオーバーレイ ハードウェア機能を照会します。 (IDirect3D9ExOverlayExtension)
IDirect3DAuthenticatedChannel9

グラフィックス ドライバーまたは Direct3D ランタイムとの通信チャネルを提供します。このインターフェイスへのポインターを取得するには、IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel を呼び出します。
IDirect3DCryptoSession9

暗号化セッションを表します。このインターフェイスへのポインターを取得するには、IDirect3DDevice9Video::CreateCryptoSession を呼び出します。
IDirect3DDevice9Video

アプリケーションがグラフィックス ドライバーによって実装されたコンテンツ保護および暗号化サービスを使用できるようにします。このインターフェイスへのポインターを取得するには、D3D9Ex デバイスで QueryInterface を呼び出します。
IDirect3DDeviceManager9

2 つのスレッドで同じ Direct3D 9 デバイスを共有し、デバイスの DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) 機能にアクセスできるようにします。
IDirectXVideoAccelerationService

Direct3D デバイスから DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) サービスを提供します。
IDirectXVideoDecoder

DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) ビデオ デコーダー デバイスを表します。
IDirectXVideoDecoderService

DirectX Video Acceleration (DXVA) デコーダー サービスへのアクセスを提供します。
IDirectXVideoMemoryConfiguration

圧縮されていないビデオ サーフェスのビデオ メモリの種類を設定します。
IDirectXVideoProcessor

DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) ビデオ プロセッサ デバイスを表します。
IDirectXVideoProcessorService

DirectX Video Acceleration (DXVA) ビデオ処理サービスへのアクセスを提供します。
IDXVAHD_Device

Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション 高解像度 (DXVA-HD) デバイスを表します。
IDXVAHD_VideoProcessor

Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション 高解像度 (DXVA-HD) ビデオ プロセッサを表します。
IMF2DBuffer

ビデオ フレームなどの 2 次元サーフェスを含むバッファーを表します。 (IMF2DBuffer)
IMF2DBuffer2

ビデオ フレームなどの 2 次元サーフェスを含むバッファーを表します。 (IMF2DBuffer2)
IMFActivate

アプリケーションがオブジェクトの作成を延期できるようにします。
IMFASFContentInfo

Advanced Systems Format (ASF) 仕様に準拠したファイルのヘッダー セクションを操作するメソッドを提供します。
IMFASFIndexer

システム形式 (ASF) ファイルのインデックスを操作するメソッドを提供します。
IMFASFMultiplexer

Advanced Systems Format (ASF) データ パケットを作成するメソッドを提供します。
IMFASFMutualExclusion

相互排他的な ASF プロファイル内のストリームのグループに関する情報を管理する Advanced Systems Format (ASF) 相互除外オブジェクトを構成します。
IMFASFProfile

Advanced Systems Format (ASF) プロファイルを管理します。
IMFASFSplitter

Advanced Systems Format (ASF) ファイルからデータを読み取るメソッドを提供します。
IMFASFStreamConfig

ASF ファイル内のストリームの設定を構成します。
IMFASFStreamPrioritization

実装されていません。 (IMFASFStreamPrioritization)
IMFASFStreamSelector

ASF ヘッダー内の相互除外情報に基づいて、Advanced Systems Format (ASF) ファイル内のストリームを選択します。
IMFAsyncCallback

非同期メソッドが完了したときにアプリケーションに通知するコールバック インターフェイス。 (IMFAsyncCallback)
IMFAsyncCallbackLogging

非同期コールバックが関連付けられている親オブジェクトに関するログ情報を提供します。
IMFAsyncResult

非同期操作の結果に関する情報を提供します。 (IMFAsyncResult)
IMFAttributes

オブジェクトにキーと値のペアを格納する一般的な方法を提供します。
IMFAudioMediaType

IMFAudioMediaType は、Windows 7 の時点で使用できなくなりました。
IMFAudioPolicy

ストリーミング オーディオ レンダラー (SAR) に関連付けられているオーディオ セッションを構成します。
IMFAudioStreamVolume

個々のオーディオ チャネルの音量レベルを制御します。
IMFBufferListNotify

IMFSourceBufferList オブジェクトが重要な状態変更をクライアントに通知できるようにします。
IMFByteStream

ローカル ファイル、ネットワーク ファイル、またはその他のソースなど、一部のデータ ソースからのバイト ストリームを表します。
IMFByteStreamBuffering

バイト ストリームがネットワークからのデータをバッファーする方法を制御します。
IMFByteStreamCacheControl

ネットワーク バイト ストリームがローカル キャッシュにデータを転送する方法を制御します。 (IMFByteStreamCacheControl)
IMFByteStreamCacheControl2

ネットワーク バイト ストリームがローカル キャッシュにデータを転送する方法を制御します。 (IMFByteStreamCacheControl2)
IMFByteStreamHandler

バイト ストリームからメディア ソースを作成します。
IMFByteStreamProxyClassFactory

バイト ストリームへのプロキシを作成します。 (IMFByteStreamProxyClassFactory)
IMFByteStreamTimeSeek

時間位置でバイト ストリームをシークします。
IMFCameraConfigurationManager

IMFCameraConfigurationManager インターフェイスは、COM 関数 CoCreateInstance を呼び出し、CLSID_CameraConfigurationManagerを CLSID パラメーターとして渡すことによって作成できます。
IMFCameraControlDefaults

カメラ コントロールの既定値を指定するためのメソッドを提供します。
IMFCameraControlDefaultsCollection

カメラ コントロールのコレクションを表します。
IMFCameraControlMonitor

カメラ コントロールの状態が変化したときに通知をサブスクライブおよびサブスクライブ解除するために使用されるカメラ コントロール モニターを表します。
IMFCameraControlNotify

カメラ コントロールに対する変更の通知コールバックを表します。
IMFCameraOcclusionStateMonitor

カメラ デバイスのオクルージョン状態を監視します。
IMFCameraOcclusionStateReport

IMFCameraOcclusionStateMonitor によって検出された状態変更に関連付けられたカメラ オクルージョン状態を提供します。
IMFCameraOcclusionStateReportCallback

カメラ オクルージョン状態変更通知を受け取るためにアプリケーションによって実装されます。
IMFCameraSyncObject

仮想カメラと仮想カメラ ソースを作成および管理するアプリ間の同期メカニズムを提供します。
IMFCaptureEngine

1 つ以上のキャプチャ デバイスを制御します。
IMFCaptureEngineClassFactory

キャプチャ エンジンのインスタンスを作成します。 (IMFCaptureEngineClassFactory)
IMFCaptureEngineOnEventCallback

キャプチャ エンジンからイベントを受信するためのコールバック インターフェイス。
IMFCaptureEngineOnSampleCallback

キャプチャ エンジンからデータを受信するためのコールバック インターフェイス。
IMFCaptureEngineOnSampleCallback2

キャプチャ エンジンからデータを受信するために使用される IMFCaptureEngineOnSampleCallback コールバック インターフェイスの拡張機能。
IMFCapturePhotoSink

フォト シンクを制御します。
IMFCapturePreviewSink

プレビュー シンクを制御します。
IMFCaptureRecordSink

記録シンクを制御します。
IMFCaptureSink

キャプチャ シンクを制御します。これは、キャプチャ デバイスから 1 つ以上のストリームを受信するオブジェクトです。
IMFCaptureSink2

IMFCaptureSink インターフェイスを拡張して、レコード シンクまたはプレビュー シンクの出力メディアの種類を動的に設定する機能を提供します。
IMFCaptureSource

キャプチャ ソース オブジェクトを制御します。 キャプチャ ソースは、オーディオとビデオのキャプチャ デバイスを管理します。
IMFCdmSuspendNotify

中断する前にグローバル リソースを一貫した状態にする必要がある場合に、クライアントがコンテンツ復号化モジュール (CDM) に通知できるようにするために使用されます。
IMFClock

Microsoft Media Foundation の時計からタイミング情報を提供します。
IMFClockConsumer

IMFPresentationClock にアクセスするためにアプリによって実装されます。
IMFClockStateSink

プレゼンテーション クロックから状態変更通知を受け取ります。
IMFCollection

IUnknown ポインターのジェネリック コレクションを表します。
IMFContentDecryptionModule

DRM キー システムのコンテンツ復号化モジュール (CDM) を表します。
IMFContentDecryptionModuleAccess

メディア キー システムへのアクセスを提供します。
IMFContentDecryptionModuleFactory

IMFContentDecryptionModuleAccess オブジェクトを作成するためのファクトリ インターフェイス。
IMFContentDecryptionModuleSession

