SettingsGroupNameAttribute Klasa

Definicja

Określa nazwę grupy właściwości ustawień aplikacji. Klasa ta nie może być dziedziczona.

public ref class SettingsGroupNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class SettingsGroupNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type SettingsGroupNameAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SettingsGroupNameAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
SettingsGroupNameAttribute
Atrybuty

Uwagi

Klasa ustawień aplikacji, pochodząca z ApplicationSettingsBaseklasy , definiuje co najmniej jedną właściwość należącą do tej samej grupy właściwości ustawień aplikacji. Domyślnie grupa ma przypisaną nazwę klasy ustawień. SettingsGroupNameAttribute Można jednak użyć do jawnego określenia nazwy grupy właściwości. Ta nazwa może być przydatna w organizowaniu dużych zestawów właściwości, aby uzyskać pomoc w narzędziach do programowania w czasie projektowania i narzędziach administracyjnych w czasie wykonywania itd. Skojarzony dostawca ustawień może nawet używać tej nazwy do organizowania ustawień w magazynie danych.

Można SettingsGroupNameAttribute je stosować tylko na poziomie klasy.

Konstruktory

SettingsGroupNameAttribute(String)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SettingsGroupNameAttribute.

Właściwości

GroupName

Pobiera nazwę grupy właściwości ustawień aplikacji.

TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego elementu Attribute.

(Odziedziczone po Attribute)

Metody

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po Attribute)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną klasy pochodnej.

(Odziedziczone po Attribute)
Match(Object)

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie obiektu, którego można użyć do pobrania informacji o typie interfejsu.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt.

(Odziedziczone po Attribute)

Dotyczy

Zobacz też