System.Windows.Media Namespace

WPF(Windows Presentation Foundation) 애플리케이션 내에서 그림, 텍스트, 오디오/비디오 콘텐츠 등의 다양한 미디어를 통합할 수 있는 형식을 제공합니다. Provides types that enable integration of rich media, including drawings, text, and audio/video content in Windows Presentation Foundation (WPF) applications.

클래스

AdornerHitTestResult

AdornerHitTest(Point) 메서드를 호출하여 반환된 데이터를 나타냅니다.Represents data returned from calling the AdornerHitTest(Point) method.

ArcSegment

두 점 사이의 타원형 호를 나타냅니다.Represents an elliptical arc between two points.

BezierSegment

두 점 사이에 그려진 입방형 3차원 곡선을 나타냅니다.Represents a cubic Bezier curve drawn between two points.

BitmapCache

UIElement의 비트맵 표현을 만들어 캐시합니다.Creates and caches a bitmap representation of a UIElement.

BitmapCacheBrush

캐시된 콘텐츠로 영역을 그립니다.Paints an area with cached content.

Brush

그래픽 개체를 그리는 데 사용할 개체를 정의합니다.Defines objects used to paint graphical objects. Brush에서 파생된 클래스는 영역을 그리는 방법을 설명합니다.Classes that derive from Brush describe how the area is painted.

BrushConverter

Brush 개체를 다른 개체 형식으로 변환하거나 반대로 변환하는 데 사용됩니다.Used to convert a Brush object to or from another object type.

Brushes

미리 정의된 SolidColorBrush 개체의 집합을 구현합니다.Implements a set of predefined SolidColorBrush objects.

CacheMode

UIElement를 캐시하기 위한 기본 구현을 제공합니다.Provides a base implementation for caching a UIElement.

CacheModeConverter

CacheMode를 한 데이터 형식에서 다른 형식으로 변환합니다.Converts a CacheMode from one data type to another.

CharacterMetrics

디바이스 글꼴에서 문자를 레이아웃하는 데 사용하는 메트릭을 나타냅니다.Represents the metrics used to lay out a character in a device font.

CharacterMetricsDictionary

유니코드 스칼라 값으로 인덱싱된 디바이스 글꼴에 대한 CharacterMetrics 개체의 사전을 나타냅니다.Represents a dictionary of CharacterMetrics objects for a device font that is indexed by Unicode scalar values.

ColorContext

비트맵 이미지에 연결된 ICC(International Color Consortium) 또는 ICM(Image Color Management) 색 프로필을 나타냅니다.Represents the International Color Consortium (ICC) or Image Color Management (ICM) color profile that is associated with a bitmap image.

ColorConverter

다른 형식의 인스턴스를 Color의 인스턴스로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts instances of other types to and from an instance of Color.

Colors

미리 정의된 색 집합을 구현합니다.Implements a set of predefined colors.

CombinedGeometry

Geometry 개체의 결합으로 정의되는 2차원 셰이프를 나타냅니다.Represents a 2-D geometric shape defined by the combination of two Geometry objects.

CompositionTarget

애플리케이션의 표시 화면을 나타냅니다.Represents the display surface of your application.

ContainerVisual

Visual 개체의 컬렉션을 관리합니다.Manages a collection of Visual objects.

DashStyle

Pen을 사용하여 적용할 일련의 대시 및 간격을 나타냅니다.Represents the sequence of dashes and gaps that will be applied by a Pen.

DashStyles

미리 정의된 DashStyle 개체의 집합을 구현합니다.Implements a set of predefined DashStyle objects.

DisableDpiAwarenessAttribute

WPF 애플리케이션에서 모든 사용자 인터페이스 요소에 대해 dpi(인치당 도트 수) 인식 기능을 비활성화할 수 있게 합니다.Allows WPF applications to disable dots per inch (dpi) awareness for all user interface elements.

DoubleCollection

Double 값의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.Represents an ordered collection of Double values.

DoubleCollectionConverter

다른 형식의 인스턴스를 DoubleCollection으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts instances of other types to and from a DoubleCollection.

Drawing

2-D 드로잉을 설명하는 추상 클래스입니다.Abstract class that describes a 2-D drawing. 이 클래스는 코드에서 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited by your code.

DrawingBrush

Drawing을 사용하여 영역을 그리며, 셰이프, 텍스트, 비디오, 이미지 또는 다른 도면을 포함할 수 있습니다.Paints an area with a Drawing, which can include shapes, text, video, images, or other drawings.

DrawingCollection

Drawing 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.Represents an ordered collection of Drawing objects.

DrawingContext

그리기, 푸시 및 팝 명령을 사용하여 표시 내용을 설명합니다.Describes visual content using draw, push, and pop commands.

DrawingGroup

단일 그리기로 작업할 수 있는 그리기의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of drawings that can be operated upon as a single drawing.

DrawingImage

콘텐츠에 Drawing을 사용하는 ImageSource입니다.An ImageSource that uses a Drawing for content.

DrawingVisual

DrawingVisual은 화면에 벡터 그래픽을 렌더링하는 데 사용할 수 있는 시각적 개체입니다.DrawingVisual is a visual object that can be used to render vector graphics on the screen. 콘텐츠는 시스템에서 유지됩니다.The content is persisted by the system.

EllipseGeometry

원 또는 타원의 기하 도형을 나타냅니다.Represents the geometry of a circle or ellipse.

ExceptionEventArgs

미디어 이벤트에 대한 오류 예외 데이터를 제공합니다.Provides error exception data for media events.

FamilyTypeface

FontFamily에서 지원하는 단일 서체의 세부 사항을 지정합니다.Specifies the details of a single typeface supported by a FontFamily.

FamilyTypefaceCollection

FamilyTypeface 인스턴스의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of FamilyTypeface instances.

FontEmbeddingManager

실제 및 합성 글꼴 포함에 대한 기능을 제공합니다.Provides functionality for physical and composite font embedding.

FontFamily

관련 글꼴 패밀리를 나타냅니다.Represents a family of related fonts.

FontFamilyConverter

String 형식의 인스턴스를 FontFamily 인스턴스로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts instances of the String type to and from FontFamily instances.

FontFamilyMap

지정된 유니코드 코드 포인트의 집합과 문화권별 언어에 사용할 FontFamily를 정의합니다.Defines which FontFamily to use for a specified set of Unicode code points and a culture-specific language.

FontFamilyMapCollection

FontFamilyMap 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.Represents an ordered collection of FontFamilyMap objects.

FontFamilyValueSerializer

String 인스턴스를 FontFamily 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.Converts instances of String to and from instances of FontFamily.

Fonts

FontFamilyTypeface 개체에 대한 열거형 지원을 제공합니다.Provides enumeration support for FontFamily and Typeface objects.

FormattedText

WPF(Windows Presentation Foundation) 애플리케이션에서 텍스트를 그리기 위한 수준이 낮은 제어를 제공합니다.Provides low-level control for drawing text in Windows Presentation Foundation (WPF) applications.

GeneralTransform

점과 사각형 등의 개체에 대한 일반화된 변환 지원을 제공합니다.Provides generalized transformation support for objects, such as points and rectangles. 이 클래스는 추상 클래스입니다.This is an abstract class.

GeneralTransformCollection

GeneralTransform 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.Represents an ordered collection of GeneralTransform objects.

GeneralTransformGroup

GeneralTransform에 있는 복합 변환인 GeneralTransformCollection를 나타냅니다.Represents a GeneralTransform that is a composite of the transforms in its GeneralTransformCollection.

Geometry

이 추상 기본 클래스에서 파생되는 클래스가 도형을 정의합니다.Classes that derive from this abstract base class define geometric shapes. Geometry 개체는 자르기, 적중 테스트 및 2차원 그래픽 데이터 렌더링에 사용할 수 있습니다.Geometry objects can be used for clipping, hit-testing, and rendering 2-D graphic data.

GeometryCollection

Geometry 개체의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of Geometry objects.

GeometryConverter

다른 형식의 인스턴스와 Geometry의 인스턴스를 상호 변환합니다.Converts instances of other types to and from instances of Geometry.

GeometryDrawing

지정된 BrushPen을 사용하여 Geometry를 만듭니다.Draws a Geometry using the specified Brush and Pen.

GeometryGroup

다른 Geometry 개체로 이루어진 복합 기하 도형을 나타냅니다.Represents a composite geometry, composed of other Geometry objects.

GeometryHitTestParameters

Geometry를 시각적 트리 적중 횟수 테스트에 사용할 매개 변수로 지정합니다.Specifies a Geometry as the parameter to be used for hit testing a visual tree.