暗号化されたメディア拡張機能のサポートのために、コンテンツ復号化モジュール (CDM) へのアクセスを提供します。
IMFContentDecryptionModuleSessionCallbacks

IMFContentDecryptionModuleSession からキーの状態変更の更新を受信するためのコールバック メカニズムを提供します。
IMFContentDecryptorContext

復号化機能でハードウェア キーを管理し、ハードウェア サンプルの暗号化を解除できるようにします。
IMFContentEnabler

ユーザーがメディア コンテンツにアクセスするために実行する必要がある 1 つの手順を実装します。
IMFContentProtectionDevice

暗号化解除プログラムが、保護システムのハードウェア復号化を実装するセキュリティ プロセッサと通信できるようにします。
IMFContentProtectionManager

コンテンツ イネーブラー オブジェクトへのポインターをアプリケーションに提供することで、保護されたコンテンツの再生を有効にします。
IMFD3D12SynchronizationObject

D3D12 リソース アロケーターが D3D12 リソースの有効期間を管理できるようにします。
IMFD3D12SynchronizationObjectCommands

D3D12 リソースのプロデューサーまたはコンシューマーが、リソースを使用する準備ができたか、または解放できるときにダウンストリーム コンポーネントを通知できるようにするコマンドを提供します。
IMFDLNASinkInit

Digital Living Network Alliance (DLNA) メディア シンクを初期化します。 (IMFDLNASinkInit)
IMFDRMNetHelper

ネットワーク シンク上のネットワーク デバイス用に Windows Media Digital Rights Management (DRM) を構成します。
IMFDXGIBuffer

Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) サーフェスを含むバッファーを表します。
IMFDXGIDeviceManager

2 つのスレッドが同じ Microsoft Direct3D 11 デバイスを共有できるようにします。
IMFDXGIDeviceManagerSource

Microsoft Media Foundation ビデオ レンダリング シンクから IMFDXGIDeviceManager を取得するための機能を提供します。
IMFExtendedCameraControl

このインターフェイスは、キャプチャ デバイスの拡張プロパティを構成するために使用されます。
IMFExtendedCameraController

IMFExtendedCameraController インターフェイスを使用すると、アプリは、キャプチャ デバイスの拡張プロパティを構成するために使用される IMFExtendedCameraControl のインスタンスを取得できます。
IMFExtendedDRMTypeSupport

指定したキー システムで指定したコンテンツ タイプがサポートされているかどうかを照会するためのメソッドを提供します。
IMFFieldOfUseMFTUnlock

使用に制限がある Media Foundation 変換 (MFT) をアプリケーションで使用できるようにします。
IMFFinalizableMediaSink

必要に応じて、シャットダウン前に必要なタスクを実行するためにメディア シンクでサポートされます。
IMFGetService

指定したサービス インターフェイスのオブジェクトに対してクエリを実行します。 (IMFGetService)
IMFHttpDownloadRequest

アプリケーションでは、このインターフェイスを実装して、Microsoft Media Foundation で使用される HTTP プロトコルと HTTPS プロトコルの既定の実装をオーバーライドします。 (IMFHttpDownloadRequest)
IMFHttpDownloadSession

アプリケーションでは、このインターフェイスを実装して、Microsoft Media Foundation で使用される HTTP プロトコルと HTTPS プロトコルの既定の実装をオーバーライドします。 (IMFHttpDownloadSession)
IMFHttpDownloadSessionProvider

アプリケーションは、カスタム HTTP または HTTPS ダウンロード実装を提供するために、このインターフェイスを実装します。
IMFImageSharingEngine

イメージ共有を有効にします。
IMFImageSharingEngineClassFactory

IMFImageSharingEngine のインスタンスを作成します。
IMFInputTrustAuthority

保護されたメディア パス (PMP) 内の他のコンポーネントが、入力信頼機関 (ITA) によって提供される入力保護システムを使用できるようにします。
IMFLocalMFTRegistration

Media Foundation 変換 (MFT) を呼び出し元のプロセスに登録します。
IMFMediaBuffer

メディア データを含むメモリ ブロックを表します。
IMFMediaEngine

アプリケーションでオーディオまたはビデオ ファイルを再生できるようにします。
IMFMediaEngineClassFactory

メディア エンジンのインスタンスを作成します。
IMFMediaEngineClassFactory2

IMFMediaKeys オブジェクトのインスタンスを作成します。
IMFMediaEngineClassFactory4

指定したキー システムのコンテンツ復号化モジュール (CDM) オブジェクトのクラス ファクトリである IMFContentDecryptionModuleFactory のインスタンスを作成するための CreateContentDecryptionModuleFactory メソッドを提供します。
IMFMediaEngineClassFactoryEx

IMFMediaEngineClassFactory インターフェイスの拡張機能。
IMFMediaEngineEME

メディア エンジンによって実装され、暗号化されたメディア拡張メソッドを追加します。
IMFMediaEngineEx

IMFMediaEngine インターフェイスを拡張します。
IMFMediaEngineExtension

アプリケーションがメディア エンジンにメディア リソースを読み込むことができます。
IMFMediaEngineNeedKeyNotify

キー要求データを通知するメディア エンジンへのコールバックを表します。
IMFMediaEngineNotify

IMFMediaEngine インターフェイスのコールバック インターフェイス。
IMFMediaEngineOPMInfo

Output Protection Manager (OPM) に関する情報を取得するためのメソッドを提供します。
IMFMediaEngineProtectedContent

メディア エンジンが保護されたビデオ コンテンツを再生できるようにします。
IMFMediaEngineSrcElements

メディア リソースの一覧をメディア エンジンに提供します。
IMFMediaEngineSrcElementsEx

IMFMediaEngineSrcElements インターフェイスを拡張して、追加の機能を提供します。
IMFMediaEngineSupportsSourceTransfer

メディア ソースをメディア エンジンと Play To の共有エンジンの間で転送できるようにします。
IMFMediaEngineWebSupport

Web オーディオの再生を有効にします。
IMFMediaError

メディア エンジンの現在のエラー状態を提供します。
IMFMediaEvent

Media Foundation オブジェクトによって生成されるイベントを表します。 イベントに関する情報を取得するには、このインターフェイスを使用します。
IMFMediaEventGenerator

イベントを生成する Media Foundation オブジェクトからイベントを取得します。
IMFMediaEventQueue

IMFMediaEventGenerator インターフェイスを実装する必要があるアプリケーションのイベント キューを提供します。
IMFMediaKeys

Digital Rights Management (DRM) キー システムを使用してメディア データの暗号化を解除するために使用されるメディア キーを表します。
IMFMediaKeySession

Digital Rights Management (DRM) キー システムとのセッションを表します。
IMFMediaKeySessionNotify

メディア キー セッションに関する情報についてアプリに通知するメカニズムを提供します。
IMFMediaSession

保護されたコンテンツと保護されていないコンテンツの再生コントロールを提供します。
IMFMediaSharingEngine

メディア共有を有効にします。
IMFMediaSharingEngineClassFactory

IMFMediaSharingEngine のインスタンスを作成します。 (IMFMediaSharingEngineClassFactory)
IMFMediaSink

メディア シンク オブジェクトによって実装されます。
IMFMediaSinkPreroll

プレゼンテーション クロックが開始される前に、メディア シンクがサンプルを受信できるようにします。
IMFMediaSource

メディア ソース オブジェクトによって実装されます。
IMFMediaSourceEx

IMFMediaSource インターフェイスを拡張して、メディア ソースの追加機能を提供します。
IMFMediaSourceExtension

メディア ソース拡張機能 (MSE) の機能を提供します。
IMFMediaSourceExtensionNotify

IMFMediaSourceExtension に関連付けられているイベントを発生させる機能を提供します。
IMFMediaSourcePresentationProvider

シーケンサー ソースに通知を提供します。
IMFMediaSourceTopologyProvider

アプリケーションがシーケンサー ソースからトポロジを取得できるようにします。
IMFMediaStream

メディア ソース内の 1 つのストリームを表します。
IMFMediaStreamSourceSampleRequest

MediaStreamSource からのサンプルの要求を表します。
IMFMediaTimeRange

開始時刻と終了時刻によって各範囲が定義される時間範囲の一覧を表します。
IMFMediaType

メディア形式の説明を表します。
IMFMediaTypeHandler

メディア ソースやメディア シンクなどのオブジェクトのメディアの種類を取得および設定します。
IMFMetadata

オブジェクトのメタデータを管理します。
IMFMetadataProvider

メディア ソースまたはその他のオブジェクトからメタデータを取得します。
IMFMuxStreamAttributesManager

多重化されたメディア ソースのサブストリームの IMFAttribute へのアクセスを提供します。
IMFMuxStreamMediaTypeManager

多重化されたメディア ソースのストリーム構成の管理を有効にします。 ストリーム構成では、多重化された出力を含めることができる一連のサブストリームを定義します。
IMFMuxStreamSampleManager

