Udostępnij za pośrednictwem


ScriptResourceAttribute.ScriptName Właściwość

Definicja

Pobiera nazwę biblioteki skryptów.

public:
 property System::String ^ ScriptName { System::String ^ get(); };
public string ScriptName { get; }
member this.ScriptName : string
Public ReadOnly Property ScriptName As String

Wartość właściwości

Nazwa biblioteki skryptów.

Przykłady

W poniższym przykładzie przedstawiono ScriptResourceAttribute atrybut pliku skryptu o nazwie CheckAnswer.js, który używa zasobów z plików zasobów VerificationResources. Answer Nazwa jest używana do odwołowania się do tych zasobów. W tym przykładzie ScriptName właściwość zwraca wartość "LocalizingResources.CheckAnswer.js".

[assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")]
[assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")]
<Assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")> 
<Assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")>

W poniższym przykładzie pokazano, jak używać zasobów w skryscie klienta. Klucze zasobów (Correct i Incorrect) są poprzedzone prefiksem Answer , aby zidentyfikować definicję zasobu skryptu, która zawiera wartości.

function CheckAnswer()
{
    var firstInt = $get('firstNumber').innerText;
    var secondInt = $get('secondNumber').innerText;
    var userAnswer = $get('userAnswer');
    
    if ((Number.parseLocale(firstInt) + Number.parseLocale(secondInt)) == userAnswer.value)
    {
        alert(Answer.Correct);
        return true;
    }
    else
    {
        alert(Answer.Incorrect);
        return false;
    }
}

Dotyczy