ActivatorUtilitiesConstructorAttribute Klasa

Definicja

Oznacza konstruktor, który ma być używany podczas aktywowania typu przy użyciu polecenia ActivatorUtilities.

public ref class ActivatorUtilitiesConstructorAttribute : Attribute
public class ActivatorUtilitiesConstructorAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class ActivatorUtilitiesConstructorAttribute : Attribute
type ActivatorUtilitiesConstructorAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type ActivatorUtilitiesConstructorAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class ActivatorUtilitiesConstructorAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
ActivatorUtilitiesConstructorAttribute
Atrybuty

Konstruktory

ActivatorUtilitiesConstructorAttribute()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy ActivatorUtilitiesConstructorAttribute.

Właściwości

TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego elementu Attribute.

(Odziedziczone po Attribute)

Metody

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po Attribute)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną klasy pochodnej.

(Odziedziczone po Attribute)
Match(Object)

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy