TreeView 클래스

정의

각각 TreeNode로 표시되는 레이블이 붙은 항목의 계층적 컬렉션을 표시합니다.Displays a hierarchical collection of labeled items, each represented by a TreeNode.

public ref class TreeView : System::Windows::Forms::Control
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
type TreeView = class
    inherit Control
Public Class TreeView
Inherits Control
상속
파생
특성

예제

다음 코드 예제에서는 TreeView 제어 합니다.The following code example demonstrates the use of the TreeView control.

// Populates a TreeView control with example nodes. 
private void InitializeTreeView()
{
    treeView1.BeginUpdate();
    treeView1.Nodes.Add("Parent");
    treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 1");
    treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 2");
    treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes.Add("Grandchild");
    treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes[0].Nodes.Add("Great Grandchild");
    treeView1.EndUpdate();
}
' Populates a TreeView control with example nodes. 
Private Sub InitializeTreeView()
    treeView1.BeginUpdate()
    treeView1.Nodes.Add("Parent")
    treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 1")
    treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 2")
    treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes.Add("Grandchild")
    treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes(0).Nodes.Add("Great Grandchild")
    treeView1.EndUpdate()
End Sub

다음과 같은 더 복잡 한 코드 예제에서 고객 정보를 표시 한 TreeView 컨트롤입니다.The following, more complex code example displays customer information in a TreeView control. 루트 트리 노드 고객 이름을 표시 하 고 자식 트리 노드를 각 고객에 게 할당 순서 번호를 표시 합니다.The root tree nodes display customer names, and the child tree nodes display the order numbers assigned to each customer. 이 예제에서는 1,000 명 고객이 15 주문과 함께 표시 됩니다.In this example, 1,000 customers are displayed with 15 orders each. 다시 합니다 TreeView 를 사용 하 여 표시 되지 않습니다는 BeginUpdateEndUpdate 메서드 및 대기 Cursor 표시 됩니다 하는 동안는 TreeView 만들고 그리는 TreeNode 개체.The repainting of the TreeView is suppressed by using the BeginUpdate and EndUpdate methods, and a wait Cursor is displayed while the TreeView creates and paints the TreeNode objects. 이 예제를 실행 하려면를 Customer 개체의 컬렉션을 저장할 수 있는 Order 개체입니다.This example requires that you have a Customer object that can hold a collection of Order objects. 이라고 하는 커서 파일 있다고도 필요 MyWait.cur 인스턴스에 애플리케이션 디렉터리에 만든를 TreeView 컨트롤을 Form입니다.It also requires that you have a cursor file that is named MyWait.cur in the application directory and that you have created an instance of a TreeView control on a Form.

// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
   String^ custName;

protected:
   ArrayList^ custOrders;

public:
   Customer( String^ customername )
   {
      custName = "";
      custOrders = gcnew ArrayList;
      this->custName = customername;
   }


   property String^ CustomerName 
   {
      String^ get()
      {
         return this->custName;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->custName = value;
      }

   }

   property ArrayList^ CustomerOrders 
   {
      ArrayList^ get()
      {
         return this->custOrders;
      }

   }

};


// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
   String^ ordID;

public:
   Order( String^ orderid )
   {
      ordID = "";
      this->ordID = orderid;
   }


   property String^ OrderID 
   {
      String^ get()
      {
         return this->ordID;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->ordID = value;
      }

   }

};
// End Order class



void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
   {
      customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
   }
   
   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      for ( int y = 0; y < 15; y++ )
      {
         customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   ::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
   
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1->BeginUpdate();
   
   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1->Nodes->Clear();
   
   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
      
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
         treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
      }
   }
   
   // Reset the cursor to the default for all controls.
   ::Cursor::Current = Cursors::Default;
   
   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1->EndUpdate();
}

// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
   private string custName = "";
   protected ArrayList custOrders = new ArrayList();

   public Customer(string customername)
   {
      this.custName = customername;
   }

   public string CustomerName
   {      
      get{return this.custName;}
      set{this.custName = value;}
   }

   public ArrayList CustomerOrders 
   {
      get{return this.custOrders;}
   }

} // End Customer class 


// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
   private string ordID = "";

   public Order(string orderid)
   {
      this.ordID = orderid;
   }

   public string OrderID
   {      
      get{return this.ordID;}
      set{this.ordID = value;}
   }

} // End Order class

// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList(); 

private void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for(int x=0; x<1000; x++)
   {
      customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
   }

   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer1 in customerArray)
   {
      for(int y=0; y<15; y++)
      {
         customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));    
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
        
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate();

   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear();

   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer2 in customerArray)
   {
      treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
          
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
      {
         treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
           new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
      }
   }

   // Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = Cursors.Default;

   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
   Inherits [Object]
   Private custName As String = ""
   Friend custOrders As New ArrayList()

   Public Sub New(ByVal customername As String)
      Me.custName = customername
   End Sub

   Public Property CustomerName() As String
      Get
         Return Me.custName
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.custName = Value
      End Set
   End Property

   Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
      Get
         Return Me.custOrders
      End Get
   End Property
End Class


Public Class Order
   Inherits [Object]
   Private ordID As String

   Public Sub New(ByVal orderid As String)
      Me.ordID = orderid
   End Sub

   Public Property OrderID() As String
      Get
         Return Me.ordID
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.ordID = Value
      End Set
   End Property
End Class

' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()

Private Sub FillMyTreeView()
   ' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   Dim x As Integer
   For x = 0 To 999
      customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
   Next x

   ' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer1 As Customer
   For Each customer1 In customerArray
      Dim y As Integer
      For y = 0 To 14
         customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
      Next y
   Next customer1

   ' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")

   ' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate()

   ' Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear()

   ' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer2 As Customer
   For Each customer2 In customerArray
      treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))

      ' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
      Dim order1 As Order
      For Each order1 In customer2.CustomerOrders
         treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
    New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
      Next order1
   Next customer2

   ' Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default

   ' Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate()
End Sub

설명

Nodes 컬렉션에 모든 합니다 TreeNode 에 할당 된 개체를 TreeView 컨트롤입니다.The Nodes collection holds all the TreeNode objects that are assigned to the TreeView control. 이 컬렉션의 트리 노드를 루트 트리 노드로 이라고 합니다.The tree nodes in this collection are referred to as the root tree nodes. 루트 트리 노드에서에 이후에 추가 된 트리 노드를 자식 노드로 라고 합니다.Any tree node that is subsequently added to a root tree node is referred to as a child node. 때문에 각 TreeNode 다른 컬렉션을 포함할 수 TreeNode 개체 것이 컬렉션을 반복 하는 경우 트리 구조에서의 현재 위치를 결정 하기가 어렵습니다.Because each TreeNode can contain a collection of other TreeNode objects, you might find it difficult to determine your location in the tree structure when you iterate through the collection. 구문 분석할 수 있습니다는 TreeNode.FullPath 사용 하 여 문자열을 PathSeparator 문자열 위치를 결정 하는 값을 TreeNode 레이블의 시작 및 끝입니다.You can parse the TreeNode.FullPath string by using the PathSeparator string value to determine where a TreeNode label begins and ends.

할당 하 여 트리 노드 옆에 있는 이미지를 표시할 수 있습니다는 ImageListImageList 속성과 인덱스 값을 참조 하는 ImageImageList 을 할당 Image.You can display images next to the tree nodes by assigning an ImageList to the ImageList property and referencing the index value of an Image in the ImageList to assign that Image. 이미지를 할당 하려면 다음 속성을 사용 합니다.Use the following properties to assign images:

  • 설정 된 ImageIndex 속성의 인덱스 값을는 Image 트리 노드가 선택 되지 않은 경우 표시 하려는 합니다.Set the ImageIndex property to the index value of the Image that you want to display when a tree node is not selected.

  • 설정 된 SelectedImageIndex 속성의 인덱스 값을는 Image 트리 노드를 선택한 경우 표시 하려는 합니다.Set the SelectedImageIndex property to the index value of the Image that you want to display when a tree node is selected.

참조 하는 이미지를 ImageIndex 하 고 SelectedImageIndex 속성 값에 할당 되는 모든 트리 노드에 표시 되는 기본 이미지는는 Nodes 컬렉션입니다.The images referenced by the ImageIndex and SelectedImageIndex property values are the default images displayed by all the tree nodes that are assigned to the Nodes collection. 개별 트리 노드 기본 이미지를 설정 하 여 재정의할 수는 TreeNode.ImageIndexTreeNode.SelectedImageIndex 속성입니다.Individual tree nodes can override the default images by setting the TreeNode.ImageIndex and TreeNode.SelectedImageIndex properties.

에 표시 되는 상태 이미지는 TreeView 기본적으로 16 x 16 픽셀입니다.The state images displayed in the TreeView are 16 x 16 pixels by default. 설정 합니다 ImageSize 의 속성을 StateImageList 이미지 표시 되는 방법에 영향을 주지 것입니다.Setting the ImageSize property of the StateImageList will have no effect on how the images are displayed. 그러나 상태 이미지 크기가 조정 됩니다 시스템 DPI 설정에 따라 app.config 파일에 다음 항목이 포함 된 경우:However, the state images are resized according to the system DPI setting when the app.config file contains the following entry:

<appSettings>  
  <add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />  
</appSettings>  
  

자식 트리 노드의 다음 수준을 표시 하려면 트리 노드를 확장할 수 있습니다.Tree nodes can be expanded to display the next level of child tree nodes. 확장 하는 TreeNode 옆에 표시 되 면 더하기 (+) 단추를 클릭 하 여는 TreeNode, 확장할 수 있습니다 또는 TreeNode 호출 하 여를 TreeNode.Expand 메서드.The user can expand the TreeNode by clicking the plus-sign (+) button, if one is displayed next to the TreeNode, or you can expand the TreeNode by calling the TreeNode.Expand method. 모든 자식 트리 노드 수준을 확장 하는 Nodes 컬렉션을 호출 합니다 ExpandAll 메서드.To expand all the child tree node levels in the Nodes collection, call the ExpandAll method. 자식 축소할 수 있습니다 TreeNode 를 호출 하 여 수준 합니다 TreeNode.Collapse 메서드 또는 사용자가 있는 경우 옆에 빼기 기호 (-) 단추를 누를 수 있습니다는 TreeNode합니다.You can collapse the child TreeNode level by calling the TreeNode.Collapse method, or the user can press the minus-sign (-) button, if one is displayed next to the TreeNode. 호출할 수도 있습니다는 TreeNode.Toggle 확장 및 축소 된 상태로 대체 방법입니다.You can also call the TreeNode.Toggle method to alternate between the expanded and collapsed states.