多重化されたメディア ソースの出力内の個々のサブストリームの IMFSample オブジェクトを取得する機能を提供します。
IMFNetCredential

認証のためにユーザー名とパスワードの情報を設定および取得します。
IMFNetCredentialCache

資格情報キャッシュから資格情報を取得します。
IMFNetCredentialManager

ネットワーク ソースのユーザー資格情報を提供するためにアプリケーションによって実装されます。
IMFNetCrossOriginSupport

HTML5 メディアダウンロードにクロスオリジン ポリシーを適用するクライアントによって実装されます。
IMFNetProxyLocator

サーバーに接続するときに使用するプロキシを決定します。
IMFNetProxyLocatorFactory

使用するプロキシを決定するプロキシ ロケーター オブジェクトを作成します。
IMFNetResourceFilter

バイト ストリームが URL を要求したときにアプリケーションに通知し、アプリケーションで URL リダイレクトをブロックできるようにします。
IMFNetSchemeHandlerConfig

ネットワーク スキーム プラグインを構成します。
IMFObjectReferenceStream

ストリームとの間のインターフェイス ポインターをマーシャリングします。IStream をサポートするオブジェクトStream、このインターフェイスを公開して、インターフェイス ポインターのカスタム マーシャリングを提供できます。
IMFOutputPolicy

入力信頼機関 (ITA) から使用ポリシーをカプセル化します。
IMFOutputSchema

出力保護システムとそれに対応する構成データに関する情報をカプセル化します。
IMFOutputTrustAuthority

信頼された出力がサポートする 1 つ以上の出力保護システムの機能をカプセル化します。
IMFPluginControl

Microsoft Media Foundation でメディア ソースと変換を列挙する方法を制御します。 (IMFPluginControl)
IMFPluginControl2

Microsoft Media Foundation でメディア ソースと変換を列挙する方法を制御します。 (IMFPluginControl2)
IMFPMediaItem

メディア アイテムを表します。 (非推奨)。)。
IMFPMediaPlayer

メディア ファイルを再生するメソッドが含まれています。 (非推奨)。)。
IMFPMediaPlayerCallback

IMFPMediaPlayer インターフェイスのコールバック インターフェイス。
IMFPMPClient

メディア ソースが IMFPMPHost インターフェイスへのポインターを受信できるようにします。
IMFPMPClientApp

メディア ソースが Windows ストア アプリにコンテンツ保護機能を実装するためのメカニズムを提供します。
IMFPMPHost

アプリケーション プロセスのメディア ソースが、保護されたメディア パス (PMP) プロセスでオブジェクトを作成できるようにします。
IMFPMPHostApp

メディア ソースが保護メディア パス (PMP) プロセスでWindows ランタイム オブジェクトを作成できるようにします。
IMFPMPServer

メディア セッションの 2 つのインスタンスが、同じ保護されたメディア パス (PMP) プロセスを共有できるようにします。
IMFPresentationClock

プレゼンテーション クロックを表します。これは、サンプルがレンダリングされるタイミングをスケジュールし、複数のストリームを同期するために使用されます。
IMFPresentationDescriptor

プレゼンテーションの詳細について説明します。 プレゼンテーションは、一般的なプレゼンテーション時間を共有する関連メディア ストリームのセットです。
IMFPresentationTimeSource

プレゼンテーションクロックのクロック時間を提供します。
IMFProtectedEnvironmentAccess

コンテンツ保護システムが保護された環境とのハンドシェイクを実行できるようにするメソッドを提供します。 これは、CreateFile API と DeviceIoControl API が Windows ストア アプリで使用できないために必要です。
IMFQualityAdvise

品質マネージャーがパイプライン内のコンポーネントのオーディオまたはビデオの品質を調整できるようにします。
IMFQualityAdvise2

パイプライン オブジェクトが、品質メッセージに応じて独自のオーディオまたはビデオの品質を調整できるようにします。
IMFQualityAdviseLimits

サポートされている品質モードの数をオブジェクトに照会します。
IMFQualityManager

再生品質を調整します。 このインターフェイスは、品質マネージャーによって公開されます。
IMFRateControl

再生速度を取得または設定します。
IMFRateSupport

逆再生など、サポートされている再生レートの範囲を照会します。
IMFReadWriteClassFactory

シンク ライターまたはソース リーダーのいずれかのインスタンスを作成します。
IMFRealTimeClient

マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) に自身を登録するようにパイプライン オブジェクトに通知します。 (IMFRealTimeClient)
IMFRealTimeClientEx

マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) に自身を登録するようにパイプライン オブジェクトに通知します。 (IMFRealTimeClientEx)
IMFRelativePanelReport

このインターフェイスは、表示領域の現在の相対パネル位置を取得するために使用されます。
IMFRelativePanelWatcher

ディスプレイに関連付けられているパネルを監視し、パネルの相対位置が変更されたときにアプリが通知を受け取るようにします。
IMFRemoteAsyncCallback

プロセス境界を越えて特定の非同期メソッド呼び出しをマーシャリングするために、Microsoft Media Foundation プロキシ/スタブ DLL によって使用されます。アプリケーションでは、このインターフェイスを使用または実装しません。
IMFRemoteDesktopPlugin

ターミナル サービス環境で使用するトポロジを変更します。 (IMFRemoteDesktopPlugin)
IMFRemoteProxy

リモート オブジェクトのプロキシとして機能するオブジェクトによって公開されます。
IMFSAMIStyle

SAMI メディア ソースの同期アクセス可能メディア交換 (SAMI) スタイルを設定および取得します。
IMFSample

メディア データのコンテナー オブジェクトであるメディア サンプルを表します。
IMFSampleAllocatorControl

ビデオ キャプチャのソースと変換によって実装されます。 システムがコンポーネントにサンプル アロケーターを提供し、コンテナー内からアクセスできるメモリを使用してサンプルを割り当てることができます。
IMFSampleGrabberSinkCallback

サンプル グラバー シンクからメディア データを取得するためのコールバック インターフェイス。
IMFSampleGrabberSinkCallback2

IMFSampleGrabberSinkCallback インターフェイスを拡張します。
IMFSampleOutputStream

メディア サンプルをバイト ストリームに書き込みます。
IMFSampleProtection

保護されたメディア パス (PMP) 内のメディア データの暗号化を提供します。
IMFSaveJob

ソース バイト ストリームからアプリケーション提供のバイト ストリームにメディア データを保持します。
IMFSchemeHandler

URL からメディア ソースまたはバイト ストリームを作成します。
IMFSecureChannel

2 つのオブジェクト間に一方向のセキュリティで保護されたチャネルを確立します。
IMFSeekInfo

特定のシーク位置の場合は、最も近い 2 つのキー フレームを取得します。 (IMFSeekInfo)
IMFSensorActivitiesReport

センサーの現在のアクティビティを記述する IMFSensorActivityReport オブジェクトへのアクセスを提供します。
IMFSensorActivitiesReportCallback

センサー アクティビティ レポートが使用可能な場合にコールバックを受信するためにクライアントによって実装されるインターフェイス。
IMFSensorActivityMonitor

センサー アクティビティ モニターを制御するためのメソッドを提供します。
IMFSensorActivityReport

センサーのアクティビティ レポートを表します。
IMFSensorDevice

IMFSensorGroup インターフェイスによって表されるセンサー グループに属できるセンサー デバイスを表します。 このコンテキストの "device" という用語は、物理デバイス、カスタム メディア ソース、またはフレーム プロバイダーを指す場合があります。
IMFSensorGroup

IMFMediaSource を作成できるセンサー デバイスのグループを表します。
IMFSensorProcessActivity

センサーに関連付けられているプロセスのアクティビティを表します。
IMFSensorProfile

メディア基盤センサー プロファイルについて説明します。
IMFSensorProfileCollection

メディア基盤センサー プロファイル オブジェクトのコレクションが含まれています。
IMFSensorStream

. (IMFSensorStream)
IMFSensorTransformFactory

センサー変換によって実装されるインターフェイス。メディア パイプラインがセンサー変換の要件を照会し、センサー変換のランタイム インスタンスを作成できるようにします。
IMFSequencerSource

