System.Windows.Media 네임스페이스
WPF(Windows Presentation Foundation) 애플리케이션 내에서 그림, 텍스트, 오디오/비디오 콘텐츠 등의 다양한 미디어를 통합할 수 있는 형식을 제공합니다. Provides types that enable integration of rich media, including drawings, text, and audio/video content in Windows Presentation Foundation (WPF) applications.
클래스
AdornerHitTestResult |
AdornerHitTest(Point) 메서드를 호출하여 반환된 데이터를 나타냅니다.Represents data returned from calling the AdornerHitTest(Point) method. |
ArcSegment |
두 점 사이의 타원형 호를 나타냅니다.Represents an elliptical arc between two points. |
BezierSegment |
두 점 사이에 그려진 입방형 3차원 곡선을 나타냅니다.Represents a cubic Bezier curve drawn between two points. |
BitmapCache |
UIElement의 비트맵 표현을 만들어 캐시합니다.Creates and caches a bitmap representation of a UIElement. |
BitmapCacheBrush |
캐시된 콘텐츠로 영역을 그립니다.Paints an area with cached content. |
Brush |
그래픽 개체를 그리는 데 사용할 개체를 정의합니다.Defines objects used to paint graphical objects. Brush에서 파생된 클래스는 영역을 그리는 방법을 설명합니다.Classes that derive from Brush describe how the area is painted. |
BrushConverter |
Brush 개체를 다른 개체 형식으로 변환하거나 반대로 변환하는 데 사용됩니다.Used to convert a Brush object to or from another object type. |
Brushes |
미리 정의된 SolidColorBrush 개체의 집합을 구현합니다.Implements a set of predefined SolidColorBrush objects. |
CacheMode |
UIElement를 캐시하기 위한 기본 구현을 제공합니다.Provides a base implementation for caching a UIElement. |
CacheModeConverter |
CacheMode를 한 데이터 형식에서 다른 형식으로 변환합니다.Converts a CacheMode from one data type to another. |
CharacterMetrics |
디바이스 글꼴에서 문자를 레이아웃하는 데 사용하는 메트릭을 나타냅니다.Represents the metrics used to lay out a character in a device font. |
CharacterMetricsDictionary |
유니코드 스칼라 값으로 인덱싱된 디바이스 글꼴에 대한 CharacterMetrics 개체의 사전을 나타냅니다.Represents a dictionary of CharacterMetrics objects for a device font that is indexed by Unicode scalar values. |
ColorContext |
비트맵 이미지에 연결된 ICC(International Color Consortium) 또는 ICM(Image Color Management) 색 프로필을 나타냅니다.Represents the International Color Consortium (ICC) or Image Color Management (ICM) color profile that is associated with a bitmap image. |
ColorConverter |
다른 형식의 인스턴스를 Color의 인스턴스로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts instances of other types to and from an instance of Color. |
Colors |
미리 정의된 색 집합을 구현합니다.Implements a set of predefined colors. |
CombinedGeometry |
두 Geometry 개체의 결합으로 정의되는 2차원 셰이프를 나타냅니다.Represents a 2-D geometric shape defined by the combination of two Geometry objects. |
CompositionTarget |
애플리케이션의 표시 화면을 나타냅니다.Represents the display surface of your application. |
ContainerVisual |
Visual 개체의 컬렉션을 관리합니다.Manages a collection of Visual objects. |
DashStyle |
Pen을 사용하여 적용할 일련의 대시 및 간격을 나타냅니다.Represents the sequence of dashes and gaps that will be applied by a Pen. |
DashStyles |
미리 정의된 DashStyle 개체의 집합을 구현합니다.Implements a set of predefined DashStyle objects. |
DisableDpiAwarenessAttribute |
WPF 애플리케이션에서 모든 사용자 인터페이스 요소에 대해 dpi(인치당 도트 수) 인식 기능을 비활성화할 수 있게 합니다.Allows WPF applications to disable dots per inch (dpi) awareness for all user interface elements. |
DoubleCollection |
Double 값의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.Represents an ordered collection of Double values. |
DoubleCollectionConverter |
다른 형식의 인스턴스를 DoubleCollection으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts instances of other types to and from a DoubleCollection. |
Drawing |
2-D 드로잉을 설명하는 추상 클래스입니다.Abstract class that describes a 2-D drawing. 이 클래스는 코드에서 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited by your code. |
DrawingBrush |
Drawing을 사용하여 영역을 그리며, 셰이프, 텍스트, 비디오, 이미지 또는 다른 도면을 포함할 수 있습니다.Paints an area with a Drawing, which can include shapes, text, video, images, or other drawings. |
DrawingCollection |
Drawing 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.Represents an ordered collection of Drawing objects. |
DrawingContext |
그리기, 푸시 및 팝 명령을 사용하여 시각적 콘텐츠를 설명합니다.Describes visual content using draw, push, and pop commands. |
DrawingGroup |
단일 그리기로 작업할 수 있는 그리기의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of drawings that can be operated upon as a single drawing. |
DrawingImage |
콘텐츠에 ImageSource 을 사용하는 Drawing 입니다.An ImageSource that uses a Drawing for content. |
DrawingVisual |
DrawingVisual 은 화면에 벡터 그래픽을 렌더링하는 데 사용할 수 있는 시각적 개체입니다.DrawingVisual is a visual object that can be used to render vector graphics on the screen. 콘텐츠는 시스템에서 유지됩니다.The content is persisted by the system. |
EllipseGeometry |
원 또는 타원의 기하 도형을 나타냅니다.Represents the geometry of a circle or ellipse. |
ExceptionEventArgs |
미디어 이벤트에 대한 오류 예외 데이터를 제공합니다.Provides error exception data for media events. |
FamilyTypeface |
FontFamily에서 지원하는 단일 서체의 세부 사항을 지정합니다.Specifies the details of a single typeface supported by a FontFamily. |
FamilyTypefaceCollection |
FamilyTypeface 인스턴스의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of FamilyTypeface instances. |
FontEmbeddingManager |
실제 및 합성 글꼴 포함에 대한 기능을 제공합니다.Provides functionality for physical and composite font embedding. |
FontFamily |
관련 글꼴 패밀리를 나타냅니다.Represents a family of related fonts. |
FontFamilyConverter |
String 형식의 인스턴스를 FontFamily 인스턴스로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts instances of the String type to and from FontFamily instances. |
FontFamilyMap |
지정된 유니코드 코드 포인트의 집합과 문화권별 언어에 사용할 FontFamily를 정의합니다.Defines which FontFamily to use for a specified set of Unicode code points and a culture-specific language. |
FontFamilyMapCollection |
FontFamilyMap 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.Represents an ordered collection of FontFamilyMap objects. |
FontFamilyValueSerializer |
String 인스턴스를 FontFamily 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.Converts instances of String to and from instances of FontFamily. |
Fonts |
FontFamily 및 Typeface 개체에 대한 열거형 지원을 제공합니다.Provides enumeration support for FontFamily and Typeface objects. |
FormattedText |
WPF(Windows Presentation Foundation) 애플리케이션에서 텍스트를 그리기 위한 수준이 낮은 제어를 제공합니다.Provides low-level control for drawing text in Windows Presentation Foundation (WPF) applications. |
GeneralTransform |
점과 사각형 등의 개체에 대한 일반화된 변환 지원을 제공합니다.Provides generalized transformation support for objects, such as points and rectangles. 이 클래스는 추상 클래스입니다.This is an abstract class. |
GeneralTransformCollection |
GeneralTransform 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.Represents an ordered collection of GeneralTransform objects. |
GeneralTransformGroup |
GeneralTransform에 있는 복합 변환인 GeneralTransformCollection를 나타냅니다.Represents a GeneralTransform that is a composite of the transforms in its GeneralTransformCollection. |
Geometry |
이 추상 기본 클래스에서 파생되는 클래스가 도형을 정의합니다.Classes that derive from this abstract base class define geometric shapes. Geometry 개체는 자르기, 적중 테스트 및 2차원 그래픽 데이터 렌더링에 사용할 수 있습니다.Geometry objects can be used for clipping, hit-testing, and rendering 2-D graphic data. |
