LicenseProviderAttribute Class

Definition

클래스와 함께 사용할 LicenseProvider를 지정합니다.Specifies the LicenseProvider to use with a class. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class LicenseProviderAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class LicenseProviderAttribute : Attribute
type LicenseProviderAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class LicenseProviderAttribute
Inherits Attribute
Inheritance
LicenseProviderAttribute
Attributes

Examples

다음 코드 예제에서는 LicFileLicenseProvider MyControl의 라이선스 공급자로 사용 합니다.The following code example uses the LicFileLicenseProvider as the license provider for MyControl.

[LicenseProvider(LicFileLicenseProvider::typeid)]
ref class MyControl: public Control
{
protected:

   // Insert code here.
   ~MyControl()
   {
      /* All components must dispose of the licenses they grant. 
               * Insert code here to dispose of the license. */
   }
};
[LicenseProvider(typeof(LicFileLicenseProvider))]
 public class MyControl : Control {
 
    // Insert code here.
 
    protected override void Dispose(bool disposing) {
       /* All components must dispose of the licenses they grant. 
        * Insert code here to dispose of the license. */
    }
 }
<LicenseProvider(GetType(LicFileLicenseProvider))> _
Public Class MyControl
    Inherits Control
    
    ' Insert code here.
    Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
        ' All components must dispose of the licenses they grant.
        ' Insert code here to dispose of the license.
    End Sub        

End Class

다음 코드 예제에서는 MyControl 클래스의 인스턴스를 만듭니다.The next code example creates an instance of the MyControl class. 그런 다음 클래스에 대 한 특성을 가져오고 myNewControl에서 사용 하는 라이선스 공급자의 이름을 출력 합니다.Then, it gets the attributes for the class, and prints the name of the license provider used by myNewControl.

int main()
{
   // Creates a new component.
   MyControl^ myNewControl = gcnew MyControl;

   // Gets the attributes for the component.
   AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewControl );

   /* Prints the name of the license provider by retrieving the LicenseProviderAttribute 
        * from the AttributeCollection. */
   LicenseProviderAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<LicenseProviderAttribute^>(attributes[ LicenseProviderAttribute::typeid ]);
   Console::WriteLine( "The license provider for this class is: {0}", myAttribute->LicenseProvider );
   return 0;
}
public static int Main() {
    // Creates a new component.
    MyControl myNewControl = new MyControl();
 
    // Gets the attributes for the component.
    AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewControl);
 
    /* Prints the name of the license provider by retrieving the LicenseProviderAttribute 
     * from the AttributeCollection. */
    LicenseProviderAttribute myAttribute = (LicenseProviderAttribute)attributes[typeof(LicenseProviderAttribute)];
    Console.WriteLine("The license provider for this class is: " + myAttribute.LicenseProvider.ToString());
 
    return 0;
 }
Public Shared Function Main() As Integer
    ' Creates a new component.
    Dim myNewControl As New MyControl()
    
    ' Gets the attributes for the component.
    Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewControl)
    
    ' Prints the name of the license provider by retrieving the LicenseProviderAttribute 
    ' from the AttributeCollection. 
    Dim myAttribute As LicenseProviderAttribute = _
        CType(attributes(GetType(LicenseProviderAttribute)), LicenseProviderAttribute)
        
    Console.WriteLine(("The license provider for this class is: " & _
        myAttribute.LicenseProvider.ToString()))
    Return 0
End Function

Remarks

라이선스를 부여할 구성 요소를 만들 때 구성 요소를 LicenseProviderAttribute표시 하 여 LicenseProvider를 지정 해야 합니다.When you create a component that you want to license, you must specify the LicenseProvider by marking the component with a LicenseProviderAttribute.

LicenseProvider 속성을 사용 하 여 LicenseProviderType를 가져옵니다.Use the LicenseProvider property to get the Type of the LicenseProvider.

특성에 대한 자세한 내용은 특성을 참조하세요.For more information about attributes, see Attributes. 라이선스에 대 한 자세한 내용은 방법: 구성 요소 및 컨트롤 라이선스를 참조 하세요.For more information about licensing, see How to: License Components and Controls.

Note

합니다 HostProtectionAttribute 이 클래스에 적용 된 특성에는 다음과 같은 Resources 속성 값: SharedState합니다.The HostProtectionAttribute attribute applied to this class has the following Resources property value: SharedState. HostProtectionAttribute는 대개 아이콘을 두 번 클릭하거나, 명령을 입력하거나, 브라우저에서 URL을 입력하여 시작되는 데스크톱 애플리케이션에 영향을 미치지 않습니다.The HostProtectionAttribute does not affect desktop applications (which are typically started by double-clicking an icon, typing a command, or entering a URL in a browser). 자세한 내용은 참조는 HostProtectionAttribute 클래스 또는 SQL Server 프로그래밍 및 호스트 보호 특성합니다.For more information, see the HostProtectionAttribute class or SQL Server Programming and Host Protection Attributes.

Constructors

LicenseProviderAttribute()

라이선스 공급자를 사용하지 않고 LicenseProviderAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the LicenseProviderAttribute class without a license provider.

LicenseProviderAttribute(String)

지정한 형식을 사용하여 LicenseProviderAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the LicenseProviderAttribute class with the specified type.

LicenseProviderAttribute(Type)

지정된 라이선스 공급자 형식을 사용하여 LicenseProviderAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the LicenseProviderAttribute class with the specified type of license provider.

Fields

Default

공급자가 없는 기본값을 지정 합니다.Specifies the default value, which is no provider. static 필드는 읽기 전용입니다.This static field is read-only.

Properties

LicenseProvider

관련된 클래스를 사용 하 여 사용 해야 하는 라이선스 공급자를 가져옵니다.Gets the license provider that must be used with the associated class.

TypeId

이 특성 형식의 고유 ID를 나타냅니다.Indicates a unique ID for this attribute type.

Methods

Equals(Object)

이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지를 나타냅니다.Indicates whether this instance and a specified object are equal.

GetHashCode()

이 인스턴스에 대한 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Explicit Interface Implementations

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Applies to

See also