Sequencer ソースによって実装されます。
IMFSharingEngineClassFactory

メディア共有エンジンのインスタンスを作成します。 (IMFSharingEngineClassFactory)
IMFShutdown

明示的にシャットダウンする必要がある一部の Media Foundation オブジェクトによって公開されます。
IMFSignedLibrary

コンテンツ保護システムが署名済みライブラリ内の関数のプロシージャ アドレスを取得できるようにするメソッドを提供します。 このメソッドは、Windows ストア アプリでは使用できない GetProcAddress と同じ機能を提供します。
IMFSimpleAudioVolume

ストリーミング オーディオ レンダラー (SAR) とオーディオ キャプチャ ソースに関連付けられているオーディオ セッションのマスター ボリューム レベルを制御します。
IMFSinkWriter

Microsoft Media Foundation シンク ライター オブジェクトによって実装されます。
IMFSinkWriterCallback

Microsoft Media Foundation シンク ライターのコールバック インターフェイス。
IMFSinkWriterCallback2

IMFSinkWriterCallback インターフェイスを拡張します。
IMFSinkWriterEncoderConfig

メディアの種類とエンコーダーの構成を動的に変更するためのシンク ライターに追加の機能を提供します。
IMFSinkWriterEx

IMFSinkWriter インターフェイスを拡張します。
IMFSourceBuffer

IMFMediaSourceExtension のメディア データを含むバッファーを表します。
IMFSourceBufferList

IMFSourceBuffer オブジェクトのコレクションを表します。
IMFSourceBufferNotify

IMFSourceBuffer に関連付けられたイベントを発生させる機能を提供します。
IMFSourceOpenMonitor

非同期オープン操作の進行状況に関する通知をネットワーク ソースから受信するためのコールバック インターフェイス。
IMFSourceReader

Microsoft Media Foundation ソース リーダー オブジェクトによって実装されます。
IMFSourceReaderCallback

Microsoft Media Foundation ソース リーダーのコールバック インターフェイス。
IMFSourceReaderCallback2

IMFSourceReaderCallback インターフェイスを拡張します。
IMFSourceReaderEx

IMFSourceReader インターフェイスを拡張します。
IMFSourceResolver

URL またはバイト ストリームからメディア ソースを作成します。
IMFSpatialAudioObjectBuffer

位置とレンダリングのメタデータに関連付けられたオーディオ データのセクションを表します。 空間オーディオ オブジェクトは IMFSpatialAudioSample インスタンスに格納され、Media Foundation コンポーネント間で空間オーディオ情報を渡せるようにします。
IMFSpatialAudioSample

空間サウンド情報を含むマルチメディア サンプルを表します。 すべての IMFSpatialAudioSample には、1 つ以上の IMFSpatialAudioObjectBuffer オブジェクトが含まれています。
IMFSSLCertificateManager

クライアントによって実装され、サーバーによって要求されたクライアント Secure Sockets Layer (SSL) 証明書を取得するために Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。
IMFStreamDescriptor

メディア ソース内の 1 つのストリームに関する情報を取得します。
IMFStreamingSinkConfig

コンテンツのストリーミングに使用されるメディア シンクに構成情報を渡します。
IMFStreamSink

メディア シンク オブジェクトのストリームを表します。
IMFSystemId

システム ID データを取得するメソッドを提供します。
IMFTimecodeTranslate

映画学会とテレビエンジニア協会 (SMPTE) の時間コードと 100 ナノ秒の時間単位を変換します。
IMFTimedText

timed-text オブジェクトは、時間指定テキストのコンポーネントを表します。
IMFTimedTextBinary

時間指定テキスト オブジェクトのデータコンテンツを表します。
IMFTimedTextCue

timed-text-cue オブジェクトを表します。
IMFTimedTextFormattedText

書式設定された時間指定テキストのブロックを表します。
IMFTimedTextNotify

Microsoft Media Foundation の時間指定テキスト通知のコールバックを定義するインターフェイス。
IMFTimedTextRegion

時間指定テキスト オブジェクトの表示領域を表します。
IMFTimedTextStyle

時間指定されたテキストのスタイルを表します。
IMFTimedTextTrack

時間指定されたテキストのトラックを表します。
IMFTimedTextTrackList

時間指定テキスト トラックの一覧を表します。
IMFTimer

指定した時刻にコールバックを呼び出すタイマーを提供します。
IMFTopoLoader

部分トポロジを完全なトポロジに変換します。
IMFTopology

トポロジを表します。 トポロジは、特定の順序で接続されているメディア ソース、シンク、および変換のコレクションを記述します。
IMFTopologyNode

トポロジ内のノードを表します。
IMFTopologyNodeAttributeEditor

メディア セッションの現在のトポロジ内の 1 つ以上のノードの属性をUpdatesします。
IMFTrackedSample

ビデオ メディア サンプルの参照数を追跡します。
IMFTranscodeProfile

トランスコード プロファイル オブジェクトによって実装されます。
IMFTranscodeSinkInfoProvider

トランスコード シンク アクティブ化オブジェクトによって実装されます。
IMFTransform

すべての Media Foundation Transforms (MFT) によって実装されます。
IMFTrustedInput

入力信頼機関 (ITA) を提供するコンポーネントによって実装されます。 このインターフェイスは、コンポーネントの各ストリームの ITA を取得するために使用されます。
IMFTrustedOutput

出力信頼機関 (OTA) を提供するコンポーネントによって実装されます。
IMFVideoCaptureSampleAllocator

ビデオ キャプチャ デバイス用の特殊な機能を備えたビデオ メディア シンクのビデオ サンプルを割り当てます。
IMFVideoMediaType

ビデオ形式の説明を表します。
IMFVideoProcessorControl

ビデオ プロセッサ MFT を構成します。 (IMFVideoProcessorControl)
IMFVideoProcessorControl2

ビデオ プロセッサ MFT を構成します。 (IMFVideoProcessorControl2)
IMFVideoSampleAllocator

ビデオ メディア シンクのビデオ サンプルを割り当てます。
IMFVideoSampleAllocatorCallback

拡張ビデオ レンダラー (EVR) によって割り当てられたビデオ サンプルをアプリケーションで追跡できるようにします。
IMFVideoSampleAllocatorEx

Microsoft Direct3D 11 テクスチャ サーフェスを含むビデオ サンプルを割り当てます。
IMFVideoSampleAllocatorNotify

IMFVideoSampleAllocatorCallback インターフェイスのコールバック。 (IMFVideoSampleAllocatorNotify)
IMFVideoSampleAllocatorNotifyEx

IMFVideoSampleAllocatorCallback インターフェイスのコールバック。 (IMFVideoSampleAllocatorNotifyEx)
IMFVirtualCamera

Media Foundation フレーム サーバー パイプラインに接続できる仮想カメラを表します。
IMFWorkQueueServices

メディア セッションによって作成された作業キューを制御します。
IMFWorkQueueServicesEx

IMFWorkQueueServices インターフェイスを拡張します。
IOPMVideoOutput

Output Protection Manager (OPM) セッションのビデオ出力を表します。
IPlayToControl

PlayToConnection オブジェクトがメディア要素に接続できるようにします。
IPlayToControlWithCapabilities

コンテンツの機能を決定するための IPlayToSource の機能を提供します。
IPlayToSourceClassFactory

PlayToSource オブジェクトのインスタンスを作成します。
IToc

IToc インターフェイスは、個々の目次を表します。 これには、エントリを追加したり、目次からエントリを削除したりするためのメソッドが用意されています。
ITocCollection

ITocCollection は、目次のコレクションを表します。 コレクションから目次を追加、取得、削除するためのメソッドを提供します。
ITocEntry

ITocEntry インターフェイスは、目次の個々のエントリを表します。 エントリの説明情報を設定および取得するためのメソッドを提供します。
ITocEntryList

ITocEntryList インターフェイスは、目次のエントリの一覧を表します。 リストにエントリを追加したり、リストからエントリを削除したりするためのメソッドを提供します。
ITocParser

ITocParser インターフェイスは、TOC パーサー オブジェクトを表します。 ビデオ ファイルに目次を格納し、ビデオ ファイルから目次を取得するためのメソッドを提供します。
IWMCodecLeakyBucket

ビデオ エンコーダーで "漏れバケット" パラメーターを構成します。
IWMCodecOutputTimestamp

デコードする次のビデオ フレームのタイム スタンプを取得します。
IWMCodecPrivateData

出力メディアの種類に追加する必要があるプライベート コーデック データを取得します。 このコーデック データは、Windows Media Video コンテンツを適切にデコードするために必要です。
IWMCodecProps