트리 노드 확인란 표시할 수도 있습니다.Tree nodes can optionally display check boxes. 확인란을 표시 하려면 설정를 CheckBoxes 의 속성을 TreeViewtrue합니다.To display the check boxes, set the CheckBoxes property of the TreeView to true. 합니다 Checked 속성이 true 선택에서 된 트리 노드에 대 한 합니다.The Checked property is set to true for tree nodes that are in a checked state.

참고

설정 합니다 TreeNode.Checked 내에서 속성을 BeforeCheck 또는 AfterCheck 이벤트는 이벤트를 여러 번 발생 시키고 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다.Setting the TreeNode.Checked property from within the BeforeCheck or AfterCheck event causes the event to be raised multiple times and can result in unexpected behavior. 예를 들어, 설정할 수 있습니다는 Checked 재귀적으로 확장 하 고 각각을 개별적으로 확인 하는 사용자가 없는 있도록 자식 노드를 업데이트 하려는 경우 이벤트 처리기의 속성입니다.For example, you might set the Checked property in the event handler when you are recursively updating the child nodes so that the user does not have to expand and check each one individually. 이벤트가 여러 번 발생을 방지 하려면 논리만 경우 재귀 코드를 실행 하는 이벤트 처리기를 추가 합니다는 Action 의 속성을 TreeViewEventArgs 로 설정 되지 않은 TreeViewAction.Unknown.To prevent the event from being raised multiple times, add logic to your event handler that only executes your recursive code if the Action property of the TreeViewEventArgs is not set to TreeViewAction.Unknown. 이 작업을 수행 하는 방법의 예의 예제 섹션을 참조 합니다 AfterCheck 또는 BeforeCheck 이벤트입니다.For an example of how to do this, see the Example section of the AfterCheck or BeforeCheck events.

모양을 변경할 수 있습니다는 TreeView 표시 및 style 속성 중 일부를 설정 하 여 제어 합니다.You can change the appearance of the TreeView control by setting some of its display and style properties. 설정 ShowPlusMinustrue 각 옆에 더하기 또는 빼기 기호 단추가 표시 TreeNode 확장 또는 축소를 각각 수입니다.Setting ShowPlusMinus to true displays a plus-sign or minus-sign button next to each TreeNode that can be expanded or collapsed, respectively. 설정 합니다 ShowRootLines 속성을 true 하면는 TreeView 루트 트리 노드를 모두를 함께 조인 하는 줄을 표시 하려면.Setting the ShowRootLines property to true causes the TreeView to display lines that join all the root tree nodes together. 자식 트리 노드를 설정 하 여 해당 루트 노드를 연결 하는 줄을 표시할 수 있습니다 합니다 ShowLines 속성을 true입니다.You can display lines that connect child tree nodes to their root node by setting the ShowLines property to true. 설정 된 HotTracking 속성을 true 위로 가져갈 마우스 포인터가 트리 노드 레이블의 모양을 변경 합니다.Setting the HotTracking property to true changes the appearance of the tree node labels as the mouse pointer passes over them. 핫 트랙는 트리 노드 레이블이 하이퍼링크 모양을 적용 됩니다.When hot-tracked, the tree node labels take on the appearance of a hyperlink. 모양의 또한 완전히 사용자 지정할 수 있습니다는 TreeView 제어 합니다.You can also completely customize the appearance of the TreeView control. 이 위해 설정 합니다 DrawMode 이외의 값으로 속성을 TreeViewDrawMode.Normal 처리 및를 DrawNode 이벤트입니다.To do this, set the DrawMode property to a value other than TreeViewDrawMode.Normal and handle the DrawNode event.

참고

설정 하는 경우는 CheckBoxes, ScrollableImageIndex, 및 SelectedImageIndex 런타임에 속성을 TreeView 핸들을 다시 만드는 (참조 Control.RecreateHandle) 컨트롤의 모양을 업데이트 합니다.When setting the CheckBoxes, Scrollable, ImageIndex, and SelectedImageIndex properties at run time, the TreeView handle is recreated (see Control.RecreateHandle) to update the control's appearance. 이렇게 하면 모든 트리 노드가 선택 된 제외 하 고 축소 TreeNode합니다.This causes all tree nodes to be collapsed, except for the selected TreeNode.

생성자

TreeView()

TreeView 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the TreeView class.

속성

AccessibilityObject

컨트롤에 할당된 AccessibleObject를 가져옵니다.Gets the AccessibleObject assigned to the control.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleDefaultActionDescription

내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용되는 컨트롤의 기본 작업 설명을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the default action description of the control for use by accessibility client applications.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleDescription

내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 설명을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the description of the control used by accessibility client applications.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleName

내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the name of the control used by accessibility client applications.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleRole

컨트롤의 액세스 가능 역할을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the accessible role of the control.

(다음에서 상속됨 Control)
AllowDrop

사용자가 컨트롤로 끌어 온 데이터가 해당 컨트롤에서 허용되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether the control can accept data that the user drags onto it.

(다음에서 상속됨 Control)
Anchor

컨트롤이 바인딩되는 컨테이너의 가장자리를 가져오거나 설정하고 해당 부모를 기초로 컨트롤 크기를 조정하는 방법을 결정합니다.Gets or sets the edges of the container to which a control is bound and determines how a control is resized with its parent.

(다음에서 상속됨 Control)
AutoScrollOffset

ScrollControlIntoView(Control)에서 이 컨트롤이 스크롤되는 위치를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets where this control is scrolled to in ScrollControlIntoView(Control).

(다음에서 상속됨 Control)
AutoSize

이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다.This property is not relevant for this class.

(다음에서 상속됨 Control)
BackColor

컨트롤의 배경색을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the background color for the control.

BackgroundImage

TreeView 컨트롤의 배경 이미지를 가져오거나 설정합니다.Gets or set the background image for the TreeView control.

BackgroundImageLayout

TreeView 컨트롤의 배경 이미지 레이아웃을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the layout of the background image for the TreeView control.

BindingContext

컨트롤의 BindingContext를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the BindingContext for the control.

(다음에서 상속됨 Control)
BorderStyle

tree view 컨트롤의 테두리 스타일을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the border style of the tree view control.

Bottom

컨트롤의 아래쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다.Gets the distance, in pixels, between the bottom edge of the control and the top edge of its container's client area.

(다음에서 상속됨 Control)
Bounds

부모 컨트롤을 기준으로 비클라이언트 요소를 포함하는 컨트롤의 크기와 위치(픽셀)를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the size and location of the control including its nonclient elements, in pixels, relative to the parent control.

(다음에서 상속됨 Control)
CanEnableIme

IME 지원을 사용하도록 ImeMode 속성을 활성 값으로 설정할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the ImeMode property can be set to an active value, to enable IME support.

(다음에서 상속됨 Control)
CanFocus

컨트롤이 포커스를 받을 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the control can receive focus.

(다음에서 상속됨 Control)
CanRaiseEvents

컨트롤에서 이벤트가 발생할 수 있는지를 확인합니다.Determines if events can be raised on the control.

(다음에서 상속됨 Control)
CanSelect

컨트롤을 선택할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the control can be selected.

(다음에서 상속됨 Control)
Capture

컨트롤이 마우스를 캡처했는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether the control has captured the mouse.

(다음에서 상속됨 Control)
CausesValidation

컨트롤이 포커스를 받을 때 유효성 검사가 필요한 모든 컨트롤에 대해 유효성 검사가 수행되도록 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether the control causes validation to be performed on any controls that require validation when it receives focus.

(다음에서 상속됨 Control)
CheckBoxes

tree view 컨트롤의 트리 노드 옆에 확인란이 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether check boxes are displayed next to the tree nodes in the tree view control.

ClientRectangle

컨트롤의 클라이언트 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다.Gets the rectangle that represents the client area of the control.

(다음에서 상속됨 Control)
ClientSize

컨트롤 클라이언트 영역의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the height and width of the client area of the control.

(다음에서 상속됨 Control)
CompanyName

컨트롤을 포함하고 있는 애플리케이션의 회사 이름이나 작성자를 가져옵니다.Gets the name of the company or creator of the application containing the control.

(다음에서 상속됨 Control)
Container

IContainer가 포함된 Component를 가져옵니다.Gets the IContainer that contains the Component.

(다음에서 상속됨 Component)
ContainsFocus

컨트롤이나 해당 컨트롤의 자식 컨트롤이 현재 입력 포커스를 가지고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the control, or one of its child controls, currently has the input focus.

(다음에서 상속됨 Control)
ContextMenu

컨트롤과 연결된 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the shortcut menu associated with the control.

(다음에서 상속됨 Control)
ContextMenuStrip

이 컨트롤과 연결된 ContextMenuStrip을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the ContextMenuStrip associated with this control.

(다음에서 상속됨 Control)
Controls

컨트롤에 포함된 컨트롤의 컬렉션을 가져옵니다.Gets the collection of controls contained within the control.

