SafeFileHandle Klasa

Definicja

Reprezentuje klasę otoki dla uchwytu pliku.

public ref class SafeFileHandle sealed : System::Runtime::InteropServices::SafeHandle
public ref class SafeFileHandle sealed : Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeFileHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
public sealed class SafeFileHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeFileHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeFileHandle = class
    inherit SafeHandle
type SafeFileHandle = class
    inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeFileHandle = class
    inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Public NotInheritable Class SafeFileHandle
Inherits SafeHandle
Public NotInheritable Class SafeFileHandle
Inherits SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Dziedziczenie
SafeFileHandle
Dziedziczenie
Atrybuty

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak otworzyć plik przy użyciu SafeFileHandle klasy i funkcji niezarządzanej CreateFile .

using System;
using Microsoft.Win32.SafeHandles;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.ComponentModel;

class SafeHandlesExample
{

    static void Main()
    {
        try
        {

            UnmanagedFileLoader loader = new UnmanagedFileLoader("example.xml");
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e);
        }
        Console.ReadLine();
    }
}

class UnmanagedFileLoader
{

    public const short FILE_ATTRIBUTE_NORMAL = 0x80;
    public const short INVALID_HANDLE_VALUE = -1;
    public const uint GENERIC_READ = 0x80000000;
    public const uint GENERIC_WRITE = 0x40000000;
    public const uint CREATE_NEW = 1;
    public const uint CREATE_ALWAYS = 2;
    public const uint OPEN_EXISTING = 3;

    // Use interop to call the CreateFile function.
    // For more information about CreateFile,
    // see the unmanaged MSDN reference library.
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, CharSet=CharSet.Unicode)]
    static extern SafeFileHandle CreateFile(string lpFileName, uint dwDesiredAccess,
      uint dwShareMode, IntPtr lpSecurityAttributes, uint dwCreationDisposition,
      uint dwFlagsAndAttributes, IntPtr hTemplateFile);

    private SafeFileHandle handleValue = null;

    public UnmanagedFileLoader(string Path)
    {
        Load(Path);
    }

    public void Load(string Path)
    {
        if (Path == null || Path.Length == 0)
        {
            throw new ArgumentNullException("Path");
        }

        // Try to open the file.
        handleValue = CreateFile(Path, GENERIC_WRITE, 0, IntPtr.Zero, OPEN_EXISTING, 0, IntPtr.Zero);

        // If the handle is invalid,
        // get the last Win32 error
        // and throw a Win32Exception.
        if (handleValue.IsInvalid)
        {
            Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error());
        }
    }

    public SafeFileHandle Handle
    {
        get
        {
            // If the handle is valid,
            // return it.
            if (!handleValue.IsInvalid)
            {
                return handleValue;
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }
    }
}
Imports Microsoft.Win32.SafeHandles
Imports System.Runtime.InteropServices
Imports System.ComponentModel



Module SafeHandlesExample

    Sub Main()
        Try

            Dim loader As New UnmanagedFileLoader("example.xml")


        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        End Try
        Console.ReadLine()

    End Sub
End Module



Class UnmanagedFileLoader


    Public Const FILE_ATTRIBUTE_NORMAL As Short = &H80
    Public Const INVALID_HANDLE_VALUE As Short = -1
    Public Const GENERIC_READ As Long = &H80000000
    Public Const GENERIC_WRITE As UInteger = &H40000000
    Public Const CREATE_NEW As UInteger = 1
    Public Const CREATE_ALWAYS As UInteger = 2
    Public Const OPEN_EXISTING As UInteger = 3


    ' Use interop to call the CreateFile function.
    ' For more information about CreateFile,
    ' see the unmanaged MSDN reference library.
    <DllImport("kernel32.dll", SetLastError:=True, CharSet:=CharSet.Unicode)> _
    Private Shared Function CreateFile(ByVal lpFileName As String, ByVal dwDesiredAccess As System.UInt32, ByVal dwShareMode As System.UInt32, ByVal lpSecurityAttributes As IntPtr, ByVal dwCreationDisposition As System.UInt32, ByVal dwFlagsAndAttributes As System.UInt32, ByVal hTemplateFile As IntPtr) As Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle

    End Function


    Private handleValue As Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle = Nothing



    Public Sub New(ByVal Path As String)
        Load(Path)

    End Sub


    Public Sub Load(ByVal Path As String)
        If Path Is Nothing OrElse Path.Length = 0 Then
            Throw New ArgumentNullException("Path")
        End If

        ' Try to open the file.
        handleValue = CreateFile(Path, GENERIC_WRITE, 0, IntPtr.Zero, OPEN_EXISTING, 0, IntPtr.Zero)

        ' If the handle is invalid,
        ' get the last Win32 error 
        ' and throw a Win32Exception.
        If handleValue.IsInvalid Then
            Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error())
        End If

    End Sub


    Public ReadOnly Property Handle() As Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle
        Get
            ' If the handle is valid,
            ' return it.
            If Not handleValue.IsInvalid Then
                Return handleValue
            Else
                Return Nothing
            End If
        End Get
    End Property
End Class

Uwagi

Ta klasa pochodzi z klasy SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid. Wartość 0 lub -1 jest nieprawidłowym uchwytem pliku.

Ważne

Ten typ implementuje IDisposable interfejs. Po zakończeniu korzystania z typu należy usunąć go bezpośrednio lub pośrednio. Aby bezpośrednio usunąć typ, wywołaj jego Dispose metodę try/catch w bloku. Aby usunąć go pośrednio, użyj konstrukcji języka, takiej jak using (w języku C#) lub Using (w Visual Basic). Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję "Using an Object that Implements IDisposable" (Używanie obiektu implementujące interfejs IDisposable) w temacie interfejsu IDisposable .

Konstruktory

SafeFileHandle()

SafeFileHandle Tworzy wokół uchwytu pliku.

SafeFileHandle(IntPtr, Boolean)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SafeFileHandle.

Pola

handle

Określa uchwyt do zawijenia.

(Odziedziczone po SafeHandle)

Właściwości

IsAsync

Pobiera wartość określającą, czy dojście jest asynchroniczne, czy nie.

IsClosed

Pobiera wartość wskazującą, czy dojście jest zamknięte.

(Odziedziczone po SafeHandle)
IsInvalid

Pobiera wartość wskazującą, czy dojście jest nieprawidłowe.

IsInvalid

Pobiera wartość wskazującą, czy dojście jest nieprawidłowe.

(Odziedziczone po SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid)

Metody

Close()

Oznacza dojście do zwalniania i zwalniania zasobów.

(Odziedziczone po SafeHandle)
DangerousAddRef(Boolean)

Ręczne zwiększanie licznika odwołania w SafeHandle wystąpieniach.

(Odziedziczone po SafeHandle)
DangerousGetHandle()

Zwraca wartość handle pola.

(Odziedziczone po SafeHandle)
DangerousRelease()

Ręczne dekrementuje licznik odwołań w wystąpieniu SafeHandle .

(Odziedziczone po SafeHandle)
Dispose()

Zwalnia wszystkie zasoby używane przez klasę SafeHandle .

(Odziedziczone po SafeHandle)
Dispose(Boolean)

Zwalnia niezarządzane zasoby używane przez klasę SafeHandle , określając, czy wykonać normalną operację usuwania.

(Odziedziczone po SafeHandle)
Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ReleaseHandle()

Po przesłonięcia w klasie pochodnej program wykonuje kod wymagany do zwolnienia dojścia.

(Odziedziczone po SafeHandle)
SetHandle(IntPtr)

Ustawia dojście do określonego wstępnie istniejącego dojścia.

(Odziedziczone po SafeHandle)
SetHandleAsInvalid()

Oznacza uchwyt jako nieużytny.

(Odziedziczone po SafeHandle)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też