形式固有のコーデック プロパティを取得するメソッドを提供します。
IWMCodecStrings

コーデックと形式の名前と説明文字列を取得します。
IWMColorConvProps

カラー コンバーター DSP のプロパティを設定します。
IWMResamplerProps

オーディオ リサンプリング DSP のプロパティを設定します。
IWMResizerProps

ビデオ サイズ変更 DSP のプロパティを設定します。
IWMSampleExtensionSupport

サンプル拡張機能のコーデック サポートを構成します。
IWMVideoDecoderHurryup

ビデオ デコーダーの速度を制御します。
IWMVideoDecoderReconBuffer

メモ このインターフェイスは古く、使用しないでください。 再構築されたビデオ フレームを管理します。
IWMVideoForceKeyFrame

現在のフレームをキー フレームとしてエンコードするようにエンコーダーに強制します。

構造

 
AecQualityMetrics_Struct

音響エコー キャンセル (AEC) の品質メトリックが含まれています。 この構造体は、MFPKEY_WMAAECMA_RETRIEVE_TS_STATS プロパティと共に使用されます。
ASF_FLAT_PICTURE

メディア ソースのメタデータとして格納されるイメージが含まれます。 この構造は、WM/Picture メタデータ属性のデータ項目として使用されます。
ASF_FLAT_SYNCHRONISED_LYRICS

メディア ソースのメタデータとして格納されている同期された歌詞が含まれます。 この構造は、WM/Lyrics_Synchronised メタデータ属性のデータ項目として使用されます。
ASF_INDEX_DESCRIPTOR

ストリームとインデックスの種類のインデックス作成構成について説明します。
ASF_INDEX_IDENTIFIER

ASF インデクサー オブジェクトのインデックスを指定します。
ASF_MUX_STATISTICS

ASF マルチプレクサーの進行状況に関する統計情報が含まれます。
CodecAPIEventData

CodecAPIEventData 構造体には、EC_CODECAPI_EVENT イベントのイベント データが含まれており、ICodecAPI インターフェイスをサポートするコーデックによって送信されます。
D3D11_AES_CTR_IV

128 ビット Advanced Encryption Standard CTR モード (AES-CTR) ブロック暗号暗号化用の初期化ベクトル (IV) が含まれています。 (D3D11_AES_CTR_IV)
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE コマンドの入力データが含まれます。
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION コマンドの入力データが含まれます。
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE コマンドの入力データが含まれます。
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT

ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel メソッドの入力データが含まれます。
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT

ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel メソッドからの応答を格納します。
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION コマンドの入力データが含まれます。
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE コマンドの入力データが含まれます。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_COUNT_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID_COUNT クエリに対する応答を格納します。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID クエリの入力データが含まれます。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID クエリに対する応答を格納します。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES クエリに対する応答を格納します。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE クエリに対する応答を格納します。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION クエリの入力データが含まれます。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION クエリに対する応答を格納します。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CURRENT_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CURRENT_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE クエリに対する応答を格納します。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE クエリに対する応答を格納します。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT

ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel メソッドの入力データが含まれます。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT

ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel メソッドからの応答が含まれます。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT クエリの入力データが含まれます。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT クエリに対する応答を格納します。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID クエリの入力データが含まれます。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID クエリに対する応答を格納します。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION クエリに対する応答を格納します。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT クエリに対する応答を格納します。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS クエリの入力データが含まれます。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS クエリに対する応答を格納します。
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT_OUTPUT

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT クエリに対する応答を格納します。
D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO

ビデオ 画面のどのバイトを暗号化するかを指定します。
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA

ハードウェア コンテンツ保護のためのキー交換データを表します。
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA

ハードウェア コンテンツ保護のためのキー交換入力データを表します。
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA

ハードウェア コンテンツ保護のためのキー交換出力データを表します。
D3D11_OMAC

メッセージ認証コード (MAC) が含まれています。
D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV

ビデオ プロセッサ出力ビューのテクスチャ リソースを識別します。 (D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV)
D3D11_TEX2D_VDOV

ビデオ デコーダー出力ビューのテクスチャ リソースを識別します。
D3D11_TEX2D_VPIV

ビデオ プロセッサ入力ビューのテクスチャ リソースを識別します。
D3D11_TEX2D_VPOV

ビデオ プロセッサ出力ビューのテクスチャ リソースを識別します。 (D3D11_TEX2D_VPOV)
D3D11_VIDEO_COLOR

Microsoft Direct3D 11 ビデオの色の値を定義します。
D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA

RGB カラー値を指定します。 (D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA)
D3D11_VIDEO_COLOR_YCbCrA

YCbCr 色の値を指定します。 (D3D11_VIDEO_COLOR_YCbCrA)
D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS

グラフィックス ドライバーのコンテンツ保護機能について説明します。
D3D11_VIDEO_DECODER_BEGIN_FRAME_CRYPTO_SESSION

ID3D11VideoContext::D ecoderBeginFrame メソッドにデータを提供します。
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC

デコード用の圧縮バッファーについて説明します。 (D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC)
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1

デコード用の圧縮バッファーについて説明します。 (D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1)
D3D11_VIDEO_DECODER_CONFIG

DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) 用の Microsoft Direct3D 11 デコーダー デバイスの構成について説明します。
D3D11_VIDEO_DECODER_DESC

Microsoft Direct3D 11 ビデオ デコーダーまたはビデオ プロセッサのビデオ ストリームについて説明します。
D3D11_VIDEO_DECODER_EXTENSION

ID3D11VideoContext::D ecoderExtension メソッドのドライバー固有のデータが含まれます。
D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC

ビデオ デコーダーの出力ビューについて説明します。
D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK

サブ サンプル マッピング ブロックについて説明します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS

Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサの機能について説明します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE

ビデオ処理の色空間を指定します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC

ビデオ プロセッサのビデオ ストリームについて説明します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE

フレーム レート変換または逆テレシン (IVTC) のカスタム レートを指定します。 (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE)
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE

イメージ フィルターでサポートされる値の範囲を定義します。 (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE)
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC

ビデオ プロセッサ入力ビューについて説明します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC

ビデオ プロセッサの出力ビューについて説明します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS

デインターレースや逆テレシネなど、フレーム レート変換に関連付けられているビデオ プロセッサ機能のグループを定義します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM

ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt メソッドのストリーム レベルのデータが含まれます。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT

ID3DVideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints メソッドに渡される入力ストリームに関する情報を提供します。
D3D11_VIDEO_SAMPLE_DESC

ビデオ サンプルについて説明します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT

サポートされているプロファイルの一覧を取得します。 (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT)
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS

サポートされている形式の一覧を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM

指定された機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_HISTOGRAMされたときに ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_PROFILES

サポートされているプロファイルの一覧を取得します。 (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_PROFILES)
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_SUPPORT

ビデオ デコードのサポート情報を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE

ビデオ デコーダー ヒープの割り当てサイズについて説明します。 (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE)
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC

指定したコーデックがビデオ エンコードでサポートされているかどうかを示す値を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT

指定されたコーデック構成サポート パラメーターが指定された HEVC エンコード構成でサポートされているかどうかを示す値を取得するか、H.264 エンコードでサポートされている構成を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT

指定したコーデックとプロファイルのピクチャ コントロールのサポートを取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE

指定したコード、プロファイル、およびレベルで、指定したフレーム サブ領域レイアウト モードがサポートされているかどうかを示す値を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE

指定したコーデックがビデオ エンコードとヒープ オブジェクトの L0 および L1 サイズでサポートされているかどうかを示す値を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT

指定したコーデック、プロファイル、および形式がビデオ エンコードでサポートされているかどうかを示す値を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE

指定したコーデック、プロファイル、およびレベルで、指定した更新モードがサポートされているかどうかを示す値を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION

指定したコーデックでサポートされている解像度の一覧を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT

D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT構造体 (d3d12video.h) は、指定されたコーデックでサポートされている解像度比の数を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL

指定したプロファイルがビデオ エンコードでサポートされているかどうかを示す値を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE

指定したコーデックを使用したビデオ エンコードで、指定したレート制御モードがサポートされているかどうかを示す値を取得します
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS

D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT構造のビデオ エンコーダー解像度のサポート制限を表します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS

指定したエンコード構成を使用して、ビデオ エンコードのリソース要件を示す値を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT

指定されたビデオ エンコード機能と構成値のサポートを示す値を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_COUNT

ビデオ拡張機能コマンドの数を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_COUNT

指定したパラメーター ステージでサポートされているパラメーターの数を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETERS

指定したパラメーター ステージのビデオ拡張機能コマンド パラメーターの一覧を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE

ビデオ拡張機能コマンドの割り当てサイズを確認します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SUPPORT

コマンド定義の入力構造体と出力構造体を使用して、ビデオ拡張機能のコマンド サポートを取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMANDS

ドライバーからビデオ拡張機能コマンドの一覧を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR

指定された機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_MOTION_ESTIMATORされたときに ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。 ビデオ エンコーダーのモーション推定機能を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_PROTECTED_RESOURCES

指定した機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_PROTECTED_RESOURCESされたときに ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。 ビデオ モーション推定に対する保護されたリソースのサポートを取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SIZE

ビデオ モーション推定ヒープの割り当てサイズについて説明します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS

ビデオ プロセッサでサポートされている有効な入力ストリームの最大数を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO

指定したデインターレース モード、フィルター、レート変換、または自動処理機能に必要な過去と将来の参照フレームの数を取得します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_SUPPORT

指定した機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_SUPPORTされたときに ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESSOR_SIZE

ビデオ デコーダー ヒープの割り当てサイズについて説明します。 (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESSOR_SIZE)
D3D12_QUERY_DATA_VIDEO_DECODE_STATISTICS

ID3D12VideoDecodeCommandList::EndQuery を呼び出して呼び出されるビデオ デコード統計クエリのデータを表します。
D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT

ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap の呼び出しの入力データを提供します。
D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT

ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap の呼び出しから出力データを受信します。
D3D12_RESOURCE_COORDINATE

リソースの座標について説明します。
D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM

ビデオのデコード元となる圧縮ビットストリームを表します。
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION

ビデオ デコーダーの構成について説明します。
D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS

デコード出力変換のパラメーターを指定します。 (D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS)
D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS1

デコード出力変換のパラメーターを指定します。 (D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS1)
D3D12_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT

フレームのデコード パラメーターを表します。
D3D12_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS

ビデオ デコード操作の入力ストリームのパラメーターを指定します。
D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_HISTOGRAM

1 つのコンポーネントのヒストグラム出力バッファーを表します。
D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS

ビデオ デコード操作の出力ストリームのパラメーターを指定します。 (D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS)
D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS1

ビデオ デコード操作の出力ストリームのパラメーターを指定します。 (D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS1)
D3D12_VIDEO_DECODE_REFERENCE_FRAMES

現在のデコード操作の参照フレームの一覧が含まれます。
D3D12_VIDEO_DECODER_DESC

ID3D12VideoDecoder について説明します。
D3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC

ID3D12VideoDecoderHeap について説明します。
D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES

エンコード操作の再構築された参照イメージを表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION

ビデオ エンコードのコーデック構成構造を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264

H.264 エンコードのコーデック構成を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC

HEVC エンコードのコーデック構成を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT

ビデオ エンコードのコーデック構成サポート構造を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264

H.264 エンコードのエンコーダー コーデック構成のサポートを表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC

HEVC エンコードに対するエンコーダー コーデック構成のサポートを表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT

複数のコーデックの画像コントロールのサポート構造を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264

H.264 ビデオ エンコードの画像コントロールのサポート設定を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC

HEVC ビデオ エンコードの画像コントロールのサポート設定を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM

エンコード操作の圧縮ビットストリーム出力をカプセル化します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_DESC

ID3D12VideoEncoder について説明します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER

ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 操作に関するメタデータを含むバッファーを表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_ARGUMENTS

ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame への入力引数を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_ARGUMENTS

ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame への出力引数を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA

ビデオ エンコーダー フレームサブリージョンメタデータを表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_HEAP_DESC

ID3D12VideoEncoderHeap について説明します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH

ビデオ エンコードの内部更新設定を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING

ビデオ エンコーダー レベルの設定を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_HEVC

高効率性ビデオ コーディング (HEVC) レベル設定構成のレベルとレベルを関連付けます。
D3D12_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA

ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 操作に関するメタデータを表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_STATISTICS

ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 操作に関するエンコード統計を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA

複数のコーデックの関連する EncodeFrame コマンドの画像レベルコントロール要素を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264

H.264 エンコードの関連する EncodeFrame コマンドの画像レベルの制御要素を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_LIST_MODIFICATION_OPERATION

H264 ビデオ エンコードの画像リスト変更操作を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_MARKING_OPERATION

参照図の変更をメモリ操作として、操作識別子のタプルとして説明し、操作に必要な関連パラメーターを指定します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC

HEVC エンコードに関連付けられた EncodeFrame コマンドの画像レベルの制御要素を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC

06/30/2021
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA

画像コントロール サブ領域を複数のコーデックのスライスとして定義します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES

サブリージョンを、このパーティション 分割モードをサポートするコーデックのスライスとして定義します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC

ビデオ エンコーダーの画像解像度を定義します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC

解像度比を、許容される分数として定義します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC

エンコーダー プロファイルについて説明します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL

ビデオ エンコーダーのレート制御の構成を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR

定数ビットレート モードのレート制御構造定義を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS

D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL構造体のビデオ エンコーダーレート制御構造定義を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP

定数量子化パラメーター モードのレート制御構造定義を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR

ビットレートが制限された一定の品質ターゲットのレート制御構造定義を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR

可変ビットレート モードのレート制御構造定義を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE

エンコード操作に渡された入力フレームから生成された再構築された画像を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264

H.264 ビデオ エンコードの参照画像記述子を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC

HEVC ビデオ エンコードの参照画像記述子を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS

ID3D12VideoEncodeCommandList2::ResolveEncoderOutputMetadata の呼び出しの入力引数を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS

ID3D12VideoEncodeCommandList2::ResolveEncoderOutputMetadata の呼び出しの出力引数を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC

D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESCは、シーケンス レベルでのビデオ エンコード操作の入力のパラメーターを表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE

複数のビデオ コーデックの GOP 構造を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264

H.264 ビデオ エンコードの GOP 構造を表します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC

HEVC ビデオ エンコードの GOP 構造を表します。
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC

ビデオ拡張機能コマンドについて説明します。 (D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC)
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_INFO

ビデオ拡張機能コマンドについて説明します。 (D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_INFO)
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_INFO

ビデオ拡張機能コマンド パラメーターについて説明します。
D3D12_VIDEO_FORMAT

リソース コンテンツの説明のピクセル形式と色空間の組み合わせを定義します。
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DESC

ID3D12VideoMotionEstimator について説明します。 この構造体を ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimator に渡して、ID3D12VideoMotionEstimator のインスタンスを作成します。
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT

ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion の呼び出しの入力パラメーターを指定します。
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_OUTPUT

ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion の呼び出しの出力パラメーターを指定します。
D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC

ID3D12VideoMotionEstimatorHeap について説明します。 この構造体を ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimatorHeap に渡して、ID3D12VideoMotionEstimatorHeap のインスタンスを作成します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING

ビデオ処理のアルファ ブレンド パラメーターを指定します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE

イメージ フィルターでサポートされている値の範囲を定義します。 (D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE)
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM

ビデオ プロセッサ ブレンド機能の入力情報が含まれます。
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS

ID3D12VideoCommandList::P rocessFrames に渡される入力ストリームの入力ストリーム引数を指定します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS1

ID3D12VideoProcessCommandList1::P rocessFrames1 に渡される入力ストリームの入力ストリーム引数を指定します。これは、各呼び出しのフィールド型の変更をサポートします。
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_DESC

ビデオ プロセス操作の入力ストリームのパラメーターを指定します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE

ストリーム レートに関する情報を提供します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY

luma キー設定に使用する設定を指定します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM

ビデオ処理コマンドの出力ストリームを表します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS

ID3D12VideoCommandList::P rocessFrames に渡される出力の出力ストリーム引数を指定します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC

ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames に渡される出力の出力ストリーム引数を指定します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET

ビデオ処理を実行するために必要な参照フレームが含まれています。
D3D12_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM

ビデオ処理の変換パラメーターを指定します。
D3D12_VIDEO_SAMPLE

画像バッファーの幅、高さ、形式、色空間について説明します。
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT

ビデオ スケーラーでサポートされている出力サイズのスケーリング範囲について説明します。
D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE

ビデオ スケーラーでサポートされているサイズの範囲について説明します。
D3DCONTENTPROTECTIONCAPS

ディスプレイ ドライバーのコンテンツ保護機能について説明します。
D3DOVERLAYCAPS

Direct3D デバイスのハードウェア オーバーレイ機能を指定します。
DEVICE_INFO

メディア共有デバイスに関する情報が含まれます。
DigitalWindowSetting

ビデオ キャプチャ用のデジタル ウィンドウの境界設定を表します。
DXVA2_AES_CTR_IV

128 ビット Advanced Encryption Standard CTR モード (AES-CTR) ブロック暗号暗号化用の初期化ベクトル (IV) が含まれています。 (DXVA2_AES_CTR_IV)
DXVA2_AYUVSample16

