IRelatedEnd.Load Metoda

Definicja

Ładuje powiązany obiekt lub obiekty do tego powiązanego końca.

Przeciążenia

Load()

Ładuje powiązany obiekt lub obiekty do tego powiązanego końca z domyślną opcją scalania.

Load(MergeOption)

Ładuje powiązany obiekt lub obiekty do powiązanego końca z określoną opcją scalania.

Uwagi

Load jest wywoływana w celu jawnego załadowania powiązanych obiektów z powiązanego końca uwidocznionego przez właściwość nawigacji. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Ładowanie powiązanych obiektów.

Load()

Ładuje powiązany obiekt lub obiekty do tego powiązanego końca z domyślną opcją scalania.

public:
 void Load();
public void Load ();
abstract member Load : unit -> unit
Public Sub Load ()

Uwagi

Klasa RelatedEnd implementuje metodę LoadIRelatedEnd. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Load.

Load jest wywoływana w celu jawnego załadowania powiązanych obiektów z powiązanego końca uwidocznionego przez właściwość nawigacji. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Ładowanie powiązanych obiektów.

Metoda Load ładuje powiązane obiekty ze źródła danych, niezależnie od tego, czy IsLoaded jest to true.

Dotyczy

Load(MergeOption)

Ładuje powiązany obiekt lub obiekty do powiązanego końca z określoną opcją scalania.

public:
 void Load(System::Data::Objects::MergeOption mergeOption);
public void Load (System.Data.Objects.MergeOption mergeOption);
abstract member Load : System.Data.Objects.MergeOption -> unit
Public Sub Load (mergeOption As MergeOption)

Parametry

mergeOption
MergeOption

Element MergeOption do użycia podczas scalania obiektów do istniejącego EntityCollection<TEntity>obiektu .

Uwagi

Klasa RelatedEnd implementuje metodę Load . Zarówno klasy, jak EntityCollection<TEntity> i EntityReference<TEntity> zastępują tę implementację.

Load jest wywoływana w celu jawnego załadowania powiązanych obiektów z powiązanego końca uwidocznionego przez właściwość nawigacji. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Ładowanie powiązanych obiektów.

Metoda Load ładuje powiązane obiekty ze źródła danych, niezależnie od tego, czy IsLoaded jest to true.

Dotyczy