Udostępnij za pośrednictwem


UsableDuringInitializationAttribute Klasa

Definicja

Wskazuje, czy ten typ jest kompilowany od góry w dół podczas tworzenia grafu obiektów XAML.

public ref class UsableDuringInitializationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class UsableDuringInitializationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type UsableDuringInitializationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UsableDuringInitializationAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
UsableDuringInitializationAttribute
Atrybuty

Uwagi

Top-down to metafora, która przybliża zachowanie procesora XAML podczas tworzenia grafu obiektów. Podczas kompilowania od góry klasa jest tworzona, dołączona do elementu nadrzędnego, a następnie ma ustawione jej właściwości. Konstrukcja top-down unika wywoływania procedur obsługi zmienionych przez nieruchomości wiele razy. Taka obsługa spowoduje falowanie grafu obiektu i w związku z tym wyeliminowanie wielu wywołań obsługi zapewnia optymalizację wydajności uruchamiania grafu obiektu.

W poprzednich wersjach .NET Framework ta klasa istniała w bazie danych WindowsBase zestawu specyficznego dla platformy WPF. W .NET Framework 4 UsableDuringInitializationAttribute znajduje się w zestawie System.Xaml. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Typy migrowane z WPF do System.Xaml.

Uwagi o użyciu WPF

W WPF XAML dla .NET Framework 3.0 i .NET Framework 3.5 konstrukcja top-down została zbudowana do przetwarzania XAML dla niektórych klas. Atrybut UsableDuringInitializationAttribute sformalizuje raportowanie zachowania od góry w .NET Framework 4.

Konstruktory

UsableDuringInitializationAttribute(Boolean)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy UsableDuringInitializationAttribute.

Właściwości

TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego elementu Attribute.

(Odziedziczone po Attribute)
Usable

Pobiera wartość wskazującą, czy skojarzona klasa jest użyteczna podczas inicjowania.

Metody

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po Attribute)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną klasy pochodnej.

(Odziedziczone po Attribute)
Match(Object)

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie obiektu, którego można użyć do pobrania informacji o typie interfejsu.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt.

(Odziedziczone po Attribute)

Dotyczy

Zobacz też