GeometryCollection |
Geometry 개체의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of Geometry objects. |
GeometryConverter |
Geometry인스턴스 간에 다른 형식의 인스턴스를 변환합니다.Converts instances of other types to and from instances of Geometry. |
GeometryDrawing |
지정된 Geometry 및 Brush 을 사용하여 Pen를 만듭니다.Draws a Geometry using the specified Brush and Pen. |
GeometryGroup |
다른 Geometry 개체로 이루어진 복합 기하 도형을 나타냅니다.Represents a composite geometry, composed of other Geometry objects. |
GeometryHitTestParameters |
Geometry를 시각적 트리 적중 횟수 테스트에 사용할 매개 변수로 지정합니다.Specifies a Geometry as the parameter to be used for hit testing a visual tree. |
GeometryHitTestResult |
Geometry를 적중 횟수 테스트 매개 변수로 사용하는 적중 횟수 테스트의 결과를 반환합니다.Returns the results of a hit test that uses a Geometry as a hit test parameter. |
GlyphRun |
단일 크기의 단일 글꼴로 구성되어 있고 단일 렌더링 스타일이 적용된 일련의 문자 모양을 나타냅니다.Represents a sequence of glyphs from a single face of a single font at a single size, and with a single rendering style. |
GlyphRunDrawing |
Drawing을 렌더링하는 GlyphRun 개체를 나타냅니다.Represents a Drawing object that renders a GlyphRun. |
GlyphTypeface |
디스크에 있는 글꼴 파일에 해당하는 실제 글꼴을 지정합니다.Specifies a physical font face that corresponds to a font file on the disk. |
GradientBrush |
그라데이션 중지점으로 구성된 그라데이션을 설명하는 추상 클래스입니다.An abstract class that describes a gradient, composed of gradient stops. GradientBrush 에서 상속된 클래스는 그라데이션 중지점을 해석하는 다양한 방법을 설명합니다.Classes that inherit from GradientBrush describe different ways of interpreting gradient stops. |
GradientStop |
그라데이션에서 전환 지점의 위치 및 색을 설명합니다.Describes the location and color of a transition point in a gradient. |
GradientStopCollection |
인덱스에서 개별적으로 액세스할 수 있는 GradientStop 개체의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of GradientStop objects that can be individually accessed by index. |
GuidelineSet |
렌더링된 그림을 디바이스 픽셀 그리드에 조정하는 데 유용한 안내선의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of guide lines that can assist in adjusting rendered figures to a device pixel grid. |
HitTestParameters |
적중 횟수 테스트에 대한 매개 변수를 정의합니다.Defines parameters for hit testing. 실용적인 적중 횟수 테스트에 사용할 수 있는 이 공통 기본 클래스에서 파생된 클래스에는 PointHitTestParameters 및 GeometryHitTestParameters가 있습니다.Classes derived from this common base class that can be used for practical hit testing include PointHitTestParameters and GeometryHitTestParameters. |
HitTestResult |
적중 횟수 테스트에서 반환 값을 나타내는 여러 파생 클래스에 대한 기본 클래스를 제공합니다.Provides the base class for several derived classes that represents the return value from a hit test. |
HostVisual |
어디에서나 부모 시각적 트리에 연결할 수 있는 Visual 개체를 나타냅니다.Represents a Visual object that can be connected anywhere to a parent visual tree. |
ImageBrush |
이미지로 영역을 그립니다.Paints an area with an image. |
ImageDrawing |
Rect에서 정의된 영역에 이미지를 그립니다.Draws an image within a region defined by a Rect. |
ImageMetadata |
이미징 관련 API에서 모든 메타데이터 작업의 기본 클래스를 정의합니다.Defines a base class for all metadata operations on imaging related APIs. 이 클래스는 추상 클래스입니다.This is an abstract class. |
ImageSource |
BitmapSource 및 DrawingImage와 같이 너비, 높이 및 ImageMetadata를 갖는 개체 형식을 나타냅니다.Represents an object type that has a width, height, and ImageMetadata such as a BitmapSource and a DrawingImage. 이 클래스는 추상 클래스입니다.This is an abstract class. |
ImageSourceConverter |