GeometryHitTestResult

Geometry를 적중 횟수 테스트 매개 변수로 사용하는 적중 횟수 테스트의 결과를 반환합니다.Returns the results of a hit test that uses a Geometry as a hit test parameter.

GlyphRun

단일 크기의 단일 글꼴로 구성되어 있고 단일 렌더링 스타일이 적용된 일련의 문자 모양을 나타냅니다.Represents a sequence of glyphs from a single face of a single font at a single size, and with a single rendering style.

GlyphRunDrawing

Drawing을 렌더링하는 GlyphRun 개체를 나타냅니다.Represents a Drawing object that renders a GlyphRun.

GlyphTypeface

디스크에 있는 글꼴 파일에 해당하는 실제 글꼴을 지정합니다.Specifies a physical font face that corresponds to a font file on the disk.

GradientBrush

그라데이션 중지점으로 구성된 그라데이션을 설명하는 추상 클래스입니다.An abstract class that describes a gradient, composed of gradient stops. GradientBrush에서 상속된 클래스는 그라데이션 중지점을 해석하는 다양한 방법을 설명합니다.Classes that inherit from GradientBrush describe different ways of interpreting gradient stops.

GradientStop

그라데이션에서 전환 지점의 위치 및 색을 설명합니다.Describes the location and color of a transition point in a gradient.

GradientStopCollection

인덱스에서 개별적으로 액세스할 수 있는 GradientStop 개체의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of GradientStop objects that can be individually accessed by index.

GuidelineSet

렌더링된 그림을 디바이스 픽셀 그리드에 조정하는 데 유용한 안내선의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of guide lines that can assist in adjusting rendered figures to a device pixel grid.

HitTestParameters

적중 횟수 테스트에 대한 매개 변수를 정의합니다.Defines parameters for hit testing. 실용적인 적중 횟수 테스트에 사용할 수 있는 이 공통 기본 클래스에서 파생된 클래스에는 PointHitTestParametersGeometryHitTestParameters가 있습니다.Classes derived from this common base class that can be used for practical hit testing include PointHitTestParameters and GeometryHitTestParameters.

HitTestResult

적중 횟수 테스트에서 반환 값을 나타내는 여러 파생 클래스에 대한 기본 클래스를 제공합니다.Provides the base class for several derived classes that represents the return value from a hit test.

HostVisual

어디에서나 부모 시각적 트리에 연결할 수 있는 Visual 개체를 나타냅니다.Represents a Visual object that can be connected anywhere to a parent visual tree.

ImageBrush

이미지로 영역을 그립니다.Paints an area with an image.

ImageDrawing

Rect에서 정의된 영역에 이미지를 그립니다.Draws an image within a region defined by a Rect.

ImageMetadata

이미징 관련 API에서 모든 메타데이터 작업의 기본 클래스를 정의합니다.Defines a base class for all metadata operations on imaging related APIs. 이 클래스는 추상 클래스입니다.This is an abstract class.

ImageSource

BitmapSourceDrawingImage와 같이 너비, 높이 및 ImageMetadata를 갖는 개체 형식을 나타냅니다.Represents an object type that has a width, height, and ImageMetadata such as a BitmapSource and a DrawingImage. 이 클래스는 추상 클래스입니다.This is an abstract class.

ImageSourceConverter

ImageSource를 다른 데이터 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts a ImageSource to and from other data types.

ImageSourceValueSerializer

String 인스턴스를 ImageSource 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.Converts instances of String to and from instances of ImageSource.

Int32Collection

Int32 값의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of Int32 values.

Int32CollectionConverter

Int32Collection을 다른 데이터 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts an Int32Collection to and from other data types.

InvalidWmpVersionException

설치된 Microsoft Windows Media Player 버전이 지원되지 않는 경우 예외가 throw됩니다.The exception that is thrown when the installed Microsoft Windows Media Player version is not supported.

LanguageSpecificStringDictionary

개체의 이름을 다른 언어로 나타내는 데 사용할 문자열의 사전을 나타냅니다.Represents a dictionary of strings that are used to represent the name of an object in different languages.

LinearGradientBrush

선형 그라데이션으로 영역을 그립니다.Paints an area with a linear gradient.

LineGeometry

줄의 기하 도형을 나타냅니다.Represents the geometry of a line.

LineSegment

PathFigure에서 두 점 사이에 선을 만듭니다.Creates a line between two points in a PathFigure.

MatrixConverter

다른 형식의 인스턴스를 Matrix으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts instances of other types to and from a Matrix.