16 ビットの AYUV ピクセル値を定義します。
DXVA2_AYUVSample8

8 ビット AYUV ピクセル値を定義します。
DXVA2_ConfigPictureDecode

DXVA デコーダー デバイスの構成について説明します。
DXVA2_DecodeBufferDesc

デコーダーから DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) デバイスに送信されるバッファーについて説明します。
DXVA2_DecodeExecuteParams

IDirectXVideoDecoder::Execute メソッドのパラメーターが含まれています。
DXVA2_DecodeExtensionData

IDirectXVideoDecoder::Execute メソッドのプライベート データが含まれています。
DXVA2_ExtendedFormat

ビデオ ストリームの形式について説明します。
DXVA2_FilterValues

DirectX Video Acceleration (DXVA) イメージ フィルターのパラメーターが含まれています。
DXVA2_Fixed32

32 ビットの固定小数点番号を定義します。
DXVA2_Frequency

ビデオの頻度を定義します。
DXVA2_ProcAmpValues

DirectX Video Acceleration (DXVA) ビデオ処理操作の値が含まれます。
DXVA2_ValueRange

DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) 操作でサポートされる値の範囲を定義します。
DXVA2_VideoDesc

DXVA デコーダー デバイスまたはビデオ プロセッサ デバイスのビデオ ストリームについて説明します。
DXVA2_VideoProcessBltParams

IDirectXVideoProcessor::VideoProcessBlt メソッドのパラメーターが含まれています。
DXVA2_VideoProcessorCaps

DirectX ビデオ アクセラレーション (DVXA) ビデオ プロセッサ モードの機能について説明します。
DXVA2_VideoSample

IDirectXVideoProcessor::VideoProcessBlt メソッドの入力サンプルを指定します。
DXVABufferInfo

IDirect3DDXVADevice9::Execute メソッドのバッファーを指定します。
DXVACompBufferInfo

DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) の圧縮サーフェスの要件を指定します。
DXVAHD_BLT_STATE_ALPHA_FILL

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の blit 操作の出力アルファ値の計算方法を指定します。
DXVAHD_BLT_STATE_BACKGROUND_COLOR_DATA

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の blit 操作の背景色を指定します。
DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合に、blit 操作で出力をダウンサンプリングするかどうかを指定します。
DXVAHD_BLT_STATE_OUTPUT_COLOR_SPACE_DATA

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の blit 操作の出力色空間を指定します。
DXVAHD_BLT_STATE_PRIVATE_DATA

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) のプライベート blit 状態のデータが含まれています。
DXVAHD_BLT_STATE_TARGET_RECT_DATA

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合に、blitting のターゲット四角形を指定します。
DXVAHD_COLOR

DXVA-HD の色の値を定義します。
DXVAHD_COLOR_RGBA

RGB カラー値を指定します。 (DXVAHD_COLOR_RGBA)
DXVAHD_COLOR_YCbCrA

YCbCr 色の値を指定します。 (DXVAHD_COLOR_YCbCrA)
DXVAHD_CONTENT_DESC

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサのビデオ ストリームについて説明します。
DXVAHD_CUSTOM_RATE_DATA

フレーム レート変換または逆テレシン (IVTC) のカスタム レートを指定します。 (DXVAHD_CUSTOM_RATE_DATA)
DXVAHD_FILTER_RANGE_DATA

イメージ フィルターでサポートされる値の範囲を定義します。 (DXVAHD_FILTER_RANGE_DATA)
DXVAHD_RATIONAL

有理数 (比率) を含みます。
DXVAHD_STREAM_DATA

IDXVAHD_VideoProcessor::VideoProcessBltHD メソッドのストリームごとのデータが含まれます。
DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA_DATA

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合に、入力ストリームの平面アルファ値を指定します。
DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO_DATA

ソースとターゲットの四角形のピクセル縦横比 (PAR) を指定します。
DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT_DATA

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の入力ストリームの形式を指定します。
DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合に、入力ストリームの変換先の四角形を指定します。
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) 入力ストリームでのフィルター処理操作のレベルを指定します。
DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATA

Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション高解像度 (DXVA-HD) 入力ストリームをインターレースする方法を指定します。
DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE_DATA

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) 入力ストリームの色空間を指定します。
DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合に、入力ストリームの luma キーを指定します。
DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE_DATA

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の入力ストリームの出力フレーム レートを指定します。
DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE_DATA

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の入力ストリームのカラー パレット エントリが含まれます。
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) 入力ストリームのプライベート ストリーム状態のデータが含まれます。
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE_IVTC_DATA

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスからの逆テレシン (IVTC) 統計情報が含まれています。
DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の入力ストリームのソース四角形を指定します。
DXVAHD_VPCAPS

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサの機能を指定します。
DXVAHD_VPDEVCAPS

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの機能を指定します。
DXVAHDSW_CALLBACKS

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) 用のソフトウェア プラグインによって実装される関数へのポインターが含まれています。
DXVAUncompDataInfo

DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) ビデオ デコードの非圧縮サーフェスの寸法とピクセル形式を指定します。
MACROBLOCK_DATA

ビデオデコード中のマクロブロックに関するデータを提供します。
MF_BYTE_STREAM_CACHE_RANGE

バイトの範囲を指定します。
MF_CAMERA_CONTROL_RANGE_INFO

MF_CAMERA_CONTROL_RANGE_INFO構造体は、カメラ コントロールの許容範囲、ステップ値、既定値を表します。
MF_FLOAT2

2 つのコンポーネントを持つベクター。
MF_FLOAT3

3 つのコンポーネントを持つベクター。
MF_LEAKY_BUCKET_PAIR

ファイルのバッファリング要件を指定します。
MF_QUATERNION

回転を表すために使用される 4 次元ベクトル。
MF_SINK_WRITER_STATISTICS

シンク ライターのパフォーマンスに関する統計が含まれます。
MF_TRANSCODE_SINK_INFO

トランスコード シンク アクティブ化オブジェクトのオーディオ ストリームとビデオ ストリームに関する情報が含まれています。
MFARGB

ARGB カラー値について説明します。
MFASYNCRESULT

IMFAsyncResult インターフェイスを実装するために必要なデータが含まれています。
MFAYUVSample

4:4:4:4 Y'Cb'Cr' サンプルについて説明します。
MFBYTESTREAM_BUFFERING_PARAMS

ネットワーク バイト ストリームのバッファリング パラメーターを指定します。
MFCameraExtrinsic_CalibratedTransform

他のカメラまたは確立された外部参照に対するカメラの位置を示す変換。
MFCameraExtrinsics

他のカメラまたは確立された外部参照に対するカメラの位置について説明します。
MFCameraIntrinsic_DistortionModel

多項式レンズ歪みモデルを表します。
MFCameraIntrinsic_PinholeCameraModel

ピンホール カメラ モデルを表します。
MFCLOCK_PROPERTIES

クロックのプロパティを定義します。
MFCONTENTPROTECTIONDEVICE_INPUT_DATA

保護システム関数への入力として提供するデータに関する情報が含まれます。
MFCONTENTPROTECTIONDEVICE_OUTPUT_DATA

保護システム関数からの出力として受け取ったデータに関する情報が含まれます。
MFCONTENTPROTECTIONDEVICE_REALTIMECLIENT_DATA

マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) パラメーターのセキュリティで保護されたプロセッサに対して、リアルタイム タスクを予想される優先度でスケジュールできるようにアドバイスします。
MFFOLDDOWN_MATRIX

マルチチャネル オーディオを少数のオーディオ チャネルに変換するために使用される係数が含まれています。 このプロセスはフォールドダウンと呼ばれます。
MFINPUTTRUSTAUTHORITY_ACCESS_ACTION

出力信頼機関 (OTA) によって要求されたアクションについて説明します。 要求は、入力信頼機関 (ITA) に送信されます。
MFINPUTTRUSTAUTHORITY_ACCESS_PARAMS

IMFInputTrustAuthority::BindAccess メソッドまたは IMFInputTrustAuthority::UpdateAccess メソッドのパラメーターが含まれています。
MFMediaKeyStatus

コンテンツ復号化モジュール (CDM) セッション キーの状態を表します。
MFMPEG2DLNASINKSTATS

Digital Living Network Alliance (DLNA) メディア シンクからのエンコード統計が含まれています。
MFNetCredentialManagerGetParam

資格情報マネージャーの認証情報が含まれます。
MFOffset

オフセットを固定小数点実数として指定します。
MFP_ACQUIRE_USER_CREDENTIAL_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_ACQUIRE_USER_CREDENTIAL イベントのイベント構造。
MFP_ERROR_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_ERROR イベントのイベント構造。
MFP_EVENT_HEADER