ImageSource를 다른 데이터 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts a ImageSource to and from other data types. |
ImageSourceValueSerializer |
String 인스턴스를 ImageSource 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.Converts instances of String to and from instances of ImageSource. |
Int32Collection |
Int32 값의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of Int32 values. |
Int32CollectionConverter |
Int32Collection을 다른 데이터 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts an Int32Collection to and from other data types. |
InvalidWmpVersionException |
설치된 Microsoft Windows Media Player 버전이 지원되지 않는 경우 예외가 throw됩니다.The exception that is thrown when the installed Microsoft Windows Media Player version is not supported. |
LanguageSpecificStringDictionary |
개체의 이름을 다른 언어로 나타내는 데 사용할 문자열의 사전을 나타냅니다.Represents a dictionary of strings that are used to represent the name of an object in different languages. |
LinearGradientBrush |
선형 그라데이션으로 영역을 그립니다.Paints an area with a linear gradient. |
LineGeometry |
줄의 기하 도형을 나타냅니다.Represents the geometry of a line. |
LineSegment |
PathFigure에서 두 점 사이에 선을 만듭니다.Creates a line between two points in a PathFigure. |
MatrixConverter |
다른 형식의 인스턴스를 Matrix으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts instances of other types to and from a Matrix. |
MatrixTransform |
2-D 평면에서 개체 또는 좌표계를 조작하는 데 사용할 임의의 Affine 행렬 변형을 만듭니다.Creates an arbitrary affine matrix transformation that is used to manipulate objects or coordinate systems in a 2-D plane. |
MediaClock |
MediaTimeline을 통해 미디어의 타이밍 상태를 유지 관리합니다.Maintains the timing state for media through a MediaTimeline. |
MediaPlayer |
그리기에 대한 미디어 재생을 제공합니다.Provides media playback for drawings. |
MediaScriptCommandEventArgs |
ScriptCommand 및 ScriptCommand 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the ScriptCommand and ScriptCommand events. |
MediaTimeline |
미디어 콘텐츠에 대한 Timeline 을 제공합니다.Provides a Timeline for media content. |
NumberSubstitution |
텍스트의 숫자가 다양한 문화권에서 표시되는 방식을 지정합니다.Specifies how numbers in text are displayed in different cultures. |
PathFigure |
하나로 연결된 일련의 2차원 기하 도형 세그먼트인 기하 도형의 하위 섹션을 나타냅니다.Represents a subsection of a geometry, a single connected series of two-dimensional geometric segments. |
PathFigureCollection |
PathFigure 의 기하 도형을 총체적으로 구성하는 PathGeometry개체의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of PathFigure objects that collectively make up the geometry of a PathGeometry. |
PathFigureCollectionConverter |
다른 형식의 인스턴스를 PathFigureCollection으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts instances of other types to and from a PathFigureCollection. |
PathGeometry |
원호, 곡선, 타원, 선, 사각형으로 구성될 수 있는 복잡한 도형을 나타냅니다.Represents a complex shape that may be composed of arcs, curves, ellipses, lines, and rectangles. |
PathSegment |
PathFigure 개체의 세그먼트를 나타냅니다.Represents a segment of a PathFigure object. |
PathSegmentCollection |
인덱스에서 개별적으로 액세스할 수 있는 PathSegment 개체의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of PathSegment objects that can be individually accessed by index. |
Pen |
셰이프의 윤곽을 설정하는 방법을 설명합니다.Describes how a shape is outlined. |
PixelFormatConverter |
PixelFormat를 다른 데이터 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts a PixelFormat to and from other data types. |
PixelFormats |
지원되는 픽셀 형식의 컬렉션을 나타냅니다.Represents the collection of supported pixel formats. |