MatrixTransform

2-D 평면에서 개체 또는 좌표계를 조작하는 데 사용할 임의의 Affine 행렬 변형을 만듭니다.Creates an arbitrary affine matrix transformation that is used to manipulate objects or coordinate systems in a 2-D plane.

MediaClock

MediaTimeline을 통해 미디어의 타이밍 상태를 유지 관리합니다.Maintains the timing state for media through a MediaTimeline.

MediaPlayer

그리기에 대한 미디어 재생을 제공합니다.Provides media playback for drawings.

MediaScriptCommandEventArgs

ScriptCommandScriptCommand 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the ScriptCommand and ScriptCommand events.

MediaTimeline

미디어 콘텐츠에 대한 Timeline을 제공합니다.Provides a Timeline for media content.

NumberSubstitution

텍스트의 숫자가 다양한 문화권에서 표시되는 방식을 지정합니다.Specifies how numbers in text are displayed in different cultures.

PathFigure

하나로 연결된 일련의 2차원 기하 도형 세그먼트인 기하 도형의 하위 섹션을 나타냅니다.Represents a subsection of a geometry, a single connected series of two-dimensional geometric segments.

PathFigureCollection

PathGeometry의 기하 도형을 총체적으로 구성하는 PathFigure 개체의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of PathFigure objects that collectively make up the geometry of a PathGeometry.

PathFigureCollectionConverter

다른 형식의 인스턴스를 PathFigureCollection으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts instances of other types to and from a PathFigureCollection.

PathGeometry

원호, 곡선, 타원, 선, 사각형 등으로 구성된 복잡한 도형을 나타냅니다.Represents a complex shape that may be composed of arcs, curves, ellipses, lines, and rectangles.

PathSegment

PathFigure 개체의 세그먼트를 나타냅니다.Represents a segment of a PathFigure object.

PathSegmentCollection

인덱스에서 개별적으로 액세스할 수 있는 PathSegment 개체의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of PathSegment objects that can be individually accessed by index.

Pen

셰이프의 윤곽을 설정하는 방법을 설명합니다.Describes how a shape is outlined.

PixelFormatConverter

PixelFormat를 다른 데이터 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts a PixelFormat to and from other data types.

PixelFormats

지원되는 픽셀 형식의 컬렉션을 나타냅니다.Represents the collection of supported pixel formats.

PointCollection

인덱스를 사용하여 개별적으로 액세스할 수 있는 Point 값의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of Point values that can be individually accessed by index.

PointCollectionConverter

다른 형식의 인스턴스를 PointCollection으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts instances of other types to and from a PointCollection.

PointHitTestParameters

Point를 표시 개체의 적중 테스트에 사용할 매개 변수로 지정합니다.Specifies a Point as the parameter to be used for hit testing of a visual object.

PointHitTestResult

Point를 적중 테스트 매개 변수로 사용하는 적중 테스트의 결과를 나타냅니다.Represents the results of a hit test that uses a Point as a hit test parameter.

PolyBezierSegment

하나 이상의 입방형 3차원 곡선을 나타냅니다.Represents one or more cubic Bezier curves.

PolyLineSegment

PointCollection으로 정의된 선 세그먼트 집합을 나타내며, 컬렉션의 각 Point는 선 세그먼트의 끝점을 지정합니다.Represents a set of line segments defined by a PointCollection with each Point specifying the end point of a line segment.

PolyQuadraticBezierSegment

정방형 3차원 곡선 세그먼트의 집합을 나타냅니다.Represents a set of quadratic Bezier segments.

QuadraticBezierSegment

PathFigure에서 두 점 사이에 정방형 3차원 곡선을 만듭니다.Creates a quadratic Bezier curve between two points in a PathFigure.

RadialGradientBrush

방사형 그라데이션으로 영역을 그립니다.Paints an area with a radial gradient. 초점은 그라데이션의 시작 부분을 정의하고, 원은 그라데이션의 끝점을 정의합니다.A focal point defines the beginning of the gradient, and a circle defines the end point of the gradient.

RectangleGeometry

2차원 사각형을 설명합니다.Describes a two-dimensional rectangle.

RenderCapability

WPF 애플리케이션에서 연결된 Dispatcher 개체의 현재 렌더링 계층을 쿼리하고 변경 알림을 등록할 수 있도록 설정합니다.Enables WPF applications to query for the current rendering tier for their associated Dispatcher object and to register for notification of changes.