(다음에서 상속됨 Control)
Created

컨트롤이 만들어졌는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the control has been created.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateParams

컨트롤 핸들이 만들어지는 경우 필요한 작성 매개 변수를 가져옵니다.Gets the required creation parameters when the control handle is created.

Cursor

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 표시되는 커서를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the cursor that is displayed when the mouse pointer is over the control.

(다음에서 상속됨 Control)
DataBindings

컨트롤에 대한 데이터 바인딩을 가져옵니다.Gets the data bindings for the control.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultCursor

컨트롤의 기본 커서를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the default cursor for the control.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultImeMode

컨트롤에서 지원하는 기본 IME(입력기) 모드를 가져옵니다.Gets the default Input Method Editor (IME) mode supported by the control.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultMargin

컨트롤 사이에 기본적으로 지정되는 공백(픽셀)을 가져옵니다.Gets the space, in pixels, that is specified by default between controls.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultMaximumSize

컨트롤의 기본 최대 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다.Gets the length and height, in pixels, that is specified as the default maximum size of a control.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultMinimumSize

컨트롤의 기본 최소 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다.Gets the length and height, in pixels, that is specified as the default minimum size of a control.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultPadding

컨트롤 내용의 내부 간격(픽셀)을 가져옵니다.Gets the internal spacing, in pixels, of the contents of a control.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultSize

컨트롤의 기본 크기를 가져옵니다.Gets the default size of the control.

DesignMode

Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the Component is currently in design mode.

(다음에서 상속됨 Component)
DeviceDpi

컨트롤을 현재 표시 중인 디스플레이 디바이스의 DPI 값을 가져옵니다.Gets the DPI value for the display device where the control is currently being displayed.

(다음에서 상속됨 Control)
DisplayRectangle

컨트롤의 표시 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다.Gets the rectangle that represents the display area of the control.

(다음에서 상속됨 Control)
Disposing

기본 Control 클래스에 대한 삭제 작업이 진행되고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the base Control class is in the process of disposing.

(다음에서 상속됨 Control)
Dock

어느 컨트롤 테두리가 부모 컨트롤에 도킹되는지를 가져오거나 설정하고 해당 부모를 기초로 컨트롤 크기를 조정하는 방법을 결정합니다.Gets or sets which control borders are docked to its parent control and determines how a control is resized with its parent.

(다음에서 상속됨 Control)
DoubleBuffered

컨트롤에서 보조 버퍼를 사용하여 화면을 다시 그릴 것인지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether the control should redraw its surface using a secondary buffer. DoubleBuffered 속성은 TreeView 컨트롤에 영향을 주지 않습니다.The DoubleBuffered property does not affect the TreeView control.

DrawMode

컨트롤을 그리는 모드를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the mode in which the control is drawn.

Enabled

컨트롤이 사용자 상호 작용에 응답할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether the control can respond to user interaction.

(다음에서 상속됨 Control)
Events

Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다.Gets the list of event handlers that are attached to this Component.

(다음에서 상속됨 Component)
Focused

컨트롤에 입력 포커스가 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the control has input focus.

(다음에서 상속됨 Control)
Font

컨트롤에서 표시되는 텍스트의 글꼴을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the font of the text displayed by the control.

(다음에서 상속됨 Control)
FontHeight

컨트롤의 글꼴 높이를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the height of the font of the control.

(다음에서 상속됨 Control)
ForeColor

컨트롤의 전경색을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the foreground color of the control.

FullRowSelect

강조 표시 선택 영역이 tree view 컨트롤의 너비로 확장되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether the selection highlight spans the width of the tree view control.

Handle

컨트롤이 바인딩되는 창 핸들을 가져옵니다.Gets the window handle that the control is bound to.

(다음에서 상속됨 Control)
HasChildren

컨트롤에 자식 컨트롤이 하나 이상 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the control contains one or more child controls.

(다음에서 상속됨 Control)
Height

컨트롤의 높이를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the height of the control.

(다음에서 상속됨 Control)
HideSelection

tree view에서 포커스가 사라질 때에도 선택된 트리 노드에서 강조 표시된 상태를 유지할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether the selected tree node remains highlighted even when the tree view has lost the focus.

HotTracking

마우스 포인터가 지나갈 때 트리 노드 레이블이 하이퍼링크 모양을 취할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether a tree node label takes on the appearance of a hyperlink as the mouse pointer passes over it.

ImageIndex

트리 노드에 표시되는 기본 이미지의 이미지 목록 인덱스 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the image-list index value of the default image that is displayed by the tree nodes.

ImageKey

선택되지 않은 상태일 때 TreeView 컨트롤에서 각 노드의 기본 이미지 키를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the key of the default image for each node in the TreeView control when it is in an unselected state.

ImageList

트리 노드에서 사용하는 ImageList 개체가 들어 있는 Image를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the ImageList that contains the Image objects that are used by the tree nodes.

ImeMode

컨트롤의 IME(입력기) 모드를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the Input Method Editor (IME) mode of the control.

(다음에서 상속됨 Control)
ImeModeBase

컨트롤의 IME 모드를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the IME mode of a control.

(다음에서 상속됨 Control)
Indent

각 자식 트리 노드 수준을 들여 쓸 간격을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the distance to indent each child tree node level.

InvokeRequired

호출자가 컨트롤이 만들어진 스레드와 다른 스레드에 있기 때문에 메서드를 통해 컨트롤을 호출하는 경우 해당 호출자가 호출 메서드를 호출해야 하는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the caller must call an invoke method when making method calls to the control because the caller is on a different thread than the one the control was created on.

(다음에서 상속됨 Control)
IsAccessible

컨트롤이 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether the control is visible to accessibility applications.

(다음에서 상속됨 Control)
IsDisposed

컨트롤이 삭제되었는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the control has been disposed of.

(다음에서 상속됨 Control)
IsHandleCreated

컨트롤에 연결된 핸들이 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the control has a handle associated with it.

(다음에서 상속됨 Control)
IsMirrored

컨트롤이 미러링되는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the control is mirrored.

(다음에서 상속됨 Control)
ItemHeight

tree view 컨트롤에서 각 트리 노드의 높이를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the height of each tree node in the tree view control.

LabelEdit

트리 노드의 레이블 텍스트를 편집할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether the label text of the tree nodes can be edited.

LayoutEngine

컨트롤 레이아웃 엔진의 캐시된 인스턴스를 가져옵니다.Gets a cached instance of the control's layout engine.

(다음에서 상속됨 Control)
Left

컨트롤의 왼쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the distance, in pixels, between the left edge of the control and the left edge of its container's client area.

(다음에서 상속됨 Control)
LineColor

TreeView 컨트롤의 노드를 연결하는 선의 색을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the color of the lines connecting the nodes of the TreeView control.

Location

해당 컨테이너의 왼쪽 위 모퉁이를 기준으로 컨트롤의 왼쪽 위 모퉁이의 좌표를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the coordinates of the upper-left corner of the control relative to the upper-left corner of its container.

(다음에서 상속됨 Control)
Margin

컨트롤 사이의 공백을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the space between controls.

(다음에서 상속됨 Control)
MaximumSize

GetPreferredSize(Size)에서 지정할 수 있는 상한을 나타내는 크기를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the size that is the upper limit that GetPreferredSize(Size) can specify.

(다음에서 상속됨 Control)
MinimumSize

GetPreferredSize(Size)에서 지정할 수 있는 하한을 나타내는 크기를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the size that is the lower limit that GetPreferredSize(Size) can specify.

(다음에서 상속됨 Control)
Name

컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the name of the control.

(다음에서 상속됨 Control)
Nodes

tree view 컨트롤에 할당된 트리 노드의 컬렉션을 가져옵니다.Gets the collection of tree nodes that are assigned to the tree view control.

Padding

TreeView 컨트롤의 내용과 가장자리 사이의 간격을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the spacing between the TreeView control's contents and its edges.

Parent

컨트롤의 부모 컨테이너를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the parent container of the control.

(다음에서 상속됨 Control)
PathSeparator

트리 노드 경로에서 사용하는 구분 기호 문자열을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the delimiter string that the tree node path uses.

PreferredSize

컨트롤이 들어갈 수 있는 사각형 영역의 크기를 가져옵니다.Gets the size of a rectangular area into which the control can fit.

(다음에서 상속됨 Control)
ProductName

컨트롤이 포함된 어셈블리의 제품 이름을 가져옵니다.Gets the product name of the assembly containing the control.

(다음에서 상속됨 Control)
ProductVersion

컨트롤이 포함된 어셈블리의 버전을 가져옵니다.Gets the version of the assembly containing the control.

(다음에서 상속됨 Control)
RecreatingHandle

컨트롤이 현재 자신의 핸들을 다시 만들고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the control is currently re-creating its handle.

(다음에서 상속됨 Control)
Region

컨트롤과 연결된 창 영역을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the window region associated with the control.

(다음에서 상속됨 Control)
RenderRightToLeft

이 속성은 더 이상 사용되지 않습니다.This property is now obsolete.

(다음에서 상속됨 Control)
ResizeRedraw

크기를 조정하는 경우 컨트롤이 자신을 다시 그리는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether the control redraws itself when resized.

(다음에서 상속됨 Control)
Right

컨트롤의 오른쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다.Gets the distance, in pixels, between the right edge of the control and the left edge of its container's client area.

(다음에서 상속됨 Control)
RightToLeft

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 글꼴을 사용하는 로캘을 지원하도록 컨트롤 요소가 정렬되어 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether control's elements are aligned to support locales using right-to-left fonts.

(다음에서 상속됨 Control)
RightToLeftLayout

TreeView를 오른쪽에서 왼쪽으로 배치해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that indicates whether the TreeView should be laid out from right-to-left.