PointCollection |
인덱스에서 개별적으로 액세스할 수 있는 Point 값의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of Point values that can be individually accessed by index. |
PointCollectionConverter |
다른 형식의 인스턴스를 PointCollection으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts instances of other types to and from a PointCollection. |
PointHitTestParameters |
Point를 표시 개체의 적중 테스트에 사용할 매개 변수로 지정합니다.Specifies a Point as the parameter to be used for hit testing of a visual object. |
PointHitTestResult |
Point를 적중 테스트 매개 변수로 사용하는 적중 테스트의 결과를 나타냅니다.Represents the results of a hit test that uses a Point as a hit test parameter. |
PolyBezierSegment |
하나 이상의 입방형 3차원 곡선을 나타냅니다.Represents one or more cubic Bezier curves. |
PolyLineSegment |
PointCollection으로 정의된 선 세그먼트 집합을 나타내며, 컬렉션의 각 Point는 선 세그먼트의 끝점을 지정합니다.Represents a set of line segments defined by a PointCollection with each Point specifying the end point of a line segment. |
PolyQuadraticBezierSegment |
정방형 3차원 곡선 세그먼트의 집합을 나타냅니다.Represents a set of quadratic Bezier segments. |
QuadraticBezierSegment |
PathFigure에서 두 점 사이에 정방형 3차원 곡선을 만듭니다.Creates a quadratic Bezier curve between two points in a PathFigure. |
RadialGradientBrush |
방사형 그라데이션으로 영역을 그립니다.Paints an area with a radial gradient. 초점은 그라데이션의 시작 부분을 정의하고, 원은 그라데이션의 끝점을 정의합니다.A focal point defines the beginning of the gradient, and a circle defines the end point of the gradient. |
RectangleGeometry |
2차원 사각형을 설명합니다.Describes a two-dimensional rectangle. |
RenderCapability |
WPF 애플리케이션에서 연결된 Dispatcher 개체의 현재 렌더링 계층을 쿼리하고 변경 알림을 등록할 수 있도록 설정합니다.Enables WPF applications to query for the current rendering tier for their associated Dispatcher object and to register for notification of changes. |
RenderingEventArgs |
Rendering 이벤트에 대한 필수 인수입니다.Required arguments for the Rendering event. |
RenderOptions |
개체의 렌더링 동작을 제어하는 옵션을 제공합니다.Provides options for controlling the rendering behavior of objects. |
RequestCachePolicyConverter |
RequestCachePolicy를 구문 분석합니다.Parses a RequestCachePolicy. |
RotateTransform |
2-D x-y 좌표계의 지정된 지점에 관해 개체를 시계 방향으로 회전합니다.Rotates an object clockwise about a specified point in a 2-D x-y coordinate system. |
ScaleTransform |
2-D X-Y 좌표계에서 개체의 크기를 조정합니다.Scales an object in the 2-D x-y coordinate system. |
SkewTransform |
2차원 기울이기를 나타냅니다.Represents a 2-D skew. |
SolidColorBrush |
단색으로 영역을 그립니다.Paints an area with a solid color. |
StreamGeometry |
기하학 다각형 셰이프를 정의하며 StreamGeometryContext를 사용하여 설명합니다.Defines a geometric shape, described using a StreamGeometryContext. 이 기하 도형은 PathGeometry에 대한 경량 대체 항목으로, 데이터 바인딩, 애니메이션 또는 수정을 지원하지 않습니다.This geometry is light-weight alternative to PathGeometry: it does not support data binding, animation, or modification. |
StreamGeometryContext |
그리기 명령을 사용하여 기하 도형을 설명합니다.Describes a geometry using drawing commands. 이 클래스는 StreamGeometry 클래스와 함께 사용되어 데이터 바인딩, 애니메이션 또는 수정을 지원하지 않는 간단한 기하 도형을 만듭니다.This class is used with the StreamGeometry class to create a lightweight geometry that does not support data binding, animation, or modification. |
TextEffect |
텍스트 개체에 적용할 수 있는 텍스트 효과를 나타냅니다.Represents a text effect that can be applied to text objects. |
TextEffectCollection |
TextEffect 개체의 컬렉션에 대한 컬렉션 지원을 제공합니다.Provides collection support for a collection of TextEffect objects. |
TextOptions |