RenderingEventArgs

Rendering 이벤트에 대한 필수 인수입니다.Required arguments for the Rendering event.

RenderOptions

개체의 렌더링 동작을 제어하는 옵션을 제공합니다.Provides options for controlling the rendering behavior of objects.

RequestCachePolicyConverter

RequestCachePolicy를 구문 분석합니다.Parses a RequestCachePolicy.

RotateTransform

2-D x-y 좌표계의 지정된 지점에 관해 개체를 시계 방향으로 회전합니다.Rotates an object clockwise about a specified point in a 2-D x-y coordinate system.

ScaleTransform

2-D X-Y 좌표계에서 개체의 크기를 조정합니다.Scales an object in the 2-D x-y coordinate system.

SkewTransform

2차원 기울이기를 나타냅니다.Represents a 2-D skew.

SolidColorBrush

단색으로 영역을 그립니다.Paints an area with a solid color.

StreamGeometry

StreamGeometryContext를 사용하여 설명된 기하 도형을 정의합니다.Defines a geometric shape, described using a StreamGeometryContext. 이 기하 도형은 PathGeometry에 대한 간단한 대안으로 데이터 바인딩, 애니메이션 또는 수정 기능을 지원하지 않습니다.This geometry is light-weight alternative to PathGeometry: it does not support data binding, animation, or modification.

StreamGeometryContext

그리기 명령을 사용하여 기하 도형을 설명합니다.Describes a geometry using drawing commands. 이 클래스는 StreamGeometry 클래스와 함께 사용되어 데이터 바인딩, 애니메이션 또는 수정을 지원하지 않는 간단한 기하 도형을 만듭니다.This class is used with the StreamGeometry class to create a lightweight geometry that does not support data binding, animation, or modification.

TextEffect

텍스트 개체에 적용할 수 있는 텍스트 효과를 나타냅니다.Represents a text effect that can be applied to text objects.

TextEffectCollection

TextEffect 개체의 컬렉션에 대한 컬렉션 지원을 제공합니다.Provides collection support for a collection of TextEffect objects.

TextOptions

요소에서 텍스트가 표시되는 방식에 영향을 주는 연결된 속성 집합을 정의합니다.Defines a set of attached properties that affect the way text is displayed in an element.

TileBrush

하나 이상의 바둑판을 사용하여 영역을 그리는 방법을 설명합니다.Describes a way to paint a region by using one or more tiles.

Transform

2차원 평면에서 변환을 사용하도록 설정하는 기능을 정의합니다.Defines functionality that enables transformations in a 2-D plane. 변환에는 회전(RotateTransform), 크기 조정(ScaleTransform), 기울이기(SkewTransform) 및 변환(TranslateTransform)이 포함됩니다.Transformations include rotation (RotateTransform), scale (ScaleTransform), skew (SkewTransform), and translation (TranslateTransform). 이 클래스 계층 구조는 클래스이며 애니메이션 및 열거형 의미 체계를 지원하기 때문에 Matrix 구조체와 다릅니다.This class hierarchy differs from the Matrix structure because it is a class and it supports animation and enumeration semantics.

TransformCollection

인덱스에서 개별적으로 액세스할 수 있는 Transform 개체의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of Transform objects that can be individually accessed by index.

TransformConverter

Transform 개체를 다른 개체 형식으로 변환합니다.Converts a Transform object to or from another object type.

TransformGroup

다른 Transform 개체로 이루어진 복합 Transform을 나타냅니다.Represents a composite Transform composed of other Transform objects.

TranslateTransform

2차원 X-Y 좌표계에서 개체를 변환(이동)합니다.Translates (moves) an object in the 2-D x-y coordinate system.

Typeface

FontFamily, FontWeight, FontStyleFontStretch의 조합을 나타냅니다.Represents a combination of FontFamily, FontWeight, FontStyle, and FontStretch.

VectorCollection

Vector 값의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.Represents an ordered collection of Vector values.

VectorCollectionConverter

다른 형식의 인스턴스를 VectorCollection으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts instances of other types to and from a VectorCollection.

VideoDrawing

미디어 파일을 재생합니다.Plays a media file. 미디어가 비디오 파일인 경우 VideoDrawing은 지정된 사각형을 그립니다.If the media is a video file, the VideoDrawing draws it to the specified rectangle.

Visual

적중 테스트, 좌표 변환, 경계 상자 계산 등을 포함한 WPF의 렌더링 지원을 제공합니다.Provides rendering support in WPF, which includes hit testing, coordinate transformation, and bounding box calculations.

VisualBrush

Visual로 영역을 그립니다.Paints an area with a Visual.

VisualCollection

Visual 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.Represents an ordered collection of Visual objects.

VisualTarget

스레드 경계에서 하나의 시각적 트리를 다른 시각적 트리에 연결하기 위한 기능을 제공합니다.Provides functionality for connecting one visual tree to another visual tree across thread boundaries.

VisualTreeHelper

시각적 트리의 노드와 관련된 일반적인 작업을 수행하는 유틸리티 메서드를 제공합니다.Provides utility methods that perform common tasks involving nodes in a visual tree.

구조체

Color

알파, 빨간색, 녹색 및 파란색 채널로 색을 설명합니다.Describes a color in terms of alpha, red, green, and blue channels.

DoubleCollection.Enumerator

DoubleCollectionDouble 항목을 열거합니다.Enumerates Double items in a DoubleCollection.

DrawingCollection.Enumerator

DrawingCollectionDrawing 항목을 열거합니다.Enumerates Drawing items in a DrawingCollection.

GeneralTransformCollection.Enumerator

GeneralTransformCollectionGeneralTransform 항목을 열거합니다.Enumerates GeneralTransform items in a GeneralTransformCollection.

GeometryCollection.Enumerator

GeometryCollectionGeometry 항목을 열거합니다.Enumerates Geometry items in a GeometryCollection.

GradientStopCollection.Enumerator

GradientStopCollectionGradientStop 항목을 열거합니다.Enumerates GradientStop items in a GradientStopCollection.

Int32Collection.Enumerator

Int32CollectionInt32 항목을 열거합니다.Enumerates Int32 items in a Int32Collection.

Matrix

2-D 공간에서의 변형에 사용되는 3x3 유사 변형 매트릭스를 나타냅니다.Represents a 3x3 affine transformation matrix used for transformations in 2-D space.

PathFigureCollection.Enumerator

PathFigureCollectionPathFigure 항목을 열거합니다.Enumerates PathFigure items in a PathFigureCollection.

PathSegmentCollection.Enumerator

PathSegmentCollection에 대한 간단한 반복을 지원합니다.Supports a simple iteration over a PathSegmentCollection.

PixelFormat

이미지 및 픽셀 기반 표면에 대한 픽셀 형식을 정의합니다.Defines a pixel format for images and pixel-based surfaces.

PixelFormatChannelMask

특정 픽셀 형식에 대한 비트 마스크와 시프트를 정의합니다.Defines the bit mask and shift for a specific pixel formats

PointCollection.Enumerator

PointCollectionPoint 항목을 열거합니다.Enumerates Point items in a PointCollection.

TextEffectCollection.Enumerator

TextEffectCollectionTextEffect 항목을 열거합니다.Enumerates TextEffect items in a TextEffectCollection.

TransformCollection.Enumerator

TransformCollection에 대한 간단한 반복을 지원합니다.Supports a simple iteration over a TransformCollection.

VectorCollection.Enumerator

VectorCollectionVector 항목을 열거합니다.Enumerates Vector items in a VectorCollection.

VisualCollection.Enumerator

VisualCollectionVisual 항목을 열거합니다.Enumerates Visual items in a VisualCollection.

열거형

AlignmentX

콘텐츠가 컨테이너에서 가로로 배치되는 방법을 설명합니다.Describes how content is positioned horizontally in a container.

AlignmentY

콘텐츠가 컨테이너에서 세로로 배치되는 방법을 설명합니다.Describes how content is positioned vertically in a container.

BitmapScalingMode

비트맵 이미지의 배율을 조정하는 데 사용되는 알고리즘을 지정합니다.Specifies which algorithm is used to scale bitmap images.

BrushMappingMode

Brush에서 사용하는 좌표계를 지정합니다.Specifies the coordinate system used by a Brush.

CachingHint

바둑판식으로 표시된 브러시 개체를 캐시할지 여부를 지정합니다.Specifies whether to cache tiled brush objects.

ClearTypeHint

텍스트를 ClearType으로 렌더링할 수 있다는 힌트를 렌더링 엔진에 지정하는 열거형입니다.An enumeration that specifies a hint to the rendering engine that text can be rendered with ClearType.

ColorInterpolationMode

그라데이션의 색을 보간하는 방법을 결정합니다.Determines how the colors in a gradient are interpolated.

EdgeMode

텍스트가 아닌 그리기 기본 형식의 가장자리를 렌더링하는 방법을 결정합니다.Determines how the edges of non-text drawing primitives are rendered.

FillRule

Geometry에 포함된 PathFigure 개체의 교차 영역이 결합되어 Geometry의 영역을 구성하는 방식을 지정합니다.Specifies how the intersecting areas of PathFigure objects contained in a Geometry are combined to form the area of the Geometry.

FontEmbeddingRight

OpenType 글꼴 파일에 지정된 글꼴 포함 권한을 설명합니다.Describes font embedding permissions specified in an OpenType font file.

GeometryCombineMode

두 기하 도형을 결합하는 데 사용할 수 있는 여러 메서드를 지정합니다.Specifies the different methods by which two geometries can be combined.

GradientSpreadMethod

그라데이션 브러시의 그라데이션 벡터 또는 공간 밖에 그라데이션을 그리는 방법을 지정합니다.Specifies how to draw the gradient outside a gradient brush's gradient vector or space.

HitTestFilterBehavior

적중 횟수 테스트 필터 콜백 메서드에서 적중 횟수 테스트의 반환 동작을 지정합니다.Specifies the return behavior of a hit test in a hit test filter callback method.

HitTestResultBehavior

적중 횟수 테스트 중에 남은 시각적 개체의 열거를 계속할지 여부를 확인합니다.Determines whether to continue the enumeration of any remaining visual objects during a hit test.

IntersectionDetail

GeometryHitTestParameters의 기하 도형과 적중된 표시의 교차에 대한 정보를 제공합니다.Provides information about the intersection between the geometries in the GeometryHitTestParameters and the visual which was hit.

NumberCultureSource

텍스트 런(Text Run)의 숫자에 대한 문화권을 결정하는 방법을 지정합니다.Specifies how the culture for numbers in a text run is determined.

NumberSubstitutionMethod

텍스트 런(Text Run)에 있는 숫자에 대해 수행할 숫자 대체 형식을 지정하는 열거자 클래스를 정의합니다.Defines an enumerator class that specifies the type of number substitution to perform on numbers in a text run.

PenDashCap

Describes the shape at the end of each dash segment.

PenLineCap

선 또는 세그먼트 끝의 셰이프를 설명합니다.Describes the shape at the end of a line or segment.

PenLineJoin

두 선 또는 세그먼트를 연결하는 모양을 설명합니다.Describes the shape that joins two lines or segments.

Stretch

할당된 공간을 채우기 위해 콘텐츠의 크기를 조정하는 방법을 설명합니다.Describes how content is resized to fill its allocated space.

StyleSimulations

글꼴의 시뮬레이션 스타일을 설명하는 열거자 클래스를 정의합니다.Defines an enumerator class that describes the simulation style of a font.

SweepDirection

타원형 호를 그릴 방향을 정의합니다.Defines the direction an elliptical arc is drawn.

TextFormattingMode

TextFormatter 클래스에서 지원하는 형식 지정 메서드를 정의합니다.Defines the formatting methods supported by the TextFormatter class.

TextHintingMode

정적 또는 애니메이션 텍스트의 렌더링 동작을 결정합니다.Defines the rendering behavior of static or animated text.

TextRenderingMode

텍스트에 지원되는 렌더링 모드를 정의합니다.Defines the supported rendering modes for text.

TileMode

TileBrush이 출력 영역에 대해 타일을 칠하는 방법을 설명합니다.Describes how a TileBrush paints tiles onto an output area.

ToleranceType

허용 오차 값을 해석하는 방법을 결정합니다.Determines the means by which an error tolerance value is interpreted.

대리자

HitTestFilterCallback

적중 횟수 테스트 처리에서 생략할 시각적 트리 부분을 지정하는 콜백 메서드를 나타냅니다.Represents the callback method that specifies parts of the visual tree to omit from hit test processing

HitTestResultCallback

적중 횟수 테스트를 사용자 지정하는 데 사용되는 콜백을 나타냅니다.Represents a callback that is used to customize hit testing. WPF는 적중 횟수 테스트 교차 부분을 사용자에게 보고하기 위해 HitTestResultCallback을 호출합니다.WPF invokes the HitTestResultCallback to report hit test intersections to the user.