DebuggerStepperBoundaryAttribute Klasa

Definicja

Wskazuje, że kod następujący po atrybucie ma być wykonywany w trybie Run, a nie Step.Indicates the code following the attribute is to be executed in run, not step, mode.

public ref class DebuggerStepperBoundaryAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
public sealed class DebuggerStepperBoundaryAttribute : Attribute
public sealed class DebuggerStepperBoundaryAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerStepperBoundaryAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
type DebuggerStepperBoundaryAttribute = class
    inherit Attribute
type DebuggerStepperBoundaryAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type DebuggerStepperBoundaryAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerStepperBoundaryAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
DebuggerStepperBoundaryAttribute
Atrybuty

Uwagi

Ten DebuggerStepperBoundaryAttribute atrybut jest używany jako znak ucieczki z efektu DebuggerNonUserCodeAttribute .The DebuggerStepperBoundaryAttribute attribute is used as an escape from the effect of a DebuggerNonUserCodeAttribute. Gdy wykonywane w granicach DebuggerNonUserCodeAttribute , kod dostarczony przez projektanta jest wykonywany jako krok do momentu napotkania następnego kodu dostarczonego przez użytkownika.When executing within the boundaries of the DebuggerNonUserCodeAttribute, designer-provided code is executed as a step-through until the next user supplied code is encountered. Gdy w wątku są wykonywane przełączenia kontekstu, następny moduł kodu dostarczony przez użytkownika nie może odnosić się do kodu, który był w debugowanym procesie.When context switches are made on a thread, the next user-supplied code module stepped into may not relate to the code that was in the process of being debugged. Aby uniknąć tego środowiska debugowania, użyj metody, DebuggerStepperBoundaryAttribute Aby wyjść z kodu krok po kroku do uruchamiania kodu.To avoid this debugging experience, use the DebuggerStepperBoundaryAttribute to escape from stepping through code to running code. Na przykład w programie Visual Studio 2005 napotkanie DebuggerStepperBoundaryAttribute podczas przechodzenia przez kod przy użyciu klawisza F10 (lub przekroczenia polecenia) ma taki sam skutek jak naciśnięcie klawisza F5 lub użycie polecenia Rozpocznij debugowanie .For example, in Visual Studio 2005, encountering a DebuggerStepperBoundaryAttribute while stepping through code using the F10 key (or Step Over command) has the same effect as pressing the F5 key or using the Start Debugging command.

Konstruktory

DebuggerStepperBoundaryAttribute()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DebuggerStepperBoundaryAttribute.Initializes a new instance of the DebuggerStepperBoundaryAttribute class.

Właściwości

TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego elementu Attribute .When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Odziedziczone po Attribute)

Metody

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Odziedziczone po Attribute)
GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia.Returns the hash code for this instance.

(Odziedziczone po Attribute)
GetType()

Pobiera Type bieżące wystąpienie.Gets the Type of the current instance.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną klasy pochodnej.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Odziedziczone po Attribute)
Match(Object)

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest zgodne z określonym obiektem.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy skróconą kopię bieżącego elementu Object .Creates a shallow copy of the current Object.

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.Returns a string that represents the current object.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie dla obiektu, którego można użyć do uzyskania informacji o typie dla interfejsu.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Odziedziczone po Attribute)

Dotyczy