FrameworkTemplate 클래스

정의

FrameworkElement 및/또는 FrameworkContentElement 개체 트리의 인스턴스화를 활성화합니다.Enables the instantiation of a tree of FrameworkElement and/or FrameworkContentElement objects.

public ref class FrameworkTemplate abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, System::Windows::Markup::INameScope, System::Windows::Markup::IQueryAmbient
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.NeverLocalize)]
[System.Windows.Markup.ContentProperty("VisualTree")]
public abstract class FrameworkTemplate : System.Windows.Threading.DispatcherObject, System.Windows.Markup.INameScope, System.Windows.Markup.IQueryAmbient
type FrameworkTemplate = class
    inherit DispatcherObject
    interface INameScope
    interface IQueryAmbient
Public MustInherit Class FrameworkTemplate
Inherits DispatcherObject
Implements INameScope, IQueryAmbient
상속
FrameworkTemplate
파생
특성
구현

생성자

FrameworkTemplate()

FrameworkTemplate 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the FrameworkTemplate class.

속성

Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
HasContent

이 템플릿의 콘텐츠가 최적화되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether this template has optimized content.

IsSealed

이 개체가 변경할 수 없는 변경 불가능 상태인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether this object is in an immutable state so it cannot be changed.

Resources

이 템플릿의 범위 내에서 사용할 수 있는 리소스의 컬렉션을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the collection of resources that can be used within the scope of this template.

Template

작성자가 템플릿을 정의하거나 적용할 때 해당 템플릿의 XAML 노드를 기록/재생하는 개체에 대한 참조를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a reference to the object that records or plays the XAML nodes for the template when the template is defined or applied by a writer.

VisualTree

템플릿의 루트 노드를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the root node of the template.

메서드

CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
FindName(String, FrameworkElement)

이 템플릿 내에 정의된 지정한 이름과 연관된 요소를 찾습니다.Finds the element associated with the specified name defined within this template.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
LoadContent()

템플릿의 콘텐츠를 개체의 인스턴스로 로드하고 콘텐츠의 루트 요소를 반환합니다.Loads the content of the template as an instance of an object and returns the root element of the content.

MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
RegisterName(String, Object)

현재 이름 범위에 새 이름/개체 쌍을 등록합니다.Registers a new name/object pair into the current name scope.

Seal()

템플릿을 변경할 수 없도록 잠급니다.Locks the template so it cannot be changed.

ShouldSerializeResources(XamlDesignerSerializationManager)

이 클래스의 인스턴스에서 serialization 프로세스를 통해 Resources 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value of the Resources property on instances of this class.

ShouldSerializeVisualTree()

이 클래스의 인스턴스에서 serialization 프로세스를 통해 VisualTree 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value of the VisualTree property on instances of this class.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterName(String)

XAML 이름 범위에서 이름/개체 매핑을 제거합니다.Removes a name/object mapping from the XAML namescope.

ValidateTemplatedParent(FrameworkElement)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 템플릿이 적용되는 요소에 대한 규칙을 제공합니다.When overridden in a derived class, supplies rules for the element this template is applied to.

VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

명시적 인터페이스 구현

INameScope.FindName(String)

제공된 식별 이름이 있는 개체를 반환합니다.Returns an object that has the provided identifying name.

IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

지정된 앰비언트 속성을 현재 범위에서 사용할 수 있는지 여부를 쿼리합니다.Queries whether a specified ambient property is available in the current scope.

ISealable.CanSeal
ISealable.IsSealed
ISealable.Seal()

적용 대상