すべての種類の MFPlay イベントに共通する情報が含まれます。
MFP_FRAME_STEP_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_FRAME_STEP イベントのイベント構造。
MFP_MEDIAITEM_CLEARED_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_MEDIAITEM_CLEARED イベントのイベント構造。
MFP_MEDIAITEM_CREATED_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_MEDIAITEM_CREATED イベントのイベント構造。
MFP_MEDIAITEM_SET_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_MEDIAITEM_SET イベントのイベント構造。
MFP_MF_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_MF イベントのイベント構造。
MFP_PAUSE_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_PAUSE イベントのイベント構造。
MFP_PLAY_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_PLAY イベントのイベント構造。
MFP_PLAYBACK_ENDED_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_PLAYBACK_ENDED イベントのイベント構造。
MFP_POSITION_SET_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_POSITION_SET イベントのイベント構造。
MFP_RATE_SET_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_RATE_SET イベントのイベント構造。
MFP_STOP_EVENT

MFP_EVENT_TYPE_STOP イベントのイベント構造。
MFPaletteEntry

カラー テーブルに 1 つのパレット エントリが含まれています。
MFPinholeCameraIntrinsic_IntrinsicModel

指定した解像度のピンホール カメラ組み込みモデルを表します。
MFPinholeCameraIntrinsics

物理世界の 3D ポイントをカメラの 2D イメージ フレームに投影する方法を記述する、0 個または 1 個のピンホール カメラ組み込みモデルが含まれています。
MFRatio

比率を表します。
MFRR_COMPONENT_HASH_INFO

取り消されたコンポーネントに関する情報が含まれます。
MFRR_COMPONENTS

1 つ以上の取り消されたコンポーネントに関する情報が含まれます。
MFT_INPUT_STREAM_INFO

Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームに関する情報が含まれます。 これらの値を取得するには、IMFTransform::GetInputStreamInfo を呼び出します。
MFT_OUTPUT_DATA_BUFFER

Media Foundation 変換の出力バッファーに関する情報が含まれます。 この構造体は、IMFTransform::P rocessOutput メソッドで使用されます。
MFT_OUTPUT_STREAM_INFO

Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームに関する情報が含まれます。 これらの値を取得するには、IMFTransform::GetOutputStreamInfo を呼び出します。
MFT_REGISTER_TYPE_INFO

Media Foundation 変換 (MFT) を登録するためのメディアの種類情報が含まれます。
MFT_REGISTRATION_INFO

IMFLocalMFTRegistration::RegisterMFTs メソッドのパラメーターが含まれています。
MFTOPONODE_ATTRIBUTE_UPDATE

トポロジ ノードの新しい属性値を指定します。
MFVideoArea

ビデオ フレーム内の四角形の領域を指定します。
MFVideoCompressedInfo

ビデオ圧縮形式に関する情報が含まれます。 この構造体は、MFVIDEOFORMAT 構造体で使用されます。
MFVIDEOFORMAT

ビデオ形式について説明します。
MFVideoInfo

圧縮形式と非圧縮形式の両方に適用されるビデオ形式情報が含まれます。この構造体は、MFVIDEOFORMAT 構造体で使用されます。
MFVideoNormalizedRect

MFVideoNormalizedRect (mfcaptureengine.h) 構造体は、正規化された四角形を定義します。これは、ビデオ四角形のサブ四角形を指定するために使用されます。
MFVideoNormalizedRect

MFVideoNormalizedRect (mfmediaengine.h) 構造体は、ビデオ四角形のサブ四角形を指定するために使用される正規化された四角形を定義します。
MFVideoSurfaceInfo

圧縮されていないビデオ形式に関する情報が含まれます。 この構造体は、MFVIDEOFORMAT 構造体で使用されます。
MT_ARBITRARY_HEADER

高度なストリーミング形式 (ASF) ファイルのバイナリ ストリームの形式データが含まれます。
MT_CUSTOM_VIDEO_PRIMARIES

ビデオ ソースのカスタムカラープライマリを定義します。 カラー プライマリでは、色を RGB 色空間から CIE XYZ 色空間に変換する方法を定義します。
OPM_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING

OPM_GET_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING クエリの結果を格納します。
OPM_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT

Output Protection Manager (OPM) のOPM_GET_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT クエリの結果を格納します。
OPM_CONFIGURE_PARAMETERS

Output Protection Manager (OPM) または Certified Output Protection Manager (COPP) コマンドが含まれています。
OPM_CONNECTED_HDCP_DEVICE_INFORMATION

OPM_GET_CONNECTED_HDCP_DEVICE_INFORMATION クエリの結果を格納します。
OPM_COPP_COMPATIBLE_GET_INFO_PARAMETERS

IOPMVideoOutput::COPPCompatibleGetInformation メソッドのパラメーターが含まれています。
OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS

Output Protection Manager (OPM) セッションの暗号化された初期化パラメーターが含まれます。 (OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS)。
OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS

OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS (ksopmapi.h) 構造体には、Output Protection Manager (OPM) セッションの初期化パラメーターが含まれています。
OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION

OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION (opmapi.h) には、OPM_GET_CODEC_INFO クエリの結果が含まれます。
OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION

OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION (ksopmapi.h) 構造体には、OPM_GET_CODEC_INFO クエリの結果が含まれています。
OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS

OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS (opmapi.h) には、OPM_GET_CODEC_INFO コマンドの情報が含まれています。
OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS

OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS (ksopmapi.h) 構造体には、OPM_GET_CODEC_INFO コマンドの情報が含まれています。
OPM_GET_INFO_PARAMETERS

OPM_GET_INFO_PARAMETERS (opmapi.h) には、IOPMVideoOutput::GetInformation メソッドのパラメーターが含まれています。
OPM_GET_INFO_PARAMETERS

OPM_GET_INFO_PARAMETERS (ksopmapi.h) 構造体には、IOPMVideoOutput::GetInformation メソッドのパラメーターが含まれています。
OPM_HDCP_KEY_SELECTION_VECTOR

High-Bandwidth Digital Content Protection (HDCP) レシーバーのキー選択ベクトル (KSV) が含まれます。
OPM_OMAC

OPM_OMAC (opmapi.h) には、出力保護マネージャー (OPM) メッセージのメッセージ認証コード (MAC) が含まれています。
OPM_OMAC

OPM_OMAC (ksopmapi.h) 構造体には、出力保護マネージャー (OPM) メッセージのメッセージ認証コード (MAC) が含まれています。
OPM_OUTPUT_ID_DATA

OPM_GET_OUTPUT_ID状態要求の結果を格納します。
OPM_RANDOM_NUMBER

OPM_RANDOM_NUMBER (opmapi.h) には、Output Protection Manager (OPM) で使用する 128 ビットの乱数が含まれています。
OPM_RANDOM_NUMBER

OPM_RANDOM_NUMBER (ksopmapi.h) 構造体には、Output Protection Manager (OPM) で使用するための 128 ビットの乱数が含まれています。
OPM_REQUESTED_INFORMATION

OPM_REQUESTED_INFORMATION (opmapi.h) には、Output Protection Manager (OPM) 状態要求の結果が含まれます。
OPM_REQUESTED_INFORMATION

OPM_REQUESTED_INFORMATION (ksopmapi.h) 構造体には、Output Protection Manager (OPM) 状態要求の結果が含まれています。
OPM_SET_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING_PARAMETERS

Output Protection Manager (OPM) のOPM_SET_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING コマンドの情報が含まれます。
OPM_SET_HDCP_SRM_PARAMETERS

OPM_SET_HDCP_SRM コマンドのパラメーターを格納します。
OPM_SET_PROTECTION_LEVEL_PARAMETERS

Output Protection Manager (OPM) の OPM_SET_PROTECTION_LEVEL コマンドのデータが含まれます。
OPM_STANDARD_INFORMATION

OPM_STANDARD_INFORMATION (opmapi.h) には、Output Protection Manager (OPM) 状態要求の結果が含まれています。
OPM_STANDARD_INFORMATION

OPM_STANDARD_INFORMATION (ksopmapi.h) 構造体には、Output Protection Manager (OPM) 状態要求の結果が含まれています。
ROI_AREA

対象の領域を定義します。
SENSORPROFILEID

センサー プロファイル ID について説明します。
STREAM_MEDIUM

アプリケーションでは使用できません。
TOC_DESCRIPTOR

TOC_DESCRIPTOR構造体は、目次の説明情報を保持します。
TOC_ENTRY_DESCRIPTOR

TOC_ENTRY_DESCRIPTOR構造体は、目次のエントリに関する説明情報を保持します。