Udostępnij za pośrednictwem


SwitchAttribute(String, Type) Konstruktor

Definicja

Inicjuje SwitchAttribute nowe wystąpienie klasy, określając nazwę i typ przełącznika.

public:
 SwitchAttribute(System::String ^ switchName, Type ^ switchType);
public SwitchAttribute (string switchName, Type switchType);
new System.Diagnostics.SwitchAttribute : string * Type -> System.Diagnostics.SwitchAttribute
Public Sub New (switchName As String, switchType As Type)

Parametry

switchName
String

Nazwa wyświetlana przełącznika.

switchType
Type

Typ przełącznika.

Przykłady

Poniższy przykład kodu przedstawia użycie konstruktora SwitchAttribute do utworzenia atrybutu switch. Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu podanego TraceSource dla klasy.

[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()

Uwagi

Parametr switchName powinien być zgodny z właściwością DisplayName przełącznika.

Dotyczy