LicenseProvider Class

Definition

라이선스 공급자를 구현하기 위한 abstract 기본 클래스를 제공합니다.Provides the abstract base class for implementing a license provider.

public ref class LicenseProvider abstract
public abstract class LicenseProvider
type LicenseProvider = class
Public MustInherit Class LicenseProvider
Inheritance
LicenseProvider
Derived

Examples

다음 코드 예제에서는 Validate 메서드를 사용 하 여 사용이 허가 된 컨트롤을 만듭니다.The following code example creates a licensed control using the Validate method. LicFileLicenseProvider 클래스에서 구현 하는 LicenseProvider을 사용 합니다.It uses a LicenseProvider that is implemented by the LicFileLicenseProvider class.

// Adds the LicenseProviderAttribute to the control.

[LicenseProvider(LicFileLicenseProvider::typeid)]
public ref class MyControl: public Control
{
   // Creates a new, null license.
private:
   License^ license;

public:
   MyControl()
   {
      
      // Adds Validate to the control's constructor.
      license = LicenseManager::Validate( MyControl::typeid, this );

      // Insert code to perform other instance creation tasks here.
   }

public:
   ~MyControl()
   {
      if ( license != nullptr )
      {
         delete license;
         license = nullptr;
      }
   }
};
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;

// Adds the LicenseProviderAttribute to the control.
[LicenseProvider(typeof(LicFileLicenseProvider))]
public class MyControl : Control 
{
 
   // Creates a new, null license.
   private License license = null;
 
   public MyControl () 
   {
 
      // Adds Validate to the control's constructor.
      license = LicenseManager.Validate(typeof(MyControl), this);
 
      // Insert code to perform other instance creation tasks here.
   }
 
   protected override void Dispose(bool disposing) 
   {
      if(disposing)
      {
         if (license != null) 
         {
            license.Dispose();
            license = null;
         }
      }
   }
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.Windows.Forms

' Adds the LicenseProviderAttribute to the control.
<LicenseProvider(GetType(LicFileLicenseProvider))> _
Public Class MyControl
    Inherits Control
    
    ' Creates a new, null license.
    Private license As License = Nothing    
    
    Public Sub New()        
    
        ' Adds Validate to the control's constructor.
        license = LicenseManager.Validate(GetType(MyControl), Me)

        ' Insert code to perform other instance creation tasks here.
        
    End Sub
    
    Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)

        If disposing Then
            If (license IsNot Nothing) Then
                license.Dispose()
                license = Nothing
            End If
        End If

    End Sub    
    
End Class

Notes to Implementers

상속 하는 경우 LicenseProvider를 재정의 해야 합니다는 GetLicense(LicenseContext, Type, Object, Boolean) 메서드.When you inherit from LicenseProvider, you must override the GetLicense(LicenseContext, Type, Object, Boolean) method.

이 클래스의 구현에 대 한 LicFileLicenseProvider를 참조 하세요.See LicFileLicenseProvider for an implementation of this class. 라이선스에 대 한 자세한 내용은 방법: 구성 요소 및 컨트롤 라이선스를 참조 하세요.For more information on licensing, see How to: License Components and Controls.

Constructors

LicenseProvider() LicenseProvider 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the LicenseProvider class.

Methods

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetLicense(LicenseContext, Type, Object, Boolean)

파생된 클래스에서 재정의 하는 경우는 컨텍스트 및 라이선스가 거부 예외가 throw 되는지 여부를 지정 된 경우 인스턴스 또는 구성 요소의 형식에 대 한 라이선스를 가져옵니다.When overridden in a derived class, gets a license for an instance or type of component, when given a context and whether the denial of a license throws an exception.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Applies to

See also