요소에서 텍스트가 표시되는 방식에 영향을 주는 연결된 속성 집합을 정의합니다.Defines a set of attached properties that affect the way text is displayed in an element. |
TileBrush |
하나 이상의 타일을 사용하여 영역을 그리는 방법을 설명합니다.Describes a way to paint a region by using one or more tiles. |
Transform |
2차원 평면에서 변환을 사용하도록 설정하는 기능을 정의합니다.Defines functionality that enables transformations in a 2-D plane. 변환에는 회전(RotateTransform), 크기 조정(ScaleTransform), 기울이기(SkewTransform) 및 변환(TranslateTransform)이 포함됩니다.Transformations include rotation (RotateTransform), scale (ScaleTransform), skew (SkewTransform), and translation (TranslateTransform). 이 클래스 계층 구조는 클래스이며 애니메이션 및 열거형 의미 체계를 지원하기 때문에 Matrix 구조체와 다릅니다.This class hierarchy differs from the Matrix structure because it is a class and it supports animation and enumeration semantics. |
TransformCollection |
인덱스에서 개별적으로 액세스할 수 있는 Transform 개체의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of Transform objects that can be individually accessed by index. |
TransformConverter |
Transform 개체를 다른 개체 형식으로 변환합니다.Converts a Transform object to or from another object type. |
TransformGroup |
다른 Transform 개체로 이루어진 복합 Transform 을 나타냅니다.Represents a composite Transform composed of other Transform objects. |
TranslateTransform |
2차원 X-Y 좌표계에서 개체를 변환(이동)합니다.Translates (moves) an object in the 2-D x-y coordinate system. |
Typeface |
FontFamily, FontWeight, FontStyle 및 FontStretch의 조합을 나타냅니다.Represents a combination of FontFamily, FontWeight, FontStyle, and FontStretch. |
VectorCollection |
Vector 값의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.Represents an ordered collection of Vector values. |
VectorCollectionConverter |
다른 형식의 인스턴스를 VectorCollection으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts instances of other types to and from a VectorCollection. |
VideoDrawing |
미디어 파일을 재생합니다.Plays a media file. 미디어가 비디오 파일인 경우 VideoDrawing 은 지정된 사각형을 그립니다.If the media is a video file, the VideoDrawing draws it to the specified rectangle. |
Visual |
적중 테스트, 좌표 변환, 경계 상자 계산 등을 포함한 WPF의 렌더링 지원을 제공합니다.Provides rendering support in WPF, which includes hit testing, coordinate transformation, and bounding box calculations. |
VisualBrush | |
VisualCollection |
Visual 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.Represents an ordered collection of Visual objects. |
VisualTarget |
스레드 경계에서 하나의 시각적 트리를 다른 시각적 트리에 연결하기 위한 기능을 제공합니다.Provides functionality for connecting one visual tree to another visual tree across thread boundaries. |
VisualTreeHelper |
시각적 트리의 노드와 관련된 일반적인 작업을 수행하는 유틸리티 메서드를 제공합니다.Provides utility methods that perform common tasks involving nodes in a visual tree. |
구조체
열거형
AlignmentX |
콘텐츠가 컨테이너에서 가로로 배치되는 방법을 설명합니다.Describes how content is positioned horizontally in a container. |
AlignmentY |
콘텐츠가 컨테이너에서 세로로 배치되는 방법을 설명합니다.Describes how content is positioned vertically in a container. |
BitmapScalingMode |
비트맵 이미지의 배율을 조정하는 데 사용되는 알고리즘을 지정합니다.Specifies which algorithm is used to scale bitmap images. |
BrushMappingMode |
Brush에서 사용하는 좌표계를 지정합니다.Specifies the coordinate system used by a Brush. |
CachingHint |
바둑판식으로 표시된 브러시 개체를 캐시할지 여부를 지정합니다.Specifies whether to cache tiled brush objects. |
ClearTypeHint |
텍스트를 ClearType으로 렌더링할 수 있다는 힌트를 렌더링 엔진에 지정하는 열거형입니다.An enumeration that specifies a hint to the rendering engine that text can be rendered with ClearType. |
ColorInterpolationMode |
그라데이션의 색을 보간하는 방법을 결정합니다.Determines how the colors in a gradient are interpolated. |
EdgeMode |
텍스트가 아닌 그리기 기본 형식의 가장자리를 렌더링하는 방법을 결정합니다.Determines how the edges of non-text drawing primitives are rendered. |
FillRule |
Geometry에 포함된 PathFigure 개체의 교차 영역이 결합되어 Geometry의 영역을 구성하는 방식을 지정합니다.Specifies how the intersecting areas of PathFigure objects contained in a Geometry are combined to form the area of the Geometry. |
FontEmbeddingRight |
OpenType 글꼴 파일에 지정된 글꼴 포함 권한을 설명합니다.Describes font embedding permissions specified in an OpenType font file. |
GeometryCombineMode |
두 기하 도형을 결합하는 데 사용할 수 있는 여러 메서드를 지정합니다.Specifies the different methods by which two geometries can be combined. |
GradientSpreadMethod |
그라데이션 브러시의 그라데이션 벡터 또는 공간 밖에 그라데이션을 그리는 방법을 지정합니다.Specifies how to draw the gradient outside a gradient brush's gradient vector or space. |
HitTestFilterBehavior |
적중 횟수 테스트 필터 콜백 메서드에서 적중 횟수 테스트의 반환 동작을 지정합니다.Specifies the return behavior of a hit test in a hit test filter callback method. |
HitTestResultBehavior |
적중 횟수 테스트 중에 남은 시각적 개체의 열거를 계속할지 여부를 확인합니다.Determines whether to continue the enumeration of any remaining visual objects during a hit test. |
IntersectionDetail |
GeometryHitTestParameters의 기하 도형과 적중된 표시의 교차에 대한 정보를 제공합니다.Provides information about the intersection between the geometries in the GeometryHitTestParameters and the visual which was hit. |
NumberCultureSource |
텍스트 런(Text Run)의 숫자에 대한 문화권을 결정하는 방법을 지정합니다.Specifies how the culture for numbers in a text run is determined. |
NumberSubstitutionMethod |
텍스트 런(Text Run)에 있는 숫자에 대해 수행할 숫자 대체 형식을 지정하는 열거자 클래스를 정의합니다.Defines an enumerator class that specifies the type of number substitution to perform on numbers in a text run. |
PenDashCap |
각 대시 세그먼트의 끝에 있는 셰이프를 설명합니다.Describes the shape at the end of each dash segment. |
PenLineCap |
선 또는 세그먼트 끝의 셰이프를 설명합니다.Describes the shape at the end of a line or segment. |
PenLineJoin |
두 선 또는 세그먼트를 연결하는 모양을 설명합니다.Describes the shape that joins two lines or segments. |
Stretch |
할당된 공간을 채우기 위해 콘텐츠의 크기를 조정하는 방법을 설명합니다.Describes how content is resized to fill its allocated space. |
StyleSimulations |
글꼴의 시뮬레이션 스타일을 설명하는 열거자 클래스를 정의합니다.Defines an enumerator class that describes the simulation style of a font. |
SweepDirection |
타원형 호를 그릴 방향을 정의합니다.Defines the direction an elliptical arc is drawn. |
TextFormattingMode |
TextFormatter 클래스에서 지원하는 형식 지정 메서드를 정의합니다.Defines the formatting methods supported by the TextFormatter class. |
TextHintingMode |
정적 또는 애니메이션 텍스트의 렌더링 동작을 결정합니다.Defines the rendering behavior of static or animated text. |
TextRenderingMode |
텍스트에 지원되는 렌더링 모드를 정의합니다.Defines the supported rendering modes for text. |
TileMode |
TileBrush이 출력 영역에 대해 타일을 칠하는 방법을 설명합니다.Describes how a TileBrush paints tiles onto an output area. |
ToleranceType |
허용 오차 값을 해석하는 방법을 결정합니다.Determines the means by which an error tolerance value is interpreted. |
대리자
HitTestFilterCallback |
적중 횟수 테스트 처리에서 생략할 시각적 트리 부분을 지정하는 콜백 메서드를 나타냅니다.Represents the callback method that specifies parts of the visual tree to omit from hit test processing. |
HitTestResultCallback |
적중 횟수 테스트를 사용자 지정하는 데 사용되는 콜백을 나타냅니다.Represents a callback that is used to customize hit testing. WPF는 적중 횟수 테스트 교차 부분을 사용자에게 보고하기 위해 HitTestResultCallback을 호출합니다.WPF invokes the HitTestResultCallback to report hit test intersections to the user. |