Matrix4x4.CreateRotationY Metoda

Definicja

Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi Y.

Przeciążenia

CreateRotationY(Single)

Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi Y.

CreateRotationY(Single, Vector3)

Kwota, w radianach, aby obrócić się wokół osi Y z punktu środkowego.

CreateRotationY(Single)

Źródło:
Matrix4x4.cs
Źródło:
Matrix4x4.cs
Źródło:
Matrix4x4.cs

Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi Y.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY (float radians);
static member CreateRotationY : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single) As Matrix4x4

Parametry

radians
Single

Kwota, w radianach, za pomocą której należy obracać się wokół osi Y.

Zwraca

Macierz rotacji.

Dotyczy

CreateRotationY(Single, Vector3)

Źródło:
Matrix4x4.cs
Źródło:
Matrix4x4.cs
Źródło:
Matrix4x4.cs

Kwota, w radianach, aby obrócić się wokół osi Y z punktu środkowego.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationY : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parametry

radians
Single

Kwota, w radianach, za pomocą której należy obracać się wokół osi Y.

centerPoint
Vector3

Punkt środkowy.

Zwraca

Macierz rotacji.

Dotyczy