ScaleChildren

자식 컨트롤의 배율을 결정하는 값을 가져옵니다.Gets a value that determines the scaling of child controls.

(다음에서 상속됨 Control)
Scrollable

tree view 컨트롤에서 필요할 때 스크롤 막대를 표시할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether the tree view control displays scroll bars when they are needed.

SelectedImageIndex

트리 노드가 선택될 때 표시되는 이미지의 이미지 목록 인덱스 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the image list index value of the image that is displayed when a tree node is selected.

SelectedImageKey

TreeNode가 선택된 상태일 때 표시되는 기본 이미지 키를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the key of the default image shown when a TreeNode is in a selected state.

SelectedNode

tree view 컨트롤에 현재 선택되어 있는 트리 노드를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the tree node that is currently selected in the tree view control.

ShowFocusCues

컨트롤이 포커스 영역을 표시할지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the control should display focus rectangles.

(다음에서 상속됨 Control)
ShowKeyboardCues

사용자 인터페이스가 키보드 액셀러레이터 키를 표시하는지 아니면 숨기는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the user interface is in the appropriate state to show or hide keyboard accelerators.

(다음에서 상속됨 Control)
ShowLines

tree view 컨트롤의 트리 노드 사이에 선이 그려졌는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether lines are drawn between tree nodes in the tree view control.

ShowNodeToolTips

마우스 포인터가 TreeNode를 가리킬 때 표시되는 도구 설명을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating ToolTips are shown when the mouse pointer hovers over a TreeNode.

ShowPlusMinus

자식 트리 노드를 포함하는 트리 노드 옆에 더하기 기호(+) 및 빼기 기호(-) 단추가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether plus-sign (+) and minus-sign (-) buttons are displayed next to tree nodes that contain child tree nodes.

ShowRootLines

tree view의 루트에 있는 트리 노드 사이에 선이 그려졌는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether lines are drawn between the tree nodes that are at the root of the tree view.

Site

컨트롤의 사이트를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the site of the control.

(다음에서 상속됨 Control)
Size

컨트롤의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the height and width of the control.

(다음에서 상속됨 Control)
Sorted

tree view의 트리 노드가 정렬되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether the tree nodes in the tree view are sorted.

StateImageList

TreeView 및 해당 노드의 상태를 나타내는 데 사용되는 이미지 목록을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the image list that is used to indicate the state of the TreeView and its nodes.

TabIndex

컨트롤 컨테이너 내의 컨트롤 탭 순서를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the tab order of the control within its container.

(다음에서 상속됨 Control)
TabStop

Tab 키를 사용하여 이 컨트롤의 포커스를 이동할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether the user can give the focus to this control using the TAB key.

(다음에서 상속됨 Control)
Tag

컨트롤에 대한 데이터가 포함된 개체를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the object that contains data about the control.

(다음에서 상속됨 Control)
Text

TreeView의 텍스트를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the text of the TreeView.

Top

컨트롤의 위쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the distance, in pixels, between the top edge of the control and the top edge of its container's client area.

(다음에서 상속됨 Control)
TopLevelControl

다른 Windows Forms 컨트롤에 의해 부모로 지정될 수 없는 부모 컨트롤을 가져옵니다.Gets the parent control that is not parented by another Windows Forms control. 일반적으로 이것은 컨트롤이 포함된 가장 바깥쪽 Form입니다.Typically, this is the outermost Form that the control is contained in.

(다음에서 상속됨 Control)
TopNode

tree view 컨트롤에서 완전히 표시되는 첫 번째 트리 노드를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the first fully-visible tree node in the tree view control.

TreeViewNodeSorter

IComparer 노드의 사용자 지정 정렬을 수행하는 TreeView 구현을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the implementation of IComparer to perform a custom sort of the TreeView nodes.

UseWaitCursor

현재 컨트롤과 모든 자식 컨트롤에 대기 커서를 사용할지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether to use the wait cursor for the current control and all child controls.

(다음에서 상속됨 Control)
Visible

컨트롤과 모든 해당 자식 컨트롤이 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether the control and all its child controls are displayed.

(다음에서 상속됨 Control)
VisibleCount

tree view 컨트롤에 완전히 표시되는 트리 노드의 수를 가져옵니다.Gets the number of tree nodes that can be fully visible in the tree view control.

Width

컨트롤의 너비를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the width of the control.

(다음에서 상속됨 Control)
WindowTarget

이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다.This property is not relevant for this class.

(다음에서 상속됨 Control)

메서드

AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32)

지정된 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents를 내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에 알립니다.Notifies the accessibility client applications of the specified AccessibleEvents for the specified child control.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)

지정된 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents를 내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에 알립니다.Notifies the accessibility client applications of the specified AccessibleEvents for the specified child control .

(다음에서 상속됨 Control)
BeginInvoke(Delegate)

컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다.Executes the specified delegate asynchronously on the thread that the control's underlying handle was created on.

(다음에서 상속됨 Control)
BeginInvoke(Delegate, Object[])

컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 특정 인수를 사용하여 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다.Executes the specified delegate asynchronously with the specified arguments, on the thread that the control's underlying handle was created on.

(다음에서 상속됨 Control)
BeginUpdate()

트리 뷰의 다시 그리기를 비활성화합니다.Disables any redrawing of the tree view.

BringToFront()

컨트롤을 Z 순서의 맨 앞으로 가져옵니다.Brings the control to the front of the z-order.

(다음에서 상속됨 Control)
CollapseAll()

모든 트리 노드를 축소합니다.Collapses all the tree nodes.

Contains(Control)

지정된 컨트롤이 특정 컨트롤의 자식인지를 나타내는 값을 검색합니다.Retrieves a value indicating whether the specified control is a child of the control.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateAccessibilityInstance()

컨트롤의 액세스 가능성 개체를 새로 만듭니다.Creates a new accessibility object for the control.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateControl()

핸들과 모든 표시되는 자식 컨트롤을 포함하여 표시 가능한 컨트롤을 강제로 만듭니다.Forces the creation of the visible control, including the creation of the handle and any visible child controls.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateControlsInstance()

컨트롤에 대한 컨트롤 컬렉션의 새 인스턴스를 만듭니다.Creates a new instance of the control collection for the control.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateGraphics()

해당 컨트롤에 대한 Graphics를 만듭니다.Creates the Graphics for the control.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateHandle()

컨트롤의 핸들을 만듭니다.Creates a handle for the control.

CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
DefWndProc(Message)

지정된 메시지를 기본 창 프로시저로 보냅니다.Sends the specified message to the default window procedure.

(다음에서 상속됨 Control)
DestroyHandle()

컨트롤과 연결된 핸들을 소멸시킵니다.Destroys the handle associated with the control.

(다음에서 상속됨 Control)
Dispose()

Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.Releases all resources used by the Component.

(다음에서 상속됨 Component)
Dispose(Boolean)

TreeView에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.Releases the unmanaged resources used by the TreeView and optionally releases the managed resources.

DoDragDrop(Object, DragDropEffects)

끌어서 놓기 작업을 시작합니다.Begins a drag-and-drop operation.

(다음에서 상속됨 Control)
DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle)

지정한 비트맵에서의 렌더링을 지원합니다.Supports rendering to the specified bitmap.

(다음에서 상속됨 Control)
EndInvoke(IAsyncResult)

전달된 IAsyncResult가 나타내는 비동기 작업의 반환 값을 검색합니다.Retrieves the return value of the asynchronous operation represented by the IAsyncResult passed.

(다음에서 상속됨 Control)
EndUpdate()

tree view의 다시 그리기를 활성화합니다.Enables the redrawing of the tree view.

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
ExpandAll()

모든 트리 노드를 확장합니다.Expands all the tree nodes.

FindForm()

컨트롤이 포함된 폼을 검색합니다.Retrieves the form that the control is on.

(다음에서 상속됨 Control)
Focus()

컨트롤에 대한 입력 포커스를 설정합니다.Sets input focus to the control.

(다음에서 상속됨 Control)
GetAccessibilityObjectById(Int32)

지정된 AccessibleObject를 검색합니다.Retrieves the specified AccessibleObject.

(다음에서 상속됨 Control)
GetAutoSizeMode()

해당 AutoSize 속성을 사용할 수 있을 때 컨트롤이 동작하는 방법을 나타내는 값을 검색합니다.Retrieves a value indicating how a control will behave when its AutoSize property is enabled.

(다음에서 상속됨 Control)
GetChildAtPoint(Point)

지정된 좌표에 위치한 자식 컨트롤을 검색합니다.Retrieves the child control that is located at the specified coordinates.

(다음에서 상속됨 Control)
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip)

지정한 좌표에 있는 자식 컨트롤을 검색하여 특정 형식의 자식 컨트롤을 무시할지를 지정합니다.Retrieves the child control that is located at the specified coordinates, specifying whether to ignore child controls of a certain type.

(다음에서 상속됨 Control)
GetContainerControl()

해당 컨트롤의 부모 컨트롤 체인까지 다음 ContainerControl을 반환합니다.Returns the next ContainerControl up the control's chain of parent controls.

(다음에서 상속됨 Control)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetItemRenderStyles(TreeNode, Int32)

지정된 OwnerDrawPropertyBag에 대한 TreeNode를 반환합니다.Returns an OwnerDrawPropertyBag for the specified TreeNode.

GetLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetNextControl(Control, Boolean)

자식 컨트롤의 탭 순서에서 앞뒤에 있는 다음 컨트롤을 검색합니다.Retrieves the next control forward or back in the tab order of child controls.

(다음에서 상속됨 Control)
GetNodeAt(Int32, Int32)

지정된 좌표의 지점에서 트리 노드를 검색합니다.Retrieves the tree node at the point with the specified coordinates.

