Udostępnij przez


CodeSnippetCompileUnit Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy CodeSnippetCompileUnit.

Przeciążenia

CodeSnippetCompileUnit()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy CodeSnippetCompileUnit.

CodeSnippetCompileUnit(String)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy CodeSnippetCompileUnit.

CodeSnippetCompileUnit()

Źródło:
CodeSnippetCompileUnit.cs
Źródło:
CodeSnippetCompileUnit.cs
Źródło:
CodeSnippetCompileUnit.cs

Inicjuje nowe wystąpienie klasy CodeSnippetCompileUnit.

public:
 CodeSnippetCompileUnit();
public CodeSnippetCompileUnit ();
Public Sub New ()

Uwagi

Jeśli używasz tego konstruktora, należy również ustawić Value właściwość .

Dotyczy

CodeSnippetCompileUnit(String)

Źródło:
CodeSnippetCompileUnit.cs
Źródło:
CodeSnippetCompileUnit.cs
Źródło:
CodeSnippetCompileUnit.cs

Inicjuje nowe wystąpienie klasy CodeSnippetCompileUnit.

public:
 CodeSnippetCompileUnit(System::String ^ value);
public CodeSnippetCompileUnit (string value);
new System.CodeDom.CodeSnippetCompileUnit : string -> System.CodeDom.CodeSnippetCompileUnit
Public Sub New (value As String)

Parametry

value
String

Fragment kodu literału do reprezentowania.

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak utworzyć nowe wystąpienie klasy przy użyciu ciągu reprezentującego CodeSnippetCompileUnit kod literału.

// Creates a compile unit using a literal sring;
String^ literalCode;
literalCode = "using System; namespace TestLiteralCode " +
   "{ public class TestClass { public TestClass() {} } }";
CodeSnippetCompileUnit^ csu = gcnew CodeSnippetCompileUnit( literalCode );
// Creates a compile unit using a literal sring;
string literalCode;
literalCode = "using System; namespace TestLiteralCode " +
    "{ public class TestClass { public TestClass() {} } }";
CodeSnippetCompileUnit csu = new CodeSnippetCompileUnit( literalCode );
' Creates a compile unit using a literal sring.
Dim literalCode As String
literalCode = "using System; namespace TestLiteralCode " & _
    "{ public class TestClass { public TestClass() {} } }"
Dim csu As New CodeSnippetCompileUnit(literalCode)

Dotyczy