GetNodeAt(Point)

지정된 지점에 있는 트리 노드를 검색합니다.Retrieves the tree node that is at the specified point.

GetNodeCount(Boolean)

경우에 따라 모든 하위 트리에 있는 트리 노드를 포함하여 tree view 컨트롤에 할당된 트리 노드의 수를 검색합니다.Retrieves the number of tree nodes, optionally including those in all subtrees, assigned to the tree view control.

GetPreferredSize(Size)

컨트롤이 들어갈 수 있는 사각형 영역의 크기를 검색합니다.Retrieves the size of a rectangular area into which a control can be fitted.

(다음에서 상속됨 Control)
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)

컨트롤의 배율이 조정되는 범위를 검색합니다.Retrieves the bounds within which the control is scaled.

(다음에서 상속됨 Control)
GetService(Type)

Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다.Returns an object that represents a service provided by the Component or by its Container.

(다음에서 상속됨 Component)
GetStyle(ControlStyles)

컨트롤에 대해 지정된 컨트롤 스타일 비트의 값을 검색합니다.Retrieves the value of the specified control style bit for the control.

(다음에서 상속됨 Control)
GetTopLevel()

컨트롤이 최상위 컨트롤인지를 확인합니다.Determines if the control is a top-level control.

(다음에서 상속됨 Control)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
Hide()

사용자에게 컨트롤을 숨깁니다.Conceals the control from the user.

(다음에서 상속됨 Control)
HitTest(Int32, Int32)

지정된 X, Y 좌표의 노드 정보를 제공합니다.Provides node information, given x- and y-coordinates.

HitTest(Point)

점이 있을 경우 노드 정보를 제공합니다.Provides node information, given a point.

InitializeLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
InitLayout()

컨트롤을 다른 컨테이너에 추가한 후 호출됩니다.Called after the control has been added to another container.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate()

컨트롤의 전체 화면을 무효화하고 컨트롤을 다시 그립니다.Invalidates the entire surface of the control and causes the control to be redrawn.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Boolean)

특정 컨트롤 영역을 무효화하고 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Rectangle)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Rectangle, Boolean)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Region)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Region, Boolean)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

(다음에서 상속됨 Control)
Invoke(Delegate)

컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다.Executes the specified delegate on the thread that owns the control's underlying window handle.

(다음에서 상속됨 Control)
Invoke(Delegate, Object[])

컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 특정 인수 목록을 사용하여 지정된 대리자를 실행합니다.Executes the specified delegate, on the thread that owns the control's underlying window handle, with the specified list of arguments.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeGotFocus(Control, EventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 GotFocus 이벤트를 발생시킵니다.Raises the GotFocus event for the specified control.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeLostFocus(Control, EventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 LostFocus 이벤트를 발생시킵니다.Raises the LostFocus event for the specified control.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeOnClick(Control, EventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 Click 이벤트를 발생시킵니다.Raises the Click event for the specified control.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokePaint(Control, PaintEventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 Paint 이벤트를 발생시킵니다.Raises the Paint event for the specified control.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 PaintBackground 이벤트를 발생시킵니다.Raises the PaintBackground event for the specified control.

(다음에서 상속됨 Control)
IsInputChar(Char)

문자가 컨트롤이 인식하는 입력 문자인지를 확인합니다.Determines if a character is an input character that the control recognizes.

(다음에서 상속됨 Control)
IsInputKey(Keys)

지정된 키가 일반 입력 키인지 또는 전처리가 필요한 특수 키인지를 확인합니다.Determines whether the specified key is a regular input key or a special key that requires preprocessing.

LogicalToDeviceUnits(Int32)

논리적 DPI 값을 동등한 DeviceUnit DPI 값으로 변환합니다.Converts a Logical DPI value to its equivalent DeviceUnit DPI value.

(다음에서 상속됨 Control)
LogicalToDeviceUnits(Size)

현재 DPI에 대해 크기를 조정하고 너비와 높이에 대해 가장 가까운 정수 값으로 내림하여 논리에서 디바이스 단위로 크기를 변환합니다.Transforms a size from logical to device units by scaling it for the current DPI and rounding down to the nearest integer value for width and height.

(다음에서 상속됨 Control)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
NotifyInvalidate(Rectangle)

무효화할 컨트롤의 지정한 영역에서 Invalidated 이벤트를 발생시킵니다.Raises the Invalidated event with a specified region of the control to invalidate.

(다음에서 상속됨 Control)
OnAfterCheck(TreeViewEventArgs)

AfterCheck 이벤트를 발생시킵니다.Raises the AfterCheck event.

OnAfterCollapse(TreeViewEventArgs)

AfterCollapse 이벤트를 발생시킵니다.Raises the AfterCollapse event.

OnAfterExpand(TreeViewEventArgs)

AfterExpand 이벤트를 발생시킵니다.Raises the AfterExpand event.

OnAfterLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs)

AfterLabelEdit 이벤트를 발생시킵니다.Raises the AfterLabelEdit event.

OnAfterSelect(TreeViewEventArgs)

AfterSelect 이벤트를 발생시킵니다.Raises the AfterSelect event.

OnAutoSizeChanged(EventArgs)

AutoSizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the AutoSizeChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnBackColorChanged(EventArgs)

BackColorChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the BackColorChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnBackgroundImageChanged(EventArgs)

BackgroundImageChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the BackgroundImageChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs)

BackgroundImageLayoutChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the BackgroundImageLayoutChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnBeforeCheck(TreeViewCancelEventArgs)

BeforeCheck 이벤트를 발생시킵니다.Raises the BeforeCheck event.

OnBeforeCollapse(TreeViewCancelEventArgs)

BeforeCollapse 이벤트를 발생시킵니다.Raises the BeforeCollapse event.

OnBeforeExpand(TreeViewCancelEventArgs)

BeforeExpand 이벤트를 발생시킵니다.Raises the BeforeExpand event.

OnBeforeLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs)

BeforeLabelEdit 이벤트를 발생시킵니다.Raises the BeforeLabelEdit event.

OnBeforeSelect(TreeViewCancelEventArgs)

BeforeSelect 이벤트를 발생시킵니다.Raises the BeforeSelect event.

OnBindingContextChanged(EventArgs)

BindingContextChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the BindingContextChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnCausesValidationChanged(EventArgs)

CausesValidationChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the CausesValidationChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnChangeUICues(UICuesEventArgs)

ChangeUICues 이벤트를 발생시킵니다.Raises the ChangeUICues event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnClick(EventArgs)

Click 이벤트를 발생시킵니다.Raises the Click event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnClientSizeChanged(EventArgs)

ClientSizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the ClientSizeChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnContextMenuChanged(EventArgs)

ContextMenuChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the ContextMenuChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnContextMenuStripChanged(EventArgs)

ContextMenuStripChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the ContextMenuStripChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnControlAdded(ControlEventArgs)

ControlAdded 이벤트를 발생시킵니다.Raises the ControlAdded event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnControlRemoved(ControlEventArgs)

ControlRemoved 이벤트를 발생시킵니다.Raises the ControlRemoved event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnCreateControl()

CreateControl() 메서드를 발생시킵니다.Raises the CreateControl() method.

(다음에서 상속됨 Control)
OnCursorChanged(EventArgs)

CursorChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the CursorChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDockChanged(EventArgs)

DockChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the DockChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDoubleClick(EventArgs)

DoubleClick 이벤트를 발생시킵니다.Raises the DoubleClick event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs)

DpiChangedAfterParent 이벤트를 발생시킵니다.Raises the DpiChangedAfterParent event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs)

DpiChangedBeforeParent 이벤트를 발생시킵니다.Raises the DpiChangedBeforeParent event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragDrop(DragEventArgs)

DragDrop 이벤트를 발생시킵니다.Raises the DragDrop event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter 이벤트를 발생시킵니다.Raises the DragEnter event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragLeave(EventArgs)

DragLeave 이벤트를 발생시킵니다.Raises the DragLeave event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver 이벤트를 발생시킵니다.Raises the DragOver event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDrawNode(DrawTreeNodeEventArgs)

DrawNode 이벤트를 발생시킵니다.Raises the DrawNode event.

OnEnabledChanged(EventArgs)

EnabledChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the EnabledChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnEnter(EventArgs)

Enter 이벤트를 발생시킵니다.Raises the Enter event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnFontChanged(EventArgs)

FontChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the FontChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnForeColorChanged(EventArgs)

ForeColorChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the ForeColorChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

GiveFeedback 이벤트를 발생시킵니다.Raises the GiveFeedback event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnGotFocus(EventArgs)

GotFocus 이벤트를 발생시킵니다.Raises the GotFocus event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnHandleCreated(EventArgs)

OnHandleCreated(EventArgs)를 재정의합니다.Overrides OnHandleCreated(EventArgs).

OnHandleDestroyed(EventArgs)

OnHandleDestroyed(EventArgs)를 재정의합니다.Overrides OnHandleDestroyed(EventArgs).

OnHelpRequested(HelpEventArgs)

HelpRequested 이벤트를 발생시킵니다.Raises the HelpRequested event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnImeModeChanged(EventArgs)

ImeModeChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the ImeModeChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnInvalidated(InvalidateEventArgs)

Invalidated 이벤트를 발생시킵니다.Raises the Invalidated event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnItemDrag(ItemDragEventArgs)

ItemDrag 이벤트를 발생시킵니다.Raises the ItemDrag event.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

KeyDown 이벤트를 발생시킵니다.Raises the KeyDown event.

OnKeyPress(KeyPressEventArgs)

KeyPress 이벤트를 발생시킵니다.Raises the KeyPress event.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

OnKeyUp(KeyEventArgs)를 재정의합니다.Overrides OnKeyUp(KeyEventArgs).

OnLayout(LayoutEventArgs)

Layout 이벤트를 발생시킵니다.Raises the Layout event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnLeave(EventArgs)

Leave 이벤트를 발생시킵니다.Raises the Leave event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnLocationChanged(EventArgs)

LocationChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the LocationChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnLostFocus(EventArgs)

LostFocus 이벤트를 발생시킵니다.Raises the LostFocus event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMarginChanged(EventArgs)

MarginChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the MarginChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseCaptureChanged(EventArgs)

MouseCaptureChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the MouseCaptureChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseClick(MouseEventArgs)

MouseClick 이벤트를 발생시킵니다.Raises the MouseClick event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)

MouseDoubleClick 이벤트를 발생시킵니다.Raises the MouseDoubleClick event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseDown(MouseEventArgs)

MouseDown 이벤트를 발생시킵니다.Raises the MouseDown event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseEnter(EventArgs)

MouseEnter 이벤트를 발생시킵니다.Raises the MouseEnter event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseHover(EventArgs)

MouseHover 이벤트를 발생시킵니다.Raises the MouseHover event.

OnMouseLeave(EventArgs)

MouseLeave 이벤트를 발생시킵니다.Raises the MouseLeave event.

OnMouseMove(MouseEventArgs)

MouseMove 이벤트를 발생시킵니다.Raises the MouseMove event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseUp(MouseEventArgs)

MouseUp 이벤트를 발생시킵니다.Raises the MouseUp event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseWheel(MouseEventArgs)

MouseWheel 이벤트를 발생시킵니다.Raises the MouseWheel event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMove(EventArgs)

Move 이벤트를 발생시킵니다.Raises the Move event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnNodeMouseClick(TreeNodeMouseClickEventArgs)

NodeMouseClick 이벤트를 발생시킵니다.Raises the NodeMouseClick event.

OnNodeMouseDoubleClick(TreeNodeMouseClickEventArgs)

NodeMouseDoubleClick 이벤트를 발생시킵니다.Raises the NodeMouseDoubleClick event.

OnNodeMouseHover(TreeNodeMouseHoverEventArgs)

NodeMouseHover 이벤트를 발생시킵니다.Raises the NodeMouseHover event.

OnNotifyMessage(Message)

컨트롤에 Windows 메시지를 알립니다.Notifies the control of Windows messages.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPaddingChanged(EventArgs)

PaddingChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the PaddingChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPaint(PaintEventArgs)

Paint 이벤트를 발생시킵니다.Raises the Paint event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPaintBackground(PaintEventArgs)

컨트롤의 배경을 그립니다.Paints the background of the control.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentBackColorChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 BackColorChanged 속성 값이 변경되면 BackColor 이벤트를 발생시킵니다.Raises the BackColorChanged event when the BackColor property value of the control's container changes.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 BackgroundImageChanged 속성 값이 변경되면 BackgroundImage 이벤트를 발생시킵니다.Raises the BackgroundImageChanged event when the BackgroundImage property value of the control's container changes.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentBindingContextChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 BindingContextChanged 속성 값이 변경되면 BindingContext 이벤트를 발생시킵니다.Raises the BindingContextChanged event when the BindingContext property value of the control's container changes.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentChanged(EventArgs)

ParentChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the ParentChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentCursorChanged(EventArgs)

CursorChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the CursorChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentEnabledChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 EnabledChanged 속성 값이 변경되면 Enabled 이벤트를 발생시킵니다.Raises the EnabledChanged event when the Enabled property value of the control's container changes.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentFontChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 FontChanged 속성 값이 변경되면 Font 이벤트를 발생시킵니다.Raises the FontChanged event when the Font property value of the control's container changes.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentForeColorChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 ForeColorChanged 속성 값이 변경되면 ForeColor 이벤트를 발생시킵니다.Raises the ForeColorChanged event when the ForeColor property value of the control's container changes.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 RightToLeftChanged 속성 값이 변경되면 RightToLeft 이벤트를 발생시킵니다.Raises the RightToLeftChanged event when the RightToLeft property value of the control's container changes.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentVisibleChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 VisibleChanged 속성 값이 변경되면 Visible 이벤트를 발생시킵니다.Raises the VisibleChanged event when the Visible property value of the control's container changes.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs)

PreviewKeyDown 이벤트를 발생시킵니다.Raises the PreviewKeyDown event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPrint(PaintEventArgs)

Paint 이벤트를 발생시킵니다.Raises the Paint event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

QueryContinueDrag 이벤트를 발생시킵니다.Raises the QueryContinueDrag event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnRegionChanged(EventArgs)

RegionChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the RegionChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnResize(EventArgs)

Resize 이벤트를 발생시킵니다.Raises the Resize event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnRightToLeftChanged(EventArgs)

RightToLeftChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the RightToLeftChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnRightToLeftLayoutChanged(EventArgs)

RightToLeftLayoutChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the RightToLeftLayoutChanged event.

OnSizeChanged(EventArgs)

SizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the SizeChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnStyleChanged(EventArgs)

StyleChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the StyleChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnSystemColorsChanged(EventArgs)

SystemColorsChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the SystemColorsChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnTabIndexChanged(EventArgs)

TabIndexChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the TabIndexChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnTabStopChanged(EventArgs)

TabStopChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the TabStopChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnTextChanged(EventArgs)

TextChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the TextChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnValidated(EventArgs)

Validated 이벤트를 발생시킵니다.Raises the Validated event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnValidating(CancelEventArgs)

Validating 이벤트를 발생시킵니다.Raises the Validating event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnVisibleChanged(EventArgs)

VisibleChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the VisibleChanged event.

(다음에서 상속됨 Control)
PerformLayout()

컨트롤이 모든 자식 컨트롤에 레이아웃 논리를 강제로 적용하도록 합니다.Forces the control to apply layout logic to all its child controls.

(다음에서 상속됨 Control)
PerformLayout(Control, String)

컨트롤이 모든 자식 컨트롤에 레이아웃 논리를 강제로 적용하도록 합니다.Forces the control to apply layout logic to all its child controls.

(다음에서 상속됨 Control)
PointToClient(Point)

특정 화면 지점의 위치를 클라이언트 좌표로 계산합니다.Computes the location of the specified screen point into client coordinates.

(다음에서 상속됨 Control)
PointToScreen(Point)

특정 클라이언트 지점의 위치를 화면 좌표로 계산합니다.Computes the location of the specified client point into screen coordinates.

(다음에서 상속됨 Control)
PreProcessControlMessage(Message)

메시지 루프 내에 있는 키보드 또는 입력 메시지를 전처리한 다음 디스패치합니다.Preprocesses keyboard or input messages within the message loop before they are dispatched.

(다음에서 상속됨 Control)
PreProcessMessage(Message)

메시지 루프 내에 있는 키보드 또는 입력 메시지를 전처리한 다음 디스패치합니다.Preprocesses keyboard or input messages within the message loop before they are dispatched.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessCmdKey(Message, Keys)

명령 키를 처리합니다.Processes a command key.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessDialogChar(Char)

대화 상자 문자를 처리합니다.Processes a dialog character.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessDialogKey(Keys)

대화 상자 키를 처리합니다.Processes a dialog key.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessKeyEventArgs(Message)

키 메시지를 처리하고 적합한 컨트롤 이벤트를 생성합니다.Processes a key message and generates the appropriate control events.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessKeyMessage(Message)

키보드 메시지를 처리합니다.Processes a keyboard message.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessKeyPreview(Message)

키보드 메시지를 미리 봅니다.Previews a keyboard message.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessMnemonic(Char)

니모닉 문자를 처리합니다.Processes a mnemonic character.

(다음에서 상속됨 Control)
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs)

적합한 끌기 이벤트를 발생시킵니다.Raises the appropriate drag event.

(다음에서 상속됨 Control)
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs)

적합한 키 이벤트를 발생시킵니다.Raises the appropriate key event.

(다음에서 상속됨 Control)
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs)

적합한 마우스 이벤트를 발생시킵니다.Raises the appropriate mouse event.

(다음에서 상속됨 Control)
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs)

적합한 Paint 이벤트를 발생시킵니다.Raises the appropriate paint event.

(다음에서 상속됨 Control)
RecreateHandle()

해당 컨트롤의 핸들을 강제로 다시 만듭니다.Forces the re-creation of the handle for the control.

(다음에서 상속됨 Control)
RectangleToClient(Rectangle)

지정된 화면 사각형의 크기와 위치를 클라이언트 좌표로 계산합니다.Computes the size and location of the specified screen rectangle in client coordinates.

(다음에서 상속됨 Control)
RectangleToScreen(Rectangle)

지정된 클라이언트 사각형의 크기와 위치를 화면 좌표로 계산합니다.Computes the size and location of the specified client rectangle in screen coordinates.

(다음에서 상속됨 Control)
Refresh()

컨트롤이 해당 컨트롤의 클라이언트 영역을 강제로 무효화하도록 하고 컨트롤 자체와 모든 자식 컨트롤을 즉시 다시 그리도록 합니다.Forces the control to invalidate its client area and immediately redraw itself and any child controls.

(다음에서 상속됨 Control)
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32)

DPI가 변경될 때 컨트롤 크기를 재조정하기 위한 상수를 제공합니다.Provides constants for rescaling the control when a DPI change occurs.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetBackColor()

BackColor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.Resets the BackColor property to its default value.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetBindings()

BindingSource에 바인딩된 컨트롤에서 목록의 모든 항목을 다시 읽고 표시된 값을 새로 고치도록 합니다.Causes a control bound to the BindingSource to reread all the items in the list and refresh their displayed values.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetCursor()

Cursor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.Resets the Cursor property to its default value.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetFont()

Font 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.Resets the Font property to its default value.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetForeColor()

ForeColor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.Resets the ForeColor property to its default value.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetImeMode()

ImeMode 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.Resets the ImeMode property to its default value.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetMouseEventArgs()

컨트롤을 다시 설정하여 MouseLeave 이벤트를 처리합니다.Resets the control to handle the MouseLeave event.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetRightToLeft()

RightToLeft 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.Resets the RightToLeft property to its default value.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetText()

Text 속성을 기본값(Empty)으로 다시 설정합니다.Resets the Text property to its default value (Empty).

(다음에서 상속됨 Control)
ResumeLayout()

일반 레이아웃 논리를 다시 시작합니다.Resumes usual layout logic.

(다음에서 상속됨 Control)
ResumeLayout(Boolean)

일반 레이아웃 논리를 다시 시작하여 필요에 따라 보류 중인 레이아웃 요청을 강제로 즉시 레이아웃합니다.Resumes usual layout logic, optionally forcing an immediate layout of pending layout requests.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 ContentAlignment를 적절한 ContentAlignment로 변환합니다.Converts the specified ContentAlignment to the appropriate ContentAlignment to support right-to-left text.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 HorizontalAlignment를 적절한 HorizontalAlignment로 변환합니다.Converts the specified HorizontalAlignment to the appropriate HorizontalAlignment to support right-to-left text.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 LeftRightAlignment를 적절한 LeftRightAlignment로 변환합니다.Converts the specified LeftRightAlignment to the appropriate LeftRightAlignment to support right-to-left text.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateContent(ContentAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 ContentAlignment를 적절한 ContentAlignment로 변환합니다.Converts the specified ContentAlignment to the appropriate ContentAlignment to support right-to-left text.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 HorizontalAlignment를 적절한 HorizontalAlignment로 변환합니다.Converts the specified HorizontalAlignment to the appropriate HorizontalAlignment to support right-to-left text.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 LeftRightAlignment를 적절한 LeftRightAlignment로 변환합니다.Converts the specified LeftRightAlignment to the appropriate LeftRightAlignment to support right-to-left text.

(다음에서 상속됨 Control)
Scale(Single)

컨트롤과 자식 컨트롤의 배율을 조정합니다.Scales the control and any child controls.

(다음에서 상속됨 Control)
Scale(Single, Single)

전체 컨트롤과 자식 컨트롤의 배율을 조정합니다.Scales the entire control and any child controls.

(다음에서 상속됨 Control)
Scale(SizeF)

컨트롤과 모든 자식 컨트롤의 배율을 지정한 배율 인수로 조정합니다.Scales the control and all child controls by the specified scaling factor.

(다음에서 상속됨 Control)
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap)

DPI가 변경될 때 논리적 비트맵 값을 동등한 디바이스 단위 값으로 크기 조정합니다.Scales a logical bitmap value to it's equivalent device unit value when a DPI change occurs.

(다음에서 상속됨 Control)
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified)

컨트롤의 위치, 크기, 안쪽 여백 및 여백을 조정합니다.Scales a control's location, size, padding and margin.

(다음에서 상속됨 Control)
ScaleCore(Single, Single)

이 메서드는 이 클래스와 관련이 없습니다.This method is not relevant for this class.

(다음에서 상속됨 Control)
Select()

컨트롤을 활성화합니다.Activates the control.

(다음에서 상속됨 Control)
Select(Boolean, Boolean)

자식 컨트롤을 활성화합니다.Activates a child control. 또한 필요에 따라 컨트롤을 선택할 탭 순서의 방향을 지정합니다.Optionally specifies the direction in the tab order to select the control from.

(다음에서 상속됨 Control)
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

다음 컨트롤을 활성화합니다.Activates the next control.

(다음에서 상속됨 Control)
SendToBack()

컨트롤을 Z 순서의 맨 뒤로 보냅니다.Sends the control to the back of the z-order.

(다음에서 상속됨 Control)
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode)

해당 AutoSize 속성을 사용할 수 있을 때 컨트롤이 동작하는 방법을 나타내는 값을 설정합니다.Sets a value indicating how a control will behave when its AutoSize property is enabled.

(다음에서 상속됨 Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

컨트롤의 범위를 지정된 위치와 크기로 설정합니다.Sets the bounds of the control to the specified location and size.

(다음에서 상속됨 Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

컨트롤의 지정된 범위를 특정 위치와 크기로 설정합니다.Sets the specified bounds of the control to the specified location and size.

(다음에서 상속됨 Control)
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

이 컨트롤의 지정된 범위를 설정합니다.Performs the work of setting the specified bounds of this control.

(다음에서 상속됨 Control)
SetClientSizeCore(Int32, Int32)

컨트롤 클라이언트 영역의 크기를 설정합니다.Sets the size of the client area of the control.

(다음에서 상속됨 Control)
SetStyle(ControlStyles, Boolean)

지정된 ControlStyles 플래그를 true 또는 false로 설정합니다.Sets a specified ControlStyles flag to either true or false.

(다음에서 상속됨 Control)
SetTopLevel(Boolean)

컨트롤을 최상위 컨트롤로 설정합니다.Sets the control as the top-level control.

(다음에서 상속됨 Control)
SetVisibleCore(Boolean)

컨트롤을 지정된 표시 상태로 설정합니다.Sets the control to the specified visible state.

(다음에서 상속됨 Control)
Show()

컨트롤을 사용자에게 표시합니다.Displays the control to the user.

(다음에서 상속됨 Control)
SizeFromClientSize(Size)

해당 클라이언트 영역의 높이와 너비로 전체 컨트롤의 크기를 확인합니다.Determines the size of the entire control from the height and width of its client area.

(다음에서 상속됨 Control)
Sort()

TreeView 컨트롤의 항목을 정렬합니다.Sorts the items in TreeView control.

SuspendLayout()

컨트롤의 레이아웃 논리를 임시로 일시 중단합니다.Temporarily suspends the layout logic for the control.

(다음에서 상속됨 Control)
ToString()

Component의 이름이 포함된 String을 반환합니다(있는 경우).Returns a String containing the name of the Component, if any. 이 메서드는 재정의할 수 없습니다.This method should not be overridden.

Update()

해당 컨트롤이 컨트롤의 클라이언트 영역 내에 무효화된 영역을 다시 그리게 합니다.Causes the control to redraw the invalidated regions within its client area.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateBounds()

현재 크기와 위치를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다.Updates the bounds of the control with the current size and location.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

지정된 크기와 위치를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다.Updates the bounds of the control with the specified size and location.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

지정된 크기, 위치 및 클라이언트 크기를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다.Updates the bounds of the control with the specified size, location, and client size.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateStyles()

할당된 스타일이 컨트롤에 강제로 다시 적용되도록 합니다.Forces the assigned styles to be reapplied to the control.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateZOrder()

컨트롤 부모의 Z 순서대로 컨트롤을 업데이트합니다.Updates the control in its parent's z-order.

(다음에서 상속됨 Control)
WndProc(Message)

WndProc(Message)를 재정의합니다.Overrides WndProc(Message).

이벤트

AfterCheck

트리 노드 확인란이 선택된 후에 발생합니다.Occurs after the tree node check box is checked.

AfterCollapse

트리 노드가 축소된 후에 발생합니다.Occurs after the tree node is collapsed.

AfterExpand

트리 노드가 확장된 후에 발생합니다.Occurs after the tree node is expanded.

AfterLabelEdit

트리 노드 레이블 텍스트가 편집된 후에 발생합니다.Occurs after the tree node label text is edited.

AfterSelect

트리 노드가 선택된 후에 발생합니다.Occurs after the tree node is selected.

AutoSizeChanged

이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다.This event is not relevant for this class.

(다음에서 상속됨 Control)
BackColorChanged

BackColor 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the BackColor property changes.

(다음에서 상속됨 Control)
BackgroundImageChanged

BackgroundImage 속성이 변경되면 발생합니다.Occurs when the BackgroundImage property changes.

BackgroundImageLayoutChanged

BackgroundImageLayout 속성이 변경되면 발생합니다.Occurs when the BackgroundImageLayout property changes.

BeforeCheck

트리 노드 확인란이 선택되기 전에 발생합니다.Occurs before the tree node check box is checked.

BeforeCollapse

트리 노드가 축소되기 전에 발생합니다.Occurs before the tree node is collapsed.

BeforeExpand

트리 노드가 확장되기 전에 발생합니다.Occurs before the tree node is expanded.

BeforeLabelEdit

트리 노드 레이블 텍스트가 편집되기 전에 발생합니다.Occurs before the tree node label text is edited.

BeforeSelect

트리 노드가 선택되기 전에 발생합니다.Occurs before the tree node is selected.

BindingContextChanged

BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the BindingContext property changes.

(다음에서 상속됨 Control)
CausesValidationChanged

CausesValidation 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the CausesValidation property changes.

(다음에서 상속됨 Control)
ChangeUICues

포커스 또는 키보드 UI(사용자 인터페이스) 큐가 변경될 때 발생합니다.Occurs when the focus or keyboard user interface (UI) cues change.

(다음에서 상속됨 Control)
Click

컨트롤을 클릭하면 발생합니다.Occurs when the control is clicked.

(다음에서 상속됨 Control)
ClientSizeChanged

ClientSize 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the ClientSize property changes.

(다음에서 상속됨 Control)
ContextMenuChanged

ContextMenu 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the ContextMenu property changes.

(다음에서 상속됨 Control)
ContextMenuStripChanged

ContextMenuStrip 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the ContextMenuStrip property changes.

(다음에서 상속됨 Control)
ControlAdded

Control.ControlCollection에 새로운 컨트롤이 추가되면 발생합니다.Occurs when a new control is added to the Control.ControlCollection.

(다음에서 상속됨 Control)
ControlRemoved

Control.ControlCollection에서 컨트롤이 제거되면 발생합니다.Occurs when a control is removed from the Control.ControlCollection.

(다음에서 상속됨 Control)
CursorChanged

Cursor 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the Cursor property changes.

(다음에서 상속됨 Control)
Disposed

Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소가 삭제되는 경우 발생합니다.Occurs when the component is disposed by a call to the Dispose() method.

(다음에서 상속됨 Component)
DockChanged

Dock 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the Dock property changes.

(다음에서 상속됨 Control)
DoubleClick

컨트롤을 두 번 클릭하면 발생합니다.Occurs when the control is double-clicked.

(다음에서 상속됨 Control)
DpiChangedAfterParent

부모 컨트롤 또는 양식의 DPI가 변경된 후에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다.Occurs when the DPI setting for a control is changed programmatically after the DPI of its parent control or form has changed.

(다음에서 상속됨 Control)
DpiChangedBeforeParent

부모 컨트롤 또는 양식에 대한 DPI 변경 이벤트가 발생하기 전에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다.Occurs when the DPI setting for a control is changed programmatically before a DPI change event for its parent control or form has occurred.

(다음에서 상속됨 Control)
DragDrop

끌어서 놓기 작업이 완료될 때 발생합니다.Occurs when a drag-and-drop operation is completed.

(다음에서 상속됨 Control)
DragEnter

개체를 컨트롤의 범위 안으로 끌 때 발생합니다.Occurs when an object is dragged into the control's bounds.

(다음에서 상속됨 Control)
DragLeave

컨트롤의 범위 밖으로 개체를 끌 때 발생합니다.Occurs when an object is dragged out of the control's bounds.

(다음에서 상속됨 Control)
DragOver

개체를 컨트롤의 범위 위로 끌 때 발생합니다.Occurs when an object is dragged over the control's bounds.

(다음에서 상속됨 Control)
DrawNode

TreeView가 그려지고 DrawMode 속성이 Normal이 아닌 TreeViewDrawMode 값으로 설정되면 발생합니다.Occurs when a TreeView is drawn and the DrawMode property is set to a TreeViewDrawMode value other than Normal.

EnabledChanged

Enabled 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the Enabled property value has changed.

(다음에서 상속됨 Control)
Enter

컨트롤이 입력되면 발생합니다.Occurs when the control is entered.

(다음에서 상속됨 Control)
FontChanged

Font 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the Font property value changes.

(다음에서 상속됨 Control)
ForeColorChanged

ForeColor 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the ForeColor property value changes.

(다음에서 상속됨 Control)
GiveFeedback

끌기 작업을 수행하는 동안 발생합니다.Occurs during a drag operation.

(다음에서 상속됨 Control)
GotFocus

컨트롤이 포커스를 받으면 발생합니다.Occurs when the control receives focus.

(다음에서 상속됨 Control)
HandleCreated

컨트롤의 핸들을 만들면 발생합니다.Occurs when a handle is created for the control.

(다음에서 상속됨 Control)
HandleDestroyed

컨트롤의 핸들이 소멸될 때 발생합니다.Occurs when the control's handle is in the process of being destroyed.

(다음에서 상속됨 Control)
HelpRequested

사용자가 컨트롤에 대한 도움말을 요청하면 발생합니다.Occurs when the user requests help for a control.

(다음에서 상속됨 Control)
ImeModeChanged

ImeMode 속성이 변경되면 발생합니다.Occurs when the ImeMode property has changed.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidated

컨트롤을 다시 그려야 할 때 발생합니다.Occurs when a control's display requires redrawing.

(다음에서 상속됨 Control)
ItemDrag

사용자가 노드를 끌 때 발생합니다.Occurs when the user begins dragging a node.

KeyDown

컨트롤에 포커스가 있을 때 키를 누르면 발생합니다.Occurs when a key is pressed while the control has focus.

(다음에서 상속됨 Control)
KeyPress

컨트롤에 포커스가 있을 때 문자, 스페이스 또는 백스페이스 키를 누르면Occurs when a character. 발생합니다.space or backspace key is pressed while the control has focus.

(다음에서 상속됨 Control)
KeyUp

컨트롤에 포커스가 있을 때 키를 눌렀다 놓으면 발생합니다.Occurs when a key is released while the control has focus.

(다음에서 상속됨 Control)
Layout

컨트롤이 자식 컨트롤의 위치를 변경하면 발생합니다.Occurs when a control should reposition its child controls.

(다음에서 상속됨 Control)
Leave

입력 포커스가 컨트롤을 벗어나면 발생합니다.Occurs when the input focus leaves the control.

(다음에서 상속됨 Control)
LocationChanged

Location 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the Location property value has changed.

(다음에서 상속됨 Control)
LostFocus

컨트롤이 포커스를 잃을 때 발생합니다.Occurs when the control loses focus.

(다음에서 상속됨 Control)
MarginChanged

컨트롤의 여백이 변경되면 발생합니다.Occurs when the control's margin changes.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseCaptureChanged

컨트롤이 마우스 캡처를 잃을 때 발생합니다.Occurs when the control loses mouse capture.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseClick

컨트롤을 마우스로 클릭할 때 발생합니다.Occurs when the control is clicked by the mouse.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseDoubleClick

컨트롤을 마우스로 두 번 클릭할 때 발생합니다.Occurs when the control is double clicked by the mouse.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseDown

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 클릭하면 발생합니다.Occurs when the mouse pointer is over the control and a mouse button is pressed.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseEnter

마우스 포인터가 컨트롤에 들어가면 발생합니다.Occurs when the mouse pointer enters the control.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseHover

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 발생합니다.Occurs when the mouse pointer rests on the control.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseLeave

마우스 포인터가 컨트롤을 벗어나면 발생합니다.Occurs when the mouse pointer leaves the control.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseMove

마우스 포인터를 컨트롤 위로 이동하면 발생합니다.Occurs when the mouse pointer is moved over the control.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseUp

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 눌렀다 놓으면 발생합니다.Occurs when the mouse pointer is over the control and a mouse button is released.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseWheel

컨트롤에 포커스가 있을 때 마우스 휠을 움직이면 발생합니다.Occurs when the mouse wheel moves while the control has focus.

(다음에서 상속됨 Control)
Move

컨트롤이 이동하면 발생합니다.Occurs when the control is moved.

(다음에서 상속됨 Control)
NodeMouseClick

사용자가 마우스로 TreeNode를 클릭할 때 발생합니다.Occurs when the user clicks a TreeNode with the mouse.

NodeMouseDoubleClick

사용자가 마우스로 TreeNode를 두 번 클릭할 때 발생합니다.Occurs when the user double-clicks a TreeNode with the mouse.

NodeMouseHover

마우스로 TreeNode를 가리킬 때 발생합니다.Occurs when the mouse hovers over a TreeNode.

PaddingChanged

Padding 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the Padding property changes.

Paint

TreeView를 그리면 발생합니다.Occurs when the TreeView is drawn.

ParentChanged

Parent 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the Parent property value changes.

(다음에서 상속됨 Control)
PreviewKeyDown

이 컨트롤에 포커스가 있는 동안 키를 누르면 KeyDown 이벤트 전에 발생합니다.Occurs before the KeyDown event when a key is pressed while focus is on this control.

(다음에서 상속됨 Control)
QueryAccessibilityHelp

AccessibleObject가 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 도움말을 제공하면 발생합니다.Occurs when AccessibleObject is providing help to accessibility applications.

(다음에서 상속됨 Control)
QueryContinueDrag

끌어서 놓기 작업 중에 발생하며 끌기 소스가 끌어서 놓기 작업을 취소해야 할지를 결정하도록 합니다.Occurs during a drag-and-drop operation and enables the drag source to determine whether the drag-and-drop operation should be canceled.

(다음에서 상속됨 Control)
RegionChanged

Region 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the Region property changes.

(다음에서 상속됨 Control)
Resize

컨트롤의 크기를 조정하면 발생합니다.Occurs when the control is resized.

(다음에서 상속됨 Control)
RightToLeftChanged

RightToLeft 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the RightToLeft property value changes.

(다음에서 상속됨 Control)
RightToLeftLayoutChanged

RightToLeftLayout 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the RightToLeftLayout property changes.

SizeChanged

Size 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the Size property value changes.

(다음에서 상속됨 Control)
StyleChanged

컨트롤 스타일이 변경되면 발생합니다.Occurs when the control style changes.

(다음에서 상속됨 Control)
SystemColorsChanged

시스템 색이 변경되면 발생합니다.Occurs when the system colors change.

(다음에서 상속됨 Control)
TabIndexChanged

TabIndex 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the TabIndex property value changes.

(다음에서 상속됨 Control)
TabStopChanged

TabStop 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the TabStop property value changes.

(다음에서 상속됨 Control)
TextChanged

Text 속성이 변경되면 발생합니다.Occurs when the Text property changes.

Validated

컨트롤의 유효성 검사가 완료되면 발생합니다.Occurs when the control is finished validating.

(다음에서 상속됨 Control)
Validating

컨트롤의 유효성을 검사할 때 발생합니다.Occurs when the control is validating.

(다음에서 상속됨 Control)
VisibleChanged

Visible 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the Visible property value changes.

(다음에서 상속됨 Control)

명시적 인터페이스 구현

IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs)

DragDrop 이벤트를 발생시킵니다.Raises the DragDrop event.

(다음에서 상속됨 Control)
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter 이벤트를 발생시킵니다.Raises the DragEnter event.

(다음에서 상속됨 Control)
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs)

DragLeave 이벤트를 발생시킵니다.Raises the DragLeave event.

(다음에서 상속됨 Control)
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver 이벤트를 발생시킵니다.Raises the DragOver event.

(다음에서 상속됨 Control)

적용 대상

추가 정보